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Il ritorno di Atrokos - parte 2
I raggi di Taylor prendono in pieno il diavolo, che era distratto da Burnon. Ora è sul punto di cedere e sembra rendersene conto anche lui. dadi Taylor attacca cornuto: 1d20+10 = 4,17,20+10 mancato, colpito, critico. Danni: 12+21 = 33 iniziativa diavolo catene 1 - esiliato Talien - 68 danni diavolo catene 2 diavolo cornuto - 145 danni Taylor Burnon - 54 danni Tocca a @L_Oscuro
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The Scarecrow ha iniziato a seguire [CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
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01. La rovina di Daggerdale
Leshur elfo mago Il mago sbiancò osservando il collare del cane. "La Rete Nera..." Mormorò passando lo sguardo dai cani alla ragazza. "Sì... Uhm... Farò da vedetta, certo..." Si allontanò dalla ragazza, e richiamò a sé quanti più compagni di viaggio possibile Ai compagni che si avvicinano a Leshur "Non penso sia una buona idea esporre il cane... Il simbolo sul guinzaglio del cane morto... Indica che appartiene ad una società pericolosissima! Gli Zentharim, la Rete Nera! Mercenari senza scrupolo con agganci in tantissime città. Provengono da una cittadina a nord est di nome Zenthil Keep" Fece un profondo sospiro. "Se vogliamo aiutare la ragazza, dobbiamo nasconderla ed occuptare il cane, e dire a chiunque incontriamo per la strada che non abbiamo visto o sentito nessuna ragazza inseguita da cani!"
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Servizio
@Darakan post corretto.
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shadizar ha iniziato a seguire Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
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The Scarecrow ha iniziato a seguire [CdH] Personaggi Giocanti
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Illius mago "Siano lodati gli dei, Vass!" Il mago era felice che il suo incantesimo si era reso utile e non aveva creato maggior scompiglio. "E hai recuperato il medaglione!" Nonostante il kartoeba alle calcagna, si sentiva fiducioso!
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Kaligopolis, La Città Delle Nebbie Eterne
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione La Metafisica Del Semi-Piano Del Terrore in Kaligopolis City & The Mists Of RavenloftDa come lo hai descritto, direi che l'opzione più realistica è che De Sanglier abbia avuto (o quanto gli sia stato promesso) qualcosa che lo interessi particolarmente... in pratica il classico "do ut des"... anche se al momento non ho idea di cosa possa essere. In alternativa il lord è stato reso schiavo, in maniere non dissimile agli sgherri che abbiamo affrontato all'inizio... ma se è cauto come lo descrivi, direi che è difficile che possa essere caduto nelle mani dello "scacchista".
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Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
L_Oscuro ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 2 - Morte sul Reik in das Neue Feind im InnernAndimus Programmi? Programmi! Ma certo! Gruttag pensava a un lavoro e a guadagnare qualcosa, e Andimus ne invidiò l'ottimismo. Il suo programma, nel frattempo, era non morire e non diventare la sgualdrina di qualche demone...
