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Descrizione della gilda

Gilda per il PbF La Pietra Eretta e le sue prosecuzioni. SIstema di Gioco D&D 3E.

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Tyrhum - paladino umano La battaglia sembra disperata, ma Tukgrik propone di colpire insieme e così facendo superiamo anche questa prova. Siamo arrivati quindi... La fine della nostra ricerca. Fai strada Tukgrik, è giusto che sia un nano ad entrare per primo.
  2. Ancora una volta pare che la collaborazione sia la chiave: quando tutti assieme colpite il serpente nello stesso punto e bene o male allo stesso momento finalmente del sangue scorga dal suo corpo. In quel momento il serpente srotola le sue spire, liberando Tyrum e si allontana leggermente sollevando il capo sopra l'acqua Ben fatto dice nella vostra mente mentre sentite il livello dell'acqua sotto di voi iniziare a calare. Nel giro di un paio di minuti il lago si svuota completamente, lasciando la piramide a gradoni sul suo fondo all'asciutto. Sul lato nord della base un passaggio ad arco è illuminato da una luce azzurra. Quello è l'ingresso della Prima Forgia dice il serpente sempre nelle vostre menti varcatelo e arriverete a destinazione.
  3. Professore Bernard de Tourmond Le parole di Tukgrik confermano il dubbio che avevo. Pronuncio quindi una preghiera a Kord, creando una spada eterea vicina a Tyrhum per unirmi ai miei compagni. Sono pronto: agiamo tutti insieme! Dico, preparandomi ad attaccare con un movimento secco del braccio. Master
  4. Tukgrik Duskhorn Dobbiamo colpirlo tutti insieme...credo nello nello stesso punto , le scaglie sono troppo robuste perchè i nostri attacchi singoli vadano a segno... direi di colpire tutti il punto dove sta stritolando Tyrhum... @ DM
  5. Tukgrik si libera dalla stretta del serpente e poi attacca con violenza il serpente. Lo stesso fanno Almar e Tyrhum ma in ciascuno di questi casi nessuno dei colpi riesce a superare le dure scaglie del serpente che rimane totalmente intonso. Nuovamente la creatura srotola le sue spire e questa volta stritola Tyrhum @Athanatos @Dardan
  6. Almar bladesinger Non resterò di certo a guardare faccio una smorfia e mi muovo verso il serpente, facendo scattare le mie lame DM
  7. Tyrhum - paladino umano Lo scontro pare inevitabile. Sento l'energia nelle mie vene dalla magia di Bernard, apprezzo il suo potere e nuoto con vigore verso il guardiano. Se uno scontro vuoi, te lo daremo. Non fermerai la nostra missione. dm
  8. Tukgrik Duskhorn La presa del serpente gigante è così forte da farmi urlare ma la cosa invece di atterrirmi mi fa infuriare ancora di più e gonfio i muscoli al massimo nel tentativo di liberarmi... @ DM
  9. Avevamo i livelli di fatica, con le normali penalità date dal grado di fatica.
  10. Il fatto che fossimo quasi esausti ci da delle penalità al combattimento?
  11. Professor Bernard de Tourmond Per ora sembra che lo scontro non nasconda sorprese, anche se continuo a riflettere sulle parole del serpente. Perché non dovremmo combattere insieme, in fondo? Pronuncio quindi una delle preghiere scritte sul mio libro, permettendo a Tyrhum di muoversi liberamente sull'acqua, e provo a usare un flusso etereo per spostare Tukgrik dalle spire del serpente. Master, Tyrhum
  12. Tukgrik scatta in avanti rapidissimo in mezzo alle acque del lago, anche grazie alla magia di Almar, e attacca il serpente gigante, che si agita inferocito. Vedete che il serpente fa scattare il suo lungo corpo e cerca di avvolgere Tukgrik nelle sue spire per stritolarlo. Il nano grida di dolore ma anche il serpente rimane ferito dalla manovra per via dell'intervento della magia sacra di Tyrhum.
  13. Almar Io sono quasi esausto faccio una smorfia ma posso supportarvi sollevo una mano lanciando un incantesimo per potenziare Tukgrik Casto haste su Tukgrik
  14. Tyrhum - paladino umano Veder comparire il corpo di Tukgrik mi fa sobbalzare. Sembra che il serpente sia venuto a combattere. Poi ricompare Bernard e invece ci dice che le cose non sono come sembrano. Attorno a me. Vi faccio da scudo! Nico, nuotando per mettermi di fronte ai miei compagni. dm
