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  1. Steven Art 74

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 14/02/2026 in Messaggi

  1. 2 punti
    @Monkey77 ho sistemato la scheda secondo le indicazioni di @Darakan. Magari uno sguardo veloce prima di iniziare !!! ho tolto la CA temporanea. Dovrei tirare i dadi per HP e sono pronto. Per l'ingresso lascio al DM la decisione, io non ho preferenze .
  2. @Kalkale Ci sei. . .?? Se hai dei Problemi ad ultimare il Tuo Personaggio, magari potremmo iniziare una "Mini Missione Preventiva" con quelli di @MattoMatteo e @Rafghost2 che fanno una "Crociera" non troppo tranquilla (come ho detto l'Effetto Coriolis su una "Sfera Quasi Perfetta" di Oceani genera Tempeste Cicloniche, poi ci sono Predatori Marini tipo "Draghi Serpenti Giganti" che possono sparare Breath-Weapons dalle Onde fin su alle Nuvole, Stormi di Mostri Volanti e Pirati-Corsari di ogni tipo su Barche e Aeroscafi) nel frattempo che Tu ultimi il PG come lo ritieni perfetto. . . . . . . . Anche perchè nel frattempo sto vagliando ALTRI Players che si dimostravano interessati SERIAMENTE a questa Campagna e che stavano pensando di creare PG perfettamente sintonizzati sui Bisogni e Lacune della Squadra. . . Semplicemente questi "Attori Non Ancora Entrati In Scena" o sono DA RACCOGLIERE da un Natante, Aerovolante, Isolotto Galleggiante sulla Rotta Prevista, oppure sono in una Zona della Nave a fare Manutenzione Necessaria, invece che sul "Ponte Di Comando Panoramico" (dove si trova anche il "Trono Di Ghiaccio Oscuro" del Lich Arcimago) dove l'Owlin e la Duergar affronteranno "Problemi Di Navigazione". . . . .!!!
  3. Anche quest'anno approfitto di questa sezione per segnalare un evento in cui sono direttamente coinvolto, il GioComix di Cagliari. Il GioComix è, credo senza tema di smentita, il più grande festival del gioco e del fumetto della Sardegna. Nonostante le dimensioni molto ridotte rispetto alle grandi fiere come Lucca Comix o il Romics, si tratta comunque un evento importante per i sardi appassionati del genere. Se siete di queste parti o da queste parti, potreste essere interessanti a farvi una capatina. Pagina dell'evento sul calendario: click. Sito Web: https://www.giocomix.it/
  4. Ovvero: come abbiamo imparato a smettere di preoccuparci e ad amare l'algoritmo (e D&D Beyond) Ah, che belle notizie sono arrivate questa settimana dal quartier generale di Hasbro! Chris Cocks, CEO di Hasbro ed ex presidente di Wizards of the Coast (e autoproclamato "AI bull" - sì, ha davvero usato questa espressione), ha benedetto i fedeli con un aggiornamento sul futuro radioso che ci attende. Spoiler: è digitale, è pieno di intelligenza artificiale, e probabilmente ha più abbonamenti mensili di quanti ne possiate permettervi. L'IA è un "Chiaro Successo" (parola di CEO)Durante l'ultima earnings call di Hasbro, Cocks ha dedicato un momento speciale per rassicurarci tutti: l'integrazione dell'IA in azienda è stata "un chiaro successo". Certo, sta parlando principalmente di finanza, supply chain e "produttività quotidiana", insomma, roba noiosa. Ma ehi, ha anche menzionato che nel design dei giocattoli, l'IA abbinata alla stampa 3D ha ridotto i tempi dal concept al prototipo fisico dell'80%. Impressionante, no? Tranquilli però: "le persone prendono le decisioni e le persone possiedono i risultati creativi". Lo ripete come un mantra. Quasi come se qualcuno glielo avesse scritto nei talking points dopo che l'ultimo incidente con l'IA generativa in un supplemento di D&D non era andato benissimo (vi ricordate Bigby's Presents: Glory of the Giants