
Nathaniel Joseph Claw
Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Nathaniel Joseph Claw
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Il DM più stupido che avete avuto
Mmmm, no?
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[creazione e sviluppo] : barbaro ferino - berserker furioso
Attento che il goliath ha MdL +1, quindi conteresti come un PG di un livello più alto. Probabilmente, a conti fatti, ti conviene lasciar perdere il goliath (ma solo perché non hai accesso alla variante Dungeon Crasher). @Von: è come dire "non capisco l'utilità di un'arma incantata con Velocità, visto che tanto potrebbe lanciare un incantesimo il mago": il fatto che i maghi possano sopperire a qualunque difetto dei combattenti non significa che questi ultimi debbano lasciarsi semplicemente manovrare come marionette. Se c'è un modo per un picchiatore di essere un tantino più autosufficiente, ben venga. Inoltre, il goliath non potrebbe beneficiare di un incantesimo Ingrandire Persone, essendo un umanoide mostruoso.
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Dubbi del Neofita (5)
Back on Your Feet ti fa alzare da prono senza provocare AdO come azione immediata, ma devi usarlo nello stesso istante in cui vieni buttato a terra. Nimble Stand ti fa alzare da prono senza provocare AdO (senza ridurre il tempo ad azione immediata), ma puoi usarlo in qualunque momento tu abbia a disposizione un'azione di movimento, non per forza precisamente quando cadi. Inoltre richiede meno gradi in Acrobazia, quindi si può prendere a livelli più bassi. Un'azione immediata è un'azione che puoi compiere in qualsiasi momento (anche mentre non è il tuo round) e che consuma la tua azione veloce per quel round. Un'azione veloce è un po' come un'azione gratuita (richiede pochissimo tempo), però ne puoi compiere solo una a round.
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Fugue of tvash-prull come funziona?
A prescindere da tutto, sei sicuro di volere che un oggetto sia la fonte del tuo grande potere? Il tuo PG non si sentirebbe un tantino sminuito a sapere che quell'affare intrattiene meglio di lui?
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Dubbi del Neofita (5)
Che si casta un CAM in modo da tenersi i buff?
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Torneo Pokémon Online
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un discussione Videogiochi e InformaticaCredo sia ovvio, però magari va detto: mi scoccerebbe abbastanza dover chiamare uno per uno i partecipanti per sapere se sono state giocate partite o cose del genere, quindi speravo che la cosa avvenisse con una maggiore fluidità, però evidentemente le cose non stanno così (che poi magari avete giocato tutti e manco solo io, eh, però è che sto proprio aspettando aggiornamenti). Qualcuno sa qualcosa? Devo mettermi a mandare PM di qua e di là per organizzare gli scontri?
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[creazione e sviluppo] : barbaro ferino - berserker furioso
Innanzitutto, Arma Focalizzata già dall'ottavo livello non è che ti serva poi così tanto: visto che hai a disposizione 6 talenti (1°, 3° e 6° livello, 2 difetti e talento bonus da umano), ti consiglio di prendere Attacco in Salto e Spingere Migliorato (oltre, ovviamente, ai requisiti per il Berserker Furioso), così da poter prendere Truppa di Assalto al prossimo livello. Potresti migliorare di molto la build riducendo i livelli da Barbaro da 6 a 4 (o, addirittura, a 2), così da inserire 2 (oppure 4) livelli da Guerriero e ottenere degli utilissimi talenti bonus, con cui prendere subito Truppa di Assalto e Spezzare Migliorato (nel caso di 2 livelli da Guerriero), oppure aggiungere anche Combattimento Brutale (nel caso di 4 livelli da Guerriero). Sia Truppa di Assalto che Combattimento Brutale sono sul Perfetto Combattente. Come variante del Barbaro ti consiglio il Totem del Lupo (Arcani Rivelati) che al secondo livello ti regala Sbilanciare Migliorato (evitalo se questa meccanica non ti interessa), oppure la Frenesia Turbinante (sempre su Arcani Rivelati) che ti fa compiere un attacco in più durante l'ira. Se tu avessi accesso ai manuali in inglese, ci sarebbe la variante Lion Totem (Complete Champion) che permette di compiere un attacco completo dopo una carica (in questo modo, però, distruggeresti qualunque creatura al primo round). L'archetipo che hai scelto è forte, ma ricorda che non potrai beneficiare degli attacchi con gli artigli se nelle mani impugni un'arma. C'è una variante del Barbaro su una Dragon Magazine che concede il Colpo Senz'Armi e Combattere con Due Armi, ma se non puoi usare il materiale in inglese è inutile. L'ira e la furia si cumulano. Se "sono accetti tutti i tipi di consigli", ti segnalo anche il Goliath (Razze di Pietra) con la sua variante razziale dell'ira montana.
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Aiuto. Druido con voto di povertà e cecità permanente acquisita
Portare armature sarebbe anche inutile, visto che il bonus alla CA non si somma con quello del Voto di Povertà. Ad ogni modo, un'armatura non è un'arma semplice.
