Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Dubbi del Neofita (16)
Un halfling ladro con il 10° livello di sostituzione razziale prende solo -10 alla prova.
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Dubbi del Neofita (16)
Corretto (volendo ci sono modi per ridurre tale penalità). Osservare può essere tirato reattivamente (senza spendere azioni) solitamente in risposta ad una prova di Nascondersi, oppure attivamente per notare qualcosa che non si era visto in precedenza (un'azione di movimento). Every time you have a chance to spot something in a reactive manner you can make a Spot check without using an action. Trying to spot something you failed to see previously is a move action.
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Arcane Spellsurge, azioni veloci
Visto che stava andando per le lunghe ho unito le tue varie domande in un unico topic. Quando parli della capacità di 3° dell'incantatrix dici Metamagic Effect, quello che ti permette di aggiungere un effetto metamagico ad un incantesimo già in atto? Che build stai usando?Quale ruolo voleva ricoprire il tuo personaggio?Perchè se di base sei stregone (uno dei rari casi in cui conviene) puoi comunque sempre nello stesso turno lanciare un incantesimo che aveva di base un'azione standard di tempo di lancio (come azione veloce) ed un incantesimo metamagizzato (che aveva tempo di lancio round completo che viene abbassato a standard)/attivare un oggetto magico. Però immagino sarai un mago. Altra domanda veloce parli di persistere incantesimi quindi immagino tu abbia già bene o male concluso l'incantatrix.
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Dubbi del Neofita (16)
Di base solo il furtivo "This spell applies only to sneak attack damage", ma francamente se un ninja mi chiedesse di farglielo funzionare con Sudden Strike non mi farei grossi problemi.
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Dubbi del Neofita (16)
Solo +1 (se stiamo parlando di normali bonus di potenziamento). The enhancement bonus from a ranged weapon does not stack with the enhancement bonus from ammunition. Only the higher of the two enhancement bonuses applies.
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Arcane Spellsurge, azioni veloci
Dici quindi per il fatto che lanciare incantesimi con tempo di lancio azione standard diventa azione veloce e vorresti magari usare l'azione per attivare altre capacità/oggetti magici?Eh sì è la "fregatura" di quell'incantesimo. Più in generale secondo me arcane spell surge non vale la pena di essere persistito, conviene lanciarselo di volta in volta secondo le necessità, oppure usare la MMD (suppongo la stiate usando) direttamente su incantesimi rapidi, visto che puntare sui persistiti è più utile a chi vuole andare in mischia.
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Arcane Spellsurge, azioni veloci
Da quando è uscito il Perfetto Arcanista Incantesimi Rapidi è stato revisionato per cambiare il tempo di lancio in azione veloce, non gratuita. Le regole relative sono leggermente diverse. Se chiedi se è possibile lanciare un incantesimo con tempo di lancio un'azione veloce spendendo un'azione standard la risposta è no. Se chiedi se è possibile "interrompere" la propria azione standard (un attacco o un incantesimo) inserendoci di mezzo un incantesimo con tempo di lancio azione veloce la risposta è no, o si lancia subito prima o subito dopo. Quelle che puoi fare anche nel mezzo di un'altra tipologia di azioni sono le azioni gratuite.
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Dubbi del Neofita (16)
RAW sono compatibili, RAI a mio modo di vedere stai essenzialmente rinunciando due volte alla possibilità di specializzarti quindi non lo permetterei
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Arcane Spellsurge, azioni veloci
Qual'era il tuo scopo di preciso? L'unica cosa che si avvicina a quello che chiedi sono il fatto che dissolvi magie sopprime temporaneamente gli effetti di un oggetto magico permanente e incantesimi come campo antimagia/raggio antimagia.
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Cercasi sostituto
Ok tra oggi e domani faccio.
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Druido 14° livello, come proseguire?
Per il talento di 15° visto che usate il materiale del Faerun potresti pensare ad Evocazione Elementale Rashemi (che però è su un manuale non tra quelli disponibili). Come oggetti magici qualche verga metamagica (tipo dell'estensione visto che usi parecchie evocazioni), su magic of faerun c'è un amuleto che ti fa considerare di livello più alto per la forma selvatica, ci sono anche un pò di bastoni interessanti sul Perfetto Sacerdote, qualche oggetto per difendersi dai tratti planari (se non ci penserà già il chierico) è d'obbligo.
