Tutte le attività
- Ultima ora
-
Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
DM Vi sono goblin diretti e goblin pragmatici. I nativi di Boggerton forse sono un ottimo gruppo anche in virtù dei loro diversi approcci e modi di compensarsi vicendevolmente. Nessuno osa sollevare la minima protesta quando Donkey si improvvisa dentista ed estraendo il canino più prominente di Kreugna per farsene un trofeo. Né vi sono obiezioni quando il primario di chirurgia Skunk effettua un trapianto di cuore dal lupo al proprio stomaco, il sangue che cola sul suo mento dandogli un aspetto ancora più minaccioso. A far da contorno a questa equipe medica da incubo ci pensa Gobbla. Lo squig, ringhiante ma rimesso al proprio posto dal proprio padrone, annusa il lupo per qualche secondo, forse un segno di rispetto per il commilitone caduto. Quando egli passa vicino a Kreugna, però, il suo gesto è assai più semplice: lo squig defeca sul viso dell’orchessa, lasciando un maleodorante tributo al suo confronto con la ex leader degli orchi. Le parole di Mahrh, d’altro canto, infiammano i cuori degli orchi presenti. Anche i prigionieri, pur terrorizzati dal loro destino, spalancano gli occhi alle parole del carismatico ayatollah di Tharidzun e gli arcieri di Maruldu sollevano i propri archi di tasso in aria più e più volte MARULDU! MARULDU! MARULDU! urlano dapprima, per poi accogliere con fragorose grida di guerra LUNGA VITA ALL’ANTICO OCCHIO!!! ruggiscono. Il petto gonfio, Maruldu rivolge parole semplici ai suoi fedeli Che i goblin di Boggerton siano sempre considerati amici fedeli nella lotta contro i cani figli della pietra! esclama Che essi siano accolti con gli onori di eroi dei tempi antichi! La proposta di far lottare i due orchi prigionieri viene accolta con gioia e l’occasione di vedersi un bello scontro mortale fornisce un po' di divertimento per il gruppo. Alla fine uno dei due soffoca l’altro tra i propri artigli, reclamando la propria libertà. Maruldu approfitta di quella piccola distrazione per rivolgersi a Mahrh, in tono più confidenziale Tornati alla tribù, ayatollah, vedrò quello che posso fare per trovare qualcosa di più adatto a voi. Forse quella cagna di Kreugna ha nascosto più di quel che già abbiamo visto quindi conclude quell’attestato di fiducia e alleanza con la tipica stretta di mano riservata ai membri dei culti dell’Antico Occhio Elementale La stretta di mano Ed è proprio dopo quel gesto che Mahrh sviene, ancora una volta, in preda a convulsioni che durano più di qualche secondo. Nella mente di Mahrh Quando egli riapre gli occhi, però, non è l’unico a percepire qualcosa di diverso. L’oscurità, pur in quel giorno assolato, pare riverberare in ogni ombra proiettata e ogni crepa di quel luogo. Essi sono sempre osservati dalla loro divinità e dalla loro missione, ma con la consapevolezza che essersi avvicinati ancora un po' al suo obiettivo finale non è qualcosa che passa inosservato E Tharizdun ha promesso loro potere in cambio di progressi. Un DING! risuona nelle loro orecchie. X tutti
-
Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
DM La decisione di Zalabirus è rapida e incisiva, il tiefling che prende il comando del gruppo dopo quel momento di breve incertezza Mmmm! mugugna la goblin imbavagliata. E OC34N avrebbe pure la tentazione di liberarla, ma la consapevolezza che la divisione potrebbe nuocere e l’urgenza di non mettere in pericolo il compagno tiefling (pericolosamente già a distanza dal suo incantesimo) portano il forgiato a seguirlo, intento a curarsi rapidamente nel corso della salita. La mossa potrebbe essere definita avventata da alcuni, ma se non altro il fattore sorpresa è ancora in parte garantito. Invece di concedere al fuggitivo tempo per avvisare e far preparare i suoi commilitoni, i membri del Circolo salgo a gran