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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. zelgadiss ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    penso sia semplicemente stato per una questione di bilanciamento. se scegliere umanoidi racchiudesse tutte le razze, sarebbe decisamente scelto da tutti dato che sarebbero una buona % delle creature dell'intera campagna. bye bye.....
  2. alternativo al ranger potrebbe esserci lo scout, anche se personalmente credo che il ranger sia la scelta migliore tra i due, magari biclassato con altro. bye bye
  3. zelgadiss ha commentato in Shar's voce blog in -In Blog We Trust-
    Letto oggi sul giornale. Sì, purtroppo succede anche questo. Ma d'altronde, se ti restituiscono i miliardi che ti ha appena portato via il fisco per una pubblicità, chi sarebbe così scemo da rifiutare?
  4. zelgadiss ha pubblicato una voce blog in L'Angolo del Non So Ancora Cosa
    Sempre adatta alla categoria "A volte ritornato", eccoli! Dato il mondo di cose da fare, gli impegni fissi, libri da leggere e un paio di giochi per pc da finire, nel pomeriggio ho stilato una lista del tutto e l'ho abbandonata davanti al pc. Scrivendola di getto per non dimenticare il monte, ho tralasciato le cose più importanti che non avrei mai dimenticato, scrivendole in fondo alla lista. Tra queste lo studio. Non l'avessi mai fatto!!! Torno da allenamento alle 23.30 e mia madre ha letto la lista e ovviamente non poteva che mettersi a dire su, ovviamente sapendo benissimo che mi infastidisce sentirmi dire come organizzare la mia vita universitaria e dimenticando che in questo primo anno mi è rimasto solamente un esame (che oltretutto potrei recuperare lunedì). Urla e schiamazzi a mezzanotte e ho commesso un solo errore sulla mia dimostazione perfetta: mi è scappato un "vaffan" va beh, me ne vado al cazzeggio dato che di studiare proprio non ne ho voglia adesso.
  5. ho provato a caricare un'immagine nel profilo che mi hanno passato ma non me la inserisce (rientra nel 100x100 ma è maggiore di 7 KB). posso intuire il perchè non la inserisca, ma la cosa strana è che ad altri l'ha messa (probabilmente riadattandola in automatico) senza alcuna modifica. bye bye.....
  6. zelgadiss ha risposto a lupo a un discussione D&D 3e regole
    se non ricordo male mi pare che in un round si possano dire fino a 10 parole in maniera assolutamente gratuita. non ricordo dove sia scritto esattamente...è un po che non sfoglio manuali e la memoria comincia a tradire. bye bye.......
  7. io l'ho trovato molto interessante e stimolante da certi punti di vista. tutto non è bilanciato e giocabile in ogni campagna, ma le classi varianti e le tre classi base di prestigio sono facilmente introducibili. di regole opzionali ce ne sono tantissimi e nessuno obbliga a metterle tutte (soprattutto quelle più "sbilancianti", come i flanks). bye bye......
  8. visto che hai parlato di difensori della fede presumo che tu stia giocando in 3.0. detto questo consiglio vivamente, come già detto da altri, di rimanere chierico puro e scegliere semplicemente gli incantesimi di potenziamento giusti. nel caso potresti prendere qualche talento da guerriero (ovviamente supponendo che a livello di BG non ci siano problemi) per rendere meglio l'idea e anche più potente il personaggio. bye bye.....
  9. zelgadiss ha pubblicato una voce blog in L'Angolo del Non So Ancora Cosa
    Dunque. Non ho mai pensato di tenere un blog perchè mi scorderei di tenerlo aggiornato e probabilmente non saprei cosa scrivere, dato che in fondo potrei risultare una persona abbastanza riservata. Detto questo, sarebbe ora di tornare attivi: 5117 messaggi non letti sono abbastanza e del lavoro da fare, da quanto sentito, ce n'è per chi ha voglia di fare....e io la sto recuperando! Di conseguenza proverò a dare un po di vita a questo stralcio di pagina personalizzata. Welcome back, zel!
  10. è stato un piacere finirci dentro a forza scherzi a parte appoggio totalmente il progetto e rimango in frebbile attesa bye bye......
