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Vecchio Carnevale Blogghereccio - Gennaio 2026 - Angeli & Demoni
Ciao! Il mio contributo è qui: https://dietroschermo.wordpress.com/2026/01/19/angelocrazia
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Cerco gruppo Piacenza e provincia
Buongiorno a tutti, cerco un gruppo live per dnd 5e possibilmente privato, per campagne lunghe, non one shot. In futuro sono aperto anche ad altri gdr/edizioni ma preferirei dnd almeno all'inizio.. Gioco da poco quindi non sono esperto.
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La salsedine Nera
Rowan "Jack Dullwhistle Nonostante la navigazione turbolenta ed agitata riusciamo a raggiungere la nave della marina ed in pochi istanti parte l'abbordaggio per recuperare Quorin. Il capitano aveva ordinato di non ingaggiare se possibile, decido quindi di rimanere sul castelletto a fianco del timone, pronto a manovrare per allontanarsi il più velocemente possibile. Il mio cointributo si limiterà alla distanza, sperando che sia sufficiente. Mare che culli, vento che spegni, chi mi ascolta ora dorma e si arrendi pronuncio invocando una magia sui marinai vicini alla passerella presso cui si trova Quorin. DM Lancio Sonno su G1-G2-G3-G4-G5. 5d8-> 13 mi sa che se va bene se ne addormenta 1 :(
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Age of Worms [TdS-3]
Hai ragione, ma culpa nel confondere le edizioni (sto giocando 3.5, Ad&d 2e, e 5e 2014), entangled da rete non toglie il bonus armatura, quindi niente Sneak attack, e nemmeno il suo attacco, perché colpisce CA 16. Modifico Stessa cosa dicasi per il mastino che colpisce medesima CA. Modifico Command l'ho contato 4 round perché erroneamente avevo pensato fosse Hold Person che dura rounds/livello. Grazie della precisazione Vebendo a Gorrak: non ha la competenza per armi esotiche ma rolla 18 di dado quindi la rete ti prende
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Il Tempo dei Perduti
Ugo Bonaventura Anche il cane più fifone se messo alle strette morde. Questa volta non ho vie di fuga e devo combattere per forza. Studio rapidamente i goblin e poi mi lancio di nuovo all'assalto. Azioni Knowledge devotion locali +8 15 o meno +1 txc e danni, 16-25 +2 txc e danni, 26-30 è +3. Attacco il secondo goblin che è sceso. TxC e danni senza knowledge devotion +5 1d6+0 critico 19/20*2
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Age of Worms [TdS-3]
@Fezza nel tuo ultimo post ho notato alcuni errori: -command dura 1 solo round invece che 4. -la rete (entangled) da -2 a txc, -4 a des, chiede concentrazione per gli incantesimi e dimezza la velocità di movimento. Non toglie il bonus di armatura dalla CA e nemmeno permette di fare il furtivo dal momento che non toglie nemmeno il bonus di destrezza alla CA. Per effetto della rete la mia CA scende semplicemente a 22. -Vedo che non c'è nessun attacco con la rete. Non colpisce automaticamente e richiede un TxC a contatto a distanza (CA 14 nel mio caso) ed essendo arma esotica se Gorrak non ha il talento ha -4 al txc. Non voglio fare il rompiscatole ma tutti questi dettagli fanno una differenza enorme.