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L_Oscuro ha iniziato a seguire Capitolo 1. da Bögenhfen ad Altdorf
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceAllora, finalmente sono riuscito a trovare l'ispirazione per cominciare a lavorare alla piantina dello "Stormcutter": Sezione traversale (quella circolare): ho messo la posizione degli sportelli, che si aprono per permettere di usare la balestre (molto) pesanti contro le navi avversarie, e si chiudono per permettere di navigare sott'acqua (c'è un'incantesimo che permette di mantenere la chiusura ermetica). Inoltre ho messo anche l'ingombro delle scale (la freccia indica la direzione in cui si scende)... forse dal disegno non si capisce bene, ma tutte le scale hanno un percorso ad L così composto: 1° rampa, pianerottolo quadrato, 2° rampa; inoltre sotto ogni pianerottolo c'è uno spazio (un cubo di circa 1,5 m di lato), sfruttabile come "ripostiglio". Sezione longitudinale (quella laterale): si vede ancora meglio la posizione degli sportelli di cui sopra, e degli oblò che permettono la visuale (anche se per il momento ho messo solo quelli del ponte principale). Ho messo anche l'estensione del vetro anteriore e dei comandi (quelle cose giallo oro)... quella cosa grigio chiaro dietro ai comandi dovrei essere io, giusto per illustrare meglio le dimensioni dell'aeronave rispetto a Soren (che è alto circa 1,60 m). In fondo c'è il "motore" dell'aeronave... me la immagino come una specie di "gabbia" sferica, composta da barre piatte (oro? mithril? adamantio? sbarre di diversi metalli, o di una o più leghe particolari?) coperte di rune, e con una serie di cristalli all'interno (li avevo anche disegnati, ma poi mi sono reso conto che sembravano ç@##i e ho preferito cancellarli! 😅) che fanno muovere le eliche. Ponte superiore: quello spazio davanti è la cabina del comandante (cioè me)... sò che è grossa, ma il comando ha i suoi privilegi! 🤣 Subito dopo ci sono le scale che scendono al ponte principale, le 4 cabine degli ufficiali (gli altri pg), le 6 cabine dell'equipaggio, un'altro paio di scale, e l'infermeria; mancano eventuali altre cabine dell'equipaggio (dipende da quanti marinai vogliamo avere), la cucina e la mensa (che funziona anche da "salotto" per l'equipaggio -gli ufficiali ne hanno un'altro- e che quindi deve essere abbastanza grande). Le cabine degli ufficiali sono singole (anche se il letto è abbastanza grande per ospitare due persone, se vogliono), dotate di armadio, divano con tavolino, e scrittoio con sedia. Le cabine dell'equipaggio sono doppie, con i letti dotati di una serie di cassetti al di sotto; ogni marinaio ha anche il proprio armadio individuale, e stavo pensando di aggiungere un paio di tavolini che possono essere usati anche come "scrittoio d'emergenza". Le cabine dell'equipaggio al momento possono ospitare 12 marinai... vanno bene, sono troppi, troppi pochi? Ponte principale: ovviamente la prima cosa è la cabina di guida, con i comandi (quei semicerchi dorati)... ne ho messi 3, anche se non sò a cosa servano gli altri due, giusto per dare qualcosa da fare anche agli altri pg. 😅 Quelle cose rosse sono le balestre di cui aprlavo prima, con gli sportelli e gli oblò; come vedete i corridoi che portano da prua a poppa si trovano ai lati per permettere di avere una serie di grandi spazi al centro della nave; quello alle spalle della cabina di guida verrò diviso in 2 o 3 parti, sulle cui funzioni stò ancora lavorando; in linea di massima si tratteranno di una sorta di "sala tattica" (in cui i pg decideranno rotta, e parametri della missione), il "salotto" degli ufficiali, ed una eventuale 3° stanza su cui accetto consigli e suggerimenti. Subito dopo viene una stanza dotata di un'argano per portare su materiale dalla stiva sottostante... visto che lì vicino ci sono le scale che portano su, serve anche per trtasportare i viveri per la cucina; alle sue spalle, inoltre, c'è una grossa "cabina-armadio". Sia questa stanza che quella precedente hanno due quadretti che sono "ombreggiati"... si tratta della zona sotto la rampa superiore delle scale che portano al ponte superiore, e che quindi ha un'altezza che và da 3 a 1,5 m. Nella grossa stanza quadrata subito dopo c'è il grosso anello di teletrasporto creato dall'arcimago lich; in situazioni di combattimento tattico può trasportare comodamente una dozzina di creatura di taglia media o piccola, ma in condizioni meno pressanti, stringendosi possono trovare posto 4 volte tanto, cioè quasi una cinquantina di creature M/P! La stanza successiva è il laboratorio dell'arcimago, con varie librerie e tavoli ingombri di esperimenti; visto che il lich non ha bisogno di mangiare/bere/dormire, questo è anche il suo alloggio... ma stavo valutando l'opzione di aggiungere una scala, che porti ad una sezione della stiva trasformata in "alloggio" personale. In fondo ecco la stanza del motore, con una serie di "comandi" per controllarne il funzionamento. Ponte inferiore: non c'è molto da dire, è la stiva... bisogna solo decidere se vogliamo metterci (nella parte anteriore) anche 1 o 2 "scialuppe volanti" per quando vogliamo muoverci in modo più "discreto"...
