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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. @TheBaddus C'è un particolare rituale che fai quando vai al Vetron Lake spontaneamente con lo scopo di rilassarti? Qualcosa che ti aiuta a schiarire la mente ancora di più? A dire il vero, no... Evan non è tipo da "rituali" o "meditazione". E' uno impulsivo, attivo.. più corpo che mente. Evan non va appositamente al lago per schiarirsi la mente.. o almeno per ora non lo ha mai fatto per quel motivo (magari in game potrebbe poi capitare). Evan è come attratto dal lago.. Ci resta pochi minuti, lo fissa, lo osserva... Non capisce e, come sempre quando si trovo di fronte a una situazione che lo mette in "difficoltà", trasforma la cosa in rabbia. Spesso urla e maledice il mondo davanti a quelle sponde, per poi andarsene in cerca di qualcosa o qualcuno di concreto su cui sfogarsi. Da quanti membri è composta la tua cricca di "protetti"? Vi incontrate regolarmente fuori da scuola o sono più cose sporadiche? Che cosa fate di solito quando vi vedete? Non la chiamerei una cricca. Sono principalmente tre o quattro ragazzi che hanno deciso che stare vicino ad Evan è più sicuro che stargli contro. Nessuno di loro lo seguirebbe se smettesse di sembrare quello più forte nella stanza. – Jake Miller: ride troppo forte, sempre pronto a darmi ragione. Vuole sentirsi importante per riflesso. – Tyson Reed: fisico massiccio, parla poco. Non cerca guai, ma se partono le mani è il primo a muoversi. – Eli Carter: quello che porta l’erba, fa battute, prova a sembrare più scaltro di quanto sia. – Logan Pierce (occasionale): ci gira intorno quando conviene, sparisce quando l’aria si fa pesante. Non sono veri amici. Sono presenze. Non c’è un “giorno fisso” in cui vedersi. Succede quando qualcuno scrive, quando c’è voglia di uscire, quando la notte sembra abbastanza lunga. A volte dopo scuola, a volte nel weekend. Nessun impegno vero. Nessuna lealtà dichiarata. Se io non mi facessi vedere per un po’, probabilmente il gruppo si sfilaccerebbe da solo. Quando stiamo insieme principalmente cazzegiamo. Giriamo in macchina, fumiamo, beviamo qualcosa, parcheggiamo in posti dove non dovremmo stare. Si parla di niente e di ragazze. Si ride forte. Ci si sente qualcuno, anche solo per qualche ora. Non andiamo in giro a cercare risse. Non bullizziamo per sport. Ma se qualcuno ci manca di rispetto, se prova a mettermi in discussione davanti agli altri… allora il messaggio arriva chiaro. Non sempre con le mani. Ma sempre abbastanza forte da essere capito. Evan non vuole un gruppo. Vuole che tutti sappiano chi è quello che non conviene sfidare. Ti è mai capitato di fare effettivamente qualcosa contro la tua volontà o senza accorgertene a causa dell'entità (anche qualcosa di piccolo)? Se sì, come hai reagito quando te ne sei reso conto? Sì. Una volta. E col senno di poi, Evan sente che non è stata una volta qualunque. Era notte. Stava guidando senza meta, solo per sfogarsi. Non ricorda di aver deciso di andare lì. Si è semplicemente ritrovato davanti a una vecchia industria abbandonata, ai margini di Thalos’ Rest, verso il monte. Un posto che non aveva mai visto prima, e che pure gli sembrava… familiare. Dentro, tra macchinari arrugginiti e polvere, c’era una grossa pietra vulcanica, incastrata nel pavimento come se fosse sempre stata lì. Evan si è avvicinato senza pensarci. L’ha toccata. La roccia era tiepida. Quando si è ferito il palmo su uno spigolo, il sangue è colato sulla pietra. Non aveva deciso di farlo... Non stava eseguendo un rituale. Stava solo… seguendo qualcosa. Evan, all’inizio ha reagito con fastidio. Ha imprecato, si è stretto la mano, si è guardato intorno come se qualcuno lo stesse osservando. Per un attimo ha avuto la sensazione che l’aria nell’edificio fosse cambiata, come se qualcosa avesse preso fiato. Poi è arrivata la sensazione di potere. Più forte del solito. Più stabile. Come se qualcosa si fosse finalmente “ancorato”. Evan se n’è andato in fretta. Non ha raccontato l’episodio a nessuno. E soprattutto non è più tornato lì… anche se a volte, passando vicino, sente un richiamo sottile, come un calore sotto la pelle. Non ha mai pensato apertamente che quell’atto abbia dato inizio a qualcosa. Ma una parte di lui sa che, da quella notte, l’entità non è più solo dentro di lui. È anche da qualche parte là fuori.
