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[CdH] Topic di Servizio
Sono indeciso tra ladro e mezzorco. In ogni caso prendo la prima serie. Il mio dubbio è: quante probabilità ci sono di arrivare al livello 9? Il rischio che muoia il PG c'è sempre ma mi chiedo quanto tempo bisogna giocare per accumulare tutti quei PE.
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Consigli per un DM alle prime armi?
Evento incredibile che mi sento di condividere lol: uno dei due giocatori mi ha appena chiesto di leggere il regolamento, cosa che comunque mi fa piacere in modo che almeno qualche informazione riesca ad assimilarla. Edit: adesso mi commuovo mi ha chiesto il character sheet e sta cercando di comprendere un po' meglio chi è il suo personaggio fantastico però spero non si confonda troppo, ma non credo perché è molto sveglio.
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Schede PG
Inserite di seguito le schede dei vostri PG (Va bene anche il link di charkeeper) e qualsiasi nota di biografia utile. Aggiungo ora quelle già espresse nel TDS. @Zael https://charkeeper.org/characters/a626a4c1-0021-4b40-b0e8-d857908e78ce.pdf Kerek, discendente della nobile e numerosissima famiglia Grunn, è affetto dalla "sindrome dello smilzo" una terribile malattia che gli impedisce di ingrassare nonostante mangi come un leone. Essere uno smilzo è un grave affronto per i goblin e sopratutto per una famiglia nobile come i Grunn, pertanto Kerek, dopo anni di nutrimento intensivo e istruzione al "galateo goblin" è stato messo un po' da parte dalla famiglia. Annoiato ma benestante, Kerek non ha un vero lavoro ma è conscio della sua possente forza nonostante le piccole dimensioni e spesso si mette a disposizione degli abitanti del villaggio per lavori di fatica, gli unici che potrebbe mai fare uno come lui, le cui mani risultano capaci solo di fare danni quando applicate a mestieri più delicati. Ultimamente Kerek ha fatto amicizia con alcune persone al villaggio che hanno intenzione di intraprendere un viaggio fuori dai confini sicuri e certamente gli servirà qualcuno di forte ad accompagnarli, così ha deciso di unirsi a loro, spinto anche dai racconti del bisnonno, Lukren Grunn. Che sia solo una storiella per mettergli speranza o meno, Kerek è deciso a trovare la fonte del leggendario "Tortino di Lardo e Grasso", unico cibo al mondo in grado capace di far mettere su una buona dose di ciccia anche a uno smilzo come lui, in modo da riguadagnare il suo posto d'onore in famiglia. Quando ha detto ai parenti la sua idea di partire, tutti ne sono stati contentissimi e hanno donato a Kerek il suo peculiare equipaggiamento. Equipaggiamento: Arma: (mazza) il cucchiaino di Bjorn, un possente e pesante cucchiaino da caffè in ferro, un cimelio vecchio di generazioni, donata dal gigante Bjorn, grande amico di famiglia. Scudo: (scudo a torre) la padella di Zia Herma, la tradizionale padella da battaglia di Zia Herma, famosa per aver scacciato a padellate un intero branco di mostri dalla coltivazione di funghi sotterranea di famiglia, originariamente usata per cucinare enormi frittate durante i ritrovi del casato Grunn. Armatura: (cotta di maglia) l'accozzaglia di pentole di famiglia. secondo una vecchia tradizione del casato, è dovere di ogni membro della famiglia (e sono tanti) donare un attrezzo da cucina per sfamare chi si imbarca per un viaggio pericoloso. Ma con l'allargarsi del numero dei cugini, divenne chiaro che nessuno zaino possa contenere così tante padelle, quindi i Grunn iniziarono a inventare un modo più comodo di portarle appresso, letteralmente indossandole, assicurando le une con le altre in modi sempre più ingegnosi e stabili, creando involontariamente una efficiente ma ingombrante armatura di pentole capace di proteggere il portatore da qualcosa di ben più immediatamente letale della fame. @DarthFeder