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Anteprima Baldur's Gate: Descent into Avernus #1: le stat della Infernal War Machine

Come vi avevamo accennato un paio di giorni fa, la prossima Storyline di D&D prenderà la forma dell'avventura infernale Baldur's Gate: Descent into Avernus, in uscita il 17 Settembre 2019, che permetterà ai PG di visitare la celebre Baldur's Gate e li spingerà ad affrontare un pericoloso viaggio all'interno del primo livello dei Nove Inferi, l'Avernus.
Durante l'evento streaming "The Descent" (che potete continuare a seguire attraverso il canale Twitch ufficiale di D&D) la WotC ha organizzato una serie di campagne dal vivo per far provare ai visitatori il contenuto della nuova avventura. Per l'occasione, dunque, ha reso disponibile su un foglio le statistiche delle Macchine da Guerra Infernali (Infernal War Machines), micidiali veicoli utilizzati dagli abitanti dell'Avernus per partecipare a quelle che sembrano essere una sorta di micidiali gare automobilistiche alla Mad Max. I personaggi, ovviamente, potranno pure loro decidere di utilizzare simili macchine e partecipare a questa sorta di "scontri su strada", motivo per cui l'avventura conterrà una propria versione delle regole sui veicoli già presenti in Ghosts of Saltmarsh.
Come già ricordato nell'articolo su Baldur's Gate: Descent into Avernus, la WizKid renderà disponibile una miniatura delle Infernal War Machine al costo di 69,99 dollari. La stessa miniatura potrà essere trovata all'interno della versione platinum dell'avventura venduta dalla Beadle & Grimm al costo di 499 dollari, il cui numero di copie sarà limitato a 1000.
Per ingrandire le immagini seguenti, cliccate su di esse.




Fonte: http://www.enworld.org/forum/content.php?6320-Full-Stats-for-Infernal-War-Machine
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Iniziate la settimana con 100.000 Metri Quadrati di Dungeon

Articolo di J.R. Zambrano del 10 Maggio 2019
Non avete abbastanza dungeon? Non preoccupatevi. Un cartografo ha speso due settimane per creare le mappe di un dungeon interconnesso di 100.000 metri quadrati, pronto per essere esplorato.
Il segreto del successo in Dungeons and Dragons è l’avere il giusto rapporto tra dungeon e draghi. Chiedetelo a chiunque. E grazie al duro lavoro dell’utente di reddit Zatnikotel, non sarete mai a corto di dungeon da popolare con draghi. Dopo una sfida di due settimane (che è un tempo incredibilmente breve per la creazione di mappe dettagliate come quelle che vedrete), Zatnikotel ha creato 100.000 metri quadrati di dungeon su mappe pronti per essere utilizzati per i combattimenti. Si tratta di una risorsa incredibile ed è a vostra disposizione. Ecco un piccolo assaggio di ciò che troverete al suo interno.
Via Reddit

Ci sono 16 differenti mappe 50" x 50" pensate per essere utilizzate nei Tavoli da Gioco Virtuali, con la conversione base 1" = 1,5 metri in gioco, per cui è realmente facile trasporle anche se non state usando un TGV. Le mappe sono disponibili sia con che senza griglia, per coloro tra voi che volessero un riferimento visivo per affrontare i combattimenti nel teatro della mente. Ecco una spiegazione del tutto:

Lasciate che la passione di Zatnikotel per il gioco e per la creazione delle mappe vi sia d’ispirazione. Abbiamo incluso alcune mappe esemplificative (nello specifico le mappe per A4, B3, C3 e D3) ma dovreste davvero dare un’occhiata all’intero progetto sulla sua pagina di deviant art linkata più in basso.

Come potete vedere, queste mappe sono uniche, sono state pensate per essere usate insieme, e potete percepire un tema comune, ma appaiono anche abbastanza diverse da potervi permettere di determinare chi o cosa abita ciascun segmento. E potete sicuramente notare quando vi spostate da una sezione all’altra. Queste mappe sono vaste e lo è altrettanto l’ispirazione che portano.

Date un'occhiata al 'Centomila' Megadungeon di Zatnikotel
Divertitevi ad andare all’avventura!
Link all’articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/05/dd-start-your-weekend-with-a-million-square-feet-of-dungeons.html
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In arrivo due nuovi Starter Set per D&D 5e

Questo articolo verrà aggiornato quando la WotC renderà disponibile la descrizione ufficiale dei due prodotti sul suo sito.
Durante l'evento streaming "The Descent" la WotC ha rivelato quelli che saranno alcuni dei prodotti prossimamente in uscita per la 5a edizione di D&D. La star dell'evento è stato, ovviamente, Baldur's Gate: Descent into Avernus (di cui vi abbiamo parlato approfonditamente in questo articolo), l'avventura permetterà ai PG di visitare la celebre Baldur's Gate e di iniziare un pericoloso viaggio verso il primo livello dei Nove Inferi, l'Avernus. Durante l'evento streaming, tuttavia, sono stati rivelati anche alcuni dettagli di due nuovi Starter Set in arrivo per la 5e: l'Essential Kit e Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty.
L'Essential Kit, in arrivo negli USA il 24 Giugno e in qualsiasi altro posto il 3 settembre al costo di 24,99 dollari, è una scatola contenente una nuova avventura per PG di livello 1-6, le regole base di D&D 5e, le regole per aiutare i giocatori novizi a costruirsi i propri PG, e le regole per giocare all'avventura con 1 solo giocatore (che utilizzano le regole dei Sidekick descritte in un recente Arcani Rivelati). Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty, invece, di cui si sa ancora poco, contiene un'avventura per PG di livello 1-3 ambientata nel mondo di Rick e Morty, un celebre cartone animato che già in passato è stato collegato a D&D. Prezzo e data di uscita di questo secondo Starter Set non sono ancora stati resi noti.
D&D Essentials Kit
Il sito D&D Beyond ha postato la seguente descrizione di questo Starter Set:
Durante l'evento streaming "The Descent" sono stati rivelati anche i seguenti dettagli:
L'Essentials Kit presenta dadi rossi, una nuova avventura, carte per PNG e moltro altro, tra cui in particolare regole per la creazione dei PG. I dadi includono due d20 (per il vantaggio/Svantaggio) e 4d6 (per la generazione casuale delle Caratteristiche dei PG). L'avventura può essere collegata a Le Miniere Perdute di Phandelver (Lost Mines of Phandelver), l'avventura appartenente allo Starter Set originale, prima o dopo l'avventura di questo nuovo boxed set, anche se entrambi sono per personaggi che vanno dal livello 1 al livello 4 o 6 (a seconda di quello che i giocatori fanno).


 
Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty
Il sito D&D beyond ha postato la seguente descrizione di questo particolare Starter Set:
Durante l'evento streaming "The Descent", invece, sono stati aggiunti i seguenti dettagli:
Non solo ci sarà uno Starter Set dedicato a Rick e Morty, ma ci sarà anche una nuova serie a fumetti sul viaggio a "Painscape" (traducibile come "Veduta del dolore" o "Paesaggio del dolore", ovviamente un gioco di parole con Planescape, NdTraduttore). Sezione dei commenti (di En World), scatenatevi su come questo si collegherà all'annuncio che sarà fatto Domenica (19 Maggio). "Rick non è una vera e proprio entità. Ho dovuto combattere Rick su questo prodotto", ha detto Kate Welch mentre il manuale è stato presentato come una versione nel-personaggio di Rick (probabilmente s'intende "dal punto di vista del personaggio di Rick", NdTRaduttore) per D&D 5e.
Fonte: http://www.enworld.org/forum/content.php?6316-The-New-Dungeons-Dragons-Storyline-for-2019-Leaked-Ahead-of-Live-Stream
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Baldur's Gate: Descent into Avernus è la prossima avventura per D&D 5e

Questo articolo verrà aggiornato con la descrizione ufficiale del manuale, non appena la WotC la rilascerà sul proprio sito.
Durante l'evento streaming "The Descent" (che ancora per i prossimi giorni potrete seguire sulla pagina Twitch ufficiale di D&D) la Wizards of the Coast ha svelato nome e contenuto della prossima avventura per D&D 5e, Baldur's Gate: Descent into Avernus, in uscita il 17 Settembre 2019 in lingua inglese. La Asmodee Italia non ha ancora fatto annunci in merito alla versione in lingua italiana.
Baldur's Gate: Descent into Avernus sarà un'avventura per PG di livello 1-13 ambientata inizialmente nella famosa città di Baldur's Gate, nei Forgotten Realms. Le vicende in cui si troveranno invischiati i personaggi, tuttavia, li spingeranno ben presto a esplorare il pericoloso Avernus, il primo livello dei Nove Inferi, iniziando così una vera e propria discesa all'inferno. Grazie ad Amazon US sappiamo che l'avventura in copertina rigida sarà venduta al costo di 49,95 dollari. Come al solito, infine, l'avventura sarà disponibile anche in una versione alternativa con la copertina realizzata da Hydro74 in cui è ritratto l'oramai celebre simbolo di Baal a forma di teschio.