del 2023? Già, anche loro preferirebbero dimenticarlo). Il CEO ci tiene a precisare che collaborano con "piattaforme di migliore qualità, incluse Google Gemini, OpenAI e ElevenLabs" e che tutto questo libererà "più di 1 milione di ore di lavoro a basso valore" nel prossimo anno. Lavoro a basso valore, capito? Quel genere di cose che facevano le persone prima che i CEO scoprissero di poter sostituire gli esseri umani con chatbot e chiamarla "innovazione". WotC, dal canto suo, continua a insistere che non useranno l'IA generativa per i prodotti finali di D&D. I contratti con i freelance lo vietano esplicitamente. Ma considerando che il 60% degli utenti di EN World ha dichiarato in un sondaggio di aprile 2025 che non comprerebbe prodotti D&D fatti con l'IA... beh, forse è solo buon senso commerciale travestito da principi etici. Digital First, Fisico... Secondo (o terzo, o quarto)Ma non è tutto! Nella stessa earnings call, Cocks ha anche annunciato con orgoglio che D&D ha "avanzato la sua evoluzione verso un brand digital-first e basato sulla proprietà intellettuale". Traduzione: D&D Beyond è il presente e il futuro, i libri fisici sono roba da collezionisti nostalgici come noi. Le vendite digitali rappresentano già il 60% del fatturato di D&D. SESSANTA PERCENTO. Le espansioni digitali esclusive sono già qui, e i creatori di contenuti di terze parti sono stati gentilmente invitati a diventare "contenuto in partnership" (leggasi: a monetizzare attraverso la piattaforma di Hasbro, con Hasbro che ovviamente prende la sua fetta). I libri fisici non spariranno, ci assicurano. Diventeranno solo "secondari o oggetti da collezione". Tipo i vinili, ma con meno fascino vintage. Nel frattempo, D&D ha "deliziato più di 1 miliardo di bambini, famiglie e fan" (numero che probabilmente include chiunque abbia visto un meme di D&D su TikTok) e vanta "partnership di alto livello con oltre 60 progetti di intrattenimento attivi". Due serie TV sono in sviluppo - una su HBO come sequel di Baldur's Gate 3, l'altra su Netflix nei Forgotten Realms. Insomma: D&D non è più solo un gioco di ruolo. È un IP da spremere come un limone su ogni possibile piattaforma mediatica. E se pensavate che Baldur's Gate 3 e Honor Among Thieves fossero già abbastanza... beh, non avete visto niente. E per i bambini? Ecco i Questers!Ma aspettate, c'è dell'altro! Perché non basta trasformare D&D in una piattaforma digitale alimentata dall'IA, bisogna anche conquistare "una nuova generazione di giocatori" con giocattoli! Basic Fun ha annunciato Dungeons & Dragons Questers, una nuova linea di giocattoli in arrivo a luglio 2026. Sono bustine misteriose con miniature componibili di creature, avventurieri e mostri (mimic, drago rosso, dragonborn con bag of holding, e sì, anche i coboldi sono stati menzionati). Ogni confezione include un d20 e uno "story starter" per creare nuove storie. L'obiettivo dichiarato? "Introdurre Dungeons & Dragons a una nuova generazione di giocatori" in modo "accessibile, creativo e divertente". Oppure, in termini più cinici: creare dipendenza dal brand prima che questi bambini abbiano l'età per comprare il Player's Handbook (digitale, ovviamente). Il quadro generaleFacciamo un passo indietro e guardiamo la situazione nel suo insieme: Hasbro sta trasformando D&D da gioco di ruolo cartaceo a ecosistema digitale multi-piattaforma alimentato dall'IA, con merchandising per bambini e abbastanza progetti di intrattenimento da far sembrare modesto l'MCU. È questo il futuro che volevamo quando abbiamo iniziato a tirare dadi a vent'anni fa? Probabilmente no. È questo il futuro che