passi, producendo un fracasso degno dell’assalto di sostegno portato dai membri della Fiducia di sotto. Quando l’hobgoblin raggiunge il corridoio ha modo di gridare un INTRUSI! e mettere in allarme i suoi compagni, ma niente più. Le porte spalancate e i tiratori ancora intenti a vomitare le loro frecce sulla Fiducia, gli hobgoblin esclamano preoccupati varie bestemmie mentre i loro nuovi avversari li raggiungono. All’ultimo piano di quell’edificio sta per scatenarsi l’inferno! La maggior parte degli hobgoblin non sono diversi da quelli già affrontati: ceffi in armatura pesante e armati di scudo (chi può), ma oltre a questi Thorek e Nix hanno modo di intravedere nelle stanze in fondo due figure più distinguibili: un hobgoblin con le treccine e in mezza armatura, armato di spadone, e una esemplare femmina con i capelli raccolti in una coda e con una armatura in pelle e un cappuccio viola calato sulla testa. Mappa, Iniziativa e Azioni X tutti
- Oggi
-
Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
shadizar ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeLainadan Nonostante l'agilità di cui andava fiero, oppure proprio a causa della baldanza con cui aveva affrontato la spaccatura nella roccia, Lainadan si era ferito anche piuttosto gravemente. L'orgoglio era quello che gli faceva più male. Deciso a sedersi su di una roccia per bere qualcosa, aveva appena poggiato a terra lo zaino quando un movimento tra i detriti gli fece fare un balzo all'indietro cacciando un urlo da soprano. Veloce mise mano allo stocco sventolandolo davanti a sé, nel goffo tentativo di spaventare la bestia e magari colpirla.
-
Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Loup Al catasto
-
Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
0C34N Lo scontro finisce piuttosto in fretta, ma non senza conseguenze. Per fortuna, però, siamo ancora tutti vivi. ...e tu chi sei? Chiedo a bassa voce alla goblin, cominciando a liberarla a partire dal bavaglio. L'incantesimo è ancora attivo, Zal. Dico poi al compagno. Io ho bisogno di un secondo per curarmi. Tu però sta attento... @DM
-
Unione classi
Più che altro ci fai la raffica, se dà il critico X3 ben venga! Non è così frequente, ma è sempre qualcosa in più.
-
Unione classi
Se uso il talento che hai scritto tu, posso unire il privilegio di classe artigli del Morfico alla raffica di colpi? Così farei una raffica di colpi con gli artigli e tutti i relativi vantaggi (ad esempio 2d10 di danno e moltiplicatore x3 al critico)
-
I - La foresta stregata
Ayal Il fulmine che parte dalle dita dello stregone mi sorprende, e non riesco a schivarlo in tempo. Il mio corpo trema violentemente, e il coltello che stavo scagliando contro il goblin con la sola forza di volontà si conficca nel muro dietro di lui. Faccio un respiro profondo e scocco due frecce in rapida successione verso i bersagli più vicini, i due hobgoblin, senza neanche controllare se li ho colpiti prima di ritirarmi con le spalle al muro a fianco della porta, tentando di riprendere fiato. Master
-
I - La foresta stregata
Brando Maledetta magia Il mio colpo più forte viene bloccato da uno scudo invisibile, il contraccolpo mi fa battere i denti mentre spingo tanto che i muscoli si riempiono di vene, ma alla fine la testa di Gertrude cade sul lato. In un frangente velocissimo lo stregone colpisce Jørgen e qualcuno fuori e mi trovo con un altro hobgoblin davanti. Togliti davanti Gli dico mentre porto Gertrude in un fendente diagonale sul suo braccio armato
-
Piccoli Cesari - topic di servizio
Mezzanotte ha risposto a Mezzanotte a un discussione Topic di servizio discussioni in OFF in Piccoli Cesariil punto è che lui non può sapere delle tue indagini andate disastrosamente male (hai segnato un fallimento pieno). Puoi usare un flashback che riguarda solo il tuo personaggio.
