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Baldur's Gate III annunciato all'E3 2019

Negli ultimi giorni si è tenuto a Los Angeles l'E3 2019, il più importante evento dell'anno per il settore videoludico. Durante questa occasione gli sviluppatori della Larian Studios (celebri per aver realizzato la serie Gdr Divinity: Original Sin) hanno annunciato di essere al lavoro su Baldur's Gate III, attesissimo seguito della serie di Gdr videoludici Baldur's Gate, basata su D&D. Il progetto è ancora agli inizi, tanto che gli sviluppatori non hanno potuto rivelare alcuna data di uscita o mostrare alcun video di gameplay. E' stato rivelato, tuttavia, che il gioco sarà rilasciato per PC e per Stadia, il nuovo servizio videoludico di Google. Gli sviluppatori, inoltre, hanno mostrato un video teaser che aiuta quantomeno a farsi un'idea iniziale di quello che potremo aspettarci sul contenuto del gioco (attenzione, che nel video vengono mostrate alcune scene abbastanza cruente, nonostante si tratti di un filmato in computer grafica).
Come si può notare dal trailer, i Mind Flayer dovrebbero costituire una delle minacce principali all'interno di Baldur's Gate III. Nel trailer, in particolare, è possibile vedere un cavaliere del Pugno Fiammeggiante che subisce la ceremorfosi, un orribile processo in grado di trasformare un bersaglio in un nuovo Mind Flayer. Il fondatore della Larian Studios, Swen Vincke, ha fatto notare che questo processo di trasformazione avviene molto più velocemente di quanto normalmente accadrebbe. Non essendo stato mostrato un video di gameplay, non è possibile sapere la forma esatta che assumerà il gioco. E' stato comunque rivelato che Baldur's Gate III utilizzerà una versione riadattata del regolamento di D&D 5e. Un videogioco, infatti, ha delle esigenze differenti rispetto al Gdr cartaceo (ad esempio non esiste il DM, che può inventarsi sul momento soluzioni per risolvere certi imprevisti), motivo per cui gli sviluppatori dovranno introdurre delle modifiche o delle aggiunte al regolamento là dove sarà necessario, in modo da garantire ai giocatori la migliore esperienza possibile. In ogni caso, queste modifiche verranno decise in collaborazione con la WotC, che fornirà il suo supporto e collaborerà con la Larian Studios anche per quanto riguarda lo sviluppo della storia del gioco (non casualmente Mike Mearls , Franchise Creative Director di D&D 5e, ha partecipato all'E3 2019 assieme al fondatore della Larian Studios, Swen Vicke). Riguardo alla storia, è stato rivelato che Baldur's Gate III costituirà un diretto seguito dell'Avventura per D&D 5e Baldur's Gate: Descent into Avernus, in uscita il 17 Settembre 2019. Come i suoi predecessori, invece, anche Baldur's Gate III dovrebbe fornire, oltre alla campagna Single Player, anche la possibilità di giocare in Multiplayer. Per quanto riguarda la grafica, invece, il gioco dovrebbe utilizzare il motore grafico 3D sviluppato dalla Larian Studios, motivo per cui potrebbe avere un aspetto molto differente rispetto a quello dei precedenti capitoli. Come già detto, tuttavia, è ancora troppo presto per sapere esattamente quale sarà la forma finale del gioco.
Altri aggiornamenti sul gioco verranno rivelati dalla Larian Studios col tempo, man mano che i lavori procederanno. Non hanno intenzione di sbilanciarsi in maniera eccessiva, prima di avere qualcosa di concreto in mano.
Per coloro tra voi che non conoscono la serie Baldur's Gate, ne abbiamo parlato brevemente in questo articolo dedicato alla storia dei videogiochi basati su D&D.

Fonti:
https://www.enworld.org/forum/content.php?6366-Baldur-s-Gate-III-Announced

https://multiplayer.it/articoli/baldurs-gate-3-intervista-larian-studio.html
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D&D: La Magia Trionfa – I Cinque Migliori Incantesimi Per Maghi

Articolo di J.R. Zambrano del 03 Giugno 2019
È giunto ancora una volta il momento, amici, quindi apriamo i nostri libri di incantesimi e diamo un'occhiata ai migliori incantesimi per i maghi.
Quando si parla di Dungeons and Dragons i maghi sono forse i più iconici tra gli utilizzatori di magia. Sono gli arcanisti originali, coloro che hanno manipolato la magia Vanciana di D&D sin dal suo primo esordio (piccola nota a margine, Jack Vance, i cui romanzi hanno ispirato il sistema magico usato da D&D, grazie alla magia degli anagrammi è anche la fonte del nome di “Vecna”). Maghi e D&D stanno bene insieme come incantesimi e libri di incantesimi. E con il fatto che dispongono della più ampia selezione di incantesimi e della possibilità di aggiungerli tutti al loro libro, come fate a scegliere i migliori incantesimi? Beh, potreste provare a iniziare con questi.
Scudo

Questo incantesimo dovrebbe far parte dell'arsenale di ogni Mago. Fa tutto quello che vorreste ottenere da un incantesimo difensivo: se usato correttamente, può sostanzialmente neutralizzare un singolo attacco (e innalzare le vostre difese per un intero round), o bloccare un Dardo Incantato che vi colpirebbe. È un qualcosa di reattivo, e che rende il giocatore che lo utilizza una parte attiva nella sopravvivenza del proprio personaggio, oltre ad essere semplicemente piacevole da usare. Potete immaginare di sollevare uno scudo magico e smussare la forza di un attacco. È un incantesimo che narra una piccola storia ogni volta che lo lanciate ed è una degna aggiunta per ogni libro di incantesimi da mago.
Ritirata Rapida

In D&D, specialmente se state giocando con una mappa da battaglia e una griglia, la mobilità è un elemento chiave. Un posizionamento attento può significare la differenza tra la vita e la morte. E quando avete solo 1d6 punti ferita disponibili, essere in grado di muoversi due volte in un turno è davvero grandioso. Potete assicurarvi di avere sempre disponibile quel poco di raggio in più per i vostri incantesimi o di essere sempre appena fuori dalla portata di un nemico, il tutto tramite un singolo incantesimo. Non capita spesso di imbattersi in un buff che sia contemporaneamente offensivo e difensivo, ma questo permette di fare davvero un pò di tutto ed è soltanto di 1° livello.
Suggestione

Questo è l'incantesimo che avreste voluto che fosse Charme su Persone. Ogni utilizzatore di magia che si immagina di essere un manipolatore di menti si ritrova ad anelare il 3° livello: quando potrà finalmente lanciare Suggestione. Questo è l'incantesimo Trucco Mentale dei Jedi, quello che vi permette di dare un piccolo suggerimento che il vostro obiettivo eseguirà al meglio delle sue abilità. Ci sono incantesimi più potenti che fanno la stessa cosa o che lo fanno peggio, ma questo è il primo a permettervi di ottenere i vostri scopi a discapito della volontà altrui.
Palla di Fuoco

A proposito di ottenere i propri scopi, Palla di Fuoco è in assoluto uno degli incantesimi più iconici. Si tratta dell'incantesimo di attacco più potente (per il suo livello) nel gioco. Assieme a Fulmine, che colpisce meno bersagli ma lancia gli stessi dadi, Palla di Fuoco si trova in tutte le edizioni e vi permette di tirare abbastanza d6 da poter bruciacchiare qualsiasi avversario. È abbastanza potente da non rimpiangere quasi mai di averlo lanciato e solo per questo motivo merita di essere inserito in lista.
Metamorfosi

Per finire torniamo a un altro incantesimo che può funzionare in due maniere. Usatelo sul vostro guerriero per trasformarlo in un T. Rex o in un'altra bestia, oppure bersagliate un nemico per renderlo qualcosa di innocuo, come un pesce rosso, per tutta la durata del combattimento. Esilio potrebbe permettervi di rimuovere del tutto un nemico, ma Metamorfosi vi rende un ottimo amico agli occhi del gruppo. Con i Maghi, la chiave è la flessibilità, e non c'è niente che li rende più flessibili di Metamorfosi.
Questi Sono Solo I Nostri Candidati Come Migliori Incantesimi Del Mago. Quali Sono Le Vostre Scelte? Fateci Sapere Nei Commenti!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/06/dd-wizardry-wins-the-five-best-spells-for-wizards.html
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Prologo alla Terza Edizione

Articolo di Jonathan Tweet del 05 Giugno 2019
Nota generale: questo articolo è il primo di una serie di articoli mensili scritti dall'ex-membro della WotC Jonathan Tweet. Probabilmente lo conoscerete per Ars Magica, per essere stato lo sviluppatore capo di D&D 3E e per aver co-sviluppato 13th Age, oltre a molti altri progetti.
La storia della Terza Edizione di D&D ha avuto forse inizio quando Peter Adkison ha letto AD&D 2E (1989) e ne è rimasto decisamente insoddisfatto. Da un lato aveva l'impressione che questo nuovo sistema non avesse risolto molti dei problemi di fondo, quindi i giocatori non avrebbero ottenuto grandi benefici dal passaggio ad un nuovo sistema. Dall'altro lato AD&D 2E aveva eliminato molti degli aspetti intriganti della 1E. Non c'erano più mezzorchi, sigilli arcani, monaci od assassini. I demoni e i diavoli erano stati rinominati per evitare le ire di genitori superstiziosi. Il nuovo AD&D era blando e generico.

Peter non era l'unico a non aver apprezzato AD&D 2E. Quando fu il momento in cui io e Mark Rein Hagen pensammo di rilasciare una "seconda edizione" di Ars Magica la nostra collaboratrice Lisa Stevens ci avvertì che ci sarebbe stata una notevole ostilità al riguardo. Era coinvolta nel programma RPGA di gioco organizzato per AD&D alla TSR e gli appartenenti a quel gruppo erano stati decisamente poco contenti del cambio di edizione. Per quanto mi riguarda avevo smesso di giocare ad AD&D intorno al 1979, passando prima a RuneQuest e poi ad un sistema home-brew. D&D mi sembrava rimasto indietro rispetto ai tempi ed era interessante vedere la TSR barcamenarsi con la loro 2E.
L'obiettivo della TSR nel voler creare una versione generica di AD&D era di permettere ad un numero infinito di ambientazioni di usare lo stesso sistema base di regole. Per AD&D 2E la TSR pubblicò Forgotten Realms, Maztica, Al-Qadim, Spelljammer, Planescape, Dark Sun, Ravenloft, Masque of the Red Death, Dragonlance e Greyhawk, oltre a one-shot come Jakandor. Tutte queste linee incompatibili per AD&D divisero il mercato e ogni linea finì per vendere sempre meno. Come mai le cose fecero una così brutta fine? Alla TSR le persone che si occupavano del lavoro creativo non si coordinarono con quelli nella parte di pianificazione finanziaria, mentre chi possedeva la compagnia era una ereditiera, non una giocatrice. Dal di fuori era apparente per molti di noi che questo sistema era un grosso problema a livello finanziario. Alla Wizards nel 1994 valutammo un GDR di genere fantascienza con l'obbiettivo di eventualmente acquistarlo ed esso aveva un approccio simile a quello di AD&D, con un sistema di gioco basilare e molte ambientazioni. Dissi di no, perché un modello del genere era un grosso problema. La TSR riuscì a nascondere quanto male stavano andando le cose per anni, finché poi il castello di carte non crollò nel 1997. Quando la TSR andò in bancarotta la Wizards of the Coast la acquisì.
Nel 1995, due anni prima dell'acquisizione di D&D, la Wizards eliminò tutte le sue linee di gioco di ruolo. Venni spostato dall'ormai defunto team "Alter Ego Games" ed iniziai a lavorare sui giochi di carte. Magic: The Gathering e Netrunner erano due dei miei giochi preferiti e potei lavorare su entrambi. Uno degli aspetti positivi del fatto che le linee di gioco di ruolo fossero state eliminate, come mi fece notare il mio capo, era il fatto che ora potevo occuparmi nel tempo libero della progettazione dei miei giochi di ruolo senza che venisse considerato come ostracismo. E fu così che nel 1997 iniziai a lavorare su un GDR vagamente collegato ai miti greci e parzialmente ispirato a Xena: Principessa Guerriera. L'idea era che gli dei fossero degli odiosi oppressivi e che i personaggi giocanti fossero tutti dei semidei ribelli, i figli in parte mortali dei bulli contro cui stavano combattendo. Avere dei semidei come PG sembrava poter fornire una buona nicchia di gioco: potenti a sufficienza da potersi ritenere formidabili se messi insieme alla gente normale, collegati a delle divinità riconoscibili come Ares o Zeus e osannati come eroi, ma al contempo avulsi dalla vita quotidiana. Ma prima che potessi mettere per bene in piedi le cose la Wizards comprò D&D e questo gioco di semidei greci venne accantonato.

Dopo l'acquisizione di D&D Peter Adkison viaggiò molto per parlare con i giocatori di AD&D, specialmente quelli del gioco organizzato. Chiese loro se avrebbero voluto vedere una nuova edizione e tutti risposero alla stessa maniera. Non volevano una Terza Edizione. Ma chiese anche loro quali cambiamenti avrebbero voluto vedere se ci fosse stata una Terza Edizione. Al che i fan parlarono approfonditamente di quali erano i problemi di AD&D 2E e come avrebbe potuto essere un regolamento migliore. I fan non volevano una Terza Edizione, ma ne avevano bisogno.

