Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Ricorda che Dalamar usa il metodo per cui si tira la CA ad ogni colpo, non usa la CA fissa.
  2. Scendete verso il paese e una volta entrati notate che non sembra esserci nessuno per strada e solo poche case sono illuminate. Una volta nella piazza notate un cartello che indica la presenza di una locanda, Il Veliero Ubriaco, a poca distanza. Seguendo l'indicazione arrivate fino al fiume dove vedete che una grossa barca da commercio fluviale che si deve essere arenata inclinandosi sulla riva tempo addietro e stata trasformata in una locanda. Le luci sono accese all'interno.
  3. Hai dimenticato nei miei danni al vrill in mischia con me di sommare il +2 dello specialista del martello, quindi almeno 1 danno glielo avrei fatto
  4. Se l'ado avveniva all'interno del cerchio allora ovviamente ol diavolo lo poteva compiere
  5. Eberk Attacco il vrill in mischia con me mentre gli effetti della tempesta continuano a farsi sentire Gerbo, Theogrin, grido ai miei compagni venite qui da me questa pioggia ci proteggerà dal diavolo.
  6. @ Naenre Spoiler: Gli umani stanno discutendo di filoni di minerale e di tecniche di estrazione. Stanno radunati intorno ad una grossa pietra che emana luce, pensate sia una sorta di torcia perenne
  7. Soren Earolas puoi pensare tu alle tue ferite dico, penso io a quelle di Dalen e alle mie mentre inizio a meditare. E soprattutto sapete cosa diamine era quell'affare? @ DM Spoiler: Medito 10 minuti per ricaricare l'imposizione delle mani puoi uso 9 punti su Dalen e 18 su di me. Infine mi lancio faith healing. Così Dalen dovrebbe essere pieno e io andrei a 20 + 18 + 13 = 51 su 55
  8. Soren Maledizione brutti ******* dico tirando un calcio ai cadaveri dei rettili poi tornando verso gli altri ed iniziando a distribuire qualche cura. @ DM Spoiler: Usando imposizione delle mani curo 13 danni a Dalen e 14 a Falco poi uso Guarire per valutare come siamo messi
  9. Vi avvicinate con cautela ed attenzione e vi rendete conto che si tratta di un gruppo di sei umani che si sono accampati in una grotta lungo il vostro percorso e stanno mangiando e discutendo animatamente.
  10. Soren Continuo ad attaccare con violenza il rettile rimanente mentre curo parte delle mie ferite. @DM Spoiler: Lancio faith healing (guarendomi di 13 pf e usandola come azione veloce grazie a battle blessing) poi passo da 1,5 metri e attacco completo +13/+8, danni 1d8+3
  11. Avere percezione tellurica per tutte quelle illusioni che vengono create a contatto con il terreno o meglio ancora percezione/vista cieca
  12. Il viaggio prosegue tranquillo e dopo altri due giorni arrivate nelle colline sopra la vallata dove si trova Nulb. La cittadina si stende a circa cinque chilometri da voi, un piccolo borgo stretto intorno al fiume che attraversa la valle. Una debole nebbiolina avvolge il paese.
  13. Mentre proseguite il viaggio, verso metà giornata, vedete in lontananza lungo il tunnel che state percorrendo una fioca fonte di luce.
  14. In realtà mi sembra che sia un effetto permanente quindi dissolvibile. Anzi mi sa che specifica anche cosa capita quando viene interrotto.
  15. @ Kalana e Rurik Spoiler: Verso metà della giornata, mentre vi trovate a passare per alcune basse colline ricoperta da un fitto tappeto erboso notate che pochi metri più avanti, sulla strada, sono caduti due grossi alberi che la bloccano
  16. Soren *****, *****, ***** penso quando veniamo investiti dal raggio di energia Mi rialzo prontamente per poi svanire in un lampo di luce e riapparire dietro i lucertoloni attaccandoli con il furore di Ramas @ DM Spoiler: Azione di movimento mi alzo, azione rapida lancio knight's move per apparire in M14 e poi attacco con la standard attivando punire il male, TpC +15, danni 1d8+12 E che Ramas me la mandi buona, il mio TD è +21 e ti ricordo che tutti gli alleati entro 9 metri da me hanno +1 a TpC e CA.