avremo comunque? Assolutamente sì. Almeno Cocks è entusiasta. Lui usa l'IA per le sue campagne, sapete? E così tutti i 30-40 amici con cui gioca regolarmente. "Non c'è una singola persona che non usi l'IA in qualche modo per lo sviluppo delle campagne, dei personaggi o delle idee per le storie", ha dichiarato. Il che solleva la domanda: se i tuoi amici giocatori stanno tutti usando ChatGPT per scrivere le avventure, state davvero giocando ancora, o state solo esternalizzando la creatività a un algoritmo mentre fate finta di divertirvi? Ma ehi, almeno "le persone prendono le decisioni e le persone possiedono i risultati creativi". Continuate a ripetervelo. Magari prima o poi ci crederete anche voi. Roll for disbelief. View full articolo
  5. Benvenuto Nael! Ti consiglio di dare un'occhiata alla guida all'utilizzo della piattaforma, un ottimo punto di partenza per capire come funzioni il forum (oltre al regolamento che hai già letto). Per quanto riguarda gli articoli del Vecchio Carnevale Blogghereccio, dovresti creare un tuo blog personale (in questa sezione, cliccando semplicemente "Crea nuovo blog"). Per farlo devi essere parte del gruppo utente "Ordine del drago": significa che devi aver inviato almeno 20 messaggi nelle aree del forum oltre a "Mi Presento". È un obiettivo abbastanza semplice da raggiungere: spulcia il forum e partecipa ad un paio di discussioni, vedrai che riuscirai ad entrare nel gruppo utente senza troppe difficoltà. Nel mentre, se vuoi dei pareri sulla tua classe puoi creare una discussione nell'area "House Rules e Progetti", usando il prefisso "meccaniche" e i tag "classi" e "osr". Per qualsiasi altro dubbio sul funzionamento del forum non esitare a contattare me o qualsiasi altro membro dello staff di moderazione.
  6. Ravska Non so commento rimuginando su quello che sappiamo per ora io per ora mi concentrerei su quello che sappiamo di certo. Potrebbe essere anche che il pirata ha visto due belle ragazze, esotiche e voleva metterci le mani sopra faccio una smorfia proverei a passare dallo speziale, prima di andare alla magione
  7. Leshur elfo mago Il mago si stava rilassando, godendosi il momento di convivialità, e quasi non si accorse del cambiamento nella stanza. "Cosa...?" Chiese perplesso, poi sbatté gli occhi un paio di volte e si rese conto del rumore di cavalli in avvicinamento. "Oh no..."
  8. Ottimo articolo che avevo già letto tempo fa e che è stato un ottimo spunto di riflessione. In particolare, anche se può sembrare scontato, il fatto che in un romanzo a differenza di unGdR i personaggi sono come burattini manovrati dall'autore mentre i giocatori no: le loro azioni non sono prestabilite. Al tempo stavo scrivendo un plot per un'avventura indagativa ed è stato illuminante, assieme ad altri consigli fiflettere su questo paradigma.
  9. Tivrin Lo gnomo era entrato in casa con molta titubanza, spinto dalla voglia di non rimanere solo all'aperto e dalla frase di Thorne a Rollo. Poter godere di pane e salame lo riconciliò brevemente con quell'intoppo nel viaggio, ma il rumore di cavalli in avvicinamento lo mise di nuovo in allerta. E ripensò al carretto, fuori, che tradiva la presenza di ospiti in quella casa. Si rivolse alla famiglia. «Ditemi che aspettavate visite...». Ma temeva di sapere già quale fosse la risposta.
  10. 1 punto
    @Monkey77 Ho fatto un errore poly non mi da la Guarigione Rapida. La mossa rimane comunque quella perché almeno ho la ca alta e posso difendermi. Poi vedo come si sviluppano la situazione. Modifico un attimo il post però. Fatto ho scelto un approccio diverso nei confronti del mago.