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Coordinamento
Altra cosa... Dai due nomi che vedo nel post di inizio. Siamo nell'Universo Marvel ?
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
Goldmoon La sacerdotessa sobbalzò nell'ascoltare la voce della statua. "Piango per Kharas..." Sussurrò a bassa voce dopo il kender... "Perché dovremmo piangere per Kharas?" Chiese a chi era più edotto di lei nella storia...
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Topic di Servizio
MasterX ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzScusate adesso cerco di postare di più, come ho detto Quentin cerca di riparare il fucile rotto , se ne sta seduto nel corridoio vicino alla Hall.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Quando vedo lo sconosciuto lanciarsi nella mischia non posso far altro che sorridere guardando Gorrak. Mi davi già per spacciato ma chi segue la luce di Pelor vede sempre l'alba. Annuncio alzando la mazza verso il cielo. Un timido raggio si sole penetra nell'aria densa e putrida di Lago Diamante e illumina me e il mio insperato aiutante. Agisco dopo il nuovo arrivato e lancio Bless su entrambi. Cast sulla difensiva Concentrazione +9. Considerando che arriva in mischia con Gorrak dovrebbe essere nell'area d'effetto del potenziamento. +1 txc danni e ts per 4 minuti.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
La mia unica altra idea è di provare a farli uscire allo scoperto
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Durk "Bof!" Disse in nano battendo una mano sulla spalla di Torum "Bravo così! Hai usato le gambe e non la schiena! Zio Arnaldo sarebbe fiero di te!" Osservò la nuova sala circolare. "La botola è chiusa, quindi non mi aspetto attacchi da lì... Controlliamo prima che non ci siano nemici di sotto. Non mi piacerebbe affatto essere preso in trappola ai piani alti e senza vie di fuga!"
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Tom Wolfslayer prete umano Con Nestore e Meredic Il prete era dubbioso e pensieroso. "E quindi... Il collegamento tra i due morti è più forte di una semplice coincidenza temporale. Direi che indagare sul suicida sia la prossima cosa da fare. Forse sarà più semplice che indagare sull'assassino, e capire cosa accomuna i morti ci aiuterà a trovare qualche risposta. L'unico dubbio che ho è se avvisare gli altri o meno. Non vorrei perdere troppo tempo, non sappiamo se la setta non si sia già messa all'opera per coprire le sue tracce, e il tempismo è fondamentale. Ma rischiamo di morire. Dobbiamo essere consapevoli di questa cosa. E moriremmo senza dare preziose informazioni a chi ci sopravviverà. Potremmo separarci, uno di noi metterà al corrente gli altri di quanto scoperto, ma questo abbasserà le possibilità di sopravvivere degli altri due. Possiamo infine lasciare un messaggio, ma questo potrebbe compromettere la segretezza delle nostre scoperte." Fece un lungo sospiro "Ogni decisione porta dei rischi, insomma... Dobbiamo solo decidere quale correre..."
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Topic di Servizio
SNESferatu ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzVi faccio interagire un pochino, ma nel frattempo: dove volete andare da questo punto? @MasterX Per favore, preferirei un ritmo un po' più sostenuto con i tuoi post. A volte non posso andare oltre, se le persone stanno cercando di interagire con te.
