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Dragons´ Lair

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smemolo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da smemolo

  1. cosa risolvibile se si eliminassero del tutto le classi, e i punti esperienza diventassero dei punti da spendere per "acquisire" determinati benefici. X punti per l'equivalente di un privilegio di classe di basso livello, X + Y punti per uno di piu alto, Z punti per un tot pf in piu, H punti per un talento o un miglioramento caratteristica, ecc ecc. si premia la scelta (leggasi pathfinder che almeno in quello in parte funziona), si premia la volontà di personalizzazione al massimo, si risolve il problema dei minion (hanno speso tanto per far danni e colpire ma poco in pf), si crea una meccanica di abilità sensata (non serve che il "piu grande orafo del mondo" debba ora avere millemila livelli di classe per avere gradi che altrimenti sarebbero maxati sui dadi vita), si mantengono lo stesso i cammini della 4.0 (eliminando porcate di 2000 classi e cdp della 3.x) mettendo delle "linee" di privilegi acquisibili solo tramite determinati prerequisiti da "acquisire" precedentemente. peccato che non vadano minimamente in questa direzione ^^
  2. eh ciò che tutti si aspettano. il reale problema è che ognuno dei tutti ha una sua diversa visione. questa non è che la veda molto in coerenza con l'affermazione di sopra. a meno che per eredità tu non intenda una sorta di "eredità spiriturale" bah sul cosa è piu complesso di cosa penso si entri nel soggettivo. Il vero problema che io riscontravo nella 3.x era il bisogno di "impicciare" parecchio per caratterizzare (a livello di meccaniche) il personaggio, oltre che allo sbilanciamento tra personaggi. con la tanto sbisfrattata 4 hanno risolto entrambe le cose, per dire, ma a discapito di altre...insomma mi è sembrato il problema della coperta corta XD beh basta guardare a prodotti meno famosi e blasonati, per dire, senza dover inventarsi niente per trovare sistemi migliori. Sempre se parliamo di meccaniche. se invece intendi una rivoluzione concettuale su cosa è il "gioco di ruolo al tavolo" allora spiegami che son curioso ah auguri a far sta roba!!! ._. mi vengono i brividi solo a pensarla una cosa simile, ma piu che altro mi chiedo come questo possa avvicinarsi ad "un nuovo modo di giocare". cioè quantomeno sono due affermazioni contraddittorie, o ho capito male?
  3. bah considerando l'eccessivo attaccamento a temi come la magia vanciana di monte non mi dispiace poi tanto. e daltronde il suo "impiego" era piu un operazione di facciata imho. se vogliono fare un prodotto buono e innovativo lo faranno sia con lui che senza.
  4. smemolo ha risposto a Vampir a un discussione D&D 3e regole
    in pratica sei costretto ad usare un determinato costrutto fatto in un determinato modo, spiegato nel manuale nella sezione mostri credo. con delle abilità scelte dai menu fisse.
  5. smemolo ha risposto a smemolo a un discussione D&D 3e regole
    ah grandissimo!!! ma è un RAI o un RAW?
  6. su arcani rivelati è presentata la possibilità di creazione di varianti per le razze a seconda del "clima" (freddo, caldo, deserto, giungla ecc). e sotto ci sono degli esempi. ma le regole per tale creazione quali sono di preciso?
  7. ottima idea. meglio ancora c'è il talento "iniziato di milil" su "champion of valor invece ora ho un altro problema. le razze orco e mezzorco le ho dovute escludere per ambientazione :/ mi rimangono l'hobgoblin e il nehandertal. personalmente preferirei il secondo. in ogni caso il problema resta la classe preferita di entrambi, soprattutto per il secondo. le domande sono due allora... 1) che modo ho di acquisire una seconda classe preferita? (in particolare paladino) 2) qualche altra razza consigliata? (sempre a carattere tribale/primitivo 3) gregario che funga da cavalcatura tale da essere piu caratteristico possibile? (per dire una bulette sarebbe stata perfetta come aspetto, ma non ha mdl xD)
  8. smemolo ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    http://www.dragonslair.it/forum/threads/52983-Ciaran-Lochlainn-il-viandante-delle-ombre a quel link c'è un opera sublime, sicuramente corretta, ma che non riesco a "leggere". per accedere allo shadow lord immagino si usi una manovra/stance dello swardsage per emulare il salto d'ombra necessario alla cdp. ma ignoro quale sia, ammesso che sia questo il modo per soddisfare tale prerequisito. mi togliete sto dubbio? grazie!