https://charkeeper.org/characters/1085f1b6-564f-423b-8688-c8432b4801e9.pdf Vi presento Otis Mutreaker, anziano Galapa Bardo. Otis non è originario di Elmore: in passato ha viaggiato in lungo e in largo per i reami del mondo conosciuto, riempiendosi gli occhi di ogni genere di meraviglia (preferibilmente di genere femminile). Ha girato ogni taverna, locanda, bettola, bordello, piazza, fiera, sagra, corte, castello, fortino e maniero narrando le avventure e le gesta dei grandi eroi del passato e le mitiche imprese a cui lui stesso ha avuto modo di assistere, facendo girare la testa a tutte le signore con il suo sapiente utilizzo del linguaggio che faceva sembrare viva ogni scena narrata ed ogni poesia recitata. Ma, ahimè, gli anni passano per tutti. Giunto alla veneranda età di 133 anni, ormai da un pezzo il buon Otis ha smesso di suscitare l'interesse delle giovani donzelle dalle gonne vorticanti e dagli occhi lucenti. Le sue parole hanno perso di efficacia man mano che s fischiate e f sputacchiate hanno iniziato ad infarcire i suoi racconti per via della dentiera, ed anche la sua prestanza fisica ormai è venuta a mancare. Pertanto, giunto ad Elmore, l'autoproclamato sir Mutreaker ha avviato una modesta attività come barbiere. Tra un taglio ed una sfoltita racconta ancora le storie di un tempo, pur con qualche vuoto ed incoerenza dovute alla demenza senile che inizia a farsi sentire. Ma dentro di lui cova un sogno: trovare tutti e 12 gli ingredienti necessari per preparare li mitico "Brodino Blu del Vyhaggræ", una minestrina che secondo le leggende ha il potere di restituire a chi lo beve l'ardore e la giovinezza perduti. Ora che Elmore cerca volontari disposti ad avventurarsi nelle Caverne, dove è risaputo che si è annidata ogni genere di creatura bizzarra, Otis affila il suo rasoio professionale ed indossa il suo grembiule migliore, raccatta il bastone da passeggio e mette il cartello "chiuso per ferie" alla porta della bottega. Sembra un'occasione da non lasciarsi sfuggire... forse potrà trovare ciò che cerca! Armamentario: - Rasoio Professionale (falcetto d8) - Grembiule di Cuoio - Bastone da Passeggio (bastone d10+3)
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Daimadoshi85 ha iniziato a seguire Schede PG
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Capitolo 8. L'ora più buia
L_Oscuro ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernAndimus Il servo stentò a simulare l'incredulità. Li facevano uscire? Davvero? Senza aggiungere altro, si affrettò ad uscire e mettersi sul molo. Sperando non fosse un modo per metterli in fila e giustiziarli sul posto.
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L_Oscuro ha iniziato a seguire Gameplay&Interludio
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Daimadoshi85 ha iniziato a seguire Gameplay&Interludio
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Daimadoshi85 ha creato una Gilda: DungeonChef
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Durk Il nano si mise in fila, guardingo. Ogmi tanto bofonchiava, ma non aveva grossi contributi da dare al gruppo in quella situazione...
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
sEr Monnezza Eh, possibbile. A volte i nobbili so ingordi e spremono laggente ma la scelta de brigantà comunque nun se giustifica. Armeno se sono fatti furbi e sono annati via.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Tom Wolfslayer chierico umano Il prete fece un cenno di consenso all'indirizzo di Matarion. "Ho notato anche io questa particolarità. Quest'uomo era davvero più di quanto si pensasse, un semplice mercante. Deve aver avuto una vita intensa." Fece un giro attorno al cadavere, poi osservò la ferita alla mano. "Se il taglio è unico sul palmo, direi che si tratta di una ferita da difesa... Se anche le dita hanno delle ferite, allora è più plausibile che gli sia stato strappato qualcosa di mano. Concordate?"
