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  1. Ultima ora
  2. Come gestisco la follia da giocatore: la interpreto sempre. Del resto, se non volevo giocare un personaggio con un disturbo mentale non lo creavo così. Se crea dei problemi al gruppo perché è shoccante o rischia di compromettere la missione ne parliamo off game, una soluzione per questo problema l'ho trovata sempre. ...L'unica volta che ho mollato un personaggio su richiesta di un giocatore il PG in questione era sano di mente e l'atro giocatore era un troll, si è messo a dire che si sentiva perseguitato perché aveva una build perfetta per uccidere il suo personaggio e tanto ha detto e tanto ha fatto che ho dovuto rifare la scheda. Tra i personaggi che ho avuto uno aveva preso in game il disturbo istrionico della personalità, un'altro era sadico e paranoico. Adesso l'istrione non mi ricordo bene come funzionasse, questa alienazione mentale l'avevo letta su un manuale di GdR quindi sicuramente non era scientificamente accurato, comunque il suo volersi mettere sempre al centro dell'attenzione gli creava più problemi che altro, quello sadico e paranoico da una parte si faceva terra bruciata col suo comportamento, dall'altra perdeva un sacco di tempo a pianificare per mettersi al sicuro dagli scenari catastrofici che immaginava. Come gestisco la follia da GM: fin dagli anni novanta mi sono capitati giocatori che prima creano un personaggio con disturbi mentali, poi li interpretano fin che fa comodo a loro (tipicamente per creare casini al gruppo ma non al loro personaggio). All'inizio non ho detto niente. Niente peggio che andar di notte. Poi ho iniziato a parlarne in off game. La cosa non è migliorata. Poi dove possibile ho iniziato a giocare RAW, quando il personaggio si trova in condizioni che fanno scattare la condizione d'attivazione dello svantaggio io applico tutte le penalità a tutti i tiri, poi se non hai voglia di interpretare fai un po' come vuoi, poi i punti per l'interpretazione non li vedi neanche col binocolo. Ecco giocando RAW chi veniva solo per trollare se ne andava o rifaceva il personaggio, generalmente chi era motivato resisteva. Comunque dopo il 2013 giocatori così non li ho più presi in gruppo.
  3. Oggi
  4. Salve Voi come fate quando dei giocatori vogliono aggiungere PNG, oggetti magici e locazioni alla città? Io l'anno scorso ho lasciato aggiungere una mercante umana con due guardie del corpo nani a un giocatore, ma gli ho fatto rispettare strettamente le linee guida dell'ambientazione e l'inserimento è venuto bene, anche se gli altri giocatori per ora non lo hanno ancora notato sto usando quei tre personaggi. Adesso alcuni giocatori vorrebbero contribuire ad alcune campagne, io non ho niente in contrario, l'unico neo è che alcuni di loro non c'è verso di fargli studiare il regolamento. Negli scorsi anni ho avuto a che fare con gente che leggeva di più e quindi invece di seguire la creazione passo passo, leggevo tutto alla fine e in genere al 90% andava bene, al 10% dovevo respingere la proposta. Insomma oggi lo scenario è completamente diverso. Io gioco con GURPS 3E e World of Darknes 20° annniversario. Per lo più con neofiti, che si appassiona al regolamento è solo una persona su 8. Comunque voi avete avuto richieste simili? Come le avete gestite?
  5. Ciao a tutti, da neo-dm cerco consigli da giocatori e dm più navigati di me, sulla gestione di una campagna fatta in casa, ho gettato le basi del mondo e masterato 4 sessioni. Sto scrivendo il diario, ma vorrei essere sicuro di farlo nel modo più funzionale possibile. Inoltre cerco suggerimenti sulla gestione del tavolo e su quali informazioni avere sul mio schermo. Insomma voi come masterate? Suggerimenti riguardo a: libri, tutorial, guide, forum ecc...? Grazie in anticipo per il vostro aiuto, spero che questa discussione possa servire ad altri neo-DM che desiderano imparare.
