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Dragons´ Lair

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primate

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da primate

  1. Il punto è proprio il talento mobile. Nessun master che ritiene il factotum pp ti farebbe prendere "incantesimo extra". I libri solitamente sono scritti in maniera particolare ed ogni mago ha il suo stile. In teoria quasi indecifrabile. Significa tante prove sapienza... Il discorso del libro e di quali liste tu puoi avere accesso, è qualcosa di molto delicato. Tutto in mano al master. Pardon, Ricordavo lo prendesse al livello 8! Allora ti chiedevo Ranged o meele perché se ti muovi fai (talenti sprecati a parte) un solo attacco. Col ladro corpo a corpo fai un furtivo per attacco. Che con 2 armi sono una media di 3. Vs 1. Certo, se riesci a fare 3/6m in un passo con qualche trucchetto puoi andarci senza pensieri , ma sono pochi. A me piace puntare sui divini del Ranger e paladino. Arciere puro, magari con il bab più alto possibile. Quindi non più di 4livelli a bab medio... È vero che hai i buf del chierico, ma meno turni spreco e meglio è. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  2. Il punto che anche se l'hai rubato, hai solo gli incantesimi che trovi...Non ne guadagni nessuno a level up. In pratica gli incantesimi che hai sono tutti quelli che il master ti ha fatto rubare. Calcola 100 mo x pagina (1 pagina a livello) Con 5 Inc di 1o, 3 di 2o e 2 di 3o spendi 1700 mo +100 di grimorio. (dando per buono che la prova di sapienza tu la passi) Valore che devi calcolare sulla tua ricchezza personale. Considera che non è detto tu possa trovare nuovi grimori e pergamene da trascrivere e dovrai sempre spendere soldi a riguardo. Sicuro che un master che ti vieta il factotum non ti vieti anche la libera scelta degli incantesimi? Pensaci bene Lo scout è carino, ma eludere è meglio al 2 ed il danno bonus dello scout è troppo esiguo. Comunque, Ranged o meele? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  3. Ti diverti a fare flame vero xD? Suvvia, esistono tanti di quei Incantesimi più forti ed utili di una cura X che anche prendendo il manuale base te ne accorgi. Certo, al 6o turno hai fatto il tuo dovere e puoi curare...ma di solito la battaglia finisce prima. Se TU non conosci nessun incantesimo più utile, mi dispiace per il tuo gruppo Sulle build miste: La versione inferiore un chierico puro la lancia VARI livelli prima. E questo cambia, MOLTO. Onestamente ti sento scrivere tante stupidate, in tanti thread. Sembra davvero che tu non sappia di cosa parli e giochi a dnd da solo 1 mese.... @Barone. Incantesimi intensificati io lo trovo sempre verde. Permette di usare vecchi Incantesimi sempre con efficacia. Anche incantesimi massimizzati è un must per un negromante ( tanti livelli negativi a cast ) Escludere materiali se il tuo master pressa sulle componenti, è una scelta comoda. Focalizzati e foc superiori vanno bene, ma solo se fai lo specialista. In quel caso sono una grande bella opzione. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  4. Quindi o banni escludere materiali o lo rendi utilizzabile 1 volta su cento. E come ho già chiesto: gli incantatori divini continuano a fare la bella vita senza complicazioni? Suvvia, un conto è fare quest per incantesimi fuori dal comune, o per recuperare la borsa degli incantesimi del mago da uno scontro con un drago...un altro è chiedere un elenco esaustivo di ogni componente ,ed il background di esso: dove l'hai trovata, come, quando è quanto l'hai pagata..magari indicando il prezzo in rame. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  5. Al di lá del fatto che tu cerchi di dar valore ruolistico a qualcosa di tecnico (la magia), quindi è comprensibile la tua premura, non ha proprio senso cavillare sul termine "tecnico" componenti materiali costose. Non ha senso, perché quelle costose hanno la M. Ne conviene che tutte quelle senza M sono non costose. Tu cerchi di interpretare la parola, dimenticando che è solo e un termine per regolare una MECCANICA. A riprova di ciò c'è il focus divino che sostituisce buona parte delle componenti arcane ed un talento che fa li stesso. Quindi, da un punto di vista del bilanciamento, tu obblighi i maghi a prendere escludere materiali o neanche con esso possono non cercare le feci di pipistrello? Il bilanciamento vuole che anche i chierichi usino le componenti, creando un situazione comica: falliscono gli incantesimi ora? O.O Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  6. No, parlavo del prerequisito di trama: rubare un grimorio con incantesimi dentro. Capisci che è tutto a gusto del master. E visto che si pagano 100 mo a pagina, preparati a dissanguarti con gli incantesimi xD Sempre che il tuo master te ne faccia trovare.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  7. Un mago nel party? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  8. Dnd non è la vita reale. Non si fanno i livelli e quindi è INUTILE far paragoni. E poi è risaputo che diplomazia sia pensata male e realizzata peggio. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  9. La questione è anche di un altro tipo. Lui parte con lep 7, con compagni a lep 1. Come pensi di distribuire dadi vita Ed il Mdl? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  10. Non hai malus ai Px finché OGNI classe, esclusa una( livello più alto per l'umano) , sta ad un livello di differenza. Cmq ripensa al chameleon. Sia perché ti serve un livello da mago per entrarci arcano e sia perché anche usando il tuo vecchio grimorio, non apprendi incnstesimi a livello. Saresti alla mercé di un DM che ritiene il rodomonte powah xD Purtroppo.