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Sondaggio sul futuro di D&D 5e di Luglio 2020

La Wizards of the Coast ha finalmente rilasciato il consueto sondaggio annuale dedicato al conoscere gli interessi dei giocatori, in modo da decidere le mosse da compiere nel prossimo futuro editoriale di D&D 5e. In questo nuovo Sondaggio, infatti, ci verranno fatte domande riguardanti i nostri gusti, le nostre abitudini di gioco e il materiale che vorremmo veder pubblicato o maggiormente supportato in futuro.
In particolar modo, nel Sondaggio del 2020 la WotC vuole sapere quali sono le nostre ambientazioni preferite, quanto tempo vorremmo poter dedicare al gioco se non avessimo limiti di sorta, quali sono per noi le caratteristiche che identificato un buon Dungeon Master, quali sono le risorse e i supporti di gioco da noi usati tradizionalmente e quali abbiamo utilizzato durante il Lockdown causato dal COVID-19, quali sono i game designer di D&D che conosciamo e quanto ci farebbe piacere leggere i loro nomi sui manuali, e così via.
Rispondendo al sondaggio, quindi, potrete contribuire a decidere il contenuto e la forma dei prossimi manuali di D&D. Se volete dire la vostra, rispondete al seguente sondaggio:
sondaggio sul futuro di d&d di luglio 2020
 

Fonte: https://dnd.wizards.com/articles/news/dd-survey-2020
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Manticore Games offre 20.000 $ per un'Avventura di D&D creata con la piattaforma Core

La software house Manticore Games ha di recente ricevuto dalla WotC l'autorizzazione per l'organizzazione di un concorso intitolato D&D Design-a-Dungeon contest e dedicato alla creazione dell'avventura videoludica definitiva in stile D&D. Manticore Games, infatti, è proprietaria di una piattaforma per la creazione di videogiochi online per PC, il Core, progettata appositamente per consentire a chiunque di creare un proprio videogioco online senza essere per forza un programmatore esperto, e ha deciso di mettere alla prova i giocatori di tutto il mondo per vedere cosa questi ultimi sono in grado di creare con il suo software. I creatori delle avventure migliori potranno vincere premi per un ammontare totale di 20.000 dollari.

Il concorso D&D Design-a-Dungeon, che durerà fino al 6 Settembre, richiede che i partecipanti realizzino con il software Core un'Avventura appartenente a una delle seguenti 4 Categorie:
Dungeon, Caverne e Catacombe Le Terre Selvagge Fortezze e Torri Piani Elementali Per partecipare al concorso basterà creare un gioco in Core e incluedere '[DnD]' nel titolo o nella descrizione di quest'ultimo.
Il materiale inserito per il concorso dovrà assumere la forma di una vera e propria avventura di D&D e sarà giudicato non solo per l'estetica del mondo digitale creato dagli autori, ma anche in base al livello narrativo e d'interazione dell'avventura. Il materiale inviato, dunque, dovrà avere la forma di un vero e proprio videogioco, e non essere semplicemente una serie di scenari da esplorare con il proprio avatar virtuale. All'interno del software Core i partecipanti troveranno tutto ciò che gli servirà per creare l'avventura. Per aiutare i meno esperti nell'uso di Core, tuttavia, Manticore Games ha creato un framework scaricabile qui e pensato per fornire agli utenti un tutorial edelle linee guida su come usare il programma per creare i propri giochi. Non è obbligatorio scaricare e usare il framework per partecipare al concorso.

I 20.000 dollari messi in palio saranno utilizzati per premiare i lavori migliori. 5000 dollari in gift card di Amazon saranno assegnati al lavoro migliore di tutti, a prescindere dalla categoria. Il denaro restante, invece, sarà assegnato ai migliori 2 lavori per ognuna delle categorie: 2500 dollari in gift card di Amazon per il 1° posto e 1250 dollari per il 2° posto. Oltre ai premi in denaro i vincitori riceveranno altri premi in base alla qualità del loro lavoro, come spiegato sul sito ufficiale del concorso.
Per ogni nuovo candidato iscritto al concorso, inoltre, Manticore Games donerà alla raccolta fondi Extra Life 100 dollari, fino a un massimo di 10.000 dollari.
Tutti i giochi creati durante il concorso saranno svelati e resi disponibili in occasione di un evento speciale organizzato durante il PAX Online, la fiera dedicata al gioco che si terrà a settembre e che quest'anno sarà online a causa del COVID-19. Durante questo evento speciale, alcuni degli avventurieri e dei Dungeon Master più celebri - come Jerry Holkins (Acquisition Incorporated) e Deborah Ann Woll (Deredevil, Relics & Rarities) - saranno presenti per annunciare i vincitori del concorso e per giocare alle avventure da loro realizzate.
Per maggiori informazioni sul Core e sul Concorso D&D Design-a-Dungeon potete visitare la pagina ufficiale del concorso e seguire l'account twitter ufficiale di Manticore Games @CoreGames.
Grazie a @Muso per la segnalazione.
Fonte: https://dndcontest.coregames.com/
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Sottoclassi, Parte 4

Articolo di Ben Petrisor, con Jeremy Crawford, Dan Dillon e Taymoor Rehman - 5 Agosto 2020
Due spettrali Sottoclassi si manifestano negli Arcani Rivelati di oggi: il College degli Spiriti (College of Spirits) per il Bardo e il Patrono Non Morto (Undead Patron) per il Warlock. Potete trovare questi talenti nel PDF disponibile più in basso, mentre rilasceremo presto un sondaggio per sapere cosa ne pensate di loro.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
arcani rivelati: sottoclassi, parte 4
Link all'articolo originale: https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/subclasses-part-4
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Curse of Strahd: la Beadle & Grimm pubblicherà la Legendary Edition