  11. Clientela storica si spiega da sé. Ha un significato ben preciso... Il "basta e avanza" è molto ottimistico, Riguardo ai numeri presenti nel sito da te citato, non ve n'è traccia nei resoconti pubblicati da Hasbro, dato che il nome D&D NON E' mai fatto. Si parla sempre di valori aggregati per quanto riguarda WoTC, e anche il più ignorante in materia sa che WoTC = Magic the Gathering. Quindi non so da dove saltano fuori i numeri riportati da questo articolo. Le cifre riguardanti altri editori non le conosco, per cui non entro nel merito. Da quanto hanno scritto su D&D, è del tutto inaffidabile. Di certo chi ha scritto l'articolo non sa leggere un report finanziario, dato che non sa distinguere le cifre degli stock da quelli delle vendite effettive o delle riserve. Sono supposizioni, fatte male purtroppo. A questo link si trovano le cifre ufficiali di Hasbro, dove si notano alcune contraddizioni (revenue grew 45% driven by standout performance in MAGIC: THE GATHERING and growth in licensed digital gaming/Revenue decline of 4% driven by lower digital and ad revenues) o ancora La perdita operativa di 943 milioni di dollari include una svalutazione non monetaria dell'avviamento nel secondo trimestre del 2025 (su questa voce gli azionisti hanno chiesto delucidazioni durante la conference call tenuta da Cocks). Insomma, ci sono diversi punti da chiarire su come sono stati fatti alcuni giroconti. Nel complesso è stato un anno positivo per Hasbro in generale, ma D&D non viene assolutamente mai citato. Che D&D sia il gdr più giocato, anche qui, lo sanno pure i sassi. Sul reale andamento economico del SOLO marchio D&D non esistono, e ribadisco non esistono, cifre ufficiali dato che Hasbro non le pubblica. Né per quanto riguarda il gdr vero e proprio, né per quanto riguarda il digitale e merchandising. E questo è significativo del fatto che non sono numeri esaltanti. Cosa già spiegata in numerosi post con relative fonti. Se WoTC non dovesse più pubblicare nulla per 5 anni, D&D resterebbe comunque di gran lunga il sistema più usato, a meno che non entrino sul mercato nuovi player con un impatto devastante (non di certo Darrington Press con Daggerheart, che se si guardano certi canali o siti sembra sia il nuovo D&D, se invece si guardano i numeri totali si parla di cifre "irrisorie"). Inoltre, in attesa di vedere il report fiscale, c'è una strana voce di 382 milioni di dollari di perdita compensati da non si sa bene da quale contropartita, senza contare il processo che inizierà a marzo sulle false documentazioni presentate agli azionisti con valori di vendita gonfiati di parecchio (per quanto riguarda Magic). Ne saprò di più quando mi arriverà il report fiscale del Q4 2025 con le chiusure dei conti. E dato che è Magic a tirare la carretta WoTC sono davvero curioso di vedere come andrà a finire. Come detto in altri post, non ho nessun interesse per le sorti di Hasbro, ma da amante del marchio di D&D, mi spiace vedere come viene trattato dall'attuale dirigenza, sia a livello qualitativo delle pubblicazioni (molto basso), sia a livello di sfruttamento e diluizione del marchio di stesso.
  12. 1 punto
    a @Melqart ho caricato una bozza della mappa, se ci sono incongruenze dimmelo . . Le scale salgono , seguendole cercando di stare attento ad eventuali rumori sospetti arrivi al piano successivo e una porta è chiusa alla tua sinistra, mentre le scale continuano a salire lungo le scure pareti...Non senti particolari rumori, anche i passi che udivi prima si sono silenziati. @Darakan
  13. 1 punto
    Appena posso la disegno e la posto. La prova di conoscenza l'hai fatta,ma i dadi non hanno aiutato, sai info generiche e l'immunità all' acido come scritto nel post. Confermo, bonus temporanei si aggiungono solo quando vengono applicati. Poi se ti senti pronto @Ard Patrinell ti inserisco nel gioco, scegli tu se con @Darakan o @Melqart , oppure se aspettare che si riuniscano.