Sapevamo che il gioco aveva bisogno di una grossa revisione, ma anche che i giocatori non volevano una Terza Edizione. Parlammo esplicitamente della possibilità di perdere giocatori con questa nuova edizione. Giungemmo alla conclusione che anche se avessimo perso il 10% dei giocatori sul momento, i benefici di un regolamento migliore si sarebbero accumulati negli anni a venire e saremmo stati ben contenti di aver fatto una 3E. Invece nel 1999 Ryan Dancey iniziò la campagna pubblicitaria per la Terza Edizione e fece un lavoro così eccellente che nei mesi a venire l'entusiasmo continuò a crescere a dismisura. Nel momento in cui la 3E usci sapevamo di aver un prodotto di successo per le mani e tutti i nostri timori di perdere giocatori nel breve periodo svanirono.
Il primo lavoro che feci connesso al nuovo sistema di D&D fu per un progetto mai pubblicato, un gioco di ruolo ambientato nel mondo di Magic: The Gathering e che usava regole semplicificate derivanti da quelle di AD&D. Sperimentammo con modi per usare le carte, per esempio mettendo le statistiche dei mostri su delle carte per poi creare incontri casuali usando delle pescate casuali da un mazzo. Un'altra versione era più simile ad un gioco da tavolo dove i personaggi dovevano spegnere dei nodi di mana man mano che si addentravano nel dungeon, un'esplorazione alla volta. In un'altra versione ancora pensammo ad un GDR molto leggero con regole alla D&D ambientato nel mondo di Dominia. Avevo dato ad ogni personaggio tre tipi di tiri salvezza e reso la Classe Armatura il numero bersaglio del tiro per colpire. Anche degli altri sviluppatori avevano pensato indipentemente a queste soluzioni molto più semplici ed intuitive. Il mio lavoro su questi giochi si dimostrò un ottimo allenamento per quando più avanti finii a lavorare nel team di sviluppatori della 3E.
La regola che mi piaceva davvero molto del GDR di Dominia era il fatto che i personaggi dovevano continuare ad esplorare il dungeon fino a che non avevano accumulato un quantitativo minimo di tesori. Se tornavano in città per curarsi senza aver raggiunto l'obiettivo di tesori accumulati venivano penalizzati nei PE. Anni dopo, sempre alla Wizards, sperimentai con delle regole similari riguardanti gli obiettivi minimi da raggiungere per un sistema di dungeon crawl casuale, un altro design sperimentale che non fu mai pubblicato. 13th Age ha una regola simile basata sulle battaglie piuttosto che sui tesori: il gruppo subisce una "sconfitta di campagna" se si curano completamente prima di aver sconfitto un numero minimo di nemici.
Man mano venni coinvolto sempre di più nella nuova edizione di D&D, passando dal lavorare su un progetto parallelo all'essere assegnato alla versione alfa, per finire nel team di sviluppo vero e proprio e, infine, nel diventarne il capo.
Link all'articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?6363-Jonathan-Tweet-Prologue-to-Third-Edition
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Pathfinder 2E all'UK Games Expo

Articolo di Morrus del 5 Giugno
La Paizo si è presentata a piene forze all'UK Games Expo dello scorso weekend. Anche se non stavano vendendo nuovi prodotti, hanno fatto alcune demo della 2° Edizione di Pathfinder per tutta la durata della manifestazione, oltre a mostrare una delle copie del manuale base e del Bestiario.

Non ho avuto modo di giocare alla demo (ero fin troppo impegnato a organizzare demo di altri giochi al mio stand), ma ho avuto modo di discutere con il lead designer di Pathfinder, Jason Bulmahn, un paio di volte. Spero proprio che questo ci permetta di pubblicare una serie di articoli su EN World, in cui avremo modo di mostrare differenti aspetti del sistema, oltre ad avere Jason assieme a noi nel podcast.
L'impressione che ho avuto (e ricordatevi che non ci ho giocato, anche se l'ho fatto durante il playtest dello scorso anno!) è che sono stati fatti numerosi cambiamenti rispetto alle regole del primo playtest e che i feedback di queste demo sono stati molto positivi. Delle persone con cui ho potuto parlare e che hanno avuto modo di giocarci, la maggior parte lo ha definito come decisamente più rapido al tavolo della prima edizione e ha sottolineato quanto abbiano apprezzato le numerose opzioni offerte da Pathfinder 2E.
La Gen Con del 1° Agosto è la data del grande lancio. Verrà rilasciata una grossa quantità di materiale: il manuale base di Pathfinder 2E, il Bestiario, una nuova Saga, una guida del mondo intitolata Presagi Perduti (Lost Omens, come l'era attuale, NdT) e un buon numero di accessori. Sono decisamente intrigato all'idea di vedere come sarà il prodotto finale e come differirà dal playtest. Sono felice di aver sentito che una delle cose che avevo maggiormente apprezzato nel playtest, il sistema a tre azioni, sia riuscita a sopravvivere ai cambiamenti.
OnTableTop (il nuovo nome di Beasts of War) ha pubblicato una intervista con Erik Mona e Jason Bulmahn. Potete guardarla qui sotto.
 
Link all'articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?6358-Pathfinder-2E-At-UK-Games-Expo
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Recensione: Ghosts of Saltmarsh

ATTENZIONE: non leggete la sezione intitolata “Solchiamo il Mare delle Avventure” a meno che non desideriate ricevere degli spoiler.
Partiamo dicendo che Ghosts of Saltmarsh renderà felici la maggior parte dei fan di Greyhawk senza con ciò allontanare i nuovi giocatori di D&D 5E. Fino ad adesso la 5E ha visto i Forgotten Realms come ambientazione più utilizzata. Va detto che i pantheon di Greyhawk, Dragonlance ed Eberron erano inclusi nel Manuale del Giocatore della 5a Edizione, che Curse of Strahd prendeva in considerazione l’ambientazione di Ravenloft, e Tales of the Yawning Portal conteneva vecchie avventure prese da alcune delle vecchie ambientazioni, ma a parte questo, le altre vecchie ambientazioni fino ad ora non avevano ottenuto ancora una versione con copertina rigida aggiornata alla 5E.
Tecnicamente anche ora Greyhawk non ha un manuale a copertina rigida dedicato. In un recente episodio del podcast DragonTalk Ghosts of Saltmarsh è stato descritto come un manuale di avventura con un’ambientazione invece che essere presentato come un manuale d'ambientazione con un’avventura. Molte delle descrizioni ufficiali mostrano come Ghosts of Saltmarsh sia stato progettato per essere indipendente da un sistema specifico, e in modo che possa essere facilmente aggiunto all’interno di qualsiasi mondo o ambientazione, inclusi i Forgotten Realms. Questo implica che non verrà esplorata l’intera geografia o storia di Greyhawk e che verrà, quindi, offerto solamente un piccolo frammento di quell’ambientazione: l’area occupata dalla stessa Saltmarsh e cio che si trova nelle sue immediate vicinanze, cioè la Regione di Saltmarsh (e non il Regno di Keoland nella sua interezza). La Regione di Saltmarsh viene descritta in sole 8 pagine, ma è piena di elementi capaci di ispirare i DM. Questo è coerente con ciò che gli sviluppatori si prefiggevano di realizzare (ovvero un supplemento focalizzato sulle avventure nautiche), ma questa semplice strizzata d’occhio potrebbe deludere i fan più esigenti di Greyhawk, che desidererebbero avere il pianeta Oerth (il nome del mondo in Greyhawk) nella sua interezza e ufficialmente convertito alla 5E.

Passando al contenuto vero e proprio del manuale, facciamo presente che Ghosts of Saltmarsh è diviso in tre sezioni.
La prima descrive Saltmarsh come ambientazione. Che voi la usiate in una campagna di Greyhawk, nei Forgotten Realms o nelle vostre ambientazioni personalizzate, questa sezione fornisce mappe, indicazioni geografiche, storia, luoghi e PNG. In breve, Saltmarsh era in origine un villaggio di pescatori nel Regno di Keoland (che si trova nell’ambientazione di Greyhawk). Ora, il fatto che sia un piccolo villaggio rende possibile ottenere più spazio per inserire dettagli più specifici. Troverete inoltre tre nuove fazioni specifiche per Saltmarsh, una delle quali è molto familiare ai fan di Greyhawk: la Fratellanza Scarlatta (una fazione segreta sulla quale non vogliamo dire molto per evitare spoiler). Se utilizzerete queste avventure in una campagna basata sui Forgotten Realms, le fazioni standard si mescoleranno bene con quelle nuove, mentre le altre due si concentreranno su quello che riguarda il futuro di Saltmarsh: Lealisti (servono il re di Keoland, che è considerato un estraneo ingerente o il protettore della città a seconda della persona alla quale si chiede; vogliono solamente vedere regnare la legge e l’ordine) e Tradizionalisti (sono quei sudditi che vogliono solo che la vita continui a scorrere così com’è e che sono terribilmente stufi della gente che cerca di aggiustare tutto). Queste fazioni inoltre presentano una serie di PNG importanti che riescono a dare colore all’ambientazione. Sarebbe piuttosto facile immaginare le fazioni standard stringere alleanze con quelle nuove oppure agire contro di esse. Fazioni come gli Zhentarim potrebbero facilmente fare il doppio gioco su alcune questioni. Gli Arpisti funzionerebbero bene come controparti della Fratellanza Scarlatta. Infiltrarsi nell’Alleanza dei Lord potrebbe essere un possibile obiettivo della Fratellanza Scarlatta. Saltmarsh vi invita all’avventura. Sul serio. Sia che stiate leggendo le tre fazioni che competono per il dominio (e per ragioni completamente diverse) o sfogliando i diversi luoghi, potete sentire la città prendere vita. In qualità di DM esperti, potete semplicemente tuffarvi e trovare mille idee diverse. Quando giochiamo a D&D vogliamo che il mondo intorno ai PG ci appaia come reale, anche se è progettato per soddisfare i capricci dei giocatori… ecco, Saltmarsh appare come un luogo dotato di vita propria, che ogni DM può semplicemente prendere e iniziare a usare nelle sue partite. Persino se siete quel tipo di DM che preferisce creare i propri personaggi, sarà per voi difficile non rimanere colpiti da quanto molti di questi personaggi siano piacevoli, subdoli o fuori dall’ordinario. I personaggi di Ghosts Of Saltmarsh costituiscono una parte importante del perché è così divertente da leggere. La potrete trovare così vitale che ricorderete i nomi dei personaggi anche dopo avere sfogliato il manuale.

La seconda parte contiene le avventure stesse. Potete giocarle singolarmente o utilizzare i consigli forniti per concatenarle in modo da formare una più ampia campagna. C’è persino una sezione su come fare a collegare queste avventure alle avventure ristampate e aggiornate in Tales of the Yawning Portal. Inoltre ogni modulo ha una sezione chiamata “Localizzare l'Avventura (Placing the Adventure)” contenente dei suggerimenti su dove collocarlo/come farlo funzionare in Eberron, nei Forgotten Realms e Mystara. Tutte le avventure saranno esaminate in una sezione a parte di questa recensione (al fine di evitare spoiler).
La terza parte presenta delle appendici che contengono le regole nautiche, le mappe e le statistiche per vari tipi di navi, gli oggetti magici, i mostri, ecc. La Guida del Dungeon Master contiene regole limitate, ma utili per i viaggi in mare e le statistiche per alcune navi. Ghosts of Saltmarsh espande notevolmente le opzioni e include delle strutture di navi che possono essere copiate al fine di essere utilizzate come mappe di combattimento. Sono contenute anche informazioni per i potenziamenti delle navi, i miglioramenti delle armi, i pericoli che si celano nel mare, delle tabelle che contengono risultati casuali utili per creare isole e altro ancora. In effetti, Ghosts of Saltmarsh contiene un sacco di tabelle casuali per ogni cosa, dai nomi dei membri dell’equipaggio fino agli incontri casuali in acqua e così via.

Inoltre Ghosts of Saltmarsh presenta anche dei nuovi Background per i personaggi: Fisher (Pescatore), Marine (Marinaio), Shipwright (Carpentiere Navale) e Smuggler (Contrabbandiere). Fornisce anche suggerimenti per adattare i Background già presenti altrove ed assicurare che si adattino meglio a Saltmarsh, ad esempio gli Accoliti potrebbero essere seguaci di Procan, dio del mare. I nuovi Background potrebbero essere facilmente utilizzati in altre ambientazioni, in particolare nelle campagne basate sulla Costa della Spada oppure in altre zone marittime.
Anche se Ghosts of Saltmarsh costituisce un insieme di avventure nautiche, in realtà non sono avventure sottomarine, quindi pensate più per pirati e velieri piuttosto che per l’intero popolo del mare e le immersioni nelle profondità. Detto ciò, kraken minori e sahuagin sono tra le creature più presenti nella sezione dei mostri alla fine del manuale.
Fin dal momento in cui la 5E ha fatto il suo debutto, ciascun manuale ufficiale con copertina rigida è stato caratterizzato da dei Disclaimer umoristici. Gli ultimi erano un pelo deludenti, ma con Ghosts of Saltmarsh il Disclaimer è tornato ai suoi precedenti livelli di ironia. Potrebbe anche contenere un indizio sulla prossima ambientazione che verrà rilasciata? Ebbene, in effetti così è stato, e in questa sede ci limitiamo solamente rimandarvi alla lettura dell’annuncio ufficiale da noi tradotto.