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  11. Altra via sono le bloodline Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  12. Ed infatti lui parla di una variante specifica che con specie selvaggie non centra nulla xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  13. Parlavo della classe shapeshifter di OU Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  14. Con lo shapeshifter hai LI aumentata. Essendo che tu hai la wild shape a volontà, continui ad averla a volontà. Almeno io lo interpreto così.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  15. Se tu potessi fare il retrain e perdere quel livello da guerriero, ti consiglierei questo: Guerriero5/uccisore 5/Ur priest 10 Il flavour è quello del mage-bane, con la facoltà di usare incnstesimi rubati agli Dei e di rubare le capacità magiche alle creature su cui occult slayer dona bonus. Volendo: Paladino 3/ guerriero 2/ uccisore5/ Ur priest 10 Bab 17, TS stupendi e con serenity basta Sag per tutte le capacità. Sei un gish ammazza esseri magici, anche se malvagio :/ Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  16. Capita che due demoni si amazzino tra loro. Comunque mi sono espresso male. Parlavo di MALE in senso assoluto. Non si può paragonare un esterno malvagio ad un uomo malvagio. Dnd unisce entrambe le situazioni per motivi di gameplay. Ma che mi si dica che ha senso perché plausibile è fuori dal mondo >_< Poi ovvio che sia una mia opinione, che debba o meno esistere come allineamento giocabile...parliamo sempre di stili di gioco Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  17. Parlavo di romanzi fantasy moderni. È da lì che vengono i giochi di ruolo occidentali. Altrimenti anche la Gerusalemme liberata è fantasy. Non mi sembra che il concetto di orco CM sia paragonabile ad un personaggio che solitamente ha le sue ragioni.. In ogni caso non sono persone vere. Enrico 5 era malvagio, ma è pur sempre una versione letteraria. Non ci giurerei che sia andato tutto così. È poi, in famiglie con 8 fratelli da 4 matrimoni (come era comune tra i nobili) dove si spedivano in convento le figlie e in Chiesa i figli, non ha proprio senso parlare di bene e male con la sensibilità di oggi. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  18. C'è lo shapeshifter di OA. Da in 10 livelli le capacità di un druido in 20, anche se chiede la trasformazione come prerequisito. Altrimenti anche il MmF è forte e bello. C'è una guida a riguardo Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  19. Serve il talento improved sigil (Krau), ovviamente... Altrimenti l'illumian non si gioca Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  20. illumian, ma non ho fatto i conti e quindi c'è caso tu debba essere mago 1/ archivista 1/ ( mago)-(archivista) 2 Earth spell al costo di 3 talenti permette subito l'accesso. Sennò con 2 talenti c'è sanctum spell. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  21. primate ha risposto a Nathaniel a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ah be, non potevi aspettarti altro xD Ricordo di giocate con fidanzati out-game , purtroppo ahah Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  22. Se non punti all'OP castare di nono non è tutto sto problema. Tu vuoi un combattente e con la versatilità del druido l'hai ... Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  23. Appunto, un chierico di livello alto lancia alleato planare. Non la versione inferiore. Poi,HANNO un druido puro. Basta lui. CD a aumentate? O.O Ma dove? Al limite deve comprarsi 2 oggetti +6 mentali. Ed al posto di 10livelli che non danno nulla, una cdp potenzia di più. I domini male e morte sono brutti. Prendine un paio che aumentino la tua flessibilità e stai tranquillo. Visto che è cmq solo uno slot...Non puoi usarlo come arma primaria purtroppo (talenti a parte) È un bel talento, però il famiglio migliora solo con la classe base. Al limite ci puoi rinunciare con una variante e prenderlo con "ottieni famiglio" su di una cdp. Non lo ricordavo, a sto punto solo il mago rosso si può prendere. Chiaramente i 2 talenti (+ talento bonus mago 5) devi Sceglierli fin da subito.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  24. primate ha risposto a Nathaniel a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il GIOCATORE per ripicca ti ha ucciso. Mai giocare di ruolo con le coppie u.u Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  25. Metamagia divina continua a funzionare SOLO su incanstesimi divini. È visto che lui non vuole fare il gish, è ugualmente inutile. Se non peggio visto quante cdp migliori ci sono. Un discorso a parte se fa la doppia classe con l'ur priest, o se va di gerofante arcano illumian (druido 3/ mago 1) Avrebbe meno slot di nono per castare il doppio di Inc epici. Il giuoco vale la candela, ma se non lancia di nono da due liste NO. XD Al limite il geomancer10 / teurgo mistico 8 mago1-bloodline1-archivista1 con earth spell. Casti di 17/ 14. Però fondi gli slot Od ancora, mago 1/(bloodline 1)/archivista1/ teurgo 8/Legacy Champion 10(8 lì) Casti 17/17 su due liste infinite. Questo è powah La bloodline conta ai fini del rank aumentato ma, non donando DV, non ai fini del LEP,. Quindi resti di livello 20, anche se con rank massimo 24. Il legacy champion aumenta 8 livelli di classe su 10 una classe precedente (scegli teurgo mistico) Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

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