  14. @shadyfighter07 La "Divinità Tentacolare Luminosa" di cui parla lo Sciamano Coboldo è quella di Gorgoroth il Warlock Abissale; i "Sanguefreddo" del Darkrealm di Valachan sembrano avere una Complessissima Cosmogonia in base a quanto Ti hanno accennato. . . Riversicono la Giungla che riempie l'80% di quel Reame-Oscuro come una "Dea Madre", ma con una visione molto MENO Timorosa delle Tribu' Umanoidi "Sanguecaldo" e dei Giaguari Mannari (molti "Progenie Spirituale" della Dread-Lady "Chakuna" una spietata Strega-Druida Licantropa, che proclama la Giungla "Madre Crudele, Sempre Affamata & Vorace Da Nutrire Di Sangue Di Valorosi") che li dominano. . . I Coboldi, i Lizardmen, i Trogloditi, i Dragonidi ed altri "Rettili Umanoidi" di Valachan sembrano invece attribuire un Ruolo più Benevolo alla Giungla ed affermano che "Assopiti In Caverne Sotterranee" ci siano "Grandi Padri Draghi" (se hai capito bene UNO per Colore Cromatico o Metallico) che DEVONO restare Addormentati oppure iniziaeranno a farsi la Guerra devastando quella "Baronia Oscura" o roba del Genere. . . Come già ho detto una RIVELAZIONE sconvolgente di cui dovresti mettere a parte ALTRI Drudi fidati di Ravenloft, magari attraverso "Corrieri Sicuri" della Van Richten's Society, o dei Vistani Raminghi del Clan di Ezmerelda. . . . .!!! . . . . . Il Tuo Incantesimo di "Viticci Avviluppanti" o "Groviglio Spinoso" dovrebbe funzionare bene; dove sta calpestando il Triceratopo Scheletrico c'è tanta Erba di Prato, bagnata dalla Pioggia e quindi "Superfertile & VItale", puo farla diventare una sorta di "Liana Intrecciata" che, tra l'altro, può "Seguire La Strada" dei Tentacoli Idrici evocati da Gorgoroth, rinforzandoli e usandoli come "Intelaiatura Di Sostegno". . . Di sicuro avresti VANTAGGIO alla "Prova Di Forza" dei Tuoi Rampicanti Prensili, ol il Dinosauro Nonmorto SVANTAGGIO a resistere. . .
  15. Io mi sto studiando un poco il tutto, e in serata spero di poter fare la scheda, al massimo domani mando una bozza
  16. 1 punto
    Per la ca chiedi al master ma di solito i bonus temporanei non si segnano
  17. 1 punto
    @Monkey77 posso avere una mappa quadrettata? Lo scontro è difficile di suo e senza non so come muovermi tatticamente. Riguardo la prova di conoscenze invece?
  18. 1 punto
    il 5 a CA Minsc è dato da? i punti abilità che hai in totale sono (4+6+1)*4 = 44 [LV1] + 66 =110, ne hai messi 105 Hai intensione di Multiclassare o prendere la CDP chameleon? altrimenti able learner è inutile come talento Per usare opportunistc peaty in teoria hai bisogno del simbolo sacro Hai il mantello della resistenza +2 ma non hai segnato il bonus sui TS Stesso discorso per l'anello della protezione che ti dà +1 CA scusa le tante cose 🤣
  19. #53 9 Adderskrak 2516 i.c. - metà pomeriggio [nubi e vento forte - inizio autunno] Le incisioni tracciate sul pezzo di legno non significavano nulla per Edwarf ma subito Floki ne intuì la natura. Assomigliavano alle rune che lui stava imparando a tracciare. Non ne sapeva il significato ma probabilmente erano il modo con cui gli orchi tracciavano i loro incanti. Queste non erano in quel momento cariche di potere magico: o non completate oppure già esaurite dopo essere state attivate.