  3. Flint «Kharas è un grande condottiero dell'epoca della Guerra. Colui che, a detta del principe Grallen, raccolse il suo corpo e lo riportò a Thorbardin, non sapendo che lo spirito era rimasto intrappolato nell'elmo. Colui cui appartenne, in origine, il Martello che cerchiamo di ritrovare per portare l'Unità fra i nani sotto la Montagna e ottenere aiuto per tutto il resto dei popoli di queste terre. Questa è la sua tomba. Piangiamo per averlo perso e perché è ancora necessario disturbarlo per portare pace».
  4. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Shamàsh (Eoldred Leah) Al bancone Dopo aver ordinato attendo anche io da mangiare e bere mentre ascolto le parole del giovane uomo "Perdonatemi se ho voluto essere discreto ma volevo lasciare a voi la volontà di assecondare il mio interesse. Grazie." accenno un ringraziamento anche col capo "Sapere che possiate avere delle risposte alle nostre domande è notevole, perché ne abbiamo molte. Avete idea di cosa stia succedendo? Chi o cosa avete incontrato o affrontato? Davvero pensate si possano avere ancor più risposte al Tempio della Luna a Linden? Ma ce ne sono senz'altro ancora... e sì, possiamo unirci a voi se lo ritenete opportuno, anche per il viaggio verso Linden..." concludo lasciando l'ultimo invito in sospeso.
  5. Lorelai Un'elfa sola fra i fiori Ossa? Sta a vedere che abbiamo già trovato il professore. Mi chini ed esamino le ossa. Guardo anche se c'è ne so o altre, se ci sono vestiti od oggetti. Ogni tanto lancio un'occhiata in giro per vedere chi e da dove mi sta osservando.
  6. tonari3895 si è unito/a alla community
  7. Oggi
  8. Uwais Lancio una sola occhiata a Majida chiedendomi se lasciarla li sia la cosa giusta da fare facciamo in fretta
  9. Gudrod Piazza d'armi L'atteggiamento di Maximilian mi stava iniziando a far divertire oltre che incuriosire "Grazie Cavaliere Sigfried ma va benissimo. Che intendi per 'curioso'? Sei il Marshal e ritengo giusto tu abbia qualche dubbio sulla presenza di uno come me qui." rivolgendosi con un accenno di sorriso ma non di scherno, anzi rispettosamente, al barbuto "Cosa ci sarebbe di male nel fermarsi qui durante il carnevale? Vengo da Wittendorf dove assieme a lui" solita pacca pesante sulla spalla di Jacob "e gli altri, in pochi giorni lì e nel castello di Wittgenstain abbiamo risolto più casini di quanti tu ne abbia visti in tutta la vita. Un po' di riposo ce lo meritavamo. Li ho raggiunti con un po' di ritardo perché ho finito di sistemare alcune faccende ma non volevo perdermi queste pagliacciate." se si riferisse agli eventi del carnevale o alle scenate del Marshal non era dato a sapersi.
  10. mosden58 si è unito/a alla community
  11. Alessandro Alfieri Oggi non è sicuramente la mia giornata mi avvicino lentamente al sottopasso nel mentre guardo la recinsione, per vedere se c'è un qualche buco da cui è possibile passare Se posso evitare di andare in quel sottopassaggio penso sia meglio Movimento verso il sottopassaggio a nord prima però mi avvicino al limite prima del binario per guardare meglio, osservare o karma per trovare se c'è un buco sulla recinsione
  12. Nathan Clark Corridoio "Ana? Lo skate park?", mi accorgo di stare strabuzzando gli occhi senza volerlo. "Ma che...? Dopo la scenata di lunedì mattina, poi? Che è successo, l'amore dopo la guerra?", finisco, senza accorgermene, col fare una battutina un po' fuori luogo. Però non c'è cattiveria; solo... sorpresa. Sì, diciamo sorpresa. Ma poi, cosa c@$$o c'entrano lo skate park e Miss Ghiacciolo con la mia proposta, adesso? Non avrà... paura? Paura di che? Max? "No. No, amico, mi spiace. E ho i miei motivi; lo sai come sono fatto. Primo: ho una specie di debito verso Noah e intendo mantenere la mia promessa. Secondo: sai che allo skate non mi 'chillo'. Non dopo tutte le cadute che ho fatto da quella stupida rampa! Terzo: che ti ha fatto il Bosco? Sei strano, Max, te le devo dire: non ti ho mai visto reagire così a una proposta del genere...". Ok, ora è davvero tutto strano. Tutto così maledettamente strano. Questa è di sicuro la settimana delle assurdità. I miei sogni, il mio viaggio oltre il Crepuscolo, quelle sensazioni, le reazioni di tutti... mi sa che cominciano a essere cavoli amari. E non solo per colpa di Cory & Co. Anzi, la premiata ditta dei Neanderthal comincia a sembrarmi la meno. Noah, Max, Darius, Scarlett, Tanaka... e pensare che credevo di essere io quello strambo. "Oggi devo proprio andare nel Bosco, Max. Devo proprio. Mi sa che è il giorno giusto".
