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  1. Ultima ora

  2. Posso chiedere di che range di età?
  3. @ilmena Chierico: Dominio dell Inganno. Divinita: Brandobaris Se mi dai il tuo nick su Myth ti condivido la scheda Vorrei cogliere l occasione di questo post e condividere un mio commento sulla questione “essere o non essere ladro” Secondo me, un personaggio non è la somma dei numeri scritti su una scheda. È la somma delle sue scelte, delle sue contraddizioni, delle sue motivazioni e di come prende vita al “tavolo”. Le meccaniche servono a dare struttura, ma non definiscono l'anima di un personaggio. Per portare alcuni esempi, Robin Hood non nasce come "ladro": è un nobile, un guerriero prima e un fuorilegge che ruba ai ricchi per dare ai poveri poi. Oliver Twist non è un ladro per vocazione, ma un ragazzo trascinato dalle circostanze e sfruttato da chi lo circonda. Danny Ocean non è semplicemente uno con alte statistiche in furtivita’ : è un pianificatore, un leader, un uomo che vince grazie all'intelligenza, al carisma e alla capacità di leggere le persone. I soliti ignoti di Monicelli sono una banda di scappati di casa, non ladri provetti e cosi via. Per questo credo che le meccaniche siano relative: se un personaggio è pensato bene, costruito con cura e interpretato con coerenza, può raccontare una storia convincente anche senza incarnare perfettamente una classe, un ruolo o una serie di bonus. Per concludere, e mi scuso per questo pippone 😅 , io ho sempre pensato che le regole aiutino a giocare ma i giocatori coi loro personaggi fanno ricordare l’avventura.
  4. Oggi

  5. La Finlandia riconosce il gioco di ruolo come patrimonio culturale viventeQuesta è la notizia che vi consiglio di stampare e appendere in taverna. A giugno 2026 la Finlandia è diventata, molto probabilmente, il primo paese al mondo a riconoscere ufficialmente l’atto stesso di giocare di ruolo come parte del proprio patrimonio culturale vivente. L’Inventario Nazionale del Patrimonio Vivente finlandese, nato da una convenzione UNESCO del 2003 sulla salvaguardia del patrimonio culturale immateriale, si è ampliato con 22 nuove tradizioni: tra le torte careliane, la festa di Durga Puja celebrata dagli immigrati indiani e il gioco nella neve, c’è anche il roleplaying. L’idea, racconta a Rascal il designer ed editore Jukka Ursin di Mesolit Games, è nata dal basso, su Facebook: Mika Joensuu aveva già fatto includere nell’Inventario il collezionismo e gioco di miniature (“figupeli”) e voleva ripetere l’impresa col gioco di ruolo. Con Ursin e il veterano Ekso Vesala hanno formato il nucleo della candidatura, a cui le organizzazioni si sono aggiunte solo in seguito. “Trovo che il percorso dal basso sia molto appropriato: i GdR non sono una cosa che va organizzata centralmente, sono una cosa che la gente semplicemente fa.” La candidatura descrive il roleplaying in senso ampio, tavolo, larp e gioco testuale online, ne ricostruisce le origini negli anni ’70 e ’80, identifica in The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons (1985, di Risto “Nordic” Hieta) il primo GdR finlandese e celebra la Ropecon, la più grande convention del settore nel paese: circa 10.000 presenze in due giorni nel 2025, tra i più grandi eventi ludici gestiti da volontari in Europa. “Volevamo mostrare che i GdR sono una tradizione viva, qualcosa che le persone fanno attivamente adesso, che insegnano e tramandano, con la sua storia e la sua cultura”, spiega Ursin. “Una tradizione vivente che non ha bisogno di un organo centrale gerarchico, ma che passa di giocatore in giocatore, di tavolo in tavolo. La cosa in sé non è un oggetto: è ciò che accade al tavolo. Non si immagazzina, non è materiale, non si può rileggere o rivedere dopo. Preservare e rendere visibile ciò che non può essere direttamente preservato è, credo, molto importante nel grande quadro storico.” Fonte: Rascal News Renegade abbandona Essence20: i GdR di G.I. Joe, Transformers