La mia unica lamentela è che i PNG non sembrano avere molte immagini. Come DM, questo mi infastidisce sempre. Come giocatore, mi piace vedere le illustrazioni dei personaggi chiave. Per tutto il resto le immagini utilizzate sono davvero belle. Non sono sicuro del motivo per cui Ghosts of Saltmarsh abbia molto meno ritratti/immagini di PNG rispetto a Waterdeep: Il Furto dei Dragoni e molte altre avventure.
Anche se non ho avuto tra le mani Ghosts of Saltmarsh abbastanza a lungo da poterlo davvero testare, ho già diverse idee su come adattare le sue avventure alla mia campagna basata su Waterdeep una volta conclusa Waterdeep: Il Furto dei Dragoni. Dovrebbe essere abbastanza semplice per gli altri DM fare lo stesso con le proprie ambientazioni, fatte in casa o di altro tipo.
Ghosts of Saltmarsh è di primario interesse per i DM, ma questo accade sempre con tutti i manuali di avventura. Un giocatore potrebbe acquistarlo per le regole nautiche e la struttura delle navi ivi contenute, ma sarebbe un’eccezione. A mio modesto parere, Ghosts of Saltmarsh vale il prezzo di acquisto sia per le avventure che per le regole nautiche persino nel caso in cui siate attratti soltanto da una delle due cose. Se invece siete interessati ad entrambe le cose, sarete pienamente soddisfatti del vostro acquisto.
Questo equilibrio tra storia, personaggi e facilità d’uso non è un’impresa da poco. Questo è il primo grosso titolo della Lead Designer Kate Welch con la WotC: come rivelato mesi fa in Spoilers and Swag, questo è il manuale che le è stato assegnato quando ha iniziato a lavorare su D&D. Potete veramente avvertire la differenza in questo libro. Non è qualcosa a cui normalmente pensereste o qualcosa che potreste immediatamente notare poiché è una parte quasi invisibile, visto il modo in cui il manuale viene presentato. Tutto ciò che riguarda Saltmarsh sembra che sia messo insieme per dare alla persona che lo legge ciò di cui ha bisogno. Che voi siate dei DM veterani oppure dei principianti di D&D, troverete sicuramente qualcosa che possiate apprezzare.

Solchiamo il Mare delle Avventure
Diamo adesso uno sguardo più da vicino alle avventure contenute in Ghosts of Saltmarsh. Anche se eviterò grossi spoiler, siate consapevoli che verranno fornite numerose informazioni su ciascuna avventura.
Le sette avventure, aggiornate alla 5E, provengono dalla rivista Dungeon e dal team TSR UK. Queste sette avventure a tema nautico possono essere giocate da personaggi dal 1° all’11° livello, come già accennato, inoltre, esse non costituiscono esattamente una singola campagna, sebbene venga fornito un consiglio su come impostarle in tal modo. Più semplicemente, Saltmarsh può essere sia il luogo di partenza per molte delle avventure sia una base dei giocatori, anche se Saltmarsh era utilizzata come località base solamente in tre delle avventure originali.
La prima avventura, The Sinister Secret of Saltmarsh, è stata creata da Dave J. Brown e Don Turnbull di TSR UK e non solo dà il via ai moduli di avventure contenuti in Ghosts of Saltmarsh, ma è la prima delle tre storie dell'originale saga di Saltmarsh. Progettata per personaggi di 1° livello, inizia con il mistero di una casa stregata che conduce ad una seconda parte, dove i giocatori indagano e catturano la Sea Ghost, la nave di un contrabbandiere. Quest’ultimo a che fare con dei lucertoloidi che hanno acquistato armi. Questo si collega direttamente alla prossima avventura nella trilogia vera e propria di Saltmarsh.
Danger at Dunwater, anch’essa scritta da Dave J. Brown e Don Turnbull, è pensata per personaggi di 3° livello e segue quel nodo della trama che riguarda i lucertoloidi, anche se questa avventura può essere giocata senza aver prima completato la precedente. In ogni caso, i giocatori vengono inviati per saperne di più sul perché i lucertoloidi stiano accumulando armi, dato che la maggior parte delle persone suppone che saranno utilizzate contro Saltmarsh. La cosa risulta più complicata di così, ovviamente. Dunwater costringe i personaggi ad agire come ambasciatori e lo scenario è molto orientato al gioco di ruolo, cosa abbastanza insolita per gli anni in cui venne pubblicata per la prima volta. Indagine, diplomazia e intelligenza sono i mezzi necessari per ottenere il successo a Dunwater, non uccidere i mostri. Introduce anche una minaccia più grande che può aiutare a legare insieme le avventure rimanenti. Questa è la mia avventura preferita perché non prevede uno schema hack-and-slahs. È l’ideale per i gruppi che preferiscono interpretare e per i DM che vogliono stimolare i loro giocatori a riflettere prima di attaccare.

Salvage Operation, di Mike Mearls e originariamente apparsa nella rivista Dungeon, è progettata per personaggi di 4° livello. Come indica il nome, è un’avventura di esplorazione che coinvolge un druido malvagio e che termina con una corsa contro il tempo mentre una nave, il cui contenuto deve essere recuperato, viene attaccata da una creatura gigantesca. Questa operazione di recupero è, tra tutte le avventure, la più semplice da inserire in un’altra ambientazione. È anche la più breve delle avventure e molto lineare.
Isle of the Abbey, di Randy Maxwell e scritta per la rivista Dungeon, comporta lo sgombero di un’isola piena di non morti e di vari altri pericoli. I sopravvissuti che verranno incontrati potrebbero offrire interessanti opportunità di gioco di ruolo e di loschi affari. È progettata per personaggi di 5° livello.
The Final Enemy, di Dave J. Brown e Don Turnbull, completa la storia più ampia raccontata nelle prime due avventure. Gli scrittori hanno aggiunto “un’epica battaglia finale” per terminare questa avventura. La porzione originale (è facile distinguere l’una dall’altra) in realtà parla di un “combattimento non necessario” perché si concentra sul fatto che i giocatori si infiltrino e indaghino su una roccaforte nemica. I giocatori che amano essere “rumorosi” potrebbero facilmente morire in questa avventura più focalizzata sulla furtività e sull’intelligenza. Tuttavia, aggiungere una grande battaglia alla fine ha senso. Personalmente, però, spargerei dei semi che suggeriscano che la minaccia potrebbe successivamente risorgere.

Tammeraut’s Fate, di Greg Vaughan e scritta per la rivista Dungeon, parte come un’indagine con temi horror e minacce ultraterrene. È una degna sfida per personaggi di 9° livello e sarebbe una perfetta avventura per il mese di ottobre.
The Styes è un’avventura per personaggi di 11° livello ed è dotata di un insolito luogo di sfondo: una decadente nave tenuta sollevata da una gru sita in una città portuale oppressa. Questa avventura, di Richard Pett e apparsa sulla rivista Dungeon, ha un tocco lovecraftiano e coinvolge il culto di Tharizdun, il dio malvagio che ha causato molti problemi a Greyhawk e, nel suo aspetto dell'Antico Occhio Elementale apparso in Princes of the Apocalypse, nel multiverso più in generale.
Link agli articoli originali:
http://www.enworld.org/forum/content.php?6288-Ghosts-of-Saltmarsh-First-Impressions
http://www.enworld.org/forum/content.php?6301-Ghosts-of-Saltmarsh-A-Review
https://www.belloflostsouls.net/2019/05/dd-ghosts-of-saltmarsh-the-bols-review.html
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Bomba

Capitolo Sedici – Cuori malevoli al chiaro di luna

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Capitolo Sedici – Cuori malevoli al chiaro di luna

Erano passati cinque giorni dalla partenza da Primarosa, sette da Firedrakes, e le carrozze reali avevano superato agevolmente il territorio di Arcoria, senza che vi fossero stati intoppi. Il feudo dominato dalla famiglia Ivarstill era verdeggiante e rigoglioso, non da meno della Pianura Verdeggiante di Glantria, solo più abitata con numerosi campi arati e allevamenti di bestiame. La lotta tra l'uomo e la natura, ad Arcoria, era stata vinta dell'uomo. I cavalieri appartenenti al regno avevano armature di un scintillante color argento, muniti di elmi con pennacchi verdi.

Fu a Garnia, tuttavia, che gli occhi degli avventurieri avrebbero potuto rimirare la meraviglia della capitale dove risiedeva re Augustus Mac-Tir, un capolavoro di architettura rinascimentale con pavimenti lastricati, colonne scolpite secondo lo stile dell'Isola del Delfino, fontane pubbliche a guisa di arconti e celestiali, un mercato organizzato in botteghe in edifici in solida pietra muraria. Se già l'ambiente era brulicante di vita, il Carnevale della Luna Insanguinata sembrava aver moltiplicato all'ennesima potenza la vita all'interno di quella città grande almeno quanto Firedrakes, con artigiani di tutti i tipi che cercavano di vendere costumi e maschere per entrare nello stile della festa. Anche solo affacciandosi dal finestrino, gli eroi di Firedrakes avrebbero perso il conto degli esercizi che avevano ampliato il loro bacino di vendita, oltre a notare come la quasi totalità dei cittadini indossasse i propri vestiti, che cancellavano qualunque identità sociale nel corso di quei giorni di festa.

Persone mascherate per le strade di Garnia

Spoiler

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Le carrozze si fermarono nei pressi della prima piazza disponibile nel primo pomeriggio, vicino a una lussuosa locanda dal nome di Drago d'oro. L'insegna era a tema, mentre dalla lucida porta in mogano semiaperta giungeva un piacevole odore di cibo fatto in casa. Il principe Derbel fece cenno a coloro che erano nella seconda carrozza di seguirlo mentre egli scendeva ed entrava all'interno del locale. Esso era un'elegante struttura di classe con un bancone in marmo, tavoli e sedie in ebano e giovani cameriere vestite secondo la moda di Arcoria, con un'uniforme nera con gonna, grembiule bianco e lunghe calze. Accolti con riserbo dall'untuoso titolare, il principe chiese un ampio tavolo cui fece radunare il gruppo Prendiamo del vi-- quindi notando Seline e Celeste Tisane aromatiche, tè e biscotti corresse. Giunta l'ordinazione, egli si rivolse loro Non ci vorrà molto esordì Questa sera ci sarà il ballo al palazzo di re Augustus. Lì faremo il nostro ingresso e, come già dissi a Firedrakes, dovrete scoprire quale delle casate maggiori sta complottando per assassinare re Augustus spiegò Riuscire ci permetterebbe di avere una posizione molto forte per chiedere l'aiuto di tutta la Lega di Ilitar. Ma oltre a ciò, come forse alcuni di voi hanno intuito, c'è un altro compito per il quale chiedo il vostro aiuto, non meno importante del precedente: aiutarmi a scegliere colei che diventerà la prossima principessa di Firedrakes.

Nel corso dell'ultimo anno, dopo l'incresciosa questione con Ariabel, mia sorella Sophia ha intrattenuto una forte corrispondenza con le casate maggiori di Garnia, da ben prima che scoprissimo del complotto spiegò Lo scopo di mia sorella era di organizzare un matrimonio che permettesse di rinsaldare i rapporti con la Lega, dare nuova linfa alla casata Von Gebsatell e portare dalla nostra una figura di spicco per il morale della città Derbel scosse la testa per poi sorridere Sophia... beh, sapete com'è, penso sia capace di farsi amare da chiunque. In questo caso ha saputo giocarsela bene e al momento tutti e tre i capifamiglia sono disponibili per parlare di un possibile matrimonio di una delle loro donne con me.

Il principe si passò un dito sull'interno del collo del suo farsetto Io... non sono un asso con le donne, ecco. Ciò che vi chiedo è di aiutarmi a valutare le potenzialità delle tre donne con cui potrei sposarmi: Marie Antoinette Ivarstill di Garnia, Alexandra Mavrocordat di Valleverde e Vixenia Draconis di Acquastrino. Attualmente non siamo legati da alcun giuramento il principe sospirò Anche la questione Ivarstill si è appianata dopo... la denuncia. Quindi io vi dico: osservatele, parlategli... aiutatemi a capire chi di loro secondo voi sarebbe la più adatta ad assumere un ruolo così importante Derbel sollevò il mento Ho avuto il mio tempo per sentirmi innamorato, ma devo pensare prima al mio popolo che a me stesso. Mi rimetterò al vostro giudizio. La scelta, però, dovrà essere formulata prima del termine del ballo e quindi dovrete cercare di evitare di scegliere colei che sospetterete essere parte della famiglia complottante, mi raccomando! Sbagliare causerebbe un incidente diplomatico senza precedenti.

Il principe lanciò un'occhiata fuori dal finestrino Suppongo vogliate prepararvi a dovere per la grande serata. Scoprirete che il mercato di Garnia è davvero incredibile disse Se riuscirete a garantire un'alleanza, anche i migliori prodotti potrebbero arricchire il mercato di Firedrakes. Nel frattempo... Derbel si grattò la nuca Quanto potrà venire un costume? Beh, voi prendete questi! disse porgendo pesanti scarselle piene di monete d'oro. Il principe prese una sorsata di tisana Zenzero! Niente male!

X tutti

Spoiler

+2000mo a testa

Gli eroi interessati a calcare la piazza di Garnia avrebbero potuto rimirare l'abilità degli artigiani nella creazione di maschere in ceramica, vetro o filigrana di metallo. Esse potevano essere completamente bianche, ma anche presentare intarsi, essere scolpite a guisa di testa di animale o mostro, a seconda dei gusti. Tali erano la componente più importante del costume, il pezzo più facilmente accessibile alle tasche anche dei meno abbienti. Come gli eroi ebbero a scoprire, per coloro che avevano danaro da spendere, era anche possibile ottenere delle maschere a tema con utili poteri magici.

X tutti

Spoiler

Il limite massimo di livello negli incantesimi per pergamene e pozioni è 6, il limite di livello incantatore è 12

Un costume per il Carnevale di Garnia costa 50mo. Può fare le veci anche un abito nobiliare da 75mo.