  13. Robert Kanagawa, Silent Dragon Avere una identità segreta non sempre funziona. O, meglio, non sempre funziona come dovrebbe. I miei precedenti rapporti col sindaco erano, di fatto, nulli. Indosso questa maschera ormai da mesi e, prima, agivo sotto un diverso anonimato, mentre apprendevo i primi segreti dei Rotoli e solo talvolta scendevo in strada, un passamontagna sul volto, ad allenarmi in modo poco convenzionale. Mi serviva l'esperienza, mi serviva il rischio, mi serviva anche l'adrenalina. La strada per perfezionarsi attraversa, talvolta, ostacoli imprevisti e difficoltà poco ordinarie; fino ai tredici anni, i miei allenamenti erano poco più che esercizi individuali, un poco di sparring, raramente del kumite. Poi, il mio mondo è esploso e ho scoperto che la mia eredità era molto più complessa di quanto pensassi. Ricevere in consegna il ruolo del Dragone ha significato dimenticare quasi tutto ciò che già sapevo e reinventare me stesso e le mie sicurezze. E imparare a lottare per strada. Per la mia vita. Sul filo di un rasoio frastagliato. Finora, sono stato fortunato. All'inizio, non avevo grande desiderio di diventare un vigilante, un avventuriero mascherato, un "mistery man". Ma ho scoperto, a mie spese, che le intenzioni spesso si infrangono contro le responsabilità e la quotidianità. E poi... mi piace. Non la violenza. Quella è un mezzo, che cerco di contenere. La maggior parte dei miei avversari sono persone comuni, con qualche assurdo grillo per la testa, o una storia orribile alle spalle. Loro sono facili da contenere. I criminali professionisti, con una storia di reati terribili alle spalle, sono un'altra storia, ma nemmeno con loro trovo piacere nell'uso della forza. Ciò che mi piace è la sensazione di avere aiutato qualcuno, quando nessun altro poteva. Ma indossare la maschera mi dà una libertà che mi consente anche un modo di agire impossibile alle forze dell'ordine. O, perlomeno, a quelle oneste. So anche che questo significa, tecnicamente, che talvolta infrango qualche legge. E quindi, lo ammetto, capisco questa proposta di registrare i vigilanti, soprattutto quelli metaumani. Capisco la paura della gente: individui sconosciuti con capacità indescrivibili, armi biologiche di distruzione di massa, sedicenti eroi... Chi controlla tutto questo? A chi rispondiamo? Ma questa non è la strada, non ancora. Soprattutto perché, lo sappiamo, il Governo, o l'esercito, o i servizi segreti... qualcuno vorrà di certo trasformarci nelle sue armi. E non lo posso accettare. Non lo posso permettere. Il Dragone non è il servo di nessuno. Il Dragone è il soffio vitale del mondo. L'appello di Keigley mi ha colto impreparato, a dire il vero. Non ero pronto all'idea di essere chiamato a collaborare con l'amministrazione, specialmente in questo momento. E credevo fosse uno scherzo, all'inizio. Ma poi ho chiesto in giro. E quando ho saputo che avevano richiamato persino Core - e che lui aveva accettato! -, allora ho capito che era una faccenda seria e che dovevo accettare. Core è l'unico che conosco un minimo, qui in mezzo. Gli altri sono per me poco più che dei nomi sulle cronache locali. Una piccola banda di mezzi sconosciuti locali chiamati a servire la città. Il sindaco ci fa bella figura, sostenendo la sua parte politica, ma spero che ciò non diventi, al contempo, anche una sorta di registrazione non ufficiale per noi. In fondo, finora ho sempre evitato le squadre proprio per questo. La domanda principale resta sempre la solita: saremo all'altezza? "Temo che sia difficile prevedere ciò che accadrà. Oggi è un giorno senza precedenti. E noi dovremo fidarci gli uni degli altri, anche senza motivo. Per certi versi, capisco le perplessità di Ross", dico la mia, guardando la strada, mentre cerco di tagliare le prime tenebre con lo sguardo. Silent Dragon
