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Alonewolf87

Supermoderatore

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  1. Scusa non ho capito ma vuoi un ladro più furtivo/skillmonkey a seguire i desideri del tuo DM o ne vuoi comunque fare uno incentrato sul combattimento?
  2. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Ahhhhhn io avevo pensato "c'è un mostro in casa come cosa continuativa, i nostri genitori lo tengono chiuso in cantina" non "il mostro ci ha assaliti adesso e i nostri lo stanno tenendo impegnato ora ora". Ora mi è chiaro, vado a modificare il post.
  3. Sì, in generale sono assai potenti. Comunque nel caso specifico considera che basta una protezione dal male e la dominazione viene soppressa. Poi vabbè anche se diventano gassose la fuga non è così certa (sono comunque relativamente lente) se non aiutata dall'ambiente circostante.
  4. No aspetta un conto è che tu sia diventato malvagio crudele e senza scrupoli, ma è anche cambiata in toto la tua personalità (le due cose non vanno necessariamente di pari passo)?Mi spiego un druido può anche normalmente essere NM, disposto ad ammazzare e trucidare in nome della natura senza problemi, semplicemente tra lui e un druido NB c'è una differenza di mezzi ma non di intenti. Il rinnegato invce è un altro paio di maniche, non un semplice druido CM, ma l'antitesi del druido che distrugge la natura per ottenerne potere quindi ha proprio intenti opposti. Se anche il tuo PG è stato forzato in questa trasformazione in CM non è detto che l'intera sua personalità sia cambiata con l'allineamento e potrebbe comunque trovare repulsivo questo suo bisogno attuale di distruggere la natura per avere i poteri e cercare di invertire la cosa. Cioè a mio avviso ci deve comunque essere un modo per uscire dalla situazione a livello narrativo, altrimenti è una bastardata bella e buona. Fate poi anche presente al DM che forse la situazione in cui vi ha messo potrebbe non essere delle più simpatiche.
  5. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Cosa mi sono perso?Da quello che dicono non è certo che siano ora in casa o meno... Dopo aver zittito il bambino, la ragazzina si gira verso di voi e dice: “C’è un mostro nella nostra casa!”. Quindi indica con il dito un’alta casa fatta di mattoni. La casa ha visto giorni migliori. Le sue finestre sono scure e oscurate da pesanti tende. Ha un portico recintato al piano terra e i cancelli arrugginiti sono socchiusi. Le case su entrambi i lati sono abbandonate, con le finestre e le porte chiuse da assi di legno. La bambina aggiunge, guardandovi con l'aria di chi sta cercando di darsi un contegno ma in realtà è spaventato a morte "I nostri genitori tengono il mostro imprigionato in cantina. E il piccolo Walter è rimasto nella sua camera da letto di sopra...".
  6. Allora da regole la carica non implica un -5 per multiplo della velocità base, ma una prova (con -5) per multiplo della velocità base. Quindi se vuoi caricare di 18 metri avendo 9 metri di velocità base farei due prove separate ciascuna con -5 alla prova, il che rende molto più semplice caricare che correre. Mi rendo però conto che sembrerebbe più logico usare il rapporto che dici tu (quindi una carica da 18 metri avrebbe -10 alla prova e la corsa -20 perchè sono rispettivamente il doppio e il quadruplo della velocità base) e sarebbe una HR che accetterei senza grossi problemi. Sì mi sono accorto l'ho poi finito di postare dopo
  7. Prima di stare a pensare troppo a cambi forzati di classe tramite escamotage vari pensa a risolvere questo enigma, è appunto possibile che liberandoti degli oggetti potrai tornare ad essere un normale druido (d'altronde non hai volontariamente rotto i tuoi sacri doveri, ma è stata una forzatura esterna).
  8. No, è esplicitato male ma nell'uso base dell'abilità puoi muoverti a metà velocità facendo la prova senza penalità come azione di movimento (fai la prova all'inizio dell'azione di movimento come parte della stessa "A Balance check doesn’t require an action; it is made as part of another action or as a reaction to a situation") se la fallisci di 4 o meno per il resto del turno non puoi più muoverti (diciamo che devi ritrovare l'equilibrio). Quindi sì potresti muoverti alla tua normale velocità base spendendo due azioni di movimento e riuscendo due prove di Equilibrio separate e senza penalità. Sì è un pò paradossale purtroppo, perderesti solo la seconda azione di movimento invece che l'intero round. Puoi sempre decidere che fallire di 4 o meno la prova ti faccia perdere solo l'azione correlata invece che l'intero round (vedi sotto la parte su correre) che probabilmente rende il tutto più semplice. Praticamente quando carichi puoi muoverti di fino al doppio della tua velocità base prima di attaccare, ma ovviamente puoi spostarti anche di meno. Se quindi hai 9 metri di velocità base e decidi di caricare su una superficie che richiede Equilibrio se ti sposti di fino a 9 metri (fossero anche solo 3m che è il minimo spostamento per una carica) prima di attaccare devi fare una singola prova di Equilibrio a -5, se ti sposti dai 9 ai 18 metri (fossero anche solo 10,5m) devi farne due. Sì fai un'unica prova associata all'azione di round completo con il -20 alla prova, se la fallisci perdi l'intera azione di round completo. Per la carica vedi sopra.
