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DM

Con una precisa serie di attacchi Edwarf riesce a far crollare a terra il Troll che ha di fronte, le cui ferite sul corpo iniziano subito a rimarginarsi. Nello stesso istante il famiglio di Theogrin riesce ad uccidere il quarto Troll mentre Theogrin, ricorrendo ad una sfera elettrica, colpisce il primo Troll, facendolo finire anch'esso a terra privo di sensi. Intanto Torgal, rimasto senza bersagli a portata, cerca di raggiungere il più rapidamente possibile l'unico Troll ancora in piedi, il tutto mentre Eberk si volta a controllare la situazione

L'unico Troll ancora in grado di combattere accatta di nuovo con ferocia la creatura sotto il controllo di Theogrin, colpendola con una gragnuola di colpi devastante

Iniziativa & Condizioni

Spoiler

Round 5

Edwarf 16

Theogrin 13 (Summon Monster III [4/9]; Grease [5/9])

Torgal 12 (Ira [4], Stivali Alati [4])

Eberk 9 (Forza del Toro)

Troll 7

A voi, postate pure tutti quanti

Dadi

Spoiler

Edwarf

Attacco completo su Troll 3; colpito, colpito; 13 e 14 danni + 2 danni alla Cos PRIVO DI SENSI

Theogrin

Famiglio: colpo di grazia su Troll 4, 16 danni

Troll 4: TS Tempra CD 26, fallito, MORTO

Theogrin: Orb of Electricity, lesser su Troll 1; colpito, 31 danni elettrici PRIVO DI SENSI

MCH: attacca Troll 2, mancato

Torgal

Doppio movimento verso Troll 2

Eberk

Passa il turno

Troll

T1

Privo di sensi

T2

TS Riflessi, superato

Attacco completo su MCH, colpito, colpito, colpito; 10, 8 e 6 danni

T3

Privo di sensi

 

Legenda della Mappa

E = Eberk; W = Edwarf; H = Theogrin; T = Torgal

Troll.jpg

 

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Theogrin  Esco dal tempio insieme agli altri e realizzo di avere la giornata libera. Mentre gli altri si organizzano su come spendere la giornata e si danno appuntamento la sera alla taverna io

Edwarf La magnata e la dormita mi mettono di buon umore, tanto che mentre facciamo colazione racconto ai fratelli un aneddoto. Una povera donna non riesce a raggiungere l`orgasmo quando fa l

Eberk Non so voi ma questa missione mi pare stia andando avanti da mesi, anche se sono solo pochi giorni...

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Edwarf

Non contento del tonfo con cui il troll è caduto, muovo un passo e comincio a colpire ripetutamente la bestia alla base del collo, l'ascia che scava in profondità recidendo carne e ossa fino a staccare la testa di netto. Quindi la raccolgo e la getto lontano come gli avanzi muffiti di una vecchia cena.
Così è comunque più bello.

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Theogrin

La mia creatura prende qualche brutto colpo, ma stavolta la sua materia invece di disgregarsi inizia a ricomporsi, riassestando una cospicua parte dell'esoscheletro.
Io, vedendo che che anche la seconda magia è andata a segno mi dirigo dondolando verso l'altro troll già a terra, facendo cenno a Yidhrah di raggiungermi.
Lei, che a quanto pare si sta divertendo come una matta, interrompe la sua risata acuta e isterica per avvicinarsi al secondo troll, mentre si sfrega le mani.
Una volta arrivata gli tira un'artigliata.
E io anche io, a metà fra il compiaciuto e l'ispirato dal famiglio, inizio a prendere a bastonate il nemico a terra.

 

@dm

Spoiler

Il troll deve ripetere il TS contro unto, CD17 o cade.