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I Punti ferita Attraverso le Edizioni di D&D - Parte 2
È pur sempre una guarigione molto accelerata, pochi giorni che diventano pochissimi se si applicano tutte le agevolazioni del caso. In 5E se si volesse passare ad un recupero lento si potrebbe sfruttare il meccanismo dei dadi vita, naturalmente non applicandoli al riposo breve ma spendendone un numero ridotto in base al livello e magari curando 1 PF con ciascuno. Non sarebbe comunque una guarigione lentissima, ma ci si potrebbe lavorare per ottenere un risultato meno da videogioco. Ritengo che questa sia una premessa necessaria per dare un minimo senso alla gestione dei Punti Ferita in D&D. Se non ricordo male però sia in BECMI che in AD&D 2E i PF subiti erano intensi come vere e proprie ferite e non come riduzione di "vitalità" in senso generico. Infatti è una di quelle cose che nel passaggio da AD&D 2E alla 5E avevo apprezzato.
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Coordinamento
Scusate ragazzi ho visto adesso che ci sono i nuovi post, posso pubblicare il messaggio ed appena o arrivo a casa invio la scheda.
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aounbhai si è unito/a alla community
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Topic di Gioco: L’Infestazione di Castel Gyllencreutz
MasterX ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzQuentin Sono vicino alla Hall... Nel corridoio... Non vado da solo nelle stanze buie... Poi ho altre cose più importanti da fare al momento... Sto cercando di riparare questo vecchio fucile. La mia voce si sente rimbomba nel corridoio vuoto vicino alla Hall.
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Ian Morgenvelt ha iniziato a seguire [CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Uther valish Non molto di aiuto, in ogni caso mi hanno detto che Gorrak è un tipo furbo e che se sente puzza di trappola si prepara e francamente quello in trappola mi sembri tu dico all'uomo sotto la rete Sfilo la spada guardo gorrak, nulla di personale ma ho bisogno di informazioni e tu puoi darmele! Cerco di colpire il bandito in maniera non letale Riattivo lucky dice al txc Txc 13-4(non letale) =9 2d4+8
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Alonewolf87 ha iniziato a seguire [CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
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[CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
Le Cronache di Hellwinter Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey Confini del Secondo Impero, Monti Lune, Villaggio di Yalë XIX Anno Egoniano, sesto mese d'Inverno. Il gelido vento dei Monti Lune non si limita a soffiare: urla tra i picchi ghiacciati come il lamento dei re morti che un tempo venivano incoronati in queste terre. Siete al diciannovesimo anno del regno di sua altezza imperiale Egon Kruvaja XII, ma qui, ai margini del mondo civile, il bagliore del Trono d'Ossidiana è fioco e lontano. Fuori, il bianco della neve divora ogni cosa: siete ormai al sesto mese consecutivo di inverno e già circolano storie tra la povera gente, si sussurra di una stagione maledetta che non avrà fine, causata da chissà quali antiche maledizioni e dalle ire di qualche vecchia divinità il cui nome è andato dimenticato. Siete riuniti attorno al focolare della Locanda dell'Ultimo Passo gestita dalla energica Jora: l'ultimo baluardo di calore prima di imboccare il sentiero che, attraversando un passo montano, si inerpica verso le rovine dell'Abbazia di Falkrest. L'odore pungente del grasso