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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. sperando di non fare qualche boiata, cito questo link (il cui contenuto, diverso tempo fa, ho salvato sul pc eheh) http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19871214/Dispelling_38;_Counterspelling_Compilation
  2. mmm...in teoria ha mdl in quanto gregario, quindi non so >.< invece - i manuali di ambientazione sono usabili? tipo quelli di fearun? (per la maggior parte sono 3.0 però) - per una razza mostruosa con 1DV (e non 1/2DV) bisogna contare quel dado vita? (mai capito >.<) - se un mostro ha mdl +1,+2+3,+0,ecc ma come avanzamento NON ha scritto "per livello di classe" è utilizzabile? - qualsiasi animale preso dai manuali disponibili è utilizzabile per la creazione di un animale antropomorfo?
  3. eh al solito leggo fischi per fiaschi!!! -.-
  4. guarda che alle mentali non avresti malus, ma bonus... in ogni caso ci sono delle cdp che permettono di bypassare gli effetti dell'invecchiamento (ma raggiunta l'età limite amen, crepi uguale u.u). non credo in ogni caso che ti interessi divenire non morto, giusto? eheh
  5. sicuramente la cosa è stata detta gia in un altro contest: nel caso del necropolitano si deve presentare una build di 19dadi vita e non 20, per via del rituale che di fatto fa perdere 1DV? oppure questo va contemplato all'interno dell'mdl+3 recuperabile? o ancora non se ne tiene conto per niente?
  6. smemolo ha risposto a dodo185 a un messaggio in una discussione Pathfinder
    di che tipo è il dungeon in questione? puo essere che un vecchio avventuriero sia rimasto "bloccato" che ne so...in una trappola "tipo" cella in stasi o inventa te, e i pg ci si imbattono e lo liberano?
  7. smemolo ha risposto a reutreth a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    vedo classi quali il monaco cosi ancora piu svantaggiate...magari si potrebbe mettere un talento ki che permette di incanalare il modificatore saggezza al tentativo di parata, e un secondo talento che permette di fare infiniti tentativi di parata con l'attacco senz'armi. poi: perche un materiale, o un talento (penso alla catena de "uccisore di maghi", ecc) non potrebbero permettere di parare gli attacchi a raggio? o magari addirittura rispedirli al mittente con un txc eheh Spoiler: sarà che cerco sempre di uppare i combattenti
  8. no intendevo: scontri casuali calibrati con il livello. e zone "fisse" per quanto riguarda la difficoltà dei mostri. se mi addentro nel mega covo del superfantasmagorico ululatore sterminatore di vita morte e miracoli....e lo faccio al 1° livello, beh non è che lo devo trovare di livello 1. questo intendevo.
  9. smemolo ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    eh...purtroppo da quello che tempo fa ricavai dalla rete e dai vari forum in inglese sembra proprio di si. non ho trovato nulla sulle SRD invece. dico purtroppo, perche chiaramente è l'ennesimo baco della 3.5 eheh e poi con i giusti talenti diventa una cosa pazzesca O.O
  10. mah...io avrei gradito proprio l'opposto invece...
  11. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    ok mistero risolto. l'hd è semplicemente andato. per un qualche strano motivo sull'altro pc funzionava ancora...ora non funge proprio piu da nessuna parte u.u domani viaggetto verso il negozio di fiducia per cercar di farmi recuperare i dati XD
  12. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    allora, creo un'avventura. facendo due conti con la tabellina del denaro a pag136 del DM scopro che ogni pg dovrà incrementare il suo equip circa di 20'000mo in base a quanti livelli faranno nel corso della stessa. abbiamo 4 pg. quindi in totale fanno 80'000mo. decido che nel corso dell'avventura/dungeon/ecc troveranno in dindi circa 40000mo. fanno 10000 a testa. ne mancano a testa altrettante. metto un po di oggetti in giro... per un totale di 80000mo. una volta venduti frutteranno 40'000mo, ovvero 10k a testa. e siamo a posto siamo veramente a posto? eh...se qualcosa di quegli oggetti, anzicchè venderla, se la tengono...ecco che il valore di cio che hanno aumenta >.< voi mi direte: tu ti organizzi e valuti cosa far loro trovare, quindi se metti solo oggetti inutili li venderanno per forza. ok dico io...ma la prima regola del master è che "i giocatori ne faranno sempre una che non avevamo previsto" quindi questo suggerimento imho non rende. e non rende anche perche gli oggetti trovati devono avere un senso, non buttati a cappero nel dungeon. magari stanno addosso agli npg che affrontano, e non per forza dentro la stanza del tesoro del catttivone. quindi la domanda è: come si bypassa questa magagna delle vendite al 50%? (o meglio, delle NON-vendite?)