Theogrin, Movimento: Vado in melee a 3
Theogrin, Standard: Bastone ferrato+5(1d6) contro 3
Yidhrah, Movimento: Viene in melee a 3
Yidhrah, Standard: Artiglio+7(1d4+2+1d4 fuoco)
MCH: Morso+7(2d6+7+veleno CD 16 1d6dex primari e secondari) contro 2, Danni 13/45

 

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DM

Edwarf si accanisce sul corpo a terra del Troll, finendo per staccare la testa della creatura e gettarla via. Mentre Theogrin avanza baldanzoso verso l'ultimo Troll ancora in piedi e finisce per beccarsi una violenta artigliata che lo colpisce in pieno volto, è Torgal che chiude lo scontro: con un movimento fulmineo il nano vola letteralmente verso il Troll in piedi e lo colpisce con forza al fianco sinistro, buttandolo a terra privo di sensi.

Con tutti i Troll a terra, il gruppo di accanisce su uno di loro a turno, facendoli a pezzi

Iniziativa

Spoiler

Scontro finito, post libero

Dadi

Spoiler

Edwarf

Colpo di Grazia su Troll 3; 54 danni; MORTO

Theogrin

Theogrin: movimento verso Troll 2 (genera AdO)

Troll 2 (AdO): colpito; 12 danni

Theogrin: attacca Troll 2; mancato

Famiglio: movimento verso Troll 2; attacca Troll 2; mancato

MCH: attacca Troll 2, mancato

Torgal

Carica Troll 2; colpito e colpito; 20 e 23 danni; PRIVO DI SENSI

 

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  • Moderators - supermoderator

Eberk

Oh ecco, questi sono gli scontri soddisfacenti dico mentre ripulisco il mio fido martello dal vischioso sangue di troll e mi scrocchio un attimo le spalle. Nemici grossi da buttare giù, un lavoro duro, ma appagante.

Come siete messi, ferite gravi?

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Edwarf

La faccenda dei bitorzoluti viene sbrigata in meno di un minuto. L'unico cruccio è la lacerazione all'armatura che uno dei mostir mi ha procurato. Poco male la farò rattoppare. Io sto bene Eberk, solo un graffio.
Mi guardo attorno in cerca dello scoiattolo.

@Alone

Spoiler

Ed è a 51/58pf

 

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Theogrin

"No... tutto apposto"
Commento mentre con un gesto congedo la grossa creatura evocata, che prima si scioglie, e poi inizia a evaporare.
Parte del fumo di quella creatura però si condensa, materializzando una fiammella viola che inizia a balzare e accanirsi sui troll a terra, con grande gioia e soddisfazione di Yidhrah
"Quindi... possiamo proseguire?"

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Torgal

"Tutto bene, ne avrei voluti di più per sgranchirci un po'." esclamo con un sorriso, soffiando sul sangue che istantaneamente si congela sull'ascia come se fosse brina e pulendolo via con un gesto fluido della mano.

 

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  • 2 weeks later...

DM

Dopo aver sconfitto rapidamente i quattro Troll, il piccolo scoiattolo torna rapidamente da voi e vi aspetta paziente. Quando siete pronti, vi mettete di nuovo in marcia dietro la vostra strana guida, che vi fa camminare per il resto della giornata. A sera vi sistemate nella foresta come meglio potete e consumate anche una cena più che discreta considerando che siete in mezzo ad una foresta

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Torgal

Osservo il piccolo scoiattolo e i miei compagni, mentre consumiamo la nostra cena più o meno in silenzio. "Quanto vorrei un bel cinghiale..." sospiro "...Siamo vicini al cerchio di pietre, ormai?" alzo un sopracciglio verso il piccolo roditore.

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Theogrin

"Mesi... Giorni... Già..."
Annuisco a Eberk, vedendo che finalmente capisce quello che dico
"Alla fine siamo solo piccoli frammenti di azioni e pensieri in mano a un gioco più grande...
Sta a noi interagire con l'immensità del cosmo"

Aggiungo, fissando le stelle.
"Se non vi dispiace farò il turno di mezzanotte"

  • Like 3
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Eberk

La cena è magra, ma la compagnia buona. Stare tra fratelli è sempre come stare in famiglia. E quale famiglia non ha nel suo albero qualche mela un po' tocca? Guardo Theogrin Eh sì, già, lo pensavo anche io giusto stamattina.
Quindi mi offro per il primo turno di guardia.