di Yeti vi riempie le narici, mescolandosi a quelli del vino speziato servito caldo e della zuppa di fagioli e cipolle. Siete un gruppo decisamente eterogeneo: un prete dall'aria ombrosa, un soldato dai lineamenti stranieri, un ramingo accompagnato da un grosso lupo che dormicchia fuori dalla porta. Ma coloro i quali provocano le occhiate più audaci ed i borbottii più insistenti sono senza dubbio un esotico elfo dalla pelle tatuata ed un robusto mezzorco. Non capita tutti i giorni, ai pochi abitanti di Yalë, di vedere così da vicino dei non umani. A dirla tutta, non capita tutti i giorni di vedere da queste parti degli individui che hanno tutta l'aria di essere degli avventurieri, che siano barbari o gente dell'Impero. Cosa vi ha portati fin qui, agli occhi della gente del posto, è un mistero. @tutti Cosa sapete dell'Abbazia di Falkrest La desolata Abbazia di Falkrest, situata da qualche parte tra le aguzze cime dei Monti Lune, è il luogo in cui i potenti sovrani di un tempo venivano incoronati e poi sepolti insieme ai loro tesori. Tutto ciò accadeva prima dell'arrivo dell'Impero, quando la valle di Yalë ed i territori circostanti erano governati dalla nobile casata dei Maern. Ma non fu l'Impero a segnare la decaduta dell'Abbazia: qualcosa di misterioso accadde, i monaci smisero di scendere a valle e chi si avventurava alla ricerca di notizie non faceva più ritorno. Con il passare degli anni, l'Abbazia divenne un luogo nel quale ambientare leggende e storie di fantasmi, diventando parte del folklore locale; nessuno si spinse più fin lassù. Le storie cantate dai bardi narrano di grandi tesori perduti, di un abate eretico che causò una catastrofe, di fantasmi, e molti predicatori inneggiano alle miracolose lacrime che si dice sgorghino ancora dalla statua di San Brynedd, colui che posò la prima pietra dell'Abbazia di Falkrest. Dovreste ora stabilire come mai il vostro gruppo si è ritrovato a viaggiare insieme e come mai vi siete spinti fino a qui. Ciascuno di voi potrebbe avere una diversa motivazione per voler esplorare le rovine di Falkrest, avete affrontato un lungo viaggio e siete ben lontani dalle tiepide pianure del Primo Impero. Solo la promessa di grandi ricchezze, o uno scopo superiore, potrebbero avervi indotti a percorrere tanta strada nelle terre selvagge. Ecco alcuni agganci che potrebbero essere lo scopo di alcuni o di tutti voi: Il Conte di Locklear (un feudo a circa 80 km a sud-ovest da Yalë) ha scoperto di recente che la sua famiglia discende dalla leggendaria Regina Ethofled e vuole esporre la corona della regina nel suo castello. Offre 3000 mo per la Corona della Regina Ethofled. Lortag, alchimista di fama stanziatosi per i suoi studi nel vicino monastero di Hasper (30 km) offre 3000 mo a chi gli porterà una fiala di Lacrime di San Brynedd per i suoi esperimenti. Siete entrati in possesso della pagina ammuffita di un vecchio diario che racconta di un abate sepolto all'interno dell'abbazia con addosso una maschera d'oro tempestata di gioielli, nonché la presenza di un giardino segreto che conduceva a un tesoro tra antichi gioielli e pietre preziose. Brano di apertura
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DarthFeder ha iniziato a seguire [CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
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Topic di Servizio
MasterX ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzNo no , non ho problemi rispondo appena finisco di mangiare.
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Come gestite la follia/malattia mentale nei PG?