Le maschere del Carnevale di Garnia costano:

-maschera non magica (tema a scelta): 10mo

-maschera con bonus di +1 a un'abilità tra Diplomazia, Percepire Intenzioni o Raggirare (a scelta): 100mo

-maschera con bonus di +2 a un'abilità tra Diplomazia, Percepire Intenzioni o Raggirare (a scelta): 400mo

-maschera con bonus di +3 a un'abilità tra Diplomazia, Percepire Intenzioni o Raggirare (a scelta): 900mo

-maschera con bonus di +4 a un'abilità tra Diplomazia, Percepire Intenzioni o Raggirare (a scelta): 1600mo

-maschera con bonus di +5 a un'abilità tra Diplomazia, Percepire Intenzioni o Raggirare (a scelta): 2500mo

Gli abitanti di Garnia, vestiti a tema, rivolgevano saluti educati agli eroi, dando l'impressione di trovarsi in una specie di corte a cielo aperto. Diversi di essi, tuttavia, avanzarono anche proposte agli avventurieri Pssst, amico disse un uomo con una maschera bianca con intarsi dorati e un cappello nero triangolare Solo 300 monete d'oro e ti dò una pozione che ingrandirà il tuo membro di dieci centimetri! disse scuotendo una piccola ampolla in ferro Signorina chiese un uomo con una maschera da volpe Sono un agente di un principe della Savana, rapito da un gruppo di gnoll. Sto cercando qualcuno che mi aiuti a pagare il suo riscatto. Se lei avesse 500 monete d'oro potrebbe salvare un uomo in grave pericolo! spiegò con tono affranto. Un paio di dame con maschere di rame passarono volgendo lo sguardo verso Zhuge e Trull, ridacchiando tra di loro. Un uomo con un costume a rombi di tutti i colori e una maschera nera, un arlecchino, si avvicinò a Seline per porgerle un crisantemo arancione. Quindi, fatto un elegante inchino, si allontanò.

x tutti

Spoiler

Come ad ogni capitolo taggo tutti i partecipanti

@Ghal Maraz  @PietroD @Nightmarechild @Zellos @Organo84 @Nilyn

Il gruppo può interagire con il principe Derbel (sempre presente al Drago d'Oro) qualora lo desiderasse.

Checkpoint nella notte tra il 2 e il 3 aprile con il termine del pomeriggio a Garnia e l'arrivo in serata alla festa di Carnevale al palazzo reale di Re Augustus Mac-Tir.

 

Edited by Bomba
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Clint Connor

"Maestà, perdonate la franchezza, ma finora ci avete narrato solo lo stretto indispensabile...", provò a spiegare Clint. "A parte la movimentazione di una ingentissima quantità di denaro - cosa che richiede effettivamente una base considerevole di risorse -, non c'è davvero nessuna altra base indiziaria su cui lavorare per fare leva su cui svolgere il nostro compito? Certo, tutte e tre le casate potrebbero trarre un vantaggio ben preciso da un vuoto politico e da una tribolata successione, ma qui c'è lo zampino della Xorvintaal... Non sono stati intercettati messaggi, non sono state rinvenute prove, anche contraddittorie, anche confuse? Avremo solo una serata e dovremo lavorare su un doppio fronte rischioso. Qualsiasi elemento, anche quello apparentemente più insulso, potrebbe risultare prezioso".

L'adepto provò a spiegarsi con una certa chiarezza, ma senza insistere, anche per dare al Principe il tempo ed il modo di assorbire le argomentazioni, facendole sue. 

Mentre lasciava dunque al Von Gebsatell lo spazio mentale per elucubrare sulla sua richiesta, Clint provò a mischiarsi con la folla, dedicandosi anche, nel contempo, ai preparativi per il ballo. 

Era teso. Preoccupato.

E malinconico. 

Ancora una volta, stava rischiando di bruciare tutto ciò che aveva attorno. 

DM

Spoiler

Clint vende il Codpiece of Comeliness, la pozione di Ritirata Rapida, quella di Armatura Magica indebolita (se riesce: dimmi tu a quanto), quella di Levitazione. 

Compra una pergamena di Beauty's Caress ed una di Intuizione Divina, entrambe a LI 10, ed una di Loquacità (LI 12) oltre ad una maschera da carnevale da 2.500 MO (+5 Percepire Intenzioni). Prova ad ottenere uno sconto su questi acquisti: Diplomazia +40 o Raggirare +22, in base alla situazione. 

Ha già due set di abiti nobiliari, che magari mischia per ottenere un costume più interessante. 

Cerca anche di chiacchierare con la gente, mentre gira per gli acquisti e per studiare la città, i costumi ed il carnevale: Raccogliere Informazioni +11.

Prima di partire per il ricevimento, Clint usa la pergamena di Beauty's Caress e quella di Intuizione Divina, mentre attende di stare per entrare per usare anche quella di Loquacità: potresti già anche tirarmi, quindi, per favore, il valore di Beauty's Caress (+5d4)? Grazie!

Dimmi anche, per favore, se Clint ha qualche notizia ulteriore su Garnia, il carnevale, re Augustus e/o le altre due casate: Conoscenze (Locali, Geografia, Storia) +13, (Nobiltà) +18.

 

Edited by Ghal Maraz

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Trull Tanner

I saluti erano stati frettolosi, e ancora gli rimbombavano in mente alcune delle frasi che aveva scambiato con i compagni dai quali si era separato. A volte, riusciva a comprendere le loro intenzioni recondite solo a distanza di tempo. Per fortuna, questa volta aveva avuto occasione di confrontarsi con Clint, durante i cinque giorni di viaggio.

Giunti a Garnia, si rese presto conto che la situazione era peggiore di quanto si immaginasse. Le maschere erano, in quasi tutti i casi, talmente coprenti da rendere difficile comprendere persino il genere del proprio interlocutore, figurarsi qualsiasi altra cosa! Trull cominciò a sentirsi un tantino preoccupato.

La sua preoccupazione, tuttavia, peggiorò notevolmente quando il principe rivelò l'intenzione di affidare a loro la scelta della sua prossima moglie. Come difensore delle famiglie, compresa quella che avrebbe formato Derbel nello sposarsi e procreare con la donna che avrebbero scelto, si sentiva in dovere di effettuare la migliore delle indagini. Al contrario, come nano e come Trull, si sentiva letteralmente scomparire il terreno da sotto i piedi, quasi che una voragine di socialità avesse deciso di aprirsi sotto i suoi piedi d'elfo.

Decise che la prima cosa era sfruttare quanto donato dal principe allo scopo di acquistare un costume, e di spendere quel denaro proprio per quello... aggiungendoci un aiutino al compito che si prefiggeva. Pensò al costume da mettere, e gli venne in mente un solo costume che gli permettesse di andarse in giro con una catena tintinnante in bella vista.

 

Spoiler

maschera con bonus di +5 a un'abilità Percepire Intenzioni (che va a +10): 2500mo

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Poi parlò al Principe ed a Clint.
"Io vorrei restarle accanto, Principe. Per garantire la sua sicurezza. Se poi qualcuno dovesse riconoscerla e venire a presentarsi, le chiedo il permesso di ascoltare per cercare di intendere le intenzioni nascoste dietro le loro parole."

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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

Furono cinque giorni di viaggio nei quali la ragazza dai capelli bianchi avrebbe cercato poco e nulla di incominciare una conversazione, standosene spesso a fissare fuori dal finestrino a catturare i cambi e le sfumature del paesaggio con la sua memoria eidetica. Per tre giorni avrebbe sorriso ed avrebbe chiaccherato solo e quando sarebbe stata interpellata. Il quarto giorno, invece, seppur sarebbe rimasta mogia alla stessa maniera degli altri, l'elocatrice avrebbe cercato il contatto fisico con la compagna. Le avrebbe tenuto la mano, le si sarebbe appoggiata con la testa sulla spalla... 

Il quinto giorno, o per meglio dire il settimo dalla partenza gli eroi, dopo aver detto addio alle Pianure Verdeggianti sarebbero finalmente giunti alla capitale di Garnia. Scesa dalle carrozze, dopo essersi scriccata le osse delle spalle, del collo e delle dita, poté ammirare la bellezza e la magnificenza delle opere architettoniche della città, i colori sgargianti e variopinti dei costumi, così come la loro originarietà in quanto a design. 

Ho una voglia matta di scegliermi il costume e poter partecipare ad un ballo per la prima volta! Ricordati che abbiamo anche altro da fare. La sicurezza del principe viene prima di ogni cosa, così come l'investigazione per la salvezza del re. Guarda che ci sono! Okay, bene! L'importante è che tieni a mente cosa dobbiamo fare. Uh... Ormai mi sembra che sia un'abitudine la tua e quella di Clint quella di trattarmi da bambinetta. Ehṃ... Lascia perdere... 

Gli avventurieri vennero accompagnati dal principe sino alla taverna Drago d'oro, dando uno sguardo al particolare completo delle deliziose cameriere. Dopodiché Derbel ragguagliò tutti sugli obbiettivi da raggiungere. Trovare moglie così? Per semplice convenienza... Non è affare nostro Celeste. Derbel più di tutti ha riconosciuto quali doveri bisogna porre in questa causa. Ce-cercheremo di scegliere con cura... Disse con tono incerto. Comunque volevo chiedervi a tutti: come suggerireste di avvicinarci ad Augustus? Io non sono origini nobili, né ne posseggo il portamento... Quindi volevo sapere se ci fosse un certo atteggiamento che bisognerebbe tenere oltre alla riverenza? In questo modo qualcuno di noi potrà salvaguardarlo da vicino. Concluse per poi dare un lieve sorso al tè, rimanendone deliziata. Ed ora... Tempo di inzuppare il biscottino!! Celeste inzuppò un biscottino nel tè per poi gustarselo. 

Finito il briefing col principe alla locanda, Celeste chiese a Seline di farsi accompagnare a scegliere un costume adatto. 

Spoiler

Nel mentre girarono per le strade di Garnia l'albina ebbe l'occasione... Non mi sono completamente dimenticata di quella sera a Primarosa... O meglio. Mi sono fatta raccontare qualche cosa. Seline, ci sono problemi tra di noi? C'è qualcosa di me che ti urta? L'elocatrice si fermò dal camminare guardando la sua compagna. Sono stata cieca... Ho sottovalutato ciò che successe a Pescalia e che... Per te... È ancora un peso che ti porti dietro. A Primarosa mi sono occupata solo di salutare i cari e divertirmi, pensando che l'ambiente così vivace potesse portare allegria a tutti. Non credevo potesse urtarti... Io ho bisogno che tu, quando ti senti insicura o senti qualcosa che possa turbarti me ne parli... So che è difficile... Ed infatti io non ho fretta. È qualcosa che possiamo costruire a piccoli passi. Disse sorridendole. 

La ricerca del costrume per la festa fu proficua, soprattutto anche per dimenticare la tragedia dell'aver dovuto buttare i suoi abiti lerci, così come gli stivali... Rimanendo solo con un paia per il viaggio. L'elocatrice comprò un bellissimo abito nero con decorazioni in argento ed oro, con un maschera divisa a metà per due colori. A destra era bianca con decorazioni d'oro, mentre a sinistra era nera con decorazioni d'oro, il tutto unito dalla forma statica delle labbra anchesse d'oro. 

(immagine)

Spoiler

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Non solo... Celeste... Laggiù! Quel negozio di articoli magici. Seline... Ti raggiungo dopo... Vado a vedere una cosa... La glantriana si allontanò dalla compagna entrando dentro dentro, appunto ad un negozio di articoli magici. Cercò tra gli scaffali con una certa ansia, sapendo già cosa avrebbe potuto trovare lì in mezzo. Finché, non si fermò davamti uno scaffale pieno di cristalli. Sei sicura? Ascolta... Possiamo farne tranquillamente a meno... Credi che... Da quando Alexis mi ha guarito mi sento meglio... Mi sento forte come non mai... Vedrai Eroe... Sta volta sarò in grado di controllare anche questo... 

X DM

Spoiler

Costume da Carnevale 50 mo

Maschera da Carnevale 10 mo

Cristallo di Form of Doom 1650mo

Cristallo Percezione Fissa 700mo

 

Edited by Organo84

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DM

x Clint

Spoiler

Diplomazia +40+12=52

Clint ottiene uno sconto negli acquisti del 10%

Beauty Caress +12

Conoscenze (Nobiltà e regalità) +18+13=31

Conoscenze (storia) 13+15=28

Tra i vari argomenti di corte di cui aveva discusso con suo zio, figurava la crisi nella linea di successione dei Mac-Tir. Augustus, ormai non più un ragazzino nei suoi cinquantotto anni, era l’ultimo rimasto. La regina Tristia sua moglie, defunta tre anni prima, non gli aveva dato eredi come nessuna delle dame che si presentavano a corte e che speravano di fare il colpo della vita, dando un erede ad Augustus. Allo stato attuale, se re Augustus fosse morto, la corona andrebbe a Jean-Philippe Ivarstill, figlio della sorella del padre Gregorius Augustus.

La famiglia Ivarstill è forse la più ricca di tutta Garnia, con prospettive ancora più ampie per il futuro. Dame e cortigiani considerano il conte Jean-Philippe Ivarstill un uomo generalmente cortese nei salotti reali, ma facile all'ira e alla vendetta, tratti che sua figlia Marie Antoinette ha ereditato in pieno, amplificati dalla sua giovane impetuosità e dal poco rispetto per le persone non di alto lignaggio. Luis Renard, figlio del conte, è considerato da molti il migliore della famiglia che lo ritiene la "pecora nera", pacato e a modo, legato dalle tradizioni all'antica che ha appreso durante i suoi anni di servizio presso la chiesa di Pelor.