Sempre grazie ad Amazon, invece, sappiamo che nello stesso periodo sarà rilasciato un set di dadi legato all'avventura al costo di 24,95 dollari, mentre la Beadle & Grimm rilascerà una versione platinum dell'avventura al costo di 499 dollari (questa versione platinum sarà pubblicato per un numero massimo di 1000 copie), contenente l'intera avventura, mappe e vari accessori utili ad arricchire la vostra campagna, tra cui in particolare la miniatura Infernal War Machine (Macchina da Guerra Infernale), che sarà anche venduta separatamente dalla Wizkid al prezzo di 69,99 dollari.

 
Il sito D&D Beyond ha postato una descrizione dell'avventura, in attesa che la WotC rilasci la descrizione ufficiale sul sito di D&D:
D&D beyond, inoltre, ha postato un video contenente un'intervista con Chris Perkins e Adam Lee:

Una illustrazione di Baldur's Gate proveniente dal manuale
 
Durante l'evento streaming "The Descent", invece, i designer della WotC hanno rilasciato numerose altre informazioni sull'avventura:
"E' un viaggio all'inferno! E' D&D che incontra Mad Max: Fury Road con un po' di Dante's Inferno" - Chris Perkins. Inizia con Baldur's Gate (che è l'equivalente di Gotham, così come Waterdeep è l'equivalente di Metropolis) e va all'inferno, letteralmente. Riguarderà la Guerra Sanguinosa e i Piani Esterni, partendo dall'inferno. "Da lì potete solo salire, giusto?" - Chris Perkins. La Guerra Sanguinosa è stata inserita in Mordenkainen's Tome of Foes, motivo per cui l'avventura è in progetto da un po'. Kate Welch ha lasciato intendere che ci saranno nuove opzioni di creazione dei personaggi per i PG che provengono da Baldur's Gate, mentre Perkins conferma che i personaggi e persino i gruppi possano avere "oscuri segreti". "C'è qualcosa in Baldur's Gate che anticipa quello che arriverà" - Chris Perkins. Jeremy Crawford fornisce una descrizione davvero vivida del primo livello dei Nove Inferi, l'Avernus. Crawford afferma che le regole dei riposi e dei tiri salvezza su morte saranno diverse nell'Avernus. Perkins parla dei Signori della Guerra (Warlords), creature che vivono nell'Avernus e che si sono ritagliate una vita nel deserto della distruzione, incluse le Macchine da Guerra Infernali (Infernal War Machines). Welch conferma che saranno presenti le regole dei veicoli di Ghosts of Saltmarsh, che saranno usate per creare nuovi tipi di veicoli. Secondo Welch i PG possono diventare Signori della Guerra (Warlords) nell'Avernus. Per Perkins ci sono regole per la personalizzazione delle Macchine da Guerra Infernali (Infernal War Machines), ma c'è una fregatura. "Non è tutto gioco e divertimento all'inferno" - Perkins. Le Macchine all'inferno sono alimentate dalle anime, così i personaggi Buoni dovranno affrontare la questione morale del consumare anche solo le anime malvage. Welch fa sapere che ci sono nuove regole per i Patti col Diavolo che si collegano agli oscuri segreti dei PG. L'Inferno "Personale" sarà una parte molto importante sia per i PNG, che per i PG. Secondo Crawford ci saranno molti personaggi che non sono demoni, diavoli o anime corrotte. In ogni caso l'Avernus stesso corrompe per sua natura, dunque anche i rifugiati dagli altri piani che si trovano lì potrebbero diventare malvagi, man mano che il pianeta li infetta. "Credete sia facile entrare all'inferno e poi uscirne?". Crawford risponde: sì. Paladini e Chierici delle divinità buone si confronteranno direttamente con la pura manifestazione dei loro nemici cosmici, il che li potrebbe ispirare oppure diventare una forza che li porta all'ossessione, dopo aver visto come le cose possono diventare brutte quando si cerca di rendere le cose migliori sul Piano Materiale - Crawford. Variel è in prima linea nella Guerra Sanguinosa. "Così potete incontrarla e prendere il suo cervello?" "O magari lei aprirà il vostro cranio e prenderà il vostro". "Lei (Variel) è una sorta di boss finale" - Welch. I designer hanno preso ispirazione dal Marvel Cinematic Universe per creare nemici con cui si può entrare in empatia, in modo da rendere le motivazioni di Variel comprensibili e spingervi a chiedervi "Avrei fatto la stessa cosa?". Potrete sempre abbracciare il Caos/Male e diventare un Signore della Guerra (Warlord) e correre in giro per l'Avernus, se volete. "Il cibo ha un terribile sapore" - Perkins. L'avventura è progettata per ogni tipo di gruppo, ma l'idea dietro alla meccanica degli Oscuri Segreti è quella di legare i personaggi tra loro. Perkins ammette che non è un fan dei gruppi malvagi, ma afferma anche che le meccaniche dell'avventura forniscono molte opportunità a quel tipo di esperienza. Diavoli e Demoni è molto più probabile che facciano Patti con i PG, perché all'inferno la morte per loro significa morte. L'avventura è stata scritta con in mente i nuovi DM, in modo da rendere la transizione alle avventure multiplanari il più facile e indolore possibile. Un nuovo font per il linguaggio infernale è stato creato per l'avventura (ed è stato usato sulle bottiglie d'acqua fornite agli ospiti dell'evento). Quando gli è stato chiesto quali sono i loro dettagli preferiti dall'avventura, Perkins ha risposto che "i polli abissali (Abyssal Chicken) possono diventare famigli". "Le illustrazioni nel manuale non sono come le altre. Sono da pazzi!", ha detto Perkins. "Sono da pazzi! Se potete vedere qualcosa che sembra una gigantesca ferita che si apre orrendamente dalla terra...andate ad esplorarla!", ha dichiarato Welch. La sua descrizione di quella sezione ha costretto l'artista a fare una delle più disgustose ricerche su Google da lui mai fatte. Jim Zub, autore dei fumetti di D&D e una delle persone che ha contribuito allo sviluppo del manuale, ha parlato della valuta dell'Avernus, le "Monete dell'Anima" (Soul Coins): la fisica rappresentazione dell'anima, scambiata, comprata e venduta. Ci sarà una serie di fumetti collegata all'avventura che coinvolgerà personaggi provenienti da Baldur's Gate (compresi Minsc e Boo), che andranno nell'Avernus. Il gioco di carte Dungeon Mayhem otterrà espansioni al cui interno ci saranno personaggi di Baldur's Gate, ha dichiarato Shelly Mazzanoble. La prima di queste espansioni sarà The Battle for Baldur's Gate.
Fonte: http://www.enworld.org/forum/content.php?6316-The-New-Dungeons-Dragons-Storyline-for-2019-Leaked-Ahead-of-Live-Stream
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Cosa c'è di Nuovo su Kickstarter: Fantasy Ground Unity

Tra un paio di settimane terminerà la campagna Kickstarter lanciata dai creatori di Fantasy Ground per progettare una nuova versione del loro software, dotata di maggiori funzionalità e perfettamente compatibile con la precedente. Eccovi di seguito la presentazione che è stata pubblicata sul sito di crowdfunding:
"Fantasy Ground è un sistema popolare per provare una modalità differente di gioco online. Viene usato da più di 130.000 giocatori in giro per il mondo per connettersi e giocare a celebri GdR come Dungeons and Dragons, Pathfinder, Savage Worlds, Call of Cthulhu e altri. Questo genere di programmi è chiamato comunemente "virtual tabletop" (tavolo da gioco virtuale) o VTT per via della sua abilità di emulare numerose parti di una sessione in formato digitale.

Ciò che rende Fantasy Grounds differente dai suoi concorrenti, a nostro parere, è come vengono gestite le schede e l'automatizzazione di una grossa porzione del gioco, specifica per ognuno dei sistemi che supportiamo. Questo viene implementato tramite dei set di regole. La vostra esperienza nel giocare Deadlands Reloaded sarà differente da una partita a D&D e, in ogni caso, vi assicuriamo che sarà unica per l'ambiente e la grafica personalizzata (oltre agli elementi già nominati).
Una opzione comune a tutti i giochi sono le mappe. Alcune useranno gli esagoni, mentre altri avranno le griglie a quadretti e altre ancora potrebbero non avere traccia di questi elementi. Per certe sarà importante come sono rivolti i personaggi, in altre no. FG ha supportato le mappe per anni, ma si trattava sempre di riproduzione di mappe create dai nostri editori sotto licenza ed inserite in moduli di avventura. Crediamo di poterle migliorare fornendo una visuale dinamica, la cosiddetta "nebbia della battaglia" (ovvero il fatto che le zone ancora inesplorate siano celate alla vista dei giocatori) e persino degli strumenti per costruire nuove mappe con disegni e "tessere".

