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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 07/04/2019 in Messaggi

  1. Scusate tutti per la lunga assenza, sono tornato. Ho passato un periodo difficile e non ho avuto accesso al computer, ma ora dovrei poter essere più costante.
  2. Dragons' Lair Forum, Aprile 2019 - In barba alle malelingue presenti alla corte del palazzo di Re Augustus Mac-Tir, Celeste Borealis invita a ballare la stregona Seline
  3. Ti ringrazio, dovrei aver risolto. Mi dispiace per la lunga assenza, ma purtroppo non ho avuto accesso al computer e non ho potuto avvisare nessuno. Ora mi rimetto in pari.
  4. Dovremmo mettere i checkpoint per definire i termini ultimi di post
  5. Mentre lavoro e testo house rules migliori per fuoco semiautomatico, raffica e fuoco automatico ho deciso di applicare una serie di house rules per i bastoni (discorso che varrà per entrambe le mie campagne): 1) Prezzo ridotto ad 1/4 del costo di manuale. L'attuale prezzo è esorbitante e li rende assolutamente irraggiungibili ed inutili. 2) Tre bastoni sono esclusi dalla regola precedente (per ora, potrei alterare il prezzo di altri più in là, specie quelli più potenti) e costano sole 500 mo: Staff of Blessed Relief, Staff of Minor Arcana e Staff of Tricks. Sono staffe di incantesimi talmente infimi ed in teoria destinate a personaggi di livello talmente basso che non ha senso farle costare di più. 3) Quando si preparano gli incantesimi è possibile sacrificare slot o livelli di incantesimi da qualsiasi cerchia, restituendo 1 carica al bastone per cerchia di incantesimo spesa. Non è possibile usare SLA o capacità soprannaturali o ricaricare cariche dopo la preparazione degli incantesimi. Inoltre bisogna essere in grado di lanciare almeno uno degli incantesimi nel bastone per poter spendere potere per ricaricarlo e si può ricaricare solo un bastone al giorno. 4) La batteria arcana aggiunge 5 cariche al bastone a cui è attaccata ed il suo prezzo scende a 20k invece di 22k. Per quanto riguarda le modalità di fuoco delle armi da fuoco ho queste proposte: -Fuoco semiautomatico: come da manuale -Raffica: come da manuale ma un colpo extra a segno ogni 2 punti di eccedenza dalla CA, ogni arma sparerà un numero diverso di colpi in questa modalità. I danni da precisione si applicano ad ogni colpo, il furtivo solo al primo colpo a segno. -Fuoco automatico: distanza coperta ridotta ad una linea di 4,5m per le armi leggere e 9m per le armi fisse od armi pesanti, azione di round completo, ignora occultamento ma non la copertura. Si effettua un singolo tiro per colpire per ogni nemico preso nella linea di fuoco ed il numero di colpi a segno viene calcolato come per la raffica, fino ad un massimo dei colpi sparati nel fuoco automatico (diversi da arma ad arma) distribuiti tra i bersagli. Non è possibile infliggere attacchi furtivi o fare danni da precisione in questa modalità di fuoco. Con queste regole il fucile di Leah avrebbe una raffica da 3 ed un fuoco automatico da 10 mentre la mitraglietta avrebbe una raffica da 3 ed un fuoco automatico da 8.
  6. Ho dato una piccola spinta, qualora voleste risolvere qualcosa (come comunicare con Sarah) usiamo i flashback. Attualmente vi trovate a un centinaio di metri dall'obbiettivo, nascosti tra la vegetazione. Ho ipotizzato che solo Silfer abbia fatto avanti e indietro avendo le abilità migliori.
  7. Finiremo la campagna con il terzetto che se ne va a vivere tra i druidi!
  8. AGGIORNAMENTO TEST FORZA PRIME 3 ORE DI VIAGGIO Il caldo diventa più insistente, purtroppo metà di voi (Suavelius, Kevroar e Turgon debilitato tra l'altro anche dalla prestazione monstre avuta con Polda la sera prima) si accasciano al suolo. Turgon sembra quello in grado di riprendersi prima, Suavelius e Kevroar valutate che possano ristabilirsi in un paio d'ore.
  9. @DedeLord mi sono accorto adesso, perché hai annullato il mio movimento del precedente round? Lascia perdere, come non detto. Sono io rinco che ho rimosso l'avvicinamento alla chierica. 🤣
  10. Hai scritto mentre stavo completando la prima frase...🤪 Scusate, giornata al Play di Modena con le figlie.
  11. Io stavo pensando di usare la tavola come proiettile. Ma la carica è più diplomatica, punterò sulla seconda
  12. Che ospiti scortesi u.u Meno male non sono presente u.u
  13. Io pensavo di farglielo dire a botte di luce solare.... Prima di bruciarlo...
  14. basta che non diventi tra de-menti ahah
  15. Rieccomi, mi dispiace per la lunga assenza. Purtroppo ho avuto alcuni problemi personali e non ho avuto accesso al computer in questo periodo, avrei voluto avvisarvi. Ora mi rimetto in pari con tutte le campagne.