Se la Revamped Edition recentemente annunciata dalla WotC non dovesse bastarvi, potrebbe essere vostro interesse sapere che la Beadle & Grimms ha deciso di pubblicare la Legendary Edition di Curse of Strahd, l'Avventura dark fantasy per D&D 5e ambientata a Ravenloft (qui potete trovare la recensione pubblicata su DL'). Per chi tra voi non lo sapesse, le Legendary Edition della Beadle & Grimm sono versioni extra-lusso delle avventure pubblicate dalla WotC per D&D, contenenti oltre all'avventura tutta una serie di accessori pensati per rendere l'esperienza dei giocatori più immersiva e divertente.
Al costo di 359 dollari, dunque, all'interno della Legendary Edition di Curse of Strahd potrete trovare:
l'Avventura per D&D 5e Curse of Strahd suddivisa in libri più piccoli, in modo da aiutare DM e giocatori a orientarsi più facilmente nel suo ampio contenuto. Come aggiunta, sono stati inseriti alcuni PG pre-generati per i giocatori e una serie di incontri di combattimento bonus. 17 mappe per il combattimento che coprono ogni angolo di Castle Ravenloft, la dimora di Strahd. Una mappa dell'intera Barovia disegnata su tela. 60 Carte di Scontro, che permetteranno ai giocatori di farsi un'idea dei PNG e dei mostri che si troveranno di fronte grazie alle loro illustrazioni. Una serie di supporti di gioco per i giocatori, quali lettere, atti relativi a misteriose proprietà, note scritte dal proprio "gentile" ospite, monete del Regno di Barovia, ecc., utili per dare ai vostri giocatori elementi concreti con cui sentirsi più immersi nella campagna. Uno Schermo del DM con illustrazioni originali sul fronte e le informazioni utili a gestire la campagna sul retro. Una serie di pupazzi per le dita, con cui divertirsi a interpretare i mostri e i PNG dell'Avventura. La Legendary Edition di Curse of Strahd uscirà a Novembre 2020.
Grazie a @Muso per la segnalazione.


Fonte: https://www.enworld.org/threads/beadle-grimms-legendary-edition-curse-of-strahd.673629/
Link alla pagina ufficiale di Beadle & Grimm: https://beadleandgrimms.com/legendary/curse-of-strahd
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By aza

D&D 3a Edizione compie 20 anni!

Nel mese di Agosto, di 20 anni fa, veniva rilasciato il Manuale del Giocatore di Dungeons & Dragons 3a edizione.
Sicuramente la 3a edizione rappresenta uno spartiacque per quel che riguarda D&D e segna l’inizio dell’epoca moderna del gioco per diversi motivi:
Innanzitutto, per la prima volta D&D aveva un sistema coerente di regole. Precedentemente erano presenti svariati sottosistemi che non si integravano tra di loro. C’era ben poca coerenza. Ci ha donato l’OGL, che ha rappresentato una svolta enorme nel mondo dei giochi di ruolo. L'OGL infatti ha permesso a chiunque di poter produrre materiale compatibile o derivato dal regolamento di D&D. La quantità di materiale pubblicata per d20 negli anni 2000 è, e probabilmente lo sarà per sempre, ineguagliabile. Ha revitalizzato D&D in un modo che non si vedeva da moltissimo tempo. Negli anni ’90 con il boom dei videogiochi, la nascita dei giochi di carte collezionabili e regolamenti ben più evoluti di AD&D (si può pensare alla White Wolf che all’epoca era il nome più importante) D&D soffriva e non poco. Ha visto il ritorno di Diavoli, Demoni, Assassini, Barbari, Mezzorchi e Monaci. La seconda edizione nacque con ancora fresco il ricordo delle polemiche riguardanti il “satanic panic” degli anni ’80. Quindi tutto ciò che poteva essere considerato “moralmente offensivo” come diavoli/demoni, assassini o mezzorchi venne rimosso. I barbari vennero ritenuti ridondanti rispetto ai guerrieri e i monaci  poco adatti ad ambientazioni basate sull’Europa occidentale medievale. Queste le prime cose che mi vengono in mente, ma vi invito a condividere con noi i vostri ricordi, le esperienze e i pensieri per questo 20° anniversario di D&D 3E.
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Bomba

Capitolo Ventisette – Genesi dei ferrotitani

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Sharifa (lizardfolk stregona)

Con Tom Po e Oceiros

Spoiler

Invisibile, la stregona posò gentilmente una mano sulle spalle dei suoi due compagni e fece una leggera pressione in avanti: era tempo di muoversi. Dopo di che riprese ad avanzare. Le dispiaceva molto abbandonare i suoi compagni, ma qualunque altra azione avrebbe rischiato di degenerare in uno scontro. Non se lo potevano permettere.
Inoltre la stregona continuava a pensare alla giovane umana con il fiocco sulla testa...che fosse una degli Undici? Combaciava con una delle descrizioni, Sharifa ne era certa.

DM

Spoiler

Proseguo. 
Hide e Move Silently +5

 

 

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Thorlum SenzaCasta - (Rovina di Huruk-Rast)

 

 

[GRUPPO CHIASSO] - x Bjorn, Winn'Ier, Golban, Seline, Chandra e Trull

Spoiler

Thorlum abbassò l'arma facendo poggiare la testa del martello a terra. Si grattò il mento guardandosi un poco intorno e iniziò a contare a voce alta. Indicava con l'indice della mano destra tutti gli SchiacciaGoblin presenti, come se volesse prendersi un appunto mentale. Non me ne sfuggirà nemmeno uno. Sembrava non aver ascoltato le parole del comandante nemico. Bene, otterrò un ottimo e facile risarcimento. Disse a voce alta tra se e se.

Guardò il comandante nemico. Non ti conviene mettermi alla prova.  Scappa con i tuoi uomini lasciando qua quella feccia. Alzò nuovamente il martello. Altrimenti.... Gli venne un'idea. Fece un sorriso malvagio. Ti mostro.

Cercò di caricare il più vicino manovale SchiacciaGoblin scattando con l'arma tenuta a mezza altezza. Voleva  ucciderlo con un solo colpo. Avrebbe così dimostrato la sua forza ed impaurito quei guerrieri. Li avrebbe messi tutti in fuga.

 

Master.

Spoiler

Spiego meglio l'idea.

