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L'Angolo del Pixie


Messaggio consigliato

L' angolo del pixie, è un' idea che ho preso dal forum wizard.

Vorrei che in questo topic venissero lasciate idee su build e quant' altro sui pixie, una razza che secondo me si merita completamente quel +4 di livello aggiustamento.

Io penso che siano giocabilissimi anche da livello 1, data la loro incredibile capacità di soppravvivere grazie alle loro abilità razziali anche con pochissimi PF.

Per qualsiasi build preferisco venga usata la versione corretta del pixie, che potete trovare qui.

Ecco qui le mie prime due idee per dei pixie.

Spoiler:  

Strega, The evil queen.

images3620dv7.gif

Legale malvagio Pixie Ammaliatore 6 - Master specialist 4 - Fate spinner 4 - Dominatore mentale 1 - Ammaliatore 1

Scuole abbandonate: (Invocazione, Abjurazione)

Varianti Unearthed arcana: Social proficiency, Cohort

32 Buy points

STR 10 (2) 6

DEX 12 (4) 20

CON 14 (6) 20 +6 oggetto

INT 18 (16)38 +6 oggetto +4 libro +4 livelli

WIS 8 (0) 12

CHA 14 (6) 30 +6 oggetto +4 libro

Skills:

Trained Tot:

Diplomazia 41

Raggirare 28

Percepire intenzioni 18

Intimidire 30

Conoscenza Arcana 32

Conoscenza Natura 15

Conoscenza Piani 19

Conoscenza storia 15

Conoscenza archit. 18

Conoscenza religion 15

Conoscenza dung 15

Conoscenza geografia 15

Conoscenza nobiltà 19

Professione Gambler 7

Decifrare scrituttre 19

Raccogliere inform. 11

Sapienza magica 38

Concentrazione 23

Valutare 18

Rapidità di mano 8

6 punti per skill tricks:

Skill trick 1?????

Skill trick 2?????

Skill trick 3?????

Talenti:

1° Livello Incantesimi focalizzati Ammaliamento

1° Flaw: Abilità focalizzata Diplomacy

2° Flaw: Negotiator

Incantesimi focalizzati superiori Ammaliamento (Master specialist)

Abilità focalizzata Sapienza magica (Master specialist)

Dodge (Pixie)

Weapon finesse (Pixie)

3° Livello Volare migliorato

6° Livello Iniziativa migliorata

9° Livello Incantesimi estesi

12°Livello Metamagic school focus ( Enchantment )

15°Livello Heighten spell

DC Incantesimi di ammaliamento: 10 + Spell level + 16

DC Spell like abilities: 10 + Spell level + 10

Oggetti:

3 oggetti +6 (int, con, cha) 108000

2 Libri +4 (int, cha) 220000

Ring of spellbattle 12000 (Magic item compendium)

Rainment of the four set 19100 (Magic item compendium)

Può lanciare spontaneamente:

2/Day Teletrasporto

3/Day Dardo incantato

3/Day Palla di fuoco

2/Day Libertà di movimento

Capacità di carico raddopiata

Resistenza fuoco, elettircità 5, 1/Day commune

Using the unearthed arcana variant for the levels buyoff, Caster level 17°, If not Caster level 16°

RI 31

Riduzione danno 10/Ferro freddo.

Telepatia 30 metri.

E la sua assassina ( Cohort )

Cohort: Nifsa, L' assassina silenziosa:

imageshack.us

Neutrale malvagio Pixie Dark creature Ladro 1 - Swordsage 1 - Necromante(Warrior feats-Spontaneus divination) 5 - Unseen seer 6

Scuole abbandonate ( ammaliamento, invocazione )

Stats:

STR: 14 (6) -4 10

DEX: 15 (8) 8 32 +3 livelli +6 oggetto

CON: 14 (6) 0 14

INT: 16 (10) 6 28 +6 oggetto

WIS: 8 (0) 4 12

CHA: 10 (2) 6 16

Skills: Tot:

Valutare 10

Equilibrio 18

Raggirare 4

Scalare 1

Disattivare cong 13

Disguise 15

Artista del fuga 15

Nascondersi 39

Saltare 5

Ascoltare 19

Muoversi silenz. 33

Aprire serrat 15

cercare 27

Percepire int. 5

Rapidità di mano 12

Osservare 19

Nuotare 1

Acrobazia 18

Utilizzare ogget 1

Usare corda 12

Sap magica 25

Concentrazione 18

Conoscenza arc. 14

2 Skill Tricks:

Skill trick 1????