Supportando il nostro progetto avrete una licenza per Fantasy Ground Unity (FGU). Questo nuovo motore di gioco ha tutte le caratteristiche della versione corrente di Fantasy Ground (che chiameremo Fantasy Ground Classic) assieme ad alcune nuove opzioni. Andiamo ora ad analizzarle:
Caratteristiche originali supportate:
Supporto per partite multigiocatore a Dungeons & Dragons (2E, 3.5E, 4E e 5E), Pathfinder 1E e 2E, Starfinder Contenuti appositi per D&D 3.5, 5E e Pathfinder 1 Contenuti ufficiali acquistabili per D&D, D&D Classics (2E), Pathfinder, Starfinder, Savage Worlds, Call of Cthulhu, Basic Roleplaying, Castles&Crusades, Mutants&Masterminds, 13th Age, W.O.I.N., Traveller e Rolemaster Classic Supporto per sistemi generici con il nostro set di regole "CoreRPG" Una ammirevole gestione delle campagne Schede dei personaggi con molte automazioni per giocare e far crescere di livello i personaggi (in base al set di regole e ai contenuti posseduti) Sistemi per seguire i combattimenti Dadi 3D
  Le nuove opzioni di Fantasy Grounds Unity includeranno:
Supporto in 64-bit, così da fornire più contenuti (sia per quantità che qualità) Supporto di base per Mac, Linux e Windows PC Stanze virtuali per ospitare e unirsi a nuove partite Costruzione delle mappe basata sulle "tessere" Strumenti migliorati per disegnare Supporto ulteriore per il funzionamento dei dadi Una nuova veste grafica per FGU Linea di visuale dinamica con un sistema avanzato per bloccare i pop up Sistema di pittura con immagini, come i muri Immagini animate Retrocompatibilità con tutte le campagne e i DLC da FGC "E stiamo progettando di aggiungere funzionalità man mano che si prosegue. Abbiamo moltissime idee per nuove opzioni, e questo nuovo motore ci permetterà di raggiungere più semplicemente i nostri obiettivi e fornire aggiornamenti gratuiti con continuità."
Qui di seguito potete trovare una serie di video esplicativi di queste nuove funzionalità
 
 
 
 
Sono stati già raggiunti notevoli risultati, ma ci sono ancora un paio di opzioni sbloccabili. Avete tempo fino al 30 maggio per donare una cifra a scelta e partecipare a questo progetto, che si presenta come una piacevole e utile novità per il gioco online.
Link utili
Pagina del Kickstarter, con ulteriori informazioni: https://www.kickstarter.com/projects/smiteworks/fantasy-grounds-unity
Sito di Fantasy Grounds: https://www.fantasygrounds.com/home/home.php
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Bomba

Capitolo Dieci - Sotto un gelido auspicio

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Capitolo Dieci – Sotto un gelido auspicio

Erano passati venticinque giorni da quando, a Coltre Grigia, Vedra Murodipietra aveva sfidato il drago Emercuryadar in una gara amichevole (?) gara di velocità per vedere quale gruppo sarebbe giunto prima oltre le montagne fino a Gedser. Il piccolo villaggio, circa quattrocento anime, sorgeva ai piedi della cinta di montagne e colline che delimitavano il confine con Glantria, laddove il clima veniva pesantemente influito dal vento di tramontana che portava correnti fredde e forti precipitazioni nevose che rendevano il terreno difficilmente praticabile.

Quel mattino la sorte pareva con gli avventurieri, laddove il cielo plumbeo non sembrava intenzionato a scaricare su di loro un nuovo bianco manto. Mentre i cavalli incespicavano affondando i garretti su uno strato di neve spesso circa dieci centimetri, il gruppo formato da Tonum, Trull, Zhuge (con Nicolette al seguito), Tom Po, Flurio e Oceiros raggiunse l'ingresso recitanto del piccolo villaggio, le cui case erano interamente fatte di legno scuro e pregno di umidità, con piccoli comignoli da cui uscivano perenni fili di fumo. Gli abitanti del villaggio, quasi tutti popolani, erano diversi dai glantriani: più alti e dalla pelle chiara, con capelli che avevano tonalità prevalentemente sul biondo e sul rossiccio, dal fisico temprato dai rigidi dettami dell'inverno e con le donne, molte fredde bellezze glaciali, capaci di portare carichi di poco inferiori a quelli degli uomini.

In fondo alla strada principale, su cui erano stati piazzati pali di legno per facilitare il passaggio dei carri, sorgeva una locanda con il tetto di paglia dall'insegna con su scritto L'Ultimo Focolare

Un rumore di passi attirò l'attenzione degli avventurieri. Dietro di loro era giunto un altro gruppo di stranieri, ben noto a loro. Essi erano Clint, Chandra, Ariabel, Edriust, Celeste, Bjorn, Seline, un gruppo di tredici mercenari ed Emercuryadar in forma umana Oh, non ci posso credere! disse il drago vedendoli, con espressione sofferente Sapevo che dovevamo svoltare a sinistra dopo la seconda manticora. Maledetto io che ho seguito il suggerimento di Celeste! scosse la testa Dov'è Vedra? Vorrà sicuramente gongolare... e dov'è Thorlum? chiese osservando gli avventurieri con sguardo confuso.

Questo richiederà un lungo racconto dettagliato disse una calda e suadente voce femminile, sebbene in zona non si vedesse nessuno Sono la spada lunga al fianco del buon Liang disse Voi dovreste essere il gruppo di eroici avventurieri alleati di cui mi è stato parlato disse la spada rivolgendosi telepaticamente a tutti i viaggiatori Il mio nome è Nicolette Valga, adepta con specializzazione in psicologia del tempio di Heironeous di Garnia. E' per me un piacere fare la vostra conoscenza la voce cadenzata ispirò alla mente degli ascoltatori l'immagine di un'amante premurosa che confortava il proprio uomo.

Quando i gruppi iniziarono i saluti tra di loro, Emercuryadar si limitò a dire Beh, quando ci siete direi di andare in locanda disse incamminandosi verso la stessa.

x tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra il 26 e il 27 per l'ingresso in locanda

x tutti

Spoiler

@Comics Hunter @Ghal Maraz @Ian Morgenvelt @Organo84 @Minsc @shadizar  @Nilyn  @Zellos  @ilmena @Fezza @Pyros88 @PietroD @Nightmarechild taggati come partecipanti. Vi ricordo di iscrivervi alla discussione per avere in tempo reale ogni aggiornamento.

 

Edited by Bomba
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Edriust

Era contento di incontrare di nuovo il resto del gruppo, vedere che erano tutti vivi ma con qualche cicatrice in più voleva solo dire che la loro "missione" era stata un pò movimentata. Ritrovò anche il felinide con cui aveva scambiato, prima di partire, alcune parole, veloci e di poco conto. Si ripromise un giorno di approfondire la questione. salutò i compagni di viaggio che aveva lasciato quasi subito, coloro che avevano preso una strada diversa dalla loro e che avevano seguito Vedra, sorridendo a ognuno. Il suo carattere timido e riservato non lo portò a chiacchierare con ognuno di loro, ma si vedeva che era contento che fossero ancora tutti vivi. All'invito del drago, si diresse poi verso l'entrata della locanda, chiedendo di preparare un tavolo per una quindicina di persone, un gruppo numeroso

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Oceiros

Prima della partenza ringraziò Tonum di ciò che aveva fatto per Vedra. Quando partirono la salutò calorosamente, permettendosi pure di darle una pacca ( giocosa) al fondoschiena. 

Vestito non troppo più pesantemente, protetto da incantesimi che gli facessero sentire poco il gelo, aveva passato il viaggio chiacchierando del più e del meno con tutti ( o quasi).

Due parole provò a scambiarle con chiunque. 

L’atmosfera per lui era alquanto rilassata, come se effettivamente non fosse successo nulla o quasi alla Rocca Nanica. Giunti in città stava già indicando la locanda, strusciandosi le mani con soddisfazione per la prossima bevuta.

Quando sentì il drago parlare, si voltò ed iniziò a gongolare al posto di Vedra, ma non prima di aver fatto un inchino rivolto a tutti quanti. 

Rimasi un attimo stranito per Chandra ( cambiata ma riconoscibile) e per il gruppo di mercenari, ma decisi di non chiedere subito.

<<Lady Vedra è rimasta alla Rocca, sir drago. Ci sono momenti in cui è necessario rimanere con chi ha più bisogno. Ma non vi preoccupate, gongolerò al suo posto e riferirò tutto per lettera a milady. Avevate qualche scommessa in atto?

Quanto a Thorlum, è sulla strada per Fyredrakes, in attesa di processo.>>

Edited by Zellos

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Tonum Almeni (umano, chr/tem)

L'uscita da quelle caverne fu memorabile. Non dimenticai mai più la sensazione dell'aria che mi investì con tutto il suo gelo, aprendomi i polmoni e costringendomi a boccheggiare dal freddo. Delle lacrime comparvero sul mio viso, un po' perchè il naso mi si era praticamente ghiacciato e un po' perchè ero commosso dalla visione del cielo, così bello e nuvoloso come non lo vedevo da tempo. Mi lanciai ridendo nella neve, in un momento di gioiosa regressione all'infanzia, perchè non riuscivo fisicamente a trattenere la gioia di tornare all'aria aperta. 
Rialzandomi, tirai una grossa palla di neve in faccia a Tom Po Allora?! Sei contento, gattaccio???? Siamo fuori, per sempre! Ahahah! feci, afferrando il capo del felinide con un braccio e grattandogli la testa con l'altro. 

