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2 Nuovi Manuali per Pathfinder 2E: Impossible Magic e Lost Omens - High Seas
Ho scritto nel thread sotto alcune motivazioni cercando di parlarne in maniera il più possibile oggettiva. Soggettivamente, invece, fatico a descrivere le sensazioni, che comunque non sono molto positive. Penso sia il gioco più curato e completo sul mercato odierno, ma allo stesso tempo non mi dà quella confidenza e quella naturalezza che provavo nel giocare a pathfinder 1 e DND 5.
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronSicuramente delle Planimetrie della Stazione Centrale di Neo-Sharn (se ce la faccio anche con Planimetrie "Fake 3D" del Terminal dei Treni-Folgore) sara' pronta x quando dovrete disporvi Tatticamente. . .!! Ci vorra' ancora qualcosa di "Roleplay Strategico Preparatorio" comunque; hai tutto il Tempo di ripassare le Regole con Calma. . . . .!!!
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Episodio 1: una nottata turbolenta
L'azienda continua a bruciare nella notte, i pompieri sono ancora lontani, intenti a passare attraverso posti di blocco nel centro cittadino. Ghal maraz landar Shadyfighter masterX tutti: scena
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
shadyfighter07 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiELYNDRA - DRUIDA Finalmente arriviamo alla polla, mi posiziono lo straccio profumato davanti alla bocca, un odore inebriante invade il mio olfatto, una sensazione piacevole ed eccitante e spero funzionale contro le bestie puzzolenti che stiamo andando ad affrontare, anche se i cuore spero che non le dovremmo vedere. Ma qualcosa, forse il destino, guasta il piano che avevamo così minuziosamente preparato, il Bardo cade e si ferisce. Questo non ci voleva! Saremo solo in 3 ad avvicinarsi ma riusciamo ad esser abbastanza silenziosi da non farci udire, avanzo cauta e silenziosa insieme a gli altri quando la mia dolce sorella mi fa notare che qualcuno è di guardia all'ingresso, questo significa che dovremmo inerpicarci sul sentiero roccioso. Mi fermo per riflettere su quello che è meglio da fare quando il Nano inizia a gesticolare, alzo le sopracciglia cercando di comprendere quello che sta dicendo. Gli accarezzo la barba e sorrido, la mia mano evoca una dolce GUIDA naturale per aiutarlo nella comunicazione. X GM e Thurin
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiTiè… 18. Domani mattina rispondo
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Nakudda654 ha modificato la sua foto profilo
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Topic di servizio
Ard Patrinell ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronMaster ma putacaso riusciresti a fare una mappa della stazione? Anche un semplice quadrato con i puntini e le iniziali. Così magari riusciamo a fare muovere i PG nello spazio in maniera consona. Per esempio Elias cercherà una postazione sopraelevata, possibilmente, dove "Cecchinare" seguendo i passi di Orion e Hammerfist. Poi visto che si comincia coi dadi, vado a rivedere il sistema di gioco della 5a del 2014, ma sicuramente mi sfuggiranno azioni possibili o azioni Bonus quindi vi chiedo eventualmente un supporto
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Nakudda654 si è unito/a alla community
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Passaggio verso nord
Lord Eryndor Valthorne Le ossa scricchiolano, il pericolo pare in agguato. Il tempo passa, ma i combattimenti non hanno fine, anche quando l'età non è più quella adatta per andare all'avventura. Sollevo lo scudo, stringo l'elsa della spada, le gambe flesse, pronto a colpire qualunque pericolo, dopo essermi premurato di rimanere vicino a Godluin. Il sangue va protetto x il DM
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La salsedine Nera
