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[TdS] Per un pugno d'ossa
Note sull'ultimo turno dello scontro: -non avete più visione sulla martora dietro all'albero. -se volete raggiungere fisicamente Sarno c'è una parete di roccia da scalare di fronte a voi. Altrimenti dovete aggirare il rilievo facendo un ampio giro.
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
La martora ai piedi di Bormir alza un braccio per chiedere pietà: il mercenario porco glielo spezza affondandogli le asce gemelle nel petto. Un fiotto di sangue gli investe il muso. Briotto accorre al suo fianco, ma la faina non è più un problema. Pooh pianta il martello nella carcassa ormai senza vita di Gattaco ed estrae la balestra. Mira al cacciatore sulla roccia, ma forse per la vista notoriamente debole degli urcionidi e la distanza, manca completamente il bersaglio. Gustav nel frattempo corre verso Damarus -che si è appena liberato- e getta una delle sue misture nel fuoco. Si sprigiona una nube nera che li avvolge entrambi, facendoli sparire alla vista. Con questa impresa però ha finito i preparati. Se ne vorrà usare altri dovrà mescerli al volo, che è una pratica potenzialmente rischiosa. Farlo nella nube poi, dove non vede neanche il suo muso, ha qualcosa di temerario (Svantaggio al tiro). Se la cortina fumogena scompagina i piani delle martore non ostacola però più di tanto il tiro di Sarno: l'implacabile cacciatore si trova in una posizione particolarmente elevata dello scenario e continua ad avere una linea di tiro sgombra sul tenente, Briotto e Bormir. Con estrema freddezza la faina incocca un'altra freccia e sceglie il suo bersaglio: non può essere che quello che reputa più pericoloso, il mercenario porco. La situazione
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[TdS] Per un pugno d'ossa
Sì, sì, con lo scatto ci arrivi.
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[TdS] Per un pugno d'ossa
@Fezza Immagino sia uno Scatto e andresti in I-4. Muovi 6 normale, 12 scatto. Non puoi fermarti in un settore occupato né muoverti in diagonale (per il calcolo della distanza percorribile). Inoltre il cespuglio è terreno difficile e costa doppio.
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Topic di Servizio - Acrimony
- [TdS] Per un pugno d'ossa
Vero, c'è la roccia di mezzo. Sì. Non la cambiamo una volta stabilita.- [TdS] Per un pugno d'ossa
Se giri attorno alla pietra avrai copertura dalla martora dietro l'albero ma non da Sarno, che occupa la posizione più elevata.- Topic di Servizio - Acrimony
@Black Lotus- [TdG]-Per un pugno d'ossa
Pooh infligge -ce ne fosse stato bisogno- il colpo di grazia a Gattaco, ma le sue minacce non sortiscono effetto. Queste martore non sono pavidi castori denutriti, ma avventurieri rotti a tutto. Ora a guidare le faine è Sarno, il cacciatore del gladiatore che esorta a viva voce i suoi a continuare la pugna. "Occupiamo posizioni migliori e loro sono allo scoperto! Siamo ancora in vantaggio, fratelli!" urla, e la micidiale precisione dei suoi strali sembra dargli ragione e rinsaldare il morale delle martore. Bormir scatta coraggiosamente in avanti attirando il fuoco delle martore su di sé, venendosi a trovare molto vicino alla faina dietro alla roccia che, vedendolo venirgli sotto, molla l'arco ed estrae la daga, saltandogli addosso. Ma nella foga scivola e precipita malamente a terra, proprio ai piedi del porco mercenario. Nel frattempo Gustav, versione crocerossina, corre per il campo di battaglia neanche fosse un san bernardo con la botticella di cognac al collo alla ricerca di gente sepolta sotto una valanga. Passa il suo prodigioso rimedio all'offeso Briotto che se lo versa sulla ferita. Brucia come il demonio, ma gli fa bene. Nessuno invece sembra badare a Damarus che, quasi in fin di vita, può solo essere testimone dello scontro che infuria attorno a lui.- (TdG) Acrimony
- [TdS] Per un pugno d'ossa
Mi fa piacere. Dunque hai 3 misture "sicure". La prima, la calcinatio, l'hai usata con poco profitto al villaggio dei castori. Ora offri la distillatio a Briotto e prepari la sublimatio per il turno seguente. Per tutte le preparazioni a seguire dovrai testare la tua competenza.- [TdG] - Blackwater Creek