  9. forse mi son spiegato male. innanzitutto il costo che vien fuori in ogni caso è bassissimo rispetto a quello che dovrebbe avere. è scontato. volendo però fare gli ignoranti e fregarcene, guardando brutalmente le forumle, volevo far notare che 1) si parla di un oggetto ad 1 carica giornaliera attivato a parola di comando a partire da un incantesimo/potere. quindi, rozzamente e ignorando l'osservazione tua (stiamo guardando brutalmente le formule, a livello ideale e fittizio) 19X1X1800/5 sarebbe il prezzo corretto per un oggetto con un inc/potere di 1° creato al 19°livello di incantatore/manifestazione, indipendentemente dalla sua durata. poi l'inc/potere in questione ha durata 1 ora per livello e nella fattispecie, pronunciata la parola di comando continuerebbe ad essere attivo per 19 ore... il senso era tutto qui ecco
  10. questo sarebbe il prezzo per un oggetto A CARICHE con 1 attivazione giornaliera. Livello inc X livello incantatore X 1800 / 5 (le stesse formule valgono per i poteri) questo sarebbe, sbagliato tra l'altro, il prezzo per un oggetto ATTIVATO AD USO (in questo caso indossato) Liv inc X liv incantatore X 2000 / 2* (dove il dimezzamento è dovuto al fatto che l'inc/potere di suo dura ore per livello tutto cio da formule a pagina 285 del manuale del DM. che poi queste diano prezzi troppo bassi rispetto altri oggetti è un lavoro del DM quello, nel ribilanciarle a secondo dell'effetto che verrebbe fuori, come del resto scritto sullo stesso manuale. Però se vogliamo parlare di formule strettamente hai cannato
  11. su specie selvagge c'è l'archetipo che ti serve: creatura a piu teste
  12. il talento su quale manuale di eberron sta? mi manca la cdp ok...ma non mi fa avanzare la musica bardica :/ non avevo pensato ad autorità!!! in ogni caso il musico di guerra aumenta gli usi di musica bardica ma non permette di avere gli incrementi di ispirare coraggio, giusto?
  13. Volevo creare un png con le seguenti caratteristiche razza: orco/mezzorco/mezzogre ecc. cmq una razza che richiami un ambiente tribale e "primitivo" livello: lep20 totale manuali: tutti, anche materiale online e riviste caratteristiche fondamentali: - buono! si avete capito bene (magari caotico, boh) - ispirare coraggio massimizzato - cavalcatura speciale / compagno animale (non so quale possa esser meglio) - caratterizzazione da combattente in mischia, non da incantatore - il tipo cavalca un quadrupede particolarmente grosso (rinoceronte, bulette, ecc) menando coi randelloni i tamburi da guerra posti ai lati della sella. Se serve si butta nella mischia a menar mazzate. non riesco però, tra varianti di classe e co a far combaciare ispirare coraggio con cavalcatura/compagno animale. avevo provato con intrattenitore devoto come talento ma volevo un qualcosa di meno "paladinico". deve essere si una guida per la sua tribù questo, ma un conto è buono, un conto è paladino suggerimenti?
  14. eh purtroppo no umano :/ cangiante ecco, interessante: dove sta? non credo che i punti possano essere spesi "alla cavolo". il massimo numero di gradi in una data abilità resta, o sbaglio?
  15. notando l'errore/orrore in una build che sto facendo necessito di ottenere tramite classe/cdp l'abilità guarire di classe almeno per un livello cosi da alzarne il massimale. devo infatti accedere al flashwarper (lord of madness) che richiede il talento "innestare carne" il quale richiede 10 gradi in guarire. e li sta il problema :/ il personaggio è mago, e senza aver visto il prerequisito dei 10 gradi stavo facendo mago5/flashwarper10/ecc cosa quindi impossibile. la domanda è: come ottenere quel guarire di classe nel modo piu conveniente possibile??? (ossia, possibilmente, con cdp che abbia +1liv incantatore e che non richieda talenti o TROPPI talenti per accedervi). manuali tutti. helpatemi!
