Tutti i contenuti pubblicati da Ash
-
Lo Stregone (4)
Non ho capito l'associazione ToB-Manuale d'ambientazione, ma trattandosi di un caster non credo sia importante. Comunque sia, meglio se specifichi quell' "etc.". Passando al sodo, dovresti dirci che tipo di incantatore vuoi sviluppare. Lo vuoi improntare al danno? All'evocazione? Al buff sfrenato? Sarebbe utile anche sapere fino a che livello credi di doverlo portare, tanto per farsi un'idea (inutile pensare all'arcimago se vi fermate al lvl 10, per fare un esempio). Edit: Ninjato!
-
Sfida col master: transmuter
Tipo la bolla del pastore planare con il piano dei sogni?
-
Il Guerriero (7)
Dovrebbe prendere i talenti bonus dalla lista dei talenti bonus del guerriero, ma non essendo un guerriero i talenti con prerequisiti "guerriero di X° livello" non può permetterseli.
-
Razza bella
Minotauro dei manuali di Dragonlance? Doppelgangster con soli 2 DV? Yuan-Ti? Pixie? Githzerai? Githyanki? Alu-Demon? Half-Rakshasa? Half-Dragon? Half-Fey? Half-Nymph? Half-Doppelganger? Lycanthrope? Ne ho sparati un paio che non erano già stati nominati.
-
Il Guerriero (7)
Ma senza i cristalli del MIC (che, a seconda del master, permetterebbero di aggiungere o meno l'int ai danni contro non-morti e costrutti) e partendo già dal 19° (con presenza di numerosissime creature immuni ai critici quindi), non sarebbe più utile qualcos'altro rispetto all'Int ai danni? Opinione personale ovviamente.
-
Il Guerriero (7)
Ehi, some of my best friends are 5th level fighters! (Cit.) Tornando IT, il warblade è fuori discussione perché in inglese. Se non ricordo male il derviscio richiede parecchi talenti, Ladro 2 / Gueriero 2 / Rodomonte 1, con la variante del ladro di arcani rivelati, ci darebbe 5 talenti in 5 livelli con la perdita di un solo punto di bab, parecchi punti abilità in più e solo qualche pf in meno.
-
Il Guerriero (6)
In quel caso sarebbe stato "each weapon" al posto di "any weapon". Io lascio fare l'attacco in più con entrambe le armi perché non credo sia sbilanciante, ma tecnicamente dovrebbe essere un singolo attacco in più.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
-
Demoni, Diavoli, maghi e stregoni
Chiarisco un attimo l'opinione espressa prima: No, non è una cosa che tutti i demoni farebbero volentieri, qualcuno forse. Non vedo perché no. Se il demone vuole, non c'è niente ad impedirglielo. Il tempo non gli manca e, nella maggior parte dei casi, le capacità neanche. Come dicevo prima, CM non vuol dire Stupido Psicopatico. Esempio: Orcus ha messo in scena la sua stessa morte, è rimasto nell'ombra per un lungo lasso di tempo, ha macchinato e complottato con pazienza, il tutto per smascherare i traditori al suo servizio. Secondo alcuni ragionamenti postati, allora Orcus avrebbe dovuto semplicemente ammazzare tutti (o tutti quelli sospetti). Rapido e sbrigativo. Niente stratagemmi e niente pazienza. Quindi non vedo il motivo per cui un demone, resosi conto di aver bisogno di "apprendere" la magia, non possa perdere anche qualche centinaio d'anni (con i giusti intermezzi) a studiare. Ovviamente se prendiamo un Dretch la cosa non è fattibile, ma lo stesso vale dall'altro lato con il Lemure. Che poi siano più propensi alla stregoneria sono d'accordo. Edit (stavo scrivendo mentre hai postato): Non vincono la guerra contro i Diavoli soprattutto perché si fanno la guerra anche tra di loro e non perché non siano capaci di sviluppare strategie (anche se sono d'accordo sul fatto che i Diavoli siano più "bravi" in quest'ultimo campo). Prima ho fatto l'esempio di Orcus, ma un esempio di demone mediamente potente (GS 7) che si comporta con lo stesso schema è la Succube. La Succube manipola, trama, ragiona, il tutto pazientemente. Questo a dimostrazione che quello schema di comportamento non è estraneo ai Demoni. PS: E sto dicendo tutto questo da fan dei Diavoli eh. Tra le due fazioni ho sempre preferito quella di Asmodeus.