e Power Rangers passano a D&D 5.5eTerremoto in casa Renegade Game Studios. Durante la sua convention online RenegadeCon, l’editore ha annunciato che abbandonerà il proprio regolamento Essence20 in favore delle regole 2024 di D&D (la cosiddetta 5.5e) per le seconde edizioni dei GdR di Transformers, G.I. Joe e Power Rangers. Transformers e G.I. Joe andranno in crowdfunding su BackerKit, seguiti da Power Rangers; My Little Pony, l’altro gioco Essence20 della casa, non è stato nemmeno nominato durante lo stream, e il suo destino resta ignoto. È previsto un kit di conversione per adattare i vecchi supplementi Essence20 al nuovo regolamento. La mossa ha sorpreso molti, ma una logica c’è, ed è tutta industriale: Hasbro possiede sia D&D e il suo regolamento, sia le IP di Transformers, G.I. Joe e MLP, e Renegade stampa già l’Exodus TTRPG di Hasbro. Portare tutto sotto lo stesso tetto regolistico è un allineamento più che una scelta di design. Da RenegadeCon anche altri annunci: i Loot Pack di Dungeon Crawler Carl con set di dadi a tema (ottobre), un D20 gigante con Samantha, la testa mozzata vampirica della serie (novembre), il supplemento Exodus: Chronicles of Melayu (ottobre) e Werewolf: The Apocalypse – Tribes of Gaia con le 11 tribù dell’ambientazione. Nessuna menzione di Vampire: The Masquerade 6ª edizione, attesa ai playtest di Gen Con a fine luglio. Fonte: TTRPG Insider
  6. La Finlandia entra nella storia riconoscendo il roleplaying come patrimonio culturale vivente, un'iniziativa nata dal basso, come è giusto che sia per un hobby che passa di tavolo in tavolo. Intanto Renegade abbandona Essence20: i GdR di Transformers, G.I. Joe e Power Rangers migrano sulla 5.5e, e il destino di My Little Pony resta un mistero. Dietro la mossa, l'ombra lunga di Hasbro. La Finlandia riconosce il gioco di ruolo come patrimonio culturale viventeQuesta è la notizia che vi consiglio di stampare e appendere in taverna. A giugno 2026 la Finlandia è diventata, molto probabilmente, il primo paese al mondo a riconoscere ufficialmente l’atto stesso di giocare di ruolo come parte del proprio patrimonio culturale vivente. L’Inventario Nazionale del Patrimonio Vivente finlandese, nato da una convenzione UNESCO del 2003 sulla salvaguardia del patrimonio culturale immateriale, si è ampliato con 22 nuove tradizioni: tra le torte careliane, la festa di Durga Puja celebrata dagli immigrati indiani e il gioco nella neve, c’è anche il roleplaying. L’idea, racconta a Rascal il designer ed editore Jukka Ursin di Mesolit Games, è nata dal basso, su Facebook: Mika Joensuu aveva già fatto includere nell’Inventario il collezionismo e gioco di miniature (“figupeli”) e voleva ripetere l’impresa col gioco di ruolo. Con Ursin e il veterano Ekso Vesala hanno formato il nucleo della candidatura, a cui le organizzazioni si sono aggiunte solo in seguito. “Trovo che il percorso dal basso sia molto appropriato: i GdR non sono una cosa che va organizzata centralmente, sono una cosa che la gente semplicemente fa.” La candidatura descrive il roleplaying in senso ampio, tavolo, larp e gioco testuale online, ne ricostruisce le origini negli anni ’70 e ’80, identifica in The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons (1985, di Risto “Nordic” Hieta) il primo GdR finlandese e celebra la Ropecon, la più grande convention del settore nel paese: circa 10.000 presenze in due giorni nel 2025, tra i più grandi eventi ludici gestiti da volontari in Europa. “Volevamo mostrare che i GdR sono una tradizione viva, qualcosa che le persone fanno attivamente adesso, che insegnano e tramandano, con la sua storia e la sua cultura”, spiega Ursin. “Una tradizione vivente che non ha bisogno di un organo centrale gerarchico, ma che passa di giocatore in giocatore, di tavolo in tavolo. La cosa in sé non è un oggetto: è ciò che accade al tavolo. Non si immagazzina, non è materiale, non si può rileggere o rivedere dopo. Preservare e rendere visibile