  • Haha 1
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DM

Dopo aver deciso come meglio distribuirvi i turni di guardi, vi sistemate per la notte che, per vostra fortuna, trascorre senza intoppi

Il giorno seguente inizia a cadere una leggera pioggia che contribuisce a far percepire la temperatura esterna ancora più bassa di quanto in realtà sia; dopo aver radunato le vostre cose e aver aspettato la vostra particolare guida, che non tarda ad arrivare, riprendete il cammino nella foresta

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Edwarf

... cammina cammina cammina...
Cespuglio.
... cammina cammina cammina...
Fiorellino.
... cammina cammina cammina...
Brucaliffo.
... cammina cammina cammina...
Trattore.
... cammina cammina cammina...
Tarzan e Cita. Tarzan cade dalla liana. Cita ride.
... cammina cammina cammina...
Pestata cacca di muflone. PD.
... cammina cammina cammina...
Emilio Fede che fa l'autostop. Tiriamo dritti.
... cammina cammina cammina...
Pattuglia della stradale (check di nascondersi).
... cammina cammina cammina...
Il GPS si blocca. Sbagliamo strada.
... cammina cammina cammina...
 

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DM

Si alza un forte vento contrario che ostacola il vostro cammino e riuscite a raggiungere la vostra meta sola a sera inoltrata. Si tratta di un'ampia radura con in mezzo un colossale mehir votivo, attorno al quale si possono vedere numerose offerte, tipicamente selvaggina, molte in decomposizione ma alcune anche fresche. Il luogo è permeato da una tangibile aura malvagia, del resto Malar, il Signore delle Bestie, non è certo un Dio buono. Sul menih è scolpito un gigantesco artiglio le cui estremità sono ricoperte da del sangue secco

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Theogrin

Sbuffo all'arrivo, quasi emulando il vento preso in faccia fin ora.
Poche parole arcane, e i miei occhi diventano completamente viola.
"Allora... Chi vuole la benedizione delle entità oltre le stelle?"
Domando, fissando il vuoto.

@dm

Spoiler

Casto individuazione del magico, ci stanno aure magiche?
Poi casto Armatura Magica su chi la vuole, così hanno +4 armatura contro gli incorporei.

 

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    • By Dardan
      Appeso alla porta davanti a voi si trova un pezzo di pergamena , scritto in caratteri che riuscite a comprendere vi è un messaggio...

      Vi ho uccisi e riportati alla non vita per mio diletto , ho rubato i vostri ricordi e tutto quanto avevate di più caro.
      La fame e la sete vi renderanno ogni giorno un tormento se non le soddisferete  , così quando banchetterete con carne e sangue degli innocenti pensate a me.

      Io sono G , cercatemi se volete oppure perdetevi nell'oblio a voi la scelta.
       
      Sarei intenzionato a masterizzare un avventura avente come protagonisti dei non morti , utilizzando regole e non morti del manuale Liber Mortis ( a scelta fra Ghoul/Ghast , Progenie Vampirica e Wight) partendo dal primo livello.
      I personaggi si risveglieranno come non morti non ricordando nulla della loro vita passata ( ma sapranno come si chiamano le cose che si trovano intorno ma non sapranno il perché) ma ricordando l'uno il nome dell'altro ma non ricordando il proprio e solo quando il nome sarà detto nel loro cervello in putrefazione balenerà un ricordo " Ah si sono io" ( in pratica in un ordine casuale sarà un giocatore a scegliere il nome del pg di un altro giocatore).