  6. Ci terrei giusto a dire che, nonostante sì qui siamo veramente agli estremi più assoluti, questo post sta in effetti portando nuove informazioni quindi non mi sentirei di condannarlo del tutto. Ci stava sicuramente prestare più attenzione alle date, questo sì.
  7. Salve a tutti sono un master di 36 anni, gioco a gd r(quasi esclusivamente da master) da 24 anni, sono alla ricerca di 3-4 giocatrici/ori per formare un gruppo di gioco. Si giocherebbe da me a Roma zona monteverde. Se potete contattatemi via telegram @Andreacodice che qui leggo poco Sistema dnd 5.0(no quello 2024) con delle regole custom per accomodare l’ambientazione ed il roleplaying. Ambientazione è 100% inventata da me prendendo il best of da diversi sistemi e giochi (D&d, baldusgate, final fantasy, expedition 33 etc etc). Solo alcune regoline: – NO assoluto a powerplayer e chi è interessato solo ad esso. La campagna sarà incentrata quasi esclusivamente sulla narrazione ed il gioco di ruolo (più simulativo possibile), potrebbero capitare diverse sessioni di seguito senza combattere – Disponibilità almeno 1 volta a settimana per almeno 2/3 settemane al mese (salvo eccezioni ovviamente). – Avere assoluta voglia di divertirsi e ruolare. A presto
  8. @Devilman1973 concordo con StevenArt... forse è meglio se ti spiego un paio di cose: aggiungere un commento ad una discussione a cui non risponde più nessuno da tempo (circa 6 mesi, credo) è chiamato "necroposting", ed è considerata maleducazione... a meno che non serva per "rivitalizzare" la discussione con nuove informazioni o idee, ma non mi sembra questo il caso. cliccando sul nome di un utente puoi vedere alcune sue statistiche, tra cui la data del suo ultimo accesso... Meleghost non si connette al sito dal 17 ottobre 2021, cioè più di 4 anni, quindi trovo estremamente difficile che sia interessato a continuare la discussione! Anche perchè 183 messaggi in meno di 13 anni significa meno di 1,2 messaggio al mese... anche prima non è che avesse tutta questa presenza... A questo punto ti consiglierei di andare nella sezione "Mi Presento" e presentarti, in modo che i moderatori possano spiegarti il regolamento del forum (come comportarsi e il funzionamento di alcune opzioni), tra cui c'erano anche la spiegazione che ti ho dato io adesso.
  9. Vero, ho missato un particolare decisamente importante. Sry.
  10. Questo è un colpo basso 😅 Una volta terminato il lavoro sul boxed set ci si può anche fare un pensiero. Infatti, una volta terminato il lavoro su World of Greyhawk (mappa di Darlene compresa), voglio terminare i lavori in sospeso (schema con le fazioni del tempio del male elementale, mappa completa di Erelei-Cinlu e qualche altra cosuccia). Dopo di che, l'idea è di tradurre i moduli della serie I, U ed S per completare le avventure classiche. Molto dipenderà dal tempo a disposizione.
  11. Interessante...non avevo mai avuto modo di confrontarli fra le due edizioni essendo partito direttamente con la seconda ( dai cui manuali dei mostri ne furono tolti parecchi, come già abbiamo avuto modo di commentare in altri post dedicati ai tuoi encomiabile lavori @firwood ) Ad ogni modo ho letto diversi articoli del suo blog tempo fa (credo non lo stia più aggiornando da un po) e ce ne sono di molto interessanti...c'è un'interessante retrospettiva sul mondo di Greyhawk e il boxed set relativo per esempio. Spero di poterli ritrovare qui tradotti perché meritano 😁
  12. QUINDICI Anni di distanza tra i Post. . .?? Questo non è "Necroposting" questo è Leggere dal Libro-Di-Ra per risvegliare il Sacerdote Mummificato Imhothep da un Sonno Plurimillenario. . . . .!!! 😀😆😀😆😀😆
  13. È la prima volta che noto questa discussione, quindi scusami se ti rispondo così tardi. A primo acchito ti direi che li hai elencati tutti, aggiungerei solamente Dragon&Dungeon e soprattutto Wyzard Quest, anche se mi rendo conto che sono solo riviste. Per Methyrfall aggiungerei l'avventura "Luna da Cacciatori".