Cavalcando verso il villaggio di Gedser, però, l'allegria iniziale scemò rapidamente, perchè sapevo che stava arrivando un momento decisamente difficile. Avrei reincontrato Celeste e gli altri. 
Poco dopo l'ingresso nel villaggio, infatti, sentii i nostri compagni arrivarci alle spalle. Li squadrai tutti, uno dopo l'altro, con aria severa... da una parte ero sollevato dal vedere ancora tutti interi, ma dall'altra non ero contento di vedere nessuno di loro. Per un motivo o per l'altro ce l'avevo con ognuno di loro, chi più chi meno, tranne Edriust, che accuratamente si premurò di entrare subito in locanda, evitando così le tensioni del momento. 

Rivolsi un lungo sguardo a Celeste in particolare. Dei piccoli brividi  mi presero il corpo. Brividi di rabbia e di tensione. Il cuore aumentò i battiti, e presi a respirare profondamente, per tentare di calmarmi. Sembrava stravolta e triste, e aveva il naso pesto, segno che si fosse rotto in battaglia. Una parte di me desiderava chiederle come stesse, e come fossero andati i giorni precedenti, ma seppellii quella parte spostando lo sguardo fra lei e Seline. Un ultimo respiro profondo, prima di voltarmi verso Emercuryadar e affiancarlo nell'avvicinarsi alla locanda. 
Esatto. Thorlum ci ha traditi, e ha scatenato una ribellione a Huruk-Rast che ha provocato la morte di più di mille nani, compresa Vedra. Fortunatamente sono riuscito a riportarla in vita, dopo. Ora Thorlum è stato privato dell'appartenenza al suo clan, e andrà a FIredrakes a rispondere delle sue colpe. Invece io ti devo parlare, Emercuryadar continuai, estraendo le mappe comprate a Huruk-Rast dove siamo diretti ora? Quali sono i programmi? Io ho assoluto bisogno di recarmi a Blavandshok, per cercare il tempio di Aerdrie Faenja. Ci dirigeremo, almeno grossomodo, in quella direzione?

@Bomba

Spoiler

per me sarebbe molto importante capire almeno grossomodo a che distanza e direzione da Gedser si trovi Blavandshok, e come si situa rispetto a dove andiamo noi. Nel senso, se andiamo più o meno in quella direzione, in quella opposta, ecc....



 

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Chandra

Durante il viaggio per Gedser, Chandra passò molto tempo a parlare con Bander per spiegargli cosa fosse effettivamente la Xorvintaal e per cosa stavano combattendo e chiese informazioni sul passato dei Falchi, scambiando qualche parola con ciascuno dei componenti della brigata: era allo stesso momento un ottimo metodo di aggregazione per conoscersi meglio e allo stesso tempo una fucina di idee per racconti e ballate epiche. 

Era passato meno di un mese da quando i gruppi si erano separati per due diverse missioni ma evidentemente c'erano già stati parecchi avvenimenti da raccontare e su cui scrivere ballate nelle settimane a venire. Chandra appariva profondamente diversa dall'ultimo incontro a Coltre Grigia: la sua pelle era come coperta da minuscole scaglie argentate e sulla schiena torreggiavano ali e coda da drago che muoveva ritmicamente mentre camminava. 

Quando si riunirono per le strade di Gedser, la barda salutò calorosamente ciascun compagno che non vedeva da settimane, persino Tonum con cui aveva avuto screzi per la trasformazione di Celeste in una bestia immonda e repellente. 

Thorlum senzacasta imprigionato e portato ai ceppi a Firedrakes? Un altro cavaliere di Firedrakes decaduto? Che Bahamut ci indichi la via... 

Loro sono i Falchi di Valleverde ed il loro comandante Bander. - disse la barda indicando i nove uomini e le quattro donne vestiti e armati con gli emblemi di Firedrakes. - Sono combattenti formidabili e letali, sono stati fondamentali nella battaglia di Cresta Rossa uccidendo giganti e bugbear a decine e nessuno di loro è perito in battaglia. Hanno deciso di appoggiare la nostra causa e seguirci nel viaggio verso nord. 

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Seline

Viaggio pre ricongiungimento

Spoiler

Bene, bene, bene..
Mormora la tiefling coperta da quella pelliccia che le era stata regalata da Bjorn, continuando a camminare accanto a lui ed osservando quella distesa di neve che rendeva la camminata più faticosa del solito, specialmente per il suo stato di gravidanza. Gli occhi scarlatti si spostarono sul nordico per lasciare che un sorrisetto divertito si disegnasse sulle sue labbra.
Desiderio esaudito, mio caro.. Sentiamo cosa hai da dirmi dopo le nostre parole.. Lo hai capito che sono nostre, sì? Lo hai capito che non puoi metterti a giocare al soldatino che fa la guerra contro una parte della tua amata..
Lo osserva attentamente dal basso verso l'alto, portando le mani dietro la schiena e prendendosi qualche secondo durante la loro avantaza.
Lo capisci che dovrai soddisfarci e non fare il bambino permaloso, mh? Saresti sciocco a continuare questa tua inutile battaglia..
Riprese i propri passi, passandosi una mano sui capelli castani per sistemarli con cura e guardando il resto del party che avanzava. Un'occhiata di riguardo venne lanciata a Clint ed un'altra a Celeste, notando la sua ferita al volto e immaginando che tutto fosse stato causato dalla battaglia con i giganti. Yunisha seguiva tutti alle spalle, lasciando una scia in quella candida neve e colorando le proprie scaglie di un bianco puro, mimetizzandosi al meglio in quel clima glaciale.
Sollevò l'indice della mano destra, come una maestrina che impartisce lezioni.
Tu hai un patto Bjorn.. Lo hai promesso. Non vorrei iniziare a considerare che le tue promesse valgano meno di zero. Non vorrei che anche l'altra mia parte possa considerare che tu possa rimangiarti ciò che dici. Abbiamo un figlio e ne avremo un altro.. Ma sappi una cosa..
Il tono della voce si abbassò, osservandolo con estrema attenzione e una sottile diffidenza che sembrava tagliare l'aria tra i due.
Non credermi così sciocca da basarmi su due paroline lanciate all'aria.. Voglio vedere fatti.. Non parole.

Ricongiungimento

Un passo dopo l'altro ed ecco che il gruppo di Emercuryadar ebbe modo di ricongiungersi all'altro. La tiefling arrestò il passo per osservare attentamente i presenti e notare la mancanza di uno dei due nani, lo sguardo passò su Emercuryadar che aveva preceduto la sua curiosità, passando successivamente su Tonum per conoscerne la risposta.
Oh Thorlum... La tua testardaggine ti ha fatto fallire a quanto pare.. Non sempre si può scommettere sul cavallo vincente, dopotutto..
Lo sguardo così passò su Trull, osservandolo con attenzione per qualche istante e mantenendo quello che pareva un sorrisetto compiaciuto, prima di mutare la propria espressione per via di una voce che entrò nella sua testa.. Una voce femminile, sensuale, sicuramente invitante per quella parte demoniaca.. Peccato che non ami particolarmente gli ingressi non voluti nella sua mente.
Salve signorina Adepta della spezializione di psimologia spaziale!
Sì, siamo noi, abbiamo semplicemente fatto il nostro dovere..
Ci mancava un'altra voce qua dentro, già stiamo un po' strette ultimamente..
... Silenzio! Adesso è la mia parte! Tornatevene a fare le vostre cose!
Ehi.. Abbiamo un patto adesso, non è che quando ci sei tu... O-ok.. Me ne vado..

L'espressione della stregona rimase alquanto disturbata durante le parole della spada, portando l'attenzione su di essa per poi salire sul proprio padrone.. Zhuge.. Storse leggermente il naso al ricordo del tempo passato con l'uomo, prima di mostrare nuovamente un sorriso e quindi compiere un leggero inchino in direzione del resto della compagnia che era stata assente durante il loro viaggio. Si riportò in posizione eretta e passò lo sguardo su Tonum, sentendo i suoi occhi sulla sua presenza, ricambiando quello sguardo freddo con uno tranquillo, spensierato.

Solo quando ripresero i propri passi, Seline decise di afferrare un po' della neve presente con entrambe le mani per poi avvicinarsi alle spalle di Celeste e portarle proprio sulla sua faccia nel tentativo di colpirla in pieno con entrambe le porzioni di quella sostanza gelata.
Indovina chi è..
Mormorò semplicemente per poi lasciarsi sfuggire una risatina divertita.
HAHAHAHAHA questa è stata bella!
Evelynn..
Ehi.. Ho accettato la tua stupida relazione con il tuo nordico.. Tra l'altro nata grazie a me, ti ricordo..

Si porterebbe davanti all'elocatrice quindi, osservandole meglio il volto con attenzione.
Che brutta cera cara.. Direi che quei giganti ti hanno mazzolato bene bene.. Tieniti quella neve sul volto, potrebbe farti bene un po' di ghiaccio.

Disse, camminando all'indietro e stando ben attenta a non inciampare su qualcosa.
Lo sai che non vorrei mai vederti soffrire.. Almeno non adesso..
Un'espressione divertita, mentre la coda frustò un po' di quella neve per spazzarla via, prima di addolcire i lineamenti di quel volto dai tratti abissali.