Irissya Il capitano cerca di contribuire, ma l’aiuto lascia molto a desiderare e, distratta da quella nebbia, vengo ferita da un quadrello alla spalla sinistra AAHHH!!! gemo di dolore, per poi rivolgermi al castello di poppa CAPITANO, PERO’ NON E’ CHE CI RENDETE PIU’ FACILE IL MESTIERE!! lamento, la concentrazione per la mia preghiera persa. Non posso aiutare Quorin, non quando egli è circondato da un banco di nebbia. Ma Yebsa potrebbe fornire un grosso aiuto, se fosse libero dai nemici in arrivo Resisti Yebsa, ci provo io! esclamo. A differenza del mio compagno di scorribande, però, decido di non tentare di spostare la tavola di legno, ma di spaccarla. Stringo l’impugnatura della mazza, mormorando alcune parole per richiamare uno degli incantesimi più pericolosi del mio arsenale e quindi correre verso la tavola, nel tentativo di spaccarla o incendiarla. O tutte e due, l’importante è tranciare quel ponte. E di solito le mazzate possono fare la differenza. X il DM
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Topic di Servizio
I goblin saltano giù dalla botola . Di puoi lanciare unto sotto i due worg senza prendere il Goliath. Se il Goliath si muove di un passo non subisce attacchi di opportunità.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM C’è tempo, la prossima fermata è direttamente a Starilaskur rassicura il capotreno, detergendosi la fronte con un fazzoletto per la tensione. A quel punto il gruppo decide di dividersi, lasciando che Brela (quella originale) rimanga con la propria controfigura, interpretata da Nix. Tuttavia il tempo non sembra giocare a favore dei membri del Circolo. La loro ricerca, iniziata bene presso la carrozza nobiliare con Nix, il quale con l’aiuto della principessa riesce a chiarire in fretta l’identità del nano come un legittimo nobile delle sue terre, procede in maniera assai meno spedita con gli altri compagni. Thorek trova ben presto da ridire con Branna Hammergut, un avventuriero originario delle Rocche di Mror che ha sempre desiderato far parte del Casato Kundarak, venendo respinto ad ogni colloquio e covando contro il Casato di Thorek un odio viscerale. E mentre i nani nella carrozza borghese non mandano a dirsele (specialmente con dei Casato di raccomandati! Da parte dell’Hammergut), Zalabirus e OC34N causano un crollo di merci e bagagli nelle rispettive carrozze, scatenando le ire non solo dei lavoranti, ma pure del capotreno. Il gruppo finisce per riunirsi, in particolare per estrarre i loro compagni sotto il peso di ciò che hanno fatto capitolare dalle pile ordinate che il casato Orien aveva organizzato. Signori esclama il capotreno, paonazzo in viso Io capisco benissimo che aiutare la principessa è importante! Ma facendo così avete fatto un trambusto che vi ha sentito tutto il treno e non mi stupirei se ormai finismo che… egli si ammutolisce, lo sguardo perso come quello di un pesce lesso, uno dei lavoranti della carrozza bagagli che lo osserva stupito prima di guardare a terra Che… che cos’è quella??? esclama. Egli difatti indica una sinistra nebbiolina verde che piano piano inizia a riempire la carrozza, un odore di chiuso che investe le narici dei presenti. Alcune grida dalle altre carrozze lasciano intuire che anche lì lo stesso fenomeno si stia verificando. Brela trasalisce, cercando di tapparsi il naso E’ una nebbia magica, il membro del Casato Tarkanan deve aver usato il suo marc- a quanto pare nemmeno tapparsi il naso serve. Brela ringhia, per poi gettarsi contro l’addetto del casato Orien, cercando di strangolarlo a mani nude. Il lavorante, un giovane uomo con la blusa blu del casato, esclama Deve essere sul tetto! strilla E’ l’unico punto dove si può far entrare qualcosa nei condotti di areazione del treno folg-GAAHH!! geme, preso dalla stretta di Brela. Ogni carrozza dispone di una uscita di emergenza sul soffitto in caso di deragliamenti, ma i quattro sarebbero stati in grado di raggiungerla senza soccombere a quella nebbia magica? Come raggiungere il tetto X tutti
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2 Nuovi Manuali per Pathfinder 2E: Impossible Magic e Lost Omens - High Seas
Una cosa che apprezzo di Pathfinder è che ha uno stile grafico molto iconico e lo mantiene in tutti i prodotti. A me personalmente non piace, lo trovo troppo "spigoloso", ma è il loro brand e si riconosce immediatamente. Al contrario di come accade con D&D, che nell' ultima edizione sembra non avere proprio un'art direction, nonostante i singoli disegni spesso siano bellissimi. @Zaorn in che senso secondo te non hanno azzeccato il sistema? A me Pathfinder ha preso, e lo preferisco di gran lunga rispetto a ogni altro GDR, proprio grazie al sistema.