  20. @Steven Art 74 Noi non abbiamo insistito per iniziare da Waterdeep, creando i background dei nostri personaggi e legandoli tutti insieme ci siamo resi conto che Waterdeep potesse essere un punto d’inizio comune per tutti; volevi iniziare dalle coste del Calimshan? Bastava dire, quando te lo si è chiesto, che la trama che avevi in mente prevedeva noi fossimo lì, a me, e credo a tutti quanti, non cambiava nulla I png, come dici tu, sono obbligatori per superare il dungeon, ma come ti ho detto mi pare che prendano tutta la scena lasciando ai personaggi giocanti controllati dai giocatori un ruolo secondario e di mero accompagnamento; dalla tua descrizione delle loro abilità, e vedendo anche quelli che sono i vari giocatori, mi pare di capire che il nostro ruolo è solo quello di menare gli eventuali mostri che incontreremo; posso, da giocatore, trovare questo ruolo molto limitante? La missione all’apparenza insuperabile non è un problema, è come dici tu una delle possibili basi narrative per una campagna di D&D, è il coinvolgimento e il ruolo che stai dando ai personaggi di noi giocatori che mi pare infimo rispetto a quello che dei personaggi non giocanti che muovi tu
  21. Nestore L'ambiente del palazzo è quello previsto: ricco, lussuoso, insomma un furto. Mi accomodo al tavolo scegliendo una sedia poco lontana dal Lord. Onorevole Lord, mi chiamo Nestore Pira, lavoro per il Manifesto di Waterdeep. La ringrazio di aver trovato il tempo di averci ricevuti. La risposta alla sua domanda è tanto semplice quanto fondamentale: pubblico, il nostro è interesse pubblico. Prendo il mio blocco appunti, aprendolo alla pagina dove ho annotato quanto raccolto al porto. Un concittadino è stato ucciso in circostanze brutali e oscure, la guardia cittadina dichiara: - "Mi hanno raccontato che [il cadavere] è stato trovato in un vicolo del porto. Aveva delle ferite da incanto, un dardo incantato probabilmente. Con lui c'era la sorella. Abbiamo cercato se ci fossero incantatori nelle vicinanze ma non ve ne erano. Una volta capito chi era abbiamo informato palazzo. E basta... tutto qui." - aggiungendo poi che "La sorella ha chiesto che le sue spoglie fossero portate al tempio di Oghma, e dato che non vi era altro da indagare". Chiudo il blocco e torno a guardare il Lord. Capite che quanto fatto sinora non può essere sufficiente. La guardia ha chiuso le indagini senza che sia stato trovato l'assassino, o gli assassini. Abbiamo una famiglia in lutto che chiede giustizia. E sappiamo, da conferme multiple, che il defunto aveva con voi rapporto di lavoro, e che le cause del suo decesso sono direttamente collegate ad esso. In spirito di collaborazione, e confidando che l'interesse pubblico sia anche il vostro, vorremmo capire la vostra opinione sulla faccenda e rivolgervi alcune domande, Onorevole lord. @DM: check di con. storia, 1d20+4. Che sappiamo di questo Lord Sirius che sbuca all'improvviso? Oltre, credo, ad essere il contatto tra Lord Neverember e i Fearneharth, motivo per cui siamo qui.
  22. L'ultimo film di D&D è l'unico degno di essere definito tale, nonostante Geremy Irons, e salvo the gamers. Veramente divertente, non si prende troppo sul serio e prende gli elementi giusti dal gioco.
  23. Concordo con @d20.club : in tempi recenti c'è stata un'accelerazione esponenziale del progresso tecnologico. In 1000 anni siamo passati dai castelli ai computer, ma per passare dalle caverne ai castelli ne abbiamo impiegati decine di migliaia. Il livello tecnologico dell'antica Grecia (epoca classica) o dell'antico Egitto (millenni prima) non era così diverso, e nemmeno diversissimo da quello dell'Impero Romano. Una apparente stasi tecnologica (o meglio, grande lentezza di progresso) in un'epoca "antica" è del tutto plausibile. (Poi il Signore degli Anelli va beh, voleva essere un romanzo mitologico, nella mitologia il progresso tende a non esserci.) Però che ci siano dei cambiamenti nei costumi, nell'abbigliamento, nelle usanze, nel cibo o nell'architettura sarebbe abbastanza logico, questo sì.