Edited by Nilyn

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Durante il viaggio [Seline. Perché chiunque si immischi è un uomo decapitato]

Spoiler

Il guerriero osservò la donna con un sorriso, capendo che stava parlando proprio con colei di cui aveva bisogno. La sua arroganza lo stupiva nuovamente: non aveva ancora capito che si era condannata da sola, che tutte le sue pedine erano state distrutte. Non sono stupido, al contrario di quanto pensi. Son venuto per trattare, infatti disse guardando la ragazza, con un'apparente aria di gentilezza e affabilità. Sono disposto ad accettare ogni tua perversione, persino ad accogliere altre persone nel nostro letto, ma devi garantirmi due cose: che anche Seline sia d'accordo su qualunque cosa e che lei non sia costretta ad assistere come un fantoccio mentre tu muovi il suo corpo. Ma so che le parole non valgono nulla per te, quindi mi premurerò di darti una spinta a rispettare questo patto: ricordati che io ho il potere necessario a distruggere i tuoi servitori, come Yunisha o quella mosca infernale che sembra sparita nel nulla. Probabilmente non ti farò del male, ma sarebbe un vero peccato se tu dovessi sostituirli ogni volta. Non credi? Concluse guardandola eloquente, prima di aggiungere Promettimi che non rovinerai la nostra relazione e che offrirai a Seline quanto ti ho detto e io soddisferò le tue richieste. Infrangi questo patto e i tuoi giocattoli verranno distrutti, dal primo all'ultimo.

Una volta superato il passo Bjorn respirò a pieni polmoni: quella era l'aria di casa! Finalmente non avrebbe più dovuto sopportare il caldo infernale dei pianori calcarei e avrebbe potuto godersi la gradevole temperatura e la fresca brezza delle sue terre. Sistemò le pellicce che aveva comprato a Firedrakes e si preparò a continuare la marcia in mezzo alla neve, ma soprattutto iniziò a pensare a come avrebbe reagito all'incontro con i suoi compagni. E se Tonum avesse attaccato Seline? E Flurio, con cui si era lasciato a Coltre Grigia dopo averlo minacciato? Deve esserci un modo per risolvere tutto... Non è possibile che tutto venga gettato al vento solo per colpa dell'egoismo e della scarsa maturità di Celeste! 

Il momento non tardò ad arrivare e lanciò uno sguardo a tutti i suoi compagni, notando con frustrazione l'espressione severa sul volto di Tonum. Notó inoltre l'assenza di Thorlum e Vedra, cosa che lo fece preoccupare notevolmente. Le risposte non tardarono ad arrivare: Thorlum aveva tradito i suoi compagni ed ora era diretto a Firedrakes per essere condannato e Vedra, morta durante i disordini causati dal nano, era stata riportata indietro dalla morte dalla magia di Tonum. Neanche a loro è andata alla perfezione, quindi. Che Woden possa proteggerci: non potremo sconfiggere i draghi malvagi se continueremo così! Assieme alle risposte giunse inoltre una sorpresa inattesa: una voce femminile calda e suadente, che sembrava trasmettergli l'immagine di una donna Giunonica™ che si prendeva cura del suo amato. Rimase un attimo sorpreso da quell'ennesima stranezza, elaborando poi una risposta: non era completamente a disagio con quel genere di comunicazione. Bjorn Skaldsson, onorato di conoscerla, signorina Valga. O signora. Oh, maledizione, perché le buone maniere devono essere tanto complicate? Iniziò intanto a riflettere su cosa significasse il termine psicologa: che fosse un genere di maga? Quegli uomini amavano sempre trovarsi nomi strani, come Abiuratori o Iniziati dei sette veli. Sarà un piacere collaborare con lei. Fece poi un cenno di ringraziamento a Edriust quando si recò spontaneamente nella locanda, parlando poi ai suoi compagni Non sarà semplice trovare Anzalisilvar. Dovremo esplorare il territorio e il lavoro del nobile Emercuryadar sarà fondamentale a coordinare i nostri sforzi. Possiamo restringere il campo di esplorazione escludendo certe zone, ma rimarrà comunque complesso: se gli Jarl e i loro guerrieri non riescono a trovarla, si è celata evidentemente in un luogo non facilmente raggiungibile dagli uomini. 

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Oceiros

<<Considerando che non sappiamo minimamente dove sia la Protrettrice del Nord, direi che una deviazione Tonum non ci costerà alcunché. 

Invece di rimanere qui al freddo, non converrebbe andare alla locanda? Siamo così tanti che credo l’occuperemo tutta!>> disse sorridente. 

<<Inoltre, oltre a parlare di ciò che è successo nei rispettivi viaggi, sono curioso di conoscere meglio coloro che non sono riuscito a conoscere a Coltre Grigia, sempre che non siate troppo stanchi per il viaggio...in caso la mia curiosità aspetterà.>>

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Flurio Pascolari (umano cavaliere)

"Quando è troppo, è troppo..." pensò un infastidito Flurio all'ennesima comunicazione della spada senziente che inopportunamente aveva coinvolto anche lui. Si avvicinò a Zhuge, parlando a lui a bassa voce rivolgendosi alla sua spada e puntandole spesso un dito: "Dannazione Avevamo un patto Nicolette. Avevi promesso che ti avrei ceduta a lui e che vi avrei aiutato nel cercare informazioni sui tuoi legami e sul tuo passato a Garnia, in cambio del tuo discreto silenzio e di proferire parola solo quando strettamente utile e necessario. Invece apri bocca ad ogni occasione. E dire che dovresti essere una esperta psicologa, ma a quanto pare del mio dolore non te ne frega proprio nulla, vedo. Bell'atteggiamento professionale verso chi ti ha salvato dalle mani di quei nani senza scrupoli e ha teso la propria mano verso di te a dispetto del dolore che prova.".

Edited by Pyros88

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Celeste(Umana Elocatrice) 

I due giorni di viaggio per l'elocatrice furono estenuanti. Almeno però ora poteva nuovamente contare sulla sua fluizione magica che non la rendeva un cadavere ambulante. Il naso pesto e le costole le dolevano ancora, ma almeno dopo le cure di Ariabel il dolore era diventato sopportabile. Ringraziò l'elfa e cercò di rassicurarla del suo stato. Tanto ormai, non serviva a nulla farla preoccupare... 

Quella donna è un tesoro... Quella stanza dentro alla sua mente stava man mano tornando ad essere bianca. Celeste... Lei... Cosa ne... Non lo so... M'inventerò qualcosa... Dopotutto è la mia testa... Le ultime parole, gli ultimi abbracci e pianti rivolti a verso quella sfacciata figura che la componeva. Seppur fastidiosa, irritante, presuntuosa e pessista... Era parte di lei. Era buona. Dei fiori erano erano stati posti sopra il suo ventre. Lavanda e loricena gialla. I loro preferiti. 

Emercuyadar dobbiamo andare a destra! Perché? Secondo me la locanda è di là! Ne sono sicura, fidati di me... Mezz'ora dopo... Questa sabbia, questo vento, quell'albero................ CI SIAMO PERSI! Un altra mezz'ora dopo. Eh... Eh... Eh... Volevo dire sinistra... Che c'è? Capita a tutti di sbagliare! 

Alla fine, in quel venticinquesimo giorno dalla separazione, il momento tanto sperato, atteso e temuto giunse. I gruppi si riunirono. Osservò gli altri con attenzione soffermando lo sguardo su Oceiros che non aveva ancora avuto modo di conoscere. Mancava stranamente Thorlum all'appello. Celeste guardò gli altri, ma non riuscì a sorridere. Era ancora molto provata... Ma più di ogni altra cosa sapeva che sorridere in quella istanza non era il miglior modo di presentarsi agli altri. I suoi occhi incontrarono quelli di Tonum. Fu uno scambio... Disagiante... Lei poteva scorgere il risentimento del chierico e lui avrebbe potuto notare il timore dell'albina. Tonum... Eroe... Mi dispiace ancora per... L'ultima volta che ne abbiamo discusso non eri dispiaciuta! Eff... Scusa... Cerchiamo di non pensarci più... Risolveremo la cosa... Assieme... Assieme... Eroe? Sì? Quanto sono peggiorata? Hai perso altri 10 anni. I polmoni sono... Bhe sono quel che sono... E i ricettori del tatto si sono bruciati... La magia riesce a sostenere tutto? Sì. Ma non ti garantisco che se accadrà di nuovo possa continuare a farlo... Ho capito. Assieme eh? 

Spada Psicologa.

Spoiler

Una strana voce entrò nella mente dell'elocatrice. Una voce suadente. La risposta delle due elocatrici fu... AH! CI INVADONO ANCORA! UN'ALTRO DIAVOLO NO BASTA! Celeste! Celeste! Calma... È solo una spada incantata... Che parla... Nella nostra testa... Ah... Ehmm... Salve... Io sono Celeste un'avventura girovaga... Lei è Eroe... Un'avventura girovaga? Che presentazione... Strana... Comunque salve! È un piacere fare la tua conoscenza. 

 

Thorlum è... Cosa?!?! Cosa ha fatto!?!? Ma... Spero stiano scherzando! Mi... Mille... Mille... P-persone... S-sono...sono.... È una follia... È... Sarei dovuta andare da loro! Come... Perché... Celeste dimmi come potevi prevedere una cosa simile? Io condivido il tuo desiderio di aiutare tutti, ma rimani più analitica. Come avresti potuto fermare da sola un evento simile? Se lui è riuscito solo a scatenare una rivolta allora io avrei potuto evitare un massacro. Se non prevedo queste cose... Sei umana per i Divini! Sei solo umana... Non dimenticarlo... 

