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smemolo

Circolo degli Antichi
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  1. smemolo ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    vedila cosi, in 2 parole. d&d 3.X è fatto male. e se vuoi peresonalizzare non solo a livello d'interpretazione ma anche a livello regolistico un personaggio sei costretto ad usare tanto materiale e creare cose che molti definirebbero "accozzaglie" da power player. in realtà il manuale piu barato è proprio il manuale del giocatore... quindi vedi un po tu ^^
  2. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    infatti mi stavo muovendo su estesi/modellati e non so magari anche ingranditi/ampliati ma ancora non mi convincono del tutto questi altri due. oltretutto a quel punto ci andrebbe d'obbligo arcane thesis (ma con quale errata/faq? xd) che renderebbe il tutto un semplice +1, o un +0 O.o non ricordo bene, mi pare avessi trovato su internet qualcosa a riguardo: meglio concatenati o dividere raggio? eh ok. io volevo prenderlo esclusivamente perche è un prerequisito per "uncanny foretought", il quale viene applicato proprio agli incantesimi selezionati per padronanza degli incantesimi. da qui il dilemma. oltre al fatto: mi serve considerando che ho gia la polla del mago ordine arcano? funziona su potenziati, ingranditi, estesi, massizzati, o ampliati. purtroppo rapidi non c'è. di questi meglio massimizzati, di cui in caso c'è necessità di procurarsene? - Dipende che potere di dominio vorresti prendere, ma secondo me spontaneous divination è la cosa migliore pensavo magia, inquisizione, o spammare e prendere pianificazione :mrgreen scherzi a parte non so se a questo punto tengo o meno il talento
  3. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    mmm mi sembra tra le tante la piu logica e fattibile. come penseresti di rendere piu netta questa divisione con talenti/inc conosciuti?
  4. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    che è la stessa cosa imho prrrrrr cmq ora tornando in topo, considerando limiti di giocabilità nell'ambientazione riguardo il "reggente" del mago dell'ordine arcano come dettomi, e aspettando deduzioni riguardo il come immaginare la cdp del recaster per non cangianti (virtuosi cazzeggioni di magia che la modificano come gli pare?!? gia cosi ci sta, forse) il pg potrebbe divenire cosi: progressione: mago5 / mago ordine arcano7 / recaster5 / boh3 *varianti: - mago combattente (inziativa migliorata al primo liv) - spontaneous divination o domain granted power (no talento bonus liv 5) - mago elfo 1 - mago elfo 3 oppure wizard of sun/moon talenti: - liv1: base: mago di collegio bonus: iniziativa migliorata difetto: talento di metamagia: quale? - liv3: base: inc cooperativi - liv6: base: arcane manipolation - liv7: bonus: talento di metamagia: quale? - liv9: base: quale? - liv12: base: creare inc contingenti - liv15: base: quale? - liv18: base: padronanza degli incantesimi - livX: bonus: da che fonte?: uncanny foretought come vedete ho dubbi: - intanto la scelta di alcuni talenti: 2 talenti di metamagia e due a scelta libera. - poi per quanto riguarda uncanny foretougth vale la pena aspettare di lanciare di 9° per prenderlo (e con lui il suo prerequisito, ovvero padronanza degli incantesimi) o meglio prenderlo molto prima? e se si, su quali incantesimi? - invece per metamagia il dubbio nasce anche per via del recaster messo dopo: a quali talenti è meglio applicare la sua "sudden metamagic" tra quelli consentiti dalla capacità? - invece non so se vale la pena tenersi il famiglio (vista la possibilità raddoppiare un bonus fornito ad un TS magari, grazie alla sostituzione mago elfo3) o usare la variante del mago sun/moon con l'idea di tenere aperti entrambi gli slot diurno/notturno, e tra quello e arcane manipolation avere piu slot per pagare i debiti alla polla magica - per la variante invece a liv5, (domain granted power o spontaneous divination) anche li son indeciso poiché son entrambe buone :/
