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  1. Ultima ora
  2. Taiga Anzau, Figlia dei Glicini (con Aaron Young, Lyam O’Doherty, Manuel Vega) "Sempre che l'abbiano portata qui, Aaron", osservo. L'ultima cosa che voglio è essere costretta a girare tutti i commissariati della città. Piego la testa da un lato e poi dall'altro (le ossa del collo scrocchiano in modo possente), come una lottatrice che si prepari all'azione. Spalanco la bocca in una specie di sbadiglio e poi la richiudo per scaricare la tensione muscolare ed entro con decisione nella stazione. "Non vi preoccupate, ragazzi, datemi qualche minuto e lo scoprirò" @SNESferatu
  3. Jax lo schiaffo arriva diretto sul mio viso, non faccio opposizione, il sangue riempie la mia bocca. Eppure... sorrido. Non un sorriso di sfida, non un ghigno sarcastico. Un sorriso sereno. Pacifico. Quasi mistico. No, Rasziros... lasciala fare, mormoro, la voce impastata ma calma. lasciale sfogare. Voi non potete capire. Siete arrabbiate per la missione, per i pericoli... concetti così piccoli di fronte all'amore. Tutte le altre donne prima di oggi erano solo ombre. Ma quando lei mi ha guardato... ho visto la sua anima. Era lei che aspettavo da sempre. Pensate che sia come le altre volte? Pensate che sia la solita infatuazione per una bella locandiera o una artigiana annoiata? No. Tutte le altre... erano solo ombre. Erano pallidi tentativi di riempire un vuoto che mi portavo dentro da quando sono nato. Un vuoto che credevo incolmabile. Quindi sì, picchiatemi. Gretchen, tagliami pure ciò che hai minacciato di tagliarmi, se pensi che serva. La carne è debole e passeggera. Ma il mio spirito ora è completo. mi fermo a pensare Il mio caos perfettamente allineato, il cosmo si è allineato ... Un momento... sussurro, la voce che trema di pura, non è solo Caos, è pianificazione.. pianificazione ancestrale. Pensate, pensate a chi mi ha portato di fronte a questa creatura, chi ha creato l'occasione, chi ha pianificato tuto. Pensateci! rabbia ed euforia si mischiano Ohhh fottuto bastardo che non sei altro, sei tu che hai generato tutto questo! LO SAPEVI ecco cosa, LO SAPEVI!
  4. Io posso renderci invisibili se vogliamo andare a nuoto, non la barca ovviamente. Oppure la solita opzione di volare
  5. Tyrhum - paladino umano Ammiro il lavoro dei costrutti, una cosa meravigliosa e spettacolare. Tutto questo che stiamo vedendo va ben oltre la mia comprensione. Ad un certo punto una voce riecheggia dal bastone. Una voce carica di promesse. Non ascoltatelo! Restate forti! Venite vicino a me in caso provi a controllare le vostre menti! Quel bastone è male puro, deve essere distrutto!
  6. Matteo Bernardi Autostrada del sole. Spero.
  7. Jorgen Feccia goblin Sputo a terra Oggi è il giorno sbagliato per incrociare la mia strada Senza aggiungere altro carico il goblin avanti a me
  8. Ayal Come avevo immaginato. La dea non mi ha abbandonato. Non so chi siano queste persone, ma sono chiaramente nemiche dai goblin. E questo è abbastanza. Quello che gli Hobgoblin non sanno è che il potere della dea non risiede nelle armi che mi hanno tolto, o nelle mani che mi hanno legato. E' dentro di me, pronto a difendermi al momento più opportuno. E quel momento è arrivato. Zadak! Dico con voce forte e chiara. "Cadi" in lingua goblin, un comando diretto all' hobgoblin che tiene la corda che mi lega con tutta l' autorità dei Seldarine.
  9. @Steven Art 74 il "monaco furtivo" sarei io, giusto? Se non ricordo male, il mio pg è quello con cui il tuo si trova meglio (e viceversa), quindi è l'opzione più logica, ma per sicurezza chiedo conferma...
  10. Concordo... ho letto l'articolo due volte, perchè non riuscivo a credere che potesse esistere qualcuno così ottuso! La mia personale opinione è che la signora Pulling era uno schifo di madre, che non riusciva a capire il figlio, e così arrogante da non rendersi conto che probabilmente il suicidio del figlio sia dipeso da lei; quindi ha "dovuto" trovare un "capro espiatorio" su cui scaricare la colpa... e visto che il figlio giocava a qualcosa che lei non capiva, ecco trovato il "colpevole". La cosa peggiore è il fatto che poi abbia cercato (e ci sia anche riuscita!) a convincere altri delle sue farneticanti teorie! Mi dispiace per suo figlio e per lei, ma questa è solo una matta che fà più male che bene...