  15. Tukgrik Duskhorn Il colpo del serpente è stato bello forte ma non sembra aver provocato alcun danno e il successivo impatto con l'acqua mi fa solo sprofondare per qualche metro che recupero subito tornando velocemente in superficie... e vista la situazione decido di alzarmi in volo e poi sempre volando mi appresto ad intercettare il serpente grugnendo e sbavando come un ossesso... @ DM .
  16. Professor Bernard de Tourmond Mi ero immaginato tanti scenari, ma questo non rientrava certamente tra le possibilità. Riemergo rapidamente, guardando preoccupato la traiettoria di Tukgrik, prima di osservare il serpente con un'espressione di puro terrore. No, calma Bernard: prima di attaccarci ci ha dato un indizio prezioso. Ma certo! Esclamo dopo qualche istante, alzando quindi la voce per farmi sentire dai miei compagni. Ha detto che dobbiamo seguire la strada delle altre prove: riuniamoci e collaboriamo! Da soli può soverchiarci, ma contro tutti noi non può nulla. Urlo, nuotando quindi verso Tyrhum, Almar e Daisy.
  17. Il serpente srotola ulteriormente le sue spire per poi nuotare rapido verso di voi, studiandovi attentamente. Una lezione in particolare vi hanno voluto insegnare le prove che avete sostenuto finora dice nella mente di Bernard e Tukgrik. E ancora una volta sarà questa la strada da seguire per voi. Detto poi questo la creatura scatta in avanti rapidissima e impatta con il suo corpo contro Tukgrik risalendo con lui verso la superficie. Tukgrik viene sbattuto fuori dalle acque del lago, volando in alto di un paio di metri prima di ricadere con un tonfo. Gli altri osservano la scena non potendo fare molto, anche perché ora il serpente gigante sta chiaramente puntando verso Tyrhum, Almar e Daisy.
  18. Tukgrik Duskhorn Senza cappa nuoto meno agevolmente ma riesco comunque a scendere senza problemi... arrivato in prossimità del serpente aspetto di vedere se il professore riuscirà nel suo intento...
  19. Professor Bernard de Tourmond Mi immergo assieme a Tukgrik, guardando affascinato il serpente: una creatura maestosa, che avrebbe certamente richiesto un capitolo del mio libro precedente. Salve, guardiano celeste. Io sono il professor de Tourmond, di Absalom, e lui è il mio prode compagno, Tukgrik il valoroso. Siamo qui per raggiungere la Prima Forgia per una missione di massima importanza: dobbiamo distruggere un potente artefatto, incantato con energie maligne. Dico attraverso il mio incantesimo al serpente, facendo un cenno positivo al nano: tutto sta funzionando come previsto, per ora. Gli altri membri di questa spedizione ci stanno attenendo in superficie: non vogliono mancarle di rispetto, ma le acque non gli permettono di scendere agilmente qui sotto.
  20. Tyrhum - paladino umano Attendo con impotenza che la situazione si risolva lì sotto. Vorrei avvicinarmi per dare il mio supporto ma non so trattenere il fiato così a lungo.
  21. Bernard e Tukgrik si immergono nelle acque del lago, che peraltro notate continuano a non darvi troppi problemi di temperatura. La discesa verso il fondo del lago non richiede molto tempo e quando vi avvicinate il serpente vi fissa attentamente, questa volta srotolandosi leggermente dalla piramide e allungando il collo verso di voi. @Ian Morgenvelt
  22. Professor Bernard de Tourmond Prendo la cappa incantata e la fisso al collo, pronunciando quindi una benedizione a Yondalla per cercare un po' di coraggio: dovrò pur sempre guardare in faccia un serpente marino. Andiamo, allora. Augurateci buona fortuna. Dico ai miei compagni prima di immergermi assieme al nano. Master
  23. Tukgrik Duskhorn Mi tolgo la cappa della manta e la passo al professore...è affidabile sono molto anni che la uso...quanto è pronto possiamo andare.. magari il guardiano può mutate forma ed il serpente è solo una delle firme , magari è stato creato per essere efficace in ogni ambiente...dico con poca convinzione...

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