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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Vedi il file Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Elementali - Aprile 2024 Un saluto a tutti, questo documento è la sesta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Aprile 2024 relativa agli Elementali. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relativo ai Celestiali, è qui mentre il quarto, relativo ai Costrutti è qui. Il quinto relativo ai Draghi è qui. Vi ricordo che l'iniziativa continua nel mese di Maggio 2024, nel quale il tema saranno i Folletti. Inviato Alonewolf87 Inserito 14/05/2024 Categoria D&D 5a Edizione
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    Un saluto a tutti, questo documento è la sesta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Aprile 2024 relativa agli Elementali. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relativo ai Celestiali, è qui mentre il quarto, relativo ai Costrutti è qui. Il quinto relativo ai Draghi è qui. Vi ricordo che l'iniziativa continua nel mese di Maggio 2024, nel quale il tema saranno i Folletti.
  2. Livello 7. Come commento generale vi consiglio di valutare anche un certo qual bilanciamento interno al gruppo, che tra soli skillmonkey e incantatori magari rimanete un po' castrati.
  3. Diamo il benvenuto a due nuovi giocatori, @Franken e @Bradiporapido La situazione dei PG lasciati indietro al momento è un po' particolare. Vind Nulend ha detto che sarà assente per qualche mese e al momento dubito tornerà attivo, mentre Albedo è assente da qualche settimana ma non ha ancora fatto sapere se magari è solo una cosa temporanea. Io comunque volevo approfittare dell'occasione per reclutare nuovi giocatori. In questo contesto quindi forse sarebbe il caso che vi facciate dei personaggi ex-novo invece di prenderne in carica uno che tra qualche tempo potrebbe tornare in mano al proprietario iniziale. Se però non avete proprio voglia di crearne uno nuovo possiamo organizzarci lo stesso per farvi prendere in mano uno dei due temporaneamente lasciati indietro.
  4. @Franken @Bradiporapido Per ora vi invito nella Gilda e cominciamo a parlare con il giocatore rimanente, che la questione dei personaggi rimasti in sospeso lì è un po' particolare.
  5. No niente colpa mia, mi ricordavo male il testo della capacità del basilisco. Dissolvi Magie non aiuta contro di esso.
  6. Flesh to Stone è un caso un po' particolare. Dispel Magic funziona contro Flesh to Stone (ma anche contro lo sguardo di un basilisco) durante il processo di pietrificazione, ma una volta che la pietrificazione è completata non c'è più un effetto magico in atto da dissolvere (nota la durata di Flesh to Stone) e quindi Dispel Magic non è più efficace (serve qualcosa appunto come Greater Restoration)
  7. Sì è magico. Counterspell no perché non è stato lanciato da una creatura, Dispel Magic sì.
  8. Ci sta, puoi sicuramente cominciare con uno e vedere come va. Mythweavers è di solito quello che faccio usare
  9. @Franken @Bradiporapido scusate se non vi ho risposto subito, ma ho lasciato passare il fine settimana per vedere se nel frattempo si faceva avanti qualcun altro. Voi conoscete abbastanza bene Pathfinder 1E? Nel caso avreste una preferenza riguardo a quale PbF unirvi? Pensate quindi di poter garantire la frequenza di post richiesta e una presenza costante nei mesi futuri?
  10. Tutti questi li ho sentiti privatamente ma niente purtroppo. In caso sareste disposti a passare a D&D 5E? @L_Oscuro? Si metterei in pausa per ora.
  11. Flint ha un'intuizione forse cruciale ed estrae la bussola. Fate fatica a leggerla mentre continuate a roteare e vorticare nell'aria, ma avete l'impressione abbastanza certa che indichi una direzione precisa circa verso la vostra destra. Non c'è nulla in vista in quella direzione, ma d'altronde questo è vero per ovunque guardiate. Ora dovete solo trovare un modo per dirigere la vostra caduta libera in quella direzione.
  12. Nelle altre stanze di questo piano l'unica cosa degna di nota che viene scoperta dal famiglio di Maybelle è che nella stanza dove il torrente passa per poi uscire all'esterno si è accumulata una grande quantità di fango nerastro, probabilmente la versione non diluita di quello che avete visto disciolto nell'acqua all'esterno. Nel frattempo Devios porta fuori i cadaveri degli elfi e, dopo averli spogliati dei loro averi, li porta in mezzo ai cespugli, lasciandoli alla natura.
  13. @Pippomaster92 a te la palla
  14. Darhum Qualcuno di voi ha mai combattuto contro queste creature? Che poteri hanno....vabbé oltre al fatto di controllare le fiamme immagino chiedo agli altri mentre mi preparo al combattimento. @Pippomaster92
  15. Raistlin Sto zitto per ora, trattenendo il desiderio di bestemmiare e incenerire questo misero esserino.
  16. Jaharl Interessante penso mentre le spore ci si poggiano addosso provocando chissà quale reazione dopo potrò divertirmi con degli esami approfonditi. Ma al momento metterci in salvo rimane la priorità quindi continuo a fuggire, coprendo con i miei dardi infuocati la ritirata degli altri.
  17. Taylor La ringraziamo per la sua saggezza e per la fiducia padre, siete degno della vostra posizione di voce di Moradin. E grazie anche per le informazioni, andremo sicuramente a parlare con i cacciatori del clan Bloodaxe.
  18. Joshlin Sia chiaro, non intendo certo andarci leggero con lui, ma ricordiamoci sempre che siamo in guerra, per giunta contro creature dai poteri sovrannaturali. Non biasimiamo troppo chi fa cose anche meschine per sopravvivere.
  19. A 1702 Dissolvi Magie è in grado di dissolvere qualsiasi effetto magico attivo (potenzialmente più di uno) su un singolo oggetto/creatura oppure un singolo effetto magico che influenza un'area/più creature. Lo fa in automatico per incantesimi di livello pari o inferiore a quello dello slot con cui è stato lanciato. Per quelli di livello superiore richiede una prova di caratteristica. Da notare che di per sé non è in grado di "spegnere" un oggetto magico, solo di dissolvere l'effetto che sta avendo ma in caso di oggetti con attivazione multipla possono essere riusati.
  20. La domanda fondamentale per me da porsi qui è: togliere questo incantesimo aumenterebbe il divertimento collettivo del gruppo? Nel senso è chiaro che sarebbe la tua preferenza ma i giocatori sarebbero per uno stile di gioco con maggiori rischi, più incentrato sulla sopravvivenza e la gestione delle risorse? A mio avviso ti conviene parlare con i tuoi giocatori della questione e cercare di trovare tutti assieme una soluzione comune che sia soddisfacente un po' per tutti. Per dire se come giocatori non apprezzano per nulla il dover sempre stare a fare turni di guardia, dormire con un occhio aperto ecc (cosa legittima) potresti dover accettare che loro abbiano questa tassa fissa sulle loro risorse (che sia come slot o come tempo se lo lanciano come rituale), al netto del fatto che come detto da altri creature pericolose o astute potrebbero tendere loro imboscate appena la protezione finisce. Se parliamo di luoghi come un dungeon stanno essenzialmente dichiarando la loro posizione per le prossime ore a eventuali nemici.
  21. Direi proprio di sì, unica cosa richiede due caster separati
  22. Ti faccio giusto presente che ti ho spostato il topic nella sezione apposita

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