Skill trick 2????

Attacco base: 6

Attacco completo: 6 + 11(Dex) +2(Inv migliorata) +1(arma) +1(velocità) +1(Arma focalizzata) 20/15/20

Danni 1d3 +12 + (3d6 Sneak attack) + Storing weapon (Tocco vampiro potenziato 9d6) + Bloodstone (Tocco vampiro potenziato 9d6)

Livello incantatore 13

Livello incantatore divinazione 14

Iniziativa: 11 +1 +4 = 16

Talenti:

1° Iniziativa migliorata

Bonus pixie: Schivare

Bonus pixie: Weapon finesse

Bonus Unseen: Incantesimi immobili

Flaw: volare migliorato

Flaw: Fly by attack

1° Wizard bonus: Combattere con due armi

3° Shadow blade

5° Wizard Variant: Divinazione spontanea

6° Practiced spellcaster wizard

9° Colpo arcano (O Craven se giocate FR)

12°Incantesimi potenziati

Stances:

Child of Shadow

Manouvres:

?????

?????

?????

?????

?????

?????

Items:

Ring of silent spells 2000

2x Dagger +1, Spellstoring, Bloodstone 36000

2x +6 oggetti 72000

Stivali della velocità 12000

RI 28

Riduzione danno 10/cold iron

Darkvision 60 feet

Nascondersi in piena vista.

"Wraithstrike is my best friend, and vampiric touch is the second one."

Il creatore di pugnali.

Spoiler:  
Pixie - Rogue 1 - Warblade 3 - Swordsage 1 - Warblade 12

Stats: 36 Buy points

STR: 14(6) -4 10 +0

DEX: 18(16) +8 26 +4 (4° - 8° - 12° - 16°) +6 item +4 book 40 +15

CON: 14(6) +0 14 +6 Oggetto 20 +5

INT: 14(6) +6 20 +6 Oggetto 26 +8

WIS: 8 +4 12 +1

CHA: 10(2) +6 16 +3

Progerssione:

1° Ladro - Talenti: Combattere con due armi, Craven (Flaw), Weapon finesse (Bonus pixie), Schivare (Bonus pixie)

2° Warblade - Battle clarity - Weapon aptitude

3° Warblade - Talento: Adaptive style - Uncanny dodge

4° Warblade - Battle ardor (Bonus int per confermare i critici)

5° Swordsage- Quick to act +1 - Discipline focus (Shadow hand - Weapon focus)

6° Warblade - Talento: Shadow blade (Dex invece di STR ai danni)

7° Warblade - Talento bonus: Iniziativa migliorata.

8° warblade - Talento bonus: Improved uncanny dodge.

9° Warblade - Talento: Combattere con due armi migliorato. - Battle cunning (Int ai danni contro bersagli flatfooted oppure flanked)

10°Warblade -

11°Warblade - Talento bonus: Estrazione rapida

12°Warblade - Talento Volare migliorato

13°Warblade - Battle skill (Int come bonus contro certe prove)

14°Warblade -

15°Warblade - Talento bonus: Combattere alla cieca Talento: Combattere con due armi superiore.

16°Warblade -

17°Warblade - Battle mastery (Int bonus attacchi di opportunità)

Manovre Warblade:

Livello classe.