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Il Tempo dei Perduti
Akseli Appala Stat AC: 11 - HP: 16 - TS: 4, 3, 4 "Per Elminster! E' proprio come supponevo, dei maledetti worg e.. e.. quello cos'è?" Dico indicando con sgomento il canide rognoso dal naso piatto con denti sporgenti simili a quelli di un ratto. [Subito check arcane, non ho natura: +8] Poi tiro fuori dallo zainetto la bacchetta magica e sparo un dardo contro di lui [Bacchetta di dardo incantato VS il canide]
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Vecchio Carnevale Blogghereccio - Gennaio 2026 - Angeli & Demoni
Ciao! Ecco il mio contributo al vecchio carnevale blogghereccio di questo mese: https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1745-angeli-demoni-contributo-al-vecchio-carnevale-blogghereccio-gennaio-2026
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asocio si è unito/a alla community
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TdG - Avventure in DnD 3
Nethlypsis Alrishkmel Vyravys , Tielfing (nata da genitori elfi) stregona sangue di drago La situazione degenera prima che possa fare qualcosa e quando veniamo respinti e schiacciati contro al casa del vecchio la volontà draconica di supremazia che è dentro di me prende il sopravvento e mentre mormoro alcune arcane parole le mie scaglie iniziano a berillare di un intesa luce blu poi facendomi largo fra i miei compagni soffio verso l'alto un cono di fulmini... Il prossimo non sarà verso l'alto , allontanatevi o morirete tutti...dico mentre le mie scaglie ricominciano a ricaricarsi di energia... @ DM Lancio soffio del drago , un cono di fulmini che infligge 3d6 danni da fulmine CD 13 , il primo lo scaglio verso l'alto per intimidirli e fargli perdere la vogli di darci addosso... Intimidire +3 Persuasione +5
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Maxwell Monster ha iniziato a seguire Grognardia #3 - In difesa dei murderhobo
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I Figli di Za'ia - TdG
Ele'wa'tu'm Nuovamente faccio partire un dardo verso la lucertola sperando che questa volta basti a farla sparire. Successivamente uso lo stesso incanto di Hannayeh per sanare nuovamente le mie ferite Eldritch blast txc 14 12 danni Mi curo di 7
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Gli eroi senza tempo
Eleanor Studridge Questo nuovo mondo continua ad essere fonte di preoccupazione ed inquietudine e come avevo supposto l'incidente è una trappola...che inizialmente segue i clisce visti in diversi film...e quando quello che suppongo essere il capo dei banditi mi da un prezzo nella confusione che alberga nella mia mente da quando siamo giunti qui non so bene se esserne terorizzata , lusingata o invidiosa della ragazzina che probabilmente ai loro occhi vale più di me o magari un mix delle tre... e mente penso queste cose lo scontro inizia e istitivamente mi avvicino ad Erin mentre i pensieri che albergavano nella mia mente vengo sostituiti da molteplici parole senza senso... @ DM Rimango in attesa , nel caso un bandito si avvicinasse lancio Lampo CD 12 su tempra .
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TdS
Ah giusto.. dimenticavo le materie facoltative.. edito il mio messaggio di prima.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
"Procediamo con ordine, onde evitare fraintendimenti. Voi riprendete ciò che mi è stato rubato, e portatemelo. A quel punto valuterò se concedervi le mie conoscenze, e in caso cosa dovrete darmi in cambio" risponde con tono morbido ma inadatto a coprire la sua prepotenza. Majida intanto fa un cenno affermativo a Ivellios. Per quanto non sia una guerriera, ella è una donna astuta e non la state lasciando totalmente indifesa.
