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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. zelgadiss ha risposto a Tona a un discussione Ambientazioni e Avventure
    a parte quanto stato detto (con il quale concordo in generale), il tuo dm potrebbe ambientarla in un futuro nel senso che dopo una fase di evoluzione (come quella in cui viviamo) il mondo sarà costretto a vivere una nuova fase di rievoluzione, in pieno stile darkover o bastard (per citare romanzi e fumetti). e quindi l'ambientazione fantasy di D&D calza a pennello senza troppi problemi o preoccupazioni. bye bye.......
  2. a questo punto mi chiedo quale fosse l'intento del topic. ci riferiamo a personaggi da mischia pestoni o tattici o a qualsiasi tipo di personaggio? perchè il discorso si amplia di parecchio. un caster che blasta sicuramente non rientra nei pg tattici, ma secondo me l'intento del topic era limitare il tutto ai cosiddetti personaggi da mischia. poi magari sbaglio. bye bye.....
  3. magic of incarnum non è stato tradotto purtroppo. bye bye.....
  4. lo so che è OT, ma argomentare un po le risposte? ....giusto perchè siamo in un forum per dialogare non per sparare frasi al volo . bye bye......
  5. credo che la cosa migliore, come sempre, sia divertirsi. per la strada da scegliere per un picchiatore direi che dipende da che tipo di personaggio si ha in mente, da come lo si vuole interpretare e, volendo, anche a come potrebbe integrarsi nel gruppo. bye bye.....
  6. zelgadiss ha risposto a Shar a un discussione Off Topic
    quello con la tuta sono io....l'altro un amico, ma che non frequenta il forum (per chi ci avesse visto ai vari tornei a mantova, modena, torino lui c'era). bye bye....
  7. musica classica, hard rock, gli immediate music....tutto dipende dal luogo. un computer sarebbe l'ideale, ma qualche cd ben fatto e in cui sappiamo trovare le canzoni giuste è facile da gestire anche se con tanti generi secondo me . bye bye.....
  8. non posso fare altro che quotare completamente. è fin troppo facile tirare m***a (per essere coloriti ) sul DM solo perchè mette delle limitazioni, ma prima di tutto si dovrebbe cercare di capire il perchè. un esempio banale? molti tornei che ho giocato vietavano pg malvagi, ma direi proprio che chi organizza tornei è gente competente. nota: paragonare un torneo ad una campagna, secondo me, non è poi così diverso, dato che entrambe necessita di rimanere su determinati binari, che per quanto ampi e numerosi devono comunque esserci in generale (ovvio che non si parla di limitare la libertà dei giocatori). e se anche la scelta fosse causata da inesperienza credo che dovrebbe essere proprio i giocatori a limitarsi per aiutare il loro COMPAGNO DI GIOCO dm, per non fargli perdere la testa dopo 5 minuti. ho detto. bye bye...... EDIT: riprendendo questo discorso, se proprio volessi essere puntiglioso con chi dice che certi master limitano i giocatori, potrei dire che sono più limitanti i giocatori che il DM, proprio perchè mettere insieme un gruppo che non è tale limita molto le scelte da fare....e gestire corsi paralleli, in un gioco come D&D, è mooooolto difficile (e anche molto inutile, la maggior parte delle volte, imho)
  9. secondo me no. perde due livelli e per un incantatore non è il massimo. io punterei sempre sì sull'umano: il talento in più è spesso molto utile per progressioni o per ottenere maggiori possibilità di gestione degli incantesimi (metamagia). bye bye....
  10. questo è, secondo me, il punto focale. se lui la ritiene sbilanciata potreste discuterne e cercare di equilibrare le cose come il master vuole. bye bye.....
  11. perchè non può? direi che tutto dipende dal carico che hai addosso (per esempio volare, se sei in carico medio o pesante, ti riduce la velocità http://www.d20srd.org/srd/spells/fly.htm). qui non dice nulla a riguardo: http://www.d20srd.org/srd/movement.htm#movingInThreeDimensions
  12. diciamo che avrà utilizzato il calcolo del livello di incontro presente sul manuale del DM (mentre per stabilire arbitrariamente un GS non c'è alcun metodo, solo tentativi). un GS 8 significa un mostro equilibrato per un party di 8° livello che utilizzi 1/4 delle proprie risorse, ergo troppo per il gruppo dei tuopi pg. bye bye.....