1° -

2° Livello: Diamond mind 1° Moment of perfect mind - Iron heart 1° Steel wind - Tiger claw 1° Sudden leap -

3° Livello: White raven 1° Douse the flames -

4° Livello: White raven 2° Tactical strike -

5° -

6° Livello: White raven 3° White raven tactics (Douse the flames) -

7° Livello: Iron heart 3° Iron heart surge -

8° Livello: Diamond mind 3° Mind over body (Steel wind) -

9° Livello: Tiger claw 4°Fountain of blood -

10° Livello: Tiger claw 5° Dancing mongoose (Tactical strike) -

11° Livello: Tiger claw 5° Pouncing charge -

12° Livello: Diamond mind 6° Moment of alacrity (Sudden leap) -

13° Livello: Tiger claw 6° Wolf climbs the mountain -

14° Livello: -

15° Livello: Diamond mind 7° Quicksilver motion

16° Livello: Tiger claw 8° Raging mongoose (Dancing mongoose) -

17° Livello: Tiger claw 8° Girallon windmill flash rip -

Manovre Swordsage:

5° Livello: Desert wind 1° Burning blade - Desert wind 1° Distracting ember - Shadow hand 2° Shadow jaunt - Desert wind 2° Burning brand - Desert wind 2° Hatchling flames - Shadow hand 1° Clining shadow strike -

Stance Swordsage:

5° Livello: Shadow hand 1° Island of blades

Stance Warblade:

2° Tiger claw 1° Blood in the water

6° White raven 3° Tactics of the wolf

12°Diamond mind 5° Hearing the air

Attacco completo 17° livello: Base 15 +15(Dex) +1(Focus) +1(Taglia) +X weapon ench = ~37 = 35/30/25 - 35/30/25

Danni: 1d3 +15(Dex) +5 arma +1d6+17(Furtivo) +8(Int Furtivo) +2(Spec) = 1d3+1d6+47

Skills:

Spoiler:  
1° livello: 13 Hide 4, Move silently 4, Listen 4, Spot 4, Search 4, Disable device 4, Escape artist 4, Balance 4, Open lock 4, Tumble 4, Slaight of hand 4, Appraise 4, Prof (Fabbro) 4

2° livello: 9 Balance 5, Concentration 5, Diplomacy 5, Tumble 5, Prof (Fabbro) 5.

3° livello: 9 Concentration 6, Diplomacy 6, Tumble 6, Hide 5, Move silently 5, Listen 5.

4° livello: 9 Concentration 7, Diplomacy 7, Tumble 7, Listen 5, Spot 6, Search 5.

5° livello: 11 Concentration 8, Tumble 8, Hide 8, Move silently 8, Listen 8.

6° livello: 9 Concentration 9, Diplomacy 9, Hide 9, Move silently 9, Spot 7.

7° livello: 9 Concentration 10, Diplomacy 10, Tumble 9, Slaight of hand 6, Move silently 10.

8° livello: 9 Concentration 11, Diplomacy 10, Tumble 9, Slaight of hand 8, Move silently 11. Sudden draw

9° livello: 9 Concentration 12, Diplomacy 12, Tumble 9, Slaight of hand 10, Hide 10.

10° livello:9 Concentration 13, Diplomacy 12, Tumble 9, Slaight of hand 12, Move silently 12. Mosquito's bite

11° livello:9 Concentration 14, Diplomacy 14, Tumble 9, Slaight of hand 14, Listen 9.

12° livello:9 Concentration 15, Diplomacy 15, Tumble 10, Slaight of hand 15, Spot 9.

13° livello:9 Concentration 16, Diplomacy 16, Tumble 11, Slaight of hand 16, Spot 11.

14° livello:9 Concentration 17, Diplomacy 17, Tumble 12, Slaight of hand 17, Listen 11.

15° livello:9 Concentration 18, Diplomacy 18, Tumble 13, Slaight of hand 18, Spot 13.

16° livello:9 Concentration 19, Diplomacy 19, Tumble 14, Slaight of hand 19, Listen 13.

17° livello:9 Concentration 20, Diplomacy 20, Tumble 15, Slaight of hand 20, Spot 14, listen 14.

Valutare: 4 +8 =9

Equilibrio: 5 +15 =20

Concentrazione: 20 +5 =25

Diplomazia: 20 +3 =23

Disattivare cong.:4 +8 =12

Artista della fug:4 +15 =19

Nascondersi: 10 +15 +4 =29

Ascoltare: 14 +1 +2 =17

Muoversi silenz: 12 +15 =27

Aprire serrature: 4 +15 =19

Ascoltare: 14 +1 +2 =17

Cercare: 5 +8 +2 =15

Prof (Fabbro): 5 +8 =13

Rapidità di mano: 20 +15 =35

Acrobazia 14 +15 =29

Skill tricks:

Mosquito's bite.