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Prima missione - Per una giusta causa
Dopo aver finito di discutere senza avere altre infiltrazioni uscite dalla sede e vi dirigete verso il tempio di Selune che si trova vicino alla zona del porto... arrivati senza nessun problema entrate e chiedete ad uno dei chierici di parlare col sommo sacerdote questi molto facilmente vi fa strada senza domandarvi il motivo della vostra visita.... ed in breve tempo arrivate al suo studio e dopo aver bussato alla porta il chierico che vi ha guidato vi lascia e voi venite fatti accomodare da un altro sacerdote... e così vi trovate davanti all'altro prelato che vi fa cenno di sedervi sulle sedie poste davanti alla sua scrivania... Benvenuti...dice con voce calda ed armoniosa la somma sacerdotessa...la porta del tempio di Selune è sempre aperta per chi ha bisogno...dice poi lanciandovi una strana occhiata...cosa vi porta al mio cospetto... @ Tutti A voi. @Cronos89 @L_Oscuro
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Discesa nel Profondo
Fezzik Uno dei giganti cade sotto i nostri colpi, l atro, vista la mala parata prova a darsi alla fuga ma dopo le bastonate prese non sono dell umore di lasciar scappare nessuno. Azioni Effetti attivi: Fast movement Strike of the Cloud Giant: extra 1d4 thunder damage. If the target is a creature, it must succeed on a Wisdom saving throw, or you become invisible Giant Stature. Your reach increases by 5 feet, size become large. Elemental cleaver: 1d6 elettrici, se lancio l arma riappare nella mia mano dopo aver colpito Brutal Critical: +1 dado danno on crit Se possibile ADO: txc +10 danni d12+10+d4 Azione standard: attacco 1 txc +10 , attacco 2 txc +10 danni d12+10+d4
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Floki Lasciando a Torum l incarico di controllare il locale adiacente, l artigiano si concentro' sulla stanza dell argano.
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01. La rovina di Daggerdale
Thorne Con Rollo Sorrisi tra me, scuotendo la testa, e gli diedi una pacca leggera sulla spalla sana, quella che non mi avrebbe fatto guadagnare un pugno. "Oh, andiamo" dissi a bassa voce, perché la ragazza non sentisse e non si spaventasse di più. "Non è che non ti abbiamo pensato. È che se ti mando avanti da vedetta, con quella gamba che sanguina ancora, finisci per lasciare una scia di sangue che si vede da Dagger Falls. E poi…" Feci una pausa, fingendo di pensarci su serio mentre lo aiutavo a superare un sasso sul sentiero. "..se davvero ci racconterò di unicorni rosa e ballerine scheletriche vestite da monache sapremo che si saranno mangiati uno di quei funghi dei quali ci raccontava nonna Faustina. Grande nonna, mai dimenticata!" Gli strizzai l’occhio, cercando di alleggerire l’atmosfera nonostante la tensione che ancora mi stringeva lo stomaco. Il nome “Zhentarim” mi ronzava in testa come una mosca fastidiosa, ma non volevo che Rollo si sentisse messo da parte.
- Terreno preferito per i druidi
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Burnon Bearded Boston "Va a farti f0tt€re!" Urlo al diavolo cornuto quando muore, e senza rallentare la foga, mi avvento su quello con le catene! Attacco Attacco completo sul diavolo delle catene Due attacchi con ascia +10 Danni: 1d12 +5 +3 In caso di critico, +1 dado Maestro armi possenti: prendo un -5 all'attacco e +10 al danno Attacco sconsiderato: ho vantaggio a colpire, chi mi colpisce ha vantaggio Ho ancora ispirazione bardica? Nel caso la uso se faccio un 10
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Aurunci Regio
Desolazione di Hermada - Punta del Rottamatore - ore: 18:00 Kaelin "Niente fumo in servizio ragazza che sussurra alle macchine, ordini del boss" risponde la guardia accucciata di fronte a te. Hai l'inquietante sensazione che sia rimasto a fissarti per tutto il tempo. "Non preoccuparti. Amfetamine, Ossicodone, Benzo, DMT, Haze, Speedball.. all'insediamento potrai farti qualsiasi cosa tu voglia, nostra salvatrice" aggiunge l'altra guardia. "Già, potresti anche farti noi due, basta chiedere" gli scafandrati ridacchiano e si battono il cinque per l'audace battuta che evidentemente trovano irresistibilmente divertente. Il furgone sobbalza violentemente sulla strada dissestata e si ferma. Subito dopo Artemis spalanca il portello e vedendo i ragazzi così vicini a