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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Dopo qualche maldestro tentativo ritenete che non ci siano trappole di sorta e provate ad aprire la porta che però sembra bloccata.
  2. Come dicevo le guardie per ora non se ne vanno, vedete voi se e cosa volete fare in merito.
  3. Andersson Quel fottuto mostro è comparso dal nulla, sono riuscito a ferirlo per bene ma il suo tocco sembr aver paralizzato Miyagi dico agli altri mentre esamino il nostro compagno. @ DM
  4. Non manteneva comunque la Saggezza alla CA ma perdeva il bonus aggiuntivo che si otteneva coi livelli?
  5. Per quanto concordi che il monaco selvatico sia leggermente inferiore al ranger selvatico faccio presente che il monaco usa meglio la Saggezza rispetto al ranger potendo sfruttare il suo bonus alla CA anche in forma selvatica (e senza quindi dover spendere troppi soldi per armature) e sa va di MoMF il monaco non è quasi più MAD potendo quindi alzare molto la caratteristica.
  6. Caduta lenta si ottiene al 4° livello, il fatto che venga indicata nella tabella quando migliora nei livelli seguenti per comodità non significa che viene presa anche ai livelli seguenti. Se rinunci a caduta lenta al 4° livello per un archetipo perdi anche tutti i successivi incrementi relativi (a meno che l'archetipo non indichi esplicitamente diversamente).
  7. é semplicemente veste magica, basta e avanza
  8. In quei casi spetta al master decidere quanto esattamente è diventata "visibile", magari i PG riescono sempre ad individuare il quadretto dove si trova ma hanno comunque il 50% di mancarla, magari è abbastanza "visibile" che la probabilità di mancare è ridotta al 25% eccetera. Personalmente non permetterei di annullare completamente ogni vantaggio dell'invisibilità. Piccola nota a parte i messaggi di soli ringraziamenti sarebbero da evitare, se vuoi ringraziare qualcuno che ti risponde usa il pulsante "mi piace" in basso a destra dei post.
  9. Non siamo interessati ai tuoi predicozzi, sant'uomo o altro che tu sia. Vattene e non ti sarà fatto nulla.
  10. Potete andare ora dice il drow con la corona ai sei "eroi" prescelti per la missione. Per stare potete usare una delle residenze del Concilio, dove vi sarà servito un banchetto, così potrete anche conoscervi meglio. Se qualcuno di voi volesse visitare le case del piacere stasera sarà il benvenuto senza spese. Domani mattina il gruppo di guardie che vi farà da scorta vi verrà a prelevare e vi scorterà fino al luogo della vostra missione, il viaggio dovrebbe richiedere non più di un paio di giorni. Provviste ed equipaggiamento vi saranno forniti al momento. Venite quindi congedati e scortati da delle guardie fino ad una palazzina lì vicino, quella che un tempo era poco più di una casa mediocre, ma che vista la devastazione della città potrebbe quasi sembrare un palazzo. Nella sala principale è imbandita una tavola con un pò di cibo e del vino di scarsa qualità, niente di lontanamente paragonabile ai banchetti cui eravate abituati un tempo, ma c'è di che sfamare bene o male tutti. @ Tutti @ Naenre @ Jhaelfil
  11. Visto che la tua selezione di incantesimi è molto limitata e che dovresti andare di contatto in mischia personalmente lascerei stare. Come incantesimi da danno da 1° livello vai piuttosto su dardo incantato o i vari lesser orb of [...] Piuttosto se vuoi fare il blaster io ti consigliere di andare sul Warmage nel caso.
  12. Questo incantesimo è spesso fonte di confusione quindi è normale porsi delle domande. Partiamo dalla considerazione che questo incantesimo va scaricato con un attacco di contatto in mischia, che quindi richiede di portare a termine tale attacco. Per compiere un attacco di contatto in mischia bisogna sfruttare un'azione di attacco (o di attacco completo se disponibile al personaggio per compierne due o più). Quel "un tocco per livello dell'incantatore" significa che da quando lancia quell'incantesimo in poi l'incantatore ha disposizione X tocchi da scaricare (dove X è pari al suo LI) Mettiamo quindi un personaggio con BaB +6/+1 e LI=10 potrà nel turno 1 lanciare questo incantesimo e scaricarlo una volta, nel turno 2 compiere due attacchi di contatto in mischia come attacco completo per scaricare i tocchi gelidi, nel turno 3 idem e via così fino a che finisce i 10 tocchi che ha a disposizione. Se avesse avuto BaB inferiore a +6 avrebbe dovuto scaricare i tocchi uno per turno nei turni successivi.
