Tutti i contenuti pubblicati da Von
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Age of worms [TdS-2]
Ok, ma quindi uso la room DL TEST per i tiri?
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Age of worms [TdS-2]
@Fezza mi è parso di capire che i dadi se li tiri ognuno per conto proprio online, giusto? ma devo iscrivermi? c'è una sorta di "sezione" dedicata al nostro gruppo...è la prima volta che lo vedo come sito e non so come funzioni.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Kosef Bersk Tornati dal Kelsein dopo aver superato la prova, Felix prova a chiedere l'aiuto dei druidi, ma senza successo. chissà quale missione può essere più importante che eliminare la corruzione nella loro foresta... Quando poi chiedono se abbiamo bisogno di cure scuoto semplicemente la testa facendo segno di no. Per me dei lupi non sono una grande minaccia, ma va bene.
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Age of worms [TdS-2]
Ciao a tutti! grazie di avermi scelto! Ho visto che qualcuno chiedeva i nomi dei pg, per cui vi presento Cerin Hewitt Wilwitz "Cloak" Wizbit "Shadow" "Filchbatter", per gli amici Wil
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
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Quale sistema di gioco per un ambientazione simile?
@DadoneEhm...hai praticamente descritto l'ambientazione di Numenera
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Anbu della foglia - L'infiltrato
A parte l'obbrobrio di archetipi su cui però c'è poco da discutere... Per quanto riguarda la build mi sembra che tu abbia le idee piuttosto chiare. Onestamente capisco il perchè dei livelli da swordsage, ma diciamo che li trovo poco in linea col PG. Visto che mi sembra una build che faccia largo uso di abiltà mi verrebbe forse da consigliarti dei livelli da ladro, soprattutto il primo, come primo livello dato che con la variante razziale ti da 10+int PA (x4) che sono un'ottima cosa per questo tipo di pg (no?). Potresti quindi fare: Ladro 1/Factotum 3/Swordsage 1/... Come talento non vedo Weapon Finesse e visto che hai Shadow Blade direi che punti sulla destrezza...quindi più che twf punterei prima a Weapon Finesse, poi Shadow Blade ed infine twf. Piccola nota per le skill, vedo che hai preso anche Knowledge Devotion, per cui vorrei avere delle conoscenze abbastanza buone. Attenzione quindi a quante skill vuoi massimizzare, perchè tra conoscenze (che sono almeno 5), diplomazia, raggirare, ascoltare, osservare, nascondersi, muoversi silenziosamente, camuffare, più eventuali percepire intenzioni, raccogliere informazioni, cercare e acrobazia, non sono poche quelle di cui potresti aver bisogno...per quanto bacio della ninfa aiuti.
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Il Sangue della Terra [TdG]
Reed E' troppo tardi - dico dimostrandomi contrario all'iniziativa di Lily di cercare di recuperare un cavallo - Se non sono già morti saranno gravemente feriti. Prossima volta terremo i cavalli più vicini...vero Lorak? non ho alcuna voglia di mettermi a inseguire dei cavalli al buio e con dei lupi affamati che li cercano
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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winx club 3.5
Ora non ricordo se ci siano solo armi, ma di certo ci sono una serie di regole ed esempi che vi possono servire per creare oggetti/armi che si evolvano.. Se fossero solo armi rimane comunque un'ottima fonte di spunti per la creazione del tuo oggetto.
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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Ranger (Hunter)/Arciere Arcano
Sto contando il singolo attacco, visto che non so a che livello partite...i tre attacchi ce li hai al massimo solo dal 14° e visto che parlavi di progressione ho pensato partiste da livelli più bassi. Da qui il mio consiglio di fare Fighter. Se proprio vuoi inserirci il Ranger imho ti conviene farlo tardi e tutto in una unica volta...
- Swordsage/Warblade "Tattico" o TFW
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Warlock cerca Master (e non solo)
Ah cavoli! mi spiace...rimettiti in sesto, il PbF può attendere (poi tanto per ora non giochereiXD)
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Il Sangue della Terra [TdG]
Reed Stupido!...come ho fatto a non pensare subito al mio cavallo.. Facciamo dei turni di guardia, giusto per precauzione...anche se non credo che avremo altri incontri spiacevoli. Se passeremo per un altra città o paese compreremo altri cavalli, con l'ultimo rimasto direi di usarlo come un mulo e alleggerire le nostre spalle per il viaggio. Il primo turno di guardia lo faccio io - dico infine rivolgendomi a mia madre e mio fratello e Rock
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Warlock cerca Master (e non solo)
@Zellos in effetti la domanda sorge spontanea: ma è cominciata?
- CERCO sostituto per AP Age of Worms
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Consigli Build - Ladro - Gnomo del Sussurro
Beh se tra paladino e druido siete già a posto in mischia onestamente ti consiglio di essere il più versatile possibile. A tal propoisto peccato per l'Unseen Seer...non capisco come mai lo abbia vietato, ma va beh! Detto questo ti direi che potresti anche pensare di fare una cosa del tipo: Ladro 5/Assassino 10/X 5 , dove X 5 potrebbe essere ancora Ladro o Swordsage, semplice mantieni comunque un buon numero di skill, se fai Ladro 10/Avenger 10 hai anche la Capacità Speciale, altrimenti quadagni un buon numero di manovre e stance. La progressione può essere: Ladro 2/Swordsage 2/Ladro +1/Avenger 10/Ladro +1/Swordsage +3/Ladro +1 In alternativa avrei una proposta un po' strana...ma fare Ladro/Chierico? La build potrebbe essere: Ladro 1/Chierico (cenobita se preferisci) 4/Shadowbane Stalker 10 se poi puoi accedere a Sacred Outlaw ancora meglio, in quanto puoi fare Ladro 1/Chierico 4/Shadowbane 3/Chierico +12 in questo modo avresti i furtivi di un Ladro, gli Incantesimi di un Chierico (quasi puro, perdi solo un LI) e un buon numero di abilità (tra cui le conoscienze che mancano al gruppo (soprattutto se lo fai cenobita)
- CERCO sostituto per AP Age of Worms
- CERCO sostituto per AP Age of Worms
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Ranger (Hunter)/Arciere Arcano
Onestamente andrei solo di Fighter, quei 3 livelli da ranger non aggiungono poi molto imho, dato che al massimo ti danno +1d6 e +1d8 ai danni. Per quanto possano essere utili secondo me non giustificano il rallentare gli ASI e gli attacchi multipli. Se sei preoccupato per le skill potresti fare un mezz'elfo che ne ha molte e poi scegliere un bg adatto, alla fine così dovresti avere, se non ricordo male almeno 7 skill