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Cinque Pozioni per Salvarvi la Pellaccia

Articolo di J.R. Zambrano del 25 Novembre
Le pozioni magiche sono un grande classico di ogni avventura fantasy. Sia che stiate cercando di trasformarvi in Tiger e Goyle in modo da poter entrare sotto mentite spoglie nella sala comune di Serpeverde, o che stiate cercando di prendere la voce della viziatissima figlia preferita di Re Tritone in modo che, finalmente, possiate dominare i sette mari (come è giusto che sia), le pozioni magiche possono fare molto di più che curare le vostre ferite. Il che, siamo sinceri, è il motivo più noioso per bere una pozione magica.

Si, certo capita in tutti i videogames, bevete la Fanta Rossa e la vostra salute sale, bevete il Gatorade Blu e sale il vostro mana, bevete l'intruglio viola per far salire entrambi.
Però dai, ci sono un sacco di cose migliori da fare piuttosto che recuperare 2d4 punti ferita o giù di lì durante un combattimento. Specialmente se considerate le cose meravigliose che le pozioni magiche possono fare, in particolare pozioni come ...
Olio della Scivolosità

Non accade spesso che un oggetto consumabile (di rarità non comune per giunta) vi dia accesso a un incantesimo di 4 ° livello, per non parlare di un incantesimo di 4 ° livello che dura 8 ore e vi rende completamente immuni a terreni difficili, paralisi, ceppi, essere presi in lotta, persino essere sotto effetto di lentezza o sott'acqua non vi influenzerà una volta che avrete applicato questo olio su tutto il vostro agile e flessuoso corpo. 
Pozione di Velocità

A volte bisogna correre, e questo significa bere il vostro incantesimo di Velocità personale, che vi consente tra le altre cose di raddoppiare la vostra velocità e fare attacchi extra. I vostri nemici saranno morti prima ancora che dobbiate ricordarvi di pensare al vostro totale di punti ferita.
Pozione di Invulnerabilità
 
E se vi dicessi che potreste bere una pozione e ottenere resistenza a tutti i danni? Bene, eccola qui. Spendete un'azione, subite metà danno. È un ottimo oggetto da tirare fuori in quegli scontri disperati contro un boss enorme per sorprendere tutti (incluso il DM) quando vi ricordate di averne uno da parte.
Olio della Forma Eterea

Ok, se pensavate che un incantesimo di 4 ° livello fosse una cosa tamarra...questa pozione emula un incantesimo di 7 ° livello e vi consente di trasportarvi sul Piano Etereo (ben prima che siate di 7 ° livello) e andarvene in giro, riapparendo poi nel piano da cui siete partiti. Ignorate pareti, spostamenti verticali e distanze con questo delizioso incantesimo, ora disponibile in "formato pozione".
Filtro d'Amore

La pozione d'amore originale, questa pozione ammalia una persona che la beve, e la induce a considerare come il suo amore più vero e profondo la prima creatura che vede. E se non riuscite a capire come questo sia molto più eccitante dell'acquisto di qualche pozione curativa, non credo proprio di potervi aiutare.
Buone Avventure! Immagine di copertina fornita cortesemente da u/scheppy999 . Quali sono le vostre pozioni preferite?
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-five-potions-to-save-your-bacon.html  
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Cosa c'è Di Nuovo su Kickstarter: Dungeon & Town

La linea “World Creator” dedicata agli RPG Fantasy, è pensata per tutti i giocatori che vogliono una ambientazione “fisica” dove giocare ma senza dovere spendere troppo in miniature o costosi scenari in plastica. La core box di Fantasy World Creator contiene più di 500 elementi comprendenti tiles di gioco, token di personaggi e mostri, ambientazioni rapide e status tokens. Le due espansioni, proposte nella prima ristampa a marzo, aggiungono accessori per i giocatori (come le schede equipaggiamento interattive) e un libro riscrivibile dedicato ai master, il Black Book, contenente mappe e tools per tenere traccia di ogni aspetto di avventure e personaggi. Qualsiasi elemento è totalmente riscrivibile dry-erase, assicurando una totale customizzazione. Una webapp è compresa per gestire tutto il materiale digitalmente. Con essa è possibile creare mappe e scrivere avventure per poi condividerle con altri utenti oppure esportarle in PDF. Al momento la community è di circa 3000 iscritti.
Dungeon & Town è l'espansione di Fantasy World Creator che completa la linea implementando il 3D nel sistema. Potrà essere acquistata in bundle con i prodotti già lanciati lo scorso anno, ma utilizzata anche da chi gioca solo con un battlemat: il suo uso è universale, rispecchiando la filosofia dei prodotti “World Creator”. Con FWC-D&T puoi creare il tuo scenario di gioco in tre dimensioni e in modo semplice, costruire muri per roccaforti, case di villaggi e sviluppare sotterranei immensi e complessi. Completa il tuo scenario con elementi scenici, aggiungendo mobili, piante, torce e dettagli di ogni tipo. Tutti gli oggetti di scena hanno un sistema di incastro che non richiede la colla.

FWC–D&T è composta da una serie di muri di diverse dimensioni, tetti e dettagli per rendere "vivi" dungeons e villaggi. Un kit è sufficiente per coprire circa 1 metro quadro di superficie composta con i tiles di FWC. Abbiamo creato una basetta a croce speciale e texturizzata che permette infinite combinazioni ad incastro, rendendo tutta la struttura solida e rapida da comporre.
Molte domande ci sono state rivolte sulla tenuta del prodotto nel tempo: possiamo assicurare che la combinazione di laminazione in plastica del cartoncino e degli angoli arrotondati delle fessure delle basette, riducono al minimo l'attrito in fase di composizione. Tutte le parti di D&T mantengono lo stile di FWC, quindi illustrazioni in “old style” e riscrivibilità in ogni sua parte: vuoi disegnare un passaggio segreto su un muro? Nulla di più facile.
Nelle prime 48 ore sarà in regalo un pacchetto "extra" del valore di 15 euro che aggiunge altri 100 elementi inediti, come insegne, tombe, cripte, staccionate e tanto altro.
Durante la campagna ci saranno molte proposte con stretch goals e addon: i primi avranno un tema comune "Castello", quindi verranno sbloccate diverse parti per poterne costruire uno intero che coprirà una superficie di 60cm2 circa. Queste parti saranno intervallate da altre aggiunte in tema con l'espansione.
Uno degli addon più importanti consiste in 4 miniature, frutto della collaborazione con l'artista italiano Claudio Casini, che omaggiano Heroquest; esse verranno proposte insieme ad un "pack" contenente tutti i personaggi e mostri illustrati nelle carte di FWC, sagomati e illustrati anche sul retro per dare ad essi un effetto più 3D giusto al contesto.
Il kit D&T verrà proposto ad un prezzo in linea con l'altra espansione di FWC (il Treasure Pack, presentato a marzo 2019), ma scontato se preso in combinazione con altri prodotti.
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Giochi Uniti pubblicherà Pathfinder 2e in italiano

Giochi Uniti ha appena annunciato che sarà lei a tradurre in italiano Pathfinder 2e. La nuova edizione, infatti, arriverà in lingua italiana a partire da Aprile 2020. Allo stesso tempo, l'azienda ha deciso di rivelare anche i calendari delle uscite previste per le versioni italiane di Starfinder e Pathfinder 1e.
Ecco qui di seguito le dichiarazioni dell'azienda:



Link al sito ufficiale di Giochi Uniti: https://www.giochiuniti.it/pathfinder-seconda-edizione-le-prossime-uscite-gdr/
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Come Spazzolare gli Avanzi delle Feste con il Tarrasque

Articolo di J.R. Zambrano del 26 Novembre
Se esiste un mostro che siede in cima alla catena alimentare del GdR, quello è senza dubbio il Tarrasque. Potete tenervi le vostre divinità malvagie e i vostri lich: il Tarrasque è una versione fantasy dei Kaiju. Colossale e inarrestabile, il Tarrasque è una enorme creatura che rimane dormiente per anni, risvegliandosi occasionalmente per distruggere e divorare ogni cosa nel raggio di miglia e lasciare solamente cenere e rovine. Praticamente come dei parenti in visita.

"HEY, RAGAZZI, HO SENTITO CHE AVETE DEGLI AVANZI!"
Guardatelo. Guardate quanto sembra felice.
Apparso per la prima volta nel Manuale dei Mostri II (1983), il Tarrasque è in circolazione sin dai primi giorni di D&D. Anche prima, a dirla tutta. Come molti mostri classici, il Tarrasque ha una controparte nella mitologia.
Sebbene non sia famoso come la manticora o il grifone, il Tarrasque è un mostro che ha terrorizzato la città di Nerluc in Provenza (Francia), dove si racconta abbia devastato le campagne per chilometri e chilometri. Esistono numerose descrizioni della bestia.
Una parla di "una specie di drago, con una testa di leone, sei corte gambe da orso, un corpo da bue coperto dal carapace di una tartaruga e una coda scagliosa terminante con un pungiglione da scorpione". Un'altra parla invece di "un drago, mezzo animale e mezzo pesce, più grosso di un bue, più lungo di un cavallo e con denti affilati come spade e lunghi come corni".

In ogni caso, la bestia ha resistito all'assalto di cavalieri e catapulte (presumibilmente non di cavalieri lanciati da una catapulta, anche se io l'avrei fatto). Si dice che Santa Marta abbia incontrato la creatura e l'abbia domata e calmata con preghiere e inni sacri. Quando ella portò in città la creatura domata, i paesani spaventati la uccisero, poi si sentirono così in colpa che cambiarono il nome della città in Tarascona. E il tarrasque è ancora oggi rappresentato sul loro stemma.

Fa sembrare lo stemma della vostra città squallido, vero?
Si può in effetti notare una certa somiglianza.