  14. Ecco il mio contributo, 2 background per Cairn seconda edizione. https://calderonedeltroll.com/demonologo-e-angelologo-due-classi-per-cairn-2e/
  15. Per la prima parte di questa serie: https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1748-parametri-di-gioco-abbastanza-verosimili-1%C2%AA-parte/ Per la prima stesura di questa parte: https://www.dragonslair.it/blogs/entry/1749-parametri-di-gioco-abbastanza-verosimili-2%C2%AA-parte-1%C2%AA-stesura/ Aggiornamento: ho ampliato la lista dei beni che potrebbero essere utili e/o acquistati più frequentemente dai personaggi per l’esplorazione delle antiche rovine prebelliche dello spazioporto. Mi servirebbe sapere se: i prezzi che ho indicato vi sembrino coerenti fra di loro e con il mondo di gioco (tenete presente che una persona povera sopravvive con 2 ma al giorno e una che vive dignitosamente con 4 ma); se ho dimenticato degli strumenti utili all’esplorazione e/o di uso comune che andrebbero inseriti e prezzati (qualsiasi consiglio è ben accetto!). Materiali e materie prime (kg, L, m)Oggetto Prezzo 1 kg di acciaio 2,5 ma 1 kg di argento 3 mp 1 kg di argilla in polvere 7 mr 1 kg di biglie di vetro 1,5 ma 1 kg di carbonella 8 mr 1 kg di cemento 2 mr 1 kg di cera per fare i calchi 2 ma 1 kg di ceralacca 7 ma 1 kg di farina 1 mr 1 kg di gesso per impronte 7 mr 1 kg di gomma 4,3 ma 1 kg di legna da ardere 1 mr 1 kg di ossa animali 1 ma 1 kg di polvere per rilevare impronte digitali 4,8 ma 1 kg di polveri 1 mr 1 kg di sale 2,5 ma 1 kg di sapone 2,3 ma 1 kg di strutto 3 mr 1 kg di tabacco 5,3 ma 1 kg di triboli 5 mr 1 kg di tungsteno 1,15 mo 1 kg di uranio 1,8 mo 1 kg di vetro sfuso/abrasivo 1 mr 1 L di acido industriale 2,3 ma 1 L di adesivo tecnico polymerico 3 ma 1 L di anticalcare 2,3 ma 1 L di benzina 2 mr 1 L di colla 7 ma 1 L di defogliante 4,5 ma 1 L di inchiostro nero 5,5 ma 1 L di inchiostro UV/fluorescente 2,25 mo 1 L di liquido chimico evidenziatore 3,5 ma 1 L di olio da ardere 8 mr 1 L di olio da cucina 1,5 ma 1 L di schiumogeno 1,2 ma 1 L di solvente 2,3 ma 1 L di vernice impermeabile 2 ma 1 m di catena in metallo 6 mr 1 m di corda in fibra naturale spessa 6 mr 1 m di filo di rame 4 mr 1 m di nastro adesivo 7 mr 10 kg di fieno (fabbisogno giornaliero di un cavallo lanoso) 2 mr 10 kg di pietra 1 mr 15 m di spago 1 mr 3 m di filo spinato 1 mr 30 kg di terra 1 mr 5 kg di fieno 1 mr 5 L di acqua potabile 1 mr 50 fogli di carta 1 mr Strumenti e attrezziOggetto Prezzo Asta di legno robusta di 3 m 1 mo Badile in ferro 2 ma Bilancia da mercante 2,25 mo Calcolatrice scientifica 3,5 ma Canna da pesca 6 ma Calderone in metallo da 10 L 7 ma Cassa di metallo da 60 L 6 ma Clessidra (60 min.) 4,5 ma Coltellino svizzero multifunzione 7 ma Fornello da campeggio 1 mo Kit da cucito 2,5 ma Lancia termica 3 mo Lavagna 1x1 m 3,8 ma Lente da ingrandimento 1,5 ma Macinino a rotazione manuale (10 kg) 5 ma Martello per demolizioni 1 mo Megafono 