A Thorlum non gli interessa degli schiavi ne dei guerrieri del Katai: anzi se questi scappano è meglio, così può rivolgere le sue attenzioni ai manovali presenti, distruggendo ogni cosa e facendo il caos richiesto. Oltre al fatto che se questi scappano possono chiedere rinforzi e quindi far convergere le forze alleate nel posto, liberando la strada all'altro gruppo. Un idea semplice e lineare, come piace a Thorlum 🙂

- intimidire: +12 

- Se ci arrivo in carica: (+2 a colpire e - 2 CA). -  Attacco Poderoso Brutal Strike (tolgo 6 a TxC e aggiungo al danno)

Brutal Strike:

Spoiler

Benefit

If you use your Power Attack feat to increase your damage with a bludgeoning weapon, you can attempt a brutal strike. You must declare your intention before making your attack. If the attack hits and your opponent takes damage, he must make a Fortitude save (DC 10 + your extra damage from the Power Attack feat on the attack) or be sickened for 1 round. You can use this feat once per round during your attack action.

Special

This feat cannot be used against a creature that is not subject to extra damage from critical hits. A fighter can select Brutal Strike as one of his fighter bonus feats.

Sickened

The character takes a –2 penalty on all attack rolls, weapon damage rollssaving throwsskill checks, and ability checks.

Quindi:

AC: 26-2 carica =  24 

TxC: 1d20+(22/15/10)+2 carica 

CR X4 - DAMAGE: 1d12(+22) 

PF: 163/163 

TS: 18/11/4 

INIZ: +2

Altro Razziale: +2 ai TS incantesimi ed effetti magici(razziale); +2TS contro veleni (razziale);

Volontàdi ferro (+2 tiri salvezza volontà)

 

 

 

 

Edited by SassoMuschioso

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Bjorn Havardsson (Kalashtar Ardente)

Gruppo casino (Winn'ler, Golban, Seline, Chandra, Thorlum e Trull)

Spoiler

Non ci volle molto ad attirare l'attenzione: d'altronde, un mezzelfo enorme e un gigantesco uomo coperto di lastre di ghiaccio erano difficili da nascondere. Ma, in fondo, era quello il loro scopo. Le guardie dimostrarono però la stessa codardia e infamia che Bjorn aveva trovato negli altri servitori del Katai. Fot***i, s*****o, tu e il tuo generale traditore del c***o. Disse con voce cavernosa al comandante dello schieramento nemico, parlando poi nella lingua della sua terra agli schiavi tenuti prigionieri.

Lingua dei Fiordi

Spoiler

Scappate, veloci! Ci pensiamo noi a loro, non abbiate timore. Radunatevi davanti alle porte all'ingresso della fabbrica, vi scorteremo fuori quando tutto sarà finito.

Guardò quindi i suoi compagni mentre estraeva la lama, confidando che potessero fare qualcosa per bloccare quel codardo.

Master

Spoiler

PF: 104/104

CA: 20 Contatto 9 Colto alla sprovvista 20

PP: 61/175

Iniziativa: +0

TS: Tpr +10 Rfl +6 Vol +16

Buff

-Espansione: taglia Enorme [150 minuti]

-Oak Body: +4 di potenziamento alla forza, -2 alla Destrezza, -4 di penalità armatura alle prove e 25% di fallimento degli incantesimi arcani. [15 minuti]

-Ispirare Coraggio: +3 morale a tiri per colpire, danni e TS contro la paura

Capacità

-Mantle of Pain and Suffering: spendo il Focus per fare subire metà dei danni subiti da un attacco in mischia a chi me li infligge.

-Hearing the Air: Blindsense 9 m e +5 cognitivo ad Ascoltare

-Manovre preparate: Burning Brand, Counter Charge, Comet Throw, Cloak of Deception, Emerald Razor

Capacità difensive

-Ring of Entropic Deflection: quando finisco il turno ad almeno 3m da dove l'ho iniziato ottengo il 50% di essere mancato dagli attacchi a distanza. 

-Oak Body: +5 di armatura naturale alla CA e DR 10/taglienti. Immunità ai danni alle caratteristiche, le condizioni assordato e accecato, le malattie, i veleni e lo stordimento, oltre a tutti gli effetti che hanno effetto sulla fisiologia o la respirazione. Subisco danni da freddo dimezzati, ma ho vulnerabilità al fuoco. [15 minuti]

Attacchi

+24/+19, 3d6+13+2d6 taglienti. Critico 15-20. 

 

 

 

Edited by Ian Morgenvelt

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Chandra

Gruppo fonderia

Spoiler

Lo scopo sembrava raggiunto con l'arrivo dei giganti e delle grosse e rumorose lattine in armatura completa: di sicuro l'attenzione era stata attirata. La barda decise per un atteggiamento spavaldo vista la presenza dei grossi compagni a guardarle le spalle, quindi provocò il loro ufficiale 

Non dovresti minacciare, ma ringraziarci: grazie a questo incontro fortuito non dovrai più vedere quell'essere schifoso del tuo generale. Addio. - Disse seccamente prima di sparire magicamente dalla vista con uno schiocco delle dita. 

Spoiler

Lancio invisibility swift, volo in diagonale (avanti/alto/di lato) di 4.5m e preparo l'azione: se il capo prova a lanciare un incantesimo, gli lancio addosso shocking spark: 3 raggi +10 colpire a contatto (+12 colpire e senza destrezza alla CA se non vede l'invisibile) 4d6 danni da elettricità ciascuno, critico 20x3. Se viene danneggiato mentre prova a castare, deve fare una prova di concentrazione per ogni raggio con CD 10+livello incantesimo che prova a castare+danni subiti o perde l'incantesimo. 

Se vengo attaccata durante il loro turno uso mirror image greater per creare 1d4+5 (max 8 ) immagini speculari

CA 18

PF 131/101

TS 10/17/33

 

 

 

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Oceiros

Sfruttando il fatto che Clint e Celeste hanno attirato l'attenzione, si mosse cercando di non farsi vedere, visto l’abilità con le parole del primo. 

Spoiler

Con Divine Insight ho muoversi silenziosamente +21 e nascondersi +5

 

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Trull Tanner

Gruppo diversivo
 

Spoiler

 

“Ciò che non uccide, fortifica. Io sono morto due volte... ho imparato qualcosa, nel frattempo.”