"I miei denti sono come spade" non suona allo stesso modo se esce dalla bocca di Gary Busey.
Questa è la versione di AD&D 1E del Tarrasque. Ha i 6 attacchi standard: 2 artigli, 2 corni, la coda e un morso affilato come una spada. E non è una metafora, ma una qualità speciale posseduta solamente da questo mostro. In caso dovesse tirare 18 o più, potrete dire addio al vostro braccio, al vostro torso o alla vostra testa. Viene, inoltre, presentato l'iconico carapace riflettente, che rispedisce al mittente raggi, dardi incantati, fulmini... Oltre ad una piccola rigenerazione (1 pf a round) e l'invulnerabilità alle armi non magiche.

AD&D 2E gli ha fornito un'illustrazione aggiornata, in pieno stile anni '90. Potete persino immagine un crossover tra Cable e il Tarrasque. Anzi, non c'è bisogno, l'ho fatto per voi:

"Hey, ti serviranno certamente delle borse in più e almeno un'altra spada se vuoi viaggiare con me."
Oltre all'aspetto più "cupo", il Tarrasque della seconda edizione ha ottenuto immunità al fuoco, assieme ad una storia vaga e semi-mitica sulle sue origini, che lo vede come una creazione di "antichi dei dimenticati" o il lavoro di una oscura magia dimenticata, responsabile per l'estinzione di almeno una civiltà.
Le versioni di D&D 3.x e Pathfinder sono simili. Ogni versione aggiunge ulteriore complessità al mostro, coerentemente con i cambiamenti apportati dal d20 system. Quindi vedrete opzioni come Lottare Migliorato o Inghiottire (3.x, come non amare le descrizioni dettagliate su quante creature potessero essere tenute nella bocca di un mostro) così come degli attacchi a distanza (Pathfinder, a credito della Paizo, ha avuto il merito di comprendere quanto forte sia il poter volare in combattimento).

La 4a edizione ha reso il Tarrasque più simile ad un boss finale, visti i suoi 1420 PF. Dite quello che volete di D&D 4e, ma i designer hanno compreso come un mostro gigantesco (anche se con 6 attacchi) non sia in grado di tenere testa ad un gruppo di avventurieri. Quindi hanno modificato la formula classica e hanno fornito al Tarrasque una serie di attacchi ad area, inclusa l'abilità di fare un attacco con il morso contro chiunque sia a portata e un attacco per travolgere. E, come in Pathfinder, i designer si sono resi conto di quanto il volo potesse essere problematico per questo mostro. Gli hanno fornito un'aura di 12 m che riduce la velocità di volo e blocca l'altezza massima a 6 m.

Infine abbiamo il Tarrasque di D&D 5E. Una combinazione della 3.x e della 4e, il mostro non è più tanto un "boss da raid di fine gioco", ma soprattutto un grosso pericolo per il gruppo e il mondo intero. Sono spariti tutti gli attacchi ad area, ma sono presenti le azioni leggendarie tanto diffuse tra molti mostri iconici, che li tengono attivi durante i vari turni dell'iniziativa. Oltre ad un paio di difese extra (immunità al veleno, per esempio, e la possibilità di superare qualunque tiro salvezza 3 volte al giorno).
Ma questo Tarrasque non è dotato di attacchi a distanza. Il che è molto importante, dato che senza di loro, stando a quanto scritto, il Tarrasque non ha modo di confrontarsi con le creature volanti in grado di colpirlo dalla distanza. Potete trovare dei lunghissimi thread su come un Chierico Aarakocra di primo livello sia in grado di abbattere il Tarrasque, tutto con dei numeri a supporto. Assumendo, ovviamente, che non possa attaccare a distanza o non abbia modo di raggiungere quelle altezze saltando.
E' stata mantenuta la descrizione del Tarrasque come macchina di distruzione in grado di consumare ogni cosa, nonostante tutti i cambiamenti. Quindi, qualunque sia la vostra edizione, sapete quale mostro usare per terrorizzare i vostri giocatori.
Avete mai danzato con il diavoloTarrasque al chiaro di luna? Raccontateci la vostra storia qui sotto. Avete altri mostri che vorreste vedere sulle nostre "pagine"? Segnalateci anche questo.
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-need-to-clear-your-plate-the-tarrasque-is-here-to-help.html
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Il TG1 ha dedicato un servizio a D&D...e ne ha parlato bene!

Ieri, 30 Novembre 2019, la Rai ha deciso di trasmettere sul TG1 un servizio interamente dedicato a D&D, nel quale viene menzionato il ritorno in grande stile del Gdr da noi diventato celebre in particolare negli anni '80 e oggi fortemente pubblicizzato da star televisive, cinematografiche e popolari serie tv. Se già il fatto che uno dei più grossi telegiornali nazionali abbia scelto di dedicare un proprio spazio a D&D risulta di per sé una notizia estremamente sorprendente, la cosa che colpisce di più è lo scoprire che il servizio inoltre parla bene del gioco e lo descrive anche in maniera abbastanza competente, evitando di riportare notizie inesatte o giudizi negativi sul nostro passatempo preferito. Il che, considerato il pregiudizio con cui è sempre stato considerato il Gdr negli anni, risulta un vero e proprio miracolo.
Anzi, come molti di voi sapranno, in passato D&D è stato per molto tempo tenuto in bassa considerazione dal pubblico main-stream, più preoccupato di denigrare un prodotto poco conosciuto che di comprenderne davvero il contenuto...figurarsi il capirne l'effettivo valore.
Il Gdr in generale, infatti, è stato a lungo visto come un prodotto di nicchia, acquistato e giocato da ragazzi considerati strani e asociali per il loro desiderio di volersi isolare nelle loro camere con un piccolo gruppo di amici, in modo da fantasticare su mondi immaginari e creature fatate. Peggio ancora, per un certo periodo - sull'onda del Panico Satanico scoppiato durante gli anni '80 in particolare negli USA - si è arrivati addirittura ad accusare D&D e gli altri Gdr di influenza negativa sulle menti dei ragazzi, che, a detta di qualche genitore un po' troppo frettoloso nel sparare sentenze e desideroso di trovare un capro espiatorio ai mali del mondo, rischiavano a causa del Gdr di perdere il contatto con la realtà o, addirittura, di finire con l'essere sedotti da un qualche culto satanico (la presenza di magia, divinità, diavoli e demoni tra gli elementi narrativi delle ambientazioni di D&D, infatti, fu vista da alcuni come un pericoloso strumento di deviazione, capace di convincere innocenti ragazzini a venerare divinità inesistenti o il diavolo stesso).
Ovviamente queste preoccupazioni si rivelarono infondate: divinità, diavoli o demoni immaginari non spinsero i ragazzini a creare culti satanici segreti, perché la gran parte delle persone - anche se di giovane età - sa tranquillamente distinguere il reale dall'immaginario, ciò che è serio da ciò che è detto/fatto per gioco; e per lo stesso motivo quei ragazzini non finirono con il distaccarsi dalla realtà, perdendosi nei mondi immaginari da loro giocati. Anzi, come molti di noi ben sanno, il Gdr si è dimostrato invece un ottimo strumento per socializzare e fare nuove amicizie, per stimolare la propria creatività e per imparare cose nuove, utili anche nella vita reale (quanti sono diventati scrittori o artisti grazie al Gdr? Quanti hanno imparato episodi della nostra storia o la cultura di altre popolazioni tramite il Gdr? Quanti grazie al Gdr hanno imparato informazioni e capacità che poi gli sono tornate utili anche nella vita professionale? E cosi via). L'opinione pubblica generalista ha a lungo mal giudicato il Gdr solo perchè fin ora non si era mai presa realmente la briga di conoscerlo per davvero, limitandosi piuttosto a denigrarlo ogni volta che si sentiva il bisogno di trovare un colpevole per un qualche problema....cosa che negli ultimi decenni sta accadendo anche al mondo del videogioco.
Il fatto che, dunque, un telegiornale nazionale decida di realizzare un servizio come quello, positivo e capace di fornire una descrizione corretta del gioco, lascia un minimo ben sperare che, quantomeno, in futuro si smetta di parlarne male e di far circolare notizie palesemente false su di esso. E' difficile che il mondo cambi all'improvviso ed è decisamente probabile che il TG1 non avrebbe mai dato una notizia del genere se non fosse stato per l'incredibile successo ottenuto da D&D 5e negli USA e nel mondo (insomma, sta facendo una barca di soldi!) e per il fatto che a pubblicizzarlo ci siano attori celebri come Joe Manganiello, ma chi lo sa... Nel frattempo godiamoci questo piccolo miracolo.
Grazie a "Cesare Shalafi" per aver postato il video su Youtube.
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Bomba

Capitolo Otto - Sulle orme dei draghi

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Seline

Notte

Spoiler

Non appena Bjorn tornò ad addormentarsi, ecco che qualcosa iniziò a strusciare sul seno della tiefling e ben presto comprese che si trattava di Jackpit. Un leggero sorriso di puro divertimento e piacere nel sentire quelle parole da parte del demone, oltre a quella sensazione di calore all'interno del suo ventre, quel seme abominevole che ribolliva dentro di sè.
Oh ma certo.. Sono proprio curiosa di conoscere queste tue idee.. Poggiò le mani sul piccolo demone, tenendolo a sè per quella notte, almeno fino a quando il mattino si sarebbe fatto sentire.

