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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Giusto per chiarire: i tre servi ci aspettano alla locanda, o ci aspettano fuori dalla tomba?
  2. Forse aspetta che agisca anche @MasterX...
  3. Hawk "Ma certo milady" replico gentilmente a Nastya, con un'aggraziata moina. "Un'altra birra per la donzella" dico all'oste. Poi, appena l'oste è andato via, continuo la mia conversazione con la ragazza "Ottima idea, quella delle razioni; nemmeno io mi fido di Brozif e del suo "amico"... a proposito, forse sarebbe meglio andare a recuperare Xaxhi, prima che finisca per accettare il loro aiuto! Comunque, come stavo dicendo, meglio provare ad arrivare alla tomba da soli che male accompagnati; Eily, Otan, la pensate così anche voi?" Quando Nastya riceve la sua birra, mi allungo sul tavolo verso di lei "Una grattatina dietro le orecchie, come ringraziamento per questo gentilgatto?" le chiedo in tono supplichevole, facendole gli occhioni dolci. @Azog il Profanatore
  4. Frate Prosciutto "Eh, poro "sceffo"... me sà che stavolta se 'o scorda, el "dieschi"!" dico agli altri, ridendo come le trombe del giudizio universale. Poi osservo incuriosito il Rospo. "E chisto che minchia ce fà quà? Quand'artunamme, duvimme fà na chiacchierata col Biondello! Mo jamme, guagliò!" Salgo a cavallo -che, poveretto, nitrisce disperato- e sono pronto a partire.
  5. Una specie di "Stand" come ne "Le Bizzarre Avventure di JoJo", mi pare di capire.
  6. Don't worry, be happy. Il nano/gnomo e il coccodrillo, lì, non mi piacciono per niente... io voto per andare da soli, anche se ci mettiamo più tempo.
  7. Frate Prosciutto Io, ben conscio che la furtività non sò nemmeno dove stà di casa, preferisco rimanere a fare da "palo" agli altri. @Voignar
  8. Dovrebbe essere D&D 4° edizione, se non ricordo male; i pg vanno dal livello 1 al 30, i livelli 1-10 sono le classi base, i livelli 11-20 non ricordo come sono chiamati, i livelli 21-30 dovrebbero essere i cammini epici.
  9. Amber Osservo pensierosa il cilindro di vetro rotto, e le tracce a terra. "Ok, buona notizia: non siamo stati noi a provocare la fuga di... qualunque cosa ci fosse quà dentro; le tracce sono vecchie di anni, forse addirittura secoli; qualunque cosa fosse, è probabilmente già morto di fame..." 'Spero!' Poi indico gli oggetti che abbiamo trovato addosso agli scheletri (quanto meno, quelli che non sono stati sciolti dal mio acido!). "Pensate possano servirci a qualcosa, o ce li teniamo solo come souvenir?"
  10. Sopravvivenza +3 e Indagare -1, per cercare di capire se la rottura del vetro è recente, e dove è andata la creatura uscita dal cilindro.
  11. Io di sopravvivenza ho +2, posso provare ad aiutare, se volete.
  12. Frate Prosciutto "Gasparì, arcordame de nun fatte mai arrabbià!" rispondo con un ghigno a 32 denti. Poi, però, aggrotto la fronte "Ce l'avemme st'erbe, vero?"
  13. Mi piace questo reskin del Warlock come psionico!
  14. Io sono pronto... e ansioso di continuare.
  15. Ditemi che non sono l'unico ad aver pensato a questa scena! 🤣
  16. Partendo ora, e tenendo presente che abbiamo dei cavalli (e loro no), avremmo un pò di vantaggio. Anche per attraversare il fiume, il loro gruppo è più numeroso del nostro, quindi dovranno fare 2-3 (forse anche più) viaggi, mentre noi dovremmo riuscirci in un'unica volta; questo aumenterebbe il nostro vantaggio. Quindi, a meno che qualcuno di noi se ne intenda di veleni, direi che partire subito è la scelta migliore.
  17. Amber "Tutti a posto?" chiedo, dopo aver tirato un sospiro di sollievo; per quanto non vada d'accordo con alcuni di loro, la sopravvivenza del gruppo è la migliore assicurazione per la sopravvivenza dei singoli. Esamino con lo sguardo la stanza, alla ricerca di oggetti preziosi -o anche solo curiosi ed interessanti- arrivando anche ad arrampicarmi sui tavoli, per esaminarli per bene.
  18. Frate Prosciutto Non sono uno che ama faticare troppo, ma le parole di Vieri mi mettono il pepe sotto al cul@. "Macchè alba e alba, partimme subbito! Non c'ho nessuna voglia de lascià l'tesoro a sti scassamaroni! E l'idea de prenneje i cavalli me piace"
  19. Beh, penso sia abbastanza semplice pensare che, se 1 è un'estremo della scala, e 5 è un'altro, i numeri 2/3/4 rappresentino step intermedi. Diciamo che, ad occhio, le percentuali dovrebbero essere: 1 = 100% A e 0% B; in alternativa, 80-100% A e 0-20% B. 2 = 75% A e 25% B; in alternativa, 60-80% A e 20-40% B. 3 = 50% A e 50% B; in alternativa, 40-60% A e 40-60% B. 4 = 25% A e 75% B; in alternativa, 20-40% A e 60-80% B. 5 = 0% A e 100% B: in alternativa, 0-20% A e 80-100% B. Con A = "rigore assoluto" e B = "elasticità massima". Per il resto, concordo al 100% col tuo post.
  20. Frate Prosciutto Dopo la cena mi sento molto meglio. "Guagliò, c'ho da ricredeme su stò tipo! O lavoro n'era tanto pesante... quelli de noi c'hanno lavorato, non come nu certo cornuto che conosco" e quì indirizzo un'occhiataccia a Malacoda. Poi continuo "e l'cibo era proprio bono! Quando trovamme o tesoro, me voglio arfermà quà a magnà per bene!" Stiamo per prepararci per andare a dormire, quando arriva una comitiva. "Santa Pazienza, senti che casino stann'affà... speramme che s'azzittano, che domani c'avemme d'alzacce presto!"
  21. Non li conosco (anche se mi sembra di aver letto qualcosa su "Not the End", proprio su DL), mi fai un riassunto del regolamento? Questo potrebbe essere un problema... i pbf sono già lenti di loro, se poi il regolamento usato rallenta ancora di più le cose, addio!
  22. Riposto, sperando che l'anno nuovo porti master nuovi.
  23. E' che io non l'avevo mai sentita, prima di venire ad abitare in umbria.
  24. Frate Prosciutto Dopo aver ascoltato le pretese dell'oste, ci riuniamo a discutere sul da farsi. "Soldi e lavoro, per pancotto e stalle... n'è che stò fetente vole pure na fetta de cul vicino all'osso?" domando irritato agli altri. "Se non fosse che nun c'ho voja de dormire all'adiaccio, glie farei magnà un par de sberle!"
  25. In realtà è peggio di così: anche se finisse tutti gli incantesimi di livello 1-9, al mago resterebbero comunque i trucchetti, che può lanciare a volontà. Diciamo che, se il mago riesce a tenersi a distanza, vince lui; il barbaro/guerriero per vincere dovrebbe riuscire ad andare in mischia ad ogni round.

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