Celeste cominciò ad avviarsi verso la taverna. Non disse nulla. Tenne lo sguardo basso. Ma nel mentre procedevano cadde vittima della nevosa imboscata della tiefling. Il naso le dolette solo all'inizio per poi trovare sollievo nel gelo della neva... Eve... Seline. Si corresse, consapevole della gente attorno a lei. Come fai a riconoscerle? È esuberante... Seline è troppo timida per farmi un scherzo simile... Celeste si pulì dalla neve rivelando un sorriso divertito, il quale si spense subito realizzando la situazione che si sarebbe potuta scatenare. Poi ascoltò le parole dell'abissale... Giganti? ... Ah sì! Sì sono stati i giganti. Già... 

Spoiler

Raggirare - 4

Tranquilla... Finché mi potrò rialzare non sarà un problema. Grazie per esserti preoccupata per me. Mi fa molto piacere... In che senso "almeno non adesso"? Ricordi quella notte? Bhe fallo e capirai... 

Celeste al sorriso di lei aggrottò il volto. Cambiò espressione in sequenza. Voleva ricambiare il sorriso, ma il timore e le paure la frenavano. Io... Non mi sento a mio agio adesso... Scusa... Adesso preferisco andare in taverna... Disse per poi voltarsi in direzione della locanda... Abbassando il volto...

Spoiler

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Edited by Organo84

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Evidentemente Flurio non lo avrebbe giudicato: sembrava intento in una complessa discussione con la spada che si era presentata poco prima. Il sottosuolo non gli ha fatto bene. Che sia un effetto della mancanza di aria fresca? Scoppiò a ridere quando sentì Oceiros parlare di freddo, non riuscendo a mantenere la serietà che aveva assunto fino a quell'istante. Freddo? Questa è solamente una piacevole brezza! Certo, non siamo benedetti dal sole e presto potrebbe nevicare di nuovo, ma questo clima è semplicemente perfetto per viverci. Non vi sentite già ritemprati dalla temperatura? Chiese ai suoi compagni, rabbuiandosi quando osservò nuovamente l'espressione di Tonum. Ma entriamo in quella locanda, ho proprio voglia di una birra. E sarò disposto a soddisfare ogni tua curiosità, Oceiros. Forza, cosa stiamo aspettando?

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Ariabel

Durante quasi tutto il viaggio Ariabel cavalco' di fianco a Celeste pronta ad intervenire se costei avesse dato segni di cedimento. Aveva passato tutta la sera ad accudirla, aiutandola a riacquistare un aspetto quantomeno decente, ma le sue continue rassicurazioni  non l'avevano per nulla convinta.

La notte precedente l'aveva sentita agitarsi e piangere nel sonno, aveva cercato di consolarla cantando per lei, ninne nanne e nenie di paese, quelle che le madri cantano per rassicurare i propri figli. Le aveva intrise di potere magico per sostenerla e tranquillizzarla ma temeva non avessero avuto effetto perche', dal risveglio, la pelle dell'albina aveva assunto una strana caratteristica:  ora  vene scure risaltavano sulla sua pelle diafana creandole strani disegni su collo e mani. pareva quasi che un pallore ancor piu' accentuato l'avesse colpita... o che il suo sangue fosse diventato piu' scuro.

Poteva essere un effetto naturale, dovuto alla stanchezza, ma andava controllato questo era sicuro.

Ora con l'arrivo a Gedser e  l'incontro con tonum,  Ariabel penso' di starle ancora piu' vicina temendone una ricaduta.

Accetto' l'aiuto di Clint, premuroso come sempre, per scendere da cavallo ma, tranne un freddo ringraziamento, si astenne da qualunque commento. Registro' l'assenza di Thorlum senza interessarsene e in quanto a Vedra... era folcloristica, ma la sua ineleganza e i suoi atteggiamenti volgari non le sarebbero mancati di certo.

Ariabel rispose lapidariamente alla spada, riservando poi un cenno del capo e un sorriso a tutti gli altri: sono felice di vedere che siamo tutti in salute. Un brindisi e un buon boccale in compagnia non puo' che giovare alla nostra riunione disse incamminandosi nella locanda.

Edited by shadizar

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Seline

x Bjorn

Spoiler

Per.. Trattare?
Chiese la tiefling per squadrarlo con un'aria incuriosita e allo stesso tempo dubbiosa sulle prossime parole che sarebbe uscite dalla bocca del nordico, attendendo che esplicasse ogni singola parola per poi rimanere in silenzio a camminare e rimuginando tra sè e sè, portandosi l'indice della mano destra sul mento e battendolo su di questo più volte.
Sai.. Spero che tu non ci abbia rimuginato tanto in questo patto..
Spiegò la stregona per andare ad osservare solo adesso il nordico con uno sguardo dispiaciuto.
Lo sai che i miei famigli hanno un legame con il mio corpo, con la mia anima.. Se li uccidi, provocherai un certo danno a me..
Si portò l'indice al centro del proprio seno, voltandosi per dare completamente la parte frontale del corpo a Bjorn.
E per me intendo tutto il mio essere, compresa la tua Seline.
Un sospiro, abbassando la mano destra, mostrando un'espressione alquanto malinconica.
Non capisco perchè non ci arrivi.. Non capisco dove la tua testa incontri questa palizzata che non riesci a sfondare..
Mormorò per flettere leggermente le gambe e lasciare che gli altri compagni continuino con qualche passo di vantaggio, mentre le mani cercarono di tirare su un po' di quella neve. Gli occhi scarlatti la osservavano con una certa curiosità, non avendo mai visto una cosa simile sino ad ora.
Credi per caso che io mi sia divertita mentre facevate la coppia felice? Una coppietta felice che è nata grazie alla sottoscritta perchè ti posso giurare che lei non si sarebbe minimamente avvicinata a te.. E' troppo chiusa, troppo solitaria, troppo sulle sue dopo quello che abbiamo passato.. E dopo tutto questo, arrivi a propormi una cosa del genere? Vuoi che me ne stia buona e tranquilla ad osservare la tua vita felice? Ti ricordo anche che la sottoscritta sta collaborando per questa stupida Xorvintaal a cui partecipate perchè, alla sottoscritta, frega meno di zero di ciò che accadrà con quegli stupidi draghi.. Ma a lei interessa, vuole vedere il piccolo Ragnar felice e contento a correre per i prati in fiore.
Proseguì nel suo dire, sollevando entrambe le mani e imitando ironicamente quella che dovrebbe essere una signorina nobile e buona d'animo, sebbene l'espressione sia alquanto schifata.
E poi vuole salvare sua sorella, cosa che condivido per la catena che è attaccata a questa anima.. Meglio liberarsene..
Qualche altro secondo di pausa per sollevare lo sguardo su Bjorn.
E io?.. Io dovrei semplicemente osservare e non perseguire nulla nella vita per il vostro piano felice? Anche io voglio la mia parte in tutto questo.
Si sollevò lentamente per osservare ancora il nordico, sorridendo un poco.
L'unico patto che tengo al momento è con l'altra mia parte.. Se ti fidi di lei, allora ti basterà.. Altrimenti.. Fai i tuoi i conti.
Riprese quindi a camminare per raggiungere il resto del gruppo.

x Celeste

Spoiler

Mentre Celeste si stava allontanando avrebbe sentito una seconda palla di neve arrivare direttamente sulla sua testa, se si fosse voltata avrebbe notato l'espressione alquanto offesa della tiefling.
Sei proprio una pessima bugiarda.. Oppure quando vuoi mentire preferisce scrivere tutto sulla carta?
Chiese, andando così a stuzzicarla per quanto riguarda la lettera che le aveva scritto.
Non dirmi che ci hai fatto leggere quella lettera per nulla.
Proseguì nel suo dire, mentre Yunisha iniziò ad avvicinarsi ed avvinghiarsi intorno alla sua padrona, risalendo lungo la sua gamba, il suo busto, fino a far spuntare la sua testa proprio accanto a quella della padrona. Le sue scaglie completamente bianche, i suoi occhi gialli e dalla pupilla verticale diretti sull'elocatrice e la lingua biforcuta che esce di tanto in tanto.
Quindi non sono stati i giganti.. Sai cosa detesto di più al mondo?.. Sapere che qualcuno tocca ciò che è mio.
Lasciò cadere quella frase, attendendo così una reazione da parte di Celeste.

 

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Zhuge Liang

La via del nord

Dopo le settimane passate nei meandri della montagna, a Liang il tocco del vento gelido del sentiero sembrò quasi l'abbraccio di un vecchio amico. Era per quello che esisteva, era la sua vita: un sentiero infinito, un eterno viaggio per servire il bene. Sembra di essere di nuovo sul sentiero dell'Eremo del Drago di Zaffiro... a proposito, chissà se il Maestro Xiao Dun ha ricevuto la mia lettera...Probabilmente lo scoprirò quanto prima... Si voltò a salutare le guide naniche che li avevano accompagnati fino oltre la porta. Infine, guardando verso il cielo del nord, si incamminò sorridendo.

Di nuovo uniti

Liang accolse con un sorriso ed un inchino tutti i suoi compagni, una volta ritrovatili a Gedser. Ebbe una parola per ciascuno, anche per i guerrieri presentati da Chandra.