X TUTTI

Spoiler

Scusate mi è partito il post e ho editato giusto per rispondere all'esito di Bomba della notte. Appena ho la risposta a ciò che vorrei sapere, faccio un nuovo post con la mattina e tutto il resto =3


 

Edited by Nilyn

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Celeste(Umana Elocatrice) 

Alla fine Celeste accettò la proposta, senza possibilità di riufiuto, di pernottare nella stessa tenda di Ariabel da lì in avanti per tutta la durata del viaggio. Sebbene l'elocatrice si accontentasse spesso di dormire anche sui sassi o a mezz'aria, non disdegnò per nulla il confort che l'elfa si era creata dentro la tenda. La loro serata terminò tra chiacchere allegre e barrette di cioccolato divorate famelicamente, prima di andare a dormire. Il sacchetto di datteri rimase intonso...  Il giorno dopo gli avventurieri erano pronti per marciare. La ragazza dai capelli bianchi per ripagare l'amica dell'ospitalità l'aiutò a rimettere a posto la tenda. Ebbe così modo di terminare la conversazione lasciata in sospeso la notte per via del sonno. Tonum ha ragione su molte cose... Moltissime... Ma di questo si sbaglia. Disse per poi guardarla negli occhi. Forse dopo gli ultimi avvenimenti ti sembrerà strano sentirtelo dire da me... Però l'amore è stupendo! Non vi è bene o male di mezzo. Non importa quale politica o quale accordo ci fossero prima che voi due vi conosceste. Nulla ha più importanza del fuoco dell'amore. Disse poi prendendosi entrambe le mani a pugno e portandosele vicino alla guancia sinistra. Ti conosco abbastanza Ariabel da poterti dire che le parole "egoista" ed "ipocrita" non ti appartengono! Ed il solo fatto di preoccuparti di una simile cosa lo conferma. Celeste prese le mani dell'elfa e le chiuse alle sue. E se qualcuno dirà il contrario... Oh... Sta tranquilla, sarò la prima a cui dovranno rispondere, nessuno potrà offenderti così! Gli farò cambiare idea io! E Garnia dovrà passare sopra di me prima di poterti toccare! Concluse sorridendogli solarmente, come era suo solito fare. 

Grazie alle giornate precedenti Celeste era sensibilmente migliorata, sia il suo umore che la sua stima. La mancanza di Tonum comunque si faceva sentire, per quanto l'esito del loro rapporto fosse incerto o forse rovinato a causa dei peccati dell'elocatrice, la sua presenza l'avrebbe confortata non poco. Spero non stia facendo imprudenze... Ti prego... 

Il gruppo cominciò ad avviarsi verso le tribù Goliath, sperando di poterne ottenere un qualche supporto. La ragazza guardò più volte verso il cielo, grata e confortata dalla presenza di Emercuyadar. Certo che... Uff... Perché do sempre questa impressione alla gente? Poi, sempre avendo in mente il drago passò il suo sguardo a Clint. Sorrise ripensando alle parole del giorno prima. Se non fosse stata la timidezza a bloccarla avrebbe sicuramente risposto all'adepto prima che lui varcasse la soglia della tana. Celeste... Adesso abbiamo un'altra promessa da mantenere... Qualcosa che solo il tuo cuore ha concepito... Se davvero vorrai loro bene e vorrai proteggerli... Non avere paura. Neanche quando l'ostacolo sembra insormontabile. Sii forte... Per loro... 

Andrò io in testa al gruppo, così che se dovesse succede qualcosa voi restiate più protetti. Disse la giovane con tono sicuro. Cominciò a levitare sdegnando la terra per avere una visuale migliore sul paesaggio. Nel frattempo, colse l'occasione per rivolgere qualche parola ad Edriust, il quale non aveva ancora avuto il piacere di conoscere bene. Ehm... Piacere messer Edriust. Mi scuso per non essermi avvicinata prima a lei. Mi farebbe molto piacere conoscerla, se me lo permetterà. Da dove viene? Ha qualche storia interessante da narrami? Glielo chiedo perché come girovaga adoro ascoltare le storie altrui. Inoltre se avesse domande di alcun tipo non si faccia scrupoli a chiedermi qualcosa. Disse un po' impacciatamente. 

Con lo sguardo cercò ad un certo punto Seline e Bjorn, ai quali sorrise solarmente da lontano, come fossero per lei entrambi delle presenze rassicuranti che vegliavano su di lei. Solo con Chandra quando ci fu un incrocio di sguardi la ragazza dai capelli bianchi mostrò un sorriso più ondulato e tremolante, per poi rivolgere lo sguardo in vedetta. 

La giornata si sarebbe fatta intensa. 

x DM

Spoiler

Celeste

PF 65 CA 21 (armatura di inerzia 8 ore) 

TS: Tempra 9 Riflessi 8 Volontà 8

 

#Sdegnare Terra attivo. 

 

@Abilità richieste:

Ascoltare +7 Osservare +7 Sopravvivenza -2

Nascondersi +2

Muoversi Silenziosamente +2 (tecnicamente non serve poiché levitando non genero alcun rumore di passi) 

 

 

#Possibili prove utili:

Conoscenze Locali +0 (Celeste ha già visitato una parte indefinita dei Fiordi nel BG) 

Acrobazia +12 Cercare +0 Autoipnosi +12

 

 

 

Edited by Organo84

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Edriust

rimase stizzito dalla risposta del drago, non pensava di averne cosi bisogno... non aveva intenzione di entrare in profondità nelle loro tane ma sperava anche solo di creare un pò di scompiglio e rapire qualcuno, speranzoso che avesse qualche ruolo importante, per torturarlo e farlo parlare. Decise però di seguire il gruppo, se il drago pensa di trovare prima i goliath, magari qualcosa lo hanno già scoperto loro.

rimango comunque dell'idea che avremo potuto accellerare i tempi e dividerci. muoversi da soli è sicuramente più facile che in un gruppo di 5 6 persone. 

si mise in coda con il resto del gruppo dopo aver dormito da solo, vicino al fuoco. 

x Celeste

Spoiler

il piacere è mio ovviamente facendo il gesto con la mano al basco in testa. la mia storia non ha niente di particolare. Può immaginarsela facilmente. Un talento particolare, una voglia di scoprire se stessi e le proprie capacità, il desiderio di non rimanere in una terra sperduta in mezzo al nulla ma di guardare, imparare e osservare quello che il mondo offre. niente di più e niente di meno. Invece so che lei è stata al centro di diverse discussioni ultimamente! Non voglio entrare ovviamente nell'argomento perchè sicuramente non fa piacere, ma le posso dire che per quanto mi riguarda non mi crea problemi di nessun tipo. Ognuno ha i suoi segreti e io li rispetto. Se posso esserle utile in qualche modo, sarò lieto di mettermi a disposizione per quel che posso. 

DM

Spoiler

edriust CA 23 PF 39 

situazioni critiche si lancia scudo, per eventuali imboscate

prove di ascoltare +8 e osservare +8 per eventuali imboscate

prove di nascondersi +13 e muoversi silenziosamente +12 per cacciare

ogni 20 danni subiti durante i giorni Edriust usa su di se la bacchetta di cura ferite leggere 1d8+1 per curarsi 2 cariche

 

Edited by Comics Hunter

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Chandra 

La barda si rimise in viaggio rinvigorita da una notte di sonno tranquilla e zaino in spalla andò a sellare il cavallo per l'ennesima giornata di viaggio dopo aver ringraziato l'amico: Grazie mille Clint, ieri sera sei stato provvidenziale! 

Spoiler

Per le provviste sono autosufficiente con le everlasting rations

Come modificatori ho sopravvivenza - 1

Osservare - 1

Ascoltare +11

Muoversi silenziosamente e nascondersi +2

Ho caduta morbida 2 volte al giorno per evitare frane, cadute e simili, invisibilità se dovesse servire, bacchetta di cura ferite leggere all'occorrenza

HP 52, CA 11, TS 6/11/8

 

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Seline

La mattina giunse e di Jackpit non vi era più nessuna traccia, sparito nel suo velo d'invisibilità per evitare possibili ripercussioni, ma i suoi occhietti vigili erano sempre sulla propria padrona e sul gruppo che girava con lei. Soddisfatto per la notte passata con la tiefling, sazio attualmente del suo appetito sessuale.
La stregona si svegliò per ultima, alquanto stanca per ciò che ha passato e i suoi muscoli sembrano risentirne a causa delle dosi di veleno che le sono state iniettate.. Oramai niente di critico, ma pur sempre fastidioso durante il suo risveglio. Ancora sdraiata nel proprio giaciglio, fece un leggero gemito nel sentire quella sensazione di stordimento e di indolenzimento, prima di passarsi le mani sulle cosce, sui fianchi e sentire quelle ferite ancora calde.
S-Seline?.. Che hai fatto?...
Taci.. Questa voce è fastidiosa come una mosca che ronza e ronza prima di posarsi sul letame.

Un lieve sospiro, prima di guardarsi attorno e notare che gli altri membri si stanno già cimentando per la colazione, momento ideale per coprirsi e rivestirsi con gli indumenti adatti a quel clima rigido, oltre a coprire i segni di quell'atto abominevole. L'indolenzimento di quei muscoli iniziò a scemare sempre più, permettendole di giungere alla colazione insieme agli altri e scambiare un sorriso in direzione di Bjorn.
Dormito bene?
Chiese semplicemente per poi iniziare a mangiare ed ascoltare il termine di quel breve dialogo da parte di Plathonirax.
... Speriamo almeno che quel nano stia facendo il suo lavoro, qui non vedo niente di interessante..
L'espressione della tiefling si spense un poco, quasi annoiata, prima di potersi rimettere in marcia e scegliere di stare al centro del gruppo, oltre ad osservarne i componenti con quella nuova prospettiva. Non ancora una parola nei confronti del nuovo arrivato, attendendo semplicemente di studiarne i comportamenti, anche se il suo interesse per ciò che luccica stimolò la stregona.
Infine lo sguardo di Celeste arrivò con un sorriso, al quale venne risposto con un semplice occhiolino.
Povera ingenua ragazzina..

