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frey24

Circolo degli Antichi
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4 Coboldo

About frey24

  • Rank
    Apprendista
  • Birthday 09/08/1992

Profile Information

  • Gender
    Maschio
  • Location
    savona
  • Occupazione
    studente
  • Interessi
    Politica, politiche pubbliche, videogames, GdR, comunicazione, self-help
  • Biografia
    Mi chiamo francesco e sono ligure
  1. Volevo costruire un pg versatile. Se diventerà troppo forte lo nerfero' di conseguenza.
  2. Si l'ho consultata, ho preso spunto da lì Cavoli mi sono dimenticato di inserirli. Ho a disposizione tutti i manuali anche quelli in inglese. Giochiamo nell'ambientazione di Forgotten realms. Sul livello a dir la verità non so nulla. Credo che andremo avanti fino a che ne abbiamo voglia. Avevo bisogno di consigli su come caratterizzarlo, di fare cose sgravatissime non mi interessa.
  3. Salve a tutti avventurieri di Dragons lair. Dopo una lunga attività da master si torna a ruolare de brutto. Ho bisogno del vostro aiuto per una progressione/build di un chierico. Come compset ho pensato al buffer/ support, un po' per uscire dal solito pirlotto che si casta di incantesimi persistenti. Allora si parte di livello 1! (Poveri coboldi 😥) Come razza ho scelto l'umano, come classe ho optato per la variante del chierico cenobita. Come divinità ho selezionato Chronepsisn e dai suoi domini: Pianificazione e Tempo. Caratteristiche: 10/8/14/10/18/14 Talenti: I
  4. Allora ragazzi mi sono rimasti: Ambientazione Arti psioniche Imprese eroiche signori dell'oscurità razze di faerun magia di faerun perfetto combattente
  5. Ciao a tutti vendo fantastici manuali di dungeons dragons d&d forgottem realms (3.5/3.0) eccovi la lista: arcani rivelati 45e imprese eroiche 40e manuale del giocatore 3.5 35e perfetto combattente 40e perfetto arcanista 40e manuale dei mostri 35 fosche tenebre 40e orde dell'abisso 45e arti psioniche 30e imperi perduti 40e signori dell'oscurità 30e razze di faerun 35e magia di faerun 40e ambientazione 35e tempio del male elementale 10e (avventura) manuale dei mostri 3 40e manuale del dungeon master 35e
  6. Cerco manuale delle aberrazioni e inoltre; il liber mortis, manuale completo delle arti psioniche, razze di pietra Contattatemi all'e-mail: frey24_dalif@live.it bella ragazzi
  7. il ritorno al tempio è disponibile ??
  8. è il master che non me l'ha concessa, l'avrei presa senza pensarci due volte!!
  9. Alla fine ho deciso la progressione: 1) Gnomo illusionista 2) Mago 3) Mago 4) Mago 5) Mago ( non faccio la variante dello gnomo perché non mi fa sommare illusioni estese dello gnomo con quelle del maestro delle arti d'ombra) 6) Incantatrix 7) Incantatrix 8) Mdao 9) Mdao 10) Mdao 11) Mdao 12) Mado Talenti Inc focalizzati Inc focalizzati sup Volontà di ferro ( Sprecato perché non mi ha concesso il CS) Iniziativa migliorata (Difetto- Non combattente) Inc estesi Inc modellati indebolire caduti Né manca uno, pensavo di prendere incantesimi persist
  10. Ho 20 di INT perché il master ci ha concesso di mettere massimo 20 per stat, senza farmi pregare subito venti in Intelligenza. Sì finirò da mago delle arti dell'ombra. mi sa che farò così: Mago 5/Incantatrix 2/Mago delle arti d'ombra 5/Incantatrix 8. Prendo due livelli da incantatrix prima perché mi serve un incantesimo di livello 4 di sottotipo ombra come requisito per la Cdp. "Volendo potresti fare un pensiero anche al mago delle arti d'ombra, già con solo un lievllo ci guadagni 3 talenti 8un op' fuffa, ma sono pur sempre 3 talenti), senza contare che ce lo vedo bene per un illus
  11. Grazie mille per la risposta. Per il nephandum credo che me lo conceda, però visto che ho stressato il DM, al mille per mille per avere il MIC e lo SC, andrò di Mago 5/Mdao 5/incantatrix 10. Mi mancano un po' di talenti, ora guardo un po' cosa c'è in giro e poi posto.
  12. Ciao ragazzi. Mi scuso subito con lo staff, perché non so se questo topic dovevo metterlo nella sezione del mago oppure no, se ho sbagliato scusatemi. è iniziata una nuova campagna e a questo giro ho deciso di fare il mago illusionista, volevo chiedere a voi, pareri e consigli su quello che ho progettato. Manuali concessi: Tutti quelli in italiano + il MIC + spell compendium. Punti caratteristica concessi 83 (80 + 3 d'incremento) Livello:12 Razza:Gnomo del sussurro (razze di pietra) Caratteristiche: For8 (10-2) des14 (12+2) cos20 (18+2) int26 (20+3 incremento
  13. Ciao ragazzi ora vi illustro il mio equipaggiamento della mia LADRA Virilin: Testa: Fascia dell'intelletto +2 Occhi: Lenti della scurovisione Collo: Collana dell'impedimento Mantello: Mantello bianco del ragno Petto: Giacco di maglia in mithral +2 Bracciali: Bracciali della salute +2 Anelli: Anello per l'utilizzo degli oggetti magici +6, anello della protezione +2 Cinta: Cinta della forza dell'ogre +2 Guanti: Guanti delle mani bilanciate con un bonus sacro a +2 alla destrezza Veste: Veste da ladro (+5 nascondersi) Piedi: Stivali elfici (+5 muoversi silenziosamente)
  14. Ciao ragazzi. Ho iniziato a masterare questa campagna, dopo il preludio e le informazioni apprese nel piccolo paese di Hommelt i PG si sono diretti al Maniero (dove sono in questo momento) e credo che la prossima sessione riusciranno a finire in Dungeon. Leggendo il proseguo della quest nel secondo capito non saprei come proseguirlo. Perché va molto in base a quello che vogliono fare i PG, come giusto che sia. In senso se mettiamo caso che loro dopo aver sorpassato le caverne aver esplorato un po' riescono ad entrare nel tempio dell'aria c'è scritto che il tempio dell'acqua attaccher
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