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Cap. 2.2 La guida perduta
Uther Valish Saluto l'uomo con freddezza e mi dirigo subito alla casa dell'uomo per vedere cosa sà del nostro nemico in comune Spero che sia collaborativo.. non vorrei dover alzare le mani continuo a camminare velocemente verso la casa Mi sono anche dimenticato di avvisare gli altri, poco male, ho la mia pista
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"Cities Without Numbers" modifiche al regolamento
Mi sembra una Idea ECCELLENTE; semplificherebbe di molto tutto quanto ed inoltre, in tantissimi Romanzi, Anime e Manga di Ispirazione Cyberpunk i "Duellanti Mischia" tendono ad essere degli "Superspecialisti Rari & Temuti", molti dei quali con Monokatane Hitech od altre Armi Bianche esotiche e strane (come la "Frusta Metallica Rasoio" di Molly Million di Neuromancer, od i suoi Artigli Bionici). . . E permetterebbe di "Accumulare" 2 o 3 "Melee Powermods" per creare delle Armi Costose e Potenti (magari la "Ricompensa" di un Contatto Tecnologico o Corporativo dopo una Missione ben realizzata). . . Io differenzierei ulteriormente tra "Hitech Mods" (possibili solo con Avanzate Tecnologie Cyberpunk" e "Lowtech Mods" (che possono usare anche i "Bikers Technobarbari Delle Zone Disastrate"; e' roba già possibile con la NOSTRA Attuale Tecnologia, ma usata in Maniera STRANA, come le Lame Potenziate di "Fallout" od altre Ambientazioni Postapocalittiche, che collegano ad una Lama Affilata di Rottami una "Batteria Alti Ampere Veicolare" od una "Bombola DI Combustibile Alti Ottani" per rendere la SPada ELETTRIFICATA o INCENDIARIA !!). . . . . . . . Per spiegare MEGLIO il Concetto, una "Vibrolama Low Tech" sarebbe una Motosega a Carburante, o tuttalpiù una versione "Katana Decapitatrice" dei Coltelli Elettrici da Cucina; invece una Versione HITECH avrebbe delle Lame Transoniche in Cristallo Monomolecolare che "Fremono Ultrasonicamente" a frequenz talmente elevate da tagliare le Armature Militari come fossero Plastichetta. . . Un "Bastone Taser Lowtech" al massimo dà una Scossa Stordente ad un Umano Organico non particolarmente robusto; la Versione Hitech invece magari focalizza l'Effetto in maniera tale da causare Paralisi Prolungae ai Muscoli, e magari persino un effetto "E.M.P. Bloccante" anche agli Arti Cybernetici Militari Schermati. . .!! . . . . . Alcune Modifiche secondo Me hanno senso QUASI SOLO su Armi Taglienti (Vibrolama, Lama Termica, Lama Filo Monomolecolare) ed altri QUASI SOLO su Armi Contundenti (il "Martello Razzo" del Dottor Ido Daisuke di Alita, la versione "Bunkerbuster Piledriver" che propelle un Cuneo Spaccacemento con un Proiettile Esplosivo "A Salve", Detonazione Ultrasonica Concussiva, Effetti Stordenti Taser-Elettromagnetici, Crio.Energie che rendono facile SPACCARE il Metallo Indebolito da Basse Temperature). . . Ma si potrebbe anche "Logicizzare" un Effetto Potenziante con un semplice Reskin del Nome (se una "Vibro Lama" affetta qualsiasi cosa a Livello Monomoleclare, un "Vibro Maglio" invece trasmette Ultrasuoni Distruttivi che si propagano dal Punto di Impatto e così via). . . Le "Spade Laser" sono un pò FUORI dalla Ideologia Cyberpunk, ma se prendiamo una Katana già di suo di ECCELSA Qualità e ci sommiamo "Lama Monofilare + Lama Termica Alte Temperature + Scossa Elettrica Alto Amperaggio" viene fuori se non una "Jedi Beamsaber" almeno i "Campi Di Plasma Termitico Semisolido Contenuto In Bottiglia Campo Eleettromagnetico" che è la razionalizzazione delle Lame ad Energia di Gundam (che veniva detto avevano un consumo energetico DEVASTANTE se non collegate al "Microreattore Fusione" di un Mobil-Suit alto 15 Metri !!) che di certo sono MOLTO MENO avanzate tecnologicamente dei "Cristalli Kyber Derivati Da Nuclei Stellari" usati dai Jedi e Sith (che bellamente "Violano Le Leggi FIsiche Con La Techno-Magia Vanciana" come tante altre cose di Star Wars). . . . .!!!