X DM

Spoiler

-Ascoltare (Jackpit) +7
-Osservare (Jackpit) +6
-Sopravvivenza +0
- Per procacciare il cibo uso Jackpit, mandandolo lontano dal gruppo ed indicandomi eventuali possibili prede. (Muoversi Silenziosamente +9 Nascondersi +17)
- Se non è possibile uso le mie normali skills. (Muoversi Silenziosamente +4, Nascondersi +6)

HP 42 (JACKPIT 21)
CA 18 (utilizzo mage armor che dura 9 ore) (JACKPIT 23)
TS FOR +5 / REF +9 / WIL +6 (JACKPIT FOR +5 / REF +8 / WIL +7)



 

Edited by Nilyn

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Clint Connor

Contrariamentea a Chandra, a Clint occorse un po' di tempo per addormentarsi; ogni qual volta l'adepto sembrava trovare quel minimo di rilassatezza necessaria, la barda era come se lo notasse e si spostava, avvinghiandolo sempre più ed arrampicandosi sul suo corpo. Il Drago dentro di lui (e non solo dentro, in effetti...) sembrava avere qualcosa da dire, ma Clint si limitò a cercare una posizione comoda, cingendo la donna con un braccio e tenendola il più possibile al caldo. Certo che anche lei avrebbe potuto essere più collaborativa, in effetti.

 Alla fine, l'adepto si addormentò; al mattino, ebbe l'impressione di confusi (e, spesso, scomodamente dolorosi) sogni popolati da ninfe, draghesse, elfe, capelli argento, capelli biondi, capelli rossi, capelli neri, capelli mogano... Il risveglio giunse quasi come un sollievo e Clint accolse la consapevolezza del ritorno alla routine, con tanto di turni di guardia, con una certa serena, grata, accettazione. La domanda che non riusciva a levarsi dalla mente era, però, come facessero quei benedetti capelli ad essere ancora così inconfondibilmente profumati, dopo diversi giorni di viaggio. Decise, tuttavia, di tenersi il dubbio. Poiché, comunque, il drago non pareva ancora sopito, imbarazzato, cercò di dissimulare ed attese che Chandra si alzasse, pregando che nessuno notasse nulla. 

Alla partenza, poi, Clint fece un cenno di riconoscenza a Celeste, che aveva già ampiamente dimostrato di saper badare a sé stessa - in effetti, tendenzialmente,  solo quando si trattava di menare le mani, a ben pensarci... - e prese il suo posto al fianco di Ariabel. 

Trovava le dinamiche del rapporto con ľElfa oltremodo complicate, talvolta: la donna saltava continuamente da un registro comunicativo ad un altro, passando dalla quasi formalità ad una colloquialità con elementi di complice familiarità. Clint, però, che in tutto questo restava spesso spiazzato, aveva capito che Ariabel pareva sicuramente apprezzare la cavalleria e la galanteria: fortunatamente, la prima gli veniva con una naturalità ormai istintiva; per la seconda, si trattava di prestare appena un po' più di attenzione. Un baciamano in più, quando lei sembrava aspettarselo; porgerle il braccio, quando camminava. Di fatto, Clint era quasi il cavalier servente della Fidanzata Reale, ma, in un certo senso, questo rendeva più semplice il suo compito, poiché Arabiel, così, non si mostrava disturbata dal fatto di essere continuamente affiancata. Già qualcosa, vistane ľimprevedibilità...

Quando furono in marcia, Clint si raccomandò ad entrambe le (quasi) Consorti nobiliari di stare allerta e di rimanergli, se possibile, poco distanti: avrebbe potuto proteggerle meglio. Sarebbe stato un viaggio lungo e stancante e lui sapeva quanto possa essere difficile mantenersi costantemente concentrati, in simili casi. 

Clint si auguró soltanto di avere notti più tranquille. L'attacco notturno di una forza esplorativa di Goblin sarebbe stato più semplice da gestire. 

Spoiler

Ascoltare +14.

Osservare +14 (Visione Crepuscolare, Scurovisione 18 m, Percezione Cieca 6 m).

Sopravvivenza 0.

Muoversi Silenziosamente +1, Nascondersi +1.

Clint ha razioni per ancora 16 giorni. 

CA 24, PF 100, RD 2/Magia, Resistenza al freddo 15; Temp +14, Rifl +4, Vol +9; +6 ai TS contro effetti di sonno magico e paralisi; +5 ai TS contro effetti ed abilità con descrittore Freddo. 

Clint ha una Bacchetta di Vigore Inferiore (48 cariche, guarisce 11 PF), una di Cura Ferite Leggere (50 cariche, guarisce 1d8+1 PF), una di Cura Ferite Moderate (9 cariche,  guarisce 2d8+3 PF),  da consumarsi in questo ordine, con prova di Utilizzare Congegni Magici fallibile solo con ľ1.

 

Edited by Ghal Maraz
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Ariabel

La mattina ha l' oro in bocca e Ariabel si sentiva fiduciosa della loro missione.

Aver riportato fiducia in Celeste, aver fatto comunella con Chandra e dato uno scopo a Clint. Sapere che Bjorn e Seline si volevano bene.

Possedere l'appoggio di un drago e la promessa di un altro. Avere solo una persona da controllare. Ahhh ...cosa poteva andar male?

Si sistemo' bene su Kantor stringendosi nel mantello (che l' aria frizzantina cominciava a sentirsi) e fece un saluto al leviatano di bronzo: Possente Plathorinax ti saluto, spero di poter nuovamente gioire della tua presenza.

Poi partì verso il villaggio dei Goliath con Clint a fargli da guardia del corpo.

Spoiler

HP 30, AC 23

Ascoltare +6

Osservare +2 ( scuro visione)

Sopravvivenza 0 provo tutti i giorni a cacciare

Muoversi sil. +14

Nascondersi +14

Stivali della velocità e acrobazia +11 per evitare pericoli

Scoprire trappole

Bacchetta cure ferite leggere x50 da usarsi ogni volta che scendo a 10 Ho.

Sono a cavallo, se serve ho cavalcare +8.

 

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Si alzò di buon ora, andando ad allenarsi e meditare come faceva ogni mattina. Quel giorno fu però più difficile del solito: stava ancora pensando alle parole di Seline. Non può essere stato un animale. E poi quella sensualità mi sembrava quasi eccessiva: non si comporta così da... Beh, dalla notte a Lagocristallo. 

Tornò a far colazione, mentre continuava a guardarsi intorno perplesso, come se qualche elemento continuasse a sfuggirgli dall'equazione. Senza contare che continuava a sentire quello strano prurito ai lati del suo capo: non era né un'emicrania né una puntura di un qualche insetto, ne era certo. Sembrava quasi che gli stessero crescendo delle protuberanze ossee, ma ogni volta che si toccava non riusciva a trovare nulla. Sarà l'aria di qui, forse. Seline arrivò dopo poco, offrendogli uno dei suoi sorrisi dopo essersi premurata che avesse dormito bene. No. E lo sai bene. Disse il guerriero guardando la ragazza, cercando di resistere all'istinto che gli suggeriva di toccarsi la testa. Andiamo un momento a fare una passeggiata, un po' di aria fresca è tutto ciò di cui ho bisogno. Bjorn si alzò in piedi, porgendo la mano alla ragazza con un sorriso, per invitarla a proseguire assieme a lui. Tranquilli, rimarremo qui nei dintorni. Disse prima di allontanarsi ai suoi compagni.

Passeggiata con Seline

Spoiler

Accompagnò la tiefling fino ad un luogo relativamente lontano dagli avventurieri, rimanendo stranamente taciturno per tutto il percorso. Fu solo quando furono al sicuro da occhi e orecchie indiscrete che Bjorn si fermò, voltandosi ad osservare la ragazza. Seline, quella notte ci siamo promessi una cosa: fiducia reciproca. Disse ponendo grande peso sulle ultime parole, chiarendo finalmente il motivo di quel comportamento. E se fosse lei? Se fosse tornate a avesse ripreso il controllo? Dimmi cos'è successo questa notte. Io ti crederò, qualunque cosa tu dica. Ma non penso ci sia bisogno di rassicurarti.

Bjorn si posizionò poi al fianco di Celeste, continuando ad assolvere il suo compito di guardiano. La salutó rispondendo al suo sorriso, parlandole durante il viaggio per fare in modo di svagarsi.

Master

Spoiler

Ascoltare +9 e Osservare +4

Sopravvivenza+4

Per le razioni ho le Everlasting Ration, a Bjorn serve solo l'acqua. 

PF 64 CA 20; Tempra e Riflessi +6, Volontà +13. 

Per frane o burroni ho Volo Psionico. Inoltre uso ogni giorno almeno una carica della cintura (2d8), tenendo le altre due per Seline e Celeste. Nel caso di imboscate faccio in modo di lanciarmi Vigor spendendo 9 PP, ottenendo 45 PF temporanei per 9 minuti.