  14. Darius Maghi 1 - Babbani 0 Il potere scorre nelle mie vene come fuoco, me lo sento colare in gola manco fosse acqua, ed io stessi uscendo adesso da una lunga, lunghissima camminata nel più assolato dei deserti Continuo con ben poco ritegno la mia litania, la stessa frase idiota ripetuta ancora e ancora, mentre qualcosa pulsa dietro la mia testa, proprio sul retro degli occhi; la sento spingere, come se volesse uscirmi dal naso, dalle orecchie, dalla bocca mentre parlo Ammiro con esultante piacere i viticci che si attorcigliano attorno ai due malviventi, ma poi, non so bene nemmeno io, rallento; ho bisogno di prendere fiato, la gola può essere piena di potere ma è secca per il tanto parlare, ed è allora che vedo lo sguardo terrorizzato dei due str0nz1 Non posso negare che sia una bella vista, dopo essere stato minacciato con una pistola, ma dentro di me capisco che è abbastanza. Continuo a salmodiare ancora un poco, giusto per essere sicuro che i rami li trattengano a lungo, e mentre lo faccio arretro, sempre tenendo gli occhi fissi su di loro Mi zittisco all’ultimo secondo utile, e inizio a correre come un forsennato verso la scuola; potrei chiamare la polizia e farli arrestare, ma anche se posso trovare una facile scusa al perché ero in classe, non me ne viene manco una su tutta la storia dei rampicanti. Meglio archiviare la cosa, e darsela a gambe Grazie… rivolgo un pensiero all’entità che ho capito mi ha aiutato; non sono esattamente euforico di averla addosso, ma credo che lusingarla un poco non potrà essere peggio che essere fatto a pezzi
  15. @TheBaddus Mera “mamma iperprotettiva”, non ha mai davvero digerito che la figlia passi metà anno con lei e metà con il marito; è apertamente contraria al fatto che i due mondi si mischino, a qualsiasi livello (piccola nota, Ade e Persefone sono una delle coppie più solide ed affiatate della mitologia greca, forse l’unico matrimonio felice) Se intendiamo “piaci” nel senso romantico, direi ancora a nessuno, ma se parliamo di buona e forte amicizia ti direi Olivia Crawford: hanno passato molto tempo insieme in biblioteca, ed è la ragazza con cui Hector ha interagito di più a scuola per ora La persona con cui Hector ha stretto i legami più saldi, al momento, è Evan Ross, vista l’affinità di carattere dei due; la loro amicizia si basa su scherzi, discussioni rilassate, piani folli e costanti battute
  16. BintuxPabra si è unito/a alla community
  17. Ahmadseo99 si è unito/a alla community
  18. caressa si è unito/a alla community
  19. survi99999 si è unito/a alla community
  20. In uno degli ultimi livestream, la casa editrice Paizo Publishing, che dal 2019 pubblica nuovi contenuti per la seconda edizione di Pathfinder, ha annunciato due nuovi supplementi per il proprio gioco di ruolo. Tali supplementi consisteranno in: un manuale di regolamento intitolato "Impossible magic" e un modulo di ambientazione per la serie Lost Omens dal titolo "High Seas”. Vediamo più nel dettaglio di che si tratta. Impossible Magic si incentrerà, come da titolo, intorno alla magia e comprenderà una lista di 240 nuovi incantesimi, nuovi oggetti magici e scuole arcane. Nella copertina del manuale inoltre sono già visibili le classi che vengono introdotte (o riviste) in questa pubblicazione: Necromante, Scriba Runico, Magus ed Evocatore. Dal sito di Paizo: You’ll also find over 240 spells that can be cast for both mischief and wonder, new impossible spells so impactful that they scar the soul, several fantastical archetypes that will bring a magical twist to any table, new arcane schools derived from the heart of the Impossible Lands themselves, and wondrous magical items that will allow even the most mundane of characters to experience the power of magic. Impossible Magic verrà pubblicato ufficialmente durante la Gen Con 2026 (30 luglio – 2 agosto 2026) in quattro versioni: Copertina rigida standard ($69.99); Edizione pocket ($29.99, copertina flessibile, 17x21 cm); Sketch Edition ($69.99, ed. limitata a copertina rigida con illustrazione variant); Edizione speciale ($89.99, ed. limitata con copertina rigida rilegata in finto cuoio, rilievi metallici in copertina e segnalibro a fettuccia). Lost Omens: High Seas promette di espandere e approfondire il mondo di Golarion, concentrandosi sul Mare interno (Inner Sea) e fornendo a giocatori e master eventi storici, fatti culturali e luoghi d’interesse per una campagna marinara nella regione. High Seas comprenderà