1 mo Paranco (3 kg) 8 ma Piccone da minatore 1 mo Piede di porco 4 ma Rampino 6,5 ma Remo (5 kg) 4,8 ma Rete mimetica 2x2 m 1,4 mo Sega da falegname 5 ma Set di chiavi passe-partout 5,5 ma Smerigliatrice 2 mo Specchietto portatile 2,8 ma Strumenti da scasso di precisione 1,85 mo Tagliavetro 4 ma Trapano elettrico 2,5 mo Equipaggiamento da viaggioOggetto Prezzo Amaca di qualità 7 ma Barile di metallo da 60 L 5,5 ma Carrello (60 L) 5,5 ma Carretto (100 kg) 1,05 mo Coperta di lana 2x2 m 1,2 mo Faretra 3,8 ma Otre da 4 L 5 ma Sacco a pelo -10°C 2 mo Sacco a pelo -30°C 5,75 mo Sacco a pelo 0°C 1,5 mo Tenda per 2 persone 1,7 mo Zaino di qualità 60 L 1,2 mo Attrezzature per scrittura e segnalazioneOggetto Prezzo Campanella 1,8 ma Cornetto acustico 1 mo Confezione 10 gessetti 3 mr Mazzo di carte 1,9 ma Penna a sfera 3 mr Specchio 1x1 m 9 ma Dispositivi tecnici o elettroniciOggetto Prezzo Batteria al litio (bassa capacità) 1,5 ma Batteria al litio (media capacità) 1 mo Batteria al litio (alta capacità) 9 mo Contatore Geiger 5,5 mo Lampada ad olio (base) 3 ma Lampada ad olio impermeabile 5,8 ma Lampada ad olio schermabile 5 ma Orologio da polso 1,75 mo Pila nucleare LT IV 13,5 mp Pila nucleare LT V 23,5 mp Torcia elettrica 1,65 mo Torcia (1h) 1 mr Equipaggiamento di sicurezza e restrizioneOggetto Prezzo Camicia di forza LT I 4 mo Camicia di forza LT II 10 mo Lucchetto di qualità 4,5 ma Paio manette 1,1 mo Tappi per le orecchie 1,8 ma Corredo di caviglie per impiombature 7,5 ma Maschera antigas LT 0 5 ma Maschera antigas LT I 1 mo Equipaggiamento medico e chimicoOggetto Prezzo Antitossina ad ampio spettro (1 dose) 4 ma Corredo medico di primo soccorso 3 mo Gastroprotettore (1 dose) 1,7 ma Contenitore ignifugo per polvere nera 1 L 5,5 ma Cartina/striscia per indagine chimica 5,5 ma Equipaggiamento investigativo/scientificoOggetto Prezzo Astrolabio 1,15 mo Bussola 3 ma Cannocchiale 1,75 mo Lente da ingrandimento 1,5 ma Periscopio da trincea (2 kg) 9 ma Specchietto portatile 2,8 ma Contatore Geiger 5,5 mo Oggetti speciali e armi non letaliOggetto Prezzo Ariete professionale tattico (45 kg) 5,75 mo Bengala 1,5 ma Boa di segnalazione con luce 1,35 mo Fischietto a ultrasuoni 2,5 ma Fischietto da segnalazione 1,6 ma Fumogeno 1,3 ma Pistola lancia-razzi di segnalazione 1,8 mo Tagliola per orsi 5,8 ma Animali e veicoliOggetto Prezzo Asino adulto addestrato 2,25 mp Cavallo lanoso adulto addestrato 9,6 mp Carro mercantile (2 cavalli) 3,75 mp Veicolo a motore (max 3 passeggeri) 30 mp Mountain bike 7,5 mo Oggetti di uso quotidianoOggetto Prezzo Accendino 2 ma Ampolla di vetro 4 mr Caffettiera 2,8 ma Corredo da barbiere 1,65 mo Corredo per camuffarsi 1,85 mo Corredo per cucinare (10 kg) 2,65 mo Fornello da campeggio 1 mo Lampada ad olio 3 ma Incensiere (1 kg) 8 ma Incenso (1 dose) 1 ma Pipa per fumare tabacco 6 ma Teiera 2,8 ma Razione K 2,5 ma Ringrazio anticipatamente per la lettura ed eventuali commenti!