La famiglia Mavrocordat era forse quella che aveva risentito di più della pace sancita all’interno della Lega di Ilitar. La nazione, abituata alla guerra, era a suo tempo in procinto di invadere Brughioro e conquistarne le ricche risorse quando il trattato impose la fine delle ostilità. Da allora la famiglia aveva vissuto un declino lento ma costante, sebbene i suoi regnanti siano orgogliosi pure nella loro indigenza. Sebastian sembra interessato a far sposare sua sorella Alexandra a qualche ricco nobile, per risollevare la propria famiglia.

Il principe prese una sorsata di tè, per poi rispondere a Clint I nostri movimenti all’interno della Lega di Ilitar erano e sono limitati, non potevamo bussare educatamente alle porte delle casate per chiedere un’ispezione spiegò E le azioni spionistiche sono limitate all’abilità dei nostri emissari e a quelle dei nostri avversari. Il nostro primo compito era di restringere il campo di ricerca e lo abbiamo fatto. Ma sappiamo il quando, stasera, e qui entrerà in gioco l’indagine il sovrano di Firedrakes si avvicinò con fare circospetto La festa occuperà diversi saloni oltre a quello principale. Ciò, e la presenza di numerosi invitati, vi permetterà di dileguarvi verso le aree riservate del palazzo. I killer non potranno certo entrare dall’ingresso, ma dovranno aver organizzato un piano e per questo sospetto avranno lasciato delle tracce in giro, tracce che possano indicare anche il mandate. Seguite la pista e fiutate finchè non troverete l’obiettivo! Questo è un doppio fronte rischioso disse Derbel facendo eco a Clint Per questo ho chiesto a voi eroi, che siete tra coloro di cui mi fido di più!

Derbel sorrise alla premura di Trull Ti ringrazio, valoroso Forgiacciaio. Ma le tue doti sarebbero ben impiegate con i tuoi compagni, che non a farmi da cane da guardia. Finchè rimarrò con il resto della nobiltà, anche solo con un paio delle mie guardie del corpo reali, non vi sarà rischio di attentati alla mia persona. L’obiettivo è Augustus disse alzando l’indice alle parole di Celeste E’ vero, voi non siete abituati alla vita di corte ed è improbabile che Augustus si farà avvicinare da chi non è molto vicino a lui. Ma conferire con lui non è la nostra priorità, per il momento, e se capiterà che qualcuno provi ad aggredirlo avete il mio permesso di gettare alle ortiche qualunque portamento o grazia per la sua salvaguardia.

Ah aggiunse alla fine Per entrare è richiesta la maschera, ma all’interno della festa c’è da aspettarsi che le personalità più importanti se la tolgano per comodità. Come miei accompagnatori potrete decidere allo stesso modo se tenerle o togliervele. Di buono c’è che almeno potrò indicarvi con chiarezza le teste coronate più importanti della serata!

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Oceiros

Era rimasto pensieroso durante tutto il viaggio, passando il tempo unicamente facendo bozze di ritratti ed altre opere ritraenti il principe Derbel e la contessa Sophie. 

Il suo carboncino era ormai finito, ne avrebbe dovuto comprarne di nuovi.   

<<Finalmente torniamo alla civiltà. Ah, le gioie della vita semplice di città, rispetto all’orrore della vita...puah, contadina.>> disse mentre usciva dalla carrozza, il corvo sulla spalla gracchiava con evidente accordo col padrone.

Comprò immediatamente una delle maschere, facendosi una sonora risata, oltre che vari vestiti pronti all’occasione, ma anche diverse pergamene.

Spoiler

Maschera del Percepire intenzioni +5 2500 mo

4 pergamene di Insight Divine ( 25*2*3=150*3= 600 mo)

<<Mio principe, dipende molto dall’assassino. Alcuni potrebbero persino passare dalla porta principale, come invitati mascherati. >> si fece un poco pensieroso, mentre osservava Derbel. << Sappiamo chi sia il maestro di cerimonie incaricato dell’organizzazione dell’evento?>> 

Osservò poi gli altri. 

<<Sarei anche curioso di vedere come i bassifondi abbiano preso la notizia di un riscatto principesco per il re. La gente come me sta bene ad inizio e fine di una guerra, non troppo durante, se non ci si è preparati>>

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Zhuge Liang

Informazioni interessanti

Durante il viaggio che condusse il gruppo fino alla capitale di Garnia, Liang rifletté sulle informazioni che avevano sulle varie famiglie nobiliari. Decise poi di condividere i suoi pensieri con i compagni. In questo momento, le casate più sospette sono tre: Gli Ivarstill, il quale capofamiglia guadagnerebbe il trono di Mac-Tir in caso di morte di quest'ultimo, i Mavrocordat di Valleverde, che possiedono una parentela con il nostro "amico" Ascharon, e i Velleri di Scogliera Argento, il cui erede è Paradiso Velleri, l'ex stratega della Regina del Gelo. Proporrei di iniziare ad indagare da queste.

Preparare la maschera

L'arcanista orientale si impegnò nel ricercare un costume adatto per partecipare alla festa dei reali di Garnia, e dopo una lunga ricerca trovò ciò che cercava: un vecchio artigiano proveniente dalle sue terre, conoscitore delle tecniche per la creazione di oggetti magici e non. La sua attenzione cadde immediatamente su di un particolare oggetto, una maschera dorata che imitava le sembianze di un rapace. Completò l'abbigliamento con un abito cerimoniale tipico dei nobili del Katai. Vestito in quella maniera, difficilmente qualcuno avrebbe potuto non capire la sua terra di provenienza, ma era anche sicuro che nessuno avrebbe riconosciuto la sua identità.

xDM

Spoiler

Liang acquista la Maschera del Rapace e l'abito nobiliare.

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Tessere la tela

Liang parlò ancora ai suoi compagni durante la loro permanenza. Ho un piano per indagare sulle casate. Potrebbe essere rischioso, ma potrebbe anche condurci a scoprire chi è veramente intenzionato ad assassinare il re. Ho bisogno del vostro aiuto: prima di tutto dobbiamo scoprire quali sono le persone "di fiducia" di ciascuno dei capi delle casate.

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Seline

Durante il viaggio Seline non ebbe particolari cambiamenti nel suo tipico modo di fare, certo era rimasta alquanto perplessa da ciò che era accaduto la sera prima, stando alle uniche parole di Chandra, ma non alla fine decise di non dare più di tanto peso alla frase della barda.. D'altronde solita storia, solite parole, niente di nuovo per le sue orecchie. Non diede particolare attenzione al comportamento di Celeste, percependo in esso un possibile desiderio di riflessione o altro, anche se la tiefling stava decidendo di portare la questione nello stesso giorno in cui l'elocatrice cambiò il suo modo di fare. Fu così che non venne accennato nulla al riguardo, tutto passò in secondo piano di fronte alle strade in festa di Garnia.

La tiefling fece così il suo ingresso all'interno della locanda del Drago d'oro e ascoltò attentamente la conversazione che si portava avanti, bevendo la propria tisana e mangiando qualche biscotto. Lo sguardo cadde sul principe Derbel, riflettendo alla situazione conclusa con Ariabel e alla sua intenzione di proseguire con un matrimonio che potesse beneficiare a Firedrakes.. La stregona non disse nulla, semplicemente si limitò ad osservarlo prima di tornare a prendere un altro biscotto e portarlo alle labbra per assaporarne la dolcezza. Mostrare allerta per il possibile attentato e cercare di conoscere meglio le tre possibili donne che potrebbero sposare il principe.. Non è proprio un compito adatto a lei, dimostrando ciò nello storcere un poco il naso.. Se non altro avrebbe cercato le possibili prove o piste per comprendere chi era l'incaricato ad uccidere re Augustus.

Ripresi i propri passi tra le strade di Garnia, Seline venne avvicinata da un individuo vestito in festa e con in dono un crisantemo arancione. La tiefling lo osservò per qualche istante con aria leggermente interdetta, prima di accettare il fiore con un lieve imbarazzo e riprendere così i suoi passi insieme a Celeste.
x Celeste

Spoiler

Il crisantemo arancione ebbe la fortuna di essere posizionato sul petto della tiefling, di modo che il gambo rimanesse ben fermo tra il seno di lei stretto dal bustino che portava. La maschera fu il problema minore per la stregona, utilizzando quella che già possedeva (Gloom Mask) e quindi dedicandosi semplicemente alla scelta di un vestito che potesse combinarsi con questa.
Mh?
Mugugnò appena l'abissale alle parole dell'elocatrice.
Francamente non ricordo bene che cosa è successo, mi sa che ho bevuto troppo e probabilmente ho detto qualcosa di sbagliato.. Chandra mi sembrava irritata, ma pensavo fossero problemi suoi di qualche tipo visto che gli altri non hanno accennato nulla.
Gli occhi scarlatti si soffermarono a guardare meglio la propria compagna.
Che mi urta? Cosa dovrebbe urtarmi?.. No, no aspetta..
Portò le mani leggermente avanti per mostrare un sorriso leggermente innervosito.
Non parliamo di Pescalia, non ne ho bisogno in questo momento e.. Non mi urta stare con te.. Era il tuo villaggio, avevi i tuoi amici e parenti da salutare e visitare..
Si portò l'indice della mano destra a grattarsi un poco il mento con fare insicuro.. Lo stava facendo di nuovo e sentiva assolutamente quella sensazione di rigetto verso il prossimo, anche se l'elocatrice non era una persona delle tante e quindi, dopo un profondo respiro, prese per le mani la sua compagna.
Non so cosa possa aver fatto o detto quella notte, ma ti posso dire quello che sto provando adesso nei tuoi confronti.. Lo sai, non sono una ragazza che ama starsene in compagnia altrui e sono ad un piano completamente differente dal tuo.. Ti piace circondarti di amici e di persone fidate e questo lo apprezzo, ma non è il mio stile di vita per come sono cresciuta e per le mie esperienze.
Mi sono legata a Bjorn sotto quella promessa che conosci bene, ma tu sei la persona con cui voglio passare il resto della mia vita.. Colei che mi fa sentire amata e voluta e con cui cercherò di aprirmi sempre di più.

Un casto bacio sulle labbra di lei.
Adesso vediamo di scegliere l'abito, mh?

Alla fine Seline ebbe modo di comprare un abito adatto che mostrava principalmente il colore nero e verde, andando ad abbinarsi al rosso delle sue corna e dei suoi occhi. [Spoiler per Immagine]

Spoiler

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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

Capito... A proposito alla festa è concessa la possessione di armi? Chiedo, perché probabilmente io e Liang passeremo non molto inosservati con i due spadoni che ci ritroviamo, se così fosse... Inoltre se così non fosse ci permetterebbe di capire più velocemente chi potrebbe attentare alla vita del sovrano... Disse per poi poggiarsi una mano dietro alla nuca... Sempre che non sia travestito da guardia... 

Seline

Spoiler

Il sorriso della ragazza si spense tra quelle parole... Non era chiaramente soddisfatta...  Le sembrò di ricevere un contentino. Non ci fu nemmeno "collaborazione" al bacio casto di Seline. Celeste guardò l'amata coi suoi occhi azzurri, per poi abbassare lo sguardo a terra e sospirare, liberandosi i polmoni da un certo peso. Ok... Ok... Scegliamo il vestito. 

L'elocatrice indossò il costume nero e decorato d'argento, arricchendolo col regalo donatole dalla compagna, ovvero il bustino. Se Celeste poteva affermare di vantare un seno abbondante, l'operato di quel corsetto fece spiccare le forme delicate dell'albina. Inoltre pose bene in vista il suo orologio, avvolgendosi la catenella attorno al collo e lasciandoselo cadere sui seni... Quando la sua compagna si presentò a lei con quel vestito nero e verde la glantriana rimase qualche istante fulminata, per poi dirle semplicemente... Sei... Sei bellissima. Disse completamente incantata... Alché l'elocatrice indossò la sua maschera bianca nera ed oro e continuò il suo giro assieme alla compagna. 

Quando terminò la sua visita al negozio di oggetti magici raggiunse i compagni che erano presenti al Drago d'oro volendo riferire qualche idea che le era venuta in mente. Con se aveva un sacchetto contenente un paio di cose. Si tolse la maschera per poi... Ehm... Ecco ho trovato qualcosa che potrebbe tornare utile. Si tratta di un incanto col quale percepisco una certa affinità... Disse tirando fuori un cristallo giallo dalle sfumature verdi. Ho controllato gli effetti ed a quanto pare grazie a questo la mia vista sarà più affinita e mi permetterà di vedere oltre le arti illusorie e di camuffamento, il tutto per un paio di ore. Penso che utilizzare trucchi magici potrebbe essere uno degli strumenti col quale potrebbero attentare alla vita del Re... Voi invece avete pensato a qualcos'altro? Chiese riponendo il cristallo nel sacchetto per poi ficcare il tutto nella borsa. Celeste non mi piace averlo addosso... Non voglio influenzarti di nuovo. Se ti fai di questi problemi so per certa che non accadrà nulla del genere. Rilassati. A quanto pare mi ascolti come al tuo solito... 

La Borealis si rivolse poi a Liang, il quale aveva una proposta.  Certo, alla festa cercherò di indagare, ma... Uhm... In che modo pensi ci aiuterà saperlo? 

Oceiros alzò una questione particolare... Non saprei... Immagino che qualcuno se ne approfitterebbe... 

 

Edited by Organo84

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Clint Draconis

"Sapere quali sono le persone di fiducia potrebbe aiutarci ad inquadrare la situazione e cercare di indagare senza avvicinare i capifamiglia. I capi potrebbero anche essere protetti da incanti, mentre non è detto che sia lo stesso per i loro uomini... o forse sì. Magari Zhuge-san possiede delle malie adatte a tentare di discernere la realtà dagli inganni?", intervenne Clint, guardando il Kataiano con aria interrogativa. 