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Nix - Griffith "Wanlder" Giunti al castello veniamo accolti in malo modo da una delle guardie. Per fortuna allora che abbiamo preso il treno folgore per giungere fin qui, altrimenti l'attesa sarebbe stata ben più lunga rispondo con un sorriso alla guardia, sebbene lievemente scocciato da tanta arroganza. Nell'attesa di Lady Brela decido di riprendere le sembianze di una mia vecchia identità, che di certo è più piacevole alla vista di quella attuale. My lady dico facendo un piccolo accenno di inchino prima di presentarmi Griffith Wandler a vostro servizio. Quando la principessa ci invita a servirci, aspetto di essere l'ultimo a farlo e senza esagerare. Siamo rientrati giusto ieri in gilda da una lunga missione e per giungere qui il prima possibile abbiamo preso il treno folgore, quindi non abbiamo con noi cavalli. A tal proposito posso chiedervi come mai preferite andare a cavallo fino a Baluardo e da lì prendere il treno invece di usare direttamente il treno? A giudicare dai vostri stivali immagino siate un'ottima cavallerizza, ma non credo che sia solo questa la motivazione dell'itinerario...avete motivo di credere che possa essere più rischioso? Perchè altrimenti sarebbe più rapido arrivare fino a Starilaskur e poi scendere verso Korranbegr, nonostante il tragitto sia più lungo. Abbiamo già fatto da scorta, ma più per questioni commerciali, quindi un ambito un po' diverso, ma credo che le nostre competenze siano più che sufficienti per svoglere il ruolo che ci chiedete. A tal proposito, avete considerato la possibilità di viaggiare in incognito, mentre uno di noi, ad esempio io, prende le sue somiglianze attirando così eventuali malintenzionati su di se? chiedo infine azzardando un'ulteriore misura di sicurezza, sebbene non so quanto gradita alla principessa.
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Le Nazioni dei Forgotten Realms nel 1372 #30: Sespech
Non si finisce mai di imparare sui forgotten realms! Grazie @Grimorio !
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Consigli per un DM alle prime armi?
Prima di tutto ti ringrazio per la risposta. Ciò che mi ha fatto credere che fossero poco ingaggiati è che si distraevano facilmente nei turni altrui o durante la narrazione.
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[CdH] Topic di Servizio
L’impero è di origine umana, ed ha inglobato altre nazioni e civiltà durante la sua espansione. Nelle provincie del secondo e terzo impero i non umani sono diffusi, talvolta addirittura più numerosi degli umani arrivati durante l’espansione, mentre man mano che ci si avvicina alla capitale la razza umana si fa sempre più predominante. I non umani sono comunque tollerati ed integrati nella società. L’accezione “barbaro” è attribuita, come dai romani, a qualunque popolo risieda oltre i confini dell’Impero (umano o non umano che sia).
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[CdH] Topic di Servizio
Tiri interessanti. Dopo mi rileggo le classi alla luce dei tiri, anche perché mi sembravano tutte più o meno interessanti
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Maelira Feranel Ras! Esclamo quando vedo il dragonide crollare al suolo. Hai fatto una pessima scelta. Aggiungo minacciosa verso il demone, lanciandogli contro la mia ascia. Master Azione: Attacco il demone. +8/+8 con svantaggio, 1d6+7 taglienti magici. La sua velocità viene ridotta di 3 m. Se vengo attaccata e colpita uso Scudo per alzare la CA di 5.
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[CdH] Topic di Servizio
Io ho letto anche le altre classi e confermo che resto interessato all'Elfo. Penso che sceglierò la seconda serie di punteggi, che è distribuita meglio. Avrei una domanda sull'ambientazione: quali sono i rapporti tra l'Impero e i non umani? Avevo letto di "tribù di elfi barbarici" nella presentazione di Tales of the Wolfguard, ad esempio.
