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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. adepto cinereo figlio dell'inverno compagno parassita forma parassita iniziato dei custodi dei portali respingere aberrazioni iniziato dei cantori verdi iniziato dei guardiani totem bestiale compagno totem forma bestiale come puoi vedere sono tutti talenti legati all'ambientazione di eberron e si può faticare ad integrarli. bye bye.....
  2. ti assicuro che non è fortissimo. è utile, ma niente di sgravato e comunque , se fossi il DM, chiederei una giustificazione a livello di background @Tebrin: la memeoria non t'inganna....e poi l'avevo detto io poco prima bye bye.....
  3. zelgadiss ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    sì, ma solo al tiro per colpire non a quello per ferire bye bye.....
  4. ce lo vedo molto di più con uno stregone...magica arcana innata...non mi dice niente di molto naturale. ovviamente parlo a livello di background. come potere è molto utile e c'è pure una CdP apposita per "controllarlo" al meglio, sempre su magia di faerun. bye bye.....
  5. premetto che secondo me con il druido ci sta malissimo il fuoco magico e soprattutto lo puoi prendere solo al 1° livello. comunque come azione preparata puoi assorbire un incantesimo. non subisci l'effetto dell'incantesimo, ma guadagni un tot di livelli di fuoco magico pari al livello dell'incantesimo e non puoi avere più livelli di quanto sia il tuo punteggio di COS. questi livelli puoi usarli per curarti o per sparare dei getti di fiamme a distanza. comunque per quanto riguarda la razza umano rulez...anche se in eberron i mezzorchi druidi spaccano (ma tu non ci giochi in eberron ) bye bye......
  6. ti confondi con corpo in adamantio (che tra parentesi non è proprio così ). corpo in mithral da: - +5 bonus armatura ed è considerato in armatura leggera (perfetto per un bardo) - DES massima +5 - -2 penalità alle prove - fallimento arcani 15% bye bye......
  7. ah, ok...non avevo capito una mazza ...comunque, intanto che ci sono, se ti interessa sfruttare molto la tua capacità di trasformazione ti consiglio la CdP master of many forms sul complete adventure certo certo...erano consigli generali...per il futuro del tuo personaggio giusto....ma secondo me può essere utile anche la focalizzazione...ma solo se sfrutterai molto le evocazioni bye bye.....
  8. stavo per postare le mie serie e.....ne ho tirate fuori due esattamente uguali a quelle di SolKanar. la prima proposta è l'ideale secondo me se fai che è stato creato e ha caombattuto in guerra. se invece è stato creato proprio per essere un forgiato alternativo allora la seconda ci sta decisamente meglio bye bye.....
  9. zelgadiss ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    giustissimo....io al torneo di mantova ho interpretato un bellissimo e simpaticissimo gnomo bardo che aveva intrattenere (commedia): era un vero comico.... bye bye..... PS: sono contento che ti sia piaciuta l'idea circo wyrd
  10. bellissimo pipino!!!! mi piace troppo quell'orco e ora che ha anche un mondo dove muoversi è ancora più fenomenale....continua così!!!! bye bye......
  11. tanto per cominciare mi sembra di capire che lo vuoi incentrare molto sugli incantesimi e meno sulla capacità del druido di trasformarsi. in questo caso ti consiglio la serie dei talenti wild sul complete divine in modo da potere sfruttare in modi alternativi i tuoi tentativi di trasformazione giornalieri. per il resto può fare sempre comodo aumentare evocazione ed escluderei, se fossi inte, i talenti da "guerriero" tipo le competenze e le focalizzazioni. bye bye.....
  12. zelgadiss ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    beh, direi che il drow può starci bene e se è ciò che ti piace direi che è sicuramente la scelta migliore. tanto per cominciare potresti dirci le caratteristiche se le sai e il tipo di personaggio che vuoi fare (armi da mischia o a distanza) e, se ce l'hai già pronto, un po del suo background bye bye..... PS: in che edizione giochi e che manuali hai a disposizione?
