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Il Sangue della Terra [TdG]
Reed Merda! - esclamo non appena vedo i due maxi lucertoloni nella stanza uscire è stata una pessima idea, dovevamo aspettarli nella stanza Monty dobbiamo far fuori questi due e riunirci il prima possibile agli altri - dico portandomi sotto ad uno dei bestioni. @DM
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Credo che per nessuno sia necessario, quindi direi che per ora se magna bene qui...e poi vediamo se continuare ad alloggiare qui o meno, dopo magari essere andati a cercare impieghi e aver visto altre locande.
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Mmm...lasciare le armi per un gruppo come il nostro non è una buona mossa, ma per ora mi fermerei qui...e vediamo di capire se restando qui per un po' si possano poi tenere le armi
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
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Calcolo danni Barbaro
Leap Attack dice che triplichi il danno di Attacco Poderoso con le armi a due mani. Per cui sì la tua interpretazione a riguardo è giusta, anche se c'è chi dice che strattamente RAW il tuo danno da poderoso sarebbe +2 per ogni -1 e quindi moltiplicandolo x3 sarebbe +6 per ogni -1, altri che invece considerano che il danno del poderoso a due mani è da considerarsi come un x2 e quindi triplicato diventa un x4. Detto questo il potenziamento Valorosa raddoppia i danni che infliggi in carica, quindi: (4d6+37)x2 In caso di critico le regole rimangono come di norma quindi si moltiplicano solo i danni dell'arma e quelli fissi, per cui: [(2d6+37)x2/3/4(dipende dall'arma)+2d6]x2
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[Prologo] Sparizioni
Kyrian Scendiamo dalla nave e sembra che nessuno badi più di tanto alla nostra presenza. Ci sono questioni da sbrigare più imminenti del nostro variegato gruppo. Cerchiamo una locanda. - esordisco senza troppa enfasi, ma con tono deciso - Non so voi ma io ho fame. Per ora nessuno ha badato a noi, meglio andarsene prima che cambino idea e comincio controlli più approfonditi
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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Il Sangue della Terra [TdG]
Reed Rock si lancia all'attacco proprio mentre Lily ci dice che uno dei loro sta per scagliarci contro un fulmine. ..maledizione Rock!...proprio ora dovevi lanciarti da solo alla carica?.. - penso mentre vedo il mio compare gettarsi in avanti. Decido quindi di avanzare anch'io per non lasciarlo solo, o meglio essergli più vicino non appena possibile. Da dietro la parete della nostra stanza quindi faccio uno scatto in avanti e mi sposto nella prima stanza, in modo da avere ancora un po' di copertura. @DM
- Cerco gruppo zona Novara e dintorni (anche Milano o Torino)
- Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
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[Prologo] Sparizioni
Kyrian Infine anche il periodo a Mulmaster è arrivato al termine. La cosa non mi colpisce più di tanto, oramai dopo anni sono abituato a dovermi spostare piuttosto di frequente. Certo che quasi cominciavo ad abituarmi alla semplicità del vivere in un luogo per abbastanza a lungo, dove ormai si è conosciuti...ma ormai dovremo ricominciare tutto ancora una volta. Mentre ci avviciniamo al porto Furlag ci fa notare, cosa piuttosto ovvia, che non passeremo inosservati e che forse dovremmo pensare a come far scendere il goblin dalla nave. Vedendo che il piccolo pelleverde ha già provveduto a camuffarsi, non aggiungo nulla in merito. Direi di no - rispondo alle parole di Feezel per poi aggiungere - Speriamo non siano troppo pignoli nei controlli...vorrei riuscire a passare almeno una notte serena. @Descrizione
