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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Thord Una volta disfati dei corpi e recuperato il loro equipaggiamento, incalzo il gruppo a non perdere tempo. Dobbiamo muoverci, adesso. Così dicendo, invito a riprendere il cammino in direzione dell'esercito nemico.
  2. Valery Il maltempo non è affatto una benedizione. Oltre a non permetterci di vedere bene la via, ci rallenta e dietro di noi lasciamo tracce ben visibili. Faccio appello alla divinazione per non perdere l'orientamento. Vedete di coprirlo o fa la fine di un ghiacciolo commento sbuffando prima di avvolgermi il mantello fin sopra il naso. DM
  3. Ellebis Sono indecisa se lasciare ad Andersson carta bianca. Il gueriero sa il fatto suo, ma la suola delle mie scarpe è più dotata di diplomazia. Presentarsi come seguace di Heironeous poi... che colpo di classe. Desideriamo acquistare un rifornimento di pergamene e pozioni di guarigione contro le malattie, a causa di un'epidemia. Naturalmente siamo disposti a pagare. Faccio saltellare l'oro nel borsello. In questo modo forse potremo cercare qualche informazione sul tempio. DM
  4. Edwarf Sì sì va bene come volete voi però adesso andiamo a bere. Un nano ha una certa autonomia, lo sapete no... E io sono in riserva sparata. Stanco e quindi irritabile, mi incammino verso la mia locanda preferita, ovvero quella meno raccomandabile.
  5. Wilhelm Il Templare lasciò che il prete di Verena li anticipasse, gettò uno sguardo ai compagni e poi si incamminò a sua volta dietro l'anziano.
  6. Omar Dopo aver fatto un balzo indietro quando l'Hekate si scioglie come cenere al vento, l'accolito raccolse la chiave spuntata tra i suoi resti. Se questa è una, abbiamo le altre? Con il calcio del fucile, toccò anche l'altra Hekate.
  7. All'improvviso, la banda di guerra scatta in avanti, avanzando tra il terreno accidentato nella vostra direzione, sparpagliandosi per coprire più area. Man mano che si fanno avanti, il terreno sotto i vostri piedi comincia a vibrare. Gli orchi lanciano urla gutturali, alcuni sollevano le armi sopra le loro teste. Di solito sono io a scegliere come, dove e quando trattare con gli orchi dice Pennarossa a denti stretti ...in questo caso non è possibile. Non so dirvi come andrà. Ricordate solo che non amano le provocazioni, ma non fategli annusare la paura. Man mano che si avvicinato, distinguete alcuni orchi armati con grandi archi da caccia, altri con asce e mannaie. Teschi, catene e spuntoni arrugginiti adornano i loro corpi e le loro armature. Vi accerchiano parzialmente, puntando su di voi frecce dal piumaggio nero. Tra essi spicca al centro un colosso con la faccia pitturata di bianco, che avanza verso di voi, si ferma ad una decina di metri e urla Tha thu nar dùthaich! Is thu ar creiche, ar biadh. Un'ovazione accoglie queste parole, gli orchi eccitati e frementi. Tha sinn a 'coimhead airson trannsa gu loch teine. Tha sinn a 'coimhead airson cuileanan airson fir risponde Pennarossa con tono atono. A bheil thu an ceannard? chiede sporgendosi in avanti sulla sella l'orco. Is mise an stiùireadh replica Ceredic. Tha mi airson bruidhinn ris a 'cheannard agad ribatte l'altro raddrizzandosi. Pennarossa si volta verso di voi e dice: Chi comanda tra voi?
  8. Devo dire che Pippo ha ceduto subito alle mie ardite avances 😜 grazie!
  9. In tal caso penso che da Osgood possiamo lasciare la roba che non vogliamo portarci appresso, compresa Concordia. La scatoletta e il diadema invece col Caspio che li lasciamo in giro. Comunque avremo bisogno di mangiare/bere/un attimo di riposo e alcuni di noi persino lavarsi, prima di andare dal mago che non ricordo come si chiama.
  10. Byrnjolf Due Asce imprecò per il dolore quando lo scimmione, innaturalmente veloce, riuscì a piantargli gli artigli nelle spalle. La frustrazione venne spazzata però via dalla visione del pugnale che, finalmente, affondava efficacemente nelle carni dell'immondo e gli strappava sangue e un urlo di agonia. Adesso sì che siamo ad armi pari fu il suo pensiero mentre urlava la sua foga guerriera e colpiva ripetutamente all'addome il nemico. DM
  11. Tahra Apriamo le altre anche porte prima continuare di qui suggerisco indicando la porta a metà corridoio qualche passo indietro e le altre due ancora prima.
  12. A bere. Poi dopo andremo dal mago. Ma prima a bere. Domanda per @Fezza: se siamo tutti di Lago Diamante, abbiamo delle abitazioni nostre no?