-
I - La foresta stregata
Celine avanza nel cortile e vede uno scorcio della spalla del Minotauro bersagliandola con la sua magia. I dardi incantati evitano ogni ostacolo tracciando angoli secchi e impattano sul petto del nemico. Il minotauro sbuffa dal dolore, le ferite sono gravi e le forze gli vengono meno. Jorgen ne approfitta con il suo attacco letale poi infierisce sui uno dei Goblin. Ad ogni colpo del suo martello il rumore delle ossa che si spezzano riempie la stanza. L'hobgoblin però è ancora in piedi. Barcolla. Prende fiato a fatica e urla a pieni polmoni. (Goblin) Mano rossa! Tentando un ultimo disperato assalto. Brando nel mentre si infila nella stanza e va dritto contro lo stregone. Alza il martello sopra la testa e lo cala con tutta la sua forza. All'impatto gli tremano tutti i muscoli delle braccia come se avesse colpito un muro ma non c'è alcun suono. Il martello è fermo a circa 10 centimetri dall'incantatore. Un riflesso traslucido tremola sotto la testa del martello. Brando stringe i denti e continua a spingere ma alla fine l'arma scivola nel nulla mentre il signore dei draghi si allontana. Con uno scatto felino si mette di fronte all'ingresso e punta il dito in avanti. L'aria crepita. I capelli gli si alzano verso l'alto. Un fascio di luce blu attraversa Jorgen e Ayal. Poi un forte boato. Il barbaro e il mezzelfo non riescono a smettere di tremare. Sul loro corpo vari segni di bruciatura. Lo stregone sorride soddisfatto. (Goblin) Vedete? La manticora non ci serve. Finiteli. I suoi fidati soltati continuano a combattere con coraggio ma i loro colpi sono troppo prevedibili. Jorr nel frattempo scatta lungo il perimetro della caserma e bersaglia lo stregone. Ma la freccia gli scivola dalle mani. Il rumore della manticora che spiega le ali gli fa perdere la concentrazione. Si volta per vedere cosa succede. La bestia magica si è semplicemente risistemata dopo aver tenuto la stessa posizione a lungo. Azioni Legenda Ferite in ordine di Iniziativa - Inizio round 7 Jorr Celine Ayal 23/28 (KD Goblin +4 - KD Worg +2) Jorgen 44/50 (Frenzy 1/7) Brando 6/42+10temp. - Prono (Law Devotion 6/10 - Divine Vigor 3/30) Nemici Signore dei Draghi Koth [Armatura magica - Scudo 2/60 round]
-
Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Lo lascio cosi .
-
Servizio - Il Tesoro della Regina dei Draghi
Mi sembra che hai risolto, giusto? L'importante è che il comando venga scritto per primo, non dopo altre parole. Il comando base è "!r" poi bisogna mettere i dadi con i modificatori. Scriverò un messaggio fissato con vari comandi sulla sezione tira dadi di discord. Come preferisci. Cmq il post è bello, mi dispiacerebbe se lo dovessi riscrivere da capo. Ma la scelta è tua, spero solo non dipenda da me.
-
I Figli di Za'ia - TdG
Ele'wa'tu'm Quindi lui è qui dico con un misto di speranza e terrore posso attirarlo su di me, odierà mia madre e con un po' di fortuna sarà abbastanza accecato dalla rabbia da lasciarvi agire più facilmente
-
Capitolo 1: Cucchiamo a Cucca!
Col potere della tapia tapioca e de Lafrica dalla vostra, vi avvicinate alla fattoria. Una schiera di facce vi guarda male già da cento passi... Nnamo bene... Qiando siete a pochi passi, sentite una voce bassa e roca "Ohi! O che voi venite dalla valle, fate una bella cosa, vi girate, approfittate della discesa, e tornateci, che qua non ci sono affari che vi riguardano!"