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Kosef Bersk I non morti si risvegliano dopo un violento fulmine che viene scagliato da le inquietanti nuvole, che ben presto sembrano come animarsi e scagliare un altro fulmine in direzione del centauro. Non promette bene...i non morti non mi preoccupano...ma quella nube... Sbirghiamoci a far fuori questi cadaveri e entriamo - dico poco prima di scagliarmi su quello più vicino @DM
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Il Sangue della Terra [TdG]
Reed Come pensavo...ci sono anche altri interessati alla donna N, Ruben eliminate questi due nel frattempo - dico avvicinandomi alla porta e quindi a Montaron e Rock, in modo da essere pronto a dare una mano. @DM
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Per me ci può stare che i primi a essersi incrociati siano il mezzogigante e il chierico, che tra parentesi che divinità venera? Per il nome della compagnia, visto che è già stato citato arancia meccanica, facciamo i Drughi? Beh! una non esclude l'altra, così come eventuali contatti con maghi rossi (quelli locali ovviamente, non so in quanti abbiano visto il Thay di personaXD) Personalmente affiliarsi o comunque essere agenti esterni di organizzazioni/culti "malvagi" è una buona idea, almeno qualcuno che vagamente ci supporti c'è XD
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Il Sangue della Terra [TdG]
Reed Ascoltando le parole dei miei compagni decido di cominciare a far fuori uno dei lucertoloidi. @DM
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Teletrasporto e invisibilita superiore
Non sembrava così ovvio. Comunque di metodi ce ne sono, da quelli magici a quelli non. Inoltre ti ricordo che una creatura invisibile può sempre fare rumore, lasciare orme e ha ancora un odore...
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Dubbi del neofita (17)
- Teletrasporto e invisibilita superiore
il DM non è le creature, così come tu non sei il tuo PG. Cosa sa il giocatore(DM incluso) non è quello che sa il pg/png che si sta interpretando...- ASSASSINo/HEXBLADE multiclasse idee
Visto che non sei avvezzo al multiclassing (cosa che effettivamente in 5e non viene molto incentivata) ho avuto un'idea. Visto che ti interessano più che altro spell e veleni, i primi li puoi ottenere in molti modi e con molte classi i veleni invece puoi selezionarli come skill. Potresti ad esempio fare un Warlock mezz'elfo con un background da criminale, piuttosto che uno Stregone o anche un mago, se invece anche la furtività è un elemento importante puoi anche fare un Arcane Trickster. La proficency col poison kit la puoi ottenere come tutte le altre skill, non solo con l'Assassin, così come gli incantesimi di debuff- Il Sangue della Terra [TdG]
Reed la porta non resisterà a lungo...che facciamo?..pensa Reed, pensa.. Preso per un attimo dall'agitazione, non sapendo chi altri ci aspetta dietro la porta, rimango un brevissimo istante a pensare sul da farsi. Rock spostati da lì e prendiamo in ostaggio questi tre lucertoloidi. - dico mentre mi avvicino al terzetto, calciando via il loro coltelli, pronto a farli fuori al primo movimento. Dopo di che mi porto alle spalle dei tre ostaggi e tenendogli puntati i pugnali - Ora fermi in riga e non fate scherzi @DM- Dubbi del neofita (17)
In realtà non effetui nessuna azione gratuita durante una immediata. Semplicmente vai in Ira come azione immediata grazie al talento, dopo di che grazie a ira intimidatoria puoi demoralizzare un avversario come azione gratuita invece che standard. Gli effetti della tua prova di demoralizzare, se hai successo, potranno essere quelli normali o quelli di Imperious Command. In ogni caso la combo funziona (se vuoi aggiungerci lo skill trick Never Outnumbered puoi demoralizzare anche più avversari in unica soluzione ...senza contare poi un eventuale Dreadful Wrath...)- ASSASSINo/HEXBLADE multiclasse idee
Mi sembra tu abbia le idee piuttosto chiare...allora potresti fare Rogue 4 (così prendi l'incremento) e poi andare avanti di Warlock fino al 14°, e poi chiudere con gli ultimi 6 livelli da Rogue - Teletrasporto e invisibilita superiore