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PNG ammazzadraghi
Ma se questo qua è un bambino/ragazzetto, come fa a diventare un PNG temibile per il gruppo o il PG in questione? Sono passati anni nel frattempo? Comunque sia sul draconomicon ci sono un paio di CdP contro i draghi, pensate per quelli grossi, ma che alla fine valgono per tutti quelli con il tipo drago, mezzodraghi compresi. Sono il cacciatore di draghi e l'uccisore di draghi. La prima è per combattenti, la seconda è anche per incantatori. In realtà dato che il suo bersaglio è un PG solo, potrebbe discostarsi dal generico ammazzadraghi, ad esempio con il segugio del perfetto avventuriero, che è una generica classe che si focalizza su obbiettivi che di cui poi va alla ricerca. Secondo me comunque potrebbe anche solo essere un ranger con draghi come nemico prescelto, un combattente con una spada anatema dei draghi, o un incantatori con incantesimi apposta contro draghi o comunque il PG.
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Berseker furioso asceta...possibile?
Il barbaro e l'ira richiedono solo di non essere legali. In teoria non puoi avere armi, se non un bastone. Diciamo che una buona regola è che il valore totale dell'equipaggiamento non superi 1mo. Quindi immagino combattera con un grande randello.
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Conscenza base delle religioni
Non bisogna farsi ingannare dal fatto che al giorno d'oggi, tutti sanno vagamente riconoscere le varie religioni, e per dirne una, non esiste nussun italiano che non sappia che la croce è il simbolo del cristianesimo. Un contadino è possibile che non conosca nessuna religione, oppure non riconosca i suoi simboli. Per il resto mi associo a quanto dice alaspada. E' possibile che "da BG" conosca qualche divinità perché magari era quella adorata nel loro paese d'origine o perché hanno avuto a che fare con chierici di esse, ma per il resto bisogna avere le conoscenze appropriate, a maggior ragione se sono di basso livello e la loro esperienza nel mondo è limitata.
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[Creazione] Aumentare DV ad Incubo
Se guardi la progressione dei TS in una classe (es. barbarbaro), vedrai che ne esistono di due tipi, per cui alcuni TS sono "alti" o "buoni" (per il barbaro la tempra), altri "bassi" o "poveri" (riflessi e volontà per il barbaro). Come detto quindi se tutti i TS sono alti, corrispondono a quelli di un monaco di pari DV.
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Gestire il gruppo
Il "problema" è che il master deve essere sempre un passo avanti ai giocatori, perché loro, e i loro PG, cercheranno strenuamente ogni modo per avere la vita facile. Ovviamente questo si raggiunge solo tramite una buona conoscenza di regole e materiale a disposizione (CdP, talenti, incantesimi ecc..) e l'esperienza. Quello che volevo dire è che se adesso con questi trucchetti ti mettono i bastoni fra le ruote, dei giocatori svegli agli alti livelli ribaltano le cose se non si prendono precauzioni. E dire che il manuale specifica anche la limitatezza dell'uso di servitore inosservato per far scattare trappole...
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Berseker furioso asceta...possibile?
No.
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Berseker furioso asceta...possibile?
Esatto. Del resto il berserker per le capacità che dà è abbastanza spanata, è ovvio che ci siano degli inconvenienti. E comunque io fatico di base a vederla come una CdP per buoni...
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Gestire il gruppo
I troll hanno olfatto acuto, quindi possono individuarli ugualmente con l'olfatto. Senza contare che pur invisibili, rumore lo fanno comunque. Inoltre basterebbe un misero maghetto che lancia dissolvi magie per dissolvere la sfera. Non tutte le trappole sono calibrate su 2,5kg. Anzi, teoricamente dovrebbero essero su almeno una decina di Kg. Sennò al primo topo che passa scattano tutte le trappole. Inoltre ci sono un sacco di trappole che scattano sotto altre condizioni. Senza contare trappole "naturali" come il grisù. Se parliamo di pochi spiccioli ci può anche stare, anche se lanciare incantesimi magari viene notato, deve pur sempre pronnciare ad alta voce formule muovendo le mani. Qunado la posta in gioco sale, chi organizza si premurerà di difendersi efficaciemente dai bari e/o incantatori. Ad esempio con vista arcana, vedere invisibilità, dissolvi magie ecc... Se comunque ti fai infinocchiare da trucchetti di basso livello, non oso immaginare quando lanceranno teletrasporto, camminare nel vento, scrutare, rivela locazioni e altri incantesimi di alto livello.
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Berseker furioso asceta...possibile?
Dipende cosa intendi per innocente. Se parli di un contadino che passava di lì, sì. Se è un tuo compagno che cerca di fermarti, magari no.
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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umano basato sulla lotta
Potresti dare un'occhiata a Zenonis Iesi per qualche spunto.