      Ovviamente i personaggi saranno cattivi e schiavi dei loro istinti almeno per la prima parte dell'avventura poi la situazione piano piano inizierà il a cambiare ( se i giocatori lo vorranno)






       
    • By Dardan
      Salve , causa l'indisponobilità di uno dei miei giocatori , sono alla ricerca di un sostituto per l'avventura (Hell's Paradise-L'isola) , il sostituto potrà giocare col personaggio già esistente (Marcyl il Rosso) o crearne uno che sia dello stesso tipo , cioè un combattente da mischia ,  non sono ammesse classi usufruitrici di magia arcana o divina e nemmeno psionici .

      Del personaggio potrà essere cambiato tutto tranne razza (umano) e il nome (Marcyl).

      È un avventura di pura violenza e orrore incentrata principalmente sul combattimento e sopravvivenza in egual misura.

      Il sistema di gioco e D&d 3.5 
      Livello : 13
      Point buy : 32
      Ricchezza : 110000 mo
      Oggetti magici al massimo due che saranno vagliati da me vista l'ambientazione  perciò voi proponente e poi ne discutiamo.
      Manuali : Tutti quelli ufficiali anche quelli delle varie ambientazioni .
      Classi :  Solo quelle marziali e solo quelle che non lanciano incantesimi , per casi particolari possiamo discuterne.
      Pregi /Difetti : Nessuno

      Anche se l'avventura inizia su un isola a prescindere dalle azioni dei giocatori potrebbe spostarsi altrove ,  ecco qualche informazione sull'ambientazione

      @ L'impero
       
    • By ciucc3llone
      Si gioca tramite Discord o Meet.
      L'avventura è scritta da me e tratta i livelli infimi. Si risolverà in circa quattro sessioni. Basata molto sul ruolo e poco sul combattimento.
    • By loki_x
      la 5° edizione non ho avuto modo di vederla visti i problemi seri che ho avuto ma in futuro mi organizzero.
      il vecchio gruppo che avevo tra cambi di città, mogli, figli, catastrofi planetarie ecc non si riunisce più da circa 3 anni o poco meno.
      sto cercando di unirmi a un gruppo come giocatore, o per D&D terza edizione (3.5) se in roma si puo valutare dal vivo, altrimenti con fantasyground o simili cosi da avere schede (fantasyground si puo modificare abbastanza facilmente e tradurre anche in italiano) le mappe e tutto cio che serve senza rischiare di perdersi.
      fanatsyground o simili per la gestione schede e mappe, e per parlare si puo usare quello che volete, teamspeak, discord ecc

      valuto tutti i tipi di gruppi dallo useless player ( tipo che il ladro al 20° ha 10 a scassinare e disattivare trappole) al powerplayer serio (un guerriero che al 15° fa da 15 a 20 danni a spadata non è power player è normale)

      per me sono importanti due cose:
      1° divertirsi e passare qualche ora staccando la spina dai problemi seri.
      2° avere un gruppo coeso indipendentemente da razze, classi e allineamenti (nel limite della logica e del buon senso che dovrebbe evitare un paldino LB in gruppo con un barbaro CM che massacra tutto e tutti solo perchè è divertente) si gioca per vincere le sfide e i nemici di turno non per ammazzarci tra di noi per far vedere chi è piu fico.

      poi ovviamente parlare con giocatori e master cosi da potermi fare un pg che puo essere utile al gruppo nel limite di cio che posso giocare decentemente e per capire com'è orientato il gruppo tra storia e combattimenti. e che tipo di pg manca.

      grazie a tutti e vi auguro buona partita !  
       
    • By Alexxio06
      salve a tutti, sono nuovo di questo sito. Vi scrivo per chiedervi se mi potete aiutare. Gioco da circa un anno a d&d 3.5 e vorrei provare a giocare con dei miei amici che non ci hanno mai giocato, quindi io dovrei fare il dm. Non riesco a trovare campagne già scritte e gratis fatte bene e abbastanza lunghe (sono riuscito a trovare solo dungeon e cose da aggiungere ad una campagna già fatta e iniziata). Mi potreste consigliare qualche sito dove trovare campagne volendo anche in 5e (imparo abbastanza velocemente. a giocare dovremmo essere in 4 con me.

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