  16. Ieri
  17. Ho scritto nel thread sotto alcune motivazioni cercando di parlarne in maniera il più possibile oggettiva. Soggettivamente, invece, fatico a descrivere le sensazioni, che comunque non sono molto positive. Penso sia il gioco più curato e completo sul mercato odierno, ma allo stesso tempo non mi dà quella confidenza e quella naturalezza che provavo nel giocare a pathfinder 1 e DND 5.
  18. Una cosa che apprezzo di Pathfinder è che ha uno stile grafico molto iconico e lo mantiene in tutti i prodotti. A me personalmente non piace, lo trovo troppo "spigoloso", ma è il loro brand e si riconosce immediatamente. Al contrario di come accade con D&D, che nell' ultima edizione sembra non avere proprio un'art direction, nonostante i singoli disegni spesso siano bellissimi. @Zaorn in che senso secondo te non hanno azzeccato il sistema? A me Pathfinder ha preso, e lo preferisco di gran lunga rispetto a ogni altro GDR, proprio grazie al sistema.
  19. C'è anche da dire che un druido non è una persona normale XD
  20. Hai ragione, senza rendermene conto stavo adottando una visione soggettiva del druido.. E' che come diceva Steinbeck, e come dimostrano continuamente "i vecchi", tu non puoi prendere una persona, strapparla dal contesto in cui è vissuto e trapiantarlo altrove. Quello non è più una persona, muore. Però se uno intende il druido connesso con "la tera!" [cit. Maurizio Corona] allora ovunque si trovi sarà a casa sua. ...A me però piace più fare il vecchio, che se solo cambiano quartiere vanno in sbattimento. :-D
  21. Oh... mi era sfuggito, grazie per la precisazione!
  22. Non per fare il guastafeste, ma l'anima prescelta usa Saggezza per le CD degli incantesimi e il Carisma soltanto per gli incantesimi bonus e il requisito per il lancio degli incantesimi, cosa piuttosto fastidiosa... Sinceramente non so se è una buona scelta, ma in ogni caso penso che Rasputin, basandosi su quanto descritto da @ero sennin nel primo post, deve essere multiclasse o avere una CdP appropriata.
  23. Concordo con Vackoff che l'Anima Prescelta è la soluzione migliore (incantesimi su Car invece che Sag, più incanteismi al giorno anche se ne conosce meno, eccetera)... visto che è una "variante" del chierico, se ti pare comunque che le abilità e punti abilità sono pochi, puoi chiedere al master se puoi mischiarla con chierico cenobita.
  24. ciao a tutti un ultimo aggiornamento (anche se pubblicato a fine anno) del mio amato OBSS. Come sempre potete trovare qui l'ultima versione del file! Questo l'elenco delle modifiche dalla 1.08: spingere-fare cadere costa 1 azione chiarimenti su disarmare aggiunto calendario a screen aggiunto elenco abilita' per competenza richiesta aggiornata prova di magia numerosi correzioni di battitura aggiornate tabelle per determinare rarita' pergamene ed incantesimi Come sempre buon gioco e che i dadi vi assistino! ciao Andres P.S. prossimo progetto e' Ad&d 2e in italiano (e sono a buon punto)
  25. Credo non abbia visto che la sezione è per 3a edizione: lo stregone anima divina è della 5a edizione. 😅 In 3a edizione, il suo equivalente sarebbe l'anima prescelta del Perfetto Sacerdote.
  26. Perdona l'ignoranza: dov'è lo stregone anima divina?
  27. Anche io lo vedo bene come stregone
  28. te la butto là: Stregone anima divina. Alto carisma, connessione con il divino, spell clericali...

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