 

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DM

x Celeste

Spoiler

Ascoltare +7+1=8 +7+16=23

Osservare +7+8=15 +7+18=25

Sopravvivenza (x sinergia a Bjorn) -2+16=14 -2+9=7

Muoversi Silenziosamente +2+8=10 +2+15=17

Nascondersi +2+7=9 +2+11=13

x Edriust

Spoiler

Ascoltare +8+8=16 +8+16=24

Osservare +8+14=22 +8+12=20

Muoversi Silenziosamente +12+2=14 +12+16=28

Nascondersi +13+17=30 +13+11=24

x Chandra

Spoiler

Ascoltare +11+13=24 +11+5=16

Osservare -1+17=16 -1+19=18

Sopravvivenza (x sinergia a Bjorn) -1+2=1 -1+12=11

Muoversi Silenziosamente +2+19=21 +2+7=9

Nascondersi +2+9=11 +2+12=14

x Seline

Spoiler

Ascoltare +7+14=21 +7+10=17

Osservare +6+1=7 +6+15=21

Sopravvivenza (x sinergia a Bjorn) 0+12=12 0+3=3

Muoversi Silenziosamente +9+20=29 +9+10=19

Nascondersi +17+9=26 +17+16=33

x Clint

Spoiler

Ascoltare +14+19=33 +14+6=20

Osservare +14+2=16 +14+16=30

Sopravvivenza (x sinergia a Bjorn) 0+4=4 0+11=11

Muoversi Silenziosamente +1+3=4 +1+20=21

Nascondersi +1+7=8 +1+2=3

x Ariabel

Spoiler

Ascoltare +6+9=15 +6+7=13

Osservare +2+1=3 +2+11=13

Sopravvivenza 0+15=15 0+4=4

Muoversi Silenziosamente +14+6=20 +14+16=30

Nascondersi +14+2=16 +14+17=31

x Bjorn

Spoiler

Ascoltare +9+1=10 +9+15=24

Osservare +4+10=14 +4+11=15

Sopravvivenza +4+2+11=17 0+7=7

Sopravvivenza +4+18=22 0+4=4

x tutti, riassunto degli esiti del viaggio

Spoiler

Razioni totali guadagnate 43, consumate 10. Saldo totale 33 da dividere tra i membri (decide il maggior contributore, Ariabel, come)

Danni subiti da tutti i mebri del gruppo: 25

Edriust, che si è curato 14 danni, ne segna invece 11

I due giorni di viaggio necessari al raggiungimento del campo dei goliath della tribù Kal-Dagar non furono privi di eventi. Con l'aiuto aereo fornito da Emercuryadar, e grazie alle vedette tra cui si distinsero Clint ed Edriust, i viaggiatori furono in grado di anticipare le imboscate di due gruppi di nemici: il primo era formato da tre giganti delle colline, la cui pelle color bronzo rendeva gli aspiranti assalitori più difficili da individuare sulle sporgenze in cui si erano acquattati. Notato il pericolo, gli eroi ebbero modo di rivolgere la strategia dei nemici contro di loro, combinando un assalto di gruppo. I giganti, bruti alti tre metri e mezzo dal ceffo patibolare e armati di clave, opposero una strenua resistenza anche quando Emercuryadar giunse a supporto degli eroi, lanciando massi e vibrando le loro armi raffazzonate. Infine però anche questi colossi caddero uno dopo l'altro.

x Celeste

Spoiler

Fu sempre in quel giorno che Celeste, a metà pomeriggio, ricevette uno strano messaggio mentale. L'elocatrice riconobbe la voce di Tonum

Cuì Tomun. Sciamo estati acolti dalla mafilia Trullllll. Anno vino lmooooooto buono. Io volio che ci rimettiamo insieme, c***o!!!! loti amo! Losai ce....

La comunicazione si interruppe per il massimo termine raggiunto di parole

Il secondo assalto avvenne durante la notte, quando il gruppo venne raggiunto da un gruppo di bugbear dallo stesso pelo candido di Higgyrxk, ma non esperti del combattimenti quanto colui che aveva indossato la pelle del drago d'argento. Erano una ventina in tutto, accompagnati da un gigante che fu però il primo a cadere sotto i colpi del gruppo. Abbattuta la minaccia più grande, i bugbear andarono in rotta, venendo messi in fuga dalla maggiore esperienza di squadra (e di battaglia) dei viaggiatori.

Anche il cibo non fu un problema durante il viaggio. A discapito del territorio ostile, Jackpit fu in grado di trovare diverse piccole prede: roditori, scorpioni, coyote, serpenti. Ma la preda più grande fu individuata da Ariabel che, con l'aiuto di Celeste ed Edriust, fu in grado di abbattere una coppia di manticore. La carne delle bestie, per quanto non fosse particolarmente pregiata, si prestò a uno stufato che era in grado di saziare lo stomaco del più affamato.

Ciò di cui il gruppo sentì maggiormente la mancanza fu un esperto di territori selvaggi. Per quanto Bjorn cercasse di fare del suo meglio, il gruppo si trovò spesso in territori troppo assolati e alcuni membri risentirono di bruciature per la troppa esposizione. A ciò si aggiunse una frana durante l'attraversamento di un sentiero scosceso, nel quale per poco Celeste ed Edriust non rimasero sepolti vivi. Alla fine tuttavia, riuscirono a concludere quel viaggio nelle terre selvagge.

x Seline

Spoiler

A discapito della condizione in cui sapeva di trovarsi, Seline non risentì di problemi di salute. Verso il secondo giorno di viaggio, tuttavia, l'abile Jackpit che aveva così tanto contribuito al cibo del gruppo riavanzò i suoi lascivi pensieri mentali Padrona, desidero ancora il vostro corpo. E' così caldo e accogliente... e poi non si può mai essere abbastanza sicuri, no? Meglio avere certezze berciò, la mente insaziabile che già vagava in promiscui pensieri

L'arrivo al villaggio dei Kal-Dagar avvenne nella mattina del quinto giorno da quando erano partiti da Coltre Grigia. A notarli furono un quartetto di cacciatori, goliath alti sui due metri e venti, calvi e dalla pelle maculata e coperta di piccole escrescenze ossee. Nonostante l'aspetto insolito, però, colui che si presentò come il loro “capitano” si rivolse in maniera molto garbata Voi non siete giganti e di certo non siete bugbear. E con voi c'è un drago metallico. Andate da Kothavio, il nostro capo villaggio disse per poi indicargli la strada.

La tribù di Kal-Dagar contava quasi 300 abitanti, un vasto agglomerato di tende formate da pali intrecciati e avvolti a cono con pelli di animali, ma quando gli eroi giunsero ne trovarono meno della metà, principalmente donne e bambini. Le femmine dei goliath non erano meno possenti delle controparti maschili e si differenziavano da essi unicamente dalle forme giunoniche e dal fatto che fossero le uniche ad avere i capelli, di solito tenuti sciolti o raccolti in trecce. I bambini, dalle proporzioni infanti, erano comunque grandi come un giovane ragazzo.

L'arrivo di stranieri all'interno del villaggio provocò non poco rumore, più per la curiosità che per il timore di un assalto. Un paio di guardie dagli occhi cisposi, che non sembravano molto riposate, uscirono dalle loro tende per accompagnarli dal capo tribù.

Il capotrinù era un goliath di mezza età, ma dal fisico ancora robusto. Portava un lungo mantello in pelle di orso bruno e una tiara di bronzo con degli intarsi che richiamavano le corna di un cervo Il mio nome è Kothavio Aquila del Sole si presentò, con voce baritonale E questa è mia moglie Ilania Scudo dei Neonati disse indicando una goliath dai lunghi capelli castani raccolti in un'unica treccia, che li osservava incuriosita L'arrivo di stranieri è una novità in tempi come questi, poiché il terreno è pericoloso e nemici di noi tutti cacciano senza pietà voi più piccoli. Eppure voi giungete qui dimostrando di avere o molta fortuna o molta abilità... anche se credo più la seconda. Sono dispiaciuto della tiepida accoglienza, ma di giorno la maggior parte di noi sono a cacciare animali, raccogliere radici o bacche o a difendere i confini esterni del nostro territorio. Ma voi siete i benvenuti finchè vorrete e, finchè rispetterete la tribù, lei rispetterà voi.

L'ospitalità dei goliath non fu solo a parole. Gli avventurieri scoprirono presto che anche il resto degli abitanti era ben disposto nei confronti dei visitatori e curioso di conoscere meglio usi e costumi delle persone che venivano da lontano. La tribù, come spiegato da Kothavio, era solita suddividere i compiti in piccole squadre assegnate a vari ruoli, un metodo che favoriva la sportiva competizione che era tradizione della cultura goliath. Ma anche al villaggio vi erano varie attività: custodia dei bambini, cura dei malati e dei feriti, preparazione del cibo, riparazione degli oggetti rotti o la prefica che controllava l'andamento delle attività. Vi era perfino un giovane mago di nome Kalathi Mano Nera, che aveva pergamene da scambiare in cambio di oggetti di pari (o maggiore valore)

x coloro che sono interessati alle pergamene di Kalathi Mano Nera

Spoiler

Pergamena arcana Camuffare sé Stesso (25mo)

Pergamena arcana Vedere Invisibilità (150mo)

Pergamena arcana Scurovisione (150mo)

Pergamena arcana Protezione dalle frecce (150mo)

Pergamena arcana Scassinare (150mo)

I prezzi sono indicativi del valore, non si usa valuta nel villaggio. Gli unici scambi avvengono attraverso il baratto.

A coloro che avessero chiesto il perchè del suo nome avrebbe risposto ridendo Perchè un giorno avevo trascritto talmente tante pergamene che la mano mi si era tutta sporcata di inchiostro. Da allora non hanno trovato un altro appellativo da darmi!

Gli unici goliath che di giorno riposavano erano i cantori dell'aurora, bardi incaricati di pattugliare di notte l'accampamento e che di mattina svegliavano i propri compagni di tribù con canti che esaltavano le abilità dei goliath e motivavano lo spirito.

x tutti

Spoiler

Checkpoint nella notte tra sabato 22 e domenica 23 dicembre. I giocatori possono ruolare liberamente e fare tutte le domande e richieste che riceveranno risposte “in blocco” e tentare le prove di abilità che più ritengono opportune, sulla cui praticità o esiti darò risposta “in blocco”

 

Edited by Bomba

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Edriust

era la prima volta che incontrava creature di quel genere e sentì molti sguardi su di se, ma era abituato, la sua razza non era comune tra le popolazioni. Scese da cavallo, dopo il lungo viaggio. Aveva intenzione di riposare un pò e di recuperare le forze, di medicarsi le ultime ferite rimaste, e di prepararsi. L'idea presentata al drago un paio di giorni fa continuava a balenargli nella mente e non l'aveva abbandonata del tutto. Si avvicinò a Chandra, aveva bisogno di parlargli...