  17. Questi ultimi giorni sono stati davvero febbrili qui da noi, tra l'uscita ufficiale di domani dello Starter Sete la pubblicazione settimana scorsa delle regole base per D&D. Ma questo è solo l'inizio dell'enorme progetto che comprende il lancio della nuova edizione del gioco di Dungeons & Dragons e la linea narrativa della Tirannia dei Draghi. Per quanto mi riesca difficile a volte crederci sto passando una buona parte del mio tempo a dare gli ultimi ritocchi alla scia che comincerà con Tirannia dei Draghi – e la linea narrativa dopo di quella sta già venendo trasposta in una prima bozza. A volte è difficile avere a che fare con il passato, il presente e il futuro di D&D tutto allo stesso tempo. Riguardo al futuro vorrei parlarvi un attimo del Manuale dei Mostri. Mentre i nostri infaticabili grafici e il nostro indomito team di editori continuano a dare le rifiniture al manuale siamo incappatati in un problema alquanto serio. Come penso sia il caso per molti giocatori ci immaginiamo il Manuale dei Mostri come una cassa piena di mostri feroci e brutali. Questa cassa è già molto grande e molto piena. I tentacoli di un mind flayer stanno facendo pressione contro i giunti e tutti i mostri all'interno stanno chiedendo che si obblighi il troglodita a mettersi del profumo. Purtroppo vi sono ancora altri mostri che dobbiamo stringere in questa cassa. Ma non importa quanto proviamo a schiacciarli dentro saltandoci sopra, i mostri continuano a fuoriuscirne. Abbiamo parlato a lungo su cosa fare. Tagliare il materiale di storia di ogni creatura? Questo sarebbe un errore, particolarmente visto che il feedback ha reso chiaro che i giocatori vogliono un manuale che sia divertente da leggere. Eliminare alcuni blocchi di statistiche? Non ci piace molto l'idea di limitare le opzioni disponibili per creature come orchi e draghi. Magari eliminare alcune voci? Ma limitare la varietà di creature sembra una pessima idea. Quindi considerando le nostre opzioni abbiamo deciso che l'unica risposta plausibile per così tanti mostri era prendere una cassa più grande. Il Manuale dei Mostri è ora più lungo di 32 pagine rispetto all'idea originale, per accogliere tutte le fantastiche creature che ci vogliamo far entrare. Come conseguenza di questo aumento delle pagine il prezzo del manuale sarà aumentato... di niente. Rimarrà uguale. Si tratta di un 10% in più di materiale per un aumento di costo dello 0%. Queste sono le nostre notizie per la settimane. I modron vogliono ringraziarvi particolarmente per averli aiutati ad essere salvati dall'eliminazione. Mike Mearls Mike Mearls è il senior manager del team di ricerca e sviluppo di D&D. Ha lavorato sul gioco da tavolo di Ravenloft oltre che ad un gran numero di supplementi per il gioco di ruolo di D&D.
  18. da Legends & Lore del 14 Luglio 2014 - Mike Mearls Questi ultimi giorni sono stati davvero febbrili qui da noi, tra l'uscita ufficiale di domani dello Starter Sete la pubblicazione settimana scorsa delle regole base per D&D. Ma questo è solo l'inizio dell'enorme progetto che comprende il lancio della nuova edizione del gioco di Dungeons & Dragons e la linea narrativa della Tirannia dei Draghi. Per quanto mi riesca difficile a volte crederci sto passando una buona parte del mio tempo a dare gli ultimi ritocchi alla scia che comincerà con Tirannia dei Draghi – e la linea narrativa dopo di quella sta già venendo trasposta in una prima bozza. A volte è difficile avere a che fare con il passato, il presente e il futuro di D&D tutto allo stesso tempo. Riguardo al futuro vorrei parlarvi un attimo del Manuale dei Mostri. Mentre i nostri infaticabili grafici e il nostro indomito team di editori continuano a dare le rifiniture al manuale siamo incappatati in un problema alquanto serio. Come penso sia il caso per molti giocatori ci immaginiamo il Manuale dei Mostri come una cassa piena di mostri feroci e brutali. Questa cassa è già molto grande e molto piena. I tentacoli di un mind flayer stanno facendo pressione contro i giunti e tutti i mostri all'interno stanno chiedendo che si obblighi il troglodita a mettersi del profumo. Purtroppo vi sono ancora altri mostri che dobbiamo stringere in questa cassa. Ma non importa quanto proviamo a schiacciarli dentro saltandoci sopra, i mostri continuano a fuoriuscirne. Abbiamo parlato a lungo su cosa fare. Tagliare il materiale di storia di ogni creatura? Questo sarebbe un errore, particolarmente visto che il feedback ha reso chiaro che i giocatori vogliono un manuale che sia divertente da leggere. Eliminare alcuni blocchi di statistiche? Non ci piace molto l'idea di limitare le opzioni disponibili per creature come orchi e draghi. Magari eliminare alcune voci? Ma limitare la varietà di creature sembra una pessima idea. Quindi considerando le nostre opzioni abbiamo deciso che l'unica risposta plausibile per così tanti mostri era prendere una cassa più grande. Il Manuale dei Mostri è ora più lungo di 32 pagine rispetto all'idea originale, per accogliere tutte le fantastiche creature che ci vogliamo far entrare. Come conseguenza di questo aumento delle pagine il prezzo del manuale sarà aumentato... di niente. Rimarrà uguale. Si tratta di un 10% in più di materiale per un aumento di costo dello 0%. Queste sono le nostre notizie per la settimane. I modron vogliono ringraziarvi particolarmente per averli aiutati ad essere salvati dall'eliminazione. Mike Mearls Mike Mearls è il senior manager del team di ricerca e sviluppo di D&D. Ha lavorato sul gioco da tavolo di Ravenloft oltre che ad un gran numero di supplementi per il gioco di ruolo di D&D. View full article