Sudden draw.

Pg che prima o poi devo assolutamente giocare. Ha un sacco di penalità exp dovuta al multiclassamento. E' che nel nostro gruppo non consideriamo le classi favorite.

Il malvagio Ur priest

Spoiler:  
Pixie Neutrale malvagio Stregone 6 - Dominatore mentale 1 - Ur priest 2 - Teurgomistico 8

Stats 32 buy points:

For 8 (0) 4

Des 8 (0) 16

Cos 14(6) 14

Int 14(6) 20

Sag 16(10) 30 +6 (Oggetto) +4 (libro)

Car 16(10) 36 +6 (Oggetto) +4 (libro) +4 (livelli)

Attacco base:

Talenti:

1° Stregone: Incantesimi focalizzati (male) Flaw (Improved flight) Weapon finesse (Bonus pixie) Dodge (Bonus pixie)

2° Stregone:

3° Stregone: Volontà di ferro

4° Stregone:

5° Stregone:

6° Stregone: Incantesimi estesi

7° Domin mentale: Telepatia 30 metri

8° Ur priest:

9° Ur priest: Incantesimi persistenti

10°Teurgomistico:

11°Teurgomistico:

12°Teurgomistico: Divine metamagic (Incantesimi persistenti)

13°Teurgomistico:

14°Teurgomistico:

15°Teurgomistico: Scacciare extra

16°Teurgomistico:

17°Teurgomistico:

Numero scacciare giornaliero: 3(Base) +13(Car) +4(Talento) +4(Nightstick) = 24

Skills:

Progressione (da ottimizzare, mi sono dimenticato di concentrazione all' inizio, si può avere una distribuzione migliore)

Spoiler:  

1° Stregone 7 Raggirare 2 - Diplomazia 2 - Intimidire 2 - Percepire intenzioni 2 - Conoscenza arcana 4 - Conoscenza piani 4 - Conoscenza religioni 4

2° Stregone 7 Conoscenza arcana 5 - Conoscenza piani 5 - Conoscenza religioni 5 - Sapienza magica 4

3° Stregone 7 Raggirare 3 - Diplomazia 3 - Intimidire 3 - Conoscenza religioni 6

4° Stregone 7 Perc intenzioni 3 - Conoscenza arcana 7 - Conoscenza piani 7 - Conoscenza religioni 7

5° Stregone 7 Raggirare 4 - Diplomazia 4 - Intimidire 4 - Conoscenza religioni 8

6° Stregone 7 Percepire intenzioni 4 - Conoscenza piani 9 - Conoscenza arcana 9 - Conoscenza religioni 9

7° Dominatore mentale 7 Raggirare 6 - Intimidire 6 - Percepire intezioni 6 - Conoscenza religioni 10

8° Ur priest 7 Sapienza magica 11

9° Ur priest 7 Raggirare 12 - Sapienza magica 12

10°Teurgomistico 7 Sapienza magica 13 - Conoscenza religioni 13 - Conoscenza arcana 12

11°Teurgomistico 7 Sapienza magica 14 - Conoscenza religioni 14 - Conoscenza arcana 14 - Raggirare 13 - Concentrazione 1

12°Teurgomistico 7 Sapienza magica 15 - Conoscenza religioni 15 - Conoscenza arcana 15 - Concentrazione 5

13°Teurgomistico 7 Sapienza magica 16 - Conoscenza religioni 16 - Conoscenza arcana 16 - Concentrazione 9

14°Teurgomistico 7 Sapienza magica 17 - Conoscenza religioni 17 - Conoscenza arcana 17 - Concentrazione 13

15°Teurgomistico 7 Sapienza magica 18 - Conoscenza religioni 18 - Conoscenza arcana 18 - Concentrazione 17

16°Teurgomistico 7 Sapienza magica 19 - Conoscenza religioni 19 - Conoscenza arcana 19 - Concentrazione 19 - Percepire intenzioni 8

17°Teurgomistico 7 Sapienza magica 20 - Conoscenza religioni 20 - Conoscenza arcana 20 - Concentrazione 20 - Percepire intenzioni 11