  16. perfetto! grazie mille
  17. conosco entreame le cose da te citate. il dubbio rigurado il paragrafo citato è che oarla di liv di classe, non di talenti.
  18. smemolo ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    questo talento se preso quando normalmente si ha gia un altro famiglio permette di averne 2? esiste qualche faq in merito?
  19. O.o questa cosa mi sconvolge, ho sempre saputo il contrario O_O
  20. esiste da qualche parte un talento che faccia recuperare eventuali livelli persi per determinare il "livello del famiglio"??? sto scervellando :/
  21. ma chi ha parlato di "ereditare poteri"? O.o mica è stregone. è mago °_°
  22. per motivi di trama il pg è cresciuto in una città elfica. e fin qui ok, poi stop coi vincoli imposti dal master. in breve l'idea base era quella di un trasmutatore cangiante che tatuava gli incantesimi sul corpo, fissato con la modificazione di questo tramite piercing, innesti cutanei (quelli dei punk), tatuaggi, ecc. e ovviamente innesti di altre specie dato che di cdp è un "flashwarper" (signori della follia). al fine di far entrare abbastanza inc addosso sono stato "costretto" a prendere due livelli da geometra, cosi 1inc=1pagina. piu o meno su un umanoide entrano 80 pagine di libro. se poi non basteranno amen vedrò che inventarmi. in sostanza la build è mago specialista cangiante5 / flashwarper4 / geometra2 (lep 11, e livelli da sostituzione razziale del cangiante mago da "razze di eberron") Concetto da sviluppare Privo di un'identità ed impossibilitato per NASCITA (ma non diciamoglielo...) a trovare una risposta a domande tipo <chi sono io?> questo tipetto diviene ossessionato dalla modificazione del suo corpo in una continua "caduta" data dall'insoddisfazione dato che per quanto persegue quella via non arriverà mai ad una soddisfazione del suo disagio. in un altro senso è anche una sorta di masochismo il suo nel ferire il suo stesso corpo per non sentire il dolore che ha dentro. aiutatemi in... ok, ci siamo? benissimo. mi servirebbero spunti in tre direzioni: - 1 - migliorare il concetto sopra - 2 - idee su come possa aver vissuto in questi anni, come si sia avvicinato alla magia, come legare la presenza della cdp del geometra alla sua "testa", come collegare anche a tutto questo le "illusioni" (ha una doppia specializzazione, ricordiamocelo) - 3 - come giocarlo "nel dettaglio". ovvero come dovrebbe essere secondo voi "come persona"? lol e perche? come dovrebbe vedere il mondo? e ok la sua "ossessione"...ma con che motivazioni si muove un pg cosi? chiaro che il pg è mio e devo avere chiare io le cose, cerco infatti INPUT che mi diano illuminazione
  23. sono in vacanza i giudici? o vi siete scocciati delle mie 2^x richieste? eheh scherzando, non vedo nemmeno altri partecipanti chiedere niente o postare niente ._.
  24. metamagia divina fa consumare X+1 tentativi di scacciare.s dove X dipende dal talento di metamagia è applicato. In caso di persistenti + 6. quindi servono 7 scacciare per un incantesimo persistente. in ogni caso se mi prende provo a metterti una piccola lista di cose per le quali non sono daccordo a meno di non considerare SOLO l'idea di un tank con persistenti. che non è poi il chierico tank piu forte che si puo fare considerato che ha i suoi vantaggi e i suoi svantaggi.
  25. smemolo ha risposto a smemolo a un discussione D&D 3e regole
    ciao grandissimo!!!! son daccordo e nemmeno mi vien il dubbio per incantesimi che normalmente un mago in grado di lanciare aveva "appreso". non cosi scontato se non sapeva ancora lanciarli

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