Chandra, avrei bisogno di parlarti poi dopo, mi concederti un momento? dopo aver fatto le dovute presentazioni e organizzato la situazione ovviamente!  

si rivolse a tutto il gruppo presente...

avrei desiderio di condividere con voi tutti alcune idee che mi sono venute in mente già quando eravamo al cospetto del drago. Emercuryadar è già a conoscenza di quello che vorrei comunicarvi, ma vorrei avere una vostra opinione, e vedere come si possa sviluppare questa idea. Ho bisogno di riposare un pò, ma vi chiederei di incontrarci più tardi se potete, così da chiacchierare un pò.

si mise poi in disparte per poter lasciare spazio ai suoi compagni per portare a termine le presentazioni ufficiali.

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Clint Connor

Il viaggio sarebbe potuto andare meglio, ma in fondo erano ancora tutti vivi. Clint si premuró della salute dei compagni, in special modo, chiaramente, della sua protetta Ariabel e di Chandra, lenendo loro le ferite con qualche incanto. 

L'accoglienza al villaggio goliath fu certo migliore, comunque, e Clint fu lieto di vedere quel popolo fiero così ben disposto verso di loro. 

Quando furono davanti al capo, l'adepto salutò in maniera rispettosa ma diretta, senza tanti salamelecchi cortigiani, ma con il drago nel suo sangue ben manifesto: da quanto avevano detto i cacciatori, i goliath parevano rispettare i grandi Vermi metallici. 

"Saluti a voi, Kothaldo Aquila del Sole ed Ilania Scudo dei Neonati. Il mio nome è Clint Connor e questi sono i miei compagni: Ariabel, Chandra, Celeste, Seline, Bjorn ed Edriust. Ed il drago argenteo Emercuryadar.

Veniamo a voi, oggi, e lo dico apertamente, non per caso, ma per una ragione: perché vi sappiamo popolo nobile e coraggioso, in costante lotta coi vostri ignobili nemici. Ebbene, i vostri attuali, principali nemici sono anche i nostri stessi nemici... sappiamo infatti che, nella vostra fiera indipendenza, lottate contro giganti, Bugbear e Goblin, quasi quotidianamente... Ed ecco, anche noi vediamo in loro dei nemici, infatti. Essi insidiano queste terre e ne sono sciacalli, servi ignobili di un padrone ormai mancate; servono essi ancora, nella morte sua, il loro orrido padrone. 

Benché Azariaxis non ci sia più, essi ne infestano ancora le terre su cui egli accampava diritti. Ma Azariaxis non c'è proprio più, è morto. Andato, per sempre.

Io l'ho visto cadere, con questi stessi miei occhi, perché noi eravamo in prima linea, il giorno della sua sconfitta e dipartita. Noi c'eravamo e ci siamo ancora adesso. Qui, su queste terre, ora. 

Siamo venuti  a lottare contro i parassiti che ancora infestano le vostre zone. Servi del drago defunto, loro pensano di resistere. Noi ci opporremo e libereremo queste lande da queste creature. 

Lotteremo, ma ci piacerebbe non esser soli, nel farlo; non soli, a condurre la lotta. 

C'è qualcuno, qui, disposto a lottare al nostro fianco ed a liberare per sempre queste terre?".

DM

Spoiler

Ed iniziamo pure con la Diplomazia: per questo giro, è un +36.

Clint non ha fretta e non vuole premere oltremodo sulle decisioni di un popolo, ma ha preferito parlare chiaro fin dall'inizio e non essere poi tacciato di falsità 

Si prende comunque tutto il tempo che serve, parlando con chiunque lo desideri e cercando solo di essere familiare. 

 

Edited by Ghal Maraz
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Celeste(Umana Elocatrice) 

La prima giornata fu davvero piena... Così come l'impegno posto dalla ragazza per garantire la sicurezza per i suoi compagni. Come possibile tentò di tenere i giganti lontani dai compagni più fragili del gruppo, agendo come esca volante e buttandosi quando possibile davanti, al posto dei compagni i colpi di clava per deviarli con le sue barriere di forza, o nel caso peggiore incassare il colpo per gli altri. Non che non avesse niente da ridire poi... A quanto avrebbero potuto notare i compagni, in particolare Bjorn possedendo lo stesso tipo di magia, le braccia di Celeste erano caratterizzate da delle striature di luce azzurra che rendevano l'impatto assai più devastante fruttando la forza magica della ragazza più di quanto si fosse mai visto. Nel caso il gruppo avesse cercato risposte la ragazza rispose che, dopo i consigli fornitogli da Bjorn durante l'anno a Firedrakes e l'incrinatura degli arti avvenuta per il rinculo subito per il colpo dato ad Azariaxis, aveva trovato un metodo per incanalare la propria magia a rinforzo delle braccia per qualche istante. 

Spoiler

Tipo, però azzurre.

20181221_210942.thumb.jpg.c8eb072f926bb97e63646d8dd064d29f.jpg

Superato lo scontro il gruppo proseguì, arrivando al pomeriggio dove... Per qualche motivo... Le arrivò un messaggio fuori orario da parte di Tonum. Il gruppo avrebbe potuto chiaramente notare il volto della ragazza dai capelli bianchi diventare bordò... 

X DM da passare a Tonum. 

Spoiler

Ehm... Ma come pensi? Uh? Mi... Ami ancora? Tonum... Anche io ti amo. Ti amo con tutta me stessa. Quando saremo assieme ne parlemo.

Celeste. 

Anche io ti amo... Con tutta me stessa... Sfuggirono dalle labbra dell'elocatrice senza che questa se ne accorgesse... Mi ama ancora... Mi ama... Sono felice! Però... Se lo facessi soffrire ancora? Se ci fossero altre... Complicanze? Forse dovrei chiedere consiglio ad Ariabel. Forse... No niente forse... Devo mettere in chiaro le cose a Seline. Anche lei è impegnata dopotutto e... Seppur quel bacio fosse il suo... Quella notte io la passai con l'altra, non con lei. Quindi... Sarebbe meglio chiarire la situazione. Li amo entrambi, ma lei è mia amica, lui... Qualcosa di più. 

Il gruppo affrontò poi una difficile imboscata da notturna, un branco manticore il giorno dopo, le quali vennero immediatamente rese sottoforma di una deliziosa zuppetta, un'insolazione e Oh Divini! Guardate! Una moneta di rame vicino ad un cartello di "pericola frana"! Siiiiiiiiii! È il mio giorno fort... AHHHHHHH! Eff eff... Oh Divini... Ci è mancato poco... Dov'è andata quella moneta? 

 

Edriust

Spoiler

Oh! Non sia così formale con me. Non ce n'è bisogno. Mi dia del tu. Bhe... Sì ci sono state delle incomprensioni... Uh? Mi fa piacere saperlo! E lo stesso vale per me. Non esiti a chiamarmi in caso di necessità. 

Poco prima di giungere alle porte del villaggo col gruppo Celeste ne approfittò per fare quattro chiacchiere anche con Bjorn. Ehm... Volevo ringraziarti per avermi tenuto compagnia durante la vedetta nel viaggio. Mi sono accorta che cerchi sempre di avermi sott'occhio... C'è qualcosa che non va? È per la storia di Coltre Grigia e Bottepiena? Da quando Tonum l'ha scacciata e si è portato via il mio orologio non la sento più a lei... Al... Va be'... Mi dispiace averti offeso quella sera... Non... Non avrei mai voluto farlo... Ti chiedo scusa. Disse abbassando il capo in cenno di scusa... 

Il gruppo giunse finalmente al villaggio dei Goliath. Sul corpo della giovane albina vi erano ancora i segni delle battaglie ricorrenti le quali avevano rovinato il giaccone Azzurro e Bianco regalato da Tonum col sangue anche se principalmente di altri. Anche i capelli erano un intreccio rosso e bianco. Solo gli stivali bainchi con fulmine azzurro regalati da Tonum si erano salvati, grazie ai copricalzari regalati, superbamente, da Ariabel. Fortunatamente Bjorn si offrì gentilmente di curare le ferite dell'elocatrice, con come risposta da parte sua un sorriso solare. Celeste si presentò quindi al capotribú Piacere nostro Kothavio ed Ilania. Disse porgendo un lieve inchino. Io sono Celeste, un'avventura girovaga! Le dispiace se nel mentre discute coi nostri compagni io passeggi tra la vostra tribù. Vorrei conoscere i vostri costumi e se possibile rendermi utile per ripagare la vostra accoglienza. 

L'elocatrice passò tra le tende dandosi un'occhiata in giro, nella speranza di poter aiutare qualche Goliath nell'edilizia, oppure trovando un gruppetto di saggi al quale chiedere storie e / o tradizioni. 

Spoiler

Ascoltare 7 Osservare 7 Cercare 0

Raccogliere Informazioni 0

(quanto scritto sopra) 

Inoltre quando l'elocatrice ebbe tempo si apprestò verso un gruppetto di artigiani Goliath intenti a riparare degli oggetti di vario tipo. Bastarono cinque minuti per far sì che la ragazza toccasse qualcosa maldestramente riducendola di conseguenza ad un'opera di arte moderna... Poco dopo venne allontanata dagli artigiani a pedate... 

Venne richiama anche all'attenzione da Edriust quando chiese di conferire con tutti: Ehm volentieri. Sempre disponibile per chiacchere! 

Ormai la sera stava calando... Celeste si ritrovò prima a cercare un bagno caldo, poi a riferirsi alle due donne con cui aveva necessità arguire in privato separatamente. Devo trovare anche il tempo per parlare con Chandra... 