Skills con ranks al 17°

Diplomazia 23

Intimidire 21

Raggirare 26

Percepire intenzioni 21

Sapienza magica 27

Concentrazione 22

Conoscenza religioni 25

Conoscenza arcana 25

Conoscenza piani 14

Incantesimi al giorno:

Stregone:

0° 6

1° 6 +4 = 10

2° 6 +3 = 9

3° 6 +3 = 9

4° 6 +3 = 9

5° 6 +3 = 9

6° 6 +2 = 8

7° 4 +2 = 6

Ur priest:

0° 6

1° 5 +3 = 8

2° 5 +3 = 8

3° 4 +2 = 6

4° 4 +2 = 6

5° 4 +2 = 6

6° 4 +2 = 6

7° 3 +1 = 4

8° 2 +1 = 3

9° 1 +1 = 2

CD Stregone 23 + Livello incantesimo

CD Ur priest 20 + Livello incantesimo

Queste erano le mie prime idee, ne ho ancora un bel po che mi frullano in testa, postate le vostre!!

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spero mi riusciate a dare una mano.

dunque,da come avrete letto nel titolo sono un pixie ladro...e ho bisogno di trovarmi una buona classe di prestigio.

innanzitutto dico subito che sono abbastanza pignolo in questo campo.

allora sono CN e per gli attacchi uso solo armi a distanza (ho un - 1 in forza),e invisibilità naturale (che fra un po servirà a molto poco)

Se voi conoscete qualche classe di prestigio (ho 3000 manuali ...ma non ce nè una che mi piaccia),oppure qualche suggerimento per crearne una da me che soddisfi sia il ruolo di pixie (caratteristiche e il modello di vita) sia quello del ladro,vi ringrazierei tantissimo!

ciao,

Marco

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spero mi riusciate a dare una mano.

dunque,da come avrete letto nel titolo sono un pixie ladro...e ho bisogno di trovarmi una buona classe di prestigio.

innanzitutto dico subito che sono abbastanza pignolo in questo campo.

allora sono CN e per gli attacchi uso solo armi a distanza (ho un - 1 in forza),e invisibilità naturale (che fra un po servirà a molto poco)

Se voi conoscete qualche classe di prestigio (ho 3000 manuali sul pc...ma non ce nè una che mi piaccia),oppure qualche suggerimento per crearne una da me che soddisfi sia il ruolo di pixie (caratteristiche e il modello di vita) sia quello del ladro,vi ringrazierei tantissimo!

ciao,

Marco

Un nostro amico ha scelto il mistificatore arcano, non so se può piacerti.

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concordo col mistificatore arcano, ma dipende da che tipo di personaggio hai in mente.

per un ladro puro nonscarterei assolutamente ne assassino, ne ombra danzante, ne duellante (forse il terzo è quello che preferisco). di CdP in giro per i manuali sinceramente non c'è molto che mi attira come ladro, dato che personalmente preferirei farlo puro.

bye bye.....:-D

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Più che prendere una CdP, con un pixie ladro io continuerei monoclasse puntando molto, anzi moltissimo, sul furtivo e sulle armi leggere o da tiro in combattimento, esclusivamente mai da solo però...

La forza vera di un tale personaggio è la furtività estrema e la capacità di arrivare praticamente dappertutto, non certo lo scontro fisico...

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Concordo con Mad Master....sto costruendo proprio in questi giorni un pixie ladro e ho deciso di farlo progredire in classe pura...ovviamente avendo anche io il problema della forza pressoché inesistente punto ai d6 danni da furtivo e ad eventuali potenziamenti delle armi. Puntando tu col tuo personaggio soprattutto con attacchi a distanza la scelta è esigua fra le classi di prestigio. Ci sarebbe l'arcere dei boschi, cdp molto carina che ti permette di aumentare la gittata dei tuoi tiri e i danni....ma non so se giochi in 3.0 o 3.5 (se non erro questa cdp non è stata convertita in 3.5) e non mi ricordo in quale manuale si trovi...ma sicuramente fra i tuoi ce l'hai, attendi solo fiducioso che un altro utente con maggior memoria del sottoscritto, ti dica dove trovarla (credo o pugno e la spada o signori delle terre selvagge).

