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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. @Pyros88 @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Athanatos
  2. Non hanno sicuramente a disposizione quella cifra, ma volendo 10.000 mo le possono mettere.
  3. Studiando l'ambiente circostante Laya e Samael ipotizzano una possibile direzione da prendere, ma dopo qualche tempo vi rendete conto di stare girando in tondo o quanto meno di non potervi orientare degnamente non avendo praticamente alcun punto di riferimento intorno a voi. Le ore continuano a passare e l'ambiente oscuro, isolato e gelido intorno a voi inizia a pesare sulla vostra mente. @dalamar78 @shalafi @Kaal1978 @sani100
  4. Padre Wurther fa una faccia un pò perplessa alle vostre spiegazioni e richieste. Avevo inteso che mi avreste chiesto informazioni sulla questioni dei mannari e dei ratti, ma d'accordo. La pessima fama di Iuz è nota anche in queste terre e non mi sembrate persone che si metterebbero ad inventarsi storie del genere. D'accordo cercherò di capire se e dove in città si trovi questa persona con la voglia a forma di stella. Il sacerdote si alza, libera un grande tavolo e poi recupera un grosso contenitore di legno apparentemente cavo, al cui interno risuona e ticchetta qualcosa. Padre Wurther toglie un piccolo tappo e inizia ad agitare il contenitore, da cui uno ad uno cominciano ad uscire e cadere dei lunghi bastoncini di legno incisi con puntini e trattini. Quando ne sono caduti sei Padre Wurther li raccoglie e mette in fila, formando uno strano disegno. Recupera poi un grosso libro e inizia a sfogliarlo, soffermandosi su varie pagine. Mmmm commenta l'oracolo mi indica troverete colui che cercate vicino all'acqua, in un posto dove abbondano fiori di pietra e piante di marmo.
  5. Lexander ritorna dopo poco e lo seguite rapidamente fino alla fortezza, superandone poi il portone principale. Di fronte a voi si apre una grande corte interna. Vedete una grande porta a due battenti chiusa nel muro interno opposto a dove vi trovate ora, e quattro porte secondarie: due di fronte a voi a fianco alla porta a due battenti e altre due una alla vostra sinistra e una alla vostra destra nei muri interni laterali. Una botola in un angolo del cortile probabilmente porta ai sotterranei e dentro il passaggio del portone avete visto una porta chiusa che porta forse alla guardiola. Delle scale in pietra risalgono il muro interno da cui siete emersi dal portone principale portano sui camminamenti della fortezza. Nessun orco in vista al momento, ma ci sono delle luci accese. in alcune delle stanze e torri della fortezza.
  6. Alla vostra richiesta di dov'è lo scarico della fogna l'orco inizia a fare il finto tonto, ma con qualche legnata ben assestata del randello di Thord gli fate sputare il rospo. Venite anche a sapere che a capo della fortezza c'è un certo Ulfe, un orco che si dice abbia sangue di gigante nelle vene. Visto che poi il prigioniero non sembra servire a molto altro lo eliminate rapidamente.
  7. Scendendo la scala coperta di muschio e umidità vi trovate in un corridoio, i muri ornati di intricati bassorilievi mezzi cancellati dal tempo, che paiono raffigurare scene orgiastiche di varia natura....con un pò di bestialità infilata in mezzo per buona misura. Il corriodio che vi trovate davanti prosegue in due direzioni e il pavimento è coperto da un leggero strato d'acqua. Da una direzione sentite provenire un lontano rumore confuso, dall'altra il silenzio più totale.
  8. Drophar scaglia tre dardi di energia magica contro uno dei thri-kreen feriti sulla soglia della stanza interno, riuscendo ad abbatterlo. Intanto Bharas scende dalla scala, cercando una buona posizione da cui attaccare le creature che stanno attaccando da dentro il nido, ma la loro posizione protetta gli impedisce di andare a segno. Iniziativa
  9. Lither si prende qualche momento per apprezzare il particolare congegno della balestra di Raskert, ammirandone la particoalre foggia. Poi i due finiscono di mettersi d'accordo e l'armaiolo vi saluta. Vi dirigete poi quindi verso l'indirizzo che vi era stato dato dal mercenario, una zona che scoprite essere occupata da due grandi magazzi merci, al momento apparentemente vuoti e chiusi da grande catene. Chiedendo un pò alla gente del luogo e senza destare troppi sospetti, venite a sapere che i magazzi sono di proprietà della Sturgis e Figli, una compagnia commerciale locale, specializzata nel trattare pellame e tessuti vari.
  10. @Pentolino @Dmitrij @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 Ho fatto un pò di avanti veloce
  11. Dopo aver discusso un pò sul da farsi vi date di nuovo all'esplorazione della città, alla ricerca di materiale e oggetti utili. In capo a qualche ora di ricerca avete individuato due piccoli magazzini di cibo non ancora saccheggiati (da cui dovreste riuscire a recuperare cibo a sufficienza per sfamare 100 persone per una settimana), scoperto vari depositi di vestiario e attrezzi vari, racimolato l'equivalente di 500 monete d'oro (in oggetti preziosi, gemme e conio vario) e creato una veloce mappa dello stato attuale della città. Soddisfatti dei risultati ottenuti decidete di dirigervi di nuovo alla dimora del necromante, che dopo qualche scaramuccia iniziale con i suoi non morti si affaccia alla finestra del balcone (mentre voi siete ancora nel cortile esterno) e vi si rivolge con un delicato Cosa stra-***** volete ora?
  12. @Daimadoshi85 della scheda del PNG sei amministratore? puoi fare in modo che io la modifichi (il mio nickname su mythweavers è identico a quello qui sul forum)
  13. @Voignar aspetti qualcuno di noi?
  14. Taylor Che dire Olga, complimenti sembri avere una gran scorta di ingredienti peculiari, hai altro di particolare da parte? Per uso culinario e non...
  15. Xavir Ora la domanda fondamentale è: lo inseguiamo subito per paura che ci scappi o prima svuotiamo questa stanza?
  16. Fenton Con il Derro
  17. Zanthimar Faccio segno agli altri di far silenzio mettendo il dito davanti alla bocca. Fatemi andare un attimo in avanscoperta prima sussurro, poi svanisco silenzioso e furtivo nella notte.
  18. Io pensavo di far fare una ispezione furtiva a Zanthimar, tanto ha millemila in furtività.
  19. Sì sì le ricevo, posterò in serata
  20. A me sta bene prendermi il PNG e sistemargli la scheda

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