  9. Bisogna poi sempre vedere se il DM gli permetterebbe di sfruttare un'escamotage del genere, dato che mi pare una decisione "forzata" a livello di storia (vedi il fatto che è entrato nel rinnegato senza soddisfare i prerequisiti tramite questo artefatto) quindi non risolvibile se non appunto a livello di storia (tra l'altro regolisticamente parlando non è esplicitato RAW ma RAI è abbastanza chiaro che i livelli negativi vanno a scalare dal più recente quindi prima che quelli da druido perderebbe quello da rinnegato, ma di nuovo dubito sia risolvibile così) Hai parlato con il tuo DM cercando di capire il perchè di questa "forzatura"?
  10. Adoineros Non fosse per tutta questione di lupi mannari, strane nebbie e portali e così via la manderei a stendere....ma forse non ci sta prendendo per i fondelli Un mostro?Che mostro?Per caso uno brutto peloso che sembra un lupo?
  11. Ho messo io sotto spoiler
  12. 1) Il tuo livello incantatore (LI) è pari a livello da druido più livello da rinnegato ed esso è la variabile su cui ci si basa per calcolare raggio, numero di bersaglio e durata degli incantesimi. Non influisce sulle CD 2) I punteggi di BaB e TS base si sommano a quelli da druido 3) DI base sì quando sali di livello puoi scegliere se avanzare nella classe base o in eventuali cdp, ma il rinnegato è un caso un pò particolare dato che per entrarci devi essere un ex-druido. Il tuo livello da considerare per i PE è il LEP (Livello Effettivo Personaggio, dato dalla somma di tutti i livelli di classe più eventuali DV razziali e MdL dato da archetipi), quindi ipotizzando tu sia un normale umano per passare da druido 5/rinnegato 1 a druido 5/rinnegato 2 ti servono i PE per passare da LEP 6 a LEP 7. 4) qui devi chiedere al tuo master per sicurezza.
  13. Abbiamo sentito parlare Di un'elfa dalla bellezza accecante E dalla voce ammaliante
  14. No ma ci sta, mi fido di questa affermazione. Semplicemente a questo punto mi pare evidente che più che di problemi logistici nella produzione dei manuali si tratti di una precisa scelta di mercato di ritardare l'uscita fino al "big event" dell'anno.
  15. Brandon Quando esco con gli altri mi trovo davanti uno spettacolo improbabile prendersela con dei bambini....va bene la paura del diverso ma diamine questi sono proprio dei senza cuore... Mentre gli altri affrontano direttamente a parole il capo del gruppetto di cretini inizio con estrema lentezza e circospezione ad aggirarli, cercando di arrivare ai bambini non visto. @DM
  16. Sì è voluto confermo.
  17. Mea culpa mi devo essere perso un pezzo quando ho riscitto varie volte il messaggio per mettere i tag ora rimedio, ma più o meno ci sei vicino.
  18. Con una reazione praticamente sincronizzata i tre fratelli appena vedono Kalana hanno un attimo di sbalordimento seguito da un rapido tentativo di presentarsi al meglio mentre quasi si spintonano per farsi avanti, parlando uno sopra l'altro L'ammirazione di un tale bellezza dice uno vale più di ogni paga ricevuta per lo spettacolo prosegue il secondo siamo sempre lieti di emozionare una leggiadra fanciulla conclude il terzo
  19. Aspettate fino alla fine dello spettacolo poi vi avvicinate ai tre che stanno mangiando qualcosa ad una bancarella di arrosticini lì vicino. I nasi molto simili, piccoli e ricurvi, li identificano abbastanza chiaramente come fratelli.
  20. Raza Qualcosa non mi torna, se l'acqua è in grado di "neutralizzare" la nebbia, perchè diamine ci dovrebbero essere delle tubature che portano dentro il pozzo...vabbè tanto meglio per noi... Se individuo valvole o strumenti simili per regolare la pressione inizio a chiuderle tutte, cercando di far aumentare la pressione nelle tubature fino a farle scoppiare. Una volta fatto questo inizio a lanciare il resto della mobilia contro l'aggeggio pulsante Dobbiamo fermare quel coso che produce la nebbia dico a Tar e Arszlan
  21. Vi fermate a riposare, e riuscite anche a recuperare un pò di selvaggina per pranzare ma alla fine prima che siate di nuovo in grado di procedere si è fatta quasi sera.
  22. Vi mettete nell'ormai collaudata formazione a V e tra l'improvviso voltafaccia e le fiammate prodotte da Zechiel riuscite ad eliminare tre dei goblin sui worg. L'impatto dei rimanenti però non si fa attendere e ben presto siete messi alle strette. State ormai per rassegnarvi alla sconfitta quando una fitta pioggia di frecce d'acido inizia a piovere dal cielo colpendo i vostri nemici. Guardando in alto sopra di voi vedete librarsi nel ciel un paio di grifoni sui cui dorsi si trovano il Rettore Damodar e Bigby del Concilio degli Otto. I goblin rimangono spiazzati dall'assalto e ne approfittate per disingaggiarvi un attimo.

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