ciò che non può essere direttamente preservato è, credo, molto importante nel grande quadro storico.” Fonte: Rascal News Renegade abbandona Essence20: i GdR di G.I. Joe, Transformers e Power Rangers passano a D&D 5.5eTerremoto in casa Renegade Game Studios. Durante la sua convention online RenegadeCon, l’editore ha annunciato che abbandonerà il proprio regolamento Essence20 in favore delle regole 2024 di D&D (la cosiddetta 5.5e) per le seconde edizioni dei GdR di Transformers, G.I. Joe e Power Rangers. Transformers e G.I. Joe andranno in crowdfunding su BackerKit, seguiti da Power Rangers; My Little Pony, l’altro gioco Essence20 della casa, non è stato nemmeno nominato durante lo stream, e il suo destino resta ignoto. È previsto un kit di conversione per adattare i vecchi supplementi Essence20 al nuovo regolamento. La mossa ha sorpreso molti, ma una logica c’è, ed è tutta industriale: Hasbro possiede sia D&D e il suo regolamento, sia le IP di Transformers, G.I. Joe e MLP, e Renegade stampa già l’Exodus TTRPG di Hasbro. Portare tutto sotto lo stesso tetto regolistico è un allineamento più che una scelta di design. Da RenegadeCon anche altri annunci: i Loot Pack di Dungeon Crawler Carl con set di dadi a tema (ottobre), un D20 gigante con Samantha, la testa mozzata vampirica della serie (novembre), il supplemento Exodus: Chronicles of Melayu (ottobre) e Werewolf: The Apocalypse – Tribes of Gaia con le 11 tribù dell’ambientazione. Nessuna menzione di Vampire: The Masquerade 6ª edizione, attesa ai playtest di Gen Con a fine luglio. Fonte: TTRPG Insider View full publication
  7. Ieri

  8. Oserei aggiungere che ero indeciso con un guerriero dell'eco, ma visto che chi mena le mani c'è già mi sono dirottato sul ladro, quindi di primo acchitto niente ladri in una campagna di furti su 9 PG... 🫨
  9. Faccio un recap, più che altro per me, dei PG recapitati finora: - @Fezza : Halfling barbaro - BG mandato - scheda no - @Pentolino : Halfling chierico (di quale dio?) - BG mandato - scheda no - @shadyfighter07 : umana sottorazza formosa barda picchiatrice/monaca guerriera - BG non mandato - scheda non mandata - @Fandango16 : gnomo artefice - BG mandato - scheda mandata - @Rafghost2 : cangiante ladra (mistificatrice arcana?) - BG non mandato - scheda non mandata - @Monkey77 : umano bardo - BG mandato - scheda non mandata - @Dardan : umano warlock - BG mandato - scheda mandata (ma non la posso leggere perchè è privata, me la sbloccheresti?) - @Landar : ??? mago (bladesinger? guerriero?) - BG mandato - scheda non mandata - @Dmitrij : halfling mago- BG mandato - scheda non mandata Wow quanti! Non mi ero reso conto, leggendovi alla spicciolata, che foste così numerosi! 😯 Visto che l'obiettivo è partire post estate (iniziare ad agosto mi sembra stupido, nonostante io non andrò in ferie) non vi metto fretta, ma metterei comunque un termine: facciamo che entro il weekend 8-9 agosto avete tempo per completare o rivedere i BG, e chi vuole per dare anche la scheda (non necessario in questa fase), poi a inizio settimana successiva vediamo che gruppo fare :) Mi spiace dover dire di no a così tanti giocatori 😔 ma sinceramente mi sarebbe spiaciuto di più dare la priorità solo in base all'ordine di "prenotazione". Ovviamente, come già detto a Voignar, se farò partire un'altra campagna gli esclusi saranno i primi a essere contattati. Mi fa molto ridere che, in una campagna dichiaratamente di soli furti, c'è solo un ladro candidato😂
  10. quello a cui mi riferivo io in qualche post precedente... le cose come stanno veramente, e le motivazioni che le hanno innescate, le sanno solo loro... potrebbero anche non essere necessariamente bigliettoni verdi, ma qualche altro tipo di accordo... chissà Certo che all'apparenza, come ha sottolineato @firwood , sembrerebbero uscire perdenti entrambe le parti. Anche se alla lunga penso sempre che quando ci si alza dal tavolo dei grandi, ci si alza quasi sempre 'spennati' e perdenti...