  16. Bentornato vecchio mio, fai pure con comodo. Noi siamo qui 😉
  17. Direi che questo può dipendere da voi e basta. Dopo tutto i dragonidi non sono una razza molto codificata in termini estetici. Alcuni hanno artigli affilati altri unghie, ce ne sono con scaglie, "pelati" e con "capelli scaglie" lunghi. Alcuni hanno squame grandi, altri scaglie sottili. Ve ne sono con "labbra" da rettile e con una sorta di becco osseo. Per non parlare per quei dragonidi che hanno il seno! Imho puoi decidere che alcuni hanno la coda, altri no. Addirittura nella stessa famiglia.
  18. 1 punto
    Appena Forza esce dal suo nascondiglio l'ogre gli lancia il sasso che aveva raccolto poco prima, mentre uno dei goblin gli scaglia una freccia. Entrambi i proiettili non vanno a segno e il warlock può eseguire il suo rituale oscuro. Dal corpo dell'ogre morto si leva una figura traslucida che fluttua silenziosa verso i goblin. Lo spettro allunga la mano verso una delle piccole creature che con uno strillo riesce ad evitare il tocco gelido del non morto. Alcuni goblin si ritirano istintivamente dallo spettro mentre quelli attorno al goblin con l'armatura nera rimangono compatti e lanciano una salva di frecce contro il nuovo nemico. I dardi attraversano il corpo etereo dello spettro senza causare apparente danno ma la figura sembra perdere alcuni contorni e si fa più indistinta.
  19. ABADIUS 05, Mezzodì Clima: neve Debole, Temperatura 10o Guglia di Smeraldo/Mensa. Salkumendes continua a far volare pezzi di roccia per le stanze, mancando clamorosamente il bersaglio ogni volta, come se Abadar avesse letto il suo pensiero iniziale quando ha ricevuto la benedizione dalla sua (futura) discepola. Discepola la quale invece, nonostante l'espressione di disgusto che mostra quando Lorna spiaccica la testa del goblin sulla parete fa il suo dovere. Esita, ma alla fine agisce rispondendo alla richiesta della mezzorca. "SI-si...Mio Signore ti pre-prego...sana le sue ferite così che possa portare ordine in questo mondo!" L'energia che scaturisce dal tocco è notevole e ridona ad una provata Lorna un po di colorito, la profonda lacerazione all'addome quasi si richiude del tutto mentre la giovane sembra dover riprendere fiato per lo sforzo. In risposta all'ennesimo goffo tentativo dello gnomo, il piccolo sgorbio designato come bersaglio si gira di scatto, dai suoi occhi è scomparsa la paura e lo dimostra subito, avventandosi sul mago a lunghi passi che incredibilmente evitano qualsiasi ostacolo dell'accidentato terreno. Come un gatto balza su Salkumnedes mirando al collo con forza ma riesce solo a produrre in piccolo innocuo graffio, un centimetro più in basso e avrebbe centrato la carotide, ma le difese del mago sono sempre state efficienti e ancora una volta si dimostrano tali. Lorna Tiri di Dado. Iniziativa/Buff/Condizioni. EDIT: Kevorkian
  20. Okay allora elimino dalla scheda i difetti, aggiungo questo tratto e poi invio la scheda ! Edit: Scheda completata ! ho l'onore di presentarvi Chak-Chak ! Chak-Chak (1).pdf
  21. io uso questo schema: POZIONI Pozione di cura 2d4+2 costo base: 75 mo. Comune. Possibilità di trovarla in giornata: 95%. Pozione di cura 4d4+4 costo base: 175 mo. Non comune. Possibilità di trovarla in giornata: 85%. Pozione di cura 8d4 +8 costo base: 480 mo. Rara tendente al molto raro. Possibilità di trovarla in giornata: 50%. Pozione di cura 10d4 +20 costo base: 1450 mo. Molto rara. Possibilità di trovarla in giornata: 20%. stiamo giocando la 5e in una campagna convertita (reskinnata...) da me della 3.5 con ambientazione Ad&d della città di Greyhawk. per cui mi sembrava importante aggiungere la possibilità di trovarla. il prezzo è indicativo perché si può "ruolare" l'acquisto. il party però che ho davanti è high magic, almeno nelle loro intenzioni. ho mediato il loro cercare l'oggetto magico power play con l'estensione della sintonia a tutti gli oggetti che danno bonus. per questo, dopo un anno di sessioni, il prezzo delle pozioni è risultato questo, anche per "sposarsi" con gli altri oggetti magici...
  22. 1 punto
    Forza, warlock tiefling Avanzo velocemente verso il corpo dell'ogre morto e infondo la mia energia rendendolo uno spettro e ordinandogli di attaccare i goblin, poi ritorno velocemente a ripararmi cercando un punto in cui posso evitare le frecce.
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