Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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Tds
Tahra ha 14 [+2] a parte quando va in ira, e per buttar giù porte anche la taglia conta. Comunque ci stiamo perdendo in un bicchier d'acqua. Se su una porta non è ancora stato tentato lo scassinare ci si prova, controllando anche eventuali trappole. Se nessuna delle due porte è scassinabile, si prova a sfondare quella più vicina. Altrimenti ogni volta servono ventordici post nel TdS per aprire una porta.
- Age of Worms [TdG-2]
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Tds
Non è che ci fa schifo, è che di solito è meglio esaurire un'area, prima di spostarsi nella successiva e dover poi tornare indietro. La porta è quella a sx. Se Sebille ha fallito lo scassinare, proviamo con le maniere forti (Braum).
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Il Thar selvaggio La carovana dei cinque avventurieri, a cui si è aggiunto Pennarossa, loro guida nel Thar più selvaggio, esce dai cancelli di Glister che ancora il sole non si è mostrato. Poche ombre vagano già per le stade, i primi contadini e boscaioli che muovono verso campi e pendii per inseguire i lavori autunnali prima del grande freddo. Il gruppo imbocca la carovana già percorsa all'andata, puntando verso sud. Ma quando i pendii collinari lasciano il passo alla brughiera fastagliata, Ceredic fa voltare i cavalli verso ovest e abbandona ogni tracciato. Il terreno spezzato costringe spesso a numerose svolte per aggirare pozze ghiacciate, crepacci e forre che ingannano l'occhio e gli zoccoli dei vostri cavalli. Il vento forte e freddo è il vostro compagno costante e talvolta porta con sè l'ululato di lupi, non sapete dire quanto. Le nubi turbinano impazzite sulle vostre teste, tanto che verso metà mattina comincia a cadere la neve. Ed è proprio tra queste nubi plumbee e selvagge che vi pare, un paio di volte, di scorgere un'ombra fugace attraversarle. Ceredic solleva lo sguardo preoccupato, ma nega di saperne qualcosa quando glielo chiedete. E' verso metà giornata, quando vi fermate un poco per dar tregua ai cavalli e metter qualcosa sotto i denti, che Pennarossa vi dice Da qui in poi sarà più probabile incontrare bande di orchi. Potrebbero attaccarci direttamente, ma di solito vogliono sapere chi ha sconfinato nel loro territorio. Viaggiando in gruppo non potremo passare inosservati. In tal caso, vi raccomando molto sangue freddo.
- Tds
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TdS - TEMPIO DEL MALE
Alt! Il pg di Dalamar è uno gnomo del sussurro, non uno gnomo vero. Al massimo può essere un adottato, ma resta un paria in ogni caso
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TdS - TEMPIO DEL MALE
Vedo che l'effetto Don Dan è già attivo, benissimo. Din doveva essere il coniglio da tirar fuori a sorpresa, ma niente, il master ci ha già rovinato il gioco. Certo sappiate che le leggende su James Din Jansen, che tra l'altro fu il primo gnomo nello spazio, si sprecheranno...
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Il viaggio
Tahra Guardo divertita Braum Chi scavato queste gallerie è un po' confuso, sbagliato strada ahah! Trotterellando lo seguo fino alla prossima porta, dove poggio l'orecchio per sentire cosa c'è dall'altra parte. DM
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Nuove Reclute
Elrond Apprezzo le domande, segno di intelligenza e di un potenziale di affiatamento che potrà presto crearsi. Veleno e magia credo siano le minacce più evidenti, ma per quel che so, il pericolo principale è la follia di queste creature. Per motivi forse diversi e che mi sfuggono, le loro menti sono sconvolte, e questo li rende imprevidibilmente letali.
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Consci che questa sarà l'ultima notte con il cùlo al caldo prima di inoltrarvi nel cuore più inospitale del Thar, dopo non molto decidete di lasciarvi condurre nelle vostre stanze, ciascuno con i suoi pensieri, i suoi sogni e i suoi turbamenti. Lasciate la Pepita d'Oro ancor prima dell'alba. Trovate Ceredic Pennarossa ad attendervi sul suo porticato. L'halfling è equipaggiato di tutto punto, coperto da una pesante pelliccia grigio scuro e con la sua fedele, enorme balestra a fianco. Un robusto pony color bistro è legato ad uno dei pali del porticato. Se siete pronti, possiamo metterci in marcia. Sarà un viaggio lungo. @tutti
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TdG Nuovi Dei
Tanya Kahlo Sorpresa, acchiappo al volo il pezzo di platino, lo faccio girare un attimo nel palmo della mano e poi svanire nella tasca. Che forza Killion, sapevo non mi avresti delusa. Sorrido al barbaro carezzandogli prima il viso tumefatto, poi il petto. Beh penso che per stasera il divertimento sia già finito, no? commento non del tutto convinta. Fai preparare una stanza per i miei tre accompagnatori Grothkak.