  5. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    per motivi di ambientazione io e alespada avremmo 2 pg praticamente molto apparentati. dai cugini di 13° grado fino ai gemelli siamesi. entrambi avevamo pensato ad incantatori, e ad un certo punto era nata la boiata: spam a parte, che a quanto pare non mi abbandona mai, potrebbe però essere carino fare due pg gemelli entrambi incantatori. il problema è che, come immaginavo, le build vengono praticamente identiche ._. cosi come le scuole proibite, ecc. in tal caso, interpretazione a parte quante probabilità di pestarsi i piedi esistono da 99 a 100? ._. insomma si, l'idea mi intriga ma temo poi che nessuno dei due ne esca aggradato a causa sostanzialmente delle capacità identiche Spoiler: le build sarebbero piu o meno cosi: illusionista3/masterspecialist4/mago arti ombra3/maestro assurdo10 con il mago delle arti d'ombra adattato a "non gnomi", dato che per ambientazione fanno di solito altro. male che va io ci avrei infilato in livello da nightspinner, ma tutto qua non cambierebbe poi molto in sostanza. quindi di fatto faremmo le stesse build con le stesse scuole proibite (invocazione e ammaliamento sicure, poi penso necromanzia anche alespada). quindi malgrado la cosa mi intrighi (anche SENZA spam in gioco) ho timore che effettivamente non sarebbe poi divertente: ognuno calpesterebbe l'altro :/ idee? commenti? pareri? sparate!
  6. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    ecco con questa piu o meno arrivi a CD 43+liv incantesimo. dipende dai talenti poi eh. XD ps: visto che servivano gli inc di 4° per fare il mago arti ombra? ahahah ah, in ogni caso ho messo sto topo: http://www.dragonslair.it/forum/threads/59909-2-pg-praticamente-uguali?p=1182772#post1182772 magari danno eventualmente consigli per evitare di pestarsi i piedi. in caso contrario vado tutto su altro tipo di mago u.u @feo: 1) il recaster, cdp per SOLI cangianti su razze di eberron, è adattabile a altre razze? 2) il nightspinner nella sezione adattamento presenta "una possibile idea" per farne un ammalliatore, in grado però di "bypassare le normali immunità alle influenze mentali. un po come il maestro dell'assurdo contro visione del vero. ci dai un occhiata e mi dici? sennò passo all'ammalliatore xD
  7. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    mmm imho rischiamo di pestarci i piedi e fare le stesse cose in comb :/ dici di no? io stavo pensando a rinunciare tipo a 4 scuole cmq XD illusionista focalizzato3/master specialist4/nightspinner1/mago arti ombra3/maestro assurdo X fino a fine campagna. male che va tolgo il "focalizzato" e le scuole diventano "solo" 3. in ogni caso nell'ordine sarebbero: invocazione, ammaliamento, necromanzia, e !?!? penso che piu o meno pure tu sceglieresti le stesse, quindi il problema rimarrebbe. (a meno di boh non saprei) intanto faccio che tiro giu PIU magozzi, tra cui quello generico elfo, e per il bg appena ci sentiamo, vediamo, ok? MODIFICATO PER: mi sa niente illusionista per me...a liv 20 arriverei ad avere CD dubita di 43+liv incantesimo, con visione del vero che giusto da bonus di 4 e non nega automaticamente l'effetto. ecco forse ho un tantinello esagerato u.u
  8. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    ecco un tipico elfetto maschio mentre tira fuori tutto il suo testosterone!!! (in versione natalizia) ah ok ok una cosa: ma simil bg significa anche necessariamente stesso tipo di mago alla fine? non ho capito se facciamo o no la boiata del doppio illusionista o no XD (mi sa tanto che verrebbe fuori una cosa tipo coboldo bardo+famiglio scimmia, entrambi ciarlatani XD)
  9. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    mmm...fraintendimento! associare all'elfo la parola fatina è un elemento dispreggiativo XD nel senso che gli elfi maschi sono virili quanto una fatina u.u ma lol! bg unico? e magari parlano anche in coro? O_O
  10. aaaaaaaaaaah allora sfondi una porta aperta! non li posso vedere io, ma da sempre. il mio concetto di elfo giocabile si aggira attorno a qualcosa di simile, vagamente piu brutto, piu goffo, piu debole e anche piu stupido di ciò che appare nell'immagine però: http://www.wizards.com/dnd/images/row_gallery/86635.jpg in ogni caso....fondare un m.p.e.d.e? Spoiler: movimento pro eliminazione elfi
  11. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    ancora di piu per il doppio illusionista!!! e andiamo in giro a dire che uno è il SIMULACRO dell'altro XD in ogni caso...vuoi mettere a scambiarsi di persona anche durante una stessa conversazione ahahahaha ehm perchè me lo chiedi? O.o chi ha mai detto di volerlo fare mezza fata? O.o
  12. deduco da cio che mad master sia proelfi, o deduco male? ahah
  13. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    si, infatti ^^
  14. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    parenti in pratica? allora è ancora piu rievocabile la cazzata sopra detta: scherzi a parte, entro che limiti di legame?