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Dubbi del Neofita (16)
Allora non sono sicuro rispetto alla 3.0 ma nella 3.5 capita qualcosa di simile, ovvero che il mind blast del mind flayer non è definito esplicitamente come [mind affecting] nel Manuale dei Mostri, ma viene dichiarato tale nel Expanded Psionic Handbook. D'altronde questa mancanza si riscontra in altri casi, vedi per esempio tutte quelle capacità che causano paura (vedi presenza terrificante) e che sono abbastanza palesemente [mind affecting] ma non hanno il tag associato. Pare quindi che sia bene o male lasciato al buon senso del DM decidere cosa rientra nella categoria. A mio avviso per dire RAI è abbastanza palese che un mind blast sia un effetto [mind affecting]. Quindi un vuoto mentale proteggerà contro di esso.
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Cercasi sostituto
Io sarei interessato (è un pò che non mi gioco un PG "ignorante" stile barbaro charger), posso garantire una notevole costanza.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
State discutendo il da farsi quando un paio di frecce vi piombano addosso, una che si conficca nella spada di Lady Rose, e sentite delle grida provenire dalla vostra destra. Vedete due mercenari che vi stanno correndo addosso lance in pugno, mentre altri due sono appostati tra gli alberi più dietro con degli archi. @smite4life 6 danni e ti ricordo che sei affaticata (livello 1 quindi svantaggio a tutte le prove di caratteristica) @ Iniziativa
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Dubbi del Neofita (16)
Sì è solo 3.0, nella 3.5 c'è solo una RD/magia generica (oltre a quelle di materiale, allineamento ecc). Nei manualetti di conversione veniva però detto che se si aveva un mostro con RD magica parecchio alta nella 3.0 si poteva pensare di convertirla in 3.5 in RD/magica + metallo/allineamento.
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Dubbi del Neofita (16)
Non capisco bene la domanda, in particolare il +BAB. Se un mostro ha RD/magia (non esiste più nella 3.5 la RD/+1 +2 +3 ecc) gli attacchi di un monaco di >4° la superano punto.
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Dubbi del Neofita (16)
Oggetti magici del genere probabile ne esistano ma sul momento non me ne viene in mente uno in particolare. Sicuramente esistono incantesimi che fanno cose del genere, vedi flame blade.
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Dubbi del Neofita (16)
Non è certo chissà che eccezione, la regola generale è sempre quella "se comprende un tpc e fa danni diretti ai pf può fare critico, a meno che non specifichi diversamente". Il fatto che si chiami freccia acida non implica che ci sia una vera e propria freccia di mezzo quindi no, la RD non si applica (ma le resistenze elementali sì) essendo tutti danni da energia. Si moltiplica ("You can make a critical hit with a strike") e non entra in gioco la RD, ma contano le resistenze elementali. Piccola eccezione ulteriore per la tua gioia, se uno strike permette (invece di sostituire del tutto il danno normale dell'arma con altro tipo fan the flames) di infliggere danni extra oltre a quelli base dell'arma (che siano espressi sotto forma di danni fissi o di dadi di danni) questi danni extra non si moltiplicano in caso di critico (chessò burning blade).
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Dubbi del Neofita (16)
La freccia acida di Melf può fare critico (è una weaponlike spell) tant'è che viene usato proprio come uno degli esempi sull'interazione tra critici ed incantesimi (PHB, riquadro a pag 140 sui colpi critici). S'intende che il danno moltiplicato col critico è quello dell'attacco iniziale (visto che appunto comprende un tpc) e non quello automatico nei turni successivi.
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Combattente Mezzodrago
Una cosa che potresti fare è il dragonborn (per ali) swordsage basato sulla Desert Wind reskinnando tutti i poteri marziali da danno da fuoco come se fossero una sorta di richiamare il fuoco interiore del drago.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson @ DM e Miyagi
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Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
1) Non che io sappia, d'altronde se ci fosse un modo semplice per avere un'armatura completa e aggiungerci alti bonus di Destrezza lo farebbero tutti. 2) come sinergia generale per sbilanciare ti consiglio Fury's Fall e Vicious Stomp (per un doppio AdO quando sbilanci), ci sono poi alcuni archetipi utili tipo il Lore Warden, il Brawler Fighter e qualcuno di quelli per il monaco
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Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
1) La capacità Armor Training del guerriero, altrimenti tocca mutuare materiale dalla 3.5 o puntare su armature specifiche (come la celestial armor) 2) Greater Trip ti permette di fare un attacco di opportunità su un nemico che hai appena sbilanciato.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@ Saryl
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
Tra Risorse GdR, Guide, House Rules e Progetti, le varie sezioni di Regole e Personaggi, e Ambientazioni ed Avventure penso dovresti trovare bene o male tutto ciò che ti interessa. Piccolo consiglio se clicchi su un prefisso che ti interessa in un elenco dei topic puoi filtrare in contenuti di una sezione per il suddetto prefisso.