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Nuove Reclute
Elrond L'altra missione? Quale? Io sono impegnato in questa, che abbiamo dovuto abbandonare dopo che Rufus è entrato in catatonia e abbiamo dovuto riportarlo alla base. Là sotto finora dei Derro, un Drider e qualche cadavere ambulante non troppo amichevole.
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Il viaggio
Tahra Babba bia che puzza... scavalco i cadaveri consumati dall'acido tenendo il naso tappato. Sebbra l'odore di Vecchio Abbert quaddo bangia troppi fagioli. Resto in coda al gruppo per proteggere le retrovie man mano che avanziamo.
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Nuove Reclute
Elrond Con la pancia piena e il fisico ritemprato, riprendiamo il cammino verso le gallerie sotterranee. Al mio fianco nuovi compagni: Dori Pietranera, Lady Tyrinda, Ameriel Loral. E' la prima volta in missione nel sottosuolo? Per me è così, a tutta quella terra sulla testa non mi abituerò mai credo, ma sono felice di avere un nano tra noi, sarete una guida preziosa ne sono certo.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Thord Endar Degli orchi non ne scappa neppure uno, e questo è motivo di grande soddisfazione. Armi, frecce e armature degli Artiglio Nero vengono accantonate con cura per metterle a buon uso in futuro: ovvero uccidere qualche Lunga Zanna. Dubito che sappiano qualcosa di più di quanto non sappiamo già e abbiamo una certa fretta. L'armata potrebbe ripartire presto dopo aver sistemato la frana. Il mio voto va ad eliminare la minaccia.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Valery Per insegnargli a parlare. Lo portiamo al villaggio e troviamo qualcuno che parli la sua lingua, in fondo anche l'autorità là dovrà essere informata di cosa si trovano poco lontano dalle loro porte. Ci pensiamo domani, ora vediamo di recuperare un po' di riposo. Turni di guardia a coppie, uno a tener compagnia al nostro ospite, l'altro occhi aperti nella foresta, ok?
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Dmitrij ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleEllebis Sinceramente perplessa dalla sicurezza ostentata da Paracarr, decido di concedergli il beneficio del dubbio. Orchi civilizzati dici? Suona assurdo, ma sono pronta a vedere con i miei occhi. Quanto al resto, terrei la barra del timone dritta verso l'obiettivo: le attività del culto del tempio nella zona. Un incanto di protezione che faccia le veci di una buona armatura, a questo punto è d'obbligo. DM
- Age of Worms [TdG-2]
- Age of Worms [TdG-2]
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Age of Worms [TdG-2]
Edwarf Mentre i secchioni disquisiscono di storia e leggende, mi occupo con grande pragmatismo di fare l'unica cosa che davvero conta: prendere il diadema contenuto del sarcofago. Potrebbe comportare che diventiamo ricchi. Già questo è qualcosa... dico infilando la roba nello zaino. Comunque io credo rifletteremo meglio di politica con la pancia piena e il cùlo al caldo. Ne ho abbastanza di Vati e corna. Quel che c'era da vedere s'è visto, soprattutto quel che c'era da prendere è preso. Andiamo?
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OLD - [TdS] Dragonlance - War of the Lance
Grazie mille! Purtroppo insieme all'incremento di saggezza è arrivato anche il malus alla costituzione. Ogni festeggiamento sopra le righe è accompagnato da un inevitabile mal di testa il giorno successivo 😅 ... o due giorni successivi a seconda di quanto sopra le righe sono andato...
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Capitolo 2 - Forging Darkness
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeByrnjolf Non fosse stato un guerriero temprato da mille battaglie e violenze, Due Asce avrebbe trovato la scena nella cucina terrorizzante. La luce che Lainadan aveva acceso riusciva a malapena a sopravvivere, inghiottita da un buio denso e cattivo. Al freddo si era sommato l'ansare di qualche ebstia che giocava con loro come il gatto con il topo. Ma presto si sarebbe accorta che i topi avevano nuovi artigli con cui far male. Raggiunse Lainadan e lo invitò ad avanzare: le scale non erano un buon punto dove ingaggiare battaglia.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Le parole riportate da Eike sorpresero enormemente il templare. Le cause delle mutazioni erano quasi sempre riconducibili all'influsso del Chaos nel mondo, a cui cittadini sprovveduti o corrotti aprivano le porte creando danni ben oltre la loro comprensione. Come portare un formicaio in casa e pensare che non vadano formiche ovunque. Perchè dunque l'Imperatore chinava il capo nella lotta? La notizia incupì enormemente Wilhelm, che evitò di rispondere alla barda, nonostante i suoi pensieri fossero palesi. Andiamo al tempio di Verena disse semplicemente.
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Omar Un po' di stupore per chi si fece vivo alla festa: gli ultimi due Hekate mancanti. Adesso il party era al completo. L'accolito abbassò leggermente la canna del fucile, non volendo puntarla dritta in faccia ai due, ma già sapeva che prima o poi avrebbe dovuto rialzarla e premere il grilletto. Per quello era pronto, quindi attese che uno dei due nobili facesse la prima mossa.
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
🍻 alla vostra