anche nuove opzioni per i personaggi e una mappa-poster. Dal sito di Paizo: Explore the failed utopia of the island of Hermea, the home of deadly Red Mantis assassins on Mediogalti Island, the mysteries of the Mordant Spire grown from the remains of a dead god, the countless pirate-scoured islands of the Shackles, or the dangerous depths of underwater regions. High Seas, vedrà la luce a Luglio 2026, ma non necessariamente durante la Gen Con, per ora sono previste soltanto un'edizione standard con copertina rigida ($44.99) e una speciale ($64.99). Link all'articolo originale https://www.enworld.org/threads/pathfinder-announces-two-new-rulebooks.717153/
  21. Sono stati annunciati due nuovi manuali per la Seconda Edizione di Pathfinder. In uno degli ultimi livestream, la casa editrice Paizo Publishing, che dal 2019 pubblica nuovi contenuti per la seconda edizione di Pathfinder, ha annunciato due nuovi supplementi per il proprio gioco di ruolo. Tali supplementi consisteranno in: un manuale di regolamento intitolato "Impossible magic" e un modulo di ambientazione per la serie Lost Omens dal titolo "High Seas”. Vediamo più nel dettaglio di che si tratta. Impossible Magic si incentrerà, come da titolo, intorno alla magia e comprenderà una lista di 240 nuovi incantesimi, nuovi oggetti magici e scuole arcane. Nella copertina del manuale inoltre sono già visibili le classi che vengono introdotte (o riviste) in questa pubblicazione: Necromante, Scriba Runico, Magus ed Evocatore. Dal sito di Paizo: You’ll also find over 240 spells that can be cast for both mischief and wonder, new impossible spells so impactful that they scar the soul, several fantastical archetypes that will bring a magical twist to any table, new arcane schools derived from the heart of the Impossible Lands themselves, and wondrous magical items that will allow even the most mundane of characters to experience the power of magic. Impossible Magic verrà pubblicato ufficialmente durante la Gen Con 2026 (30 luglio – 2 agosto 2026) in quattro versioni: Copertina rigida standard ($69.99); Edizione pocket ($29.99, copertina flessibile, 17x21 cm); Sketch Edition ($69.99, ed. limitata a copertina rigida con illustrazione variant); Edizione speciale ($89.99, ed. limitata con copertina rigida rilegata in finto cuoio, rilievi metallici in copertina e segnalibro a fettuccia). Lost Omens: High Seas promette di espandere e approfondire il mondo di Golarion, concentrandosi sul Mare interno (Inner Sea) e fornendo a giocatori e master eventi storici, fatti culturali e luoghi d’interesse per una campagna marinara nella regione. High Seas comprenderà anche nuove opzioni per i personaggi e una mappa-poster. Dal sito di Paizo: Explore the failed utopia of the island of Hermea, the home of deadly Red Mantis assassins on Mediogalti Island, the mysteries of the Mordant Spire grown from the remains of a dead god, the countless pirate-scoured islands of the Shackles, or the dangerous depths of underwater regions. High Seas, vedrà la luce a Luglio 2026, ma non necessariamente durante la Gen Con, per ora sono previste soltanto un'edizione standard con copertina rigida ($44.99) e una speciale ($64.99). Link all'articolo originale https://www.enworld.org/threads/pathfinder-announces-two-new-rulebooks.717153/ Visualizza articolo completo
  22. Nael256 si è unito/a alla community
  23. Ieri
  24. Ai tempi di AD&D 2 usavamo una house rule (non ricordo se presa da Drgon o cosa) per cui si recuperava 1 PF se si dormivano 8 ore, ma metà del livello+1 PF per un giorno intero di riposo. Ora usiamo una versione inizialmente pensata per l'Alfeimur del riposo in tutte le ambientazioni, ispirata ancora a quella regola, dove: Durante un riposo breve si possono usare al massimo metà dei propri DV massimi. Durante un riposo lungo si possono utilizzare tutti i propri DV. Si recupera 1 PF durante un riposo lungo grazie alla guarigione naturale e si recupera 1/2 dei Dadi Vita massimi durante un riposo lungo, a meno che non si sia stanchi. Se si è stanchi, durante un riposo lungo si perde un livello di stanchezza ma non si guadagnano DV per quel riposo.