Celeste

Salve cavalletta, hai fatto la brava? Chiese Liang all'elocatrice, scompigliandole i capelli con un gesto della mano. Cos'è quel segno sul viso?

Bjorn

Un piacevole clima indubbiamente, amico mio. Felice di ritrovarti in salute: il nostro viaggio ci porta verso la tua casa, sarà una bella esperienza. Disse, stringendo l'avambraccio del nordico nel saluto dei guerrieri.

Chandra

Vedendo i cambiamenti nella figura della barda, Liang comprese della sua decisione. (In draconico) Vedo, Dama d'argento, che avete deciso di dedicarvi alla sacra via di Bahamut, Signore del Vento del Nord. Lieto di ritrovarvi ancora più splendente di prima.

Clint

(In draconico) Clint, amico mio. Sono felice di ritrovarti qui, al volgere della marea. Come è stato il vostro viaggio? Cosa ha colpito il tuo curioso occhio e la tua acuta mente? Penso che avremo molto di cui parlare.

Ariabel

(In elfico) Signora, è un piacere rivedervi, siete radiosa come di consueto. Come è andata la missione?

Seline

Salve Seline. (sussurrando) Ti ricordi della mia promessa, Serva dell'Incatenato? Hai avuto tempo per riflettere. Aspetto la tua risposta.

Edriust

Salve Edriust. Abbiamo avuto poco tempo per parlarci, ma sono felice di rivedervi.

Falchi di Valleverde

Salve, nobili cavalieri. Ho sentito parlare a lungo di Valleverde, del coraggio dei suoi cavalieri e della maestria dei suoi calzolai. Io sono Zhuge Liang, viandante del Katai. Felice di fare la vostra conoscenza.

 

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Durante il viaggio [Seline]

Spoiler

Ancora una volta il suo piano era stato rovinato: attaccando i servitori avrebbe ferito anche Seline. Vuole essere felice? Vuole la sua parte? Oh, povera piccola ragazza, non capita da nessuno. Vuole semplicemente distruggere il mondo e trova piacevole la creazione di dolore tra una coppia, sono io che non comprendo le sue necessità. Bjorn la guardò severo, prima di tornare a riflettere sulle sue parole. Eppure... Eppure avevo visto qualcosa di buono in lei. Non posso essermi sbagliato completamente! Ti ho offerto diverse volte la possibilità di essere felice e di vivere una vita soddisfacente, ma hai sempre deciso di buttare tutto all'aria. Ti avevo chiesto di non fare del male ai miei compagni e di non obbligare Seline a fare cose che non avrebbe voluto: mi sarebbe bastato per redimerti ai miei occhi. Pensavo fossi diversa, che anche tu provassi un fondo di empatia per il prossimo, che fossi diventata più crudele solo come forma di autodifesa... Ma mi sbagliavo. Dimmi, cosa dovrei fare? Annuire e sorridere mentre distruggi delle vite per divertimento? Guardarti fiero mentre separi delle coppie per avere delle pedine, come hai fatto con Celeste e Tonum? Disse più con amarezza che rimprovero, concludendo quindi il discorso Vuoi essere libera e io lo rispetto. Ma non si può parlare veramente di libertà quando questa prevede di mettere delle catene ad altre persone. Spero che un giorno tu comprenda questa lezione.

Sorrise a Zhuge e ricambiò il suo saluto, nonostante il suo volto non fosse più quello spensierato di quando si erano lasciati.

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Celeste(Umana Elocatrice) 

Zhuge

Celeste guardò dritto negli occhi il viandante. Abbracciò con calore Zhuge nel mentre premeva la nuca sul suo petto. È stata dura... Ma almeno... Non ci saranno più incidenti. E questo? S-solo un pe-pestone durante una battaglia... (-4 raggirare) Sono felice di vederti! Sono così felice! L'elocatrice sorrise prima di scostarsi. Cavalletta... Mi piace. Vero? Piace anche a me!

Seline

Spoiler

Una seconda palla di neve colpì Celeste sulla nuca. Ti prego... Ti prego basta... Come faccio a non guardarla? Celeste cerca di resitere. Ora non è il momento. 

L'elocatrice voltò lo sguardo incrociando quello di Seline... O meglio Evelynn. Sono una pessima bugiarda eh... Negatività me lo diceva spesso... L'elocatrice sbarrò gli occhi al sentir nominare la lettera... L'ha letta... Divini... L'ha letta... L'albina però non rispose, almeno fino all'ultima affermazione... Mia? Tua? Tu... Tu... Mi-mi-mi co-consideri t-tua? Davvero? Celeste accennò un sorriso, ma alla fine mutò nuovamente in uno sguardo di paura. Di certo aveva inteso quella frase in un modo diverso da quello realmente... Espresso. Celeste non è il momento. Non lo è! Vattene. Io... Sì... Scusami... Ma adesso non è il momento... Io, meglio che... Andiamo alla taverna con gli altri, ok? Celeste si fermò. Con sguardo tremante attese che la Tiefling l'accompagnasse dentro. 

 

 

Edited by Organo84

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Tonum Almeni (umano, chr/tem)

 

Mentre attendevo la risposta di Emercuryadar, e ascoltavo quella di Oceiros, non potei fare a meno di sentire alle mie spalle il vociare di Seline che "giocava" con Celeste.

Mi voltai, uno sguardo adirato e omicida che bramava vendetta sulla tiefling. I muscoli mi si tesero improvvisamente, desiderosi di scattare verso la puxxana che osava gingillarsi con quella che era la mia donna, così inpunemente davanti a me. 

Come caxxo osi, trxia schifosa!!!!!!! Dio basxardo, andate a fanxulo tutte e due!!!

Afferrai senza pensarci Uccisore di Draghi, il quale subito crepitò di energia elettrica ed emise il suono rombante di un tuono, che sconquassò la tranquillità del posto. Riuscii a trattenermi dall'estrarla, mettendomi la mano libera davanti alla faccia, coprendomi gli occhi e mordendomi il palmo fino a farlo sanguinare.

Ngh! Pensandoci meglio, forse é decisamente il caso che me ne vada da solo. Comunque, stavi dicendo, Emercuryadar?

L'intenzione di Tonum, una volta entrati in locanda, era quella di prendersi un tavolo lontano dagli altri e una stanza per conto suo, oppure quella di dormire all'esterno, in tenda.

Edited by ilmena

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Trull Tanner dei Forgiacciaio (nano guerriero con la catena chiodata)

Partenza da Huruk-Rast

Spoiler

 

Il nano aveva accolto gli ultimi avvenimenti, e in particolare le decisioni del Consiglio, facendole proprie. Ciò nonostante, era andato da Thorlum ad assicurargli che si sarebbero rivisti, se gli Dei avessero concesso ad entrambi di sopravvivere l'uno alla prigionia a Firedrakes, l'altro alle fredde terre del Nord. Come aveva detto ad altri, non lo odiava più di quanto odiasse se stesso e gli altri avventurieri, per aver portato quel genere di sconvolgimento ad Huruk-Rast. Avrebbe parlato in suo favore, se ce ne fosse stata necessità e occasione, in occasione del processo.

Quello stato d'animo pesava ancora su Trull quando andò a salutare i suoi genitori. "Lo so, lo so. Parto sempre troppo presto. Starò attento. Metterò la maglia di lana. Cercherò una brava nana. E no, non voglio nessuna teglia per il viaggio, al massimo qualche tarallo. A quelli non so dire di no." Impiegò circa due ore a salutare tutti i parenti superstiti.

 

Gedser

Il nano camminava silenziosamente, chiuso in un mutismo che non era la sua solita introversione. Lo sguardo era basso, quasi rassegnato. Lo alzava solo per cercare, occasionalmente, tracce di draghi nel cielo. Il viso era talmente plumbeo che sarebbe bastato ad invocare una pioggia anche in una estate in pieno deserto.
Il tutto cambiò quando si vide che il secondo gruppo li aveva raggiunti. Il suo sguardo vagò un po' tra i presenti, fino ad individuare un adepto dei draghi che faceva da cavalier servente per un'elfa. Allora una smorfia che era l'aborto di un sorriso deturpò il suo apatico muso, ma non aggiunse altro, non era ancora il momento... forse. Fece un ampio gesto con l'avambraccio, un semicerchio che era un saluto a tutti i ritrovati compagni, e si infilò dentro la Locanda.

Edited by PietroD

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DM

Emercuryadar scosse la testa No... Oceiros, giusto? Nessuna scommessa con Vedra, in questo caso direi un bene per me quindi l'espressione del drago si corrucciò Processo? Di che stai parlando? quando Tonum fornì i dettagli, Emercuryadar chiuse gli occhi Le notizie che mi date sono drammatiche. Aveva ragione Beregar a Firedrakes, l'irruenza di Thorlum era a dir poco folle... il drago si passò una mano davanti al volto. Quindi guardò nuovamente Tonum Blavandshok è distante, ma non irraggiungibile. Sulla praticità dovremo basarci su ciò che ci dirà la spia contattata dalla contessina e dal principe. Stiamo cercando di tenere dei contatti limitati nella scala gerarchica, così che in caso di cattura o dominazione le informazioni reperite siano frammetarie al punto giusto. Non sapevamo che cosa aspettarci di preciso dall'attraversamento del confine, per entrambi i gruppi.

