Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

zelgadiss

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. evvai! dopo "solo" un anno e mezzo finalmente l'anno tradotta inutile dire che la copertina morbida e soprattutto la rilegatura a colla di oltre 300 pagine (anche se lo sapevo già) mi hanno distrutto psicologicamente: mi da l'impressione (e credo proprio che sarà così) che si sfalderà entro breve...e per 45€ e così tanta attesa potevano fare meglio. a parte ciò che dire. adesso cercherò di darci sotto per rileggere tutta la storia e vedere di produrre qualcosa di sensato prima di lasciare altri commenti. bye bye.......
  2. ma il discepolo di dispater non è su fosche tenebre? quello è un manuale 3.0 (solo in quello in italiano, avendolo tradotto parecchio tempo dopo, hanno messo l'inutile appendice). quindi in 3.0 si può fare, mentre in 3.5 no non essendoci le CdP e avendo limitato gli stack tra miglioratori di critici. confermo il vorpal con 20 e basta. bye bye......
  3. anche quella del maestro di stirpe mannara (Eberron, CdP per morfici) che ti permette di prendere assalto. un po limitato rispetto a quanto suggerito sopra, ma non hai dato paletti . bye bye.....
  4. zelgadiss ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    ma ragazzi. se lui gioca in 3.0 perchè continuate a dirgli cose della 3.5? Miasma in 3.0 è su signori delle terre selvagge ed è di 4° livello. bye bye......
  5. zelgadiss ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    purtroppo in 3.0 non c'è. e comunque i personaggi sono due: un druido e un mago non un solo multiclasse. insieme non saprei. blocca persona e incantesimi con TS sui riflessi oppure usare incantesimi che abbassino il TS e poi fare incantesimi (anche di morte diretta) da cui ci si salva solo superando il TS. bye bye......
  6. usare i difetti è una possibilità. ma ancora più semplicemente, ti basta essere umano. bye bye.....
  7. :clap: semplicemente splendido!!!! procedo col salvataggio, come promesso, sul mio fedele HD! bye bye.......
  8. tanto per cominciare prendre attacco poderoso dato che sei armato di lancia (e poi magari prendere anche attacco in salto) può essere un buon inizio. è vero che devi usare talenti, ma sicuramente sono validi per ciò che cerchi. sfruttando attacco poderoso necessiti di alzare (forse) il tiro per colpire, magari aumentando la forza con incantesimi come forza del toro oppure sfruttando colpo accurato (con un oggetto creato ad hoc che ti permette di lanciarlo un tot di volte al giorno). ci sono sicuramente tantissimi altri modi, ma sono un po fuori allenamento bye bye......
  9. ai primi livelli come premi ci stanno bene, secondo me, mantelli della resistenza, amuleto arm. naturale, anello protezione e più in generale, oggetti che si aggirano nell'intorno di 2-3000 monete d'oro. bye bye.....
  10. io ho giocato alla vecchia edizione (e se dio vuole comincerò saga edition a gennaio) e posso assicurarti che il d20 system, con le modifiche apportate (rispetto a quello di D&D ovviamente) risulta molto malleabile e utile per poter fare le "cose da film", soprattutto grazie alle abilità. Saga edition l'ho solo sfogliato fino ad adesso, ma mi pare decisamente in linea con le idee della wizards per la 4^ edizione e anche una specie di banco di prova. approvo molto le semplificazioni apportate, ma non entro troppo nei particolari perchè come dicevo, devo ancora studiarmelo per bene e soprattutto testarlo. bye bye......
  11. che è un buon risultato. se si vuole fare una evocazione, il tiro per colpire direi che è praticamente d'obbligo. personalmente però sarei per lo stesso BAB del mago, ovviamente però dovrebbe essere un attacco di contatto. infine, alzerei un po il livello considerando che allucinazione mortale richiede due TS (anche se non ha TxC). proporrei un sesto livello, intermedio tra allucinazione mortale e dito della morte. bye bye.....
  12. Arghot sei veramente geniale...questa me la salva non appena è conclusa e me la tengo bella stretta!!!! bye bye......
  13. giusto per precisare: è stato aggiornato anche in 3.5 e sta sulla player's guide to faerun. bye bye.....
  14. per questo ci sarebbe già reactive counterspell. a meno che la durata dell'incantesimo non sia giornaliera. bye bye.....
  15. zelgadiss ha pubblicato una voce blog in L'Angolo del Non So Ancora Cosa