Potenzialmente tutte, se consideri le patologie ad alta funzionalità, cioè le forme che sono meno debilitanti e che ti permettono di "funzionare" in società. Termine che non mi piace, ma così è. In sintesi: ansia, depressione, i disturbi di personalità (in primis perché sono i più conosciuti, paranoide, antisociale, narcisista, istrionico e borderline), le fobie (ma non tutte, il mio professore ci parlò di una donna con la "fobia dei piccioni", che credo sposti tutto sulla macchietta, ma come vedi è reale), e la sindrome da stress post-traumatico. Schizofrenia e disturbi ossessivo-compulsivi sono già più difficili, perché il primo ha una componente di allucinazioni* che al variare della situazione rischia di rendere un personaggio una macchietta quando invece in real life è tremendo, e il secondo perché i rituali che una persona ossessivo compulsiva mette in atto per allontanare i suoi pensieri intrusivi comprendono "pregare incessantemente altrimenti ti muoiono i parenti" come "staccarti i capelli e mangiarli finché non ti viene un bezoario". Oltretutto queste ultime due hanno anche una forte componente neurobiologica oltre che psichiatrica, ma vado oltre. Il disturbo bipolare è una via di mezzo, perché spesso lo vedo "semplificato" in cambi di umore estremi nell'arco di una stessa scena, cosa che non è, e al variare della forma può anche essere molto invalidante. Ti consiglio di escludere a priori il disturbo di personalità multiple, che si chiama disturbo dissociativo d'identità. Non credo di aver mai sentito una storia di un personaggio simile trattata in modo decente a un tavolo. E in più è un disturbo controverso per sua natura anche tra gli psichiatri, perché per alcuni non esiste in quanto tale ed è stato reso popolare per motivi socio-culturali con il proliferare di personaggi con questo disturbo nei mass media. Ma la psichiatria è molto influenzata dalla cultura**, quindi, molto onestamente, bo. *le allucinazioni non sono specifiche della schizofrenia e possono avvenire in molte altre patologie. **per esempio, il disturbo dissociativo è più frequente in modo abnorme negli USA. E la schizofrenia ha delle caratteristiche molto diverse da contesto culturale a un altro.
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Topic di Servizio
Ladon ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel Gyllencreutz@shadyfighter07 potresti rispondermi sul TdG nell'attesa di andare avanti? Così almeno non sprechiamo tempo altrimenti finisce che "una/due sessioni" diventa "uno/due anni". @MasterX sei vivo? Possiamo continuare? Se hai problemi diccelo ma non farci attendere inutilmente.
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Cost03 si è unito/a alla community
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Come gestite la follia/malattia mentale nei PG?
Partendo da quello che sai: Quali patologie psichiatriche (o varianti di esse) sono giocabili e allo stesso tempo non rendono il pg una macchietta? Anche perché i pg comici/ridicoli non mi fanno impazzire...
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Orion Kykero Il momento del rituale Il pranzo è una tortura. Non che mamma o la sacerdotessa facciano qualcosa di sbagliato nei miei confronti, anzi. Sono gentili. Fin troppo gentili. Non avevo un pranzo così tranquillo con mamma...beh, dal mio coming out. Se ieri non avessi svolto quel rituale sarei decisamente stranito. Adesso invece sono solo disgustato. La cucina migliore di questo mondo non può nascondere il fatto che l'unico motivo per cui mamma è così felice è che si aspetta che io faccia un passo indietro, rinneghi ciò che sono e le dia ragione sul fatto che è stata solo una fase. Guardo le mie sorelle con sguardo triste. Spero solo che, qualsiasi cosa accada, questo non le faccia soffrire. Senza di me il ruolo di futura somma sacerdotessa ricadrà su una di loro e ho una paura matta che questo porti gelosie. Spero solo che il loro legame sia abbastanza forte da resistere anche a questo. Il rituale non può iniziare abbastanza presto. Quando finalmente ci dirigiamo nel seminterrato sono quasi impaziente di farla finita. Vorrei accelerare i tempi, ma il rituale non lo consente. Sono costretto alla lentezza, indossando la mia veste per quella che so sarà l' ultima volta. Ascolto le parole di mia madre con attenzione e annuisco. Si mamma. Sono certo che la dea illuminerà la nostra via oggi. Le dico, senza ombra di sarcasmo. Riesci perfino ad abbozzare un sorriso. Se vogliono chiarezza...la dea gliela darà. Sono pronto, madre Elaine. Dico, reggendo il suo sguardo, calcando quella "o" con fermezza. Questa donna non ha capito con chi ha a che fare se pensa basti un po' di solennità a intimidirmi. Ci sono nato in questo culto. Con me non attacca.