L'uomo presentato come Bander, un robusto garniano dalla pelle abbronzata, gli occhi chiari e capelli color sale e pepe, strinse si presentò agli avventurieri stringendo la mano a ognuno di loro Bander dei Falchi di Valleverde stimolati dal loro comandante, anche gli altri seguaci si presentarono Chandra Cuore di Drago ci fa troppo onore, ma spero saremo in grado di aiutarvi in questa difficile impresa. Abbiamo giurato fedeltà e adempiremo al nostro compito fino in fondo.

La voce mentale di Nicolette concesse una piccola risata alle parole di Bjorn Signorina disse Non mi ero ancora sposata, anche se ricevevo forti pressioni da diversi colleghi la voce della spada si fece leggermente più fredda quando Flurio si rivolse a lei Sir Flurio, come dissi quando ci sono delle folle a cui rivolgersi non ho più controllo dei miei poteri telepatici di quanti ne potrei avere nel colpire da sola i nemici di Liang esordì Da quando abbiamo varcato le porte di Huruk-Rast non ho proferito parola per rispetto alla sua richiesta, tuttavia ora mi chiede di non presentarmi nemmeno a potenziali alleati in questa guerra momento di silenzio dalla spada Se è il silenzio assoluto che vuole io questo non posso prometterlo, ma anche lei non sia lesto nel porsi al di sopra di me, poiché quando mi acquistò lei era in un evidente stato di alterazione dovuto all'alcol

x Zhuge

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Zhuge percepì lo sforzo di Nicolette nell'isolare la loro conversazione Liang, spero che le mie parole a Flurio non creino attriti tra di voi. Ti chiederei comunque di tenermi d'occhio, poiché ho timore per la mia incolumità. Inoltre ho percepito una cosa molto strana, altre voci all'interno delle menti dell'albina e della tiefling. Ne eri al corrente???

La compagnia raggiunse compatta la locanda, intercettati da uno stalliere che si offrì subito di portare nella stalla tutti i cavalli dei viaggiatori. I Falchi ed Emercuryadar, che ne erano sprovvisti, rimasero ad attendere che tutti smontassero prima di entrare insieme in locanda. L'Ultimo Focolare non era grande, ma il suo spazio era gestito molto bene con un robusto camino e tre tavolinetti da quattro persone, oltre a diverse panche. La luce di alcune candele illuminava l'ambiente

L'interno de L'ultimo Focolare

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Il locandiere era un robusto nordico dai capelli rossicci che, quando vide il gruppo, diede una voce all'unico avventore della locanda, un anziano imbacuccato in un mantello, seduto vicino al camino e con gli occhi chiusi Vecchio, sono arrivati! disse il locandiere

Li ho sentiti disse l'anziano aprendo un occhio azzurro e sveglissimo. L'anziano, dal viso rugoso e dai lunghi capelli e dalla barba completamente bianchi li squadrò ad uno ad uno, in un silenzio enigmatico.

Havard la spia

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Alla fine si rivolse loro Il mio nome è Havard disse presentandosi, per poi invitare gli avventurieri a sedersi, una brigata che contava ben ventisette viaggiatori, un serpente, una spada parlante e Saltapicchio che sporse il suo muso dalla finestra semiaperta (Accidenti, vieni qua cavallo! disse lo stalliere) Finalmente vi incontro fece un cenno del capo a Emercuryadar, che ricambiò.

Il locandiere si affrettò ad andare a chiudere a chiave la porta d'ingresso, mentre Havard prese con mani tremanti una pipa e accenderla Se siete giunti qui vuol dire che avete riaperto almeno uno dei percorsi disse il nordico prendendo una boccata Questo è bene, forse ci sarà una via di fuga per coloro che avranno il buonsenso di scappare, se non riuscirete nell'impresa.

Agli sguardi enigmatici dei presenti, Havard esalò un lungo sbuffo di fumo I Fiordi sono sull'orlo della completa conquista. Da ormai un anno un nemico ha fatto il suo ingresso nelle nostre terre, mettendo la sua base nell'estremo nord dei Fiordi, dove un tempo sorgeva Lòrien, la foresta bianca dove vivevano gli elfi del gelo. Ma la bellezza di un tempo ha lasciato il posto all'orrore, rendendo quell'area fredda un vero inferno di ghiaccio dove ora sorge il tetro castello della Regina del Gelo disse Havard stringendo le labbra Un tempo una donna come voi, ma che ha scelto di rinunciare alla sua umanità per allearsi con due esseri abominevoli, la dragonessa bianca Frostyazzar e il suo compagno Syberillin l'anziano tossì Non so dove si siano conosciuti e che cosa li abbia spinti a unire le forze, ma essi hanno presto formato un esercito senza eguali, formato da bugbear bianchi e giganti del gelo, uniti sotto lo stendardo della Regina del Gelo.

Havard si strinse le spalle, come se solo evocare quel nome gli provocasse un brivido lungo la schiena C'è da dire che i nostri jarl non sono rimasti inoperosi, mettendo da parte le vecchie rivalità per affrontare un nemico più grande. Questo, e il fatto che i nostri nemici cerchino di catturare più nemici possibile, ci ha forse permesso di resistere fino ad ora. Ma le perdite sono state tante Havard rimase in silenzio a lungo prima di parlare Compresa Anzalisilvar, morta sette mesi fa per mano dei draghi bianchi.

L'espressione di Emercuryadar divenne vuota, come se fosse stato privato di qualunque emozione. L'anziano nordico lo fissò a lungo prima di guardare gli altri avventurieri La situazione è drammatica. La guerra è in corso, in quello che si sta gestendo come l'ultimo assalto a Lòrien nel tentativo di spezzare la roccaforte nemica. Ma già abbiamo perso tante città e i numeri non parlano a nostro favore, a meno che qualcuno di potente non intervenga a cambiare le sorti della guerra entro pochi giorni.

Havard trasse un'altra boccata dalla pipa L'esercito del nord è immenso, capace di aiutarvi nella vostra guerra, ma ha bisogno di rinforzi. Siete tanti, e questo è bene, poiché l'aiuto dovrà arrivare su due fronti. Il primo disse l'anziana spia dovrà avvenire liberando la città di Blavandshok. Si trova a circa una settimana di viaggio a nord-est, una delle più grandi città marittime dei Fiordi, che ora è stata trasformata in una città-satellite di Lòrien. Il compito non è però di assediarla, poiché richiederebbe forze che non possiamo permetterci di perdere. Lo scopo è di salvare i prigionieri tenuti nei campi di concentramento allestiti. Liberati, essi potranno soppiantare il regime della città e ricongiungersi con l'esercito del nord.

Dopo un colpo di tosse, il nordico proseguì Il secondo fronte avrà invece un compito non meno importante: riportare in vita Anzalisilvar il contatto trasse dal suo mantello un piccolo tubo in rame sigillato All'interno di questo contenitore si trova un incantesimo di Resurrezione. Trovarlo mi è costato tempo e fatica da una delle più pericolose tombe di ghiaccio dell'antichità, ma se c'è un incantesimo che possa riportare in vita la Protettrice del Nord, questo lo avete qui. Ma non sarà una passeggiata di piacere poiché la tana di Anzalisilvar dove si trova il corpo, sita sul Monte Impervio, è pattugliata notte e giorno da truppe nemiche che si sono stanziate lì.

Conosco la zona disse Emercuryadar, parlando per la prima volta Si trova in una catena montuosa che corre verticalmente segnando il confine a ovest di questo paese rispetto alla nostra posizione, a circa una decina di giorni di viaggio a nord-ovest, contando la scalata necessaria e pericolosa già di suo.

Non sarete però soli aggiunse Havard Poichè degli alleati sono presenti in zona, una comunità di elfi che vivono nel confine e che con i loro archi stanno tenendo azioni di guerriglia nei confronti delle truppe della Regina del Gelo.

L'uomo si rivolse agli avventurieri Immagino avrete domande disse, dopo la lunga sequela di aggiornamenti.

x tutti

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Checkpoint nella notte tra lunedì 28 e martedì 29 per la conclusione del briefing. Nella notte tra il 27 e il 28 metterò comunque un post di intermezzo per risposte dell'oste, Havard, Emercuryadar, Nicolette o i Falchi che si reputino necessarie. I pg sono invitati a usare il topic Strategie di Combattimento per sancire i gruppi per le relative missioni. Data l'assenza di Thorlum un gruppo sarà da 6 membri e l'altro da 7. E' indifferente quale missione avrà un partecipante in più.

 

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Oceiros

Entrando nella locanda, si attardò un secondo per mettere una mano sulla spalla a Tonum e Trull.

Non disse nulla, ma cercò di trasmettergli quantomeno che era presente: entrambi avevano due espressioni che sembravano urlare aiuto.

Entrato dentro la taverna si trovò un posto non accanto al fuoco ed ascoltò Havard. 

Sfortunatamente qualsiasi voglia di scherzare scemò immediatamente, a causa delle parole dell’umano.

<<Questi campi di concentramento sono semplicemente luoghi dove radunano i prigionieri oppure sono campi di lavoro? >> chiese con un che di curiosità, prima di tornare ad ascoltare.

Edited by Zellos
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