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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Nel manuale Drow of the Underdark viene presentato un PNG maschio il cui GS è aumentato di 1 dato che possiede il manto del consorte, un potente artefatto drow
  2. Alonewolf87 ha risposto a Cydro a un discussione D&D 3e regole
    Certo rinascere coboldo e con un livello in meno non è il massimo della vita
  3. Allora nel LEP a livello ufficiale vanno conteggiati solo livelli di classe, DV razziali e MdL, però se intendi LEP più in generale come indicatore per calibrare la potenza degli scontri da far affrontare ai personaggi sicuramente l'equipaggiamento che hanno (nel bene e nel male) va tenuto in considerazione. Che io sappia non esistono delle tabelle e dei metri di paragone precisi però il DM se sa che i PG hanno equipaggiamento decisamente superiore alla media può permettersi tranquillamente di alzare i livelli degli scontri magari gradatamente per prendere lui stesso la mira per bene
  4. Ad ogni modo le scelte più classiche saranno anello della deviazione, talismano della saggezza, mantello della resistenza, stivali della velocità, vesti del druido magari un tomo oltre ovviamente a bacchette o bastoni
  5. Ci sono moltissime opzioni da scegliere con un druido (Druido controller, druido evocatore, druido da mischia, druido buffer) perciò un idea vaga non sarebbe male... Intanto potresti dare un'occhiata ai Raiment of the four sul magic item compendium (e anche a tutto il manuale, c'è di che sbizzarrirsi)
  6. Alonewolf87 ha risposto a Cydro a un discussione D&D 3e regole
    A livello teorico ringiovanendo fino a cambiare categoria di età non dovresti perdere sia i malus che i bonus dati dall'età?
  7. Ok, questo finesettimana non ho tempo neanche a pagare ma da lunedì mi ci metterò dietro
  8. Si potrebbe fare che uno dei requisiti per le scuole minori sia possedere il tactical feat della scuola madre corrispondente
  9. Credo allora punterò sulla poison fang Tra l'altro nel caso delle scuole minori cosa vogliamo fare: facciamo sì che tutte le manovre siano aperte solo a chi ha almeno X manovre di livello Y della scuola maggiore?Che dici 3/4 manovre di livello 2 (o superiore) sembra un buon compromesso?Quando manovre e stance vogliamo siano presenti nella scuole minori?Un numero comunque inferiore a quello delle scuole maggiori suppongo no?e direi che le scuole minori avranno solo manovre da un certo livello in su ad esempio il 4° che dici?
  10. Come sei messo con il lavoro Mizar?Se ti va io dal 2 di maggio avrò un paio di settimane relativamente libere se mi assegni una disciplina su cui non hai ancora cominciato a lavorare posso buttare giù qualcosa?
  11. Una variante presentata su un dragon magazine se non erro chiamata rage cleric (la puoi trovare su cristalkeep)
  12. L'unica razza di elfi senza MdL che potenzi il Carisma e che mi venga in mente sono gli elfi delle stelle (Irraggiungibile Est manuale di ambientazione del Faerun) ma rinunciano al potenziamento alla Destrezza.
  13. Gli attacchi naturali non sono influenzati da alto Bab quindi sempre sei dovrebbero rimanere (a meno che non prenda i talenti da mostri per fare gli attacchi iterativi con le armi naturali). Se poi la creatura potesse usare gli arti per tenere delle armi il discorso cambia.
  14. Come anime direi Trigun (pur essendo tecnicamente steam-punk) oppure Conan il ragazzo del futuro mentre come manga The Legend of Mother Sarah,Nausicaa della valle del vento (non il film, il fumetto che è decisamente molto superiore) e Biomeat Nectar. Per quanto riguarda High School of the dead anche in formato cartaceo il "fanservice" abbonda (letteralmente).
  15. Un'armatura completa in pelle di drago o in legno di ferro in aggiunta al talento di competenza nelle armature pesanti?
  16. Vi ringrazio tutti dell'opportunità e spero di svolgere un buon lavoro.
  17. Allora devo andare a ricontrollare le liste di incantesimi fornitemi perchè probabilmente ci saranno altri errori in mezzo... EDIT: infatti vedo che scudo di fuoco è personale sul manuale del giocatore e sulle liste è usato a contatto
  18. Se uno ha scacciare in abbondanza (vedi bastone della notte sul Liber Mortis) favore divino non guasta mai da persistentare. EDIT: errore di incantesimi da persistentare
  19. Segnalo sul magic item compendium le wilding clamps ovvero delle spillette che attaccate agli oggetti fanno sì che questi ultimi forniscano i loro bonus anche durante la forma selvatica. Per il fatto di sommarsi dato che di solito le forme forniscono bonus di armatura naturale e che un eventuale armatura di tipo X selvatica (incantamento presentato sul Perfetto Avventuriero) fornisce bonus di armatura sì si sommano
  20. Un'unica precisazione che spesso non è chiara dal manuale: all'aumentare dei Dadi Vita la taglia dell'animale resta invariata.
  21. Non ha alcuna utilità sul momento ma se dopo volessi salire di livello in una classe da non incantatore arcano (ad esempio 2 livelli da guerriero) lanceresti incantesimi a livello dell'incantatore 4 invece che 2. Serve essenzialmente per avere il livello dell'incantore pieno anche se si prendono classi che non danno l'aumento pieno...
  22. Esiste ma dannazione se mi viene in mente nome e manuale ora...
  23. Sì il chierico così come il mago possono fare una cosa del genere impiegando 15 minuti (o un'ora se gli slot che "riempie" successivamente sono più di un quarto dei suoi incantesimi giornalieri) ad ogni modo la cosa è spiegata a pag 179-181 del manuale del giocatore in italiano

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