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Alonewolf87

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  1. Ma una semplice telecinesi sull'arazzo?(ovviamente se siete di livello sufficiente) Oppure un prestidigitazione (un metro quadro di tela pesa 0,5 kg quindi potrebbe essere sufficiente per muovere l'arazzo)?
  2. Avevo capito male io allora... Però puoi fare così: calcolare la probabilità che non esca nemmeno una volta 6 e sottrarla ad 1 (ovvero la probabilità del 100%) così dovresti avere quello che cerchi (ma di questo sono meno sicuro)
  3. Appunto tu vuoi calcolare qual'è la probabilità di ottenere almeno una volta un evento che ha una probabilità di 1/6 di accadere facendo 100 tentativi in quella formula puoi impostare tu Y e N quindi puoi calcolare quello che vorresti sapere Essenzialmente la probabilità di ottenere una sola volta 6 su 100 tiri di dadi è [coefficiente binomiale 100!/1!*99!] * [(1/6) elevato alla 1] * [(5/6) elevato alla 99] purtroppo la mia calcolatrice non riesce a calcolare correttamente essendo i numeri troppo grandi
  4. Essenzialmente serve per calcolare la probabilità che un certo evento con una probabilità X si manifesti Y volte su N tentativi di farlo avvenire http://it.wikipedia.org/wiki/Distribuzione_binomiale
  5. Una distribuzione binomiale dovrebbe fornirti la risposta se non erro...
  6. Così funziona ma quello che aveva chiesto Damiano era se essendo di taglia grande prima di utilizzare forma selvatica l'aumento di taglia persisteva dopo la trasformazione cosa che non fa...
  7. Bisogna vedere anche in che forma la metti forse se la volessi usare in forma di drago dovresti prendere un oggetto un pò diverso stile bardature esotiche per cavalcature strane... Comunque è un ottima scelta...
  8. Visto che forma selvatica dice che il druido (ovviamente parlando dei livelli prima dell'ottavo) si può trasformare in una creatura Piccola o Media se anche fossi sotto l'effetto di Ingrandire persone e dunque di taglia Grande dovresti comunque trasformarti in una creatura Piccola o Media... Per dire a mio parere anche un gigante druido di 5° livello si può trasformare solo in una creatura Piccola o Media in quanto la capacità speciale non fa menzione della taglia iniziale del druido ma solo di quella delle forme in cui si può trasformare
  9. Mi pare di ricordare l'archetipo risvegliato fosse presentato su un dragon magazine uno con uno slaad a due teste in copertina se non erro ma non chiedermi che numero ero o come fosse l'archetipo di preciso...
  10. L'idea dell'inversione della gravità già non è male potremmo aggiungere effetti particolari ad ogni piastrella tipo uno scagliare maledizione, un'onda sonora che assorda un lampo di luce che acceca ecc
  11. Allora se avrai bisogno contattami via PM e vedo come riesco ad aiutarti
  12. Devo ammettere che apprezzando notevolmente il ToB sarei decisamente curioso di poter leggere qualcosa del genere...anzi se hai un bisogno di una mano e pensi che nel mio piccolo ti possa aiutare (anche solo per l'editing e l'impaginazione) fammi un fischio e ti assisterò volentieri
  13. Un'idea potrebbe essere la seguente: innanzitutto la stanza ha un campo antimagia che si attiva all'entrata dei pg ed è tutta divisa in quadrati 1,5x1,5 stile scacchiera. Quando i pg si spostano in una casella dal soffitto scende un blocco di pietra squadrato alto fino al soffitto da qualche tonnellata su un'altra casella (che so CD 25 riflessi dimezza e qualche valanga di d6 di danni) e via così per ogni casella in modo i parallelepipedi cadendo andranno a circondare il piedistallo con la gemma a meno che i PG non seguano un itinerario ben preciso...Non so se mi sono spiegato bene se hai dubbi chiedimi
  14. Nella descrizione dell'incantesimo occhi scrutatori è specificato che un anello di dieci occhi (di raggio 120 m quindi) riesce a vedere tutto ciò che accadde all'interno quindi puoi usare quell'indicazione per regolarti e inoltre credo sia possibile disporre gli occhi a semisfera per far occupare loro meno spazio
  15. Per il gregario del gregario devi far in modo che l'incantatrix abbia almeno 20 di Car per poterlo reclutare di 15° (Punteggio di autorità dato da 17 livello +5 carisma-1 per allineamento diverso totale 21 il minimo per un gregario di 15°)
  16. Alonewolf87 ha risposto a Balthier a un discussione D&D 3e regole
    Cito dal SRD
  17. Alonewolf87 ha risposto a Balthier a un discussione D&D 3e regole
    Le abilità conferite sono utilizzabili come azioni immediate quindi possono essere usate anche durante il turno dell'avversario quindi nel caso specifico dell'evocazione quando diventi bersaglio della palla di fuoco/freccia fai partire il tuo contrattacco e quando l'attacco ti "colpisce" (metto tra virgolette perchè una freccia potrebbe mancarti ma la tua abilità si attiva comunque) nello stesso istante il tuo contrattacco "colpisce" (di nuovo c'è la possibilità di mancare) l'avversario. Essenzialmente è come se tiraste i dadi per colpire e per i danni in contemporanea. Ricorda che avendo tu usato un'azione immediata il turno successivo non puoi più utilizzare azioni veloci o immediate
  18. @ Uomo del monte Ma se hai necessità notevole di questi utilizzi extra non puoi chiedere al DM di fare un parallelismo con la nightstick del liber mortis (magari non come verga ma come uno strumento musicale che dopo esser stato usato quattro volte per farti usare la musica bardica diventa inservibile)?
  19. Mi viene in mente solo la lama del canto sul Perfetto Avventuriero così su due piedi ora cerco un pò e vedo cosa trovo
  20. Esatto...certo è un talento eroico quindi devi anche ruolare in maniera consona Tra l'altro nota che il talento dice che se il master approva è possibile applicarne l'effetto anche assumendo forme di altre bestie magiche (quali a discrezione del master) indicativamente di GS inferiore a 3
  21. A questo punto visti i punteggi fisici elevati un personaggio mezzodrago stregone da battaglia/classe X che faccia da gish potrebbe anche starci
  22. Vale per le versioni celestiali degli animali in cui ti puoi trasformare se non ho letto male...il che è comunque già alquanto sgravo perchè gia solo con il cane intermittente hai blink e dimension door gratis a vanvera
  23. Ah certo quello è sicuro e concordo volevo solo riportare il fatto per conoscenza dell'interessato...
  24. Vorrei giusto ricordare che l'incantesimo occhio del cecchino dalla lista dell'assassino permette di fare sia furtivi che attacchi mortali fino a 18 m di distanza
  25. Sullo spell compendium ci sono gli incantesimi per lanciare soffi come un drago e altri svariati che potenziano/modificano il suddetto soffio (tra l'altro tutti lanciabili dallo stregone a LI+1 da descrizione) che potrebbero interessarti...

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