"Solo, sebbene sicuramente i Velleri siano sospettabili per via del coinvolgimento avuto dal loro rampollo nella guerra al Nord, essi, in teoria, almeno, non dovrebbero essere tra i maggiori indiziati, molto onorevole Zhuge-san. Mi dispiace dirlo, ma, secondo quanto raccolto dagli informatori glantriani,sarebbe una della tra famiglie maggiori la cospiratrice, il che dovrebbe farci concentrare lo sguardo più sulla mia stirpe originaria, i Draconis, che sui Velleri. Poi, certo, non abbassiamo la guardia nemmeno su di loro!".

 

Costume di Clint

Spoiler

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DM

E’ corretto disse il principe Derbel Certo non possiamo ignorare la possibilità che un casato minore possa essere alleato con quello dei cospiratori. Quando saremo all’interno del castello, comunque avrete la prima occasione di mescolarvi con gli ospiti sorrise Voi non giungete qui a Garnia come servitori o schiavi, ma come eroi affermati e veterani di guerra. Non ritengo un problema che portiate le vostre armi, laddove ognuno terrà la sua “da parata”. Tuttavia ammonì Vi consiglio di fare estrema attenzione all’uso della magia. I Mavrocordat e i Draconis hanno sangue magico nelle vene, come anche forse diversi nobili minori. Se si accorgessero che state utilizzando magia su di loro potrebbero denunciarvi pubblicamente e allora sì che attireremmo l’attenzione. Raccomando assoluta prudenza in questo senso.

Quando infine giunse la sera, il principe Derbel richiamò a sé gli avventurieri E’ il momento disse invitandoli a prendere posto nelle loro carrozze. Il sole era calato oltre gli edifici più alti di Garnia, mentre le carrozze sfrecciavano in direzione del castello di Re Augustus. Per strada, i festeggiamenti sembravano entrati nel vivo in quello che pareva un caleidoscopio di maschere e burle. Non tutte le maschere, comunque, erano benigne. Altre avevano disegnati volti orrendi, volti a spaventare i bambini o coloro che venivano sorpresi ad un angolo di strada. La luna, il cui colore arancione ricordava quello di una zucca, creava una strana atmosfera mentre gli eroi raggiungevano e oltrepassavano il cancello principale del palazzo reale, dopo aver ricevuto il cordiale beneplacito delle guardie. Parcheggiati i mezzi vicino all’ingresso, fu da essi che poterono infine scendere tutti con i propri costumi, perfino il principe Derbel che aveva optato per la semplicità: una cappello a tesa larga nero e triangolare, un mantello nero e una maschera locale priva di espressione, con la bocca simile a un becco.

Il costume del principe Derbel

Spoiler

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Non dovettero attendere molto: un paggetto in livrea giunse da loro inchinandosi di fronte al principe e parlottando con lui, per poi rivolgersi a tutti Prego, a breve verrete introdotti al ballo. Seguitemi il giovane accompagnò gli eroi e il sovrano attraverso un ingresso secondario, che dava accesso alla scalinata principale presso la quale sarebbero scesi. Non vi furono sorprese, coltellate alla gola o agguati, essi vennero formalmente introdotti all’alta società della Lega di Ilitar, uno dopo l’altro.

Lady e lord, è con piacere che vi introduco dal regno di Glantria

Principe Derbel Oliver Von Gebsatell, sovrano di Firedrakes e di Glantria

Lo accompagnano

Lord Clint Draconis, terzo in linea di successione al Ducato di Acquastrino, Cantore di Primarosa

Dame Seline, Cavaliere di Firedrakes, stregona della magia del caos

Celeste Borealis, avventuriera girovaga, figlia degli avventurieri un rumore di bicchieri caduti attutì la voce del paggetto noti anche come Mamma e Papà di Celeste

Sir Trull Forgiacciaio, Cavaliere di Firedrakes, vincitore del premio “Gigolò dell’anno” per l’edizione 1003 redatto dalla rivista “Appearance”

Oceiros, ex-ambasciatore di Firedrakes presso Huruk-Rast

Zhuge Liang, membro dell’Ordine della Fenice di Giada del Katai, maestro di spionaggio detto “Il Ragno”

Il salone principale, raggiunto una volta scese le scale, si presentava come un’enorme sala illuminata da numerosi e costosi lampadari in oro, la cui luce delle candele esaltava i dipinti sul soffitto e sui quadri alle pareti.

Il salone principale della festa

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Gli ospiti, tutti in costume o in veste da parata, si erano per circa la metà liberati delle proprie maschere, sebbene quelli più chiacchieroni (come coloro che bisbigliarono vedendo entrare la delegazione di Glantria) tennero la loro identità celata. Diverse personalità si fecero avanti per salutare il principe Derbel, compresi i nobili maggiori. Dall’altra parte della stanza, Re Augustus  Mac-Tir osservò per un momento i nuovi arrivati, prima di tornare a concentrarsi sulla festa. Egli si trovava su una postazione rialzata, con le sue guardie, quasi a controllare la festa come un pastore avrebbe fatto con un gregge di pecore.

Re Augustus Mac-Tir

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Derbel! disse un uomo che aveva superato la quarantina, magro ma dal fisico gagliardo. Nonostante il viso solcato da cicatrici, egli doveva essere un tempo essere stato un uomo di grande fascino Temevo non saresti più venuto. Il taglio militare dei suoi vestiti era lo stesso che portava il giovane ragazzo che lo seguiva, così come la ragazza che li accompagnava. Non fu difficile riconoscere Marie Antoinette Ivarstill, dirompente come sempre anche quando si lamentò con un servitore Ho detto che volevo qualcosa di fruttato, non speziato disse spingendo il calice contro il petto del cameriere che, con un inchino, si allontanò. Quindi la donna rivolse un luminoso sorriso al principe E’ un piacere reincontrarla, principe Luis Renard, suo fratello più giovane, non disse nulla, né rivolse parole agli eroi.

Jean-Philippe Ivarstill

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Luis Renard Ivarstill

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Marie Antoinette Ivarstill

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Non vorrai monopolizzarli per tutta la sera, Jean-Philippe soggiunse una voce sussurrata. A parlare era un giovane uomo sulla trentina. Nonostante le vesti eleganti, il pallore del suo viso e i tratti grossolani non lo rendevano certo il prototipo dell’uomo desiderabile dalle donne. Tutto un altro discorso era la ragazza che lo accompagnava, una dama che con il fratello condivideva solo i capelli corvini, ma i cui tratti delicati e gli occhi chiari le donavano una bellezza esoterica Alexandra Mavrocordat disse con una riverenza al principe di Firedrakes, ma le parole rivolte ai suoi accompagnatori E’ un piacere fare la vostra conoscenza disse per poi schiudere le sue labbra in un candido sorriso.

Sebastian Mavrocordat

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Alexandra Mavrocordat

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Se tuttavia vi fosse stata una gara a chi attirava più l’attenzione, essa sarebbe stata vinta a mani basse dalla famiglia Draconis. Constantin Draconis non sembrava cambiato da quando Clint lo aveva visto l’ultima volta: non molto alto, circa un metro e sessantacinque, sulla cinquantina abbondante, con un paio di folti baffi curati almeno quanto la barba, i capelli tirati indietro e lucidati. Ma ciò che attirava lo sguardo, nella sua folta chioma, erano i riflessi ramati. Sul suo viso, contornato da due occhi chiarissimi, erano visibile sulla fronte alcune scaglie dai riflessi color ruggine, ben poca cosa però se paragonato alle proprie figlie.

Calixtria e Vixenia erano gemelle. Ma oltre ai tratti del viso uguali, i loro volti portavano evidenti segni della presenza di sangue di drago cromatico, verde per Calixtria e nero per Vixenia, le cui scaglie erano presenti su un lato del volto fino a un piccolo corno sulla testa e su tutta la lunghezza dello stesso braccio che terminava con una mano munita di artigli. Ironicamente, la maggiore Calixtria aveva tale espressione del suo sangue di drago sul lato sinistro. Vixenia sul destro, il che le rendeva piuttosto riconoscibili a colpo d’occhio. Entrambe fecero una riverenza ai nuovi arrivati, Calixtria ostentando uno sguardo fiero, Vixenia un sorriso più dolce. Constantin rivolse ai nuovi giunti un grande sorriso Ecco quella che chiamo una bella riunione di famiglia disse facendo l’occhiolino a Clint.

Constantin Draconis

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Calixtria Draconis

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Vixenia Draconis

Spoiler

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X tutti

Spoiler

Checkpoint nella mattinata del 3 aprile con le prime interazioni libere del gruppo. In questa primissima fase ogni avventuriero può rivolgersi  a tutti i nobili maggiori che desidera, purchè appartenenti alla stessa casata (ad esempio uno può parlare a Constantin, Vixenia e Calixtria, ma non a Calixtria e Sebastian).

 

Edited by Bomba

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Clint Draconis

Clint si sfiló la maschera, facendola scivolare con una placida tranquillità, per poi agganciarla momentaneamente alla cintura; dopodiché, si avvicinò alla sua famiglia e fece una profonda riverenza, togliendosi il cappello con un ampio gesto, appena un po' meno che plateale, sventolandolo in un lento arco. Come conveniva in una situazione del genere, mancando l'opportunità di salutare il re, il suo primo dovere era presentarsi ufficialmente ai Draconis, tra i quali, quella sera, entrava ufficialmente a far parte. 

"Mio signore e zio, bentrovato. Come state? Lieto di rivedervi in questa festosa occasione", cominciò a salutare, principiando dal capofamiglia. 

Si avvicinò quindi a Vixenia e Calixtria, baciando le loro mani nello stesso ordine in cui Constantin gliele andava presentando: "Ed onorato di fare, finalmente, anche la vostra conoscenza, cugine. Siete persino più splendide di quanto potessi immaginare.

Clint, al vostro servizio".

La necessità di stare molto attento a non sbagliare nemmeno una piccola misura di quel gioco delle parti non impedì, comunque, a Clint di studiare le reazioni dei suoi neo-riuniti familiari, in special modo nei confronti del re e del principe Derbel. Era ancora troppo presto per avanzare ipotesi realistiche in una direzione o nell'altra; tuttavia, il tempo era poco e spesso la prima impressione si dimostra capace di svelare molto più della semplice apparenza.

Non c'era un istante da perdere. 

"Spero che il nostro arrivo non abbia interrotto alcun discorso, zio. Non nascondo che non mi dispiacerebbe sapere qualcosa di più su questa magnifica Corte delle meraviglie, ma non vorrei, allo stesso tempo, distrarvi dal vostro ruolo e dai vostri piaceri".

Era un filo teso, un equilibrio sottile tra l'agire ed il non agire. Il primo assaggio, per Clint, di quella nuova, rischiosa Grande Partita. 

DM

Spoiler

Diplomazia +50.

Percepire Intenzioni (senza maschera) +8.

Clint attualmente ha una Apparenza (praticante inumana) di 25, qualora ti servisse averlo presente, per le reazioni della Corte. 

 

Edited by Ghal Maraz

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Oceiros

Abbigliamento della festa

Spoiler

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unica differenza è il mantello, sempre il solito di piume di pavone e delle catene d’oro, particolarmente lunghe, che gli cingono i polsi e arrivano sin quasi a terra.

Portava nella mano un libro che stava leggicchiando e che chiuse con un tonfo pesante. Aveva persino comprato una maschera ed una sottospecie di colletto persino per Metatron.

fece un profondo inchino di fronte ad ognuno dei nobiluomini che si presentarono, ma non togliendosi mai la maschera. 

<<Vogliate scusarmi, ma intendo godere della gioia delle maschere per tutto il tempo in cui potrò. Per una volta che possiamo indossarne di ovvie, perché non gioirne.>> disse con un profondo inchino più simile quasi ad un balletto. 

Si presentò ai Draconis, lasciando però ovviamente spazio a Clint, poco prima di fermare un servo. 

<<Qualora qualcuno debba cambiarsi d’abito, dove dovrebbe andare? Ci sono delle stanze per la bisogna?>> chiese, prima di girarsi verso le due Draconis, facendo un gesto con le dita come a mimare un rettangolo, prima verticale e poi orizzontale. 

<<Mie signore, siete magnifiche. Uno spettacolo incantevole. Vogliate scusare l’estro di un artista dilettante, ma non so cosa farei per avere l’onore e l’onere di immortalare la vostra persona in un quadro. Vorrei chiederlo anche al nostro Anfitrione, ma dubito che avrò la fortuna di poter parlare con una siffatta personalità d’alta importanza, non credete? Sarei stato più fortunato fossi ancora ambasciatore.  >>

@Master

Spoiler

Diplomazia +13+7=20 ( bonus Clint con modifica dovuto al mio carisma già presente nella precedente somma)

bluff +15+7=22 ( bonus Clint con modifica dovuto al mio carisma già presente nella precedente somma)

Percepire intenzione +13 grazie alla maschera

ho usato un Divine Insight prima di entrare ( per poter usare un +15 alla bisogna).

 

Edited by Zellos

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Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) 

Era la prima volta che l'elocatrice portava un abito lungo e di tanta eleganza. Per quanto bello che fosse si sposò male con le abitudini dell'albina di portare abiti più accattivanti e pratici. Inoltre per quanto elegante potesse essere lo spadone dalla lama nera che portava sulle spalle creava un certo contrasto stilistico, anche se in realtà era perfettamente abbinato all'abito scuro ornato di argento. I capelli per l'occasione erano stati slegati dalla coda e lasciati lunghi di caderle sulle spalle e sulle natiche. 