  13. finalmente l'ho visto....finito proprio un'ora fa. giusto per cominciare strikkio sei mitico (ovviamente riferito al tuo avatar....e un po anche a te ) per il resto filme decisamente divertente con trovate estremamente esilaranti e spassose....non so quale sia migliore tra il primo e il secondo, ma il nuovo ruolo dello scoiattolo è stata un'ottima scelta e lo stesso si può dire degli hopossum . merita!!! bye bye...... PS: nel trailer pre cinema ho visto quello della versione nuova di cappuccetto rosso e......LOOOOOOOOOOOOOOL!!!!
  14. giustissimo comunque, tornando al sodo ecco a voi pun pun (dovete masticare un minimo di inglese però) http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=491801 bye bye......
  15. beh, frantumare mi pare sia di secondo livello di incantesimo bye bye.....
  16. beh...se proprio vogliamo ridere la combo migliore uscita dalla character optimization della wizard è un mago (di 5° mi pare) coboldo, il mitico pun pun che può fare praticamente ogni cosa e mi pare, che per via delle sue enormi capacità, rientrerebbe tranquillamente negli "standard" per avere grado divino 0 o 1 . bye bye.....
  17. veramente micidiale...mi piace molto l'avventura, nonostante l'abbia guardata solo molto velocemente. complimenti al vincitore (ha un nick qui su DL?) bye bye.....
  18. zelgadiss ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    questo staff è efficiente come al solito...applausi per tutti bye bye.....
  19. intendevo dire che il problema non esiste in se (visto che è lo stesso manuale a dire che sono semplicemente due stili di gioco diversi, ma che bisogna comunque convergere verso lo stesso), ma che siamo noi a crearcelo. bye bye....
  20. zelgadiss ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    oddio wyrd...che idea malata....talmente malata che mi piace un sacco!!!! beh....il warforged è decisamente meccanico, anche nell'apprendimento e secondo me non sarebbe difficile fargli imparare a suonare un qualsiasi strumento. ovviamente occorre trovare qualcuno che glielo insegni . la prima cosa, la pi? banale che mi viene in mente. la guerra è finita è il nostro warforged non sa che fare, nessuno gli da pi? ordini nonostante lui rimango ad aspettarli sul campo di battaglia. dopo un tot di tempo (anche mesi) una carovana di girovaghi (magari di razze un po miste e strane) passa nel posto in cui egli attende e gli spiega cosa è successo e decide di portarselo dietro. è un gruppo di artisti, che vive esibendosi con spettacoli musicali e non....che ne dici? lo so che è banalissimo ....e comunque è un periodo che tra circo e simili vengono fuori personaggi sul genere bye bye.....
  21. zelgadiss ha risposto a imported_Loki a un discussione D&D 3e regole
    non sbagli.... dipende da cosa sono in grado di modificare le abilità. per esempio, alter self fa prendere le capacità fisiche (armatura naturale, ecc.) e quindi secondo me anche l'odore ricade in questo caso dato che l'incantesimo è una vera e propria TRASMUTAZIONE. camuffare se stesso invece è un'ILLUSIONE molto pi? semplice e quindi secondo me può essere aggirata con olfatto acuto. bye bye.....
  22. zelgadiss ha risposto a imported_Loki a un discussione D&D 3e regole
    camuffare se stesso (incantesimo su cui è basata l'abilità del cangiante) permette solo un cambiamento fisico ed esteriore. secondo me l'odore rimane tale e quindi un personaggio con olfatto acuto potrebbe essere in grado di riconoscere il "travestimento". bye bye.....
  23. no, perchè sono lontane pi? di un passo dall'allineamento base bye bye.....
  24. il libro lo lessi molto tempo fa. non ricordo molti particolari e ora sto per iniziare la sessione di D&D. la prima cosa che ho trovato è stata questa http://www.internetbookshop.it/ser/serdsp.asp?shop=1041&c=SQX2G9J925FIS bye bye....e scusa la fretta....
  25. zelgadiss ha risposto a Fiore di Loto a un discussione D&D 3e regole
    concordo con chandwick. l'arma rimane della stessa tipologia e quindi niente portata bye bye.....

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