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh cura con una mano e ferisce con l'altra, incarnando così il ciclo della natura. Allo stesso tempo Finn'iann dimostra che la velocità può essere un grande vantaggio, tornando alla mischia dopo aver abbandonato la vipera lontano dallo scontro. Iniziativa Finn'iann (4 danni, ispirato) Ele'wa'tum (12 danni) Spiritelli (lucertola 20 danni, draco 13 danni, vipera 13 danni, afferrata, scimmia 16 danni) Hannayeh
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Vecchio Carnevale Blogghereccio - Gennaio 2026 - Angeli & Demoni
BEINGS from BEYOND - Una recensione | Il Blog Bellicoso Il contributo di questo mese è una recensione. Yay!
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiGuardando il suo profilo risulta che l'ultima volta che è entrato sul forum è stato il 13 gennaio quindi 10 giorni fa. Io andrei avanti con calma così non rimane troppo indietro anche lui
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Cap. 2.2 La guida perduta
DM Haneserus ti guarda ancora una volta con il suo sguardo indagatore, profondo e misterioso. "Non servirà la descrizione di Gorrak, quello che servirà è che tu vada all'abitazione di questo uomo che sta indagando su di lui, perchè solo là potrai incontrarlo. Come ti ho già detto potrai trovarlo nei bassifondi, dove abitava con la sua famiglia qui, a Lago Diamante. Altro non so dirti. Sta a te adesso" Sai dove sono i bassifondi con le case che si reggono con lo sputo, non sono molte e quasi tutte sono abbandonate. Riesci ad arrivarci senza troppo sforzo ma il prete ti ha detto che i due si sarebbero incontrati poco dopo l'alba ed è sorto il sole da pochissimo.. quindi sei ancora in tempo ma devi fare veloce, o rischi di perderli
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Mahrh Il nostro Donkey, con l'aiuto di Thaz, saprà guidarci Bisbiglio convinto dando una ravanatina ai genitali di Donkey per impartirgli la benedizione divina.
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99 - Orion "Mirage Doppler" Lynch
sì scusami devo correggere. me ne sono accorto subito ma non ho ancora rivisto. modificato.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
DM Ordine iniziativa Ladro1 + Ladro2 assieme Kai Mastino Gorrak [Round 1] Il vento ulula tra le assi marce della vecchia casa, portando fiocchi di neve che ti pungono il viso come aghi. Gorrak ghigna mentre i due sgherri emergono dalla nebbia, gli stessi che hai visto l'altra volta con i pugnali già pronti al lancio, e uno dei due tiene in mano una corda che non vedi dove finisce perchè oltre la tua visuale in quanto dietro un'altra catapecchia, quella dove si stavano nascondendo. Il fischio secco è il segnale: i due agiscono per primi, braccia che guizzano avanti in un arco fluido. I loro pugnali fischiano nell’aria gelida ma il primo sfiora la tua spalla rimbalzando sull'armatura con un tintinnio e il secondo ti passa accanto all’orecchio, conficcandosi in una trave della catapecchia con un thunk sordo. Mancano entrambi, ma il cuore ti martella nel petto. [Miss entrambi] Gorrak resta a distanza, ghigno che si allarga mentre slaccia qualcosa dalla cintura: una rete pesante, nodi grezzi e appesantiti da piombo ma non la lancia ancora. La tiene pronta, arrotolata nel pugno sinistro con gli occhi stretti su di te. Tu porti una mano allo scudo, equipaggiandolo con un movimento fluido mentre con l’altra indichi uno degli scagnozzi, il primo, quello con la cicatrice sul collo. "Tu, fermo lì!" ordini con voce imperiosa, il potere di Pelor che infonde le parole. L’uomo si blocca di colpo, occhi spalancati, muscoli irrigiditi [Command funziona (TS Vol fallito). Resta immobile per 4 round, paralizzato dalla