  15. nel caso, nipotine spero ._. o i tuoi nipotini guardano le winx?!?!
  16. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    no! 2 illusionisti! e alla fine della campagna si scoprirà che uno dei due pg è solo un'illusione creata dall'altro!!! O_O Spoiler: devo smettere di spammare...devo smettere di spammare... devo smettere di spammare
  17. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    non si spreca il cibo XD e vabbè niente illusioni invisibili XD ah ok pirfietto!! ps: giusto per ricordare tu che volevi recuperare gli incantesimi con un mago elfo PIU VOLTE AL GIORNO con 1 ora di riposo: 4 ore dorme l'elfo + anello del sostentamento che doveva dimezzare secondo te tale tempo riducendolo non ricordo bene perche ad 1 ora solamente O.o Spoiler: almeno non son io l'unico pp e cribbio! ahahah penso che molti sul forum dopo questa rivelazione calpesteranno le statuine inneggianti al buon feo master/player focalizzato sull'interpretazione ahahaha u.u
  18. mmm...mi è sorto poi un dubbio: so dell'esistenza delle citate fatine, e l'aver pensato ad un concept di pg che le riprenda non mi lusinga particolarmente...il punto è però un altro: TU PARI MOLTO INFORMATO IN ARGOMENTO COMPLIMENTI PER LA PASSIONE AHAH
  19. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    una boiata venuta in mente ieri notte. la cdp in questione (razze di pietra) è per illusionisti che sfruttano un certo "legame" con il piano delle ombre per le loro illusioni, cosi da renderle parzialmente reali. fin qui, tutto ok. l'idea era quella di adattarla per una cabala di illusionisti che anzicché "votarsi" allo sfruttamento del piano delle ombre si muovano invece in direzione delle energie fredde. un pò come avere un personaggio focalizzato su illusioni+freddo, ed in grado di collegare le due cose. mi servirebbe quindi un aiuto sia a livello "d'adattamento concettuale" della cosa, trovando un modo verosimile sul perché le due cose debbano poter essere messe in legame tra loro, sia a livello prettamente regolistico. grazie in anticipo
  20. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    la possibilità uscita ieri sera di "adattare" alcuni elementi all'ambientazione è stata abbastanza ispiratrice quindi ora la mia mente si muove (rimanendo sul serio senza scendere sul faceto) tra: - elfo mago accademico Spoiler: mi è stato suggerito, oltre al mago dell'ordine arcano, il mago di gilda di waterdeep. che sinceramente non conosco. oltre a ciò rimane il mago rosso sempre da adattare. il concetto rimane quello. - l'illusionista del freddo Spoiler: assodato, diversamente da come avevo capito, che si può usare il nefando maestro dell'assurdo, diventa carino un elfo mago "gnomo illusionista" xD maestro dell'assurdo con un "mago delle arti d'ombra" adattato tanto da non rifarsi al piano delle ombre ma all'elemento freddo/ghiaccio. è un pò piu "strano" ma sicuramente caratteristico data l'ambientazione abbastanza fredda. è follia sto coso? in pratica una "finta doppia specializzazione in illusione+freddo" c'è, oltre all'adattamento il fatto che francesco faceva l'illusionista quindi in caso meglio non sovrapporsi oltre al fatto che un focus specialist in illusione rinuncia a 3 scuole. piu una per il maestro dell'assurdo e siamo a 4. volendo "immaginare" la variante del mago delle arti d'ombra versione freddo ci sarabbe una 5° scuola e....ecco un mago illusionista con solo illusione e divinazione XD oddio xD
