
Nathaniel Joseph Claw
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Evoca Servitore Arboreo
Rispondo solo perché non ho niente da fare e voglio intromettermi in tutto ciò che abbia a che fare con i druidi: il satiro non è un animale, quindi non subisce gli effetti del talento. A parer mio, se il gruppo è già ben fornito di combattenti di prima linea, le evocazioni rischiano solo di essere inutili (se non prendi il talento e i guerrieri sono decenti) o di rovinare il gioco (se prendi il talento e i guerrieri non sono ottimizzati), quindi non ti conviene focalizzarti su di un ruolo che non hai modo di svolgere all'interno del gruppo. Cercare di depotenziare il talento per renderlo adatto mi sembra eccessivamente complicato, visto che, in ogni caso, farlo significherebbe annullare i suoi benefici (rendendolo ininfluente) o lasciarli abbastanza alti da trasformare le creature in bestie potenti (rovinando quindi il gioco agli altri PG).
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Bardo ispiratore
Metamagia Divina si applica solo agli incantesimi divini, mentre il bardo lancia incantesimi arcani. Su Arcani Rivelati c'è la variante del bardo divino, ma non è tra i manuali concessi. Il "lancio spontaneo" ti permette di sacrificare uno dei tuoi slot da chierico per lanciare incantesimi di guarigione, ma con un solo livello avresti solo incantesimi di livello 1. Non puoi convertire slot forniti da altre classi. Stessa cosa per i domini: ottieni i poteri, ma gli incantesimi a cui hai accesso sono solo quelli di primo livello, visto che non hai altri slot di dominio per quelli di livello superiore.
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Dubbi del Neofita (5)
Dico un'ultima cosa per rendere chiara la mia opinione sul talento: IMHO non è stato pensato per quell'uso specifico e una lettura attenta e meticolosa delle regole lascia supporre che non si possa fare, tuttavia concederlo sarebbe tutt'altro che sbilanciante e la quasi totalità degli utenti (nel nome della regola "più forte = giusta interpretazione") concorda sulla possibilità di tale utilizzo. Io, da master, lo permetterei senza problemi.
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Guida al Druido
Gli animali presentati su Sandstorm sono veramente pochi, forse si potrebbero piazzare così (in base al GS) tra i vari Evoca Alleato Naturale: EAN 1: cammello, dromedario, avvoltoio EAN 2: cammello da guerra, sciacallo crudele EAN 3: protoceraptor (dinosauro) EAN 4: puma crudele, avvoltoio crudele EAN 5: diprotodon (dinosauro) EAN 6: ippopotamo EAN 7: tartaruga crudele Oppure si possono introdurre altri animali simil-desertici, prendendo spunto dai consigli per i compagni animali (sempre su Sandstorm): EAN 2: pecari (statistiche del cinghiale), puma (statistiche del leopardo) EAN 3: rospo crudele (Manuale dei Mostri 2) EAN 4: pecari crudele (statistiche del cinghiale crudele) EAN 9: elefante crudele (Manuale dei Mostri 2) I gradi di sfida delle creature sono appropriati ai relativi livelli dell'incantesimo, tuttavia niente di tutto questo è ufficiale.
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Dubbi del Neofita (5)
Esatto: un druido di livello 1 ha livello del personaggio pari a 1, quindi Legame Naturale non lo potrebbe far salire in nessun modo. Un druido di livello 4 ha livello del personaggio pari a 4, ma se prende un orso nero conta come un druido di livello 1, quindi il talento lo riporta a 4, senza superare il livello del personaggio. Tuttavia questa è pur sempre un'interpretazione, un altro master potrebbe decidere diversamente (anche se non vedo perché).
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Dubbi del Neofita (5)
Riporto un brevissimo pezzo del testo del talento in questione: "Questo bonus non può mai far sì che il livello da druido effettivo del personaggio superi il livello del personaggio". Nella descrizione del compagno animale del druido è scritto che "Un druido di 4° livello o superiore può scegliere da liste alternative di animali. Sottrarre il valore indicato nell'intestazione della lista appropriata dal livello del personaggio del druido". Se un druido di 4° livello sceglie come compagno animale un orso nero, il suo livello effettivo da druido per calcolare i DV bonus dell'animale diventa 1 (4 - 3), quindi il +3 dato da Legame Naturale fa tornare il livello effettivo a 4, senza superare il livello del personaggio. Molto probabilmente il talento non è stato pensato per questo, ma sembra utilizzabile anche così.