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[CdH] Topic di Servizio
Molto bene! E allora, ecco a voi i set di lanci di dado per le caratteristiche dei vostri PG. Vi ho lanciato due set distinti, scegliete quello che vi aggrada di più sulla base della classe che avete in mente. Vi ricordo che potete fare degli aggiustamenti, come spiegato al punto 3 della SRD. @Alonewolf87 Set 1: FOR 12, DES 15, COS 12, CAR 16, INT 7, SAG 12 Set 2: FOR 11, DES 12, COS 11, CAR 9, INT 16, SAG 14 @Cronos89 Set 1: FOR 12, DES 7, COS 8, CAR 17, INT 14, SAG 14 Set 2: FOR 16, DES 14, COS 15, CAR 11, INT 9, SAG 12 @Ian Morgenvelt Set 1: FOR 10, DES 8, COS 14, CAR 16, INT 13, SAG 10 Set 2: FOR 14, DES 14, COS 10, CAR 8, INT 12, SAG 11 @Melqart Set 1: FOR 11, DES 18, COS 12, CAR 14, INT 9, SAG 8 Set 2: FOR 12, DES 14, COS 9, CAR 14, INT 16, SAG 14 @The Scarecrow Set 1: FOR 14, DES 14, COS 8, CAR 10, INT 9, SAG 16 Set 2: FOR 8, DES 15, COS 13, CAR 11, INT 15, SAG 8 Per evitare situazioni eccessivamente punitive, tutti i tiri sotto all'8 sono stati arrotondati a 8. Spero che con questi set riusciate a dar vita a dei personaggi che vi soddisfino!
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Maxwell Monster ha iniziato a seguire Consigli per un DM alle prime armi?
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StoneD si è unito/a alla community
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceHo qualche Imprevisto Scocciante adesso nel Weekend, ma sto procedendo il più rapidamente possibile per Ultimare i Dettagli Finali, da parte Mia. . . Come ho già rimarcato direi che la MASSIMA Libertà nella Creazione e Strutturazione dei PG sia uno dei Punti FORTI di questa Campagna, per potere creare "Il Personaggio Ideale Mai Riuscito A Giocare Prima" (lo dico molto spesso, ma per una Campagna di Alto Livello è decisamente una Opzione molto Interessante !!). . . Vedrete che riusciremo ad iniziare tutto al meglio, e terminare quel che ci serve, in Tempi MOLTO Ragionevoli. . .
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shane37 si è unito/a alla community
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Topic per l'off-game, dalla creazione ai commenti alla giocata
@Revenant Ramas Devo rivedere un attimo per bene tutte le Regole Descritte per la Creazione del Personaggio, in modo da potere esplicare al meglio quello che volevo ideare come PG. . .!! Purtroppo in questi Giorni ho un poco di Contrattempi Imprevisti e quindi Mi ci vorrà un poco più del Previsto. . .!!
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Creazione pg
@Zael Ho qualche Contrattempo Imprevisto nel Weekend; appena riesco cerco di rivedere bene il Regolamento e gestire la Idea di PG che avevo in mente secondo la Strutturazione del Personaggio nel Sistema. . . Non è subito Semplicissimo ed Intuitivo per la Esperienza che ho in Giochi relativamente Simili. . . Al momento la Mia Idea è un PG che sia al 75%-80% "Frank Castle, The Punisher" ed al 25%-20% "Dottor Stephen Strange, Stregone Supremo" ma sono SEMPLIFICAZIONI molto Generiche e Limitate, giusto per dare il Concetto di Base, e non proprio in Linea con la Campagna. . .
