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  1. Ultima ora
  2. Burt Fukk'Naar Aaahh! Maledetto! Ora mi ha davvero stufato! Spostatevi tutti che lo carbonizzo! esclamo piuttosto adirato per la batosta appena subita e dal quale solo grazie a Thrizdum DM
  3. Zarath No, non si capisce niente. Ne approfitterei per comprare delle pozioni di guarigione, per sicurezza. Che ne dite?
  4. Rowan "Jack" Dullwhistle A parte ciodolare lentamente verso di noi sa fare qualcosa? dico deridendo lo scheletro lanciando su di lui un'incantesimo. Scollegarlo da cosa?! chiedo a Quorin non capendo di cosa stia parlando, se non per il fatto che quello strano scheletro si rigenera. DM
  5. Oggi
  6. Uwais Mi guardo attorno quando il Wasi ci parla, portando una mano all'elsa della spada, senza però estrarla
  7. Izhu Ci penso io all'elementare dico ai miei compagni aiutate Gale ordino poi al mio Drake di attaccare l'elementare, sperando che basti per distrarlo
  8. Esra Io e il tipo che abbiamo incontrato potremmo avere da ridire sull'assenza di pericoli dico cercando di alleggerire la situazione Perchè dici che "puzza di magia"?
  9. Concordo con @Steven Art 74... buona Pasqua, e ci risentiamo martedì.
  10. Umr'at-Tawil Sono tentato di fare alcune domande ad Azrakar, ma poi decido di tenermi per me la mia curiosità... almeno per il momento! Ridacchio, sentendo le parole di Ramek. "Temo che tu stia sprecando fiato, Karak parla sempre così... io ci ho lavorato assieme varie volte, e ormai mi ci sono abituato..." gli piego. Poi rispondo a Nahil "Se ci riesci... tende ad essere piuttosto schivo, alle volte persino con me!" Come a confermare le mie parole, Enkidu torna a nascondersi nel mio zaino. "Se vuoi provare a fartelo amico, ti consiglio di offrirgli un pò di cibo quando ci fermiamo a riposare... e non preoccuparti se non funziona subito, è normale che gli ci voglia un pò per decidersi a fidarsi, lo ha fatto anche con me. Soprattutto, ricorda di non cercare MAI di afferrarlo con le mani! Reagisce molto male, perchè lo fà sentire in pericolo..." gli spiego tranquillamente. Poco dopo l'inizio del viaggio mi rivolgo sottovoce a Karak. @Steven Art 74
  11. Cronos89 ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Devras Vero dico a fiore voi ci state capendo qualcosa? domando agli altri a me non sembra giorno, no?
  12. Jax tutti possiamo sbagliare! So chi è Althea, so cosa ha fatto e so cosa ho sentito! Non capisco come lei possa farmi fare quello che vuole, ho una volontà ferrea io! Ma Althea ... Althea... non sarà per sempre così! Si avvicinerà a noi, a me! Ne sono certo! E' già successo, l'avete visto! Non è solo una cosa nella mia testa o nel mio corpo è successo qualcosa in quelle sale!
  13. Le Mappe della Stazione le sto finendo di elaborare; era già ESTREMAMENTE Complessa nella Epoca Fantasy Classica; sebbene sia un "Monumento Storico" di Neo-Sharn che avrà subito POCHE modifiche architettoniche qualcosa di più Complesso per colpa della Evoluzione Tecnologica di sicuro lo avranno intentato. . .
  14. Se avete Bisogno di Modificare Equip. o richiedere Oggetti Magici differenti ANCHE è una Ottima Occasione. . . Per il Momento ci sono quasi una VENTINA-TRENTINA di Agenti Operativi della Van Richten's Society presenti alla Villa, quelli più "Assaltatori Rapidi" ma presto converrano sulla Villa ANCHE gli "Studiosi & Sapienti" tipo l'Elfo del Sole Inventore "Alanik Rey" (sentimentalmente legato allo Spadaccino Duellante Caraibico "Sir Arthur Sedgwick"), alcune Veggenti Vistane Anziane del Clan di Ezmerelda D'Avenir, la Druida Kitsune "Volperossa" (scortata dalla sua Sorellastra "Fiore Di Bruma" una delle più LETALI Cacciatrici Ammazzalicantropi di tutto Ravenloft), il Dhampyr Stregone "Jander Il Raggiante" e FORSE persino Rudolph Van Richten in PERSONA (le Scoperte e Dubbi di Eriol su "Illithide Psicoscienziato Alchimista Pazzo Necromante" che intende costruire dei "Super Nonmorti Ibridi" è DECISAMENTE qualcosa che attirerebbe la Attenzione del Fondatore della Society. . . . .!!! Anche pianificare una Strategia Complessa ed Articolata NON dovrebbe essere un Problema con tutti questi Assets, che dedicheranno Tempo ed Attenzione alle Idee Tattiche dei PG. . . . .!!!