  13. Una implica rinunciare ad una possibilità di scelta (che la si scegliesse poi o meno), l'altra il fatto di non aver compiuto una scelta che era disponibile (o meglio di aver scelto di non scegliere). Sarà semantica stupida, ma io infatti stavo parlando di RAW. Per dire un mago che decide di essere generalista (non elfico, generalista "in generale") ha comunque come "capacità di classe" la possibilità di specializzarsi, semplicemente ha scelto come opzione quella di non sfruttarla. Ad ogni modo considera che il mago di dominio è un variant character class, mentre il mago generalista elfico è una alternate class feature, e che io sappia non ci sono chiare regole su come interagiscono. Non è chiaro per dire se uno è prima mago di dominio e poi mago generalista elfico o viceversa. Poi possiamo discutere sul RAI e sulla "logica" di tutto questo (e per me ci starebbe anche ci si possano sommare lì visto che entrambi sono approcci da mago generalista) ma io ho detto chiaramente che parlavo di RAW (e il RAW è spesso "stupido" si sa).
  14. No aspetta questo non è il caso in cui si vanno a sostituire due capacità simili (o una che si è persa), un mago di dominio non è che "deve rinunciare alla possibilità di specializzarsi", semplicemente non può essere un mago specialista (cito testualmente "A domain wizard cannot also be a specialist wizard;") Per come è scritto quindi RAW si possono combinare sia mago di dominio che mago generalista elfico.
  15. Eberk Ci è giunta voce che sono scomparsi e stiamo indagando in merito, sapete dirci qualcosa di più su di loro?Quando li avete visti l'ultima volta e dove?Che abitudini avevano?Personalità?
  16. Per tutti, è il nuovo TdS del PbF in generale.
  17. Mentre Adomone scatta contro l'uomo che difende i balestrieri, riuscendo a coglierlo alla sprovvista con una finta e ferendolo, Zechiel scarica un altro getto di fiamme, che però questa volta i due uomini riescono a schivare entrambi. Iniziativa @ Adomone
  18. Quando Huriel appare avvolto da luce e musica sovrannaturale le due sentinelle si scuotono di soprassalto facendosi un paio di rapidi segni di scongiuro Fermo lì!Chi sei?Cosa sei? ti dice uno con voce incerta, stringendo la lancia.
  19. Postato sul TdG E visto che non trovavo più il vecchio TdS ecco quello nuov
  20. Ecco il nuovo TdS per domande, commenti e cazzeggio vario.
  21. @ Daral, Jhaelfil e Naenre @ Izzquen, Aranduzm, Alya @ Tutti Vi ritrovate nella grande sala semi-ricostruita che funge ora da sede del concilio cittadino. Una dozzina di maschi riccamente vestiti, nonostante le ristrettezze sta in piedi a semicerchio nel fondo della sala. Una trentina di maschi sparsi e un paio di femmine si trovano sugli spalti ad osservare. Due drappelli di guardie scortano i due gruppi separati dentro la sala. Venite poi lasciati tutti e sei davanti al concilio. Dopo pochi istanti uno dei maschi, con indosso una specie di coroncina d'argento si fa avanti e si rivolge a tutti e sei La nostra città sta attraversando un momento di grande crisi e cambiamento. Ma dobbiamo abbracciarlo e farlo nostro, approfittarne per creare una società migliore ma anche una città migliore. Abbiamo quindi deciso di offrirvi il grande onore di poter contribuire a questa causa. Sopra Ched Nazad, quasi vicino alla superficie, esiste un complesso di miniere gestite da dei nani dorati. Sappiamo per certo dalle nostre spie che per espandere le loro gallerie e sale usano tre potenti oggetti magici, delle lire della costruzione, che permettono di svolgere il lavoro di centinaia di persone in poco tempo. La vostra missione è sottrarle ai nani e riportarcele affinché Ched Nazad possa rinascere più forte e bella che mai. Pare inoltre che se vengono usate da degli esperti architetti siano molto più efficaci quindi dovrete rapire anche qualche nano che "convinceremo" poi a aiutarci. Se svolgerete la missione potrete vivere liberi e tranquilli in città. Un gruppo di guardie vi scorterà fino alle miniere e vi riaccompagnerà poi in città. @ Naenre

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