L'entrata al galà fu una novità nella sua vita. L'essere presentata davanti alla corte la fece impettire... Ah! Eroe! Sto facendo la nobildonna! Vedi? Vedi? Ahahahah. Si vedo... C'è da dire che questi balli sono l'apoteosi dei colori... Guarda quanti costumi diversi! Già! Peccato che molti si siano già levati le maschere... Uno sguardo fu donato al sovrano. È lui... Ma non si diverte assieme a tutti? Celeste questo è un mondo che non ci appartiene... Non sappiamo come si debba comportare un sovrano... Uh... Ed io che avrei voluto vederlo ballare... Ha uno sguardo così severo. Volse velocemente poi lo sguardo verso la compagnia di avventurieri. Avete visto che lusso? Wow! È la prima volta sono ad un ballo! Sono emozionata! Fissò successivamente per qualche istante la sua compagna... Le chiederò di ballare... 

Furono in molte le personalità che si avvicinarono agli al principe e di conseguenza anche agli avventurieri, tra cui anche i membri delle famiglie più influenti della Lega. Gli Irvastill, i Mavrocordat ed i Draconis fecero la loro presentazione. L'espressione dell'albina di interdizione alle lamentele di Marie Antoniette fu fortunatamente nascosta dalla maschera. Celeste per scaramanzia guardò l'ora del suo orologio. 

Alle parole di Sebastian ed al gentile sorriso di Alexandra l'elocatrice decise a sua volta di rispondere con la stessa gentilezza. Il piacere è nostro. Mi chiamo Celeste Borealis e sono un'avventuriera girovaga. Disse presentandosi come suo solito, per poi, pizzicare i lati del suo vestisto lungo e fare una riverenza al Barone ed alla sorella. Dopodiché per educazione levò dal volto la maschera nera, bianca ed oro, mostrando loro un sorriso ampio. 

(immagine u.u)

Spoiler

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S-sono lusingata di poter conoscere il Barone di Valleverde e sua sorella. Seppur imparentati con quel mostro... So che il vostro paese è noto per l'eccellenza dei vostri maghi. Immagino che ci siano parecchie scuole per sviluppare le arti arcane? Chiese con reale interesse nel conoscere la cultura estera a Glantria. Parlando di magia... Vorrei presentarvi Seline di Pescalia, una stregona eccezionale. Disse prendendo la mano della compagna e portandola all'altezza della spalla, nel mentre l'accompagnava a se. Le sorrise dolcemente per poi tornare ai suoi interlocutori. Ne posseggo anche io, anche se di natura diversa da quella arcana. Disse per poi, terminato l'argomento, chiedere... Ma ditemi, partecipare ad un galà cosa comporta? È la prima volta che partecipo ad uno di esso. Che chiacchere od attività dovrei aspettarmi? 

Spoiler

Diplomazia 0  + 8 fornito dall'aura da bell'imbusto di Clint. 

Raccogliere Informazioni 8 + 8 fornito dall'aura da bell'imbusto di Clint

Percepire Intenzioni 2

Apparenza 14

 

Edited by Organo84

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Seline

Ed ecco l'ingresso alla festa e nel lusso dell'alta società di Glantria. Luogo non molto amato da nessuna delle due parti della tiefling, sebbene sia un cavaliere di Firedrakes, amando piuttosto la semplicità della vita e la sua introversione, per ciò che riguarda la sua parte umana.
Ho sempre desiderato andare ad un ballo del genere.. Non appena riavrò il mio corpo..
Non so che cosa ci trovi di così interessante.. Persone che parlano, parlano e parlano di argomenti dal dubbio interesse.. Una gran noia e purtroppo l'idea è che dobbiamo addirittura partecipare a tutto ciò.. Dal raccogliere uva a questo.. Ne abbiamo fatta di strada.

Inizio ad invidiare gli altri.. Almeno in quel caso ci sarebbe stato un po' di movimento, invece qua.. Forse potremo scatenarci con il ballo, chissà quanti maiali si nascondono dietro a quelle maschere.. *risatina*
Ehi! Non è che potrei..
NO!

Partecipò alle prime presentazioni da parte delle tre famiglie e la tiefling decise di non togliersi la propria maschera, celando il suo volto, sebbene la sua identità fosse facilmente riconoscibile per le sue corna rosse e per un'altra invitata alla festa: Yunisha. La jaculi seguì per poco la propria padrona, prima di trovare un angolo dove potersene stare tranquilla ad attendere e lontana dal caos della festa.
Yunisha.. Mantieni gli occhi sui presenti, qualsiasi cosa strana che riesci a vedere, avvertimi.
E fu così che la jaculi trovò il proprio posto dove mimetizzarsi ed attendere/osservare.

Spoiler

Hide +20 (Chameleon Power)
Spot +10
Listen +10

Non adatta alla vita sociale, figurarsi a quella dell'alta società, Seline non fece altro che essere in balia dell'essenza estroversa della propria compagna elocatrice, finendo così per ritrovarsi davanti alla famiglia Mavrocordat. Sebastian ed Alexandra erano davanti a lei, osservandoli con gli occhi scarlatti dietro alla propria maschera scura (Gloom Mask) e decidendo di mantenerla come una specie di muro extra tra lei e i componenti di quella società, altri visitatori che avevano deciso di venire a bussare davanti alla sua fortezza della solitudine.. No, continua a pensare che è uno dei luoghi più inadatti a lei. Non appena sente pronunciare il suo nome, la tiefling compie un leggero inchino di riverenza nei confronti dei due nobili, compiendo una leggera smorfia del volto quando questa inquadra il pavimento sotto di lei.
Beh.. Diciamo che nel mio caso è un talento naturale, lo studio che porto avanti è nel controllo di questa per evitare di creare qualche piccolo incidente.. Non ho passato molto tempo su libri e formule, ecco.
Vorrebbe proseguire nel sentire la successiva domanda di Celeste con qualche commentino riguardo alle attività "interessanti" che le aspetteranno, ma semplicemente preferisce dare una veloce occhiata intorno per notare come quella stanza era stata arredata e la figura del re Augustus.
L'attenzione scende successivamente sui due Mavrocordat, non riuscendo proprio a trattenersi.
C'è per caso del vino? Sarebbe un'ottima bevanda con cui accompagnare questa conversazione..
Sei scema?
Non sono così stupida da ridurmi come l'altra sera.. Ma se devo stare a sorbirmi certi discorsi, almeno vedo di essere solo un poco più disinibita.. Niente di che.

Spoiler

Diplomazia +6+8(Clint) = +14
Percepire Intenzioni +0
Apparenza 17






 

Edited by Nilyn

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Zhuge Liang

Valutare i rischi

Dopo l'annuncio, Liang decise di procedere tenendo un profilo basso. Tenendosi inizialmente in disparte, osservò la sala, cercando di capire se i vari maggiorenti delle famiglie nobiliari avessero uno o più uomini di fiducia o guardie con sé. Lady Nicolette, tenetevi pronta, avrò bisogno di voi stasera, in un modo o nell'altro. L'orientale aveva ritenuto inappropriato portare con sé tutte le sue armi ed aveva infine deciso di prendere solo la spada lunga e il suo pugnale nascosto nella veste nobiliare. Dopo le presentazioni da parte del principe Liang portò i suoi ossequi alla casata Ivarstill. Nobili signori, milady, lieto di fare la vostra conoscenza. Disse Liang, inchinandosi. Il mio nome è Zhuge Liang. Pur venendo da terre lontane, la nomea di Arcoria mi è familiare, come anche le storie sul prestigio della vostra casata. Cosa pensate di questa festa, conte? Trovate il festeggiamento adeguato, pur con i tempi duri che sembrano star per giungere sui lidi? Sarei molto curioso di sentire il vostro parere...

xDM

Spoiler

Prova osservare +5 per la sala: qualcosa da segnalare?

Conoscenze locali +21, nobiltà +12, storia +12: ricordare informazioni e pettegolezzi sulla famiglia Ivarstill e/o su questi 3 in particolare...

 

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Trull Tanner

A vedere gli abiti che avevano comprato gli altri avventurieri, Trull ebbe un tuffo al cuore. Perche' diamine non si era consultato ancora una volta con Clint, in proposito? Tutti si erano abbigliati con costumi che li facevano parere nobili mascherati, convitati ad un congresso di cospiratori, mentre lui pareva essersi messo addosso un semplice lenzuolo bucato... per quanto costoso! 

Tuttavia, la vergogna passa e l'utile resta, come diceva uno dei suoi cugini. Ed infatti presto si rese conto di aver fatto bene a tenere quel paludamento sulla faccia. La presentazione del maggiordomo di sala lo fece arrossire fino alla punta a punta delle sue orecchie da elfo! Ringrazio' se stesso, quindi, di poter celare a tutti quei 'chiacchieroni' ed esperti dello spionaggio e del pettegolezzo che Trull Tanner, eroe del Nord e di Huruk-Rast, nonche' gigolo' ormai in pensione e Cavaliere di Firedrakes, era diventato un elfo e non un nano. Era quasi certo che la notizia sarebbe giunta in punta di freccia alle orecchie non appuntite, ma ben 'appizzate' su tutto quanto riguardasse il figlio, di sua madre Delila.

Dopo l'invito del principe, dovette decidere con chi approfondire la conoscenza. Scelse i Mavrocordat.
Contro gli Ivrastill era decisamente prevenuto, per via dei trascorsi in merito ad Ariabel. Sui Draconis non avrebbe mai voluto scoprire magagne ed amenita', trattandosi della nuova famiglia di Clint. Per esclusione, gli restavano solo Sebastian e Alexandra Mavrocordat. Avrebbe fatto del suo meglio... ed inizio' presentandosi.

"E' per me un onore fare la conoscenza delle Vostre Eccellenze. Spero scuserete se non sono avvezzo ai protocolli, e faro' qualche gaffe, del che sono certo. Il mio nome e' Trull Tanner, Cavaliere di Firedrakes e gia' nano di Huruk-Rast, e il resto sono solo chiacchiere." cerco' di tagliar corto sugli altri titoli che gli erano stati proditoriamente conferiti a sua insaputa e con suo considerevole disappunto. 
"Il clima di questa riunione certo non mi aiuta a dare il meglio. Cosi' tanta tensione in questa sala. Sono abituato ad usare la mia catena contro i nemici in campo aperto, e qui ne devo portare una per diletto. Ma come si fa a divertirsi ballando quando in ballo ci sono la sicurezza di un re, di principi, baroni, conti, marchesi e semplici invitati? Se dovessi occuparmi della sicurezza di tutti i presenti, o anche di uno solo di essi, passerei il tempo a saltare da un sospetto all'altro."
Indicando Seline, aggiunse "Ecco, quella per esempio mi pare alquando sospetta. Sarei disposto a scommetterci. Voi, invece, su chi puntereste?" 

Spoiler

Uso la maschera nuova e il percepire intenzioni arriva a +11.
Se accettano il gioco e danno qualche indicazione, Trull vorrebbe capire se lo fanno perche' sanno qualcosa oppure se intendono solo scaricare fango su quel soggetto, ritenendolo in realta' innocuo.

 

Edited by PietroD

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DM

x tutti coloro che hanno richiesto delle prove

Spoiler

Clint

Diplomazia +50+9=59

Percepire intenzioni +8+12=20

Oceiros

Diplomazia +15+13=28

Percepire intenzioni +13+15+18=36 (usato Divine Insight)

Celeste

Diplomazia +8+3=11

Percepire intenzioni +2+9=11

Seline

Diplomazia +14+7=21

Percepire Intenzioni +0+2=2

Zhuge

Conoscenze Nobilità e regalità +12+11

Percepire Intenzioni (Nicolette) +10+10=20

Trull

Percepire Intenzioni +11+10=21

A parte i soliti problemucci dettati dall'età, ben lieto di vederti, nipote mio disse Constantin, poggiando le mani sul giovane Draconis con un largo sorriso La presenza tua e dei tuoi amici ringiovanisce un po’ l’ambiente, pieno di vecchie mummie come me fece un occhiolino, sorridendo sotto i baffi Queste feste sono interessanti all’inizio, ma tediose sul lungo periodo, anche se vi sono personalità interessanti. Già alcune vi hanno puntato con lo sguardo… disse rivolto a Clint e Oceiros, lasciando un pò da parte le formalità. Calixtria e Vixenia sorrisero di rimando alla cortesia di Clint Cugino, i vostri modi sono ancora più raffinati dei vostri incantesimi soggiunse la maggiore, guardandolo con occhio malizioso E’ un beauty caress, giusto? Spero sia magia draconica e non sortilegi da accademia… la donna schiuse il sorriso mostrando i denti leggermente appuntiti.

L’attenzione di Calixtria venne distolta quando Oceiros propose di immortalare le due Draconis, una proposta che parve solleticare l’attenzione di Vixenia, la quale si rivolse subito alla maggiore Che ne dite, sorella? chiese colma di entusiasmo, salvo essere messa a tacere da un cenno della mano della maggiore. Fu evidente sia a Clint che a Oceiros quale fosse la gemella dominante tra le due Sarei lieta di visionare alcune delle sue opere, messere. Qualora soddisfino i miei gusti potremo sicuramente valutare un suo ingaggio concesse. Vixenia annuì in silenzio.

