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Alonewolf87

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  1. Innanzitutto ci servirebbe sapere alcuni dettagli come quali manuali sono concessi, di che livello siete eccetera. Ad ogni modo in generale sì è possibile rendere un warlock un ottimo personaggio (anche senza scadere nel solito Binder/Warlock del fuoco infernale)
  2. Che ne dici di queste build, tranquille e senza molte pretese? Guerriero8/Tempesta5/Legionario d'acciaio3 Talenti disponibili 11 : Schivare, Mobilità, Attacco Rapido, Combattere con due Armi, Combattere con due Armi Migliorato,Attacco Poderoso, Maestria in combattimento, Sbilanciare Migliorato, Arma Focalizzata (ascia nanica), Arma Focalizzata (spada corta), Spada ed Ascia Armonizzata Guerriero6/Barbaro2/Tempesta5/Legionario d'acciaio3 Talenti disponibili 10 : Schivare, Mobilità, Attacco Rapido, Combattere con due Armi, Combattere con due Armi Migliorato, Maestria in combattimento, Sbilanciare Migliorato, Arma Focalizzata (ascia nanica), Arma Focalizzata (spada corta), Spada ed Ascia Armonizzata Guerriero8/Barbaro2/Tempesta5/quello che ti pare1 Talenti disponibili 11 : Schivare, Mobilità, Attacco Rapido, Combattere con due Armi, Combattere con due Armi Migliorato,Attacco Poderoso/Ira Extra, Maestria in combattimento, Sbilanciare Migliorato, Arma Focalizzata (ascia nanica), Arma Focalizzata (spada corta), Spada ed Ascia Armonizzata Guerriero6/Barbaro4/Tempesta5/quello che ti pare1 Talenti disponibili 10 : Schivare, Mobilità, Attacco Rapido, Combattere con due Armi, Combattere con due Armi Migliorato, Maestria in combattimento, Sbilanciare Migliorato, Arma Focalizzata (ascia nanica), Arma Focalizzata (spada corta), Spada ed Ascia Armonizzata
  3. Occhio a non scadere in un flame, abbassiamo leggermente i toni magari...
  4. Come tutte le HR è intrinsicamente sballata (e sia chiaro che questa non vuole essere una critica ma solo una constatazione) ad ogni modo se voi giocate così e la cosa regge bene non vede perchè non dobbiate continuare. Comunque se mi posso permettere di esprimere un commento se il master ve lo lascia fare con i vostri incantesimi non vedo perchè dovrebbe rifiutarsi di farvelo fare con gli incantesimi lanciati dagli oggetti.
  5. Già è vero che c'è anche quel trafiletto; comunque quella variante non consente la modifica delle CD degli incantesimi ma serve solo a rendere il TpC più sensato ad alti livelli perciò riguardo alla tua richiesta iniziale non so cosa dirti devi consultarti con il tuo master
  6. Nella 3.5 tale opzione mi è completamente ignota...
  7. No è qualcosa di totalmente home made...
  8. Davvero?Questa opzione mi giunge completamente ed assolutamente nuova, dove l'hai trovata?
  9. In che senso alzare la CD tirando un d20?Si tratta di una capacità dell'artefice?Perchè non ho mai sentito nulla del genere...
  10. Si trova sul manuale Legend of the twins
  11. Il talento in questione è anima sepolcrale (Liber Mortis) ma quello è particolarmente utile con il necromante del terrore (in quanto fornisce cure infinite gratis out combat) OT mode ON Certo anche tu con ammeno e pattitura non scherzi
  12. Un talento che permette tot volte al giorno (tot basato sul livello) di compiere delle azioni extra in un round
  13. Il fatto delle due scimitarre non è propriamente obbligatorio (anche se vantaggioso), l'unica restrizione sta nel fatto che siano armi taglienti. Inoltre già che siamo in dragonlance e a livello alto io un pensierino ad heroic surge ce lo farei anche...
  14. Se all'incantesimo sono applicabili entrambi i talenti di metamagia e hai gli slot di livello adeguato puoi farlo...
  15. Spopola il turismo druidico sui piani di Dal Quorr e Lamannia (anche da ambientazioni diverse), gli abitanti si lamentano "Basta con questo turismo temporale e sfruttatore della popolazione locale"
  16. Direi che una lettura del paragrafo "Combattere con due armi" a pag 154 del manuale del giocatore ti potrà illuminare
  17. Magari uno scout/derviscio/tempesta?
  18. Si tratta di un manuale dell'ambientazione di Dragonlance e direi che ha preso Heroic Surge da esso, un talento che ti permette di ottenere delle azioni extra tot volte al giorno in base al livello del personaggio
  19. Le cinture del monaco sono più contese tra gli avventurieri dell'ultimo jeans firmato in saldo tra le pulzelle nei centri commerciali...e non parliamo delle wilding clamps che hanno ormai raggiunto cifre da capogiro.
  20. E non dimentichiamoci alcuni dei beni più inflazionati nei negozi di magia di tutto il mondo come il sacchetto della sabbia infinita, la borsa sempre-piena della neve e i sillabari draconici o l'odio atavico dei berserk per ogni genere di unto che non sia nel piatto
  21. OT mode on Propongo di evocare qualche innocente creaturina e fare assaggiare loro tutti gli alimenti del mondo per vedere che ne pensano (sì sono un sadomaster ) OT mode off Sarebbe forse il caso di tornare a pensare alla questione iniziale
  22. Se per commestibile intendiamo "che sia possibile mangiare e che non provochi effetti nocivi al corpo" allora sì la bile è definibile tale
  23. Semplicemente l'SRD è comprensivo anche di tutte le errata ufficiali che sono uscite dopo la prima pubblicazione del materiale (comprese quelle successive alla stampa del manuale in tuo possesso come il ridimensionamento di giusto potere)
  24. Di solito le build che permettono di arrivare a castare di 9° in entrambe le liste comprendono il sacerdote ur come parte divina perchè è una classe che ti permette di arrivare a castare incantesimi divini di 9° in soli dieci livelli. Apprendista precoce mi pare non permetta di usare l'entrata veloce da FAQ EDIT: ninjato da seller.

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