Frank "Tommy-gun" Catena Osserva le dita del veterinario muoversi sulla lamiera. "All'improvviso sembrate nervoso, mister Merrit. Perché mai dovremmo chiedere allo sceriffo dei Carmody?" Tutti pensano che sia stupido perché non ha studiato ed è grande e grosso, e lui li lascia fare. Essere sottovalutati è un bel vantaggio in guerra come sulla strada. Glielo ha insegnato la boxe. A volte devi fingere di essere stanco e lento, per far abbassare la guardia al tuo avversario e poterlo prendere impreparato. "Non è che i ragazzi hanno problemi con la legge, vero?"- (TdG) Acrimony
- [TdG] - Blackwater Creek
Frank "Tommy-gun" Catena "Sì mister Merrit" Frankie si sporge per scrutare il dottore, dal finestrino "Conoscete i fratelli Carmody?"- [TdS] Per un pugno d'ossa
@Bennet il paladino Se a te sta bene migrerei il tuo alchimista alla mia variante fin da questo scontro, così testiamo. Scegli tre misture che hai già preparato. Se vuoi usarne altre le crei al volo. Sì, li fallisci entrambi.- [TdS] Per un pugno d'ossa
Vero che non ci sono regole, ma in alcune situazioni un giocatore potrebbe chiedere al master di farlo. In quei casi c'è la spesa di Ispirazione o impongo un tiro per colpire alto. Una freccia in un occhio in genere uccide quasi tutto.- [TdG]-Per un pugno d'ossa
Pooh abbranca il felino, sollevandolo da terra come fosse una piuma ed immobilizzandolo. A quel punto Bormir gli pianta entrambe le asce alla base del collo, spezzandogli le clavicole e spingendo le lame per diversi pollici verso il basso. Gattaco rovescia il muso al cielo ed emette un verso lacerante, ma smette quasi subito di lottare. Gustav stava per lanciare la sua mistura, ma si ferma. Non c'è proprio motivo di sprecare una delle sue preziose pozioni ora. Oltretutto rischierebbe di colpire gli alleati con qualcosa di assai poco simpatico. Briotto corre dietro al cespuglio e risponde al fuoco, ma forse tenta un tiro troppo difficile e manca il bersaglio. Cosa che invece non fa la martora sulla roccia più alta che lo colpisce in pieno nonostante la leggera copertura. Damarus in qualche modo fa suo il coltello che il gladiatore ha lasciato cadere fra l'erba e lo usa per liberarsi, ma sta malissimo per le ferite riportate. La situazione- [TdS] Per un pugno d'ossa
Tpr scusa. Il tiro per colpire.- Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
no, no, meglio il topic di servizio. Che problema c'è.- [TdS] Per un pugno d'ossa
Come ho scritto Puoi fare l'eroe, se vuoi, ma con ogni probabilità riuscirai solo a farti incapacitare. Ho messo velocità ridotta per indicare che puoi muoverti solo lentamente, ma non ho specificato di quanto per poter gestire la cosa in modo più narrativo. @Fezza Attento quando dici che miri a qualcosa in particolare. Potrei imporre tiri con Toc molto elevate. Hai Ispirazione però: se la usi ti faccio centrare l'occhio di una lucertola mentre guardi da un'altra parte.- [TdS] Per un pugno d'ossa
@Maiden Gattaco ha lasciato provvidenzialmente cadere il coltello non molto lontano da te. Se vuoi ti faccio fare dei tiri per vedere se riesci a liberarti, ma considerando le tue condizioni e il fatto che puoi muoverti molto lentamente non so se ti conviene rischiare di attirare l'attenzione.- [TdS] Per un pugno d'ossa
Per essere precisi l'ordine d'iniziativa è -Gattaco - Pooh - Bormir - Briotto - Gustav - Martore- Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
ok, la prossima volta scriverò una cosa tipo "passo". In genere io non ho di questi problemi comunque. E di pbf ne ho fatti tanti.- Alchimista da battaglia
Sia per le misture preparate che per quelle volutamente avverse abbiamo detto non si deve tirare (e fra i casi attuali l'unico avverso premeditato che ha senso è quello riguardante la calcinatio). Quando fa le misture al volo e gli vengono male si becca comunque subito il malus. Si tratta di effetti palesi scaturiti dall'incauto dosaggio/maneggio delle sostanze, non è certo un sistema complesso.- Nel magazzino dei contrabbandieri - TdS
Seguo sempre la partita, non preoccuparti. In alcuni casi la mossa di un giocatore è indispensabile e allora sì che sei costretto a bloccarti. - [TdS] Per un pugno d'ossa
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