te esclama "Vi prego, ditemi che non avete sbirciato sotto la sua coperta o peggio, branco di maiali!" "Non lo abbiamo fatto, Art, parola di boy-scout" "L'abbiamo già vista nuda, ricordi? E poi noi siamo cacciatori" Si scambiano un altro segno d'intesa battendo i pugni; uno di loro ti rivolge uno sguardo sornione e ti fa l'occhiolino. "Io sono Detroit e lui è Città del Capo" "Le amiche mi chiamano Capo" "Quando non lavoriamo ci trovi al bar, bellezza. Non puoi sbagliarti, ne abbiamo uno solo." "Proprio così. Facci visita se vuoi scaricare un po' di stress e divertirti" Arraffano i loro fucili e saltano giù dal mezzo. Anche tu scendi. Siete tutti scesi dai mezzi. Siete giunti a Punta del Rottamatore, un insediamento costruito con lamiere e rifiuti che sorge attorno alla carcassa di un Crawler caduto. Sulla cima di una collina vedete il grande reattore morente del Crawler attorno a cui si stringono le abitazioni. Senza il suo calore e la sua elettricità questa gente non potrebbe vivere. La punta non è completamente indifesa: notate due torri di guardia presidiate munite di torrette mitragliatrici a guardia del sentiero d'accesso. Venite subito circondati da una folla festante che ha capito siete tornati con l'ambita preda. Tutti vogliono offrirvi da bere perché, a quanto pare, la notizia che avete contribuito a recuperare il reattore vi ha preceduti. I bambini vi tirano per la giacca e vi sommergono di domande. Chi siete? Da dove venite? Artemis vi chiede se volete parlare di affari subito o preferite prima un po' di svago e riposo. "Siete tutti ospiti della Punta, ovviamente"
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of Eberron@Ard Patrinell Ma infatti le Descrizioni QUI nel Topic di Servizio e quelli dei PG sono per aiutare a comprendere meglio la Complessa Ambientazione di Cyber-Eberron. . . Comunque i Concetti Base che servono a Elias sono "Treno Fantasma. Pieno Di Spettri Ostili O Semplicemente Confusi. Usare Munizioni Appropriate" Fortunatamente PER CASO FORTUITO (😀😀😀😀😀) avete UN SACCO di Munizioni che Funzionano BENISSIMO contro i Nonmorti ancorch' Ectoplasmatici e "Soltanto Immateriali" (in realtà MOLTI Fantasmi su Eberron si manifestano come "Materiale Semisolido" se voglion interagire col Mondo Terreno, più che "Ologrammi Intangibili" sarebbero da considerare "Ameboidi Molto Fluidi"). . .!!
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Metroplex Central Cyberpolice HQ, il FULCRO di Legge & Ordine a Neo-Sharn. . .
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronBhudd "Panzer" Hammerfist Le parole di Kodaki mi impensieriscono parecchio. "Quindi pensi che questa "fusione" non sia stata un modo per creare cristalli a buon mercato usando scarti, ma un qualche tipo di esperimento per testare qualcosa di ancora più pericoloso?" Osservo per qualche secondo i tre frammenti del drago. "In effetti questi cristalli mi sembrano davvero di qualità ottima, se non addirittura superiore, ma pensavo che fosse un'effetto del tuo incantesimo di purificazione... ma se mi dici che erano così fin dall'inizio..." 'I tre tipi di frammenti contengono e incanalano diversi tipi di energia: psichica, elementale, e arcana... ecco perchè è così pericoloso fonderli, c'è il rischio di un sovraccarico causato dallo squilibrio delle forze! Ma se davvero si torvasse il modo di fonderli in modo stabile e sicuro... Onatar-graak-ulmar-traan! Si otterrebbe una specie di "super-frammento" dotato di poteri enormi, con il quale creare oggetti magici con capacità impensabili... forse solo i giganti erano capaci di cose del genere! Ma addirittura usare poteri dei Daelkyr... che diamine stanno combinando quelli della Cannith?' "Elias, forse per il momento è meglio non distribuire on-line il filmato..." dico in tono preoccupato al collega. "Comincio seriamente a sospettare che ci sia dietro molto più di quel che sembrava all'inizio, e in tal caso è meglio non allertare il casato Cannith, facendogli sapere che sappiamo... passiamo prima dai capi, sia Mirrorscales che Chayna, a discutere della faccenda..." Solitamente non mi trovo a mio agio con nessuno dei due, preferendo che sia Kodaki a far loro rapporto... il fatto che questa volta sia non solo disposto ad incontrarli, ma che lo stia facendo di mia spontanea iniziativa, indica chiaramente agli altri colleghi quanto ritenga grave la