magia divina] Gorrak a quel punto ti lancia la rete addosso, riuscendo a prenderti, forse distratto dall'aver puntato l'attenzione ad uno dei suoi due sgherri non riesci ad evitare il suo attacco [Round 2] Lo scagnozzo non comandato riprende fiato e lancia un altro pugnale: la lama fende l'aria e ti manca [Miss] Da dietro la posizione dei due sgherri percepisci un ringhio profondo: è il mastino di Gorrak, che senza la presa di uno dei due sgherri sulla corda che lo teneva balza fuori dalla catapecchia a fauci spalancate. Si lancia su di te con morso che peró si chiude sull'aria di feonte a te. [Miss] "Prega il tuo dio, prete, tra poco lo vedrai in faccia" Status Kai: illeso (-2 TxC, -4 Des, CA 22) Gorrak: illeso Ladro 1 + ladro 2: illesi Mastino: illeso Tocca a te, ma la situazione non è per niente rosea
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Passaggio verso nord
Arkyn K'Aarna Soddisfatto della risoluzione più pacifica e con meno effetti collaterali immediati, gentilmente ripongo la tazza di thè al suo posto ringraziando Pria e senza aggiungere commenti sulle assistenti elfe ormai morte e probabilmente anche malamente, mi avvio con gli altri nel luogo identificato come ultima posizione del professore. Spada e scudo avanzo come primo della fila assieme a Lorelai se lei lo ritiene opportuno, la mia scurovisione e percezione sovrannaturale nei luoghi più bui mi da un ovvio vantaggio rispetto agli altri. "Mi spiace Lord Valthorne ma ritengo che il nostro piano non sia mai cambiato da quando ci siamo inoltrati in questa foresta. Sì forse abbiamo fatto promesse diverse ai mercenari ma se devo essere sincero... ho la certezza siano molto pericolosi e qualcuno di loro in meno non guasta, soprattutto immagino i committenti lo siano ancora di più e per il bene del mio e vostro luogo di provenienza o regno ti devi prendere la responsabilità di infrangere la promessa. Quindi sì, verseremo del sangue." Scruto l'oscurità "Ora... come ritenete opportuno procedere?" i fiori bianchi ci concedono un minimo di luminosità riflessa ma il resto è piuttosto buio. tutti immagino ci siano 1-2 torce accese.
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99 - Orion "Mirage Doppler" Lynch
@Landar E' il Kalashtar Warlock Biomante, Kethaar Shun, ad avere Armi di Fattura Organica (immaginale come le "Armi Dell'Alveare" di Destiny 2, che seppure fatte di Osso, Chitina, Muscoli hanno una FORMA riconoscibile come Pistole, Shotguns, Fucili; non come i "Simbionti Parassitari" degli Zergs di Starcraft o dei Tyranids di Warhammer 40.000) che sono di chiara Manifattura dei Drows Druidici di Xen'Drik. . . Phantom il Netrunner (Arcane Thief specializzato in Hacking e "Pirateria Informatica") ha come Armi soprattuttto Pistole Lanciagranate e Fucili Canna Liscia Lungo Raggio ottimizzate per sparare Proiettili Speciali che lo aiutano nella "Guerriglia Elettronica" (da semplici Cartucce Shotguns che esplodono una "Nebbia Particellare Chaff" che disturba le Reti Nemiche a veri e propri "Robottini Aracnoidi Ripetitori" che escono da una Grenade-Shell per attaccarsi FISICAMENTE ad un "Air Gapped System" ad alta sicurezza che non ha accessi cavo alla Rete e che è schermato dai Modem Cellulari). . . Ovviamente è in grado di usare Munizioni anche più Mondane; specialmente, dato che è "Mezzo Shadovarii Del Semipiano Delle Ombre" può usare la "Nera Fiamma Oscura" di quel Piano in Proiettili "Incendiari Distruttivi" che, invece di BRUCIARE col Calore, usano un Mix di "Freddo" (in realtà SOTTRAGGONO Energia Termica) e "Necromanzia Quantica" (ovvero "Materiali & Tessuti INVECCHIANO di Secoli & Millenni In Pochi Secondi") per Danneggiare dei Bersagli altrimenti molto resistenti. . .