    Ancora una volta il mio fidato computer mi tradisce. Questa volta è toccato alla scheda video: lo sapevo che dovevo cambiarla a settembre, ma i liquidi erano troppo pochi. va beh, spero solo di riuscire a recuperare il tutto entro breve e smettere così di connettermi dall'università. c'è solo una nota positiva in tutto ciò: scheda video nuova implica più giochi possibile da giocare....e con l'uscita del nuovo episodio di star wars la cosa mi consola.
  16. zelgadiss ha pubblicato una voce blog in L'Angolo del Non So Ancora Cosa
    stasera ho festeggiato il compleanno di due amici....e ieri ultimo sabato i compagnia in cui è stato possibile fare veramente tardi. l'estate è finita e tra 6 ore comincia l'università. è vero che quest'estate sono stato un po lontano dalla DL, ma vorrei ringraziare chi mi ha permesso di passare l'estate più bella e divertente della mia vita. non credevo di potere migliorare gli anni scorsi ma, nonostante un po di spesa, ci sono riuscito. grazie a tutti coloro che sono stati presenti in questi ultimi tre mesi, perchè è grazie a loro che mi sento veramente felice e soddisfatto e mi sento di poter dire che vi voglio bene. scusate la frase da ragazzino di 13 anni, ma è la pura verità.
  17. ne parlo con il giocatore e poi prendo una decisione. nel corso di un'avventura, non annunciato, il gregario si "proporrà" e starà al giocatore se accettarlo o meno è descritto nella sezione dei gregari. se il personaggio viaggia in continuazione e non si ferma mai difficilmente, per quanto mi riguarda, avrà seguaci. se invece ha una base operativa o comunque un posto al quale fa ritorno spesso li può avere senza problemi. solitamente li gestisco a gruppi e non in maniera troppo particolare, a meno che non ne abbia bisogno per qualche evento o azione. ufficialmente non lo so. ma se il cambiamento è definitivo allora il personaggio è "decaduto" e chi lo ha seguito fino a quel momento molto probabilmente se ne andrà. se è temporaneo può anche non succedere nulla. bye bye...... Per ora non mi viene in mente altro; per ora. A voi
  18. certo che li fa. è una delle condizioni che permette di fare furtivi. bye bye.....
  19. zelgadiss ha commentato in zelgadiss's voce blog in L'Angolo del Non So Ancora Cosa
    certo che è il venerdì!!! non avendo tempo per proseguire nella stesura della mia campagna non mi rimane che la strada da giocatore e tutti sappiamo cosa può succedere se non si sta ai patti stretti col grande Chtulhu
  20. anche il duellante e l'iniziato dell'ordine dell'arco hanno attacchi che aggiungono danni da d6. bye bye.....
  21. zelgadiss ha pubblicato una voce blog in L'Angolo del Non So Ancora Cosa
    Finalmente ieri ci siamo incontrati col gruppo di gioco. Abbiamo fatto ordine tra tutte le varie campagne che abbiamo e i nostri impegni. E purtroppo, per quanto mi riguarda, la conclusione è stata decisamente triste. Il tempo manca e di tre serate di gioco che avevamo riuscirò a partecipare a malapena ad una e forse nemmeno in maniera costante. Spero vivamente che a gennaio, quando il primo ciclo di studi sarà finito, quando alcuni termineranno alcuni impegni lavorativi si possa tornare per lo meno ad uscire insieme e a vedersi in maniera costante. sigh
  22. io per questo personaggio ci vedo molto bene il derviscio o il duellante (che essendo CdP, non causano penalità ai px). ovviamente devi trovare le giusta combinazione di ladro e guerrierocon un solo livello di differenza per non subire penalità ai px. bye bye.....
  23. anche io credo che l'idea migliore sia quella di venderla. anche nel caso riusciste a far nascere la creatura, sareste ormai morti (o per lo meno vecchi) prima di vederla grande quanto voi (il che rimane comunque abbastanza inutile e quasi un peso da portare in giro). discorso diverso se c'è una certa affezione tra voi e questo uovo. bye bye.....
  24. beh, se sei alle prime armi e ti piace fare danni con le magie (in particolare con uno stregone), ti consiglio vivamente i talenti di metamagia come incantesimo massimizzato e/o potenziato. sul complete mage ci sono i reserve feats che possono fare utile e comodo in molte situazioni garantendoti capacità aggiuntive solo avendo a disposizione alcuni tipi di incantesimi. prova a darci un'occhiata se ti è possibile. bye bye.....
  25. zelgadiss ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    entrambe si possono usare al posto di un attacco in mischia, quindi ne puoi fare tanti quanti il tuo BAB te ne permette. bye bye.....

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.