  25. Nix - Brela ir'Wynarn Conte Greenshard non mi sono dimenticata di vostro figlio, semplicemente le questioni a palazzo sono molte ed avere un momento propizio per sottoporre la vostra questione a mio padre non è affare tanto semplice. Vi farò sapere appena avrò notizie. Rispondo quindi al nobile cercando di seguire le indicazioni date da Brela. Qualcosa non quadra...penso rivedendo il forgiato addetto al servizio recapitarci una lettera. Letto il suo contenuto e comunicato a Thorek e OC34N in modo telepatico, allungo poi la lettera a Zalabrius per fargliela leggere. Scusatemi, ma credo sia ora di tornare nella nostra cabina dico alzandomi e pronta ad allontanarmi dal vagone ristorante. Meglio non discutere qui...troppe orecchie indiscrete. Dico telepaticamente a Thorek e OC34N Principessa, dobbiamo discutere, ma non qui comunico poi a Brela
  26. Rowan "Jack" Dullwhistle Il mio incantesimo non ha gli effetti sperati, ma almeno fa sì che una delle guardie della marina si addormenti. Hey tu! Non vuoi fare come il tuo amico e farti un pisolino?! Molto meglio che prendersela con un piccoletto assieme al tuo amico! Esclamo dal castelletto di poppa verso uno dei due marinai che si sta accanendo su Quorin. E voi! Guardate dove mettete i piedi invece di fissare la nostra amica, altrimenti potreste cadere di sotto aggiungo poi continuando nella mia aggressione canzonatoria. DM Azione: Beffa Crudele su G2. TS Sag CD 14. 1d4-> 2 danni psichici e svantaggio al prossimo attacco.
  27. Articoli molto interessanti, in effetti ne avevo letto diversi (tra cui il presente) sul suo blog un pò di tempo fa
  28. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Saxam è quasi pronto mi mancano giusto pochi incantesimi e l'equip viene da se. Mi dispiace rallentarvi ad un passo dall'inizio ma non essendo abituato a giocare maghi mi sto rifacendo una cultura di incantesimi. Se intanto volete iniziare finisco di definire gli ultimi dettagli mentre giochiamo l'introduzione. Sempre che non si inizi con un pericolo imminente.
  29. Scusate, sono in ritardo anch'io. Domattina provvedo a postare (mi spiacerebbe fare un brutto primo post).
  30. Ana Rivero Davanti al coach Ringrazio mentalmente qualunque santo, demone o coincidenza cosmica per il fatto che la bidella si sia finalmente tolta di mezzo. Era ora. Ogni secondo lontana da Eliza mi è sembrato un errore. E infatti. Quel porco del prof mi attende. La maniglia riparata mi colpisce subito, come un pugno allo stomaco. Non c’era prima. O almeno, non così. E poi l’ufficio: vuoto. Troppo vuoto. Dov’è Eliza? Quando è uscita? Non è possibile, mi sarò voltata un attimo. Un cavolo di attimo. Il pensiero che possa credere che l’abbia lasciata sola mi attraversa come una lama. Stringo la mascella. Mi appoggio con un braccio allo stipite della porta, senza entrare del tutto. In pratica gli blocco la strada, e va benissimo così. Non sono io quella in pericolo, qui. Se qualcuno sta giocando col fuoco, è lui. Io ho le spalle fuori. Se mi dà un problema, sarà lui ad avere le palle dentro. A calci. Incrocio il suo sguardo e ricambio il ghigno con un sorriso altrettanto falso. "Mi cercava?" chiedo, con un tono fin troppo tranquillo per come mi batte il cuore. Dentro, però, una sola cosa rimbomba chiara: Eliza non c’è. E questa storia ha smesso di piacermi anche più di quanto pensassi possibile.