faccenda! Comunque non c'è tempo per ampliare il discorso, visto che suona un'allarme generale; la spiegazione di "Shotgun-Shogun" mi fà alzare gli occhi al cielo. "Per fortuna un pò di sana violenza, per far rilassare la mente e lo spirito... forza ragazzi, tutti a bordo!" invito gli altri, dando l'esempio per primo. Mi siedo al posto del pilota, accendo tutti i sistemi e comincio ad avviare le procedure di decollo. "Chi non è a bordo entro 30 secondi, meglio che impari a volare, perchè non intendo aspettarlo!" esclamo in tono minaccioso. @ tutti Traduzione dal nanico In nanico "Onatar-graak-ulmar-traan" significa "per la barba e il maglio di Onatar"... come imprecazione non è eccessivamente "colorita", ma viene considerata di cattivo gusto dagli adoratori del dio della forgia... se mio padre o mia madre mi sentissero usarla, mi darebbero sicuramente una scoppola sulla nuca! 😅
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Taylor si affaccia e lancia un'ultima ondata di dardi magici prima che il diavolo scompaia su per il tunnel, due vanno a vuoto ma l'ultimo lo prende in pieno. Questo basta per farlo andare giù. Il suo corpo cade e il diavolo svanisce e fa ritorno agli inferi. Dadi Taylor attacca cornuto: 1d20+10 = 19,1,1+10 = 29,11,11. Colpito, mancato, mancato. Danni: 1d10+5 = 1+5 = 6 iniziativa diavolo catene 1 - esiliato Talien - 68 danni Mercante - trama ipnotica diavolo catene 2 diavolo cornuto - morto Taylor Nano - trama ipnotica Burnon - 73 danni Tocca a Burnon @L_Oscuro
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Topic di servizio
Ard Patrinell ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronComplicatissimo per me ,povero vergine di D&D peggio dell' esame di istituzioni di diritto pubblico 😂😂😂
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Creazione PG e prima avventura
Rafghost2 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiIn caso faccio una prova di intuizione se mi sembra assurdo quello che dice...🤭
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Mondo Oscuro - La Resistenza
Mentre Keidros borbotta qualcosa , rivolto ancora in direzione del mare, Jebeddo cerca un posto dove accomodarsi "Noi eravamo arrivati a causa degli avvistamenti dei Ferus, non ci aspettavamo una simile situazione. Ma abbiamo già avuto a che fare con qualche mente deviata da questi abomini: rituali agghiaccianti, omicidio, evocazioni aberranti. Tutto è iniziato come ben sa con i cerchi di vuoto. I Ferus sono la più bassa gerarchia del braccio armato dell'invasione; la stessa creatura che abbiamo combattuto qui probabilmente non è altro che una creatura di basso rango..ma si stanno evolvendo, usano i cadaveri come incubatrici per le uova, e non soffrono il sole. Tristi informazioni riporteremo al nostro mandante" "Questo non era un normale Ferus, era più potente" interviene a sorpresa Keidros "mi ha parlato, diceva che è stato liberato..devono avere trovato un modo per vincolarli, occorre prendere più informazioni, setacciare il palazzo. Scoprire se il potere del vincolo è stato donato dai Dormienti oltre la Coltre o è parte di qualche rituale antico..." La voce del tiefling di abbassa ad un mormorio, mentre continua a congetturare. Jebeddo riprende il filo del discorso "A quanto pare ci sono entità feroci e antichissime dietro a tutto ciò..ma quello che abbiamo di più vicino ad una spiegazione sull'argomento sono i sogni e le parole mai troppo chiare del mio sodale. Ma ha ragione, dobbiamo ancora cercare.. abbiamo trovato i cadaveri degli scomparsi nei tunnel sotterranei del palazzo. Aveva ragione, c'è un passaggio per la scogliera. Nelle segrete abbiamo visto quelli che può essere definito un ibrido tra un umano e un Ferus, una scena nauseante..per come la vedo questo villaggio ha bisogno di una nuova carica di comando e sarei propenso a fare si che sia lei, e un pronto piano di evacuazione se mai qualcosa del genere dovesse ripetersi"
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiMi piace la prova di intrattenere per gesticolare! Come scritto sul discord @Landar bellissima idea! Tira su intrattenere cd 12. Se superi la cd il gesticolare è chiaro e spiega cosa volevi dire. Se fai fra 6 e 11 sei semplicemente incompreso (non scrivere nulla), se fai da 1 a 5 sei...frainteso! (Quindi scrivi cosa volevi dire e poi decido cosa capiscono gli altri)