Un'ultima cosa....vedo che sei nuovo, ti consiglio di leggerti il regolamento del forum...e di stare attento a certe affermazioni sul possesso di qualcosa che salvo smentite....non potresti avere ;-)

Fai attenzione. ciao e benvenuto

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Assassino,ombra danzante,,maestro delle ombre di teflamm,lanciatore di coltelli (sorry non mi ricordo la cdp ed il suo nome esatto =P) sono tute cdp interessanti.

Ladro acrobata potrebbe essere un'idea.

maestro delle ombre di teflamm e il lanciatore di coltelli dove posso trovarli?

comunque,vi do ragione sul fatto di puntare sulla furtività e sulle armi da tiro,infatti è per quello che cercavo CdP adatte a me.

Non sono invece d'accordo sul fatto di non scegliere una CdP.Se voglio (anzi..devo) puntare sulla furtività,una CdP,come l'assassino,mi aumenta i danni da furtivo...e ciò...è molto buono!ai primi livelli di ladro più assassino avrei 1d6 + 1d6 . . . e non è poco!

In questo momento sto creando un Arciere dell'Ombra creato da me.poi si contratta col DM per le varie modifiche. :lol:

Fatto sta che i Pixie sono davvero belli (apparte il modificatore di livello :banghead: ).su un manuale che ho (anche se della Hackmaster) li descrive veramente da dio.Potrebbe essere veramente utile se il giocatore vuole immedesimare il suo PG nel vero ruolo del Pixie. ;-)

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Sfrutto questo topic per non aprirne uno dal nome identico.... :-)

Sto realizzando in 3.5 un personaggio Pixie ladro di sesso femminile.

Il livello di partenza ancora non ci è dato sapere ma presumo che non sarà troppo basso...ad ogni modo per ora quello che mi interessa è avere dei consigli su come disporre i punteggi caratteristica, dove puntare le abilità ed eventuali oggetti magici più interessanti (anche se per quelli dipenderà dal livello di inizio quindi dalla disponibilità di monete oro), talenti (consideraimone almeno tre o quattro) varie ed eventuali.

Il personaggio per come l'ho pensato io sarà una tipica folletta (penso CB) rompiballe e dispettosa, allegra ma guardinga con chi non conosce bene. Fra i suoi oggetti ci sarà SICURAMENTE un buco portatile...tanto per farvi capire che intenzioni ha. Ancora non ho le idee chiarissime sulle peculiarità di carattere...sono ben accetti consigli anche in tal senso :-)

Ricordo che i modificatori di razza sono:

-4 FOR

+8 DES

+6 INT

+4 SAG

+6 CAR

+1 CA per la taglia piccola e +1 CA armatura naturale

Talento bonus : schivare

Invisibilità superiore

RI 15+livello di classe

RD 10/ferro freddo

capacità magiche 1 volta/giorno: Confusione inferiore, luci danzanti, individuaz. caos/bene/male/legge, individua pensieri, dissolvi magie, intralciare, immagine permanente.

Tre volte al giorno lancia frecce come capacità straordinaria. Può scegliere come effetto "sonno" o "perdita della memoria"

queste le cose più importanti.

I punteggi di dado venuti fuori (io ho tirato due caratteristiche, un master e altri 3 giocatori le altre) sono:

18

12

11

13

17

13

grazie :-) e ciao

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...cosa vuoi sapere di preciso?

...suppongo che se vuoi usare i "talenti" magici che ha il pixie,tu stia pensando a uno stregone o un mago...

io come ben sai ho fatto un ladro,ma anche un arcano può andare benissimo!!

...attaccando in volo hai un ottimo bonus.ti possono prendere solo con frecce o con magie.quindi un ladro o uno stregone sono perfetti!!!

fai particolare attenzione al DV!

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Female Pixie

Possibilità: Pure Rogue

12 Str -> 8 (-4)

17 Dex -> 25 (+8)

13 Cos -> 13 (+/-0)

18 Int -> 24 (+6)

11 Sag -> 15 (+4)

13 Car -> 19 (+6)

Una pixie vivace,guardinga e sospettosa con chi non conosce o con chi non stà alla base dei suoi scherzi da birbantella in erba.Il suo essere scaltra,la rende una buona esploratrice inosservata,grazie anche alle sue capacità magiche.