  11. L’UOMO CHE NON È MAI PARTITOLa strada per Miralba attraversava campi ordinati, filari di pioppi e colline coperte di vigneti. Dopo giorni di pioggia, il cielo si era finalmente aperto. La città appariva in fondo alla valle, raccolta dietro mura basse di pietra chiara. Dai comignoli saliva un fumo sottile e il campanile della chiesa brillava sotto il sole del pomeriggio. Sembrava un luogo tranquillo. I personaggi erano venuti a Miralba per incontrare Aldo Serrani, mercante di libri, mappe e antichità. L’uomo aveva promesso di attenderli alla locanda del Buon Riposo, dove avrebbe consegnato loro un documento recuperato durante uno dei suoi ultimi viaggi. La lettera era arrivata dieci giorni prima. La grafia di Aldo era frettolosa, ma le ultime righe erano state sottolineate due volte: Aldo non era il tipo da cedere facilmente alla paura. Aveva attraversato territori di guerra, contrattato con briganti e acquistato reliquie da necromanti dichiarati. Qualunque cosa avesse scoperto, lo aveva spaventato abbastanza da chiedere aiuto. [ok non è che invogli molto ma questo è :) ]
  12. penso di si, con una aggiunta : essendo GH un'ambientazione più cruda, meno dettagliata e sembrerebbe che la vogliano rendere più simile per impostazione alla vecchia scuola, potrebbero cercare di dettagliarla e mandarla avanti come lore proprio usando le avventure che faranno giocare e rendendola 'viva' attraverso i giocatori che parteciperanno a LoGH. Tutto sommato il Leaving GH della 3e funzionò, seppure aveva un meccanismo apparentemente differente da quello che stanno proponendo oggi. E a distanza di quasi 20 anni hanno a disposizione tanta tecnologia in più per gestirla. Vedremo. Seppure alla WotC/Hasbro di teste brillanti sembrerebbe ce ne siano poche...
  13. Ho cambiato gruppi in diversi anni, gruppi di composizione molto varia, pure troppo, ma comunque ho notato il pattern ricorrente che i giocatori non vogliono avere responsabilità globali, di solito, ho anche citato due eccezioni. Il giocatore che vuole ottimizzare il personaggio non è detto che voglia finire dietro una scrivania o avere i super poteri per risolvere crisi globali e complicate questioni geopolitiche. Concordo che la maggior parte dei giocatori vuole guadagnarsi i gradi sul campo invece di partire subito col PG pompato.
  14. personaggi come questo dovrebbero dedicarsi ad altre attività.. briscola, tresette, scopone... quanto mi piacerebbe sapere di chi è amico o vicino di casa...
  15. Grazie, ma non ho tempo per giocare on line, vi auguro comunque buon divertimento.
  16. Quando tra pochi mesi avrò finito il bagno di sangue che mi sta costando riscrivere il mio sito (da asp.net VB --> Razor/C#) ho intenzione di creare un progetto con GPT per tornare a masterizzare by forum (insieme a quel gatto e 1/2 di giocatori umani che vorrano partecipare).
  17. Dammi un incipit dell'avventura da postare nel mio gruppo (e che invogli la gente a partecipare 😉) così la giro lì.
  18. Il tempo necessario ad incassare i suoi bonus lo scorso anno. In fin dei conti, ha rispettato lo spirito EUMATE dei vecchio giochi di ruolo. E' arrivato, ha ucciso il mostro (D&D), ha arraffato il bottino, ed ora se ne va. Coerente.