Ma certo prima vi sarà molto da fare disse Constantin, scambiando un’occhiata d’intesa con le figlie e rivolgendosi quindi al nipote Ruoli e doveri il Duca si passò una mano sulla barbetta Hai ragione, ma non sei una distrazione nipote mio, anzi. Se sei qui stasera è anzi per il giusto destino. Dovrò parlare a breve con Derbel, ma al contempo capisco tu voglia aiutare la tua famiglia. E invero lo farai presto, poiché appena i tempi ci concederanno un po’ di respiro tu e Calixtria vi sposerete, così da proseguire la gloriosa linea di sangue dei Draconis Constantin diede una pacca al figlio Oltre a lei e Vixenia non ho altri eredi, ma ho sentito dire che sei un uomo vigoroso, mi fido di te Calixtria non sembrò sconvolta dalla notizia, limitandosi a scrutare da capo a piedi quello che era appena stato nominato suo futuro sposo. Alla fine commentò Così sia, padre.

Sebastian si chinò per un baciamano prima a Celeste e poi a Seline, mentre Alexandra rispose con una riverenza. A discapito del non essere avvezza ai modi di corte, Celeste parve stuzzicare fin da subito la lingua dei Mavrocordat, soprattutto Sebastian Non solo maghi, ma anche grandi guerrieri! disse il barone Valleverde un tempo era ricca di istituti per lo studio delle arti della guerra e della magia storse leggermente la bocca alle parole di Seline Dove lo studio permetteva di raggiungere l’eccellenza una mano sulla spalla da parte di Alexandra interruppe Sebastian La pace che è giunta ci ha però permesso di dare un po’ di sollievo al nostro popolo, dopo anni di guerre Alexandra guardò con cortesia i tre avventurieri che si erano rivolti loro Perdonate mio fratello, quando si parla del suo paese potrebbe andare avanti per ore la giovane quindi proseguì Al momento il nostro regno è in una fase di transizione, cominciando a destinare le proprie risorse usualmente destinate allo sforzo bellico a beneficio del popolo, sforzo che potrebbe essere aiutato da un'alleanza con Glantria Alexandra si avvicinò con fare complice ai tre Ma raccomando attenzione, questi salotti sono più pericolosi del più insanguinato dei campi di battaglia!

Sebastian sbuffò indispettito alle domande sul vino di Seline e sulla sicurezza da parte di Trull Se non si fida della sua amica accompagnatrice, le consiglio di condurla fuori. Troverete anche lì del vino

x Zhuge

Spoiler

Da diversi anni i rapporti tra Jean-Philippe Ivarstill e suo figlio Luis Renard erano pessimi e i due si parlavano a malapena, pur rispettando gli impegni sociali. Nessuno sapeva il perché di tale frattura tra i due. Il Conte di Arcoria stravedeva invece per sua figlia, la quale nonostante il carattere focoso era considerata da lui la sua vera erede.

Augustus è il re rispose Jean-Philippe E la dimora è la sua. Come tale egli ha diritto di celebrare le feste come meglio ritiene, chi sono io per criticarlo? disse con tono asciutto Quanto ai tempi cupi, sapremo gestire i problemi con la dragonessa che si è stabilita nella Savana. Lei e le sue creature non calcheranno né Brughioro, né Acquastrino quindi il Conte sollevò il mento Certo, i tempi cupi possono richiedere di suggellare alleanze e, meglio ancora, matrimoni Marie Antoinette sollevò lo sguardo, allontanando il servitore che le aveva portato un nuovo calice di vino Sparisci ordinò per poi rivolgersi a Liang Derbie ha incarcerato quella donnaccia da postribolo, ora finalmente è libero, giusto? gli sguardi dei due passarono discretamente oltre le spalle di Liang, alla ricerca del principe. Luis Renard si limitò a rimanere in silenzio.

Nicolette si rivolse mentalmente a Zhuge Il capofamiglia è annoiato, Liang disse Nicolette Non credo ti consideri abbastanza importante. Lei forse è anche peggio, ma mi incuriosisce più l’agitazione che prova ogni volta che Derbel viene nominato.

Ed eccomi qui disse il principe Derbel rivolto agli Ivarstill, affiancandosi a Zhuge Vedo che avete già fatto conoscenza con uno dei miei più capaci eroi, la dimostrazione vivente di come il Katai è foriero di campioni sul campo, ma anche di come vi sia del bene nel Continente Orientale disse Ah, Jean-Philippe, non mi avevi detto che ci sarebbe stato anche Zaccaria Velleri tra i presenti osservò, indicando un anziano lord con una cicatrice su un lato della bocca e i capelli grigi tirati indietro.

Le parole di Derbel parvero ottenere l’effetto desiderato Non solo, Derbel. Guarda là, Otto Bistefani ci sta già salutando rispose con un leggero movimento della mano rivolto a un grasso nobile stempiato e dai baffi grigi E lì nell’angolo c’è Mordecai, il maestro degli intrighi di Augustus. Lui non ha bisogno di maschere Marie Antoinette rise alla battuta del padre, dopo aver squadrato il tiefling dagli occhi rossi indicato da Jean-Philippe.

Zaccaria Velleri

Spoiler

image.thumb.jpeg.9d4704ec5b4eb94b5b7fc47567bb8fc5.jpeg

Otto Bistefani

Spoiler

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Mordecai

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X tutti

Spoiler

I nuovi png introdotti sono disponibili per presentazioni. Oltre a presentarvi, come avete quasi tutti fatto, potete anche rivolgere le vostre domande, argomenti e/o tentativi di influenzare. Seguendo lo stesso discorso di prima, per parlare con un gruppo (ognuno di questi tre al momento è un gruppo a sé stante) dovrete “staccarvi” da una discussione in corso, un po’ come fareste nella vita reale. Se ad esempio Trull vuole parlare con Zaccaria, dovrà salutare temporaneamente i Mavrocordat per poter andare subito a parlare con Zaccaria (era facile, forse non c’era neanche bisogno dell’esempio).

Checkpoint nella notte tra il 4 e il 5 aprile.

 

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Seline

L'espressione della tiefling, sebbene coperta in parte dalla propria maschera, si fece un poco contrariata al dire di Trull, osservandolo con una certa perplessità... Oltre al fatto che non aveva ottenuto informazioni sulla possibilità di reperire qualcosa da bere per cercare di "smuoversi" giusto un po' da quella situazione alquanto spigolosa per il suo carattere. Un semplice sospiro è ciò che uscì dalla tiefling, rimanendo alquanto silenziosa riguardo al successivo commento di Sebastian rivoltò a Trull, cosa che portò la tiefling a fare un paio di passi in avanti, cercando di andare a pestare il piede destro del fu nano.
Oh.. Scusami, Trull, pensavo di aver visto un volto conosciuto.

Spoiler

Raggirare +13+8 (Clint) = +21

Quelle parole gettate semplicemente come scusante per "rimproverare" l'elfo si trovarono ben presto a scontrarsi con la realtà non di un volto, ma di un nome conosciuto. Le parole del principe Derbel entrarono nella sua mente e a quel nome tutto divenne quiete e gli occhi scarlatti della tiefling cercarono e cercarono fino ad inquadrare il tiefling che se ne stava all'angolo della sala.. Tutta la sua parte umana ebbe un sussulto, un vero colpo al cuore, facendola deglutire con calma e mantenendo l'attenzione sul maestro degli intrighi del re Augustus.
Q-Qui..?
Dobbiamo andarci! Finalmente.. Magari sa anche dove si trova mamma..
Seline.. Calma.. Ricordati che non lo hai mai visto.. Non sai che persona può essere, non sai come potrebbe trattarti.. Forse neanche sa della tua esistenza, quindi.. Cerca di non farti grandi aspettative.
Ugh.. Pure la riunione di famiglia.. Anche se ammetto che sarebbe curioso conoscerlo..

Lo sguardo tornò in direzione di Sebastian e Alexandra, chinando leggermente la testa in loro direzione.
Scusatemi un momento..
Disse semplicemente questo per poi iniziare a farsi strada tra la folla di persone in maschera e non, continuando ad osservare senza sosta la figura di Mordecai, come se potesse sparire dalla sua vista e tornare ad essere il fantasma che è sempre stato nella sua vita.
Ricordati la nostra missione.. Io capisco come ti senti..
Non lo capisci Mirian.. So benissimo quale è la nostra missione, ma devo andare da lui adesso.. Non posso far finta di nulla.
Devi mantenere il controllo! In questa festa potrebbe esserci un attentato, quindi non cercare di creare ulteriori distrazioni.
Che noia che sei.. Lasciaci andare da papà

Un passo dopo l'altro, fino a quando non si ritrovò proprio in quell'angolo della stanza, di fronte a Mordecai e non riuscendo a contenere la propria coda rossa dal nervosismo che opprimeva il suo animo, il suo cuore che batteva sempre più forte, i suoi occhi rossi che continuavano ad osservarlo come se fosse un fantasma o una divinità scesa in terra. La maschera era ancora davanti al suo volto, mentre le labbra cercavano di aprirsi per trovare le parole giuste con cui iniziare quel discorso, le prime parole che avrebbe effettivamente rivolto a suo padre.
E-Ecco..
Mormorò la tiefling per poi socchiudere le labbra e tornare ad osservarlo in silenzio, senza ancora aggiungere una parola, sentendosi quasi schiacciare da quella situazione e rimanendo in balia degli eventi per qualche istante, completamente impotente nel gestire la situazione. Serrò le mani in due pugni, afferrando i lembi di quel vestito nero e verde, prima di porre un inchino di riverenza nei confronti di Mordecai.
E' un piacere conoscerla, Mordecai.. Il mio nome è.. Seline.
Quelle parole furono difficili da far uscire e, quella maschera che indossava, rendevano il compito facilitato per fortuna.
Ho sentito molto parlare di voi.. In effetti.. Siete una persona che ha condizionato la mia vita.. Ecco..
Di nuovo l'imbarazzo opprimente, portandola a tenere lo sguardo basso.
Giusto per evitare fraintendimenti, conoscete per caso una donna di nome Lucrecia..?
Questa la successiva domanda, sebbene fosse dannatamente sicura che quel tiefling fosse riconducibile al sangue del suo sangue.
 

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Trull Tanner, l'ectonanelfo.

Nonostante il tono con cui erano state pronunciate, Trull non si risenti' delle parole di Sebastian Mavrocordat. Elargi' pertanto una risposta composta e piena di dignita'. Per quanto dignitosa possa essere una postura dopo un pestone sul piede da parte di Seline, che Trull scopriva in quel momento essere una falsa magra. Forse erano le corna ad essere molto pesanti. Comunque rispose, spiegandosi. Anche per le orecchie della tiefling. 
"Credevo che l'anima di questo genere di feste fossero gli scherzi. Ho assoluta fiducia nella integrita' di tutti i componenti del gruppo di combattenti che insieme a me hanno sconfitto la Regina dei Ghiacci, e prima ancora il Terrore Cremisi, dama Seline inclusa. Se cosi' non fosse, avrei parlato dei miei sospetti sottovoce, invece di lasciare che la mia 'amica' mi sentisse."
Fece un inchino ai principi.
"D'altra parte, mi pareva di avervi avvertiti che, inevitabilmente, avrei fatto delle gaffe. Pare dunque che ne abbia gia' fatta una, percio' il mio tempo e' scaduto, e tolgo l'incomodo. Vi auguro lunga vita e prosperita'. Anche se un po' piu' di sole aiuterebbe questo augurio ad avverarsi."  concluse, alludendo al pallore dell'uomo.
Ripete' l'inchino, certo di aver fatto, questa volta apposta, una nuova gaffe, e allontanandosi da loro in uno sferragliare di catene.

Si guardo' intorno, e vide un tiefling. Decise di andare a fare qualche gaffe anche con lui. Si ripasso' in mente un discorsetto.

Spoiler

"E' per me un onore fare la vostra conoscenza. Spero scuserete se non sono avvezzo ai protocolli, e faro' qualche gaffe, del che sono certo avendone fatta una non piu' di qualche istate fa. Il mio nome e' Trull Tanner, Cavaliere di Firedrakes e gia' nano di Huruk-Rast. La prego di tollerare la mia presenza qui, questo genere di eventi mi mettono molto a disagio e questa posizione defilata, angolare direi, e' invidiabile, in proposito.".
Non avrebbe dovuto fingere, dicendolo, poiche' era verissimo. Se solo non avesse avuto il lenzuolo sulla faccia, l'avrebbe notato la sala intera. 
"D'altra parte, non doversi coprire le spalle, e controllare al contempo l'intera sala sono vantaggi indubbi di questa posizione. Prima ancora di conoscerla capisco che e' un'abile stratega. Si figuri, tutto il contrario di me. Per rompere il ghiaccio con i Mavrocordat sono andato a dir loro che la mia amica Seline era la piu' sospetta della sala." 
avrebbe indicato di nuovo Seline anche a lui.
"Ma come si fa a non capire che era uno scherzo? A nessuno puo' apparire sospetta, una simile eroina. Sarei disposto a scommetterci, come su tutti i miei compagni di lotta. Voi, invece, su chi puntereste, se doveste fidarvi di qualcuno per affidargli la sicurezza del re?" 
Avrebbe concluso cosi', lasciando che rispondesse.

Per fortuna, all'ultimo momento si rese conto che proprio Seline aveva deciso di avvicinarsi a quell'angolo e a quel tiefling. E non ci teneva a rimediare un nuovo pestone sul piede dalla cornuta.

Adocchio' qualcun altro. Un uomo indubbiamente capace di sedere a tavola Tanner ed esaurire la dispensa. Uno valeva l'altro, a quel punto, pur di non tornare dai Mavrocordat. Ando' da Bistefani.
"Trull Tanner, Cavaliere di Firedrakes e gia' nano di Huruk-Rast. Perdonatemi l'ardire, ma mi sembrate gradire questa festa quanto me, vale a dire poco. Se posso farle compagnia..."

Spoiler

Percepire intenzioni: +10

 

Edited by PietroD
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