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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. eh appunto: la considerazione è la stessa che faccio io: non vale quindi proprio la pena investire 1€ per la CA? mmm...ok, quindi niente ca alta, niente nascondersi, ecc... o ho capito male?
  2. ovvio una percentuale no. ma sui 700-800k di monete, budget di un pg di 20, quanto andreste a spendere per un pg come quello descritto? e a parte la regola non scritta tu a quanto ti riterresti soddisfatto? ma ovvio che a liv 15 non sarà quel valore! è calcolato per il liv 20 quello ahah
  3. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    La domanda in senso lato è questa: un personaggio di alto livello (15-20-epici) quanto dovrebbe spendere del suo budget totale in oggetti per potenziare la CA? nel particolare invece: god psion/divino, capacità di nascondersi in piena vista+talento darkstalker, di creare incantesimi contingenti, accesso a contingenza psionica e volendo tramite oggetti a contingenza (incantesimo) e a celerity (magari per creare inc contingenti?), uom e uop maxati, possibilità di usare anticipatory strike, momento di pregniscenza psionica, regressione temporale, iniziativa sopra 30+ring of anticipation e altra robetta. un pg cosi ha bisogno di CA o puo tranquillamente andare in giro "nudo"??? spendendo 250000 mo arrivo circa a 55-60. spendendo nulla sto mi sembra a 13. consigli?
  4. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    entrambi :D eccolaaaaa!!!! è lei! non ci avevo pensato! grazie!!!
  5. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    quindi devo dedurre che ci sono un po di baggianate in quei post? XD
  6. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    da dragonslair Spoiler: http://www.dragonslair.it/forum/threads/27325-incantesimi-sacerdote-ur?highlight=sacerdote+domini+bonus http://www.dragonslair.it/forum/threads/39384-Domini-bonus-per-non-chierici?highlight=sacerdote+domini+bonus dalla rete Spoiler: http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=8478.10;wap2 avevo letto anche su altri siti in giro ma ora non riesco a ritrovarli. la morale è la stessa: esiste una versione UFFICIALE riguardo questa benedetta lista incantesimi del sacerdote ur? ed in particolare 1) ovvia, se gli incantesimi di dominio sono o meno compresi nella lista 2) qualora non lo fossero, se acquisendo una cdp che concede un dominio bonus gli incantesimi di quel dominio vadano ad aggiungersi alla lista (sul perfetto sacerdote parla di maghi, anime prescelte, ecc in materia, ma non a proposito della cdp in questione).
  7. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    bah per quando finirà questa campagna (e non manca tanto) o questo pg visto che la possibilità di morte è sempre dietro l'angolo volevo creare un pg di questo tipo: cangiante mago (sostituizione razziale)3/master specialist3/recaster5/geometra2/altro???? l'idea è quindi di perdere tre scuole per avere la doppia specializzazione in trasmutazione e illusione. pensavo di rinunciare ad ammaliamento, invocazione, necromanzia. un classico quindi. il geometra serve ad una sola cosa: poter scrivere incantesimi in una sola pagina, per poi scrivere TUTTO L'INTERO LIBRO con dei tatuaggi sul corpo (da perfetto arcanista), cosi da far entrare un 80-90 incantesimi se ho fatto bene i conti. lo trovo molto a tema con il pg in questione una cosa del genere, e non vorrei rinunciarci. anzi vorrei arrivare ad altre modificazioni corporee piu drastiche, dai graft (innesti) a chissà che altro. mi servirebbe quindi un aiuto a TUTTO TONDO. - varianti da mago da prendere - talenti, ovviamente - su che scuola mettere la minor school esoterica (trasmutazione o illusione?) - che classi/cdp usare per finire la build (mancherebbero 7 livelli) - idee particolari sullo stile di gioco a livello interpretativo - che tattiche dovrebbe usare un god trasmutatore/illusionista, dato che proprio non mi viene come usare un trasmutatore :/ ah manuali praticamente tutti.