  19. Personalmente preferisco Greyhawk e Mystara ai Forgotten Realms, quindi da questo punto di vista approvo... Una sorta di "West Marches", quindi, per evitare il problema dei tavoli a cui i giocatori vengono una volta si e tre no?
  20. "Argomenti" sotto forma di rettangoli di carta carta verde, forse? 😅
  21. Fai pure. Se qualcuno vuole iscriversi al forum penso che gli amministratori non possano che gradire la cosa.
  22. Qualche legame con la "geniale" trovata della Hasbro di creare un'ambientazione "World of Warcraft" per D&D 5.5? Comunque ogni nuova notizia che leggo mi dà sempre più l'impressione che D&D stia collassando... 😒
  23. E' questo il punto... come ho detto, secondo me per certa molta gente (me compreso!) il problema non è "avere pg tanto potenti da poter salvare il mondo", ma "avere pg tanto potenti che sono costretti (dal mondo di gioco) ad occuparsi più di politica che di avventure"! Perchè a molti giocatori (imho) và più che bene avere pg con poteri da Superman (capaci di sconfiggere mostri potenti da soli, o al massimo con l'aiuto dei propri compagni), ma non "poteri" (e soprattutto obblighi!) da re (capaci di sconfiggere mostri potenti solo tramite l'uso del proprio esercito o di altri avventurieri)... Faccio un esempio stupido: D&D Becmi... i pg, arrivati al 9° livello, ricevevano un "titolo", quindi potevano (torno a ripetere "potevano", non "dovevano"!) costruire una fortezza/chiesa/torre e attirare seguaci... col mio primo gruppo non mi sembra che siamo mai arrivati a queli livelli, ma comunque avevamo già stabilito che non ci interessava e saremmo rimasti "semplici" avventurieri.
  24. Se proprio devo scegliere, ho una preferenza per i bassi livelli, ma in realtà quello che apprezzo di più è partire dal basso e arrivare in alto. Questo sia come GM che come giocatore. Ho fatto qualche volta una giocata con la premessa iniziale "siete super mega fenomeni", ed è stata anche carina. Ma nulla in confronto al piacere di una campagna in cui si comincia "signor nessuno" e si diventa fenomeni con le proprie forze, conquistandoselo, meritandoselo. Ad esempio, ora sono giocatore in una campagna di D&D 5: siamo partiti al livello 1, ora siamo al livello 14 e abbiamo una fortezza, dei sottoposti, una fama mondiale, ricchezze, nemici potenti; è bellissimo perché di ognuna di queste cose ricordo il prezzo pagato per ottenerla, ognuno di quei mega poteri o di quei mega nemici ha alla base una lunga storia che lo giustifica, e tutto questo è emerso dal gioco in modo organico, non perché qualcuno di noi lo ha prestabilito (neanche il master). Sono anche master di una campagna open table casalinga, con regolamento artigianale, che va avanti da più di tre anni. Anche lì siamo partiti dal livello 1. Ora alcuni PG sono di livello molto alto, considerati leader o eroi dalla loro comunità, hanno titoli nobiliari e possedimenti; i problemi iniziano a riguardare grandi questioni, fazioni potenti, guerre, equilibri continentali. E, di nuovo, è stupendo perché niente di tutto questo è stato programmato prima, e di ognuna di queste cose ci importa un sacco perché le abbiamo viste nascere e crescere.
  25. Ciao, non sono direttamente interessato ma sono in contatto con un paio di centinaia di players che giocano in modalità testuale asincrona, se vuoi (e senza impegno!) posso pubblicizzare la mia proposta lì. Se poi vuoi fare un salto e pubblicizzare la cosa di persona, beh, nessuno te lo impedisce! In tal caso ti invito a contattarmi su Telegram ma fammi sapere in ogni caso. ✌ @x4NN4T4Rx
  26. Vediamo prima se si materializzano altri player. Se preferite usare uno degli altri 3 mondi va bene. Razze: in Ala Khazam umani e genasi. In Aura Mazda umani e uomini serpente. In Asgard umani, elfi, nani, gnomi e Ogre.

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