Burlona quando pare non gravare nulla sulla sua esistenza,

triste e distaccata quando accade qualcosa di grave ad una persona a lei cara.

Non ruba perchè è comodo e frutta denaro in quantità,ruba perchè l'oggetto di per sè è interessante.Non tiene la bocca chiusa nei momenti sbagliati,anche se comunque capisce la gravità della situazione.Permalosa quando non le si dà il tempo di fare ciò che vuole o viene costretta.Si offende facilmente,soprattutto quando non ha la possibilità di socializzare con i boschi a lei sconosciuti.Amante della natura,pare che tragga forza da essa.Il suo corpo,gracile e sottile,la rende molto minuta.Ha un naso a punta,ben congeniato.Occhi grandi,iridi violacee;le sue ali hanno piccole vene al loro interno,che spaziano da un verde scuro inteso,fino all'azzurro chiaro.Veste di calzamaglie colorate,bicolori,spesso verdi e gialle,altrimenti rosse e blu.Ha un farsetto abbinato ad uno dei due colori delle calzamaglie.Non si fa vedere mai senza di esse.Non indossa scarpe o stivali,tranne che in rari casi.Porta con se una piccola lama corta ed un piccolo arco intagliato con le proprie iniziali.Una lucciola la segue continuamente,pare che essa vi parli a volte.Le naviga il corpo continuamente,restandole vicina nei momenti di difficoltà.In momenti adrenalinici,la lucciola pare impazzire e illuminarsi contro volontà.In definitiva,la pixie pare essere sempre disposta ad aiutare chiunque,ha un buon carattere,privo di scrupoli alcuni.Pare sia stata strappata dalle grinfie di un mago,la teneva segregata in una piccola gabbia.Non parla spesso di questo,pare che il suo volto si rattristi molto in quelle rare situazioni in cui le capiti di dover rivolgersi al passato.Una vena di dolore pare affievolire anche la piccola lucciola,che quasi pare sussurrare in questi rari casi,singhiozzi e lacrime.

La piccola del popolo fatato ora,si guarda avanti,sperando un giorno di poter tornare da ove essa è partita; fra le braccia delle sue sorelle e dei suoi fratelli,per poter cosi riprendere felicemente la propria attività di scombussolatrice di viaggiatori presso il boschetto da dove essa,pare sia partita.

Scusami è solo una bozza,

però se vuoi ne parliamo su msn o icq con calma

e strutturiamo come più ti piace.Io se dovessi giocare

una pixie la giocherei cosi perchè è cosi che l'immagino.

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Grazie Maiden....certamente prenderò qualche spunto da quello che hai scritto....anche se il personaggio da te ipotizzato è troppo "triste" per come volevo giocarla io.

Non ho né ICQ né msn...viaggio solo per forum :-)

Quello che non capisco è perché hai messo il 18 ad intelligenza...ok che ha qualche punto in più per le abilità, ma non è un mago, non è meglio mettrlo a CAR quel punteggio?

Sono in difficoltà anche per il -1 in FOR ma credo che dovrò farci il callo al fatto di avere almeno un -1 ai danni e a tutte le abilità legate alla for.

@Pixie: Non capisco il tuo commento....era ben chiaro dall'inizio che volevo fare un PG ladro, quindi non capisco il parere sull'arcano, il pixie NON ha talenti magici, casomai capacità magiche e non ha DV ma LEP....sicuro di giocare a D&D :lol: scherzo non te la prendere.... ;-)

Attendo altri consigli, soprattutto sui punteggi e su eventuali talenti che potrei far prendere alla mia ladruncola :-)

ciao

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uh...scusa scusa...ho saltato la parola "ladro" :rolleyes::banghead: ...e per DV intendevo i punti ferita...

ora mi sorge un dubbio le "capacità" (mi sono espresso male prima) sono utilizzabili da qualsiasi classe?missà che per le frecce bisogna essere per forza un "arcano".

Perdonatemi per certi errori,ma sono un novello e mi sono iscritto appunto per imparare...

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