Un gigantesco mezzelfo Trull, con le orecchie a punta più asinine che un nano avesse mai avuto, spiccò una breve corsa ed il suo classico salto, atterrando a poca distanza dalla fila di soldati. Quel che essi non avevano probabilmente mai visto nella loro vita, era un braccio enorme che agitava una catena degna di trattenere una chiatta alla fonda in un fiume in piena. Essa sibilò verso il suo sfortunato bersaglio.

Spoiler

HP: 159/159

Taglia Grande, + catena chiodata: portata +1,5 di incremento naturale + 3 d'arma= 4,5m

CA ridotta a 18 per via della taglia.

Riflessi in combattimento ridotti dalla taglia a soli 2.

Incalzare in caso di morte dell'avversario.

Thicket of Blades: Se un avversario fa azione di movimento, provoca AdO, anche se è un passo tattico: http://therafimrpg.wikidot.com/thicket-of-blades

Arma Gloryborn, +1 al danno in carica. 

*2 arma Valorous [*3 con critico]

Tiro per Colpire +28
Danni 4d6+66 [6d6+99 in caso di critico] + 1d6 da freddo. 

AdO: colpire +27, danno 2d6+17+1d6[freddo]

Trull carica in balzo:

1) se può attaccare il boss, atterra a 1,5m dai soldati e usa la portata di 4,5m per colpire il loro capo alle loro spalle, concedendo +4 di copertura.

2) se non può attaccare il boss, atterra a 4,5m dai soldati, e usa la portata per abbatterne uno, e tentare l'incalzare su un altro.


 

 

Edited by PietroD

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Golban Brown Drowdson

Gruppo casino (Winn'ler, Golban, Seline, Chandra, Thorlum e Trull)

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Il paladino si mosse con passo deciso verso le guardie del Katai, stavolta la loro presenza non doveva essere nascosta. Cosi in poco tempo il gruppo venne individuato dal nemico. Golban era pronto a partire alla carica verso quei soldati, ma le parole del comandate kataiano fermarono la sua avanzata maledetto! usa innocenti per intimarci la resa..!! siamo qui per riportare ordine e fermare questi crimini!! disse osservando gli schiavi se avete un minino di orgoglio affrontateci! senza minacciare innocenti! oppure avete il terrore di essere sconfitti?! le parole del paladino, seguite da uno sguardo pieno di collera, erano volte a richiamare a se l'attenzione del generale; la vita di quegli schiavi adesso era sul filo del rasoio. 

Spoiler

Visto che Golban è un paracarro non posso altro che guardarlo male per ora. Pero lo guardo male ma cosi male che sicuro almeno un mal di gola gli viene.

 

 

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Clint Draconis

Gruppo infiltrazione (?)

Spoiler

Clint guardò i soldati, cercando di dissimulare l'aria più spaventata e nervosa possibile. 

"S-signori... i-io chiedo perdono. L-la ragazza è qui, perché deve andare là", provò a raccontare l'adepto, indicando la direzione degli appartamenti. 

"C-cioè, lei si è p-persa, c-credo. E-era arrivata di là e mi hanno mandato di qua, per portarla lassù", proseguì l'adepto, in maniera volutamente confusa, ma continuando ad indicare verso la zona degli appartamenti. 

"Mi hanno solo detto di portarla dentro bene ed in fretta, che lei serve per... ah,  intrattenere chi è la. Qualunque cosa s-significhi un ordine così...".

 

DM

Spoiler

Diplomazia +43, Raggirare +22.

 

 

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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

Gruppo Infiltrazione(Sharifa, Oceiros, Tom Po, Clint)

Spoiler

L'elocatrice rizzò sulle punte dei piedi quando venne scoperta. Gli occhi scorgevano agitatamente i suoi interlocutori, che la esaminavano, dovendo poi fare un passo indietro agli urli del miliziano... No no! Che faccio? Lentamente porta una mano sulla schiena... Ce la possiamo fare... Celeste balbettando disse... B-bhe io... Mentre la mano destra si poggiava all'altezza delle natiche, pronta ad alzare lo stesso braccio per impugnare l'arma. Fortunatamente non ve ne fu bisogno, quando Clint accorse in suo aiuto. Sì... Disse annuendo con ampi movimenti del mento, per poi portare le mani sopra il suo seno ed assumere un'espressione caruccia. 

Spoiler

 

Celeste 

PF 88 / 88 CA 21(22) Mana 46 / 73

For 20 Des 14 Cos 14 Int 10 Sag 16 Car 10

Iniziativa +2 Velocità 9m

Tempra 12 Riflessi 13 Volontà 14 (-3 a tutte senza mantello) 

________________________________________

@Capacità /talenti /oggetti da tenere a conto:

-Sdegnare Terra (levitazione costante a 30cm da terra, contro avversari di taglia media o inferiore si considerano i bonus relativi all'altezza) 

-Colpo opportunistico +6 (bonus che si aggiunge al txc ed ai danni quando si colpisce un nemico già ferito da un alleato prima della propria azione) 

-Eludere Carica (attacco di opportunità contro nemico che carica e fallisce la carica e bonus di +4 alla CA contro le cariche) 

-Riflessi in Combattimento (attacchi di opportunità aggiuntivi quanto è la destrezza) 

-Vexing Flanker (fiancheggiamento +4) 

-Fiancheggiatore (designo un quadrato adiacente ad un guerriero nemico ed in quel quadrato è possibile fiancheggiare un nemico anche se normalmente non sarebbe possibile farlo) 

-Passo Capriccioso (ulteriore passo da 1,5m come non azione) 

-Schivare (+1 Ca contro avversario designato) 

-Crystal of Mind Cloacking minor (+3 ts volontà contro influenza mentale) 

-Fermaglio del coraggio draconico (immunità presenza terrificante contro i draghi) 

-Passo Dimensionale / Attacco Rapido Dimensionale (1 su 1)

-Azione Accelerata (5 su 5)

-Stivali dell'accelerazione temporale (1 su 1) 

-Greatreach Bracers (3 su 3)

-Third Eye Dumpening (1 su 1) [azione immediata, riduce gli effetti degli incantesimi con valore numerico variabile al minimo possibile] 