  11. Io ormai della 5° edizione non me frega più niente (e della 5.5 ancora meno!)... continuo a giocarla solo perchè è pressochè impossibile trovare qualcuno che gioca a versioni vecchie o ad altri sistemi. Ora aspetto solo che esca la 6° edizione... e se non mi piacerà, userò solo Becmi, AD&D 2, e altri sistemi, anche a costo di non giocare più! Sull'ultima frase concordo, l'ho notato anche io... solo che, a questo punto, come fai a valutare se il prodotto piace?
  12. @Monkey77 per questi giorni in cui non ci sarai preferisci che ti aspettiamo o posso prendere temporaneamente le redini di Celine? In questo secondo caso puoi lasciarmi delle linee guida? Sicuramente, vista la scena precedente, non risparmierà sull'uso della magia.
  13. Athaulf - Barbaro Nella stanza non c'è nulla di interessante, almeno non per me. Esco fuori con il mezzorco a controllare non ci siano altri pericoli. Amico mio, questo posto puzza di magia e non mi piace.
  14. Oggi
  15. I pesanti passi di corsa di Brando e Jorgen attirano subito l'attenzione dei Goblin. Mentre vi avvicinate scattano in piedi estraendo le spade. [Goblin] E questi chi ca**o sono? [Goblin] Che importa ammazziamo anche loro e portiamo le loro teste dal Signore dei Draghi Koth. Ne sarà felice. Si dispongono in linea dando le spalle ad un giovane mezzelfo legato per le mani. La corda è assicurata alla cintura dell'hobgoblin più robusto. Mentre vi avvicinate battono le spade sugli umboni dello scudo. Il rumore metallico vi arriva ai timpani come un pugno. Siete oramai a pochi metri. Solo Celine vede Jorr sparire nella foresta incoccando una freccia. Iniziativa Legenda @Monkey77 la tua portata attuale per il globo folgorante è di 11.5 mt. Dal momento che sei troppo distante ti ho fatto fare doppio movimento come gli altri. Solo @Theraimbownerd @Darakan e @Monkey77 muovono. Brando @Ard Patrinell dovrà aspettare l'azione dei nemici.
  16. @DarthFeder Nel chiostro, dando le spalle alla stanza dell'erboristeria
  17. Spazi bui io? Prete, sono un mezzorco, battendomi un pugno sul petto, a differenza di voi pellebianca io ci vedo bene nell'oscurità e ho imparato a muovermi in essa...
  18. Sir Otis Mutreaker, anziano Galapa Bardo e Barbiere (Speranza 3) Di caverne, ovviamente, ne ho viste di ogni forma e dimensione! dico con l'aria di chi la sa lunga. Ma in queste grotte non c'ero mai stato prima. Non che ci sia mai stato motivo per desiderare di entrarci, prima d'ora.
  19. Vi avventurate fuori dalla falegnameria e vi dirigete verso sud, con Urgok che chiude la fila ad alcuni passi di distanza. Arrivate dunque dinnanzi alla porta a sud, di fianco alla quale è affisso un piccolo cartiglio sbiadito che recita "Erb__i_ter_a". Indugiate per qualche istante, poi aprite con una spallata la porta i cui cardini arrugginiti opponevano resistenza ai vostri tentativi di aprirla: vi trovate in un ambiente umido e privo di finestre, rischiarato dalla sola lama di luce, proveniente dal chiostro a cielo aperto, che si insinua attraverso la porta. L'area è stantia ed il tanfo nauseabondo di erba marcia vi riempie le narici facendovi salire un conato di vomito... quando i vostri occhi si abituano all'oscurità, iniziate a distinguere nel buio i profili di moltissimi scaffali affissi alle pareti: essi sembrano strapieni di boccette di vetro e di terracotta - alcune etichettate ed altre no - posate ordinatamente una accanto all'altra; alcuni scaffali hanno ceduto al trascorrere delle decadi rovesciando a terra quanto sostenevano e cospargendo il pavimento di frammenti di vetro acuminato. Dal soffitto penzolano come ragnatele dei mazzi di erbe ormai putride, che ondeggiano sospinti dalla corrente d'aria che si insinua attraverso la porta sollevando sbuffi di polvere grigia. Urgok ignora l'erboristeria e si posiziona in modo da poter osservare meglio il chiostro: al riparo del colonnato, studia con attenzione la saracinesca arrugginita che sbarra l'ingresso sud. Indugia poi sui tre archi che si aprono sulla parete nord: il centrale, il più grande dei tre, lascia intravedere una scalinata di marmo bianco che probabilmente un tempo