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TdG - Sussurri nella Cenere
Frustrata e confusa mi alzo in piedi barcollando ed istintivamente mi guardo intorno percependo le presenze che albergano nei miei incubi ma come capita sempre vedo solo la spada che mi guarda beffarda... la testa mi fa male ed il respiro è accelerato ma camminare aiuta e finché non mi sento meglio cammino in cerchio intorno al falò spendo guardando la luce del sole che filtra dalle fronde degli alberi... dopo un tempo che non so quantificare mi sento meglio e raccolte le mie cose e mi dirigo verso il torrente... Che fai mi lasci qui?...dice una voce familiare nella mia testa e solo in quel momento mi accorgo di non avere con me la spada...e la voglia di lasciarla lì inizia a crescere dentro di me mentre rimango ferma e titubante... Oh...che mossa coraggiosa...da una pusillanime come te non me lo sarei mai aspettato....poi ridacchia....vai vai pure troverò un altro portatore molto più desideroso di te di usarmi... e a quelle parole la mia volontà di abbandonarla svanisce e se za risponderle o dird una parola torno indietro e la raccolgo da tera per poi avviarmi nuovamente verso il ruscello... Arrivata al ruscello mi tolgo la pelle dell"orso e toltamj anche la parte superiore del mio vestiario mi do una lavata poi dopo essermi asciugata e rivestita mi dirigo verso il villaggio.....
- Creazione pg
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Topic di servizio
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un discussione Out Of Game in Neo-Sharn Cyberpolice Of EberronHo qualche Imprevisto Scocciante adesso nel Weekend, ma sto procedendo il più rapidamente possibile per Ultimare i Dettagli Finali. . . Vedrete che riusciremo ad iniziare tutto al meglio, e terminare quel che ci serve, in Tempi MOLTO Ragionevoli. . .
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Mad Max Apocalypse, USArmaggeddon. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Out Of Character Thread = Topic/Discussione di Servizio in TECHNODUNGEONS AND CYBERDRAGONSQualche Imprevisto Scocciante nel Weekend che si è presentato all'Improvviso, ma dovrei riuscire a sistemare tutto nei Prossimi Giorni in Tempi Ragionevoli. . .
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftHo avuto qualche Contrattempo Imprevisto piuttosto Scocciante questo Weekend, ma dovrei risolvere in Tempi ragionevoli. . . Appena riesco metto una Descrizione Dettagliata della Situazione Tattica che si e' evoluta nel Frattempo e cosa OGNI Personaggio ha percepito o capito della Nuova Minaccia; in questo Modo sarà più semplice Coordinare le Azioni che avete già Impostato oppure quelle che vorrete Intavolare in base alle Nuove Informazioni. . . Vi ricordo che in base alle Informazione che avete non dovrebbero esserci TROPPE Complicazioni altrove nel Maniero, ed eventuali altri NPG Utili della Van Ricthen's Society sapete che possono agire di concerto con Voi, sebbene non sia semplice Coordinarsi alla Perfezione senza POTENTI Incantesimi. . .
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Dardan , @Voignar , @Rafghost2 , @Fandango16 , @Monkey77 Ho avuto qualche Contrattempo Imprevisto piuttosto Scocciante questo Weekend, ma dovrei risolvere in Tempi ragionevoli. . . Appena riesco metto una Descrizione Dettagliata dell'Interno della Taverna-Del Portale-Sbadigliante, con i Contatti Arpisti che dovete incontrare all'interno ed eventuali altri NPG Utili; in questo Modo sarà più semplice Coordinare le Azioni che avete già Impostato oppure quelle che vorrete Intavolare in base alle Nuove Informazioni. . . Questo anche Integrando quello che alcuni hanno chiesto via PM perchè abbastanza riferito al Background Personale e Storia Passata del PG. . .
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Dungeons & Dragons: SRD 5.2.1 finalmente in italiano
Nel frattempo io inizio i playtest sulla SRD 5.2.1 per incorporarla nella nuova edizione dell'Alfeimur. Qui l'ultimo post in merito: https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1729-playtest-i-livelli-avventurosi/ Qui la mia analisi sulla SRD 5.2.1 per gli editori: https://alfeimur.com/analizziamo-la-srd-5-2-1-in-italiano/