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Domanda per i DM
Per i parametri di assegnazione dei PE dovresti chiedere al master stesso, visto che ognuno usa un metodo diverso. C'è chi segue la tabella, chi segna semplicemente delle "tacche" e dopo un tot fa avanzare di livello e chi se ne frega direttamente, facendo salire in momenti precisi dell'avventura o dopo un po' di sessioni. In questo caso specifico, in che senso "hai fatto cavolate"? Di solito si assegnano delle penalità ai PE solo per eventi ben precisi, magari potresti aver fatto qualcosa di veramente stupido senza essertene reso conto.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Gli Eroi del Magnamund« Non mi sembra un posto abitato da creature che si fermerebbero davanti ad una veste » Mi guardo attorno preoccupato, temendo un agguato. « Se si trova qui, qualcuno » abbasso la voce. « O "qualcosa" deve averlo ucciso. Mi sembra quasi una trappola, anche abbastanza patetica, ma forse ci sfugge qualcosa... »
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Druido 3.5
Sparo un po' di cose a caso: - Il lupo non è "fortissimo", vista la taglia media. Conviene prendere qualcosa di un po' più grosso e tosto (e, magari, anche in tema "neve e ghiaccio"). Ad esempio, già dal 7° livello puoi passare al lupo crudele, un netto miglioramento rispetto al suo fratellino. Se scegli il talento Legame Naturale (Perfetto Avventuriero), alzi il tuo livello da druido per stabilire i DV bonus e i benefici del compagno animale, rendendolo quindi a tutti gli effetti molto più forte di un semplice lupo. Al 10° livello ci sono la tigre dai denti a sciabola (Frostburn) e l'orso polare: il secondo è piuttosto forte, mentre la prima è un po' una mezza chiavica (ma rimane una dannatissima tigre dai denti a sciabola!). - Spendere un talento per Guarigione Accelerata mi sembra quasi inutile, visto che non mi sembra un PG che si tufferà troppo spesso in mischia. - Allo stesso modo, Forma Veloce è un altro talento sprecato: il druido userà la forma selvatica per allontanarsi dalla battaglia e guadagnare una posizione strategica, quindi l'azione che farà subito dopo la trasformazione sarà di movimento, rendendo inutile Forma Veloce. Certo, potrebbe servire se si vuole essere più efficienti in mischia, ma anche in quel caso non sarebbe il massimo.
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Il mio primo Druido
Lascia perdere Iniziato della Natura che non serve praticamente a niente (nella guida c'è un errore) e punta su Adepto Cinereo, visto che mi sembra di aver capito che vuoi focalizzarti sulle evocazioni (+3 al TxC non è niente di che, ma raddoppiare la durata è fantastico). Se puoi usare i difetti di Arcani Rivelati, prendili senza pensarci e buttati su Incantesimi Focalizzati (evocazione) e Aumentare Evocazione (+4 a Forza e Costituzione delle creature evocate vuol dire più danni e più bonus al tiro per colpire, quindi ancora più danni). Evocazione Elementale Rashemi non ti serve praticamente a niente (prendilo al 12°, prima lascia perdere gli elementali), quindi puoi evitarlo per avere uno slot vuoto da riempire magari con Legame Naturale, così da potenziare un po' il tuo compagno animale. A proposito del compagno animale, dai un'occhiata al dinosauro laceracarne del Manuale dei Mostri 3, che diventa un vero e proprio tritatutto con un singolo incantesimo di 3° livello: Venomfire. Per l'equipaggiamento, dipende dal denaro a tua disposizione. Un Amuleto della Saggezza è sempre una buona scelta, ma l'oggetto perfetto per te è il Ring of the Beast (Complete Champion), che ti fa evocare creature più forti con incantesimi di livello più basso (lasciandoti così la possibilità di usare i tuoi incantesimi più forti).