  13. beh, per cominciare puoi buttarti sul classico. non so che tipo di gruppo siate, ma qualcuno che cerca di abbordare in taverna ci sta sempre e spezzare ogni tanto i ritmi delle avventure con la descrizione di un'invito a cena o di una festa di nobili dove donzelle e simili volteggiano senza pensieri non fa mai male. ti faccio un esempio stupido, più carnale che romantico, ma il mio bardo guerriero ama le donne e il divertimento. tutte le volte che il gruppo arriva in città per riprendersi dall'ultima avventura il primo posto che visito è una bella taverna dove lavori qualche giovare ragazza. dopodichè faccio di tutto per attirare l'attenzione delle giovani donne in modo da poter concludere qualcosa. ora ho amanti che attendono (probabilmente invano) il mio ritorno. insomma sta ai giocatori più che altro andare alla ricerca di romanticismi, tra loro o nei png e il DM deve solo essere lesto a cogliere l'occasione o al limite cercare di servirle loro su un piatto d'argento. difficile, ovvio, che la situazione permanga a lungo a meno che non si stia facendo una campagna cittadino o che i due soggetti viaggino insieme. il tutto rigorosamente secondo la mia impressione. bye
  14. finalmente. non resistevo più ormai. scherzi a parte, averlo sotto mano in versione completa è veramente una cosa unica. il prodotto è semplicemente stupendo così ad impatto e non vedo l'ora di leggermelo e sfogliarmelo per bene. ancora infiniti complimenti a tutti coloro che hanno permesso questo. bye
  15. no, hai ragione....compaiono ancora gli attacchi multipli e le singole abilità della forza (oltre a decine di altre differenze, ma queste sono le più eclatanti ). bye bye.....
  16. grandissimo kursk. era un po che non visitavo le boards wizards di SW e guarda cosa mi stavo perdendo. decisamente più che interessante. grazie. e tra parentesi, ad una vista sommaria, mi sembra anche decisamente ben fatto: non troppo stupido. bye bye......
  17. google: http://www.reamiperduti.it/Gruppi%20Potere/PNG/ambass_thay.jpg http://www.reamiperduti.it/Immagini/Varie/Mago%20Rosso%20del%20Thay.jpg bye bye..... PS: si dice "fosse"
  18. mi ero scordato di questo topic. che dire, provato qualche settimana fa. mi è piaciuto per un non essendo un amante dei "gestionali", probabilmente perchè non è un gestionle classico. credo inoltre che il fattore C..., seppur presente, non sia estremamente limitante se si riesce a fare buona tattica. voto positivo! bye
  19. lo sapevo che io e cico eravamo nel posto sbagliato, al momento sbagliato. a parte questa veramente gran serata, dall'aperitivo al baretto (con la barista ultra lovona) alle gare coi carrelli della spesa nel piazzale (voglio il video con le mie gesta da pilota....la velocità con cui cambiavo piede con tutto quel vino in corpo....mamma mia!!!). ancora rispetto per la nostra costituzione e grazie a tutti per la festa!! è stato un piacere vedere anche chi non si vedeva da un po di tempo e spero proprio che la serata sia piaciuta al festeggiato, perchè secondo me è stata splendida!!! ancora a grazie a tutti e..... ...spero io nel giro di un anno, ma se c'è qualcuno prima ben venga...ghgh... saluti, zel.
  20. certo....semplicemente stupendo, così come l'armatura di mucca: da una classe armatura sprositata se ben ricordo. cmq nel primo si diventava decisamente potenti (visto che potevi sempre andare dal bambino, caricare, tornarci finchè non trovavi oggetti veramente forti), nel 2 hanno messo qualche "limite" soprattutto con l'inserzione del "salva ed esci". concordo con chi dice che in LAN è veramente divertente. pezzi storici. bye bye.....
  21. anche io anche io!!!! voglio dire la stessa cosa tra poco più di un anno...e vorrei ripeterla due anni dopo.....che invidia! scherzi a parte veramente complimenti. come già ti dicevo sono veramente felice per te....anche se sono offeso perchè ci hai impedito di venire a sentirti (ovviamente sto scherzando). yeaaahh, live.....yeaaahhh, wiiinnnn!!!!!
  22. mi pare che il domio dell'inganno ti dia percepire intenzioni, ma non ne sono sicuro. a parte ciò non importa se non hai percepire intenzioni, puoi spendere punti (al costo doppio) senza problemi, come una qualsiasi altra abilità di classe incrociata. bye bye.....
  23. Manuale del Giocatore, Tempra Possente
  24. zelgadiss ha commentato in DarKnight's voce blog in The Man in Black
    ed eccomi qua (scrivo questo pezzo solo perchè se no nell'elenco dei blog si vede cosa ho scritto nello spoiler) a commentare. la scritta Spoiler: darknight matrix rende un mucchio. sei veramente un fenomeno dark. mi piaciono un sacco tutti i tuoi lavori. continua così . bye bye....

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