-Headband of Conscius Effort (1 su 1) [azione immediata sostituisce un tiro Tempra con una prova Concentrazione] 

-Stone Dragon (1 su 1) [Mountain Hammer: strike (standard) aggiunge 2d6 al danno e ignora RD e durezza] 

-Spellguard Rings (3 su 3)

-FOCUS PSIONICO [Attivo] 

________________________________________

#Buff

-Djorie Armatura d'inerzia aumenta +8ca (9h)

-Djorie Prescienza Offensiva aumentata +4danni (10m)

-Barriera d'inerzia RD5/- (120m)

-Libertà di movimento (120m)

-Arma Dissolvente 4d6 acido (scarica) 

________________________________________

-Sinergia Diplomazia con Clint +0(+4 aura clint)

 

 

 

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DM

x Sharifa, Tom Po e Oceiros

Spoiler

 

Favoriti dalla involontaria distrazione offerta dai propri compagni, i tre viaggiatori furono in grado di oltrepassare l'arcata sotto la balaustra e raggiungere la grande area dalla bizzarra illuminazione intermittente. Essa era un'ampia stanza cilindrica, occupata al centro da una immensa costruzione simile a una gabbia, ma dalle sbarre color argento spesse come tronchi d'albero e ampia al punto da poter contenere un titano. Al suo interno, una turbinante nube di gas oscuri crepitava di elettricità che di tanto in tanto veniva rilasciata con un rombo di tuono e un arco di elettricità che, al contatto con le sbarre in argento, le illuminava di un'energia bianca e luminosa. La nube aveva una forma vagamente umanoide.

Alla base della possente impalcatura, diversi piedistalli in legno ospitavano delle campane di vetro grandi come una piccola botte, colme di energia elettrica e uguali a quelle che avevano già notato nelle precedenti linee di produzione. Unico dettaglio distintivo era un tubo collegato alla parte interna della gabbia e il cui punto di immissione si trovava in alto, sopra la balaustra che circumnavigava la stanza ed era raggiunibile tramite una scala presente all'interno della stanza.

Il punto che i tre doveva essere uno snodo fondamentale, in quanto ben quattro arcate (comprese quella da cui erano arrivati) erano presenti a collegare i vari punti della produzione, oltre alla presenza di due stanze chiuse con robuste porte di legno.

Illuminata dalla luce proiettata dalla struttura centrale, un uomo era appoggiato con le mani sulla balaustra. Sulla trentina, vestito con un elegante farsetto occidentale e con un paio di occhiali sottili, un ciuffo lungo di capelli che gli ricadeva sul lato del viso, egli osservava con un sorriso compiaciuto la struttura.

L'osservatore dalla balaustra

Spoiler

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In piedi vicino a lui, la giovane donna in kimono vista pocanzi lo osservava in silenzio, seguendolo quando egli si allontanava.

Il trio riuscì a nascondersi sotto la balaustra, celandosi alla vista dei due. Se avessero voluto però raggiungere altre zone di quell'area, avrebbero dovuto tentare la sorte per evitare lo sguardo della coppia.

 

x Clint e Celeste

Spoiler

 

Clint Raggirare +22+7=29

Aspetta! disse uno dei soldati al capo-artigiano. I due ascoltarono attentamente le parole di Clint, scambiandosi delle occhiate tra di loro Un'altra concubina? osservò il primo. Il secondo annuì Ti stupirebbe? Quello ha degli appetiti insaziabili: Enko, le due elfe... quindi squadrò Celeste Ha senso che si prenda anche la migliore del mucchio, anche se... il soldato storse la bocca all'espressione carucca di Celeste Sembra demente... D'accordo, gliela portiamo noi. Capo-artigiano, disponi del ragazzo come preferisci. Noi portiamo la prigioniera nella stanza di Maki Tetsuo.

L'assenso del capo-artigiano fu suggellato da una pedata nel sedere a Clint, Celeste venne presa sottobraccio da una delle guardie e spinta verso il corridoio da cui era giunta con i suoi compagni, ora assenti Avanti, cammina!

 

x Clint

Spoiler

 

Il capo-artigiano riportò la sua attenzione su Clint, mostrandogli una serie di meccanismi simili a grosse chele metalliche, cinque in tutt Li vedi? I piloti ci hanno comunicato che questi pezzi presentano dei difetti, la chiusura non è perfetta e lascia circa una decina di centimetri di apertura lo Schiacciagoblin provò a serrare manualmente una delle chele, che rimase mezza aperta Vedi? Credo ci sia un problema nel pistone, devi smontarlo e verificare il danno. Una volta fatto, riparalo! Se non ci riesci, niente pranzo. Se ti vedo battere la fiacca... il nano mostrò i denti giallognoli in un maligno sorriso Chiamo i soldati e ti faccio frustare. Ora, al lavoro!

Un tempo bullizzato nel suo villaggio nativo, poi avventuriero, eroe, favoreggiatore di adulterio, nobile e schiavo sessuale, ora Clint Draconis si trovava ad essere costretto ai lavori forzati in una branca lavorativa a lui del tutto sconosciuta. Assentatesi le guardie con Celeste, oltre al capo-artigiano, ora rimanevano il comandante e due soldati a guardia di quella sezione della linea produttiva. Dalla balaustra, nessuno.