-
I - La foresta stregata
Brando Appena Jørgen libera il passaggio, faccio un passo per entrare dentro, giusto in tempo per vedere gli occhi e il cervello del minotauro gocciolare dal soffitto al quale il colpo del barbaro li ha fiondati. Forse il minotauro non ha capito chi tra lui e Jørgen era il vero animale Lo sguardo scende giù e mi trovo davanti un hobgoblin con una borsa piena di mappe, con vesti e guisa differenti dai soliti soldati. Celine, c'è lo stregone qui !!! Grido di rimando alla mia piccola amica, poi parto in carica sullo stregone mentre Gertrude brilla di una intensa luce blu sulla testa del maglio mentre il potere di Heironeous lo avvolge, la scia colorata disegna un arco dall' alto verso il basso nel tentativo di inchiodare a terra lo stregone. DM
-
[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
La potente magia curativa di Skyald, che prende posizione in mezzo a voi, è in grado di lenire buona parte delle ferite subite dal gelo delle Bheur. Nel mentre, ceredic arretra di qualche passo e, sollevata la sua fidata balestra verso la più vicina delle creature, lascia partire un colpo che, tuttavia, non riesce a centrare il suo bersaglio. Andrej nel frattempo affianca Eveline e riprende, con ancor più convinzione, ad ispirare gesti eroici. Ed è proprio la ragazza, vostro nuovo e prezioso acquisto nel gruppo, a piazzare due proiettili di balestra nel corpo della strega più vicina, uccidendola all'istante. Subito Rallo cambia bersaglio, puntando alla seconda megera ancora in piedi, ma la sua freccia è troppo imprecisa per impensierirla. Kyrian invece le si getta contro con tutta la sua furia, aprendo così due profonde ferite sanguinanti sul suo corpo. La strega, messa alle strette, agita il suo bastone e una nuova ondata di gelo potente investe i vostri corpi, ferendo pesantemente alcuni di voi. Ancora peggio, una terza strega compare dal buio in fondo alla caverna e avanza verso di voi. Scaglia due grossi dardi di ghiaccio contro Skyald, che però esplodono ai piedi del chierico di Bhalla senza riuscire a colpirlo INIZIATIVA, MAPPA, VARIE
-
EXTENSION WORLD
Grazie mille per l'interessamento. Avete assolutamente ragione, in poche rige cercherò di descriverti meglio: E' un sistema di gioco che ha regole semplici che possono essere applicate e giocate ad un sistema narrativo che copre come ambientazione storia dai primi del '900 al futuro prossimo imminente. E' pensato per un'ambientazione "cupa" e "noir", ma non vieta assolutamente al game master di poter dare un tocco diverso, non è un sistema "castrante", molto semplice da giocare, 4 caratteristiche (fisico, tecnica, intelligenza, destrezza), che racchiudono poche abilità generiche. Si basa sul concetto che in base all'epoca in cui è ambientata la storia narrata, i personaggi possono eseguire tutte le azioni che normalmente potrebbero svolgere, ovviamente con difficoltà di riuscita in base alle loro competenze. Archetipi di giocatori che ne vanno a delimitare il loro tratto (autista spericolato, detective privato, medico freelance, trafficante, mercenario, attivista politico, hacker, giornalista d'assalto), ma che non "limitano" cosa può fare o non fare un giocatore, solo vanno a dare linee guida e azioni più semplici o più complesse da intraprendere in base al contesto. La LORE si basa su 5 pilastri che regolano il mondo: Tecnologia, Politica, Informazione, Criminalità, Corporazioni. Si utilizzano d8 per le singole caratteristiche, ma ogni giocatore ha un "dado progresso", che può far "evolvere" con la sua crescita e competenza in d4 (inziale), poi d6, e d10, il dado progresso indica la propensione ad eseguire anche azioni di cui abitualmente non sia avvezzi a farle. Ogni scelta può modificare la storia in quanto vi è il "bonus di svolta" che si gestisce come permessi narrativi e che andrà a modificare gli avvenimenti futuri legati alla storia. E' un GDR, totalmente libero, ovviamente vi deve essere un Game Master a trarre le linee generiche della storia, ma qui sono totalmente i giocatori a definire e portare avanti la trama con le loro scelte. Le meccaniche di base molto semplici ed immediate fanno il resto, non vi sono classi di personaggi "castranti", che definiscono cosa può o non può fare un personaggio e se ha o no abilità. Qui non vi sono classi, tutti i personaggi come nella realtà possono decidere di svolgere tutte le azioni che nel mondo reale potrebbero fare, con più o meno competenza. La storia è totalmente mutevole mentre la si vive (proprio come nella realtà), serve un bravo master che sappia essere pronto a gestirla e narrarla (ovviamente sarà aiutato da strumenti messi in campo grazie ai suggerimenti del manuale) Se avete altre domane chiedi pure sono a tua disposizione. Ribadisco che il nostro scopo è farlo provare a più giocatori possibili, ci sposiamo con la filosofia "giocare al tavolo e guardarsi in faccia", non lo abbiamo pensato per il gioco online o a distanza. Abbiamo già fatto testare la prima campagna ad un gruppo di giocatori ed a breve sarà disponibile come manuale aggiuntivo e garantisce 15-18 ore di gioco suddivisa in 5 atti.