  8. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    si avevo notato eheh aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah mi ero perso questo allora!! eh cavo
  9. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    leggo bene? questo incantesimo permette di controincantare come azione GRATUITA se qualcuno lancia un incantesimo entro 18m da noi??? mi sembra un po fuori scala anche per un inc epico ._. e questo è di 3° livello eheh
  10. mi servono solo talenti per poter sfruttare i tentativi di "scacciare/intimorire non morti" il lato psionico diciamo che l'ho gia approfondito in termini di talenti ahah inoltre volevo consigli su quali incantesimi divini preparare
  11. personaggio in grado di usare incantesimi divini (chierico) di liv 9 e poteri psionici (tanti...grazie a chirurgia psichica) di livello 9. tatticamente il pg in questione dovrebbe essere un god e utility caster. usa/abusa di un costruttone astrale ben potenziato come pedina da mettere sul campo di battaglia, e ha diverse possibilità di controllo/debuff. mancano 2-3 talenti da prendere e gli incantesimi da scegliere , e non ho ancora sfruttato scacciare/intimorire. oltre al banale metamagia divina su rapidi o lontani, che consigliate come talenti? e come incantesimi divini da preparare? (ps: in gruppo c'è un altro chierico e un druido per le cure, non è che servono per forza; manuali praticamente tutti anche di ambientazioni varie volendo)
  12. smemolo ha risposto a The Nemesis a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    incantesimi che hanno durata istantanea non possono essere usati per creare oggetti ad effetto continuo. ecco tutto
  13. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    è da raw possibile avere un doppio tipo? es: gigante & aberrazione (buttati a caso li)
  14. la prima espansone di NWN2 (mask of breayed) a differenza della campagna base è: davvero bella e quasi non buggata
  15. smemolo ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    mmm...considerato i numeri persi con la 4.0 a favore di pathfinder sicuro proprio che valga questa cosa? io penserei proprio l'opposto: se voglio oramai togliere clienti al regolamento 3.5 oramai ogl mi devo inventar qualcosa di diverso... è un ragionamento sballato?
  16. smemolo ha risposto a Slim a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non trovo nessuno dei due inc...dettagli?
  17. smemolo ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    lo do per scontato anche io...era piu un'utopia che altro xD sognavo più alberi di "poteri" acquisibili spendendo dei punti assegnati ogni tot dal master (pensa ai punti abilità che prendi ogni livello, ovviamente con le opportune differenze). senza una classe il giocatore può autodefinire il personaggio, che a sua volta si autodefinisce nel gioco. non si ha "sono un barbaro" "sono un mago" ecc, che oramai sono visioni abbastanza stereotipate (IMHO) ma ognuno seguendo diversi rami nei diversi alberi svilupperebbe come gli pare cio che gli pare. però appunto, è pura utopia XD (e magari piace solo a me quindi ciccia! ahah)
  18. smemolo ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ci sono speranze di vedere un sistema il più "snello" possibile, dove le classi sostanzialmente non esistono e la personalizzazione può diventare cosi totale? e sapete se qualcuno sta ventilando l'idea di eliminare i pf, assolutamente antiruolo, a favore di un sistema a "condizioni" (ferito, affaticato, ecc) cumulabili che portano via via malus (anche di efficacia in combattimento e non) fino alla morte se non curate?
  19. smemolo ha risposto a Andrea90 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    una cosa che non ho mai appurato su questo mostro. entro i limiti del suo bab costui può applicare l'effetto di tiro multiplo usando ENTRAMBI I SUOI ARCHI? (quindi con un -2 aggiuntivo) virtualmente se ciò fosse possibile e se avesse un bab abbastanza alto arriverebbe cosi a lanciare 10 frecce, è corretto?
  20. smemolo ha risposto a stregatto87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    si e pensa se ad usare ste robe fosse un demone delle frecce eheheh
  21. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    3 casi: 1) memorizzo contingenza e ho un oggetto con sopra un inc (bacchetta, pergamena, bastone): funziona? 2) memorizzo incantesimo X e ho un oggetto con sopra contingenza (bastone, pergamena): funziona? 3) ho due oggetti distinti ciascuno con un incantesimo: uno contingenza e l'altro un incantesimo X: funziona 3a) come 3, ma con un bastone che contiene entrambi gli incantesmi la domanda è per ciascun caso: si può applicare contingenza in questo modo?
  22. non evita di esser colti alla sprovvvista questo però eh >.<
  23. smemolo ha risposto a Demian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi sembra che stiamo entrando nel flame puro. il concetto espresso da blackstorm è piu che giusto. e anzi aggiungo che il creare personaggi dovrebbe esser una cosa fatta in comune, tutti assieme, cosi da regolarsi a vicenda sul livello di potere. e si parla, non ci si impunta o si fa rosik/flame ecc.
  24. smemolo ha risposto a Demian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    perche anche i "vile"? non ho notato niente di troppo esagerato e tentende al pp (perche anche anima legata all'abisso scegliendo bapomet potenzia di fatto i charger, e avere un BF che fa 2000 o 4000 danni non fa la differenza). mi spieghi che mi sono perso? (non parlo degli exalted...leggasi sopra l'avviso di tamriel!!! :D ) ecco è esattamente il mio pensiero, espresso in 2 parole mentre io ci metto di solito un poema
  25. smemolo ha risposto a Demian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ah ok, mi era sfuggito