Ariabel

Spoiler

Celeste approfittò di un attimo di tranquillità di Ariabel per parlarle. In quel frangente aveva davvero bisogno di un consiglio da parte sua, da parte di un'amica speciale quale era lei. Ariabel... Ascolta... Devo chiederti una cosa. Non so se lo sai, ma... La notte del diavolo... Tonum si arrabbiò con me perché scoprì che io l'avevo tradito con qualcun'altrA. È per questo che sono... Diventata quella cosa. Non ho retto dal dolore... Oggi è successo che lui tramite il nostro messaggio telepatico serale mi ha contattata, un po' alticcio, dicendomi che mi ama ancora e che vorrebbe tornare assieme a me. Io... Ho paura che possa farlo soffrire ancora... Ho paura che possa tradirlo di nuovo. E non perché desideri farlo, ma perché la scorsa volta... Mi sono lasciata trasportare dal sentimento... Dall'amore che provavo anche per lei... Però. Tonum è il mio amore. Credo... Ariabel ti prego dimmi, come dovrei comportarmi? 

Seline(davanti alla Mano Nera poco dopo) 

Spoiler

La ragazza, dopo la chiaccherata con Ariabel, decise di cercare l'amica dal sangue abissale. Ebbe la fortuna di trovarla davanti alla Mano Nera. Si avvicinò a lei con un certo imbarazzo. Ehm cara... Ciao... A-ascolta... Ho bisogno di parlarti in privato questa notte... È importante... Lo faresti per me? 

 

Edited by Organo84

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Seline

Respirare l'aria fresca in quei due giorni, per quella sua parte demoniaca, fu inebriante. Sebbene non desse troppo nell'occhio riguardo al suo comportamento, i due assalti ricevuti furono motivo di gioia per la tiefling. I suoi raggi tendevano a colpire e bruciare punti non letali, atti a far semplicemente soffrire le proprie vittime, rilasciando un sadico sorriso sulle sue labbra che tentava di nascondere inutilmente durante gli scontri per poi ricomporsi alla fine di essi. Le cure di Bjorn furono apprezzate con un sorriso nei confronti di lui e un bacio appassionato sulle sue labbra, osservandolo con occhi ricchi di desiderio, sebbene le sue gestualità non ingannassero quelle intenzioni.
Il suo piccolo quasit individuò diverse piccole prede che contribuirono al gruppo, ovviamente senza farsi rivelare e dando le indicazioni adatte a Seline per individuarle e, quindi, cacciarle. Anche il delizioso stufato di manticora venne apprezzato dalla tiefling, assaporandolo come se fosse uno dei cibi più prelibati di sempre.. Proprio in quello stesso giorno, all'interno della sua mente, sentì nuovamente le parole di quel piccolo demonietto gongolante per la propria caccia riuscita.
Mh... Sei così insaziabile.. Troveremo il momento adatto, non preoccuparti.. D'altronde la sicurezza non è mai troppa, appunto.
Quelle due notti vennero passate insieme a Bjorn, al suo fianco, cercando di trattenere il suo desiderio insaziabile per quella carne umana, non riuscendo a trattenere qualche carezza sulle spalle, sul petto, sull'addome per finire dove.. E' abbastanza chiaro. Nel caso il nordico non avesse accettato tale, richiesta, la tiefling risponderebbe con una semplice risatina innocente, prima di andarlo a baciare e quindi cercare di dormire.

Nella mente di Seline

Spoiler

B-Bjorn..
Durante quei giorni la parte umana della tiefling non era scomparsa nel nulla, ma si ritrovava negli anfratti di quella mente posseduta dalla pazzia, dall'insanità e dai peccati più sfrenati.. Lussuria, Gola, Ira, Superbia, Avarizia, Accidia e Invidia. Il buio la circondava, prima che una leggera luce viola mostrò intorno a lei quelle immagini, quei peccati trasformati in pura realtà di fronte a lei.. Quella creatura dalle sembianze demoniache che provava intensamente il piacere del sesso, della furia contro i suoi nemici, della superbia nei suoi modi di fare, ecc ecc.. Fu una di queste a muoversi infine in sua direzione con un sorriso inquietante e allo stesso tempo dolce.
Come ci si sente a starsene rinchiuse qua?.. Hai ancora la forza di reggere dopo tutto questo, piccola mia? Non vorresti scegliere la strada più ovvia? Unisciti a me, liberati da quei pensieri così umani e stupidi.. Amore e Amicizia.. Che stupide relazioni che portano solo alla debolezza, solo alla sconfitta..
Tu e.. Quel quasit..
Oh sì.. E' stato favoloso non trovi? Puoi mentire quanto vuoi, ma il corpo in cui siamo ha parlato chiaro.. E' piaciuta la sua bocca, la sua lingua, i suoi artigli.. Per non parlare del resto.
Devi farmi tornare da Bjorn!
Ehhh.. Che seccatura.. Ancora insisti.. Ancora ci provi.. Forse dovrò usare le maniere forti.

Quel sorriso rimase sul volto della creatura mentre si avvicinava con aria intimidatoria verso la tiefling, lasciando che una luce viola iniziasse a risplendere dietro di lei, portando Seline ad alzarsi e scappare nella direzione opposta, attraverso quell'oscurità che temeva più di se stessa.. Sentiva lo strisciare dei tentacoli, portandola a chiudere gli occhi e tapparsi le orecchie per evitare che la paura stringesse il suo cuore.
Non puoi scappare dal ragno piccola mosca..
Ed ecco che si sentì afferrare per il polso, ma la mano in questione era più piccola del solito, portandola immediatamente ad osservare con disappunto la strana piccola figura in quel buio.
Shhhh! Seguimi!
La corsa continuò senza sosta, fino a quando quell'oscurità iniziò a cambiare e trasformarsi in una sorta di vecchia stanza completamente in legno, con tanto di lettino e una piccola luce di una candela che illuminò la piccola tiefling dall'espressione accorta e attenta, mostrandosi con un dito davanti alle labbra.
Parla a bassa voce, altrimenti ci sente.. Qui non ci può trovare
C-cosa?
Sì.. Proprio così! Questo posto non lo conosce, lei non c'è mai stata qua.. Non ricordi?
...
Hai dimenticato tutto anche tu? Mamma ha sempre cercato di difenderci dal mondo.. Ha sempre detto che ciò che si trova fuori da questa stanza è pericoloso e che noi non siamo pronte ad affrontarlo.. Ma.. Tu l'hai fatto alla fine..
In effetti.. Non so quanto sia stata una buona idea.. Più ci penso e più vedo problemi su problemi.. Forse nostra madre aveva ragione.
Già.. Adesso non c'è più.. Forse dovremo restare qua ad aspettarla.. Che dici?
Piccola.. Oramai abbiamo fatto il nostro passo fuori da quella porta, dubito che lei potrà rimettere tutto in sesto sai?
Lo dici solo perchè vuoi tornare da quel tizio grande e grosso.. Come si chiama? Bork, Bjrn, Ron.
Bjorn.. Sì, in effetti è così.. E' la persona per cui ho deciso di combattere, proprio come faresti tu per nostra madre. Ci sono anche persone come Celeste che mi aspettano..
Dici che si preoccuperanno se non torni?
Non lo so.. Li ho fatti soffrire, ma non voglio certo sparire senza dire nulla a loro.
Allora dobbiamo escogitare un super piano! Ma se usciamo fuori, mi devi promettere che cercheremo mamma.
D'accordo piccola, lo faremo..

 

Il villaggio dei Kal-dagar fu un senso di pace per la tiefling che, dopo aver ascoltato le parole del capo tribù e le sue avvertenze, decise che era il momento di prendersi un po' di sana e calma libertà. Quelle creature erano notevolmente più alte di quella piccola mezza abominio, tanto che alcuni si soffermarono incuriositi dai suoi tratti, ma Seline replicò semplicemente con un'alzata di mento ed uno sguardo fiero ed orgoglioso, lasciando che la sua coda potesse strusciare più volte sul terreno.
Alla chiacchierata con il capo tribù, Seline era presente in fondo al gruppo, intrattenendosi ad osservare il cielo e, di tanto in tanto, addirittura fischiettare qualche strano motivetto.. Nessuna presentazione, lasciando che fossero gli altri del gruppo a prendersi la briga necessaria a trattare con quei goliath per riuscire nel loro intento e trovare nuovi alleati per la Xorvintaal.

... Spero ci sia qualcosa di interessante da fare dopo questa chiacchierata...
Se volete sono pronto, mia signora..
Jackpit.. Per quanto possa desiderare ardentemente qualcosa del genere, adesso sarebbe alquanto problematico.. Troppi occhi, troppe orecchie..

Davanti a Mano Nera [Celeste]

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Annoiata.. Ecco come l'elocatrice trovò la tiefling nell'osservare attentamente quelle pergamene che non avevano alcun particolare interesse, prima di essere distratta dalle parole di Celeste e spostare appena l'attenzione su di lei.
Sollevò leggermente un sopracciglio, apparendo confusa inizialmente, prima di voltarsi completamente in sua direzione.
Stanotte dici?
Chiese per avere una conferma di cui non aveva bisogno, portandosi l'indice sul mento e lo sguardo verso l'alto per riflettere qualche istante.. Tutta una recita ovviamente.
Mh.. Va bene, cara. Spero che non sia successo nulla di grave.
Proferisce prima di guardarsi un poco intorno ed avvicinarsi all'umana per darle una semplice pacca sulla spalla destra, nulla di più.
A dopo allora.


 

Edited by Nilyn

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Ariabel

Le colline cremisi.

Un ambiente ostile dove loro non erano i benvenuti e dove gli fu richiesto ad ogni passo di meritarne l'accesso.