-
Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
#48 Bezahltag 6 Pflugzeit 2512 i.c. - mattina [sereno - metà primavera] @Fuori @Dentro Lulù raggiunse gli altri fuori: Gruttag e Dieter stavano riuscendo a governare il naviglio che scorreva placido lungo il fiume
-
I Figli di Za'ia - TdG
Finn'iann "Studialo pure quanto ti serve", dico, allungando ľartefatto a Hannayeh.
-
Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Mevrah , The Witch @ A zonzo per il campo di battaglia
-
Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Chand Sento gli urli, il suono della gola tagliata del vestito strappato ... Non ci sono dubbi su cosa stia avvenendo nell'edificio, non serve vedere per capire. Ripenso all'addestramento ricevuto nei pugni fiammeggianti... solo che io non sono stato addestrato come un milite o un sott'ufficiale. ho ricevuto la formazione da ufficiale incursore. Protocolli , mentalità e approcci del tutto diversi dai semplici militanti. Un unico scopo la supremazia del bene e l'annientamento delle tenebre... a qualsiasi costo. Se il sacrificio di pochi comporta la salvezza di molti... è un prezzo che va pagato. Le alte sfere dell'ordine si muovono in una linea sottile pericolosa e non è raro che taluni si perdano in un simile grigio finendo nelle tenebre. La formazione incursori mi porterebbe ad aspettare che i tre uomini siano nel pieno del loro atto per colpirli alla sprovvista e scannarli come i porci che sono. Ma non sono con la mia unità mercenaria. Non esiste più... Guardo le mie compagne di ventura scalpitare... non posso che essere più che concorde con loro, nella latrina le ideologie fanatiche che tanto mi stavano strette. Qui sono io a decidere e devo rispondere solo agli uomini che mi accompagnano...e alla mia coscienza. Mentre Vivienne irrompe pronunciando la sentenza io mi infilo a contribuire alla sua applicazione. Non c'è tempo per strategie, tentare di far ragionare le due donne sarebbe una mossa assai pericolosa. Meglio assecondare la corrente di un fiume impetuoso piuttosto che tentare di opporvisi. Entro con rapidità nella porta e armato di lancia e scudo assalgo il nemico meglio armato. Posizionandomi in modo da minacciarne più possibili. Tento prima un affondo con la punta della lancia e poi un secondo colpo con il manico diritto in mezzo alle gambe.
-
Capitolo 4 - Dragons of Desolation
#30 Friend Day 14 Twilight Home 351 A.C. - mattina [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente @giù dalla piattaforma @sulla piattaforma @all
-
Un Nuovo Inizio
Tukgrik Duskhorn Si...dico rivolgendomi al chierico di Kord...come detto in precedenza , sarei onorato di potervi aiutare in questa vostra missione e non credo che Kord abbia da ridire visto la bonta del compito...
-
FasThunder si è unito/a alla community
-
[Atto I] Oltre il confine
Lirilien Il cuore mi batte talmente forte che non sento più nulla. Ho registrato le parole di Joshlin ma sono troppo nervosa per aprire bocca e le rispondo con in cenno. Quando gridano il VIA parto come un fulmine. Non mi guardo indietro, non ascolto nessuno e ben presto al rumore del cuore si è sostituito quello del vento che soffia veloce al mio passaggio. Sono nel mio elemento, nel mio angolino felice e azzardo un occhiata al Nichilifero: è dietro di me! Sono talmente sollevata che mi accorgo finalmente delle parole di Ginger: è li, li dietro la curva; falli crescere, fermato! Detto, fatto. Non mi guardo nemmeno indietro per paura di inciampare. Vedo il traguardo e sento che devo riuscirci, la vita deve essere preservata ad ogni costo.