  19. Fate i vostri turni e la nottata passa senza incidenti o eventi degni di nota.
  20. @ Toshiro e Ulthir Spoiler: Vi mettete in viaggio per conto vostro. Mentre camminate venite sorpresi da un temporale che vi inzuppa fino al midollo. La vista del villaggio al calare del sole è un conforto ben accetto. @ Kalana Spoiler: Oh sì dovremmo proprio rifarlo dice Will sorridente e beato e se qualcuno oserà fare commenti se la dovrà vedere con me. Anche io ti amo dice Will baciandoti i capelli e cadendo addormentato pesantemente. Ti svegli l'indomani mattina sotto una leggera coperta e con un cestino di frutti di bosco al tuo fianco. Torni all'accampamento e trovi Will indaffarato a lavorare con gli altri soldati @ Rurik Spoiler: Kalana e Will si appartano per la notte e a giudicare dai rumori che vi arrivano portati dal vento sembrano essersi divertiti alla grande.
  21. Un serraglio di mostri Legends & Lore del 14 Luglio 2014 Mike Mearls Questi ultimi giorni sono stati davvero febbrili qui da noi, tra l'uscita ufficiale di domani dello Starter Set e la pubblicazione settimana scorsa delle regole base per D&D. Ma questo è solo l'inizio dell'enorme progetto che comprende il lancio della nuova edizione del gioco di Dungeons & Dragons e la linea narrativa della Tirannia dei Draghi. Per quanto mi riesca difficile a volte crederci, sto passando una buona parte del mio tempo a dare gli ultimi ritocchi alla scia che comincerà con Tirannia dei Draghi – e la linea narrativa dopo di quella sta già venendo trasposta in una prima bozza. A volte è difficile avere a che fare con il passato, il presente e il futuro di D&D tutto allo stesso tempo. Riguardo al futuro vorrei parlarvi un attimo del Manuale dei Mostri. Mentre i nostri infaticabili grafici e il nostro indomito team di editori continuano a dare le rifiniture al manuale siamo incappatati in un problema alquanto serio. Come penso sia il caso per molti giocatori ci immaginiamo il Manuale dei Mostri come una cassa piena di mostri feroci e brutali. Questa cassa è già molto grande e molto piena. I tentacoli di un mind flayer stanno facendo pressione contro i giunti e tutti i mostri all'interno stanno chiedendo che si obblighi il troglodita a mettersi del profumo. Purtroppo vi sono ancora altri mostri che dobbiamo stringere in questa cassa. Ma non importa quanto proviamo a schiacciarli dentro saltandoci sopra, i mostri continuano a fuoriuscirne. Abbiamo parlato a lungo su cosa fare. Tagliare il materiale di storia di ogni creatura? Questo sarebbe un errore, particolarmente visto che il feedback ha reso chiaro che i giocatori vogliono un manuale che sia divertente da leggere. Eliminare alcuni blocchi di statistiche? Non ci piace molto l'idea di limitare le opzioni disponibili per creature come orchi e draghi. Magari eliminare alcune voci? Ma limitare la varietà di creature sembra una pessima idea. Quindi considerando le nostre opzioni abbiamo deciso che l'unica risposta plausibile per così tanti mostri era prendere una cassa più grande. Il Manuale dei Mostri è ora più lungo di 32 pagine rispetto all'idea originale, per accogliere tutte le fantastiche creature che ci vogliamo far entrare. Come conseguenza di questo aumento delle pagine il prezzo del manuale sarà aumentato... di niente. Rimarrà uguale. Si tratta di un 10% in più di materiale per un aumento di costo dello 0%. Queste sono le nostre notizie per la settimane. I modron vogliono ringraziarvi particolarmente per averli aiutati ad essere salvati dall'eliminazione. Mike Mearls Mike Mearls è il senior manager del team di ricerca e sviluppo di D&D. Ha lavorato sul gioco da tavolo di Ravenloft oltre che ad un gran numero di supplementi per il gioco di ruolo di D&D.
  22. Anche quest'altra nottata passa senza eventi degni di nota
  23. @ Kalana Spoiler: Will non se lo fa ripetere due volte e in un battibaleno è senza vestiti a sua volta ed inizia a rincorrerti ridendo e danzando. Dopo aver fatto l'amore sul prato immersi tra i fiori vi riposate un attimo per poi rifocillarvi e darvi nuovamente l'uno all'altra. Passate la serata a parlare e scherzare e ammirare le stelle per poi addormentarti stretti e abbracciati
  24. @ kalana Spoiler: Dopo qualche tempo vieni raggiunta da Will che sembra stare portando una crostata che a momenti gli cade quando ti vede in questa "veste". Così sei davvero stupenda, sembri una fata
  25. Il viaggio procede senza problemi per il resto della giornata

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.