 

x Celeste

Spoiler

Entrata nella zona di riparazioni, Celeste si ritrovò a ripercorrere a ritroso il corridoio da cui era entrata. Fortunatamente per lei, l'ingresso per la fonderia in cui si erano diretti i suoi più belligeranti compagni non era nelle immediate vicinanze, né era una tappa obbligatoria Di qua disse una delle guardie, guidandola con gesti secchi verso la scalinata per la zona residenziale. Essa non era un'area simile a una cittadina, con villette e tanti piccoli appartamenti, ma una serie di dormitori singoli scavati nella roccia Ti conviene impegnarti, Maki Tetsuo è molto esigente in fatto di donne disse una delle guardie. Uno degli appartamenti, verso cui si stavano dirigendo, era riconoscibile per i due battenti laccati e intarsiati, dai pomelli d'ottone lucido. Presto il gruppo avrebbe raggiunto quel punto.

x Sharifa, Tom Po, Oceiros, Clint e Celeste

Spoiler

Checkpoint nella notte tra l'8 e il 9 settembre per le azioni/scelte/interazioni dei pg. Non è obbligatorio prendere iniziative attive, qualora i pg intendano chiedere informazioni o attuare una fase di studio o simili. E' solo per aiutarmi a scandire in maniera un pò più ordinata il tempo.

x Bjorn, Winn'Ier, Golban, Seline, Thorlum, Chandra e Trull

Spoiler

 

Il comandante rise sprezzante alla malcelata ira di Bjorn e alle minacce di Thorlum e Golban, per poi aggrottare la fronte alle parole di Chandra, che sparì alla vista Ah, sì? Allora lascia che te lo dimostri! Catena di f-- una gigantesca sagoma oscurò per un momento l'illuminazione di quel posto caldo come una fornace, la mole di Trull che invase il campo visivo degli orientali prima di piombare a terra e far roteare la catena spessa come l'ancora di una nave. La testa del comandante venne investita da un colpo più forte di qualunque maglio in quella fabbrica, esplodendo come un cocomero troppo maturo e imbrattando dello stesso colore i soldati che lo accompagnavano, un lampo talmente rapido da impedire al perfido aguzzino di colpire i prigionieri e tale da anticipare pure le contromosse di Chandra. Un NO! NO! NO! PER FAV- anticipò il grido di gioia che proruppe dalle retrovie, quando Thorlum spaccò il cranio ad un operaio Schiacciagoblin con il proprio martello, la testa maciullata riversa all'interno di uno dei numerosi stampi in cui veniva versato il ferro liquido.

I soldati al servizio dell'esercito di Masato Ishibura, addestrati a combattere con la ferocia di un branco di lupi anche contro l'avversario più temibile, non arretrarono di un passo ma anzi si fecero avanti più ostili che mai alle azioni ricevute Morirai per questo! urlò uno contro Trull Porteremo la tua testa allo shogun! minacciò un altro. Il Forgiacciaio cercò di compensare la ristretta distanza, facendo ricorso a tutta la sua concentrazione per trarre il massimo contro quei militari decisi a farlo fuori. Con un movimento di polso fu in grado di colpire alle gambe uno degli assalitori, spezzandogliela e costringendolo a terra. Una punta di metallo riuscì a trafiggere al costato un altro, ma a quel punto essi gli furono addosso. I falchion, seppur più piccoli nella sua nuova forma, trafissero la carne al di sotto della corazza, degli usberghi e in ogni punto non protetto. Fu presto chiaro a Trull perchè Bjorn amasse tanto tale arma e un tempo perfino Celeste la usasse, il sangue che iniziò a macchiargli pantaloni e stivali, scendendo dalle varie ferite tra cui un profondo taglio al collo. Ogni fendente sembrava rinvigorire il morale degli assalitori Non dategli respiro! Non fermatevi finchè non sarà MORTO! udì il fu nano, un rumore ovattato un colpo dopo l'altro.

Le ginocchia cedettero a Trull, il vuoto che si fece sempre più prossimo. Uno spintone lo accompagnò mentre esso scivolava a terra. I quattro soldati superstiti sollevarono i falchion, lanciando grida di trionfo Ce l'abbiamo fatta! urlò il più ferito, sorretto da uno dei suoi compagni. Un altro pulì con il bracciale un lato della propria arma, rivolto ai compagni del mezzelfo Farete anche voi la sua fine! il quarto si rivolse ai manovali Schiacciagoblin Andate a chiamare Paradiso, presto!

 

Si considerino i soldati nemici a una distanza di 7,5m. Gli schiavi non sono raggruppati o raggiungibili tutti da un singolo personaggio, sparsi nello spazio che separa i pg, ma non in mezzo. Coloro che desiderano caricare i soldati (o viceversa) possono farlo liberamente.

 

Chandra lancia Invisibilità Veloce

Chandra movimento

Chandra prepara un'azione

Trull TxC in carica su Comandante del Katai +31+18=49 COLPITO 82 DANNI

Comandante del Katai è caduto

Trull usa Incalzare

Trull TxC in mischia su Soldato del Katai #1 +31+6=37 COLPITO 47 DANNI

Thorlum TxC in carica su Random Operaio Schiacciagoblin +24+3=27 COLPITO 34 DANNI

Random Operaio Schiacciagoblin è caduto

Soldato del Katai da #1 a #5 fanno un passo di 1,5m per raggiungere in mischia il Trull gigante

AdO Trull su Soldato del Katai#1 +31+13=44 COLPITO 51 DANNI

Soldato del Katai#1 è caduto

AdO Trull su Soldato del Katai#2 +31+18=49 COLPITO 48 DANNI

Soldato del Katai #2 TxC in mischia su Trull +19+13=32 COLPITO 16 DANNI

Soldato del Katai #2 TxC in mischia su Trull +14+1 MANCATO

Soldato del Katai #2 TxC in mischia su Trull +9+17 CRITICO +9+16=25 CONFERMATO 28 DANNI

Soldato del Katai #3 TxC in mischia su Trull +19+18 CRITICO +19+14=33 CONFERMATO 32 DANNI

Soldato del Katai #3 TxC in mischia su Trull +14+9=23 COLPITO 16 DANNI

Soldato del Katai #3 TxC in mischia su Trull +9+9=18 COLPITO 15 DANNI

Soldato del Katai #4 TxC in mischia su Trull +19+11=30 COLPITO 19 DANNI

Soldato del Katai #4 TxC in mischia su Trull +14+1 MANCATO

Soldato del Katai #4 TxC in mischia su Trull +9+8=17 MANCATO

Soldato del Katai #5 TxC in mischia su Trull +19+7=26 COLPITO 18 DANNI

Soldato del Katai #5 TxC in mischia su Trull +14+20 CRITICO +14+4=18 CONFERMATO 28 DANNI

Soldato del Katai #5 TxC in mischia su Trull +9+8=17 MANCATO

Trull è caduto (A meno di qualità o situazioni speciali, secondo i miei calcoli dovrebbe essere a -13pf)

 

Iniziativa

Chandra (27)

Trull (22)

Thorlum (20)

Soldati e Comandante del Katai (16)

Winn'Ier (13)

Golban (11)

Seline (9)

Bjorn (8)

Manovre sbloccate da Trull: Battle Leader's Charge

Checkpoint nella notte tra l'8 e il 9 settembre per le azioni del turno 1 di Golban, Seline, Bjorn e Winn'Ier. Qualora per qualsiasi ragione sia in grado di poter tornare a combattere, anche Trull potrà postare le azioni per il turno 2 insieme a Chandra e Thorlum.