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Dervisio e attacchi di opportunitÃ
Ti chiedo scusa io se sono sembrato "freddo" o fastidioso, non era assolutamente mia intenzione. Anche Von non mi sembra il tipo di utente che risponde con fastidio o freddezza, visto che se cerchiamo di dare una mano a chi posta da queste parti è perché ci fa piacere essere d'aiuto. Quello che ha cercato di dirti è che nella descrizione di Acrobazia viene spiegato come si può tentare di evitare un AdO, quindi ti conviene andare a leggere direttamente lì e poi richiedere qui se hai ancora qualche dubbio. Mi scuso ancora se siamo sembrati "irritati" (del resto, come potremmo esserlo? siamo dei carinissimi pony! )
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Gli Eroi del MagnamundScuotendo la testa perplesso, parlo istintivamente a voce bassa. « Un morto qui? » Mi avvicino a Falco, guardandomi sempre attorno con aria guardinga. « Era qualcuno di importante? »
- Manuale del Bardo
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Pls, sthap
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Dovrebbe essere proprio un beneficio dato dal talento Swift Hunter (senza dovrebbe). "In addition, your skirmish extra damage applies against any creature you have selected as a favored enemy, even if it is normally immune to extra damage from critical hits or skirmish attacks".
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Gli Eroi del MagnamundDo una rapida occhiata al serpente, sforzandomi per ripescare qualcosa dai miei ricordi. « Forse siamo solo troppo agitati e ci stiamo preoccupando per nulla... » Se non mi viene in mente niente, cerco di superare il lastrone insieme agli altri. Spoiler: Conoscenze (arcane) +9 è il massimo che posso fare.
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Dubbi del Neofita (5)
Credo che il MdL di quei due archetipi sia +2, solo che mi sembra ci sia un errore di stampa nel manuale italiano: al posto di "Modificatore di livello" è riportata la voce "Avanzamento". Di solito "avanzamento" indica quanti Dadi Vita bisogna aggiungere alla creatura per aumentare la sua taglia (non di solito, sempre).
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Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
Con una prova di Cavalcare (CD 5) puoi controllare la cavalcatura con le ginocchia, usando entrambe le mani come ti pare. C'è un motivo che mi sfugge che impedisce di impugnare un'arma a due mani in sella? Ad ogni modo, a cavallo si usa la lancia da cavaliere! Lo dicono le regole sulla carica!
- Ctrl+Alt+Del
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Gli Eroi del MagnamundRovisto dubbioso nello zaino, estraendo dubbioso una lanterna. « Non credo che questo aggeggio sarà abbastanza, ma possiamo accumulare tutto quello che non ci serve per fare più peso »
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Torneo Pokémon Online
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un discussione Videogiochi e InformaticaHo vinto con The Stroy 60 - 0, oppure sono riuscito ad uccidergli quattro pokemon in due scontri, decidete voi.
- Il muratore
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Gli Eroi del Magnamund« Visto? Non è stato affatto pericoloso » Cerco di sorridere, ignorando l'ansia che mi attanaglia sempre di più. « Speriamo che le scale non ci riservino sorprese peggiori »
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Torneo Pokémon Online
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un discussione Videogiochi e InformaticaDevi solo scaricare il gioco da qui, poi seguire passo passo le istruzioni per installarlo. Non devi registrarti da nessuna parte. EDIT: giocato con social, vinto 3 a 0 (assolutamente non di fortuna, mica ho fatto tutti brutti colpi). Se qualcuno è disponibile oggi, lo scriva qui.
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[creazione e sviluppo] : barbaro ferino - berserker furioso
Sarò ripetitivo, però, se vuoi creare un PG che "ti carica e ti scoppia senza star lì a perdere tempo", Truppa di Assalto è un talento fondamentale, visto che ti permette di abbassare la CA al posto del TxC quando usi Attacco Poderoso, lasciandoti quindi colpire i nemici facendo elevatissime quantità di danni. Anche Combattimento Brutale può essere molto utile, visto che ti fa ottenere diversi benefici anche dopo la carica (sempre che un nemico riesca a sopravvivere ad un tuo colpo). Purtroppo Spingere Migliorato e Spezzare Migliorato sono dei prerequisiti per questi talenti, ma se li prendi non vuol dire che tu li debba usare. Inoltre, Attacco in Salto ti serve se vuoi fare danni in carica.