  31. @shadyfighter07 Ma nel Tuo Post hai definito "Lucertolone" il povero Vaelthar. . .?? Va' bene che e' "Un Mostro Di Frankenstein Dieselpunk" assemblato in serie in una Necrofabbrica Industriale, ma NON e' cosi' brutto. . .!! Il Coboldo ingigantito ha problemi a trasportarlo x la sua "Postura Gorillesca" (infatti Gibboni, Macachi, Gorilla NON "Imbracciano" cose pesanti, ma le TRASCINANO !!) e perche' essenzialmente lo Storm-Barbarian e' la Versione Fantasy di uno "Skynet T800 Cyberdyne Terminator" (Ossa Metalliche, Scheletro Rinforzato, Muscolatura Extra, Organi Artificiali Steampunk) e pesa MOLTO di piu' di quel che gia' potrebbe essere un Nerboruto Atleta Hollywoodiano tipo "The Rock". . .!! Se intendevi "Portate Su Il Coccodrillo-Serpente Mummificato" manco con degli Ogres o degli Hill-Giants riuscivate a portarlo su per le Scale INTATTO. . . Ma l'Otyugh-Ameboide-Algale (che tra l'altro "Abbaia Felice & Scodinzola Coi Tentacoli" ad Iskra manco fosse un Cucciolone Palustre) ora ne ha divorato UN TERZO e tra poco lo avra' ridotto a META'. . .
  32. #55 12 Eleint 1489 - Pomeriggio [Nubi] @Elamaris e Guzman "Va bene. Cercherò fra le carte di mio fratello... mi ci vorrà un po' di tempo." rispose "Ma lo farò subito. Preferite aspettare qui, o potrei raccontarvi quello che ho trovato stasera, quando andremo all'appuntamento?" @Tom Nestore e Meredic "L'altro uomo se ne era andato prima che il giovane si buttasse dal ponte." rispose l'uomo "Non penso se ne sia neanche accorto" "Vi serve altro, dovrei andare" concluse @Alystar e Matarion Ormai la ricerca in biblioteca parla finita: e dovevano solo capire come procedere.
  33. Esra Ranger Questo è decisamente il gruppo più strano che ho avuto da un bel po' di tempo a questa parte ridacchio tra me e me mentre sorseggio il vino speziato un nobile intento mio caro amico, spero per te che troverai quello che cerchi dico lanciando una veloce occhiata attorno forse però è meglio non dirlo a voce troppo alta, non credi? Motivazione Direi che Esra è stato ingaggiato dal conte per recuperare la corona
  34. Da questo punto di vista, in 3.5 preferisco il sistema di vitalità e punti danno proposto in Arcani Rivelati. Non l'ho mai provato in D&D, ma l'ho provato invece sul GDR di Star Wars basato su d20 Modern e non mi è dispiaciuto. Per chi non lo conoscesse, tale sistema dà una spiegazione più chiara di cosa sono i "punti ferita": i punti vitalità sono la capacità "eroica" di trasformare attacchi mandati a segno in colpi mancati per un pelo, dunque diminuendo a causa dello sforzo fisico e mentale, mentre i punti danno sono la capacità di resistere i danni fisici e sono molto pochi. Non risolverà tutti i problemi dei punti ferita classici (il recupero dei punti vitalità è piuttosto veloce), ma secondo me hanno perlomeno un significato più facile da apprezzare e sono leggermente più realistici (riduzioni dei punti danno causano affaticamento e stordimento). Detto questo, forse stiamo pretendendo troppo da D&D... In fondo il realismo non è il suo forte, e sono state aperte fior di discussioni al riguardo. Forse possiamo fare qualche aggiustamento, ma non possiamo andare oltre i suoi limiti! 😅
  35. #53 13 Eleint 1489 - Mattina [Limpido - Autunno] I nani esaminarono la stanza: a lato della porta vi era un meccanismo a carrucola che permetteva di sollevare o abbassare la porta, e di bloccarla in una posizione. Era chiaramente un meccanismo nanico Quanto ai graffiti sulla pareti erano in condizioni molto peggiori di quelli dell'altra stanza e totalmente illeggibili La bolota invece era inchiodata in modo che rimanesse chiusa ma i grossi chiodi in ferro erano facilmente estraibili per permettere di aprirla.

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