  13. https://imgur.com/a/Uxm7xbY
  14. Nell'indecisione l'ho battezzato Martino Island. Perchè scegliere?
  15. Temo mi sfugga la citazione 😅
  16. Ma no! Martino è il mio famiglio macaco!
  17. Dmitrij ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Tanya Con espressione costernata, mi allontano un poco dal barbone per poi poggiargli la mano sul braccio. Ucciderti? E perchè mai dovremmo volerlo fare? Ci conosciamo appena! Hai la mia parola, nè io nè nessuno dei miei amici ti torcerà un capello nè farà del male. Quindi, che ci fai da queste parti? Cerchi Grevok? DM
  18. Anche sul volto di Ceredic cala un'ombra cupa quando Feezel invoca la sua macabra magia e invia il suo occhio in avanscoperta. Per quanto sgradevole, l'invocazione dello stregone vi consente di aggirare un branco di orsogufi, che sta banchettando con i resti imputriditi di un orso morto forse per vecchiaia. La neve vi da tregua verso metà pomeriggio, ma non il vento, che continua a soffiare e costringe Eren a battere i denti, lui che preferisce non avvolgersi nella sciarpa che fu di Vendavel. Ma sono le vostre cavalcature, ad eccezione di Xor, a cominciar presto a dare i segni di cedimento e Pennarossa comunica che è tempo di cercare un riparo, prima che giunga il buio. La cerca è però interrotta improvvisamente dalla comparsa degli orchi. Non una semplice squadra di cacciatori o ricognitori: dal crinale frastagliato compare un'intera banda di guerra di due dozzine di guerrieri. Sono molti, molti più del solito. E' strano... commenta Pennarossa visibilmente a disagio. La banda è a cavallo su massicci cavalli dal pelo nero, lungo e lanoso, che han fatto voltare nella vostra direzione. Pare che vi abbiano a loro volta notati, ma ancora non si avvicinano. @Pentolino
  19. Tanis Mezz'elfo Non c'è alcun bisogno di dividersi ora. Possiamo andare da Theros tutti insieme. Il fabbro era una persona di fiducia che avrebbe volentieri incontrato e Tanis in cuor suo sperava che non gli fosse accaduto nulla di male. Inoltre la visita alla fucina sarebbe stata perfettamente coerente con la loro copertura di mercenari, anche se si aspettava di incontrare più guardie là dove venivano prodotti strumenti in metallo, armi comprese.
  20. Don Jansen Bussano a quest'ora? Screanzati senza buone maniere. Martino, vai tu a vedere chi è... E digli che non ci serve niente! Mi giro dall'altra parte, tirando le coperte fin sopra le orecchie, mentre Martino scende le scale per vedere Herbie alle prese con il seccatore.
  21. Tahra Guardinga, annuso l'aria dell'ultimo stanzino che conserva il sarcofago, prima di ritirarmi schifata. Che puzza. Vecchio Albert dice sempre: non disturbare cane che dorme. Vale anche senza cane? Non ci sono preti là dentro. Vediamo dietro le porte.
  22. Edwarf Anche per me è lui quello con cui dobbiamo parlare. Ha le conoscenze, ha il potere, ha il contante. Insomma, tutto ciò che ci serve confermo stranamente d'accordo con la orecchie a punta.
  23. Edwarf Buona parte della marcia verso Lago Diamante è occupata dal chiacchiericcio su come liberare il passaggio franato ed ottenere accesso alla stanza perduta. Magari puntellando la struttura si potrebbe tentare. Anche se io credo che se il crollo è voluto, ci siano più probabilità che le restanti parti portanti siano intatte. L'arrivo al villaggio mi ricorda perchè sono andato ad infilarmi in un buco dimenticato dagli dei per poter mettere le mani su un tesoro e andarmene da qui. E questa diventa immediatamente l'urgenza. Beh ho qualche conoscenza che potrebbe valutarci il malloppo e piazzarlo sul mercato. Ma forse conviene farlo lontano da qui, in città, dove c'è più grana, ma avremmo anche meno contatti. Che ne dite? I passi conducono naturalmente verso la locanda più vicina. Ho bisogno di bere.
  24. Tahra Sì bene... esclamo mogia visibilmente delusa, ma pronta ad offrire il prossimo suggerimento che mi verrà in mente. La delusione scompare presto, sostituita dall'eccitazione dell'esplorazione. Attratta dai disegni sulla parete, spingo Braum da dietro perchè spinga Sebille da Dietro perchè vada verso la sala affrescata.
  25. Significa circa 4 giorni di viaggio per arrivare ad Hommlet. Compro di conseguenza le 8 razioni da viaggio che servono. Nel frattempo @CescoGG lo salutiamo così: https://www.youtube.com/watch?v=Yu65PlBf14w

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