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Dubbi del Neofita (5)
Era una domanda retorica la mia... Secondo me no. Stuzzicare non è una prova di carisma, ma ha un CD determinata da esso. Se si applicasse al talento lo sarebbe anche alle CD degli incantesimi.
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Dubbi del Neofita (5)
Non ho sottomano i manuali, ma se nel talento specifica che vale per la musica bardica la risposta è sì. Se funziona solo per ispirare coraggio, RAW no, ma sarebbe ragionevole ugualmente concederlo... Da quando i compagni animali possono acquisire archetipi? Se fossi così prenderei l'archetipo titanico del MMII e col mio druido di 1° ho una vipera che ha GS 13.
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Creazione CdP per arcieri: Cecchino
Ho dato un'occhiata veloce quindi non vorrei dire scemenze...ma non c'è già l'arciere dei boschi che è molto simile a quello che vuoi fare?
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Dubbi del Neofita (5)
RAW vale solo per furtivo/schermaglia. Direi proprio di no. La Thistledown è un materiale diverso dal Mithril e sembra intendere che viene usato solo per le armature imbottite. Quindi in ogni caso non puoi avere entrambi su una stessa armatura.
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Dubbi del Neofita (5)
Sì La progenie vampirica ha 4 DV e un modificatore di livello +4, quindi equivale ad un PG di 8°. Naturalmente per avere tale gregario devi essere almeno di 10°, perché il gregario è al massimo 2 livelli in meno di te. Devi tener conto che essendo un vampiro e anche se ha 29pf, quando arriva a 0 non muore, ma si trasforma in gas e torna verso la bara per rigenerarsi.
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[Dubbi] Diplomazia e Raggirare
Lo sarebbe se lo stregone fosse veramente chi dice di essere. Altrimenti sta solo cercando di ingannarli fingendo di avere più autorità di quanta ne abbia.
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Mago stile Harry Potter
Esiste già una cosa del genere. E' la variante per maghi specialisti focus caster che trovi su Dragon Magazine 348 oppure qui a pagina 126-127.
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[Dubbi] Diplomazia e Raggirare
Teoricamente prima fai il discorso e poi tiri il dado. Anche perché a seconda di quanto sia ragionevole la richiesta si hanno dei bonus o malus alla prova.
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[Dubbi] Diplomazia e Raggirare
I PG vogliono farsi ricevere dal signore di un castello, ma le guardie non vogliono farli passare. Alternativa 1, il paladino usa diplomazia diplomazia: "Fateci entrare ve ne prego, abbiamo una questione da sottoporre al vostro signore della massima urgenza. Dalle informazioni che abbiamo potrebbe dipendere la vita di molte persone" Alternativa 2, lo stregone usa raggirare: "Come osate negarmi la possibilità di vedere il vostro signore? Non sapete chi sono io? Sono l'inviato del re e reco importanti informazioni" Ritententare per semplificare non si può fare. Con diplomazia se fallisci vuol dire che l'altro è ancora convinto della sua posizione, mentre con raggirare sarà ancora più sospettoso di quanto dici. Sono uno stregone potentissimo
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Aiuto creazione chierico
Sì ma senza ambientazione come fai a sapere tra quali divinità scegliere? Se vuoi una scorciatoia per metamagia divina su incantesimi persistenti, c'è il dominio della pianificazione che ti dà incantesimi estesi come talento bonus. Poi senza andare su strani domini, ci sono molti domini forti anche sul manuale del giocatore come viaggio, fortuna, inganno, forza ecc... Comunque se vuoi un chierico che picchi è semplicissimo. Con metamagia divina ti rendi persistenti incantesimi come giusto potere, potere divino e quant'altro e il resto è fatto.
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Aiuto creazione chierico
Se vuoi usare metamagia divina in realtà non hai molta scelta sui talenti da prendere. Il chierico ne ha pochi, soprattutto se non umano, e sono quasi sempre gli stessi. Ad esempio se volessi metamagia divina su incantesimi persistenti dovresti prendere: incantesimi estesi, incantesimi persistenti, metamagia divina (incantesimi persistenti), scacciare extra Quindi già fino al 9° non avresti dubbi. Proprio per questo io considererei l'umano come razza. Per il dio se magari ci dici in che ambientazione giochi ti possiamo aiutare.
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Dubbi del Neofita (5)
Non mi sembra una buona idea.
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come concepite il vostro stregone
Infatti il mago ha conoscenze molto più ampie dello stregone. Se parliamo di sapienza magica o conoscenze arcane, come la cultura generale sono più o meno alla pari (anche se il mago ha solitamente di più avendo maggiore Int), ma appena si parla di qualsiasi altra conoscenza (piani, storia, religioni ecc..), lo stregone non sa nulla e il mago invece può sapere tutto.