-
Demoni, Diavoli, maghi e stregoni
Dissento. Veementemente. L'unico motivo che mi sovviene, in questo momento, per cui un demone intelligente potrebbe rifiutare di studiare la magia è che questo gesto equivarrebbe ad ammettere di dover mettere una pezza con lo studio ad una sua incapacità. Non so se ho reso l'idea. Ovviamente imho. Edit: PS: Non dimentichiamoci che Caotico Malvagio non vuol dire Pazzo Psicopatico Scemo.
-
%ricchezza da spendere per CA
Fin quando non si tratta di incantatori divini, posso essere d'aiuto.
-
Il Mago Combattente
Sono d'accordissimo.
-
Il Mago Combattente
Tieni conto che c'è l'errata che specifica come Battle Magic sia utilizzabile solo un tot di volte al giorno (mi pare 3+mod int, o 3+mod cos). Certo la cosa non cambia radicalmente la classe, ma un minimo la ridimensiona.
-
[HR] Stregone [DnD 3e]
Se non sbaglio in PF sono stati alzati tutti i DV, anche il mago dovrebbe avere il d6 ed il d4 credo sia scomparso come DV. Quindi la situazione rimane la stessa, con uno stregone che ha lo stesso DV di un mago. (Correggetemi se sbaglio)
-
[HR] Stregone [DnD 3e]
Io, oltre a questo, non ho mai capito perché uno stregone, che non passa la vita sui libri come il mago, abbia lo stesso il d4 come DV. In genere ho sempre pensato che il d6 fosse più appropriato.
-
%ricchezza da spendere per CA
Potresti partire da qui o qui, ricordando che contrariamente a Displacement, la prima non è annullata da True Seeing. Questo potrebbe esserti utile, così come questo nel caso dovessero fallire le difese. Li elenco perché mi sembra di ricordare avessi accesso a Chirurgia Psichica. Sono poteri semplici, di basso livello, quindi non troppo difficili da ottenere.
-
Depotenziare pixie
Oppure elimina gli Special Attacks (Spell-like abilities & Special arrows)
-
Mobile Suit
Sappi che nel caso tu voglia cominciare un PbF di Dragonmech, un giocatore lo hai già trovato.
-
nuova classe: spadaccino
Credo si tratti di una tecnica, e le tecniche non le ho ancora guardate. Ti dirò dopo averle visionate.
-
nuova classe: spadaccino
Farei scalare Lama Elusiva con i livelli di classe (tipo +1 ogni 2 o 3 livelli) e solo se non si indossano armature medie o pesanti. Esibizione spavalda mi sembra controproducente, rinunciare a tutte le azioni di un round per ottenere +2 al TxC e ai danni al 4° livello quando, ipotizzando un mod. di caratteristica di +2, con il minimo del dado faccio 3 danni con un attacco non mi sembra un buon affare. Metterei la miglirata al 4° e la superiore al 10°. Tra l'altro il nome mi ha fatto venire più l'idea di qualcuno che intimidisce l'avversario, potresti dargli (in aggiunta) qualche capacità che gli fa usare intrattenere al posto di intimidire e gli fa intimidire gli avversari in combattimento come azione di movimento.
-
Ladro o mago
Ci sono i cristalli sul Magic Item Compendium, Truedeath per non-morti e Greater Demolition per costrutti.
-
Penalità con le armi
se impugni un arma doppia a due mani utilizzando una sola estremità con attacco poderoso metto due volte il bonus? Sì. invece se usi tutte e due le estremità? Puoi usare poderoso solo con un'estremità (quella a cui aggiungi for x1), in quanto l'altra estremità (quella a cui aggiungi For x0,5) è considerata arma leggera.
-
Bud Spencer
In realtà non aveva molta fortuna con i cavalli. Aneddoto: Sul set di Lo chiamavano Trinità (mi pare), il primo giorno in cui le riprese prevedevano il suo personaggio a cavallo, gli fu portato suddetto cavallo, il quale fece una fatica immane a galoppare e trottare con Mr. Spencer in groppa. Con numerosi sforzi, però, arrivarono a fine giornata e tutto sembrava in ordine. Il giorno dopo, prevedendo di nuovo riprese a cavallo, Mr. Spencer si avviò verso il suo cavallo, il quale riconoscendolo come il cavaliere del giorno precedente si buttò a terra su un fianco, rifiutandosi di alzarsi in presenza di Mr. Spencer.
-
Bud Spencer
Tanti gradi in nuotare?