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Manuale dell'artefice [Beta]
Sicuro che quel "3.0" non si riferisca all'edizione della guida?
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Hulking hurler e war hulk: che talenti mettere?
Sì, è scritto nel talento stesso: mazza pesante, morning star e randello pesante.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Gli Eroi del Magnamund« Se non sappiamo come scegliere, esaminiamo ogni cosa » Rimango un po' più indietro degli altri, controllando le scale mentre Soren sta aprendo la porta. « Abbiamo affrontato pericoli ben peggiori di una porta di legno »
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Aiuto. Druido con voto di povertà e cecità permanente acquisita
Il Voto di Povertà permette di portare con sé armi semplici non perfette.
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Dubbi del Neofita (5)
Mano primaria -> bonus pieno. Mano secondaria -> metà.
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Druido e crioidra
Probabilmente mi sono perso qualcosa, ma proprio non capisco l'associazione Multiattacco + Crioidra. Multiattacco è un talento completamente inutile se vuoi usare Frozen Wild Shape per trasformarti in una crioidra. Inoltre ricorda che, sebbene tu riesca a soddisfare i prerequisiti per Frozen Wild Shape già al 9° livello, non potrai trasformarti nella tua bella bestia a dodici teste prima del 15° livello da druido, visto che è di taglia Enorme. Perciò, se non ti interessano le altre bestie magiche con il sottotipo "freddo", è un talento sprecato prima del livello appropriato.
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
http://www.youtube.com/watch?v=PuPz7cMD3qs&feature=relmfu Sì, ciao.
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Dubbi del Neofita (5)
Esatto, i due bonus sono dello stesso tipo. Non dovrebbe essere un talento per bardi puri.
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Dubbi del Neofita (5)
Un Warblade è competente nelle armature medie, quindi applica la penalità di armatura alla prova solo alle prove di abilità a cui si applica normalmente (nuotare, saltare e così via).
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Monaco/Combattente Psichico
Non vorrei sbagliarmi, ma tutti i talenti per creare un multiclasse monaco / classe psionica non sono su manuali mai tradotti in italiano? Ascetic Psion e Tashalatora sono su Secrets of Sarlona, manuale che non mi risulta sia stato tradotto.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Gli Eroi del MagnamundMi massaggio le tempie, barcollando un po' prima di tornare pienamente cosciente. « Abbiamo riportato solo ferite superficiali, fortunatamente, ma rischiamo di finire molto peggio se non stiamo più attenti » Mi guardo attorno con la testa ancora dolorante. « D'ora in poi dobbiamo avanzare con più cautela, cercando di eliminare i problemi prima ancora che si accorgano della nostra presenza. Qualcuno ha un'idea? »
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attacco poderoso
Fa riferimento al danno da arma + danni extra fissi (il bonus di Forza e i danni extra di Attacco Poderoso rientrano in questa categoria). Ad esempio, il d6 da freddo di un'arma gelida non verrebbe moltiplicato, come anche i danni del furtivo.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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cercasi varianti cavalcatura speciale paladino
Se ti piace caricare, c'è la variante Charging Smite sul Player's Handbook 2 che aggiunge 2 danni extra per livello quando usi Punire il Male alla fine di una carica. Altrimenti, se ti sono concesse le riviste, c'è una variante (Sword of Celestia) sul Dragon Magazine 349 che ti fornisce un'arma incantata il cui potenziamento sale con l'avanzare di livello.
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
http://www.youtube.com/watch?v=Cq55XFclo-4 È bellissima, non c'è odio che tenga.
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Incantesimo più potente
Il fatto è che non credo che di livello 2 e 3 ci siano incantesimi così inaccettabili che possano effettivamente servirti a tanto. Ti ho suggerito Intralciare perché è un buonissimo incantesimo sebbene sia di basso livello (area vasta, CD di Forza e Artista della Fuga che può impensierire creature non eccessivamente forti), ma soprattutto perché non mi viene in mente nulla che sia altrimenti precluso al mago. Forse la scelta potrebbe farsi interessante se riuscissi a farti concedere un incantesimo al di fuori di quei manuali: Venomfire (Serpent Kingdoms) aggiunge 1d6/LI ad un qualsiasi attacco velenoso e dura un'ora per livello (è davvero molto forte, potresti accoppiarlo con effetti di metamorfosi per fornire al guerriero di turno una forma dotata di veleno); Wings of Flurry (Races of the Dragon) è un blast ad area, senza limite di danni, che rischia anche di stordire i bersagli.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VII
Nathaniel Joseph Claw ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Gli Eroi del MagnamundMi riparo in fretta dietro Soren, cercando comunque di non perdere d'occhio la creatura. « Questa volta non possiamo fuggire... togliamo di mezzo quest'impiccio, prima che venga fuori qualcosa di peggio »