Fu solo con l'arrivo a Kal-Dagar che i compagni poterono finalmente tirare un sospiro di sollievo: un'accoglienza calda e sincera disse Ariabel chinando il capo ai due capivillaggio, ma decidendo di lasciare a Bjorn il compito di perorare la loro causa, io sono Ariabel cavaliere del Firedrakes. È un piacere essere giunti fino a qui.

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Diplomazia +18 per fare buona impressione e dare quindi supporto alle richieste di Bjorn 

con Clint

Una volta accomiatarsi dai sovrani Ariabel si accostò a Clint nel suo giro del villaggio

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Messere le sue cure sono state portentose disse muovendo il braccio dove era stata profondamente ferita, non si vede più nemmeno la cicatrice e io sono nuovamente in debito con lei.

Non credo possano esservi emissari di Garnia in questo villaggio quindi, benché so' che non potrà tradire il suo naturale istinto di protezione, la libero dal compito di mia guardia del corpo durante il soggiorno.

con Mano Nera

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La tenda del mago era pulita e spaziosa, Ariabel si disse interessata ai suoi prodotti e lo seguì all' interno.

Le faccio i miei complimenti. L'arte che ha scelto di seguire richiede tanta dedizione e sono poche le persone in grado di padroneggiarla

Sarei interessata a queste tre e in cambio potrei darle questa. disse levando in altro la boccetta purpurea e facendone brillare il contenuto alla luce.

Distillato fresco di sangue di drago, e non un drago qualunque sia ben chiaro,ma Azariaxis stesso. L'ho spillato personalmente dal suo collo una volta che l'abbiamo ucciso.

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Diplomazia+18

Offro elisir sangue di drago rosso per protezione frecce, scassinare e vedere invisibilità

 

 

 

Edited by shadizar

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Clint Connor

Ariabel

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"Mia Dame", rispose Clint ad Ariabel, chinando il capo in segno di rispetto, "se posso permettermi, questo non è un compito, ma un onore, nonché un servigio che mi sento in dovere di fare in primo luogo verso di voi, prima che a Firedrakes ed al Principe. Vi ringrazio comunque per la vostra premura nei miei riguardi, che non posso che apprezzare enormemente. 

Temo forse di aver esagerato, assillandovi con la mia presenza. E di ciò mi scuso.

Cercherò quindi di risultare meno invadente e di lasciarvi molta maggiore libertà personale, sebbene io, solo a livello strettamente personale, non mi considereró svincolato da questo prezioso incarico, perlomeno fino a quando non vi saprò al sicuro di fianco al vostro futuro consorte, dietro le mura del palazzo. Al che, affronteremo nuovamente il discorso della vostra protezione contro le male intenzioni dei Garniani.

Vi prego quindi sia di ritenermi temporaneamente sciolto dal mio compito, come da vostro desiderio, sia di reputarmi semplicemente un amico che desidera prendersi cura di voi e preoccuparsi della vostra salute e salvezza. 

E permettetemi di lenire sempre le vostre ferite, che deturperebbero inopportunamente la vostra pelle immacolata. Non potrei perdonarmi di questa mancanza", concluse l'adepto. 

 

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Edriust

lasciò il tempo delle presentazioni ai suoi colleghi, erano decisamente più bravi di lui. Difficilmente avrebbero rifiutato la loro richiesta, facilmente si marcerà con loro come alleati.

Scesa la sera e il gruppo riunito tutto insieme, decise di prendere la parola interrompendo anche le varie chiacchiere tra di loro.

Miei compagni di viaggio. Prima di tutto vi devo ringraziare. Ognuno di voi è venuto di sua spontanea volontà a presentarsi a me, cosa che per colpa del mio carattere chiuso e introverso non ho fatto. E mi avete accettato lo stesso, avete deciso di non avere pregiudizi e eccomi qua a far parte di questa compagnia. Ma non volevo solo ringraziarvi. Sono qui anche per mettere sul piatto alcune idee che mi sono venute in mente già quando eravamo nella grotta del drago. Ne avevo parlato con Emercuryadar a suo tempo.

in sostanza vorrei provare a infiltrarmi tra i ranghi dei nostri nemici.  Fece un attimo di pausa per guardare eventuali reazioni e poi riprese a parlare... vorrei prendere le sembianze di uno dei goblin e alla prima incursione o imboscata, tornare con loro tra i sopravvissuti, per recuperare altre informazioni e provare a decimare le loro fila con qualche trucchetto. per esempio avvelenare le loro scorte o uccidere alcuni membri di rilievo durante il sonno.  Ci sono alcuni dettagli ancora da sistemare e pensare ma sono sicuro che con il vostro aiuto posso compensare le mie mancanze... 

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Bjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente)

Il viaggio fu movimentato. Caddero in un paio di imboscate, oltre a dover affrontare le naturali insidie offerte dalle montagne. Bjorn fece sempre in modo di rimanere in prima linea, in modo da fermare l'avanzata dei nemici sui membri più fragili del gruppo. 

Ma il problema non furono i combattimenti: il guerriero venne scelto come guida dal resto del gruppo, compito che gli stava stretto. Certo, non era tipo da perdersi nei sentieri più semplici e possedeva una qualche esperienza da battitore, ma non poteva certo essere definito un esperto. Nonostante i suoi sforzi, non riuscì a garantire sempre la sicurezza che avrebbe voluto al resto del gruppo. Riuscì ad evitargli qualche pericolo o di perdersi in mezzo alle montagne, ma ad evitare il pianoro battuto dal sole o la valanga. Fortunatamente ognuno di loro sembrava essere pronto a curarsi: lui si occupò di sanare le feriti di Seline e Celeste, in modo da mantenere la promessa fatta a Tonum.

Durante le notti di viaggio Bjorn rimase in allerta, provando a fare finta di dormire per capire se i suoi sospetti erano corretti. Non era convinto dalle parole che gli erano state dette da Seline, che gli era sembrata sempre più strana negli ultimi giorni. La ragazza aveva però evidentemente ragione: quelle notti passarono tranquille, nonostante Seline sembrasse particolarmente desiderosa. Bjorn era ben contento di ricambiare l'affetto della ragazza, senza però andare oltre: non sarebbe stato rispettoso nei confronti dei suoi compagni, oltre che poco adatto a quella situazione. Avevamo deciso di non farlo durante la missione, per poter riposare al meglio. Sei stata tu a dirmelo, non ricordi? Disse accarezzando il volto della tiefling, attendendo una spiegazione soddisfacente a quell'improvvisa amnesia.

Dopo cinque giorni di viaggio incontrarono un gruppo di cacciatori Goliath, che gli indicarono l'accampamento della tribù. Poco prima che entrassero, venne raggiunto da Celeste, che gli chiese il motivo del suo comportamento negli ultimi giorni. Tranquilla, Celeste, non devi scusarti per quello che è successo. Credimi, non sono estraneo a situazioni simili. Disse sospirando, prima di tornare a guardare la ragazza con un sorriso. È una promessa fatta ad un amico: mi ha chiesto di prendermi cura di te. 

Bjorn guidò il cavallo all'interno dell'accampamento, praticamente sguarnito di uomini. Smontò quindi dall'animale per recarsi dal capotribù, a cui si presentò con una riverenza del capo. Bjorn Skaldsson, onorato di conoscerla Jarl Kothavio. Disse per poi fare un altro inchino in direzione della consorte dell'uomo, mostrando il dovuto rispetto per il titolo che quella donna si era conquistata. Lasciò che fosse Clint ad introdurre le argomentazioni per convincerli a seguirli nella loro battaglia, unendosi poi al ragazzo per perorare la loro causa. Vogliamo che queste terre siano ancora libere e che il nobile drago d'ottone Plathonirax possa prendere il ruolo che una volta era di Azariaxis. Per questo siamo venuti a cercarvi, per chiedervi il vostro aiuto per combattere i nostri comuni nemici e per offrirvi la pace che avete perso per mano dei giganti. 

Dopo quella prima discussione Bjorn fece un giro per l'accampamento, studiando con interesse le traduzioni dei Goliath, prima di chiedere incuriosito chi si occupasse di amministrasse le materie sacre in quella tribù, così da potergli chiedere qualche dettaglio in più su quella Valle Sacra di cui gli aveva parlato il drago.

Master 

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Diplomazia +3 per aiutare Clint.

 

Edited by Ian Morgenvelt

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Durante le notti del viaggio [Bjorn]

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La mano che lo carezzava non cedeva nei suoi tentativi, almeno fino a quando non notava quell'espressione decisa dell'uomo.
Sì, lo so bene Bjorn.. Ma sai.. Qui.. All'aperto.. Con il rischio di essere scoperti..
Una breve risatina divertita per poi andarsi a posizionare meglio vicino al nordico, poggiando la testa sulla sua spalla e avvicinando maggiormente il corpo al suo, lasciando che il suo calore possa essere percepito da Bjorn.
Ma se non vuoi.. Vorrà dire che aspetteremo, ma con questo freddo ti servirà un po' di calore.. No?..
Proferì per poi lasciare libera scelta all'uomo sul da farsi, addormentandosi in quella posizione nel caso non accettasse.

Campo dei Goliath

Tranne la sottoscritta..
Mormorò a bassa voce alle prime parole di Edriust, prima di sollevare lo sguardo su di lui e mostrare un sorrisetto.
Piacere, Lady Seline.. Cavaliera di Firedrakes.
E quella fu l'ultima presentazione che mancava al felinide, mentre veniva squadrato con maggiore attenzione dalla mezza abissale, ascoltando anche il suo piano su come procedere. Sollevò entrambe le mani, dichiarando così la sua decisione di astenersi da tale decisione.
Beh.. la vita è tua, se credi di esserne in grado.. Puoi provarci.
Commentò semplicemente.

Edited by Nilyn

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Guest
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