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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Non saprei dire, non conosco nessuna specifica arma con quel nome. Come armi esistono o i Gauntlets o gli Spiked Gauntlets che io sappia
  2. A parte che comunque o prendi 3 livelli da ranger o spendi un talento per poter entrare nel wildrunner (in più devi farti bene i conti in tasca per i requisiti di punti abililtà) in generale non lo vedo questa grande utilità come cdp per la build (sì d'accordo il Prima Scream è utile) più che altro visto che pari volerti già impegnare a lungo termine con il CoC. A mio avviso ti conviene puntare a una cdp o all'altra. Per quanto riguardo attacco poderoso prescelto è utile a mio avviso solo una volta che hai collezionato un buon numero di possibili nemici prescelti comuni, altrimenti diventa molto situazionale (a meno che la vostra campagna non sia estremamente focalizzata solo uno specifico tipo di nemici).
  3. Adoineros ***** Felun impreco con il fiato già spezzato dovevo immaginarmelo da un'armatura semovente ma ***** se è resistente penso mentre proseguo nell'assalto al ferrovecchio. @ DM
  4. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Non esistono i PF negativi nella 5E o muori sul colpo (se i danni inflitti, in avanzo a quelli che ti portano a 0, sono pari al tuo massimale di PF) oppure (se sono in ammontare inferiore) vai unconscious a 0 pf e inizi a fare i TS morte.
  5. Aveva "l'infermiera" in effetti, ma si parla di "total bed rest" e mi pare che non si siano riposati molto
  6. Sì se c'è qualcuno che assiste durante il periodo di riposo riuscendo in una prova di Guarire con CD 15 si recuperano pf al doppio del normale, quindi per ogni notte di riposo parliamo di 2 pf per livello del personaggio.
  7. Questa affermazione messa così è confusionaria e erronea, meglio se usiamo i termini inglesi. Le capacità speciali delle creature si possono dividere in tre categorie Extraordinary (Ex), Spell-Like (SLA, quelle chiamate in italiano capacità magiche), Supernatural (Su). SLA, SU e la capacità di lanciare incantesimi (che non rientra in nessuna delle casistiche precedenti) sono tutte di natura magica ("magical nature") tant'è che vengono tutte bloccate da un campo antimagia. Dentro questa supercategoria "magical" però le Su e le SLA sono cose distinte che funzionano tramite regole diverse (per dire non si possono dissolvere o counterspellare le Su, nè provocano AdO). Allora spetta unicamente al DM decidere se si applicano a tutte le capacità "magical", solo alle Su, solo alle SLA etc.
  8. Ladro Magico 3/Mago 4 ti da solo BaB +4 quindi non ci siamo ancora. Ad ogni modo a mio avviso visto che cerchi di fare tre cose invece che solo due finirai ad essere decisamente meno performante, o punti all'arciere arcano (magari fai un mystic ranger con sword of the arcane order) o punti sulla costruzione del Master Spellthief.
  9. Alonewolf87 ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Come Specie Selvagge e il Libro delle Fosche Tenebre (giusto per citare i più celebri c'è poi altra roba sparsa) fa parte di quei manuali usciti negli ultimi mesi della 3.0 ma già con parte delle regole della 3.5 in mente (infatti non a caso si parla già di MdL) tuttavia non sono esenti da problemi e incoerenze varie quindi è cosa buona e giusta andarci coi piedi di piombo nel dubbio. Giusto per informazione tecnicamente parlando la 3.5 ha inizio dal 1 Luglio 2003, con l'uscita dei tre manuali core rivisitati.
  10. Alonewolf87 ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Possibile non siano stati considerati in quanto proveniente da uno di quei manuali un pò a metà tra la 3.0 e la 3.5, tanto più che non sono chiaramente esplicitate tutte le statistiche per un personaggio di tale razza (puoi desumere bonus e malus alle caratteristiche dai punteggi ma è sempre qualcosa da far decidere e valutare al DM).
  11. Con questa progressione però non rispetti il requisito di BaB +6 dell'arciere arcano, inoltre la vedo dura coi talenti. In realtà ha il d8.
  12. @Voignar @Voignar giusto per essere sicuro nel dubbio, aspetti che mi introduci tu o faccio già un post io intanto?
  13. Essenzialmente alla fine sarebbeo 4d8+15 (di cui 7 dal LI e 8 dal talento)
  14. @dalamar78 C'è anche il +8 di Augment Healing da contare nel cura ferite.
  15. In quel caso lo si fa Xeph, Elan, Kalashar o anche umano.
  16. Saggezza sicuramente come caratteristica più alta visto che è quella su cui si basano buona parte delle capacità da monaco e guerriero psichico. Poi se vuoi fare danni e/o puntare sullo sbilanciare For>Dex, altrimenti viceversa. A parte le ovvie considerazioni di ruolo a livello meccanico dipende dal livello di magia dell'ambientazione. Il VoP anche per il monaco vale la pena alla fine solo se non esistono o quasi oggetti magici.
  17. Ok in giornata vedo di riuscire a leggere il TdG e postare.
  18. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    In realtà puoi anche già postare se vuoi, cito dall'ultimo post del DM "Tocca a voi postare nell'ordine che meglio credete, poi ricostuirò il la scena"
  19. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Toh chi si rivede
  20. Comunque non puoi liberare in automatico qualcun altro ma puoi dare dei bonus alla prova a chi tenta di liberarsi (cosa che Rufus non sta facendo).
  21. Eberk Barcollo sotto la mazzata dell'ogre e quasi crollo in ginocchio Per la barba di mio nonno questo non è un comune ogre penso mentre sputo un grumo di saliva e sangue. Vedo che anche Thorgal se la sta vedendo male. Impugando stretto il simbolo inciso sul mio scudo tocco il mio compagno per curarlo, per poi svanire e riapparire alle spalle dell'ogre. @ DM
  22. No il Sottocomune non è il nanico. Inoltre a occhio sono alti più come umani che come nani.

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