  15. Una cosa che dovete ricordare che abbiamo discusso di Thalassus è che NON ci sono "Punti Fissi Di Riferimento" sulla Superficie del Mare. . . Le Città sono costruite su Enormi Barche (o molto più raramente Sommergibili Arcani, Dirigibili-Villaggio od Aeroscafi Magici, magari più grandi ma sicuramente MENO Avanzati del Vostro "Fenditempeste") o si "Assemblano Temporaneamente" quando Carovane Acquatiche di Mercanti Nomadi e Pescatori Tribali si aggregano in un "Bazaar Galleggiante Effimero", ci sono anche Enormi Palloni Aerostatici che fungono da basi per Stormi Volanti od "Atolli Non Ancorati" (come quelli di Waterworld) come Stazioni Mercantili o di Riferimento. . . Persino le Isole Vegetali come quelle di "Alberi Druidici Ammassati Su Piattaforme Alghe" sono ancorati con lunghissime Radici ai "Fondali Bassi" di quelli che, prima della Alluvione, erano le Cime delle Montagne più alte, quindi tendono a spostarsi su Circuiti più o meno regolari quando il Mare è Mosso, le Onde sono Enormi o ci sono Tempeste Cicloniche (Thlassus è una "Sfera Perfetta" praticamente sempre liscia di Acqua, l'Effetto Coriolis dei Venti Accumulati può essere devastante). . . Castelli Fluttuanti (in Aria, sulle Muvole Magiche, su Coralli Incantati o sulle Pomici Cave eruttate dai Vulcani Sottomarini) possono essere Casualmente Raminghi, con una Rotta totalmente Randomica, mentre gli Icebergs Polari od altro (come la TITANICA "Grande Madre Krakatonga" la "Isola Vivente" Mezza Testuggine Dragona Gargantuesca e Mezza "Elementale Magmatico Lavico") hanno di solito Potenti Incantatori (Divini, Arcani, Warlocks o Fatati) che riescono a dirigerne almeno in parte la Direzione. . . . .!!! Quindi ci possono essere "Luoghi Da Raggiungere" che tendono ad AVVICINARSI alla "Stormcleaver" ed altri ad ALLONTANARSI ma NIENTE o NESSUNO può provare a batterla in Agilità e Velocità (sebbene in passato i "Cultisti Abissali" di Orcus abbiano provato a costruire dei "Dracolich Necrogolem" con Pezzi di Leviatani Oceanici che avevano Gigantesche Ali proprio per PROVARE ad Intercettarla o Seminarla). . .!!
  16. @Fandango16 No Problem, le Vacanze Pasquali che son quasi sempre "Feste Comandate In Famiglia" sono un Periodo Critico per il Roleplay. . . . .!!!
  17. Gaw Vein Secondo me abbiamo già aspettato a sufficienza. Voglio vederci chiaro in questa storia. Dico a Percy, provando quindi ad usare il mio core per alterare la gravità attorno ai cardini, aiutandomi a spingere la porta verso l'interno. Master
  18. Shihab e'Ravaan Vi ringrazio per la premura, ma siamo perfettamente consapevoli della natura di questo posto. Dico alla sagoma che si staglia contro al sole, tenendo comunque gli occhi aperti: sono predoni del deserto, meglio non abbassare la guardia. Il nostro prigioniero, il demone del deserto, è un dono per mostrarvi le nostre intenzioni. Siamo qui per parlare: come voi non apprezziamo queste creature e vorremmo offrirvi una soluzione definitiva al problema.