 

 

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Trull Tanner

Gruppo diversivo.

Spoiler

Per quanto sempre in prima fila, sia come nano, che come elfo, che come mezzelfo Trull non aveva mai agito precipitosamente. Nonostante il suo attacco in carica fosse l'apoteosi dell'irruenza, il doversi costringere a scegliere un solo bersaglio gli imponeva un minimo di riflessione, per rendere la propria azione il più efficace possibile. Quell'attimo lo relegava sempre ad agire dopo i compagni, forse meno riflessivi, forse solo meno ottusi.

Non questa volta, però.

La magia di Chandra, ma soprattutto le minacce del mago, lo lasciarono senza alternative, o forse era lui che non voleva vederne.

Corse e saltò, atterrando fin troppo vicino a quei falchion. Ne era cosciente, ma aveva un obbiettivo preciso. Lasciò scorrere la sua catena sopra la fila di teste e di lame, colpendo e lasciando al suolo la sua vittima, poi trasse a sé la catena colpendo anche l'élite guerriera del Katai nel suo volo di ritorno.

Sorrise, gli schiavi erano salvi.

Poi si sorprese, al primo colpo ricevuto, i miliziani erano più abili, o fortunati, o semplicemente troppo.

Cadde, con la certezza che non avrebbe salvato Firedrakes. Un ultimo pensiero.

Spoiler

“Clint, perdonami. Zhuge, ci sei? Isild, arrivo.”

 

 

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Clint Draconis

Solo soletto

Spoiler

La situazione era parzialmente precipitata e parzialmente ideale. 

Clint decise di rischiare il tutto per tutto, laddove ormai l'arma della diplomazia più sottile pareva essere inutilizzabile. 

Non appena il suo "capo- artigiano" si fu allontanato un poco, il finto ragazzino prigioniero mosse verso il comandante, richiamando i tentacoli invisibili della sua mente intrecciata di malia draconica, spingendo le sue spire verso il cervello dell'ufficiale.

Poi, a voce alta, gli disse: "Comandante, mi hanno riferito degli ordini anche per voi. 《I vostri soldati ed il Nano sono dei traditori. Uccideteli subito》".

Clint, a quel punto, incrociò le dita e sperò che la sua volontà fosse più forte di quella del Kataiano.

DM

Spoiler

Clint attiva la Invocazione Baleful Geas sul comandante, dandogli il comando di uccidere i soldato ed il capo-artigiano Nano. 

Il comando funziona automaticamente, a meno che il comandante non abbia 15+ DV. La Invocazione è soggetta a RI (LI di Clint: 14), ma non offre TS. 

Essendo una Capacità Magica, però, è soggetta a tutte le limitazioni degli incantesimi riguardo campi antimagia et similia. 

L'attivazione non richiede però componenti somatiche o verbali, quindi non è identificabile. 

 

 

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Trull Tanner

L'ultima spiaggia

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Trull usa la reazione Wall of Blades contro il primo attacco ricevuto in questo turno.

 

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Winn'Ier Deh Puh

Gruppo diversivo

Spoiler

 

NO! TRULL! gridò l'orso visibilmente preoccupato per la sorte del mezzelfo mentre veniva circondato dai soldati LASCIATELO STARE! TRULL, VENGO AD AIUTARTI! gridò trasformandosi per poi caricare gli aggressori del suo maestro, pronto ad iniziare un massacro TRULL RIALZATI! HAI ANCORA MOLTISSIMO DA INSEGNARMI! esclamava mentre eliminava in suoi nemici in un turbine pugni, artigli e morte.

Spoiler

Azione gratuita: Mi trasformo in orso.
Carico i soldati del Katai entrando in mischia con quanti più possibili.
Poi faccio un'attacco completo dove cerco di colpirne quanti più possibili: Distribuisco un'attacco a testa.

In caso un colpo mancasse uso la manovra "Lightning Recovery": mi fa ritirare il TxC mancato con un +2 al tiro.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PF: 238 CA: 28  Contatto: 28 Sprovvista: 28

Iniziativa: +5  Movimento: 18mt 

For: 38(+14)  Des: 20(+5)  Cos: 28(+9)
Tem: +21 Rif: +13  Vol: +9

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Talenti/Buff/Privilegi di classe/Oggetti magici

Forma da Orso: +16 Forza, +2 Destrezza, +8 Costituzione, attacco con morso, 2 attacchi con artigli, taglia grande, +5 all'armatura naturale, Scent

Uncanny Dodge: Destrezza al colto alla sprovvista.

Armatura del Fotf: Costituzione alla CA.

Two Weapon Fighting: ottenuto grazie ai Gloves of balanced Hand.

Armbands of Might e Attacco Poderoso: -2 al TxC, +4 ai danni.

Punishing Stance: -2 CA, +1d6 a tutti i danni.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Statistiche attacchi

Attacco completo: +25/+25/+20/+15(Pugni)/+25(pugno sinistro)/+21/+21(Artigli)/+21(Morsi)

Pugno: 3d8+1d6+18

Pugno Sinistro: 3d8+1d6+11

Artigli: 1d8+1d6+11

Morso: 2d6+1d6+11

 


 

 

 

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Oceiros 

Spoiler

<<Sharifa?Sharifa!>> mormorò a bassa voce, sperando che la stregona invisibile fosse vicino a lei. 

<<Hai qualche freccia al tuo arco per difenderci dall’elettricità di quell’enorme elementale? Poiché se lo hai...avrei in mente qualcosa da fare.>> disse un poco più di un sussurro.