  11. beh.....ho controllato sul sito della wizards e non ho trovato nulla, quindi penso che i talenti siano quelli definitivamente. per il pg avevo già pensato alla variante UA, ma questa non la riesco a trovare da nessuna parte. va beh, grazie di tutto. saluti, zel.
  12. sto preparando un png per la mia campagna. che talenti ci sono oltre a controincantesimo migliorato e controincantesimo reattivo per aiutare un mago a usare i controincantesimi? saluti, zel.
  13. veramente il berserker aggiunge solo alla forza. bye bye.....
  14. letto anche il numero 4....sempre più fenomenale. Spoiler: in generale la trovata del secondo quaderno mi è piaciuta molto e mi ha garbato il fatto che non sembri essere tirata per le lunghe. preferisco di gran lunga lo "scontro" light vs elle...e ad ogni modo appoggio il secondo. è il più geniale: se non avesse a che fare con del paranormale avrebbe già vinto . piccola nota su misa. sicuramente non è calcolatrice come light, ma alla fine non si dimostra del tutto stupida e sprovveduta come era sembrato nelle fasi iniziali. bye bye......
  15. non è una cosa fissa. dipende dalla situazione, dal tipo di mostro, dalla zona in cui sono. insomma, le variabili secondo me sono troppe, per avere un unico metodo definitivo. bye bye......
  16. beh, la cosa migliore è informarsi presso i druidi e sulle leggende e le voci che si sentono sui draghi nell'ambientazione in cui giocate. dopo aver fatto questo starà al tuo ranger elaborare la tattica giusta. se sei un combattente molto "fisico" allora non avrai molto da elaborare: se sei solo la scontro frontale è la tua unica soluzione. procurarti qualcosa che ti faccia volare almeno per un breve tempo potrebbe essere la cosa di cui hai veramente bisogno, per il resto non vedo nulla di fondamentale. bye bye.....
  17. confermo che la scurovisione non si somma. sono capacità uguali che concedono lo stesso beneficio. per il resto mi pare che l'intervento di Dus sia stato più che chiaro. bye bye.....
  18. di che livello sono? che personaggi hanno? nonostante siano nuovi del gioco come si muovono al suo interno (hanno già studiato i manuali)? poi non ho ben capito se vuoi un'avventura lunga o una vera e propria campagna. nel primo caso alcune avventure, anche se non proprio lunghissime, le puoi trovare sul sito. per una vera e propria campagna invece conviene magari coinvolgere i pg più da vicino considerando anche il loro background. bye bye......
  19. l'anime non l'ho mai visto, ma il fumetto è veramente spettacolare, anche se negli ultimi numeri è "strippato" leggermente. la storia ha un intrico meraviglioso e ogni numero ti lascia sempre in sospeso. ottima trovata . bye bye.....
  20. buttati alla grande sui talenti morfici, per aumentare la durata e i tentativi giornalieri di trasformazione (oltre che ricevere ottimi vantaggi ovviamente). in extra c'è sempre l'ottimo iniziativa migliorata . bye bye.....
  21. giusto per completezza: bye bye.....
  22. la CD non cambia (a meno che tu non stia applicando il talento incantesimi intensificati che effettivamente aumenta il livello dell'incantesimo al quale è applicato). quindi la risposta è 15. bye bye.......
  23. l'umano considera la classe con più livelli come classe preferita. in generale la penalità ai PX si ha se, classe preferita a parte, la differenza di livelli tra le altre classi è maggiore di uno. bye bye.....
  24. alcune razze le hanno per certe classi. in pratica si ha una progressione leggermente diversa rispetto a quella classica presente sul manuale del giocatore (a certi livelli si ottengono capacità diverse) se prendi i livelli sostitutivi perdi il compagno animale, ma prendi uno sorta di spirito guida. un'altra alternativa potrebbe essere, sempre per il morfico, qualche livello da druido e poi multiclassare nel maestro di stirpe mannara. in tal caso, il compagno animale, sceglilo in base alla tua zona di provenienza e alla tua storia. bye bye.....
  25. se fai il morfico con i livelli sostitutivi non avrai bisogno di armi...i tuoi artigli faranno abbastanza male in alternativa, per il druido, c'è sempre l'ottima scimitarra . bye bye.....

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