  13. ho letto diverse recensioni su riviste di questo mese. da quel che si dice il sistema di combattimento è stato molto piu velocizzato, insomma c'è piu azione seguendo la linea degli rpg usciti ultimamente. pare anche che la componente stealth del gioco sia stata aumentata e parecchio, ed esistono degli incontri casuali random generati via via. non esistono piu le classi, capitali ridotte a 5 ma aumentate le comunità in giro. cosa interessante...per finire il gioco prevedono 30h circa....per "giocare" TUTTO anche 300h....sarà vero? mmm da quel che dicevano i dungeon sono molti, ma molti di piu di oblivion o.o (e gia la cosa mi spaventa xD) piuttosto un po demoralizzato per quanto riguarda l'incipit della trama... roba del solito "il mondo è in pericolo e solo noi possiamo salvarlo -.-" speriamo bene :S la domanda invece è: secondo voi gira e/o come gira su sto coso??? w7 32bit originale aggiornato cpu: core™2 duo T9300 2.50GH 4Giga di ram (3 alla fine, 1 se lo ciuccia w7 -.-) scheda video: GForce 9500M GS (512MB) ha piu 3 anni, ed è un portatile >.< (lo so me devo rifà una postazione fissa, sarebbe ora eheh)
  14. chiedi innanzitutto ai pg che vogliono fare. sta tutto li il discorso... si conoscono? sono alleati per qualche motivo e vogliono fare un piano malefico per avere immortalità, potere, ecc? vogliono conquistare una città o distruggerla? vogliono il tesoro del grande drago rosso? vogliono vendicarsi di qualcuno che ha fatto un torto? o vogliono estirpare il culto di una divinità buona da un determinato luogo? (ecco questa mi sembra una cosa buona)... intanto se hanno gia un obiettivo comune di base è cosa buona, perche ti semplifica il lavoro. magari proponi tu qualcosa... in caso contrario sarai in forte difficoltà, anche perche il rischio maggiore è che si ammazzino a vicenda e/o facciano qualche strage eheh riguardo l'ultima possibilità sopra, cioè estirpare/indebolire un culto problematico a tutti i pg, potrebbe essere cosa buona... vedi tu, parla con i tuoi giocatori
  15. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    fatta la ricerca. e provato ad inserire altro nelle suddette porte. e tale altro funziona. bah... >.<
  16. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    mmm...possibile che ci siano stati aggiornamenti tra l'ultima volta che l'ho collegato e ora. assodato cio...soluzione? -.-
  17. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    ooooooooooo grazie!!!
  18. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    fino a ieri andava. oggi ha deciso che non è il caso di proseguire il rapporto da mesi oramai collego un HD sata con una presa usb al portatile. il sistema operativo windows7 è regolarmente registrato e una copia regolare, anche aggiornata. oggi collegando l'hd a qualsiasi porta usb non viene riconosciuto e segna "unkonow device", rilevando una mancanza di driver. sulle stesse porte funzionano bene altre periferiche li poi collegate per prova. lo stesso HD funziona regolarmente se collegato all'altro pc, che ha XP a che santo devo votarmi? -.-
  19. vabbè gia usando solo i manuali in italiano si puo tirare su un caster divino eh... lo si fa che venera un allineamento, si crea una filosofia tale da consentire di selezionare domini come: tempo, inganno, incantesimi, viaggio, ecc (stanno su fearun (oltre che sullo sp) alcuni di questi, ma è in ita u.u). hai cosi modo di avere qualche incantesimo arcano, e spacchi sicuramente un chierico cenobita 5/oracolo divino10/contemplativo6/altro1 spacca eh...è pure immune alla sorpresa, voglio dire eheh ok non si avrà grande performanza con la metamagia, però schifo non fa xD se proprio si vuol picchiare c'è sempre un bel monaco/chierico/pugno sacro xD
  20. ah piccola precisazione, che magari non è stata detta: l'archetipo ferino guadagna tutte le sue belle abilità in base ai dadi vita DA MOSTRO, non da livelli di classe eh...
  21. su due piedi e senza aprire manuali: agilità divina. liv5 da chierico - perfetto sacerdote
  22. smemolo ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non ricordo a che livello, ma appena puoi piglia una tigre. è il migliore che puoi avere per qualche livello (ha di fatto un dado vita in piu). poi tra quelli che hai detto...beh dipende fondamentalmente dal BG tipo: - sei un druido "indiano d'america"? bisonte tutta la vita
  23. e sarei daccordo con te se stessimo sviluppando un personaggio incentrato sulla carica. truppa d'assalto funziona solo sulla carica purtroppo, mentre ispirare temerarietà del musico anche per attacchi normali
  24. il meastro delle armi esotiche è di pochi livelli. mi sembra 3. quindi aivoglia a finire. ahaha livelli da guerriero? ah le caratteristiche... 15--->18 17--->20 15--->16 14 12 11 per i danni: 2D6 (catena taglia grande)+ 18 (1,5forza) + poderoso (2 volte penalità alla ca, max pari al bab, che sperando di riuscire a farlo almeno 16, significa almeno altri 32 danni) quindi almeno 2D6+50 dovresti riuscire a farli per ogni attacco. e potenzialmente puoi fare 12 ado + i normali attacchi MODIFICATO PER: ho sbagliato, sono 4 DV il pipistrello crudele eheh
  25. non avevo letto del possibile recupero dell'mdl ci potresti buttare dentro un maestro delle armi esotiche. per il resto...che ne dici di un livello da bardo e poi 3 livelli da musico di guerra? combinato con attacco poderoso puoi abbassare la ca anzicchè il tiro per colpire. se pigli il talento che incrementa la durata della musica bardica in pratica la fai al primo round e poi ce l'hai per tutto il combattimento, aumentando di molto i danni che puoi fare su ogni attacco...e tu di attacchi ne fai tanti eheh e della ca ti interessa poco, dato che tecnicamente niente dovrebbe nemmeno avvicinartisi corpo a corpo