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Dragons´ Lair

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KlunK

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  1. Perché a 'sto punto non prendi il talento segugio devoto? Oltretutto potere divino è limitato dal numero degli scacciare che hai.
  2. Il bastone così come gli incantesimi citati sono sul draconomicon, puoi leggere la descrizione li.
  3. Veramente no. Il mezz'elfo ha le sue sostituzioni razziali su Races of Destiny.
  4. Potresti "recuperare" il paladino con il talento segugio devoto del perfetto avventuriero, a quel punto dopo 5 livelli da paladino potresti fare solo ranger. Oppure potresti usare una delle varianti dello stile di combattimento del ranger, che puoi trovare anche qui a pagina 100. In particolare strong arm o mounted combat. E non c'è niente di PP.
  5. Non c'è limite, funziona come una specie di charme sui non morti.
  6. Perché anche senza il mago in questione non lo è già?
  7. Umano Ranger 10° For 16 Des 14 Cos 14 Int 10 Sag 14 Car 8 Talenti: arma focalizzata (spada corta), iniziativa migliorata, combattimento ravvicinato, duro a morire (o scuola del rapace), critico migliorato
  8. Il maglio sterminatore è sul perfetto combattente. Il multiclasse in monaco è opzionale, per farti un'idea di come strutturare il PG puoi dare un'occhiata a Zenonis.
  9. Un samurai? Non la classe del perfetto combattente, come concetto. Oppure la classe ma quella di Oriental Adventure. O ancora un guerriero/kensai. Un barbaro che non sia il solito bruto spaccatutto? Come uno in stile nativi americani con volendo la CdP del combattente orso? Un lottatore? Naturalmente maglio sterminatore?
  10. Se per quello hai anche la possibilità di reincarnarti in bugbear, lucertoloide o troglodita, e quest'ultimo ha anche un MDL +2. Io non vedo problemi in questo incantesimo. Stiamo parlando di un incantesimo di 4° che ti riporta in vita. E poi ricordati che la tabella è quella degli umanoidi. Se sei un mind flayer col tuo MdL +7 non è che ti reincarni in un coboldo.
  11. Per il crusader c'è il Tome of Battle per Principianti Per "difesa nanica" intendi il difensore nanico? Non mi pare ci sia una guida specifica, ma puoi rifarti a quella del guerriero immagino. Se vuoi un combattente di prima linea alternativo puoi pensare anche ad un duellante, specie se vuoi qualcuno di un po' carismatico.
  12. Se stai parlando di una creatura con un archetipo che viene reincarnata, naturalmente lo perde col nuovo corpo, dato che è, per l'appunto un corpo diverso e l'archetipo dipende solo da quello. Non credo ci sia bisogno di faq.
  13. Il tuo problema è come detto che leggi "ladro" come "chi ruba", perché giustamente è questo il suo significato italiano. Posto che comunque, ci saranno anche dei nani che rubano, il nome della classe originale è "rogue", che non vuol dire ladro, ma è abbastanza intraducibile. Il ladro (rogue), può essere uno che ruba, un marinaio, una spia, un assassino e qualunque altro tipo di persona che si basa sulla discrezione e/o un sacco di abilità. Come detto poi il ladro può essere anche LB, se ad esempio è una specie di agente segreto al servizio di un regno buono. Inoltre il nano ladro si adatterebbe bene all'esploratore di dungeon del perfetto avventuriero, infatti il PG d'esempio è proprio un nano ladro.
  14. Giusto. Corretto, anche se di solito viene usato per intrappolare i nemici, può essere comodo che difesa.
  15. Non vedo problemi a riguardo. Intente che normalmente, col talento sbilanciare migliorato, quando sbilanci qualcuno ottieni un attacco extra contro di lui. Usando questo talento non ottieni questo attacco extra.
  16. Io concordo perfettamente con Blackstorm. L'unico problema rimane trovare una regola adatta per gli incantesimi che richiedono PE e la creazione di oggetti magici.
  17. Se hai già il PG potrebbe esserti difficile raggiungere i requisiti delle CdP, comunque sono entrambe scelte valide sia il sapiente argenteo che quello elementale, ma quest'ultimo è più da blaster e 2 livelli in meno non sono la fine del mondo, al 20° casti comunque di 9°. Se hai qualche talento che ti avanza, anche qualche livello da arcimago non sarebbe male.
  18. Occhio con lo stregone a perdere troppi livelli da incantatore. Il sapiente elementale non è male, soprattutto per un blaster, però perde due livelli da incantatore. Qualche informazione in più su che tipo di PG fare?
  19. Sì, corretto
  20. Se ti accontenti di un demone di taglia media metamorfosi di un oggetto (e di conseguenza miracolo e desiderio) è permanente.
  21. A dire il vero è specificato che nel caso di disarmare se si subiscono danni durante l'AdO, il tentativo fallisce automaticamente. E ricordiamo che se si sbilancia con un'arma, non si provoca AdO. Sei comunque immune.
  22. Quello che intendevo è che a me il rodomonte sa più di damerino/spadaccino da corte (alla tre moschettieri), che di pirata. Gente che magari viene addestrata in scuole di scherma, non pirati.
  23. E naturalmente anche desiderio o miracolo.
  24. Dove viene detto che è moltiplicato x100 nel caso di uso illimitato o continuo? Nell'srd mi pare di aver letto che è genericamente x50 per gli oggetti meravigliosi.
  25. Se ti interessa farlo genericamente come ex pirata, senza che abbia capacità particolari, io il secondo in comando lo farei ladro e basta, oppure ladro/flagello dei mari. Il rodomonte mi sa più di duellante che di pirata, anche perché ha molte meno abilità. La scorta armata potrebbe essere costituita da guerrieri, oppure ladri/guerrieri, così da avere qualche abilità in più per sopravvivere sulla nave. A meno che non siano soldati di terra imbarcati, allora i guerrieri vanno benissimo. Naturalmente puoi sostituire ladro e guerriero con esperto e combattente. Il capitano dipende quanto vuoi farlo "competitivo". Se è semplicemente un marinaio esperto che non è un combattente, potresti farlo esperto, livello 6°-8°. Se invece è abituato a "lottare" per salvare la pellaccia, potrebbe avere qualche livello da ladro, qualcosa tipo esperto 3°/ladro 5° o robe così.

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