  19. Conoscevo molti dei dettagli contenuti nell'articolo, ma è comunque interessante scoprirne di nuovi! Apprezzo molto questa serie, che riunisce in un unico punto molte informazioni che, altrimenti, rimarrebbero sparse in giro. praticamente gli skaven di warhammer fantasy 😂
  20. Tanta roba ragazzi! Aspettare fino ad ottobre sarà duro, ma ne varrà la pena. Sentiamo molto la mancanza del Meccanico e del Tecnomago e soprattutto del combattimento tattico fra astronavi. Il combattimento cinematografico del GM Core utilizza il subsystem dei victory points, l'ho provato un paio di volte: funziona, divertente ma un po' limitato.
  21. Una cosa che mi è venuta in mente: in questa versione di Golarion sono avvenuti gli eventi di Secondo Oscurità (e quindi si sa dell'esistenza dei drow e della loro società)? Per capire se Esmera possa fare assunzioni sulle due elfe.
  22. Esmera Marcos La nostra unica speranza è che la donna si convince delle parole di Aurora e ci difenda dalle due elfe: nel nostro stato non abbiamo speranza.
  23. Lainadan Fallo pure partire per primo disse il ragazzo, eccedere in prudenza non è una cattiva idea.
  24. La marcia ha inizio. @Landar Azrakar @MattoMatteo Umr'at-Tawil Quando Karak inizia a parlare, dicendo "Capobranco Tareq...", subito Tareq interrompe: "Capitano". Non è una correzione di forma, ma di sostanza: ruoli diversi, responsabilità diverse, aspettative diverse. Niente preconcetti razziali. Non c'è alcuna cattiveria in tale correzione, solo volontà di incentivare precisione di linguaggio e chiarezza comunicativa. "Continua" dice infatti subito dopo, invitando il Thri-Kreen ad andare avanti. Il Thri-Kreen finisce la sua prima parte del discorso. A parlare è però Ramek: "Posso risponderti io, ma prima, un consiglio: cerca di andare dritto al punto quando parli. Non mettere troppa carne sul fuoco". Ramek si prende un attimo di pausa. "Raam è la mia città natale. Lì, i Thri-Kreen sono visti e trattati come animali domestici. Cani più che persone, chiaramente disponibili soli per i più ricchi. Non è una schiavitù tradizionale: è qualcosa di diverso. Però..." si ferma. Prende fiato, come se dovesse dire qualcosa di pesante. "... questo non significa necessariamente male. Non tutti i padroni sono crudeli, non sempre, almeno. È... difficile da spiegare". Pausa breve. "La mia famiglia aveva un Thri-Kreen. Mangiava e beveva con noi. Era il mio compagno di giochi. Una volta, da piccolo, mi morse il braccio. Mio padre lo punì molto severamente. Lasciò delle cicatrici sulla sua schiena. Il giorno dopo giocai di nuovo con lui... stare con me era la cosa che lo rendeva più felice al mondo. Mi chiese scusa per il morso, non voleva ferirmi. Mi disse che potevo morderlo anch'io per fare pace". Ramek si zittisce. Ha condiviso una parte privata del suo passato. Dolorosa. Piena di forze contrastanti: da un lato, la condizione del piccolo Thri-Kreen, il "cane" della sua famiglia; dall'altro, il fatto che fosse trattato bene (cibo, acqua, una "cuccia" comoda, tutte le amenità della casa). Le punizioni severe, ma poi il gioco col figlio. "Il Thri-Kreen, rimasto orfano fin dalla nascita, era stato adottato dalla mia famiglia" aggiunge, enfatizzando il verbo, tipicamente riservato ad umani (o razze simili). "Raam è una città ricca di sfumature. Per molti ribelli è nota come La gabbia per Thri-Kreen. Non sarò io a negarlo, ma sto imparando a non cader preda di facili giudizi" conclude. Nel frattempo, Nahil si è avvicinato ad Umr'at-Tawil, affascinato dal suo animaletto. "Che carino! Posso accarezzarlo?" chiede, facendo gli occhioni dolci. Duran, invece, cammina vicino a Sargon, senza proferir parola. Sargon nota che lo sguardo di Duran, per un attimo, si è soffermato sul suo ciondolo. Infine, Tareq decelera quel tanto che basta per mettersi affianco ad Azrakar. Parla a bassissima voce, così che nessun'altro possa sentirli. @Landar Azrakar
  25. Editato
  26. Justerini Goodbottle Mentre i miei compagni procedono ad interrogare i briganti mi metto vicino a Carmel, pronto ad intervenire o a curare nel caso uno dei due briganti decidesse di fare qualcosa di disperato

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