  24. Flashback: sui luoghi della vittima
  25. 1 punto
    ...La halfling maliziosa risponde Gli ma certo anche i tuoi uomini verranno trattati con tutti i riguardi, dopotutto sono ricca sfondata no!? Che problema c'è? Poi ammiccando verso l' evocatore Interessante il tuo grimorio, anch'io mi diletto con la magia,potremo fare uno scambio cul turale io e te, "Sono tanti gli usi di unto,prestidigitazione,e ingrandire che tanti maghi novellini ignorano" sussurra . Aaa dooopo!.. Rimanete un po' basiti mentre si allontana Salite agli alloggi guidati da Summus, trovate degli alloggi riccamente arredati con dei letti aggiuntivi . Le stanze sono calde grazie a dei tubi che trasportano aria calda. Dopo poco dei servitori vi portano in camera acqua calda, vivande e abiti alla moda di pregiata fattura. È di sicuro molto di più rispetto a quanto pattuito per la cifra che avete pagato. La truppa si gode il bagno ,il tepore e si meraviglia per gli abiti cremisi che gli sono stati donati, forse i più pregiati che hanno mai indossato in vita loro. Quando uscite per recarvi al colloquio cercate con lo sguardo dove dovete recarvi, ma un servitore vi viene incontro ,come sapesse già che stavate per uscire e vi indica la porta in cui recarvi. Avvicinatovi alla porta prima che bussiate una voce all'interno vi invita ad entrare. Lavinia è seduta su una poltrona in una stanza dalle pareti ricoperte di scaffaliere colme di libri e scartoffie altre due poltrone sembrano attendervi con al centro un tavolino di cristallo con due calici colmi di vino rosso sopra. Una porta chiusa si trova alle spalle della padrona di casa che sta già sorseggiando dal suo calice. Benvenuti,vi stavo aspettando...accomodatevi. Immagino che siate sospettosi nei miei confronti, d'altronde non mi conoscete, vi capisco. Quindi romperò il ghiaccio parlando per prima. Sono una povera halfling orfana che si è dovuta arrangiare per sopravvivere, poi ho conosciuto una strega che vedendo un talento nascosto mi ha iniziato alla sua arte,la trasmutazione. Peccato che non avesse capito che il mio vero dono era altro: la divinazione. Sono un canale attraverso cui si riversano immagini dei possibili futuri , è un dono innato ma risvegliato dall'addestramento magico ricevuto. Non c'entrano divinità,o i soliti bula bula dei divinatori arcani di quattro soldi, è un qualcosa legato agli equilibri che tengono insieme il nostro mondo. È ovvio che poi sarebbe stato sciocco non usare un simile potere , così mi sono dedicata al gioco d'azzardo viaggiando di città in città,per non destare sospetti, mettendo su una discreta fortuna,poi reinvestita in svariate attività. Ma tre giorni fa'ho visto voi e vi ho visto ad un bivio... In entrambi i casi questa città finiva nelle mani di orrori diabolici, ma in un futuro voi eravate qui,non so se nelle vesti di Salvatori o carnefici tiranni. In un altro fato io ero insieme a voi camminavamo nei boschi in una strada alla cui fine mi è apparsa una verga coperta di scaglie bianche, blu, verdi, nere e rosse con cinque teste di drago sulla sommità. Una verga dall'enorme potere! In qualche modo il mio fato è intrecciato al vostro, ma la scelta spetterà a voi tra breve,uno o due giorni al massimo, poi il flusso si incanalera in una serie di eventi inevitabili. Prendetevi il tempo per riflettere... Divertitevi alla fiera e.. consideratemi pure la vostra mecenate, non chiedetemi di venerare la vostra divinità,io credo solo nel fato. Ma posso comunque contribuire alla vostra causa. Qualunque sia la scelta ecco a voi 4000 mo a testa, fatene ciò che volete. Poi mi farete sapere quale strada intendete intraprendere. E tu... Mago se vuoi puoi ripassare tra un paio d'ore se vuoi approfondire meglio la mia conoscenza. ... @Melqart @Darakan a voi..
  26. Scheda personaggio d&d 2024 italiano - EDITABILE Scheda del personaggio resa editabile partendo dal file dell'utente Ilcasta77 Informazioni sul file Autore dell’invio DragoSpiro98 Inviato 16/12/2025 Categoria Schede Visualizza file
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