conduceva ai piani superiori ormai crollati e che ora termina a mezz'aria, nella penombra appare spettrale e desolata come lo scheletro mutilato di un antico colosso. I due archi di destra e di sinistra, invece, sembrano condurre a dei corridoi inghiottiti nell'oscurità; le orme delle creature che vi hanno attaccato poc’anzi spariscono nel buio dell’arco di destra. A ovest, proprio all'altro capo del chiostro rispetto al mezzorco, vi è una piccola porta ad arco acuto, di legno rinforzato con borchie di metallo. Ha un'aria molto più robusta e a suo modo solenne rispetto alle semplici porte grezze e squadrate della falegnameria e dell'erboristeria. La serie di impronte che sbucano da sotto l'inferriata sembrano dirigersi verso di essa... Dalla fontana, l'acqua cristallina continua a zampillare con sfrontata vivacità dall'anfora sorretta dal re nero e dalla regina bianca i cui visi di pietra, eterei ed imperturbabili, sembrano rivolgere un muto saluto ai visitatori che giungono a Falkrest attraverso la saracinesca ora chiusa. L'ululato del vento, che inizia a portare di nuovo con se pesanti fiocchi di neve, vi fischia nelle orecchie in modo quasi assordante. @tutti
  20. Dopo che avete discusso su quali oggetti potreste volere, comunicate la vostra decisione alle statue guardiane che annuiscono. Quando finalmente tutto è pronto per il rituale venite fatti sistemare su una sporgenza sopraelevata, al sicuro dai grandi flussi di magma. Uno dei due costrutti si dirige alla grande saracinesca di ferro con il volto di Moradin e batte contro di essa il suo grande martello. Una serie di rune e simboli sacri brillano brevemente e la "bocca" della grande porta si spalanca, facendo defluire un grande e turbolento flusso di magma, che inizia a scivolare per i canali appositamente preparati. Sotto i vostri occhi il grande spazio centrale della Forgia inizia a riempirsi di una luce arancione mentre le linee del cerchio magico si riempiono del magma e del potere che trasporta. Sentite un calore rovente riempire l'aria, misto a un grande flusso di energia. L'altro costrutto cammina oltre le linee di magma con relativa noncuranza, andando a porre il bastone, contenuto all'interno della sua cassetta di piombo, al centro del cerchio magico. Flussi di possente energia iniziano a fluire dai vari punti focali del cerchio verso di esso. Percepite in maniera quasi fisica il tentativo del bastone di opporsi a tutto questo, le sue energie negative che ne escono come ondate di puro male che vi investe e vi fa quasi vomitare. Nella vostra mente riecheggia chiaro un pensiero, un richiamo che proviene dal bastone Salvatemi, salvatemi e vi darò un enorme potere, potrete controllare la vita e la morte!
  21. Roscoe torna dentro il magazzino a tenere d'occhio la situazione mentre aspettate poi un buon momento per cercare uno o due di costoro per catturarli e interrogarli. @Darione Alla fine la luna è calata e la notte è fonda quando vedete il gruppo di villici uscire dal magazzino, riprendere carro e asino e iniziare a dirigersi verso le loro dimore. Li seguite per un po' fino a che non vedete che un paio di loro, due umani in particolare un uomo e una donna che forse sono marito e moglie, che si staccano dal resto del gruppo dopo un veloce saluto, puntando ad una casupola ai margini del villaggio.
  22. Mako Mori "Presto, accostatevi tutti alle pareti! Mayu deve essersi scordata di citare il soffitto di scorpioni grossi come beagle (il cane). Sam dovresti essere a posto, non ne vedo altri." esclamo trascinando la lottatrice vicino alla parete di destra per ridurre la possibilità che gli scorpioni ci cadano in testa. "Procediamo facendo meno rumore possibile per non disturbarli e speriamo che restino dove sono." propongo pensando già a cosa fare se dovessero iniziare a piovere letteralmente su di noi.
  23. Elamaris Grandethis Con Guzman
  24. La donna inizia a spiegare delle spie e della condizione di Aurora, ma lo sguardo che vi rivolgono le due elfe scure è uno carico di sospetto e notate che si stanno preparando ad attaccarvi.

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