 

@DM

Spoiler

Se Sharifa ha un trucco contro l'elettricità ( che dovrebbe avere), lancerei sulla zona di contenimento Dissolvi Magia.

d20+10!

altrimenti aspetto che il casino procedo.

Se possiamo muoverci, mi muovo.

Ho +6 a Muoversi silenziosamente e +5 a nascondersi.

Nel mezzo del casino userei +21 a muoversi silenziosamente con Divine Insight

 

Edited by Zellos

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Sharifa (lizardfolk stregona)

Con Tom Po e Oceiros

Spoiler

La voce della rakayq giunse da poco oltre la spalla dell'umano "Certo, posso proteggere tutti noi dalla furia degli elementali...per qualche tempo, comunque. Vuoi liberarlo? Sembrerebbe una mossa azzardata, ma ci potrebbe dare il tempo di muoverci indisturbati"

DM - All

Spoiler

Uso Protection From Energy - Elettrcitià su Tom, Sharifa e Oceiros, CL14. 
Se dovessimo muoverci dopo la liberazione dell'elementale, seguo gli altri senza indugi. 

 

 

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Seline

x Bjorn, Winn'Ier, Golban, Thorlum, Chandra e Trull

Spoiler

Dopo aver osservato i vari fuochi d'artificio di sangue per il complesso a causa dell'azione di Trull, la stregona non fece altro che vedere la sua tunica nera in parte imbrattata da qualche schizzo di quella sostanza rossastra, mostrando un'epressione leggermente disgustata.
Ehi..
Mormorò un poco per poi sollevare lo sguardo in direzione della situazione che oramai si era avviata in un vero e proprio scontro, sebbene il comandante ed una delle guardie avessero già raggiunto l'altro mondo. Lo sguardo della stregona passò con attenzione sui tre nemici, per poi sollevare un poco le spalle, avendo compreso che non c'era più niente da fare per quanto riguardava il piano furtivo. La mano destra si sollevò per arrivare parallela al suolo, con il palmo rivolto verso il basso, allargando bene le dita, mentre sulle sua labbra iniziò a comparire un sorrisetto.
Vediamo di scaldare la situazione allora

x DM

Spoiler

Casto Scorching Ray con Twin Spell su Guardia #2,#3 e #4.
TxC + 11. Danni 4d6 da fuoco.

HP 73/73
CA 21/ 16 Touched/ 17 flat footed
Temp +11
Ref + 16
Vol + 17

Immunità effetti confusione/insanità
Random Deflector 2/2
 


 

 

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Trull Tanner

Spoiler

Passo tattico indietro.

Attacco completo:+26/+21/+16

Danno: 2d4+13 (+1d6 freddo)

Usa White Raven tactic a favore di Winn'ler, perché agisca prima dei nemici anticipando il suo turno.

AdO per Ticket of Blades.

 

 

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Bjorn Havardsson (Kalashtar Ardente)

Gruppo diversivo

Spoiler

Bjorn sgranò gli occhi quando vide Thorlum caricare un operaio Schiacciagoblin: una parte di sé ancora sperava che il nano avesse compreso il significato della parola priorità. Ma, questa volta, in qualche modo, l'ex Tagliarocce era stato responsabile di qualcosa di molto più grave: Trull cadde per terra sotto ai colpi dei soldati del Katai, dopo che le spire della sua catena avevano terminato le vite del comandante e di uno dei soldati. Strinse il pugno, ruggendo contro quei codardi... Quando vide il nano rialzarsi, come per magia: non era morto, il guerriero poteva ancora combattere! Si avvicinò quindi ai guerrieri nemici, mentre il suo anello si attivava circondando quel gigante di foschia, pronunciando il nome di Woden mentre sferrava un poderoso colpo con la sua lama, contando sulla benedizione del signore degli Aesir per uccidere quel codardo.

Master

Spoiler

Azione di movimento: Mi muovo di 3 m verso i nemici.

Azione standard: Uso Emerald Razor, attaccando un soldato del Katai ancora vivo. Uso Attacco Poderoso da -11. +13 a contatto, 3d6+(10 For e arma a due mani+3 Ispirare Coraggio+22 Attacco Poderoso+2 Bracers) 37+2d6 perforanti, critico 15-20. 

PF: 104/104

CA: 20 Contatto 9 Colto alla sprovvista 20

PP: 61/175

Iniziativa: +0

TS: Tpr +10 Rfl +6 Vol +16

Buff

-Espansione: taglia Enorme [150 minuti]

-Oak Body: +4 di potenziamento alla forza, -2 alla Destrezza, -4 di penalità armatura alle prove e 25% di fallimento degli incantesimi arcani. [15 minuti]

-Ispirare Coraggio: +3 morale a tiri per colpire, danni e TS contro la paura

Capacità

-Mantle of Pain and Suffering: spendo il Focus per fare subire metà dei danni subiti da un attacco in mischia a chi me li infligge.

-Hearing the Air: Blindsense 9 m e +5 cognitivo ad Ascoltare

-Manovre preparate: Burning Brand, Counter Charge, Comet Throw, Cloak of Deception, Emerald Razor (U)

Capacità difensive

-Ring of Entropic Deflection: quando finisco il turno ad almeno 3m da dove l'ho iniziato ottengo il 50% di essere mancato dagli attacchi a distanza. 

-Oak Body: +5 di armatura naturale alla CA e DR 10/taglienti. Immunità ai danni alle caratteristiche, le condizioni assordato e accecato, le malattie, i veleni e lo stordimento, oltre a tutti gli effetti che hanno effetto sulla fisiologia o la respirazione. Subisco danni da freddo dimezzati, ma ho vulnerabilità al fuoco. [15 minuti]

Attacchi

+13/+8, 3d6+37+2d6 taglienti. Critico 15-20. 

 

 

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Tom Po

@Sharifa, Oceiros

Spoiler

[Sottovoce[
..non ho capito cosa volete fare, ma se mi dite che dovrò distrarre i due per consentirvi di.. fare quello che avete detto.. sono pronto.
Datemi un bersaglio e balzerò così vicino che non si accorgerà della mia presenza sino a quando lo colpirò in petto

 

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Guest
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