  21. smemolo ha risposto a Babxbba a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    sottolineo che malgrado il nome "famiglio immondo" quello è e rimane un mostro. non deve essere preso come famiglio. ovvero, anche un qualsiasi pazzo/poraccio può procurarsene uno e farselo impiantare sul corpo (o farsi acchiappare dal coso in questione e parassitare) indipendentemente dall'avere o meno come privilegio di classe un famiglio. TRADOTTO: puoi avere un normale famiglio da modificare come ti pare cone gli innesti E IN PIU questo mostro appiccicato sul corpo per tua maso-goduria personale! xD
  22. smemolo ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    no non è una femmina. è un maschio però son tutti odiosamente troppo fighette gli elfi per essere considerati di sesso maschile XD considerazioni idiote a parte, mi appresto a giocare un elfo mago (buono o neutrale, boh)a partire da liv 4. non so dove e come cominceremo (in che località intendo) all'interno di un'ambientazione custom che vede gli elfi depositari della magia arcana (ma no!) che nel resto mondo è vista malamente a favore di quella divina che potremmo definire "buona e giusta" (no non l'ho detto,non l'ho fatto vero? ._.) detto ciò pensavo ad un elfo mago futuro mago dell'ordine arcano il quale ha appreso la magia all'interno della prestigiosa "high school mugical" dove nel concilio è locata una personalità della sua stessa famiglia. (se non addirittura a capo, boh...) volevo idee su come sviluppare la cosa assieme al master, mettendoci all'interno qualche gioco di potere nell'accademia, se non nell'intera comunità magica, intrighi anche un pò loschi, intrighi un po piu loschi, legami (di parentela, di amicizie, di affari, amorosi, ecc) inaspettati e/o cose simili. avete qualche spunto da suggerirmi così poi da potermi accordare col master e far sviluppare (se c'ha voglia ovviamente) qualcosa da BG che può inserirsi all'interno della sua campagna? allego il link del topo di "creazione pg" http://www.dragonslair.it/forum/threads/59789-solito-maghetto-elfo-da-liv-4
  23. smemolo ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    concordo in pieno con te nonostante il nerf. per l'altra variante dovrei studiarmi gli incantesimi per bene per vedere se ce ne sono poi abbastanza ad oc da giustificare la cosa. piu che altro si presterebbe ad abusi con il mago dell'ordine arcano: "svendo lo slot" solo di giorno, o solo della notte a seconda di cosa prevedo di fare durante la giornata e mantengo l'altro cosi da pagare la polla ma mantenere lo slot. addirittura mi verrebbe da pensare: lascio entrambi gli slot aperti per la polla dicendo che "uno" è per il giorno e l'altro per la notte. poi a seconda di cosa serve ne uso solo uno dei due e con l'altro pago il prezzo alla polla. mi auguro che da RAW non funzioni ^^ eheehehhehe ah ok, perfetto riguardo al pezzo barrato non capisco neanche il collegamento con la domanda sopra xD ma è barrato apposta penso grazie tam!!! allego il topo di "interpretazione" riferito allo stesso personaggio, cosi per completezza http://www.dragonslair.it/forum/threads/59824-elfo-fatina-dall-accademia-magica-di-famiglia-(e-chi-non-ne-ha-una-)?p=1181261#post1181261
  24. smemolo ha risposto a Feo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori
    21.30 oddio come siete mattutini ._. ok rivo tardi io u.u
  25. smemolo ha risposto a Babxbba a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    può sempre richiamarne uno e "farsi parassitare" volutamente ma sa molto di pp ^^'